111,17 → 111,17 |
void G_DoGameStartup(const int32_t *params); |
void C_DefineMusic(int32_t vol, int32_t lev, const char *fn); |
|
void C_UndefineVolume(int32_t vol); |
void C_UndefineSkill(int32_t skill); |
void C_UndefineLevel(int32_t vol, int32_t lev); |
#if defined LUNATIC |
void C_DefineSound(int32_t sndidx, const char *fn, int32_t args[5]); |
void C_DefineQuote(int32_t qnum, const char *qstr); |
void C_DefineVolumeName(int32_t vol, const char *name); |
void C_UndefineVolume(int32_t vol); |
void C_DefineSkillName(int32_t skill, const char *name); |
void C_UndefineSkill(int32_t skill); |
void C_DefineLevelName(int32_t vol, int32_t lev, const char *fn, |
int32_t partime, int32_t designertime, |
const char *levelname); |
void C_UndefineLevel(int32_t vol, int32_t lev); |
void C_DefineGameFuncName(int32_t idx, const char *name); |
void C_DefineGameType(int32_t idx, int32_t flags, const char *name); |
int32_t C_SetDefName(const char *name); |