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Rev 479 Rev 666
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1
// Maphack for Duke3D HRP
1
// Maphacks for the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
// Level:  E2L3.MAP - "Warp Factor" (Original Atomic Edition version)
-
 
3
// Author: Richard Bailey Gray (The Levelord)
-
 
4
// mapmd4: 963c036dd2f0f8b32efbe18e69f50f2e
-
 
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
-
 
6
 
-
 
7
 
-
 
8
 
-
 
9
// PROPS
-
 
10
 
-
 
11
// Bottles
-
 
12
sprite 385 angoff 256
-
 
13
sprite 386 angoff -512
-
 
14
sprite 387 angoff 768
-
 
15
sprite 389 angoff 512
-
 
16
sprite 397 angoff -640
-
 
17
sprite 400 angoff 384
-
 
18
sprite 402 angoff -64
-
 
19
 
-
 
20
// Chair
-
 
21
sprite 378 angoff 256
-
 
22
sprite 381 angoff 128
-
 
23
sprite 382 angoff -128
-
 
24
sprite 406 angoff 128
-
 
25
sprite 407 angoff -128
-
 
26
 
-
 
27
// Solarpanel
-
 
28
sprite 499 angoff 768
-
 
29
 
-
 
30
 
-
 
31
 
-
 
32
// ITEMS/POWERUPS
-
 
33
 
-
 
34
// Armor
-
 
35
sprite 61 angoff -768
-
 
36
sprite 799 angoff 256 // Dukematch only
-
 
37
 
-
 
38
// Health +10
-
 
39
sprite 2 angoff 512
-
 
40
sprite 3 angoff 512
-
 
41
sprite 4 angoff 512
-
 
42
sprite 5 angoff 512
-
 
43
sprite 178 angoff 512
-
 
44
sprite 348 angoff 512
-
 
45
sprite 692 angoff 256
-
 
46
 
-
 
47
// Health +30
-
 
48
sprite 11 angoff -512 // Dukematch only
-
 
49
sprite 78 angoff -512
-
 
50
sprite 92 angoff -640
-
 
51
sprite 163 angoff -512
-
 
52
sprite 689 angoff -256
-
 
53
sprite 693 angoff -512
-
 
54
sprite 696 angoff -384
-
 
55
sprite 758 angoff -128
-
 
56
sprite 759 angoff 896
-
 
57
sprite 760 angoff 128
-
 
58
sprite 770 angoff 128
-
 
59
sprite 771 angoff 128
-
 
60
 
-
 
61
// HoloDuke
-
 
62
sprite 13 angoff -512 // Dukematch only
-
 
63
 
-
 
64
// Jetpack
-
 
65
sprite 91 angoff -256
-
 
66
 
-
 
67
// Keycards (B/Y)
-
 
68
sprite 14 angoff 896
-
 
69
sprite 316 angoff 512
-
 
70
 
-
 
71
// Medkit
-
 
72
sprite 96 angoff 256
-
 
73
sprite 725 angoff 768
-
 
74
 
-
 
75
// Nightvision
-
 
76
sprite 694 angoff 1024
-
 
77
 
2
 
78
// Steroids
-
 
79
sprite 695 angoff -256
-
 
80
 
-
 
81
 
-
 
82
 
-
 
83
// WEAPONS/AMMO
-
 
84
 
-
 
85
// Pistol & ammo
-
 
86
sprite 707 angoff -512
-
 
87
sprite 708 angoff -512
-
 
88
 
-
 
89
// Shotgun & ammo
-
 
90
sprite 10 angoff 512
-
 
91
sprite 156 angoff 512
-
 
92
sprite 161 angoff -512
-
 
93
sprite 768 angoff 128
-
 
94
sprite 802 angoff 768 // Dukematch only
-
 
95
 
-
 
96
// Chaingun & ammo
-
 
97
sprite 7 angoff 1024
-
 
98
sprite 12 angoff -512 // Dukematch only
-
 
99
sprite 691 angoff 512
-
 
100
sprite 801 angoff 256
-
 
101
sprite 803 angoff 256 // Dukematch only
-
 
102
sprite 819 angoff 1024
-
 
103
 
-
 
104
// RPG & ammo
-
 
105
sprite 772 angoff 1024
-
 
106
sprite 782 angoff 1024
-
 
107
sprite 813 angoff 1024
-
 
108
sprite 821 angoff 256
-
 
109
 
-
 
110
// Pipebombs
-
 
111
sprite 820 angoff -640
-
 
112
 
-
 
113
// Shrinker & ammo
-
 
114
sprite 47 angoff 512
-
 
115
 
-
 
116
// Laser Tripbomb
-
 
117
sprite 162 angoff -512
-
 
118
 
-
 
119
// Devastator & ammo
3
// Title    : Warp Factor
120
sprite 135 angoff 1024
-
 
121
sprite 346 angoff -512
-
 
122
sprite 817 angoff 768
-
 
123
 
-
 
124
// Freezethrower & ammo
4
// Filename : E2L3.MAP
125
sprite 697 angoff -512
-
 
126
 
-
 
127
 
-
 
128
 
-
 
129
// OVERRIDE
-
 
130
 
-
 
131
// Fixes for badly aligned sprites
5
// Author   : Richard Bailey Gray (The Levelord)
132
sprite 499 mdzoff -5600000
-
 
133
sprite 499 pitch 2
-
 
134
sprite 499 roll 1
-
 
135
sprite 754 roll -60 // space shuttle
-
 
136
sprite 770 mdxoff 50000 // sixpack stuck in globe
6
// mapmd4   : 963c036dd2f0f8b32efbe18e69f50f2e // 1996-12-11 (1.3D + Atomic GRP)
137
sprite 770 pitch 1
-
 
138
sprite 771 mdxoff 50000 // sixpack stuck in globe
-
 
139
sprite 771 pitch 1
-
 
140
 
7
 
141
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
-
 
142
sprite 218 notmd
-
 
143
sprite 379 notmd
-
 
144
sprite 380 notmd
-
 
145
sprite 401 notmd
8
// Curr. HRP: r5.3.665
146
sprite 403 notmd
-
 
147
 
9
 
-
 
10
sprite   178 angoff     512        // tile0051 cola
-
 
11
sprite    12 angoff     1024       // tile0041 batteryammo (multiplayer)
-
 
12
sprite    12 mdzoff     350000     // tile0041 batteryammo (multiplayer)
-
 
13
sprite    12 pitch     -1          // tile0041 batteryammo (multiplayer)
-
 
14
sprite    12 roll       1          // tile0041 batteryammo (multiplayer)
-
 
15
sprite    13 angoff    -512        // tile1348 holoduke (multiplayer)
-
 
16
sprite    13 mdzoff     300000     // tile1348 holoduke (multiplayer)
-
 
17
sprite    13 roll      -1          // tile1348 holoduke (multiplayer)
-
 
18
sprite   161 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
19
sprite   161 mdzoff     300000     // tile0049 shotgunammo
-
 
20
sprite   161 roll      -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
21
sprite    11 angoff    -512        // tile0052 sixpack (multiplayer)
-
 
22
sprite    11 mdzoff     400000     // tile0052 sixpack (multiplayer)
-
 
23
sprite    11 roll      -1          // tile0052 sixpack (multiplayer)
-
 
24
sprite   725 angoff     768        // tile0053 firstaid
-
 
25
sprite     6 angoff     1024       // tile0051 cola
-
 
26
sprite   707 angoff     512        // tile0021 firstgunsprite
-
 
27
sprite     7 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
28
sprite     7 roll       112        // tile0041 batteryammo
-
 
29
sprite   813 angoff     1024       // tile0044 rpgammo
-
 
30
sprite   182 mdzoff     400000     // tile0024 freezesprite
-
 
31
sprite   182 pitch     -1          // tile0024 freezesprite
-
 
32
sprite   163 angoff     256        // tile0052 sixpack
-
 
33
sprite   693 angoff     256        // tile0052 sixpack
-
 
34
sprite   162 angoff    -512        // tile0027 tripbombsprite
-
 
35
sprite   162 roll      -112        // tile0027 tripbombsprite
-
 
36
sprite    61 angoff    -768        // tile0054 shield
-
 
37
sprite    10 angoff    -448        // tile0028 shotgunsprite
-
 
38
sprite    10 roll      -32         // tile0028 shotgunsprite
-
 
39
sprite    14 angoff     896        // tile0060 accesscard blue
-
 
40
sprite    78 angoff    -512        // tile0052 sixpack
-
 
41
sprite     5 angoff    -512        // tile0051 cola
-
 
42
sprite   811 mdzoff     1500000    // tile0042 devistatorammo
-
 
43
sprite   811 pitch     -1          // tile0042 devistatorammo
-
 
44
sprite   348 angoff    -512        // tile0051 cola
-
 
45
sprite   691 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
46
sprite   691 mdzoff     2500       // tile0041 batteryammo
-
 
47
sprite   691 pitch     -64         // tile0041 batteryammo
-
 
48
sprite   499 angoff     768        // tile0602 solarpanel
-
 
49
sprite   499 mdzoff    -22000      // tile0602 solarpanel
-
 
50
sprite   499 pitch      128        // tile0602 solarpanel
-
 
51
sprite     4 angoff    -512        // tile0051 cola
-
 
52
sprite     3 angoff    -512        // tile0051 cola
-
 
53
sprite   346 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
-
 
54
sprite   689 angoff     768        // tile0052 sixpack
-
 
55
sprite   782 angoff     1024       // tile0023 rpgsprite
-
 
56
sprite   782 mdzoff     500000     // tile0023 rpgsprite
-
 
57
sprite   782 pitch     -1          // tile0023 rpgsprite
-
 
58
sprite     2 angoff    -512        // tile0051 cola
-
 
59
sprite   688 mdzoff     500000     // tile0049 shotgunammo
-
 
60
sprite   688 roll       1          // tile0049 shotgunammo
-
 
61
sprite   316 angoff     512        // tile0060 accesscard yellow
-
 
62
sprite   156 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
63
sprite    47 angoff     512        // tile0025 shrinkersprite
-
 
64
sprite   692 angoff     384        // tile0051 cola
-
 
65
sprite   801 angoff    -768        // tile0022 chaingunsprite (multiplayer)
-
 
66
sprite   708 angoff    -384        // tile0040 ammo
-
 
67
sprite   768 angoff    -896        // tile0028 shotgunsprite
-
 
68
sprite   803 angoff     512        // tile0041 batteryammo (multiplayer)
-
 
69
sprite   802 angoff     768        // tile0049 shotgunammo (multiplayer)
-
 
70
sprite   800 pitch     -80         // tile0037 freezeammo (multiplayer)
-
 
71
sprite   694 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
-
 
72
sprite   694 pitch      80         // tile0059 heatsensor
-
 
73
sprite   284 mdzoff     100000     // tile0053 firstaid
-
 
74
sprite   284 pitch     -1          // tile0053 firstaid
-
 
75
sprite   135 angoff     1024       // tile0029 devistatorsprite
-
 
76
sprite   218 notmd                 // tile2301 wallblood1
-
 
77
sprite   799 angoff     384        // tile0054 shield (multiplayer)
-
 
78
sprite   773 angoff    -128        // tile0040 ammo
-
 
79
sprite    92 angoff    -640        // tile0052 sixpack
-
 
80
sprite   696 angoff    -384        // tile0052 sixpack
-
 
81
sprite   771 angoff    -800        // tile0052 sixpack
-
 
82
sprite   771 mdxoff     50000      // tile0052 sixpack
-
 
83
sprite   771 mdzoff     100000     // tile0052 sixpack
-
 
84
sprite   771 pitch      1          // tile0052 sixpack
-
 
85
sprite   770 angoff     224        // tile0052 sixpack
-
 
86
sprite   770 mdxoff     50000      // tile0052 sixpack
-
 
87
sprite   770 mdzoff     100000     // tile0052 sixpack
-
 
88
sprite   770 pitch      1          // tile0052 sixpack
-
 
89
sprite   754 roll      -60         // tile0487 spaceshuttle
-
 
90
sprite   695 angoff    -384        // tile0055 steroids
-
 
91
sprite   407 angoff    -128        // tile0557 chair2
-
 
92
sprite   819 angoff     1024       // tile0022 chaingunsprite
-
 
93
sprite   819 pitch      128        // tile0022 chaingunsprite
-
 
94
sprite   406 angoff     128        // tile0557 chair2
-
 
95
sprite   820 angoff    -656        // tile0047 hbombammo
-
 
96
sprite   821 angoff     288        // tile0023 rpgsprite
-
 
97
sprite   378 angoff     384        // tile0556 chair1
-
 
98
sprite   378 mdzoff     500000     // tile0556 chair1
-
 
99
sprite   378 pitch      1          // tile0556 chair1
-
 
100
sprite    96 angoff     384        // tile0053 firstaid
-
 
101
sprite   381 angoff     128        // tile0557 chair2
-
 
102
sprite   381 mdzoff     300000     // tile0557 chair2
-
 
103
sprite   381 pitch     -1          // tile0557 chair2
-
 
104
sprite   382 angoff    -128        // tile0556 chair1
-
 
105
sprite   382 mdzoff     500000     // tile0556 chair1
-
 
106
sprite   382 pitch     -1          // tile0556 chair1
-
 
107
sprite   383 angoff     1024       // tile0136 spacedoorswitch
-
 
108
sprite   380 notmd                 // tile0568 femmag1
-
 
109
sprite   400 angoff     384        // tile1014 bottle8
-
 
110
sprite   379 notmd                 // tile0568 femmag1
-
 
111
sprite   399 angoff     128        // tile1014 bottle8
-
 
112
sprite   817 angoff     768        // tile0029 devistatorsprite
-
 
113
sprite   817 mdzoff     800000     // tile0029 devistatorsprite
-
 
114
sprite   817 roll      -1          // tile0029 devistatorsprite
-
 
115
sprite   385 angoff     256        // tile0956 bottle3
-
 
116
sprite   386 angoff    -512        // tile0956 bottle3
-
 
117
sprite   387 angoff     768        // tile0956 bottle3
-
 
118
sprite   388 angoff     64         // tile0956 bottle3
-
 
119
sprite   389 angoff     512        // tile0956 bottle3
-
 
120
sprite   397 angoff    -640        // tile1014 bottle8
-
 
121
sprite   402 angoff    -64         // tile1014 bottle8
-
 
122
sprite   403 notmd                 // tile0568 femmag1
-
 
123
sprite   401 notmd                 // tile0577 femmag2
-
 
124
sprite   772 angoff     1024       // tile0023 rpgsprite
-
 
125
sprite   496 angoff     256        // tile1348 holoduke
-
 
126
sprite    91 angoff    -256        // tile0057 jetpack (multiplayer)
-
 
127
sprite   759 angoff     928        // tile0052 sixpack
-
 
128
sprite   760 angoff     96         // tile0052 sixpack
-
 
129
sprite   758 angoff    -96         // tile0052 sixpack
148
 
130
 
149
 
131
 
150
// LIGHTS
132
// LIGHTS
151
 
133
 
152
// by Micky C
134
// by Micky C
-
 
135
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
153
light  310   29153 44461 -104704  900  255 255 255   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
136
light  310   29153   44461 -104704    900  255 255 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
154
light  399   29184 46848 -95616  900  255 11 1   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
137
light  399   29184   46848  -95616    900  255  11   1   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
155
light  312   29298 44096 -106368  1700  255 255 255   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
138
light  312   29298   44096 -106368   1700  255 255 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
156
light  416   26240 36736 -106240  700  0 0 255   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
139
light  416   26240   36736 -106240    700    0   0 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
157
light  461   34944 35456 -35072  2200  115 115 115   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
140
light  461   34944   35456  -35072   2200  115 115 115   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
Line 322... Line 305...
322
light  296   23040 43008 -102784  2000  115 115 115   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
305
light  296   23040   43008 -102784   2000  115 115 115   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
323
light  220   35328 43008 -39168  2200  115 115 115   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
306
light  220   35328   43008  -39168   2200  115 115 115   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
324
 
307
 
325
// by Roma Loom (commented out)
308
// by Roma Loom (commented out)
326
/*
309
/*
-
 
310
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
327
 light  310  29153 44461 -104704  900  255 255 255  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
311
light  310   29153   44461 -104704    900  255 255 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
328
light  399  29184 46848 -95616  900  255 11 1  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
312
light  399   29184   46848  -95616    900  255  11   1   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
329
light  312  29298 44096 -106368  1700  255 255 255  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
313
light  312   29298   44096 -106368   1700  255 255 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
330
light  417  25725 37171 -108288  1300  255 51 1  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
314
light  417   25725   37171 -108288   1300  255  51   1   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
331
light  220  35186 42961 -101632  2200  115 115 115  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
315
light  220   35186   42961 -101632   2200  115 115 115   0   0  1536     -1   0    0    0    -1