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Rev 644 Rev 686
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// Title    : Condemned
3
// Title    : Condemned
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// Author   : James Duncan
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// Author   : James Duncan
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7
 
7
 
-
 
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//         <-> condemed-attrition.mhk
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// 1-554 / 593-676
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15
sprite   673 angoff     1024       // tile0052 sixpack
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sprite   669 angoff     384        // tile0042 devistatorammo
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18
sprite   490 angoff    -341        // tile1232 canwithsomething
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19
sprite     1 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
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sprite     1 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
20
sprite   676 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
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sprite   676 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
21
sprite   105 angoff     1024       // tile0029 devistatorsprite
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sprite   105 angoff     1024       // tile0029 devistatorsprite
22
sprite   149 mdzoff     900000     // tile4582 canwithsomething4
24
sprite   149 mdzoff     900000     // tile4582 canwithsomething4
23
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-
 
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sprite   147 angoff    -768        // tile4582 canwithsomething4
24
sprite   109 angoff     256        // tile0052 sixpack
27
sprite   109 angoff     256        // tile0052 sixpack
-
 
28
 
-
 
29
 
-
 
30
sprite   145 angoff    -128        // tile4582 canwithsomething4
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sprite   549 mdzoff     500000     // tile0913 maskwall2 (fence)
31
sprite   549 mdzoff     500000     // tile0913 maskwall2 (fence)
26
sprite   549 pitch      1          // tile0913 maskwall2 (fence)
32
sprite   549 pitch      1          // tile0913 maskwall2 (fence)
27
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33
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35
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30
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sprite    24 angoff     768        // tile0060 accesscard blue
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sprite    24 angoff     768        // tile0060 accesscard blue
-
 
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sprite   106 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
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33
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sprite   106 mdzoff     700000     // tile0041 batteryammo
34
sprite   106 pitch     -1          // tile0041 batteryammo
41
sprite   106 pitch     -1          // tile0041 batteryammo
35
sprite   106 roll       1          // tile0041 batteryammo
42
sprite   106 roll       1          // tile0041 batteryammo
36
sprite   108 angoff     256        // tile0047 hbombammo
43
sprite   108 angoff     256        // tile0047 hbombammo
37
sprite   107 angoff     768        // tile0052 sixpack
44
sprite   107 angoff     768        // tile0052 sixpack
38
sprite    23 angoff    -640        // tile0053 firstaid
45
sprite    23 angoff    -640        // tile0053 firstaid
39
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46
sprite   174 angoff    -256        // tile0022 chaingunsprite
40
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47
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-
 
48
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-
 
49
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41
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50
sprite   103 angoff     1024       // tile0054 shield
42
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51
sprite   192 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
43
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52
sprite   192 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
44
sprite   192 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
53
sprite   192 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
45
sprite   191 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
54
sprite   191 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
Line 79... Line 88...
79
sprite   154 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
88
sprite   154 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
80
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sprite   154 mdzoff     900000     // tile1227 nukebarrel
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90
sprite   154 pitch      1          // tile1227 nukebarrel
82
sprite   152 angoff     896        // tile1227 nukebarrel
91
sprite   152 angoff     896        // tile1227 nukebarrel
83
sprite   675 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
92
sprite   675 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
84
sprite   179 angoff    -768        // tile0052 sixpack
93
sprite   179 angoff    -768        // tile0055 steroids
85
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94
sprite   118 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
86
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95
sprite   118 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
87
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96
sprite   118 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
88
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97
sprite   119 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
89
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98
sprite   119 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
90
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99
sprite   119 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
91
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100
sprite    10 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
-
 
101
sprite    11 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
102
sprite    11 mdzoff     300000     // tile0049 shotgunammo
-
 
103
sprite    11 pitch     -3          // tile0049 shotgunammo
-
 
104
sprite    11 roll      -1          // tile0049 shotgunammo
92
sprite   313 angoff    -256        // tile0056 airtank
105
sprite   313 angoff    -256        // tile0056 airtank
93
sprite     9 angoff     256        // tile0049 shotgunammo
106
sprite     9 angoff     256        // tile0049 shotgunammo
94
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107
sprite     9 mdzoff     500000     // tile0049 shotgunammo
95
sprite     9 pitch      1          // tile0049 shotgunammo
108
sprite     9 pitch      1          // tile0049 shotgunammo
-
 
109
sprite   240 angoff     640        // tile4582 canwithsomething4
-
 
110
sprite   241 angoff    -640        // tile4582 canwithsomething4
-
 
111
sprite   249 angoff    -512        // tile0996 pipe4
96
sprite   325 angoff    -256        // tile0022 chaingunsprite
112
sprite   325 angoff    -256        // tile0028 shotgunsprite
97
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113
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98
sprite   120 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
114
sprite   120 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
99
sprite   120 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
115
sprite   120 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
100
sprite   126 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
116
sprite   126 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
101
sprite   126 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
117
sprite   126 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
Line 145... Line 161...
145
sprite   316 angoff     256        // tile0052 sixpack
161
sprite   316 angoff     256        // tile0052 sixpack
146
sprite   458 angoff     640        // tile1227 nukebarrel
162
sprite   458 angoff     640        // tile1227 nukebarrel
147
sprite   458 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
163
sprite   458 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
148
sprite   458 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
164
sprite   458 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
149
sprite   459 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
165
sprite   459 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
-
 
166
sprite   453 angoff     640        // tile4582 canwithsomething4
150
sprite   452 angoff     512        // tile1227 nukebarrel
167
sprite   452 angoff     512        // tile1227 nukebarrel
151
sprite   455 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
168
sprite   455 angoff    -640        // tile1227 nukebarrel
152
sprite   456 angoff     256        // tile1227 nukebarrel
169
sprite   456 angoff     256        // tile1227 nukebarrel
153
sprite   454 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
170
sprite   454 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
154
sprite   454 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
171
sprite   454 mdzoff     200000     // tile1227 nukebarrel
155
sprite   454 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
172
sprite   454 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
-
 
173
sprite   457 angoff     1024       // tile4582 canwithsomething4
156
sprite   296 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite   296 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
157
sprite   296 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   296 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
158
sprite   296 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite   296 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
159
sprite   295 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
177
sprite   295 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
160
sprite   295 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   295 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
Line 197... Line 215...
197
sprite   283 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
215
sprite   283 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
198
sprite   282 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
216
sprite   282 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
199
sprite   282 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   282 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
200
sprite   282 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
218
sprite   282 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
201
sprite   304 angoff     256        // tile0047 hbombammo
219
sprite   304 angoff     256        // tile0047 hbombammo
202
sprite   304 angoff     500000     // tile0047 hbombammo
220
sprite   304 mdzoff     900000     // tile0047 hbombammo
203
sprite   304 roll      -1          // tile0047 hbombammo
221
sprite   304 roll      -1          // tile0047 hbombammo
204
sprite   264 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
222
sprite   264 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
205
sprite   264 pitch     -2          // tile0913 maskwall2 (fence)
223
sprite   264 pitch     -2          // tile0913 maskwall2 (fence)
206
sprite   264 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
224
sprite   264 roll       1          // tile0913 maskwall2 (fence)
207
sprite   265 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
225
sprite   265 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
Line 259... Line 277...
259
sprite   131 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
277
sprite   131 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
260
sprite   130 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
278
sprite   130 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
261
sprite   130 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
279
sprite   130 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
262
sprite   564 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
280
sprite   564 mdzoff     600000     // tile0913 maskwall2 (fence)
263
sprite   564 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
281
sprite   564 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
-
 
282
sprite   672 angoff     48         // tile0913 maskwall2 (fence)
264
sprite   672 mdzoff     300000     // tile0913 maskwall2 (fence)
283
sprite   672 mdzoff     400000     // tile0913 maskwall2 (fence)
265
sprite   672 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
284
sprite   672 pitch     -1          // tile0913 maskwall2 (fence)
266
sprite   303 angoff     768        // tile0045 growammo
285
sprite   303 angoff     768        // tile0045 growammo
267
sprite   302 angoff    -768        // tile0045 growammo
286
sprite   302 angoff    -768        // tile0045 growammo
268
sprite     7 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
287
sprite     7 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
269
sprite   324 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
288
sprite   324 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
Line 274... Line 293...
274
sprite   342 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
293
sprite   342 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
275
sprite   342 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
294
sprite   342 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
276
sprite   343 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
295
sprite   343 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
277
sprite   343 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
296
sprite   343 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
278
sprite   343 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
297
sprite   343 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
298
// mhk diff sync 1
-
 
299
sprite   246 angoff    -512        // tile0997 pipe4b
-
 
300
sprite   237 angoff     768        // tile4582 canwithsomething4
-
 
301
sprite   238 angoff    -768        // tile4582 canwithsomething4
-
 
302
sprite    67 angoff     896        // tile4582 canwithsomething4
-
 
303
sprite   242 angoff     256        // tile0995 pipe6
-
 
304
sprite   235 angoff    -896        // tile4582 canwithsomething4
-
 
305
sprite   234 angoff     1024       // tile4582 canwithsomething4
-
 
306
sprite   244 angoff     256        // tile0994 pipe5
-
 
307
sprite   239 angoff    -896        // tile4582 canwithsomething4
279
sprite     8 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
308
sprite     8 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
280
sprite     8 mdzoff     500000     // tile0041 batteryammo
309
sprite     8 mdzoff     500000     // tile0041 batteryammo
281
sprite     8 roll      -1          // tile0041 batteryammo
310
sprite     8 roll      -1          // tile0041 batteryammo
282
sprite   315 angoff    -768        // tile0052 sixpack
311
sprite   315 angoff    -768        // tile0052 sixpack
-
 
312
sprite   232 angoff    -768        // tile0023 rpgsprite
-
 
313
sprite     3 angoff    -768        // tile0044 rpgammo
-
 
314
sprite   314 angoff    -256        // tile0052 sixpack
283
sprite   305 angoff     1024       // tile0025 shrinkersprite
315
sprite   305 angoff     1024       // tile0025 shrinkersprite
284
sprite   444 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
316
sprite   444 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
285
sprite   593 angoff     768        // tile0060 accesscard yellow
317
sprite   593 angoff     768        // tile0060 accesscard yellow
286
sprite   320 angoff     1024       // tile0052 sixpack
318
sprite   320 angoff     1024       // tile0052 sixpack
287
sprite     4 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
319
sprite     4 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
288
sprite   460 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
320
sprite   460 angoff     768        // tile1227 nukebarrel
-
 
321
sprite   465 angoff    -384        // tile4580 canwithsomething2
289
sprite   464 angoff     1024       // tile1227 nukebarrel
322
sprite   464 angoff     1024       // tile1227 nukebarrel
290
sprite   464 mdzoff     500000     // tile1227 nukebarrel
323
sprite   464 mdzoff     500000     // tile1227 nukebarrel
291
sprite   464 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
324
sprite   464 pitch     -1          // tile1227 nukebarrel
-
 
325
sprite   462 angoff    -256        // tile4580 canwithsomething2
292
sprite   463 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
326
sprite   463 angoff    -768        // tile1227 nukebarrel
293
sprite   301 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
327
sprite   301 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
294
sprite   300 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
328
sprite   300 angoff     768        // tile0027 tripbombsprite
295
sprite   299 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
329
sprite   299 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
296
sprite   298 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
330
sprite   298 angoff     256        // tile0027 tripbombsprite
Line 326... Line 360...
326
sprite   356 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
360
sprite   356 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
327
sprite   356 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
361
sprite   356 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
328
sprite   357 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
362
sprite   357 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
329
sprite   357 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
363
sprite   357 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
330
sprite   357 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
364
sprite   357 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
365
// mhk diff sync 2
331
sprite   358 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
366
sprite   358 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
332
sprite   358 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
367
sprite   358 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
333
sprite   358 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
368
sprite   358 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
334
sprite   359 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
369
sprite   359 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
335
sprite   359 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
370
sprite   359 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
Line 359... Line 394...
359
sprite   367 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
394
sprite   367 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
360
sprite   367 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
395
sprite   367 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
361
sprite   368 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
396
sprite   368 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
362
sprite   368 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
397
sprite   368 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
363
sprite   368 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
398
sprite   368 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
399
// mhk diff sync 3
364
sprite   369 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
400
sprite   369 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
365
sprite   369 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
401
sprite   369 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
366
sprite   369 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
402
sprite   369 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
367
sprite   370 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
403
sprite   370 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
368
sprite   370 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
404
sprite   370 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)