Subversion Repositories duke3d_hrp

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Regard whitespace Rev 489 → Rev 490

/E4L6.mhk
1,5 → 1,7
// Maphacks for Duke3D HRP
// Level: E4L6.MAP - "Going Postal" (Original Atomic Edition version)
// Author: Allen H. Blum III
// mapmd4: 2b81ff1d940fa0582795e6f41dbee0eb
// Reviewed by NightFright (February 2012)
 
 
7,10 → 9,10
// PROPS
 
// Box
sprite 328 angoff -384
sprite 329 angoff 64
sprite 676 angoff 128
sprite 677 angoff -256
sprite 328 angoff -384 // tile0951 box
sprite 329 angoff 64 // tile0951 box
sprite 676 angoff 128 // tile0951 box
sprite 677 angoff -256 // tile0951 box
 
// Car mirror
sprite 14 angoff 1024
23,12 → 25,14
sprite 333 angoff -512
 
// Fire extinguisher
sprite 637 angoff -256
sprite 638 angoff -768
sprite 640 angoff -256
sprite 243 mdzoff 350000 // tile0916 fireext
sprite 243 pitch -1 // tile0916 fireext
sprite 637 angoff -256 // tile0916 fireext
sprite 638 angoff -768 // tile0916 fireext
sprite 640 angoff -256 // tile0916 fireext
 
// Fire hydrant
sprite 42 angoff 512
sprite 42 angoff 512 // tile0981 hydrent
 
// Mail bags
sprite 17 angoff 128
43,21 → 47,21
sprite 314 angoff 128
 
// Nuke barrel
sprite 231 angoff 512
sprite 232 angoff 640
sprite 233 angoff -896
sprite 235 angoff 1024
sprite 684 angoff -512
sprite 685 angoff -512
sprite 686 angoff 768
sprite 688 angoff 256
sprite 689 angoff 512
sprite 690 angoff 768
sprite 691 angoff 512
sprite 693 angoff 512
sprite 694 angoff 1024
sprite 696 angoff -384
sprite 697 angoff 896
sprite 231 angoff 512 // tile1227 nukebarrel
sprite 232 angoff 640 // tile1227 nukebarrel
sprite 233 angoff -896 // tile1227 nukebarrel
sprite 235 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 684 angoff -512 // tile1227 nukebarrel
sprite 685 angoff -512 // tile1227 nukebarrel
sprite 686 angoff 768 // tile1227 nukebarrel
sprite 688 angoff 256 // tile1227 nukebarrel
sprite 689 angoff 512 // tile1227 nukebarrel
sprite 690 angoff 768 // tile1227 nukebarrel
sprite 691 angoff 512 // tile1227 nukebarrel
sprite 693 angoff 512 // tile1227 nukebarrel
sprite 694 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 696 angoff -384 // tile1227 nukebarrel
sprite 697 angoff 896 // tile1227 nukebarrel
 
// Radar Dish
sprite 221 angoff 512
67,7 → 71,7
sprite 98 angoff 1024
 
// Toilet
sprite 238 angoff 512
sprite 238 angoff 512 // tile0569 toilet
 
 
 
74,32 → 78,32
// ITEMS/POWERUPS
 
// Armor
sprite 209 angoff -256
sprite 286 angoff -512
sprite 209 angoff -256 // tile0054 shield
sprite 286 angoff -512 // tile0054 shield
 
// Boots
sprite 25 angoff 1024
sprite 25 angoff 1024 // tile0061 boots
 
// Health +10
sprite 269 angoff -128
sprite 270 angoff 256
sprite 272 angoff -256
sprite 274 angoff -256
sprite 275 angoff 256
sprite 276 angoff 512
sprite 269 angoff -128 // tile0051 cola
sprite 270 angoff 256 // tile0051 cola
sprite 272 angoff -256 // tile0051 cola
sprite 274 angoff -256 // tile0051 cola
sprite 275 angoff 256 // tile0051 cola
sprite 276 angoff 512 // tile0051 cola
 
// Health +30
sprite 271 angoff -768
sprite 285 angoff -512
sprite 292 angoff -256
sprite 578 angoff -512
sprite 579 angoff -512
sprite 271 angoff -768 // tile0052 sixpack
sprite 285 angoff -512 // tile0052 sixpack
sprite 292 angoff -256 // tile0052 sixpack
sprite 578 angoff -512 // tile0052 sixpack
sprite 579 angoff -512 // tile0052 sixpack
 
// HoloDuke
sprite 277 angoff 256
sprite 277 angoff 256 // tile1348 holoduke
 
// Jetpack
sprite 295 angoff -512 // Dukematch only
sprite 295 angoff -512 // tile0150 jetpack (multiplayer)
 
// Keycards (R/B/Y)
sprite 145 angoff -512
107,12 → 111,12
sprite 724 angoff -512
 
// Medkit
sprite 296 angoff 512
sprite 672 angoff -512
sprite 296 angoff 512 // tile0053 firstaid
sprite 672 angoff -512 // tile0053 firstaid
 
// Steroids
sprite 284 angoff -768
sprite 293 angoff -512
sprite 284 angoff -768 // tile0055 steroids
sprite 293 angoff -512 // tile0055 steroids
 
 
 
132,7 → 136,9
// Shotgun & ammo
sprite 211 angoff 1024
sprite 223 angoff 384
sprite 635 angoff -256
sprite 635 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
sprite 635 mdzoff 375000 // tile0028 shotgunsprite
sprite 635 pitch 1 // tile0028 shotgunsprite
 
// Chaingun & ammo
sprite 206 angoff -512
163,8 → 169,8
sprite 577 angoff -512
 
// Laser Tripbomb
sprite 266 angoff 1024
sprite 267 angoff 896
sprite 266 angoff 1024 // tile0027 tripbombsprite
sprite 267 angoff 896 // tile0027 tripbombsprite
 
// Freezethrower & ammo
sprite 283 angoff 1024
221,8 → 227,6
// Fixes for badly aligned sprites
sprite 513 mdyoff -26700 // newspaper
sprite 513 roll 5
sprite 635 mdzoff 375000 // shotgun
sprite 635 pitch 1
 
// Switches to be hidden
sprite 41 notmd // Side of fire engine
234,6 → 238,7
// LIGHTS
 
// by Devastator
// sect x y z range r g b rad fade ang horiz mins maxs prio tile
light 284 19712 43776 -8192 4900 185 185 185 0 0 1536 -1 0 0 0 -1
light 284 30976 41216 -8192 6600 185 185 185 0 0 1536 -1 0 0 0 -1
light 103 31488 30720 4096 2700 95 95 95 0 0 1536 -1 0 0 0 -1