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// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
 
// Title : Condemned
// Filename : NSCOND.MAP
// Author : James Duncan
// mapmd4 : 349a24c1f87a2a44cc9a2d32edbe0d87 // 2008-10-24 (NSD)
 
// <-> condemed.mhk
// <-> condemed-attrition.mhk
 
// Curr. HRP: r5.4.686
 
// / 31-335 / 563-690
//
sprite 687 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 42 roll -96 // tile0028 shotgunsprite
sprite 683 angoff 384 // tile0042 devistatorammo
sprite 509 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 510 angoff 341 // tile1227 nukebarrel
sprite 511 angoff -341 // tile1227 nukebarrel
sprite 31 angoff 1024 // tile0042 devistatorammo
sprite 690 angoff 256 // tile0042 devistatorammo
sprite 135 angoff 1024 // tile0029 devistatorsprite
sprite 179 mdzoff 900000 // tile4582 canwithsomething4
sprite 179 roll 1 // tile4582 canwithsomething4
sprite 177 angoff -768 // tile4582 canwithsomething4
sprite 139 angoff 256 // tile0052 sixpack
sprite 718 angoff 256 // tile5135 (nsd mp5ksprite)
sprite 713 angoff 1024 // tile5620 (nsd toolboxsprite)
sprite 175 angoff -128 // tile4582 canwithsomething4
sprite 563 mdzoff 500000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 563 pitch 1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 36 angoff -768 // tile0049 shotgunammo
sprite 36 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 36 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 36 roll 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 54 angoff 768 // tile0060 accesscard blue
sprite 169 angoff 640 // tile4580 canwithsomething2
sprite 136 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 136 mdzoff 700000 // tile0041 batteryammo
sprite 136 pitch -1 // tile0041 batteryammo
sprite 136 roll 1 // tile0041 batteryammo
sprite 138 angoff 256 // tile0047 hbombammo
sprite 137 angoff 768 // tile0052 sixpack
sprite 53 angoff -640 // tile0053 firstaid
sprite 204 angoff -256 // tile0022 chaingunsprite
sprite 120 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
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sprite 219 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 211 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 211 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 206 angoff -768 // tile0028 shotgunsprite
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sprite 184 angoff -768 // tile1227 nukebarrel
sprite 184 mdzoff 900000 // tile1227 nukebarrel
sprite 184 pitch 1 // tile1227 nukebarrel
sprite 182 angoff 896 // tile1227 nukebarrel
sprite 689 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 209 angoff -768 // tile0055 steroids
sprite 148 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 149 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 40 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
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sprite 41 mdzoff 300000 // tile0049 shotgunammo
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sprite 342 angoff -256 // tile0056 airtank
sprite 39 angoff 256 // tile0049 shotgunammo
sprite 39 mdzoff 500000 // tile0049 shotgunammo
sprite 39 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 270 angoff 640 // tile4582 canwithsomething4
sprite 271 angoff -640 // tile4582 canwithsomething4
sprite 279 angoff -512 // tile0996 pipe4
sprite 354 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
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sprite 151 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 35 angoff 768 // tile0049 shotgunammo
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sprite 147 roll 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 479 mdzoff 200000 // tile1227 nukebarrel
sprite 479 pitch -1 // tile1227 nukebarrel
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sprite 476 angoff -640 // tile1227 nukebarrel
sprite 477 angoff 256 // tile1227 nukebarrel
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sprite 475 mdzoff 200000 // tile1227 nukebarrel
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sprite 478 angoff 1024 // tile4582 canwithsomething4
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sprite 578 mdzoff 600000 // tile0913 maskwall2 (fence)
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sprite 686 angoff 48 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 686 mdzoff 400000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 686 pitch -1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 333 angoff 768 // tile0045 growammo
sprite 332 angoff -768 // tile0045 growammo
sprite 37 angoff 768 // tile0049 shotgunammo
sprite 353 angoff -768 // tile0049 shotgunammo
sprite 362 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 362 pitch 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 363 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 363 pitch 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 363 roll -2 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 364 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 364 pitch 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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// mhk diff sync 1
sprite 276 angoff -512 // tile0997 pipe4b
sprite 267 angoff 768 // tile4582 canwithsomething4
sprite 268 angoff -768 // tile4582 canwithsomething4
sprite 97 angoff 896 // tile4582 canwithsomething4
sprite 272 angoff 256 // tile0995 pipe6
sprite 265 angoff -896 // tile4582 canwithsomething4
sprite 264 angoff 1024 // tile4582 canwithsomething4
sprite 274 angoff 256 // tile0994 pipe5
sprite 269 angoff -896 // tile4582 canwithsomething4
sprite 38 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 38 mdzoff 500000 // tile0041 batteryammo
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sprite 344 angoff -768 // tile0052 sixpack
sprite 262 angoff -768 // tile0023 rpgsprite
sprite 33 angoff -768 // tile0044 rpgammo
sprite 343 angoff -256 // tile0052 sixpack
sprite 335 angoff 1024 // tile0025 shrinkersprite
sprite 465 angoff 1024 // tile0059 heatsensor
sprite 607 angoff 768 // tile0060 accesscard yellow
sprite 349 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 34 angoff 512 // tile0049 shotgunammo
sprite 481 angoff 768 // tile1227 nukebarrel
sprite 486 angoff -384 // tile4580 canwithsomething2
sprite 485 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 485 mdzoff 500000 // tile1227 nukebarrel
sprite 485 pitch -1 // tile1227 nukebarrel
sprite 483 angoff -256 // tile4580 canwithsomething2
sprite 484 angoff -768 // tile1227 nukebarrel
sprite 331 angoff 768 // tile0027 tripbombsprite
sprite 330 angoff 768 // tile0027 tripbombsprite
sprite 329 angoff 256 // tile0027 tripbombsprite
sprite 328 angoff 256 // tile0027 tripbombsprite
sprite 327 angoff -128 // tile0052 sixpack
sprite 516 angoff -448 // tile0054 shield
sprite 514 angoff 1024 // tile0045 growammo
sprite 347 angoff 256 // tile0052 sixpack
sprite 369 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 369 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 369 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 370 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 370 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 370 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 371 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 371 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 371 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 372 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 372 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 372 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 373 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 373 pitch 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 373 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 374 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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