Subversion Repositories duke3d_hrp

Rev

Rev 722 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
592 leod 1
// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
 
644 leod 3
// Title    : Condemned
719 leod 4
// Author   : James Duncan
644 leod 5
// Filename : condemed.map
6
// mapmd4   : e6dccce626b6555a215a94c3a3639dc5 // 2011-10-30 (Attrition)
592 leod 7
 
8
//         <-> condemed.mhk
686 leod 9
//         <-> condemed-nsd.mhk
592 leod 10
 
722 leod 11
// Curr. HRP: r5.4.722
644 leod 12
 
686 leod 13
//
592 leod 14
// 1-564 / 592-675
15
sprite   672 angoff     1024       // tile0052 sixpack
16
sprite    12 roll      -96         // tile0028 shotgunsprite
17
sprite   668 angoff     384        // tile0042 devistatorammo
686 leod 18
sprite   488 angoff     1024       // tile1227 nukebarrel
19
sprite   489 angoff     341        // tile1227 nukebarrel
20
sprite   490 angoff    -341        // tile1227 nukebarrel
592 leod 21
sprite     1 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
22
sprite   675 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
23
sprite   105 angoff     1024       // tile0029 devistatorsprite
722 leod 24
sprite   149 roll       1          // tile4582 canwithsomething4
592 leod 25
sprite   149 mdzoff     900000     // tile4582 canwithsomething4
686 leod 26
sprite   147 angoff    -768        // tile4582 canwithsomething4
592 leod 27
sprite   109 angoff     256        // tile0052 sixpack
686 leod 28
 
29
 
30
sprite   145 angoff    -128        // tile4582 canwithsomething4
722 leod 31
sprite   549 pitch      1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 32
sprite   549 mdzoff     500000     // tile0913 maskwall2 (fence)
33
sprite     6 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
34
sprite     6 pitch      1          // tile0049 shotgunammo
35
sprite     6 roll       1          // tile0049 shotgunammo
722 leod 36
sprite     6 mdzoff     600000     // tile0049 shotgunammo
726 leod 37
sprite    24 angoff     768        // tile0060 accesscard [blue]
686 leod 38
sprite   139 angoff     640        // tile4580 canwithsomething2
592 leod 39
sprite   106 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
40
sprite   106 pitch     -1          // tile0041 batteryammo
41
sprite   106 roll       1          // tile0041 batteryammo
722 leod 42
sprite   106 mdzoff     700000     // tile0041 batteryammo
592 leod 43
sprite   108 angoff     256        // tile0047 hbombammo
44
sprite   107 angoff     768        // tile0052 sixpack
45
sprite    23 angoff    -640        // tile0053 firstaid
46
sprite   174 angoff    -256        // tile0022 chaingunsprite
47
sprite    90 angoff    -256        // tile0028 shotgunsprite
722 leod 48
sprite    54 pitch     -1          // tile1050 (fusebox)
686 leod 49
sprite    54 mdxoff     1000000    // tile1050 (fusebox)
592 leod 50
sprite   103 angoff     1024       // tile0054 shield
51
sprite   192 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
52
sprite   192 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 53
sprite   192 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 54
sprite   191 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
55
sprite   191 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 56
sprite   191 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 57
sprite   190 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
58
sprite   190 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 59
sprite   190 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 60
sprite   189 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
61
sprite   189 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 62
sprite   189 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 63
sprite   188 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
64
sprite   188 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 65
sprite   188 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 66
sprite   187 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
67
sprite   187 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 68
sprite   187 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 69
sprite   186 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
70
sprite   186 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 71
sprite   186 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 72
sprite   185 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
73
sprite   185 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 74
sprite   185 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 75
sprite   184 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
76
sprite   184 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 77
sprite   184 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
78
sprite   183 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 79
sprite   183 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 80
sprite   182 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 81
sprite   182 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 82
sprite   181 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 83
sprite   181 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
84
sprite   176 angoff    -768        // tile0028 shotgunsprite
722 leod 85
sprite   176 roll       1          // tile0028 shotgunsprite
592 leod 86
sprite   176 mdzoff     500000     // tile0028 shotgunsprite
87
sprite   153 angoff    -384        // tile1227 nukebarrel
88
sprite   154 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
722 leod 89
sprite   154 pitch      1          // tile1227 nukebarrel
592 leod 90
sprite   154 mdzoff     900000     // tile1227 nukebarrel
91
sprite   152 angoff     896        // tile1227 nukebarrel
92
sprite   674 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
686 leod 93
sprite   179 angoff    -768        // tile0055 steroids
592 leod 94
sprite   118 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
95
sprite   118 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 96
sprite   118 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 97
sprite   119 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
98
sprite   119 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 99
sprite   119 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 100
sprite    10 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
101
sprite    11 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
102
sprite    11 pitch     -3          // tile0049 shotgunammo
103
sprite    11 roll      -1          // tile0049 shotgunammo
722 leod 104
sprite    11 mdzoff     300000     // tile0049 shotgunammo
592 leod 105
sprite   313 angoff    -256        // tile0056 airtank
106
sprite     9 angoff     256        // tile0049 shotgunammo
722 leod 107
sprite     9 pitch      1          // tile0049 shotgunammo
592 leod 108
sprite     9 mdzoff     500000     // tile0049 shotgunammo
686 leod 109
sprite   240 angoff     640        // tile4582 canwithsomething4
110
sprite   241 angoff    -640        // tile4582 canwithsomething4
111
sprite   249 angoff    -512        // tile0996 pipe4
112
sprite   325 angoff    -256        // tile0028 shotgunsprite
592 leod 113
sprite   120 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
114
sprite   120 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 115
sprite   120 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 116
sprite   126 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
117
sprite   126 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 118
sprite   126 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 119
sprite   127 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
120
sprite   127 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 121
sprite   127 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 122
sprite   125 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
123
sprite   125 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 124
sprite   125 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 125
sprite   124 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
126
sprite   124 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 127
sprite   124 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 128
sprite   123 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
129
sprite   123 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 130
sprite   123 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 131
sprite   122 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
132
sprite   122 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 133
sprite   122 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 134
sprite   121 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   121 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 136
sprite   121 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 137
sprite   306 angoff     256        // tile0053 firstaid
138
sprite     5 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
139
sprite   494 angoff     512        // tile0045 growammo
140
sprite   111 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   111 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 142
sprite   111 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 143
sprite   112 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   112 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 145
sprite   112 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 146
sprite   113 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   113 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 148
sprite   113 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 149
sprite   114 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
150
sprite   114 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 151
sprite   114 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 152
sprite   115 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
153
sprite   115 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 154
sprite   115 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 155
sprite   116 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
156
sprite   116 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 157
sprite   116 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 158
sprite   117 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
159
sprite   117 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 160
sprite   117 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 161
sprite   316 angoff     256        // tile0052 sixpack
162
sprite   458 angoff     640        // tile1227 nukebarrel
722 leod 163
sprite   458 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
592 leod 164
sprite   458 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
165
sprite   459 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
686 leod 166
sprite   453 angoff     640        // tile4582 canwithsomething4
592 leod 167
sprite   452 angoff     512        // tile1227 nukebarrel
168
sprite   455 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
169
sprite   456 angoff     256        // tile1227 nukebarrel
170
sprite   454 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
722 leod 171
sprite   454 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
592 leod 172
sprite   454 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
686 leod 173
sprite   457 angoff     1024       // tile4582 canwithsomething4
592 leod 174
sprite   296 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   296 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 176
sprite   296 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 177
sprite   295 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   295 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 179
sprite   295 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 180
sprite   294 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
181
sprite   294 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 182
sprite   294 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 183
sprite   293 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
184
sprite   293 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 185
sprite   293 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 186
sprite   292 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite   292 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 188
sprite   292 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 189
sprite   291 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
190
sprite   291 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 191
sprite   291 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 192
sprite   290 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
193
sprite   290 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 194
sprite   290 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 195
sprite   289 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
196
sprite   289 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 197
sprite   289 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 198
sprite   288 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
199
sprite   288 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 200
sprite   288 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 201
sprite   287 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
202
sprite   287 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 203
sprite   287 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 204
sprite   286 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
205
sprite   286 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 206
sprite   286 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 207
sprite   285 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
208
sprite   285 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 209
sprite   285 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 210
sprite   284 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   284 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 212
sprite   284 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 213
sprite   283 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   283 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 215
sprite   283 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 216
sprite   282 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   282 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 218
sprite   282 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 219
sprite   304 angoff     256        // tile0047 hbombammo
722 leod 220
sprite   304 roll      -1          // tile0047 hbombammo
686 leod 221
sprite   304 mdzoff     900000     // tile0047 hbombammo
592 leod 222
sprite   264 pitch     -2          // tile0913 maskwall2 (fence)
223
sprite   264 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 224
sprite   264 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 225
sprite   265 pitch     -2          // tile0913 maskwall2 (fence)
226
sprite   265 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 227
sprite   265 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 228
sprite   266 angoff     16         // tile0913 maskwall2 (fence)
229
sprite   266 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
230
sprite   266 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 231
sprite   266 mdzoff     400000     // tile0913 maskwall2 (fence)
232
sprite   281 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 233
sprite   281 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 234
sprite   280 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 235
sprite   280 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 236
sprite   279 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 237
sprite   279 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 238
sprite   278 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 239
sprite   278 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 240
sprite   277 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 241
sprite   277 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 242
sprite   276 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 243
sprite   276 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 244
sprite   275 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 245
sprite   275 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 246
sprite   274 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 247
sprite   274 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 248
sprite   273 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 249
sprite   273 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 250
sprite   272 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 251
sprite   272 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 252
sprite   271 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 253
sprite   271 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 254
sprite   270 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 255
sprite   270 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 256
sprite   269 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 257
sprite   269 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 258
sprite   268 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 259
sprite   268 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 260
sprite   267 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 261
sprite   267 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 262
sprite   138 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 263
sprite   138 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 264
sprite   137 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 265
sprite   137 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 266
sprite   136 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 267
sprite   136 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 268
sprite   135 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 269
sprite   135 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 270
sprite   134 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 271
sprite   134 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 272
sprite   133 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 273
sprite   133 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 274
sprite   132 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 275
sprite   132 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 276
sprite   131 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 277
sprite   131 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 278
sprite   130 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 279
sprite   130 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 280
sprite   564 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 281
sprite   564 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 282
sprite   671 angoff     48         // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 283
sprite   671 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 284
sprite   671 mdzoff     400000     // tile0913 maskwall2 (fence)
592 leod 285
sprite   303 angoff     768        // tile0045 growammo
286
sprite   302 angoff    -768        // tile0045 growammo
287
sprite     7 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
288
sprite   324 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
289
sprite   341 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
290
sprite   341 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 291
sprite   341 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 292
sprite   342 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
293
sprite   342 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 294
sprite   342 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 295
sprite   343 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
296
sprite   343 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 297
sprite   343 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 298
// mhk diff sync 1
299
sprite   246 angoff    -512        // tile0997 pipe4b
300
sprite   237 angoff     768        // tile4582 canwithsomething4
301
sprite   238 angoff    -768        // tile4582 canwithsomething4
302
sprite    67 angoff     896        // tile4582 canwithsomething4
303
sprite   242 angoff     256        // tile0995 pipe6
304
sprite   235 angoff    -896        // tile4582 canwithsomething4
305
sprite   234 angoff     1024       // tile4582 canwithsomething4
306
sprite   244 angoff     256        // tile0994 pipe5
307
sprite   239 angoff    -896        // tile4582 canwithsomething4
592 leod 308
sprite     8 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
722 leod 309
sprite     8 roll      -1          // tile0041 batteryammo
592 leod 310
sprite     8 mdzoff     500000     // tile0041 batteryammo
311
sprite   315 angoff    -768        // tile0052 sixpack
686 leod 312
sprite   232 angoff    -768        // tile0023 rpgsprite
313
sprite     3 angoff    -768        // tile0044 rpgammo
314
sprite   314 angoff    -256        // tile0052 sixpack
592 leod 315
sprite   305 angoff     1024       // tile0025 shrinkersprite
316
sprite   444 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
726 leod 317
sprite   592 angoff     768        // tile0060 accesscard [yellow]
592 leod 318
sprite   320 angoff     1024       // tile0052 sixpack
319
sprite     4 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
320
sprite   460 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
686 leod 321
sprite   465 angoff    -384        // tile4580 canwithsomething2
592 leod 322
sprite   464 angoff     1024       // tile1227 nukebarrel
722 leod 323
sprite   464 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
592 leod 324
sprite   464 mdzoff     500000     // tile1227 nukebarrel
686 leod 325
sprite   462 angoff    -256        // tile4580 canwithsomething2
592 leod 326
sprite   463 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
327
sprite   301 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
328
sprite   300 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
329
sprite   299 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
330
sprite   298 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
331
sprite   297 angoff    -128        // tile0052 sixpack
332
sprite   495 angoff    -448        // tile0054 shield
333
sprite   493 angoff     1024       // tile0045 growammo
334
sprite   318 angoff     256        // tile0052 sixpack
335
sprite   348 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
336
sprite   348 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 337
sprite   348 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 338
sprite   349 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
339
sprite   349 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 340
sprite   349 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 341
sprite   350 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
342
sprite   350 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 343
sprite   350 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 344
sprite   351 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
345
sprite   351 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 346
sprite   351 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 347
sprite   352 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
348
sprite   352 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 349
sprite   352 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 350
sprite   353 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
351
sprite   353 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 352
sprite   353 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 353
sprite   354 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
354
sprite   354 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 355
sprite   354 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 356
sprite   355 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
357
sprite   355 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 358
sprite   355 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 359
sprite   356 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
360
sprite   356 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 361
sprite   356 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 362
sprite   357 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
363
sprite   357 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 364
sprite   357 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 365
// mhk diff sync 2
592 leod 366
sprite   358 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
367
sprite   358 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 368
sprite   358 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 369
sprite   359 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
370
sprite   359 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 371
sprite   359 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 372
sprite   360 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
373
sprite   360 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 374
sprite   360 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 375
sprite   361 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
376
sprite   361 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 377
sprite   361 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 378
sprite   362 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
379
sprite   362 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 380
sprite   362 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 381
sprite   363 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
382
sprite   363 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 383
sprite   363 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 384
sprite   364 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
385
sprite   364 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 386
sprite   364 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 387
sprite   365 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
388
sprite   365 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 389
sprite   365 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 390
sprite   366 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
391
sprite   366 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 392
sprite   366 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 393
sprite   367 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
394
sprite   367 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 395
sprite   367 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 396
sprite   368 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
397
sprite   368 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 398
sprite   368 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 399
// mhk diff sync 3
592 leod 400
sprite   369 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
401
sprite   369 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 402
sprite   369 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 403
sprite   370 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
404
sprite   370 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 405
sprite   370 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 406
sprite   371 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
407
sprite   371 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 408
sprite   371 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 409
sprite   372 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
410
sprite   372 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 411
sprite   372 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 412
sprite   373 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
413
sprite   373 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 414
sprite   373 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 415
sprite   374 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
416
sprite   374 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 417
sprite   374 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 418
sprite   385 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
419
sprite   385 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 420
sprite   385 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
421
sprite   376 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 422
sprite   376 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
423
sprite   384 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
424
sprite   384 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 425
sprite   384 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 426
sprite   383 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
427
sprite   383 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 428
sprite   383 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 429
sprite   382 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
430
sprite   382 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 431
sprite   382 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 432
sprite   381 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
433
sprite   381 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 434
sprite   381 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 435
sprite   380 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
436
sprite   380 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 437
sprite   380 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 438
sprite   379 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
439
sprite   379 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 440
sprite   379 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 441
sprite   378 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
442
sprite   378 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 443
sprite   378 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 444
sprite   377 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
445
sprite   377 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 446
sprite   377 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 447
sprite   375 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
448
sprite   375 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 449
sprite   375 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
592 leod 450
sprite   319 angoff     1024       // tile0052 sixpack
451
sprite   326 angoff     512        // tile0024 freezesprite
452
sprite   307 angoff     768        // tile0022 chaingunsprite
722 leod 453
sprite   307 roll      -1          // tile0022 chaingunsprite
592 leod 454
sprite   307 mdzoff     500000     // tile0022 chaingunsprite
455
sprite   317 angoff    -512        // tile0052 sixpack
726 leod 456
sprite    13 angoff     1024       // tile0060 accesscard [red]
592 leod 457
sprite     2 angoff     256        // tile0042 devistatorammo