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Rev Author Line No. Line
686 leod 1
// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
 
3
// Title    : Boiler Cliff
4
// Filename : BOILCLIF.MAP
5
// Author   : Fernando Márquez
6
// mapmd4   : 48898d0df734b732de9c69431a1b7e2e // 1998-04-03 (Megaton Workshop)
7
// Filename : FM3X03.MAP
8
// mapmd4   : 48898d0df734b732de9c69431a1b7e2e // 2015-05-25 (GRP)
9
 
10
//         <-> BOILCLIF-FM3X03.mhk
11
 
12
// Curr. HRP: r5.4.686
13
 
14
// 0-687 / 689-891
15
sprite    27 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
16
sprite    27 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
17
sprite    34 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
18
sprite    34 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
19
sprite    33 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
20
sprite    33 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
21
sprite    32 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
22
sprite    32 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
23
sprite    48 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
24
sprite    48 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
25
sprite    48 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
26
sprite    49 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
27
sprite    49 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
28
sprite   891 angoff     512        // tile0057 jetpack
29
sprite    46 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
30
sprite    46 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
31
sprite    47 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
32
sprite    47 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
33
sprite    47 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
34
sprite    31 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
35
sprite    31 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
36
sprite    30 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
37
sprite    30 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
38
sprite    29 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
39
sprite    29 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
40
sprite    28 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
41
sprite    28 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
42
sprite   668 angoff    -512        // tile0040 ammo
43
sprite   665 angoff    -192        // tile0023 rpgsprite
44
sprite   696 angoff    -896        // tile0041 batteryammo
45
sprite    24 angoff     256        // tile0060 accesscard
46
sprite   727 angoff     384        // tile0052 sixpack
47
sprite   713 angoff    -352        // tile0046 crystalammo
48
sprite   600 mdzoff     900000     // tile0910 tree2
49
sprite   600 pitch     -1          // tile0910 tree2
50
sprite   600 roll       1          // tile0910 tree2
51
sprite    50 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
52
sprite    50 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
53
sprite    50 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
54
sprite    51 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
55
sprite    51 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
56
sprite    51 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
57
sprite    52 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
58
sprite    52 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
59
sprite    52 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
60
sprite    53 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
61
sprite    53 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
62
sprite    53 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
63
sprite    38 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
64
sprite    38 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
65
sprite   151 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
66
sprite   151 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
67
sprite    40 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
68
sprite    40 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
69
sprite    39 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
70
sprite    39 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
71
sprite    42 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
72
sprite    42 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
73
sprite    41 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
74
sprite    41 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
75
sprite    44 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
76
sprite    44 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
77
sprite    43 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
78
sprite    43 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
79
sprite    45 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
80
sprite    45 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
81
sprite    58 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
82
sprite    58 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
83
sprite    60 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
84
sprite    60 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
85
sprite    59 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
86
sprite    59 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
87
sprite    62 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
88
sprite    62 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
89
sprite    61 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
90
sprite    61 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
91
sprite    36 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
92
sprite    36 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
93
sprite    35 mdzoff     190000     // tile0914 maskwall3 (fence)
94
sprite    35 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
95
sprite    55 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
96
sprite    55 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
97
sprite    55 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
98
sprite    56 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
99
sprite    56 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
100
sprite    56 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
101
sprite    57 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
102
sprite    57 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
103
sprite    57 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
104
sprite    54 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
105
sprite    54 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
106
sprite    54 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
107
sprite   679 angoff     384        // tile0028 shotgunsprite
108
sprite   612 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
109
sprite   612 pitch      1          // tile0910 tree2
110
sprite   745 angoff    -640        // tile0021 firstgunsprite
111
sprite   666 angoff    -512        // tile0029 devistatorsprite
112
sprite   611 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
113
sprite   611 pitch     -1          // tile0910 tree2
114
sprite   697 angoff    -384        // tile0041 batteryammo
115
sprite   697 mdzoff     200000     // tile0041 batteryammo
116
sprite   697 pitch      1          // tile0041 batteryammo
117
sprite   704 angoff    -128        // tile0044 rpgammo
118
sprite   722 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
119
sprite   722 pitch     -128        // tile0042 devistatorammo
120
sprite   722 roll      -40         // tile0042 devistatorammo
121
sprite   742 angoff     64         // tile0053 firstaid
122
sprite   728 angoff     1024       // tile0052 sixpack
123
sprite   685 angoff     768        // tile0040 ammo
124
sprite    79 angoff    -384        // tile0060 accesscard yellow
125
sprite   753 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
126
sprite   753 pitch      128        // tile0059 heatsensor
127
sprite   753 roll      -64         // tile0059 heatsensor
128
 
129
sprite   689 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
130
 
131
sprite   724 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
132
sprite   152 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
133
sprite   152 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
134
sprite   152 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   153 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
136
sprite   153 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
137
sprite   153 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
138
sprite   154 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
139
sprite   154 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
140
sprite   154 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   164 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
142
sprite   164 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
143
sprite   164 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   188 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
145
sprite   188 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
146
sprite   155 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   155 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
148
sprite   156 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
149
sprite   156 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
150
sprite   157 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
151
sprite   157 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
152
sprite   189 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
153
sprite   189 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
154
sprite   158 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
155
sprite   158 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
156
sprite   159 mdzoff     160000     // tile0914 maskwall3 (fence)
157
sprite   159 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
158
sprite   160 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
159
sprite   160 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
160
sprite   160 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
161
sprite   161 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
162
sprite   161 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
163
sprite   162 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
164
sprite   162 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
165
sprite   163 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
166
sprite   163 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
167
sprite    37 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
168
sprite    37 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
169
sprite   729 angoff    -512        // tile0052 sixpack
170
sprite   165 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
171
sprite   165 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
172
sprite   165 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
173
sprite   166 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite   166 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   167 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite   167 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
177
sprite   168 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   168 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
179
sprite   169 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
180
sprite   169 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
181
sprite   170 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
182
sprite   170 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
183
sprite   184 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
184
sprite   184 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
185
sprite   171 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
186
sprite   171 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite   171 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
188
sprite   667 angoff    -384        // tile0022 chaingunsprite
189
sprite   172 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
190
sprite   172 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
191
sprite   172 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
192
sprite   173 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
193
sprite   173 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
194
sprite   173 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
195
sprite   174 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
196
sprite   174 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
197
sprite   174 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
198
sprite   175 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
199
sprite   175 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
200
sprite   175 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
201
sprite   176 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
202
sprite   176 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
203
sprite   177 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
204
sprite   177 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
205
sprite   178 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
206
sprite   178 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
207
sprite   179 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
208
sprite   179 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
209
sprite   180 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
210
sprite   180 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   180 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
212
sprite   181 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
213
sprite   181 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   181 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
215
sprite   182 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
216
sprite   182 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   182 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
218
sprite   183 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
219
sprite   183 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
220
sprite   183 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
221
sprite   190 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
222
sprite   190 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
223
sprite   190 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
224
sprite   187 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
225
sprite   187 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
226
sprite   187 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
227
sprite   186 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
228
sprite   186 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
229
sprite   186 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
230
sprite   185 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
231
sprite   185 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
232
sprite   185 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
233
sprite   750 angoff    -512        // tile0054 shield
234
sprite   702 angoff     640        // tile0041 batteryammo
235
sprite   702 pitch     -32         // tile0041 batteryammo
236
sprite   702 roll       80         // tile0041 batteryammo
237
sprite   734 angoff    -512        // tile0052 sixpack
238
//
239
sprite   690 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
240
sprite   690 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
241
sprite   690 roll       1          // tile0049 shotgunammo
242
sprite   686 angoff     1024       // tile0040 ammo
243
sprite   758 angoff    -896        // tile1348 holoduke
244
sprite   625 mdxoff     50000      // tile0910 tree2
245
sprite   625 pitch      1          // tile0910 tree2
246
sprite   725 angoff    -256        // tile0037 freezeammo
247
sprite   669 angoff     384        // tile0028 shotgunsprite
248
sprite   730 angoff     1024       // tile0052 sixpack
249
sprite   687 angoff    -256        // tile0040 ammo
250
sprite   225 angoff     256        // tile1247 seenine
251
sprite   226 angoff    -256        // tile1247 seenine
252
sprite   678 angoff    -512        // tile0027 tripbombsprite
253
sprite   676 angoff    -256        // tile0027 tripbombsprite
254
sprite   698 angoff    -128        // tile0041 batteryammo
255
sprite   731 angoff     1024       // tile0052 sixpack
256
sprite   705 angoff     256        // tile0044 rpgammo
257
sprite   692 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
258
sprite   754 angoff    -640        // tile0061 boots
259
sprite   754 mdzoff     400000     // tile0061 boots
260
sprite   754 pitch      1          // tile0061 boots
261
sprite   671 angoff     896        // tile0024 freezesprite
262
sprite   720 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
263
sprite   720 mdzoff     250000     // tile0042 devistatorammo
264
sprite   720 pitch     -2          // tile0042 devistatorammo
265
sprite   720 roll      -1          // tile0042 devistatorammo
266
sprite   732 angoff     512        // tile0052 sixpack
267
sprite   693 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
268
sprite   743 angoff     768        // tile0053 firstaid
269
sprite   739 angoff    -512        // tile0051 cola
270
sprite   711 angoff    -512        // tile0026 heavyhbomb
271
sprite   680 angoff    -512        // tile0022 chaingunsprite
272
sprite   680 mdzoff     1200000    // tile0022 chaingunsprite
273
sprite   680 pitch     -1          // tile0022 chaingunsprite
274
sprite   712 angoff    -768        // tile0026 heavyhbomb
275
sprite   232 angoff    -896        // tile0060 accesscard red
276
sprite   701 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
277
sprite   701 roll      -96         // tile0041 batteryammo
278
sprite   751 angoff    -448        // tile0054 shield
279
sprite   706 pitch      48         // tile0044 rpgammo
280
sprite   706 roll       48         // tile0044 rpgammo
281
sprite   741 angoff     512        // tile0051 cola
282
sprite   683 roll      -32         // tile0029 devistatorsprite
283
sprite   673 angoff     512        // tile0057 jetpack
284
//
285
sprite   719 angoff     640        // tile0042 devistatorammo
286
sprite   719 pitch     -32         // tile0042 devistatorammo
287
sprite   719 roll       96         // tile0042 devistatorammo
288
sprite   757 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
289
sprite   757 pitch     -80         // tile0059 heatsensor
290
sprite   757 roll       16         // tile0059 heatsensor
291
sprite   681 pitch      96         // tile0047 hbombammo
292
 
293
 
294
sprite   691 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
295
sprite   703 angoff     512        // tile0041 batteryammo
296
sprite   708 angoff    -512        // tile0044 rpgammo
297
sprite   688 angoff     384        // tile0040 ammo
298
sprite   675 angoff     768        // tile0025 shrinkersprite
299
sprite   675 mdzoff     100000     // tile0025 shrinkersprite
300
sprite   675 pitch      2          // tile0025 shrinkersprite
301
sprite   675 roll      -3          // tile0025 shrinkersprite
302
 
303
 
304
sprite   735 angoff     960        // tile0052 sixpack
305
 
306
 
307
sprite   740 angoff     1024       // tile0051 cola
308
sprite   709 angoff     768        // tile0026 heavyhbomb
309
sprite   710 angoff    -768        // tile0026 heavyhbomb
310
//
311
sprite   700 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
312
sprite   736 angoff     1024       // tile0052 sixpack
313
sprite   695 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
314
sprite   752 angoff    -256        // tile0054 shield
315
sprite   752 mdzoff     700000     // tile0054 shield
316
sprite   752 pitch     -1          // tile0054 shield
317
sprite   723 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
318
sprite   717 angoff     512        // tile0046 crystalammo
319
sprite   707 angoff    -416        // tile0044 rpgammo
320
sprite   707 roll       144        // tile0044 rpgammo
321
sprite   721 angoff     768        // tile0037 freezeammo
322
sprite   699 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
323
sprite   756 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
324
sprite   756 mdzoff     500000     // tile0047 hbombammo
325
sprite   756 pitch      1          // tile0047 hbombammo
326
sprite   878 angoff     512        // tile0027 tripbombsprite
327
sprite   879 angoff     512        // tile0027 tripbombsprite
328
sprite   682 angoff     1024       // tile0024 freezesprite
329
sprite   682 roll      -240        // tile0024 freezesprite
330
sprite   737 angoff     768        // tile0052 sixpack
331
sprite   860 angoff     512        // tile0055 steroids
332
sprite   395 away1                 // tile0884 (wooden panel)
333
sprite   393 away1                 // tile0884 (wooden panel)
334
sprite   394 away1                 // tile0884 (wooden panel)
335
sprite   392 away1                 // tile0884 (wooden panel)
336
sprite   674 angoff    -512        // tile0021 firstgunsprite
337
sprite   744 angoff    -512        // tile0057 jetpack
338
sprite   718 angoff     320        // tile0046 crystalammo
339
sprite   738 angoff     1024       // tile0052 sixpack