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Rev 479 Rev 657
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1
// Maphacks for Duke3D HRP
1
// Maphacks for the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
// Level:  E3L10.MAP - "Tier Drops" (Original Atomic Edition version)
-
 
3
// Author: Richard Bailey Gray (The Levelord)
-
 
4
// mapmd4: b2c03269d419574cf1ccd7e0ce08eea5
-
 
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
-
 
6
 
-
 
7
 
-
 
8
 
-
 
9
// CHARACTERS
-
 
10
 
-
 
11
// Jibs5
-
 
12
sprite 199 angoff -196
-
 
13
 
-
 
14
// Slime babes
-
 
15
sprite 189 angoff -384
-
 
16
sprite 190 angoff -640
-
 
17
sprite 191 angoff 384
-
 
18
 
-
 
19
 
-
 
20
 
-
 
21
// PROPS
-
 
22
 
-
 
23
// Sushiplates
-
 
24
sprite 192 angoff -384
-
 
25
sprite 195 angoff 768
-
 
26
 
-
 
27
 
-
 
28
 
-
 
29
// ITEMS/POWERUPS
-
 
30
 
-
 
31
// Armor
-
 
32
sprite 16 angoff -512
-
 
33
sprite 210 angoff -768
-
 
34
 
-
 
35
// Health +10
-
 
36
sprite 11 angoff 512
-
 
37
sprite 293 angoff 512
-
 
38
sprite 294 angoff 512
-
 
39
 
-
 
40
// Health +30
-
 
41
sprite 111 angoff -512
-
 
42
sprite 112 angoff -512
-
 
43
sprite 113 angoff -512
-
 
44
sprite 252 angoff -384
-
 
45
sprite 253 angoff -512
-
 
46
sprite 308 angoff 768
-
 
47
sprite 310 angoff -768
-
 
48
sprite 311 angoff -512
-
 
49
sprite 312 angoff 256
-
 
50
 
-
 
51
// HoloDuke
-
 
52
sprite 290 angoff 512
-
 
53
 
-
 
54
// Jetpack
-
 
55
sprite 21 angoff 512
-
 
56
 
2
 
57
// Nightvision
-
 
58
sprite 17 angoff -768
-
 
59
 
-
 
60
// Steroids
-
 
61
sprite 283 angoff 1024
-
 
62
 
-
 
63
 
-
 
64
 
-
 
65
// WEAPONS/AMMO
-
 
66
 
-
 
67
// Pistol & ammo
-
 
68
sprite 1 angoff -768
-
 
69
sprite 2 angoff -256
-
 
70
sprite 9 angoff 256
-
 
71
sprite 10 angoff 256
-
 
72
sprite 26 angoff 256
-
 
73
sprite 27 angoff 256
-
 
74
sprite 281 angoff 1024
-
 
75
 
-
 
76
// Shotgun & ammo
-
 
77
sprite 0 angoff -256
-
 
78
sprite 3 angoff 256
-
 
79
sprite 12 angoff 256
-
 
80
sprite 34 angoff 256
-
 
81
sprite 35 angoff 256
-
 
82
sprite 211 angoff 512
-
 
83
sprite 212 angoff 1024
-
 
84
sprite 213 angoff 512
-
 
85
sprite 256 angoff -512
-
 
86
 
-
 
87
// Chaingun & ammo
-
 
88
sprite 22 angoff -256
-
 
89
sprite 23 angoff -256
-
 
90
sprite 251 angoff -512
-
 
91
sprite 275 angoff -512
-
 
92
sprite 305 angoff -256
-
 
93
sprite 307 angoff 512
-
 
94
 
-
 
95
// RPG & ammo
-
 
96
sprite 36 angoff 256
-
 
97
sprite 37 angoff 256
-
 
98
sprite 291 angoff -768
-
 
99
 
-
 
100
// Pipebombs
-
 
101
sprite 30 angoff 768
-
 
102
sprite 31 angoff 768
-
 
103
 
-
 
104
// Shrinker & ammo
-
 
105
sprite 24 angoff -256
-
 
106
sprite 25 angoff -256
-
 
107
sprite 276 angoff 512
-
 
108
 
-
 
109
// Devastator & ammo
-
 
110
sprite 4 angoff 512
-
 
111
sprite 28 angoff -768
-
 
112
sprite 29 angoff -768
-
 
113
sprite 282 angoff 1024
-
 
114
 
-
 
115
// Laser Tripbomb
3
// Title    : Tier Drops
116
sprite 13 angoff 1024
-
 
117
sprite 14 angoff 1024
-
 
118
sprite 15 angoff 1024
-
 
119
 
-
 
120
// Freezethrower & ammo
4
// Filename : E3L10.MAP
121
sprite 7 angoff 768
-
 
122
sprite 32 angoff 768
-
 
123
sprite 33 angoff 768
-
 
124
sprite 38 angoff 1024
-
 
125
sprite 274 angoff 1024
-
 
126
 
-
 
127
 
-
 
128
 
-
 
129
// OVERRIDE
-
 
130
 
-
 
131
// Fixes for badly aligned sprites
5
// Author   : Richard Bailey Gray (The Levelord)
132
sprite 189 mdxoff -9000 // slime babe
-
 
133
sprite 189 pitch 1
-
 
134
sprite 190 mdxoff -10000 // slime babe
6
// mapmd4   : b2c03269d419574cf1ccd7e0ce08eea5 // 1996-12-11 (1.3D + Atomic GRP)
135
sprite 190 pitch 1
-
 
136
sprite 209 mdzoff -600000 // RPG
-
 
137
sprite 209 roll 1
-
 
138
 
7
 
139
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
-
 
140
sprite 198 notmd
8
// Curr. HRP: r5.3.657
141
 
9
 
-
 
10
sprite   111 angoff    -512        // tile0052 sixpack
-
 
11
sprite   113 angoff    -512        // tile0052 sixpack
-
 
12
sprite   112 angoff    -512        // tile0052 sixpack
-
 
13
sprite    16 angoff    -512        // tile0054 shield
-
 
14
sprite    29 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
-
 
15
sprite    28 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
-
 
16
sprite     3 angoff     256        // tile0028 shotgunsprite
-
 
17
sprite     3 mdzoff     600000     // tile0028 shotgunsprite
-
 
18
sprite     3 roll       1          // tile0028 shotgunsprite
-
 
19
sprite    27 angoff     1024       // tile0040 ammo
-
 
20
sprite     9 angoff     1024       // tile0040 ammo
-
 
21
sprite    26 angoff     1024       // tile0040 ammo
-
 
22
sprite    10 angoff     1024       // tile0040 ammo
-
 
23
sprite   283 angoff     1024       // tile0055 steroids
-
 
24
sprite     8 angoff     512        // tile0040 ammo
-
 
25
sprite    13 angoff     1024       // tile0027 tripbombsprite
-
 
26
sprite    15 angoff     1024       // tile0027 tripbombsprite
-
 
27
sprite    14 angoff     1024       // tile0027 tripbombsprite
-
 
28
sprite    14 mdzoff     500000     // tile0027 tripbombsprite
-
 
29
sprite    14 pitch     -1          // tile0027 tripbombsprite
-
 
30
sprite    32 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
-
 
31
sprite    33 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
-
 
32
sprite     2 angoff     768        // tile0021 firstgunsprite
-
 
33
sprite     2 mdzoff     600000     // tile0021 firstgunsprite
-
 
34
sprite     2 roll      -1          // tile0021 firstgunsprite
-
 
35
sprite    30 angoff     512        // tile0047 hbombammo
-
 
36
sprite    30 mdzoff     500000     // tile0047 hbombammo
-
 
37
sprite    30 pitch     -1          // tile0047 hbombammo
-
 
38
sprite    30 roll       1          // tile0047 hbombammo
-
 
39
sprite    31 mdzoff     500000     // tile0047 hbombammo
-
 
40
sprite    31 pitch      1          // tile0047 hbombammo
-
 
41
sprite    31 angoff     512        // tile0047 hbombammo
-
 
42
sprite   290 angoff     512        // tile1348 holoduke
-
 
43
sprite   280 angoff     1024       // tile0040 ammo
-
 
44
sprite   294 angoff     1024       // tile0051 cola
-
 
45
sprite    21 angoff     512        // tile0057 jetpack
-
 
46
sprite    34 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
47
sprite    12 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
48
sprite    35 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
49
sprite     1 angoff     256        // tile0021 firstgunsprite
-
 
50
sprite    36 mdzoff     500000     // tile0044 rpgammo
-
 
51
sprite    36 pitch     -1          // tile0044 rpgammo
-
 
52
sprite    37 mdzoff     900000     // tile0044 rpgammo
-
 
53
sprite    37 roll      -1          // tile0044 rpgammo
-
 
54
sprite   281 angoff    -512        // tile0040 ammo
-
 
55
sprite   295 angoff     512        // tile0051 cola
-
 
56
sprite     0 angoff     768        // tile0028 shotgunsprite
-
 
57
sprite     0 mdzoff     600000     // tile0028 shotgunsprite
-
 
58
sprite     0 roll       1          // tile0028 shotgunsprite
-
 
59
sprite    22 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
-
 
60
sprite    23 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
-
 
61
sprite    17 angoff    -512        // tile0059 heatsensor
-
 
62
sprite    11 angoff     1024       // tile0051 cola
-
 
63
sprite   275 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
-
 
64
sprite   274 angoff     64         // tile0037 freezeammo
-
 
65
sprite   276 angoff     512        // tile0025 shrinkersprite
-
 
66
sprite     7 angoff    -256        // tile0037 freezeammo
-
 
67
sprite   212 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
-
 
68
sprite   212 mdzoff     500000     // tile0049 shotgunammo
-
 
69
sprite   212 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
70
sprite   211 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
71
sprite   211 mdzoff     500000     // tile0049 shotgunammo
-
 
72
sprite   211 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
73
sprite   199 angoff    -192        // tile2269 (tile2265 jibs5)
-
 
74
sprite   200 angoff    -384        // tile2269 (tile2265 jibs5)
-
 
75
sprite   210 angoff    -768        // tile0054 shield
-
 
76
sprite   195 angoff     1024       // tile0792 sushiplate5 (hand)
-
 
77
sprite   192 angoff    -320        // tile0768 sushiplate1 (head)
-
 
78
sprite   192 mdxoff    -7000       // tile0768 sushiplate1 (head)
-
 
79
sprite   192 pitch      1          // tile0768 sushiplate1 (head)
-
 
80
sprite   198 notmd                 // tile2301 wallblood1
-
 
81
sprite   191 angoff    -256        // tile0603 naked1 hangbabe
-
 
82
sprite   189 angoff    -640        // tile1323 fem5 polebabe
-
 
83
sprite   189 mdxoff     9000       // tile1323 fem5 polebabe
-
 
84
sprite   189 pitch     -1          // tile1323 fem5 polebabe
-
 
85
//sprite   190 angoff     1024       // tile1334 fem6 padbabe
-
 
86
sprite   190 mdyoff    -10000      // tile1334 fem6 padbabe
-
 
87
sprite   190 mdzoff     600000     // tile1334 fem6 padbabe
-
 
88
sprite   190 roll       1          // tile1334 fem6 padbabe
-
 
89
sprite   209 mdzoff     600000     // tile0023 rpgsprite
-
 
90
sprite   209 roll      -1          // tile0023 rpgsprite
-
 
91
sprite   214 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
92
sprite     4 angoff     512        // tile0042 devistatorammo
-
 
93
sprite     4 mdzoff     900000     // tile0042 devistatorammo
-
 
94
sprite     4 pitch     -1          // tile0042 devistatorammo
-
 
95
sprite   213 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
96
sprite   256 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
-
 
97
sprite   253 angoff    -512        // tile0052 sixpack
-
 
98
sprite   255 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
99
sprite   255 roll      -80         // tile0049 shotgunammo
-
 
100
sprite   251 angoff    -448        // tile0022 chaingunsprite
-
 
101
sprite   254 angoff     1024       // tile0046 crystalammo
-
 
102
sprite   307 angoff    -256        // tile0041 batteryammo
-
 
103
sprite   308 angoff     1024       // tile0052 sixpack
-
 
104
sprite   304 angoff     128        // tile0041 batteryammo
-
 
105
sprite   309 angoff     768        // tile0052 sixpack
-
 
106
sprite   310 angoff    -128        // tile0052 sixpack
-
 
107
sprite   311 angoff     512        // tile0052 sixpack
-
 
108
sprite   305 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
109
sprite   291 angoff    -768        // tile0044 rpgammo
-
 
110
sprite   312 angoff     1024       // tile0052 sixpack
-
 
111
sprite   306 angoff     256        // tile0041 batteryammo
-
 
112
sprite   282 angoff     1024       // tile0029 devistatorsprite
-
 
113
sprite    38 angoff     1024       // tile0024 freezesprite
142
 
114
 
143
 
115
 
144
// LIGHTS
116
// LIGHTS
145
 
117
 
146
// by Micky C
118
// by Micky C
-
 
119
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
147
light  55   -1024 5376 -2048  9000  255 235 225   290 217 1536 100   0 0   0 -1
120
light   55   -1024    5376   -2048   9000  255 235 225 290 217  1536    100   0    0    0    -1
148
light  77   5888 12288 -4096  9000  255 235 225   290 217 0 100   0 0   0 -1
121
light   77    5888   12288   -4096   9000  255 235 225 290 217     0    100   0    0    0    -1
149
light  95   -8192 12288 -1024  9000  255 235 225   290 217 1024 100   0 0   0 -1
122
light   95   -8192   12288   -1024   9000  255 235 225 290 217  1024    100   0    0    0    -1
150
light  97   -1024 19200 -2048  9000  255 235 225   290 217 512 100   0 0   0 -1
123
light   97   -1024   19200   -2048   9000  255 235 225 290 217   512    100   0    0    0    -1
151
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124
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