Subversion Repositories duke3d_hrp

Compare Revisions

Regard whitespace Rev 644 → Rev 645

/maphacks/nw_hrp/nwl8-1997.mhk
5,6 → 5,7
// Author : Simply Silly Software
// mapmd4 : bf9742997a4d77cda7462200e6ae6256 // 1997-12-15 (GRP)
 
// <-> nwl8-2014-02-26.mhk
// <-> nwl8-r24.mhk
 
// Curr. HRP: r5.3.573
18,6 → 19,7
sprite 22 angoff -768 // tile0054 shield
sprite 99 angoff 512 // tile0022 chaingunsprite
sprite 23 angoff 256 // tile0052 sixpack
sprite 72 angoff 512 // tile0057 jetpack
sprite 64 angoff -512 // tile0049 shotgunammo
sprite 64 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 64 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
26,8 → 28,15
sprite 69 angoff 512 // tile0052 sixpack
sprite 111 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
sprite 66 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 67 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 108 angoff 256 // tile0028 shotgunsprite
sprite 63 angoff 768 // tile0054 shield
sprite 220 mdzoff 50000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 220 pitch -3 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 220 roll 2 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 219 mdzoff 50000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 219 pitch -3 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 219 roll -4 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 78 angoff 896 // tile0042 devistatorammo
sprite 79 angoff 960 // tile0047 hbombammo
sprite 80 angoff -896 // tile0042 devistatorammo
34,6 → 43,52
sprite 26 angoff -512 // tile0046 crystalammo
sprite 27 angoff -256 // tile0046 crystalammo
sprite 25 angoff -64 // tile0046 crystalammo
sprite 218 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 218 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 218 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 201 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 201 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 201 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 204 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 204 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 205 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 205 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 206 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 206 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 207 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 207 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 208 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 208 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 209 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 209 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 210 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 210 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 211 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 211 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 212 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 212 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 200 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 200 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 200 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 202 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 202 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 202 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 203 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 203 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 203 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 213 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 213 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 213 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 214 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 214 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 214 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 216 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 216 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 216 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 217 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 217 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 215 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 215 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 113 angoff -960 // tile0022 chaingunsprite
sprite 83 angoff 1024 // tile0051 cola
sprite 82 angoff 1024 // tile0044 rpgammo