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Rev Author Line No. Line
686 leod 1
// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
 
3
// Title    : Condemned
719 leod 4
// Author   : James Duncan
686 leod 5
// Filename : NSCOND.MAP
6
// mapmd4   : 349a24c1f87a2a44cc9a2d32edbe0d87 // 2008-10-24 (NSD)
7
 
8
//         <-> condemed.mhk
9
//         <-> condemed-attrition.mhk
10
 
722 leod 11
// Curr. HRP: r5.4.722
686 leod 12
 
13
// / 31-335 / 563-690
14
// 
15
sprite   687 angoff     1024       // tile0052 sixpack
16
sprite    42 roll      -96         // tile0028 shotgunsprite
17
sprite   683 angoff     384        // tile0042 devistatorammo
18
sprite   509 angoff     1024       // tile1227 nukebarrel
19
sprite   510 angoff     341        // tile1227 nukebarrel
20
sprite   511 angoff    -341        // tile1227 nukebarrel
21
sprite    31 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
22
sprite   690 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
23
sprite   135 angoff     1024       // tile0029 devistatorsprite
722 leod 24
sprite   179 roll       1          // tile4582 canwithsomething4
686 leod 25
sprite   179 mdzoff     900000     // tile4582 canwithsomething4
26
sprite   177 angoff    -768        // tile4582 canwithsomething4
27
sprite   139 angoff     256        // tile0052 sixpack
725 leod 28
sprite   718 angoff     256        // tile5135 [nsd mp5ksprite]
29
sprite   713 angoff     1024       // tile5620 [nsd toolboxsprite]
686 leod 30
sprite   175 angoff    -128        // tile4582 canwithsomething4
722 leod 31
sprite   563 pitch      1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 32
sprite   563 mdzoff     500000     // tile0913 maskwall2 (fence)
33
sprite    36 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
34
sprite    36 pitch      1          // tile0049 shotgunammo
35
sprite    36 roll       1          // tile0049 shotgunammo
722 leod 36
sprite    36 mdzoff     600000     // tile0049 shotgunammo
686 leod 37
sprite    54 angoff     768        // tile0060 accesscard blue
38
sprite   169 angoff     640        // tile4580 canwithsomething2
39
sprite   136 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
40
sprite   136 pitch     -1          // tile0041 batteryammo
41
sprite   136 roll       1          // tile0041 batteryammo
722 leod 42
sprite   136 mdzoff     700000     // tile0041 batteryammo
686 leod 43
sprite   138 angoff     256        // tile0047 hbombammo
44
sprite   137 angoff     768        // tile0052 sixpack
45
sprite    53 angoff    -640        // tile0053 firstaid
46
sprite   204 angoff    -256        // tile0022 chaingunsprite
47
sprite   120 angoff    -256        // tile0028 shotgunsprite
722 leod 48
sprite    84 pitch     -1          // tile1050 (fusebox)
686 leod 49
sprite    84 mdxoff     1000000    // tile1050 (fusebox)
50
sprite   133 angoff     1024       // tile0054 shield
51
sprite   222 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
52
sprite   222 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 53
sprite   222 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 54
sprite   221 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
55
sprite   221 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 56
sprite   221 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 57
sprite   220 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
58
sprite   220 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 59
sprite   220 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 60
sprite   219 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
61
sprite   219 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 62
sprite   219 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 63
sprite   218 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
64
sprite   218 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 65
sprite   218 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 66
sprite   217 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
67
sprite   217 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 68
sprite   217 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 69
sprite   216 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
70
sprite   216 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 71
sprite   216 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 72
sprite   215 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
73
sprite   215 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 74
sprite   215 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 75
sprite   214 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
76
sprite   214 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 77
sprite   214 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
78
sprite   213 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 79
sprite   213 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 80
sprite   212 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 81
sprite   212 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 82
sprite   211 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 83
sprite   211 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
84
sprite   206 angoff    -768        // tile0028 shotgunsprite
722 leod 85
sprite   206 roll       1          // tile0028 shotgunsprite
686 leod 86
sprite   206 mdzoff     500000     // tile0028 shotgunsprite
87
sprite   183 angoff    -384        // tile1227 nukebarrel
88
sprite   184 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
722 leod 89
sprite   184 pitch      1          // tile1227 nukebarrel
686 leod 90
sprite   184 mdzoff     900000     // tile1227 nukebarrel
91
sprite   182 angoff     896        // tile1227 nukebarrel
92
sprite   689 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
93
sprite   209 angoff    -768        // tile0055 steroids
94
sprite   148 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
95
sprite   148 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 96
sprite   148 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 97
sprite   149 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
98
sprite   149 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 99
sprite   149 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 100
sprite    40 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
101
sprite    41 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
102
sprite    41 pitch     -3          // tile0049 shotgunammo
103
sprite    41 roll      -1          // tile0049 shotgunammo
722 leod 104
sprite    41 mdzoff     300000     // tile0049 shotgunammo
686 leod 105
sprite   342 angoff    -256        // tile0056 airtank
106
sprite    39 angoff     256        // tile0049 shotgunammo
722 leod 107
sprite    39 pitch      1          // tile0049 shotgunammo
686 leod 108
sprite    39 mdzoff     500000     // tile0049 shotgunammo
109
sprite   270 angoff     640        // tile4582 canwithsomething4
110
sprite   271 angoff    -640        // tile4582 canwithsomething4
111
sprite   279 angoff    -512        // tile0996 pipe4
112
sprite   354 angoff    -256        // tile0028 shotgunsprite
113
sprite   150 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
114
sprite   150 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 115
sprite   150 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 116
sprite   156 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
117
sprite   156 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 118
sprite   156 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 119
sprite   157 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
120
sprite   157 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 121
sprite   157 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 122
sprite   155 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
123
sprite   155 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 124
sprite   155 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 125
sprite   154 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
126
sprite   154 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 127
sprite   154 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 128
sprite   153 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
129
sprite   153 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 130
sprite   153 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 131
sprite   152 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
132
sprite   152 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 133
sprite   152 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 134
sprite   151 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   151 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 136
sprite   151 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 137
 
138
sprite    35 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
139
sprite   515 angoff     512        // tile0045 growammo
140
sprite   141 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   141 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 142
sprite   141 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 143
sprite   142 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   142 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 145
sprite   142 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 146
sprite   143 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   143 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 148
sprite   143 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 149
sprite   144 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
150
sprite   144 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 151
sprite   144 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 152
sprite   145 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
153
sprite   145 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 154
sprite   145 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 155
sprite   146 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
156
sprite   146 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 157
sprite   146 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 158
sprite   147 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
159
sprite   147 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 160
sprite   147 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 161
sprite   345 angoff     256        // tile0052 sixpack
162
sprite   479 angoff     640        // tile1227 nukebarrel
722 leod 163
sprite   479 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
686 leod 164
sprite   479 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
165
sprite   480 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
166
sprite   474 angoff     640        // tile4582 canwithsomething4
167
sprite   473 angoff     512        // tile1227 nukebarrel
168
sprite   476 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
169
sprite   477 angoff     256        // tile1227 nukebarrel
170
sprite   475 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
722 leod 171
sprite   475 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
686 leod 172
sprite   475 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
173
sprite   478 angoff     1024       // tile4582 canwithsomething4
174
sprite   326 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   326 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 176
sprite   326 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 177
sprite   325 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   325 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 179
sprite   325 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 180
sprite   324 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
181
sprite   324 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 182
sprite   324 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 183
sprite   323 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
184
sprite   323 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 185
sprite   323 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 186
sprite   322 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite   322 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 188
sprite   322 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 189
sprite   321 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
190
sprite   321 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 191
sprite   321 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 192
sprite   320 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
193
sprite   320 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 194
sprite   320 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 195
sprite   319 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
196
sprite   319 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 197
sprite   319 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 198
sprite   318 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
199
sprite   318 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 200
sprite   318 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 201
sprite   317 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
202
sprite   317 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 203
sprite   317 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 204
sprite   316 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
205
sprite   316 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 206
sprite   316 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 207
sprite   315 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
208
sprite   315 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 209
sprite   315 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 210
sprite   314 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   314 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 212
sprite   314 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 213
sprite   313 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   313 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 215
sprite   313 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 216
sprite   312 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   312 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 218
sprite   312 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 219
sprite   334 angoff     256        // tile0047 hbombammo
722 leod 220
sprite   334 roll      -1          // tile0047 hbombammo
686 leod 221
sprite   334 mdzoff     900000     // tile0047 hbombammo
222
sprite   294 pitch     -2          // tile0913 maskwall2 (fence)
223
sprite   294 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 224
sprite   294 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 225
sprite   295 pitch     -2          // tile0913 maskwall2 (fence)
226
sprite   295 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 227
sprite   295 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 228
sprite   296 angoff     16         // tile0913 maskwall2 (fence)
229
sprite   296 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
230
sprite   296 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 231
sprite   296 mdzoff     400000     // tile0913 maskwall2 (fence)
232
sprite   311 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 233
sprite   311 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 234
sprite   310 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 235
sprite   310 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 236
sprite   309 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 237
sprite   309 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 238
sprite   308 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 239
sprite   308 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 240
sprite   307 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 241
sprite   307 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 242
sprite   306 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 243
sprite   306 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 244
sprite   305 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 245
sprite   305 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 246
sprite   304 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 247
sprite   304 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 248
sprite   303 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 249
sprite   303 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 250
sprite   302 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 251
sprite   302 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 252
sprite   301 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 253
sprite   301 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 254
sprite   300 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 255
sprite   300 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 256
sprite   299 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 257
sprite   299 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 258
sprite   298 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 259
sprite   298 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 260
sprite   297 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 261
sprite   297 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 262
sprite   168 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 263
sprite   168 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 264
sprite   167 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 265
sprite   167 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 266
sprite   166 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 267
sprite   166 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 268
sprite   165 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 269
sprite   165 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 270
sprite   164 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 271
sprite   164 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 272
sprite   163 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 273
sprite   163 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 274
sprite   162 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 275
sprite   162 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 276
sprite   161 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 277
sprite   161 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 278
sprite   160 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 279
sprite   160 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 280
sprite   578 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 281
sprite   578 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
282
sprite   686 angoff     48         // tile0913 maskwall2 (fence)
722 leod 283
sprite   686 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
686 leod 284
sprite   686 mdzoff     400000     // tile0913 maskwall2 (fence)
285
sprite   333 angoff     768        // tile0045 growammo
286
sprite   332 angoff    -768        // tile0045 growammo
287
sprite    37 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
288
sprite   353 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
289
sprite   362 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
290
sprite   362 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 291
sprite   362 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 292
sprite   363 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
293
sprite   363 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 294
sprite   363 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 295
sprite   364 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
296
sprite   364 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 297
sprite   364 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 298
// mhk diff sync 1
299
sprite   276 angoff    -512        // tile0997 pipe4b
300
sprite   267 angoff     768        // tile4582 canwithsomething4
301
sprite   268 angoff    -768        // tile4582 canwithsomething4
302
sprite    97 angoff     896        // tile4582 canwithsomething4
303
sprite   272 angoff     256        // tile0995 pipe6
304
sprite   265 angoff    -896        // tile4582 canwithsomething4
305
sprite   264 angoff     1024       // tile4582 canwithsomething4
306
sprite   274 angoff     256        // tile0994 pipe5
307
sprite   269 angoff    -896        // tile4582 canwithsomething4
308
sprite    38 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
722 leod 309
sprite    38 roll      -1          // tile0041 batteryammo
686 leod 310
sprite    38 mdzoff     500000     // tile0041 batteryammo
311
sprite   344 angoff    -768        // tile0052 sixpack
312
sprite   262 angoff    -768        // tile0023 rpgsprite
313
sprite    33 angoff    -768        // tile0044 rpgammo
314
sprite   343 angoff    -256        // tile0052 sixpack
315
sprite   335 angoff     1024       // tile0025 shrinkersprite
316
sprite   465 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
317
sprite   607 angoff     768        // tile0060 accesscard yellow
318
sprite   349 angoff     1024       // tile0052 sixpack
319
sprite    34 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
320
sprite   481 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
321
sprite   486 angoff    -384        // tile4580 canwithsomething2
322
sprite   485 angoff     1024       // tile1227 nukebarrel
722 leod 323
sprite   485 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
686 leod 324
sprite   485 mdzoff     500000     // tile1227 nukebarrel
325
sprite   483 angoff    -256        // tile4580 canwithsomething2
326
sprite   484 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
327
sprite   331 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
328
sprite   330 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
329
sprite   329 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
330
sprite   328 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
331
sprite   327 angoff    -128        // tile0052 sixpack
332
sprite   516 angoff    -448        // tile0054 shield
333
sprite   514 angoff     1024       // tile0045 growammo
334
sprite   347 angoff     256        // tile0052 sixpack
335
sprite   369 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
336
sprite   369 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 337
sprite   369 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 338
sprite   370 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
339
sprite   370 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 340
sprite   370 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 341
sprite   371 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
342
sprite   371 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 343
sprite   371 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 344
sprite   372 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
345
sprite   372 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 346
sprite   372 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 347
sprite   373 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
348
sprite   373 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 349
sprite   373 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 350
sprite   374 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
351
sprite   374 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 352
sprite   374 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 353
sprite   375 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
354
sprite   375 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 355
sprite   375 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 356
sprite   376 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
357
sprite   376 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 358
sprite   376 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 359
sprite   377 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
360
sprite   377 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 361
sprite   377 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 362
sprite   378 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
363
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722 leod 364
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686 leod 365
// mhk diff sync 2
366
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367
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722 leod 368
sprite   379 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 369
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370
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722 leod 371
sprite   380 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 372
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373
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722 leod 374
sprite   381 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 375
sprite   382 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
376
sprite   382 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 377
sprite   382 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 378
sprite   383 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
379
sprite   383 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 380
sprite   383 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 381
sprite   384 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
382
sprite   384 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 383
sprite   384 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 384
sprite   385 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
385
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722 leod 386
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686 leod 387
sprite   386 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
388
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722 leod 389
sprite   386 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 390
sprite   387 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
391
sprite   387 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 392
sprite   387 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 393
sprite   388 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
394
sprite   388 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 395
sprite   388 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 396
sprite   389 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
397
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722 leod 398
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686 leod 399
// mhk diff sync 3
400
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401
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722 leod 402
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686 leod 403
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404
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722 leod 405
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686 leod 406
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407
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722 leod 408
sprite   392 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 409
sprite   393 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
410
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722 leod 411
sprite   393 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 412
sprite   394 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
413
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416
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722 leod 417
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427
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430
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686 leod 432
sprite   402 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
433
sprite   402 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
722 leod 434
sprite   402 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
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436
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439
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722 leod 440
sprite   400 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
686 leod 441
sprite   399 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
442
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722 leod 443
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451
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sprite    43 angoff     1024       // tile0060 accesscard red
457
sprite    32 angoff     256        // tile0042 devistatorammo