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/maphacks/usermaps/condemed.mhk
5,23 → 5,29
// Author : James Duncan
// mapmd4 : e74c67276501a99aa34211090411dd35 // 2000-01-06
 
// <-> condemed-nsd.mhk
// <-> condemed-attrition.mhk
 
// Curr. HRP: r5.3.592
// Curr. HRP: r5.4.686
 
// / 1-305 / 549-676
// 1-554 / 593-676
sprite 673 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 12 roll -96 // tile0028 shotgunsprite
sprite 669 angoff 384 // tile0042 devistatorammo
sprite 488 angoff 1024 // tile1232 canwithsomething
sprite 489 angoff 341 // tile1232 canwithsomething
sprite 490 angoff -341 // tile1232 canwithsomething
sprite 488 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 489 angoff 341 // tile1227 nukebarrel
sprite 490 angoff -341 // tile1227 nukebarrel
sprite 1 angoff 1024 // tile0042 devistatorammo
sprite 676 angoff 256 // tile0042 devistatorammo
sprite 105 angoff 1024 // tile0029 devistatorsprite
sprite 149 mdzoff 900000 // tile4582 canwithsomething4
sprite 149 roll 1 // tile4582 canwithsomething4
sprite 147 angoff -768 // tile4582 canwithsomething4
sprite 109 angoff 256 // tile0052 sixpack
 
 
sprite 145 angoff -128 // tile4582 canwithsomething4
sprite 549 mdzoff 500000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 549 pitch 1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 6 angoff -768 // tile0049 shotgunammo
29,6 → 35,7
sprite 6 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 6 roll 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 24 angoff 768 // tile0060 accesscard blue
sprite 139 angoff 640 // tile4580 canwithsomething2
sprite 106 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 106 mdzoff 700000 // tile0041 batteryammo
sprite 106 pitch -1 // tile0041 batteryammo
38,6 → 45,8
sprite 23 angoff -640 // tile0053 firstaid
sprite 174 angoff -256 // tile0022 chaingunsprite
sprite 90 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
sprite 54 mdxoff 1000000 // tile1050 (fusebox)
sprite 54 pitch -1 // tile1050 (fusebox)
sprite 103 angoff 1024 // tile0054 shield
sprite 192 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 192 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
81,7 → 90,7
sprite 154 pitch 1 // tile1227 nukebarrel
sprite 152 angoff 896 // tile1227 nukebarrel
sprite 675 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 179 angoff -768 // tile0052 sixpack
sprite 179 angoff -768 // tile0055 steroids
sprite 118 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 118 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 118 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
88,12 → 97,19
sprite 119 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 119 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 119 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 11 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 10 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 11 angoff 512 // tile0049 shotgunammo
sprite 11 mdzoff 300000 // tile0049 shotgunammo
sprite 11 pitch -3 // tile0049 shotgunammo
sprite 11 roll -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 313 angoff -256 // tile0056 airtank
sprite 9 angoff 256 // tile0049 shotgunammo
sprite 9 mdzoff 500000 // tile0049 shotgunammo
sprite 9 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 325 angoff -256 // tile0022 chaingunsprite
sprite 240 angoff 640 // tile4582 canwithsomething4
sprite 241 angoff -640 // tile4582 canwithsomething4
sprite 249 angoff -512 // tile0996 pipe4
sprite 325 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
sprite 120 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 120 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 120 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
147,6 → 163,7
sprite 458 mdzoff 200000 // tile1227 nukebarrel
sprite 458 pitch -1 // tile1227 nukebarrel
sprite 459 angoff -640 // tile1227 nukebarrel
sprite 453 angoff 640 // tile4582 canwithsomething4
sprite 452 angoff 512 // tile1227 nukebarrel
sprite 455 angoff -640 // tile1227 nukebarrel
sprite 456 angoff 256 // tile1227 nukebarrel
153,6 → 170,7
sprite 454 angoff 768 // tile1227 nukebarrel
sprite 454 mdzoff 200000 // tile1227 nukebarrel
sprite 454 pitch -1 // tile1227 nukebarrel
sprite 457 angoff 1024 // tile4582 canwithsomething4
sprite 296 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 296 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 296 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
199,7 → 217,7
sprite 282 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 282 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 304 angoff 256 // tile0047 hbombammo
sprite 304 angoff 500000 // tile0047 hbombammo
sprite 304 mdzoff 900000 // tile0047 hbombammo
sprite 304 roll -1 // tile0047 hbombammo
sprite 264 mdzoff 300000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 264 pitch -2 // tile0913 maskwall2 (fence)
261,7 → 279,8
sprite 130 pitch -1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 564 mdzoff 600000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 564 pitch -1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 672 mdzoff 300000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 672 angoff 48 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 672 mdzoff 400000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 672 pitch -1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 303 angoff 768 // tile0045 growammo
sprite 302 angoff -768 // tile0045 growammo
276,10 → 295,23
sprite 343 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 343 pitch 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 343 roll -2 // tile0914 maskwall3 (fence)
// mhk diff sync 1
sprite 246 angoff -512 // tile0997 pipe4b
sprite 237 angoff 768 // tile4582 canwithsomething4
sprite 238 angoff -768 // tile4582 canwithsomething4
sprite 67 angoff 896 // tile4582 canwithsomething4
sprite 242 angoff 256 // tile0995 pipe6
sprite 235 angoff -896 // tile4582 canwithsomething4
sprite 234 angoff 1024 // tile4582 canwithsomething4
sprite 244 angoff 256 // tile0994 pipe5
sprite 239 angoff -896 // tile4582 canwithsomething4
sprite 8 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 8 mdzoff 500000 // tile0041 batteryammo
sprite 8 roll -1 // tile0041 batteryammo
sprite 315 angoff -768 // tile0052 sixpack
sprite 232 angoff -768 // tile0023 rpgsprite
sprite 3 angoff -768 // tile0044 rpgammo
sprite 314 angoff -256 // tile0052 sixpack
sprite 305 angoff 1024 // tile0025 shrinkersprite
sprite 444 angoff 1024 // tile0059 heatsensor
sprite 593 angoff 768 // tile0060 accesscard yellow
286,9 → 318,11
sprite 320 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 4 angoff 512 // tile0049 shotgunammo
sprite 460 angoff 768 // tile1227 nukebarrel
sprite 465 angoff -384 // tile4580 canwithsomething2
sprite 464 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 464 mdzoff 500000 // tile1227 nukebarrel
sprite 464 pitch -1 // tile1227 nukebarrel
sprite 462 angoff -256 // tile4580 canwithsomething2
sprite 463 angoff -768 // tile1227 nukebarrel
sprite 301 angoff 768 // tile0027 tripbombsprite
sprite 300 angoff 768 // tile0027 tripbombsprite
328,6 → 362,7
sprite 357 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 357 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 357 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
// mhk diff sync 2
sprite 358 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 358 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 358 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
361,6 → 396,7
sprite 368 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 368 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 368 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
// mhk diff sync 3
sprite 369 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 369 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 369 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)