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// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
 
// Level : condemed.map - "Condemed"
// Author : James Duncan
// Map Date : 2000-01-06
// mapmd4 : e74c67276501a99aa34211090411dd35
// Curr. HRP: r5.3.592
 
// <-> condemed-attrition.mhk
 
// 1-554 / 593-676
sprite 673 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 12 roll -96 // tile0028 shotgunsprite
sprite 669 angoff 384 // tile0042 devistatorammo
sprite 488 angoff 1024 // tile1232 canwithsomething
sprite 489 angoff 341 // tile1232 canwithsomething
sprite 490 angoff -341 // tile1232 canwithsomething
sprite 1 angoff 1024 // tile0042 devistatorammo
sprite 676 angoff 256 // tile0042 devistatorammo
sprite 105 angoff 1024 // tile0029 devistatorsprite
sprite 149 mdzoff 900000 // tile4582 canwithsomething4
sprite 149 roll 1 // tile4582 canwithsomething4
sprite 109 angoff 256 // tile0052 sixpack
sprite 549 mdzoff 500000 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 549 pitch 1 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 6 angoff -768 // tile0049 shotgunammo
sprite 6 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 6 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 6 roll 1 // tile0049 shotgunammo
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sprite 106 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 106 mdzoff 700000 // tile0041 batteryammo
sprite 106 pitch -1 // tile0041 batteryammo
sprite 106 roll 1 // tile0041 batteryammo
sprite 108 angoff 256 // tile0047 hbombammo
sprite 107 angoff 768 // tile0052 sixpack
sprite 23 angoff -640 // tile0053 firstaid
sprite 174 angoff -256 // tile0022 chaingunsprite
sprite 90 angoff -256 // tile0028 shotgunsprite
sprite 103 angoff 1024 // tile0054 shield
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sprite 153 angoff -384 // tile1227 nukebarrel
sprite 154 angoff -768 // tile1227 nukebarrel
sprite 154 mdzoff 900000 // tile1227 nukebarrel
sprite 154 pitch 1 // tile1227 nukebarrel
sprite 152 angoff 896 // tile1227 nukebarrel
sprite 675 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 179 angoff -768 // tile0052 sixpack
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sprite 11 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 313 angoff -256 // tile0056 airtank
sprite 9 angoff 256 // tile0049 shotgunammo
sprite 9 mdzoff 500000 // tile0049 shotgunammo
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sprite 452 angoff 512 // tile1227 nukebarrel
sprite 455 angoff -640 // tile1227 nukebarrel
sprite 456 angoff 256 // tile1227 nukebarrel
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sprite 265 pitch -2 // tile0913 maskwall2 (fence)
sprite 265 roll 1 // tile0913 maskwall2 (fence)
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sprite 564 mdzoff 600000 // tile0913 maskwall2 (fence)
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sprite 672 mdzoff 300000 // tile0913 maskwall2 (fence)
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sprite 303 angoff 768 // tile0045 growammo
sprite 302 angoff -768 // tile0045 growammo
sprite 7 angoff 768 // tile0049 shotgunammo
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sprite 343 roll -2 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 8 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 8 mdzoff 500000 // tile0041 batteryammo
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sprite 444 angoff 1024 // tile0059 heatsensor
sprite 593 angoff 768 // tile0060 accesscard yellow
sprite 320 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 4 angoff 512 // tile0049 shotgunammo
sprite 460 angoff 768 // tile1227 nukebarrel
sprite 464 angoff 1024 // tile1227 nukebarrel
sprite 464 mdzoff 500000 // tile1227 nukebarrel
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sprite 463 angoff -768 // tile1227 nukebarrel
sprite 301 angoff 768 // tile0027 tripbombsprite
sprite 300 angoff 768 // tile0027 tripbombsprite
sprite 299 angoff 256 // tile0027 tripbombsprite
sprite 298 angoff 256 // tile0027 tripbombsprite
sprite 297 angoff -128 // tile0052 sixpack
sprite 495 angoff -448 // tile0054 shield
sprite 493 angoff 1024 // tile0045 growammo
sprite 318 angoff 256 // tile0052 sixpack
sprite 348 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 348 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 350 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 351 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 352 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 353 pitch 1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 359 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 360 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 360 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 361 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 361 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 361 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 362 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 362 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 362 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 363 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 363 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 363 roll -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 364 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 365 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 365 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 366 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
sprite 366 pitch -1 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 367 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 371 mdzoff 150000 // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite 326 angoff 512 // tile0024 freezesprite
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