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Rev 479 Rev 661
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1
// Maphacks for Duke3D HRP
1
// Maphacks for the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
// Level:  E3L3.MAP - "Flood Zone" (Original Atomic Edition version)
-
 
3
// Author: Richard Bailey Gray (The Levelord)
-
 
4
// mapmd4: f6994317c2f91afc02280325c51c2f31
-
 
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
-
 
6
 
-
 
7
 
-
 
8
 
2
 
9
// CHARACTERS
-
 
10
 
-
 
11
// Slime babes
-
 
12
sprite 105 angoff -128
-
 
13
sprite 447 angoff 256
-
 
14
 
-
 
15
 
-
 
16
 
-
 
17
// ITEMS/POWERUPS
-
 
18
 
-
 
19
// Armor
-
 
20
sprite 174 angoff -512
-
 
21
sprite 449 angoff 256 // Dukematch only
-
 
22
 
-
 
23
// Health +10
-
 
24
sprite 108 angoff 196
-
 
25
 
-
 
26
// Health +30
-
 
27
sprite 2 angoff 256
-
 
28
sprite 64 angoff -768
-
 
29
sprite 167 angoff 256
-
 
30
sprite 188 angoff 768
-
 
31
sprite 203 angoff -768
-
 
32
sprite 483 angoff -512
-
 
33
sprite 484 angoff -512
-
 
34
 
-
 
35
// HoloDuke
-
 
36
sprite 95 angoff 1024
-
 
37
 
-
 
38
// Jetpack
-
 
39
sprite 42 angoff 512 // Dukematch only
-
 
40
sprite 50 angoff 384
-
 
41
sprite 63 angoff -512 // Dukematch only
-
 
42
 
-
 
43
// Keycards (B/Y/R)
-
 
44
sprite 171 angoff 768
-
 
45
sprite 392 angoff 896
-
 
46
sprite 407 angoff 1024
-
 
47
 
-
 
48
// Medkit
-
 
49
sprite 200 angoff 512
-
 
50
sprite 387 angoff -512
-
 
51
 
-
 
52
// Nightvision
-
 
53
sprite 24 angoff 640
-
 
54
 
-
 
55
// Scuba gear
-
 
56
sprite 178 angoff -256
-
 
57
sprite 448 angoff 1024 // Dukematch only
-
 
58
 
-
 
59
 
-
 
60
 
-
 
61
// WEAPONS/AMMO
-
 
62
 
-
 
63
// Pistol & ammo
-
 
64
sprite 65 angoff 1024
3
// Title    : Flood Zone
65
sprite 66 angoff 512
-
 
66
sprite 74 angoff 192
-
 
67
 
-
 
68
// Shotgun & ammo
-
 
69
sprite 75 angoff 320
-
 
70
sprite 121 angoff 768
-
 
71
sprite 126 angoff 1024
-
 
72
sprite 373 angoff 1024
-
 
73
 
-
 
74
// Chaingun & ammo
-
 
75
sprite 96 angoff -512 // Dukematch only
-
 
76
sprite 111 angoff 512
-
 
77
sprite 166 angoff 768
-
 
78
sprite 168 angoff 256
-
 
79
sprite 371 angoff -384
-
 
80
sprite 432 angoff 512
-
 
81
sprite 462 angoff 512
-
 
82
sprite 465 angoff -512
-
 
83
 
-
 
84
// RPG & ammo
-
 
85
sprite 112 angoff 768
-
 
86
sprite 169 angoff -512
-
 
87
sprite 173 angoff 256
-
 
88
sprite 202 angoff 256
-
 
89
sprite 204 angoff 512
-
 
90
sprite 374 angoff 768
-
 
91
 
-
 
92
// Pipebombs
-
 
93
sprite 256 angoff 1024
-
 
94
 
-
 
95
// Shrinker & ammo
4
// Filename : E3L3.MAP
96
sprite 67 angoff -640
-
 
97
 
-
 
98
// Devastator & ammo
-
 
99
sprite 109 angoff -512
-
 
100
sprite 110 angoff -768
-
 
101
sprite 127 angoff -256
-
 
102
sprite 191 angoff -64
-
 
103
sprite 192 angoff 256
-
 
104
sprite 193 angoff -720
-
 
105
sprite 375 angoff 1024
-
 
106
sprite 426 angoff 1024
-
 
107
sprite 427 angoff 768
-
 
108
sprite 431 angoff -512
-
 
109
sprite 433 angoff -512
-
 
110
 
-
 
111
// Laser Tripbomb
-
 
112
sprite 71 angoff 1024
-
 
113
sprite 72 angoff 1024
-
 
114
 
-
 
115
// Freezethrower & ammo
-
 
116
sprite 68 angoff 1024
-
 
117
sprite 69 angoff 512
-
 
118
 
-
 
119
 
-
 
120
 
-
 
121
// OVERRIDE
-
 
122
 
-
 
123
// Fixes for badly aligned sprites
5
// Author   : Richard Bailey Gray (The Levelord)
124
sprite 68 pitch -5 // Freezer ammo
-
 
125
sprite 68 roll -100
-
 
126
sprite 75 mdzoff -600000 // shotgun ammo
-
 
127
sprite 75 pitch 1
-
 
128
sprite 96 mdzoff 1260000 // chaingun (Dukematch only)
-
 
129
sprite 96 pitch 1
-
 
130
sprite 434 mdxoff 9000 // shotgun ammo
-
 
131
sprite 434 pitch 1
-
 
132
sprite 462 mdzoff 360000 // chaingun ammo (found by Hunter_rus)
6
// mapmd4   : f6994317c2f91afc02280325c51c2f31 // 1996-12-11 (1.3D + Atomic GRP)
133
sprite 462 roll 1
-
 
134
 
-
 
135
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
-
 
136
sprite 253 notmd
-
 
137
 
7
 
138
// Switches to be hidden
8
// Curr. HRP: r5.3.661
139
sprite 4 notmd // Hard Hat Area
-
 
140
 
9
 
-
 
10
sprite   178 angoff    -256        // tile0056 airtank
-
 
11
sprite   204 angoff     512        // tile0023 rpgsprite
-
 
12
sprite   204 pitch      16         // tile0023 rpgsprite
-
 
13
sprite   204 roll       80         // tile0023 rpgsprite
-
 
14
sprite   373 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
15
sprite   373 pitch      120        // tile0049 shotgunammo
-
 
16
sprite   373 roll       80         // tile0049 shotgunammo
-
 
17
sprite    74 angoff    -640        // tile0021 firstgunsprite
-
 
18
sprite   203 angoff    -576        // tile0052 sixpack
-
 
19
sprite   202 angoff     192        // tile0044 rpgammo
-
 
20
sprite   202 mdzoff     300000     // tile0044 rpgammo
-
 
21
sprite   202 pitch     -1          // tile0044 rpgammo
-
 
22
sprite   202 roll      -1          // tile0044 rpgammo
-
 
23
sprite   253 notmd                 // tile0586 (spreadsheet)
-
 
24
sprite   200 angoff     512        // tile0053 firstaid
-
 
25
sprite   432 angoff     192        // tile0041 batteryammo
-
 
26
sprite   286 mdzoff     200000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
27
sprite   286 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
28
sprite   285 mdzoff     200000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
29
sprite   285 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
30
sprite   284 mdzoff     200000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
31
sprite   284 pitch      1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
32
sprite   431 angoff    -896        // tile0042 devistatorammo
-
 
33
sprite    64 angoff    -768        // tile0052 sixpack
-
 
34
sprite    66 angoff    -896        // tile0040 ammo
-
 
35
sprite    63 angoff    -640        // tile0057 jetpack (multiplayer)
-
 
36
sprite   193 angoff    -720        // tile0029 devistatorsprite
-
 
37
sprite    65 angoff    -512        // tile0040 ammo
-
 
38
sprite    67 angoff    -256        // tile0046 crystalammo
-
 
39
sprite    68 angoff     512        // tile0037 freezeammo
-
 
40
sprite    68 pitch     -4          // tile0037 freezeammo
-
 
41
sprite    68 roll      -144        // tile0037 freezeammo
-
 
42
sprite    69 angoff    -512        // tile0037 freezeammo
-
 
43
sprite   174 angoff    -544        // tile0054 shield
-
 
44
sprite   173 angoff     768        // tile0044 rpgammo
-
 
45
sprite   173 mdzoff     1500000    // tile0044 rpgammo
-
 
46
sprite   173 pitch     -1          // tile0044 rpgammo
-
 
47
sprite   450 angoff     128        // tile0023 rpgsprite (multiplayer)
-
 
48
sprite   168 angoff    -768        // tile0022 chaingunsprite
-
 
49
sprite   449 angoff     256        // tile0054 shield (multiplayer)
-
 
50
sprite   169 angoff    -512        // tile0044 rpgammo
-
 
51
sprite   167 angoff     384        // tile0052 sixpack
-
 
52
sprite   166 angoff     256        // tile0041 batteryammo
-
 
53
sprite   166 pitch     -64         // tile0041 batteryammo
-
 
54
sprite   166 roll      -128        // tile0041 batteryammo
-
 
55
sprite    42 angoff     512        // tile0057 jetpack (multiplayer)
-
 
56
//sprite   426 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
-
 
57
sprite   171 angoff     896        // tile0060 accesscard blue
-
 
58
sprite   427 angoff     576        // tile0042 devistatorammo
-
 
59
sprite   427 mdzoff     700000     // tile0042 devistatorammo
-
 
60
sprite   427 pitch     -1          // tile0042 devistatorammo
-
 
61
sprite   448 angoff     1024       // tile0056 airtank (multiplayer)
-
 
62
sprite   126 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
-
 
63
sprite    96 angoff    -512        // tile0022 chaingunsprite (multiplayer)
-
 
64
sprite    96 mdzoff     1600000    // tile0022 chaingunsprite (multiplayer)
-
 
65
sprite    96 pitch      1          // tile0022 chaingunsprite (multiplayer)
-
 
66
sprite   465 angoff    -512        // tile0022 chaingunsprite
-
 
67
sprite   465 pitch      160        // tile0022 chaingunsprite
-
 
68
sprite   465 roll      -48         // tile0022 chaingunsprite
-
 
69
sprite   462 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
70
sprite   462 mdzoff     180000     // tile0041 batteryammo
-
 
71
sprite   462 pitch     -1          // tile0041 batteryammo
-
 
72
sprite   462 roll       2          // tile0041 batteryammo
-
 
73
sprite    97 angoff    -512        // tile0029 devistatorsprite (multiplayer)
-
 
74
sprite   188 angoff     768        // tile0052 sixpack
-
 
75
sprite   192 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
-
 
76
sprite   191 angoff    -64         // tile0042 devistatorammo
-
 
77
sprite   189 angoff     128        // tile0044 rpgammo
-
 
78
sprite    50 angoff     384        // tile0057 jetpack
-
 
79
sprite   371 angoff     128        // tile0041 batteryammo
-
 
80
sprite   256 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
-
 
81
sprite    73 angoff     1024       // tile0025 shrinkersprite
-
 
82
sprite    24 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
-
 
83
sprite   387 angoff    -512        // tile0053 firstaid
-
 
84
sprite    70 angoff    -128        // tile0024 freezesprite
-
 
85
sprite   447 angoff    -256        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
86
//sprite   447 angoff     256        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
87
//sprite   447 mdxoff     462000     // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
88
//sprite   447 pitch      1          // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
89
sprite   433 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
-
 
90
sprite   433 pitch      96         // tile0042 devistatorammo
-
 
91
sprite   433 roll      -64         // tile0042 devistatorammo
-
 
92
sprite   434 angoff     384        // tile0049 shotgunammo
-
 
93
sprite   434 pitch     -64         // tile0049 shotgunammo
-
 
94
sprite   434 roll      -32         // tile0049 shotgunammo
-
 
95
sprite   105 angoff     128        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
96
//sprite   105 angoff     640        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
97
//sprite   105 mdxoff     450000     // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
98
//sprite   105 pitch      1          // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
99
sprite   392 angoff     896        // tile0060 accesscard yellow
-
 
100
sprite   392 roll      -64         // tile0060 accesscard yellow
-
 
101
sprite   315 angoff     1024       // tile0051 cola
-
 
102
sprite   314 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
-
 
103
sprite   313 angoff    -256        // tile0055 steroids
-
 
104
sprite    95 angoff    -256        // tile1348 holoduke
-
 
105
sprite    72 angoff    -768        // tile0027 tripbombsprite
-
 
106
sprite    71 angoff    -768        // tile0027 tripbombsprite
-
 
107
sprite    98 angoff    -128        // tile0028 shotgunsprite (multiplayer)
-
 
108
sprite    75 angoff     352        // tile0049 shotgunammo
-
 
109
sprite    75 mdzoff     400000     // tile0049 shotgunammo
-
 
110
sprite    75 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
111
sprite   407 angoff     1024       // tile0060 accesscard red
-
 
112
sprite   374 angoff     896        // tile0044 rpgammo
-
 
113
sprite   375 angoff     32         // tile0042 devistatorammo
-
 
114
sprite   375 pitch     -64         // tile0042 devistatorammo
-
 
115
sprite     4 notmd                 // tile0164 dipswitch2
-
 
116
sprite   483 angoff    -768        // tile0052 sixpack
-
 
117
sprite   484 angoff    -512        // tile0052 sixpack
-
 
118
sprite   127 angoff    -256        // tile0044 rpgammo
-
 
119
sprite   121 angoff     640        // tile0049 shotgunammo
-
 
120
sprite   108 angoff    -896        // tile0051 cola
-
 
121
sprite   110 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
-
 
122
sprite   110 pitch      32         // tile0042 devistatorammo
-
 
123
sprite   110 roll      -16         // tile0042 devistatorammo
-
 
124
sprite   112 angoff     512        // tile0044 rpgammo
-
 
125
sprite   112 roll      -32         // tile0044 rpgammo
-
 
126
sprite   111 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
127
sprite   111 mdzoff     400000     // tile0041 batteryammo
-
 
128
sprite   111 roll       1          // tile0041 batteryammo
-
 
129
sprite   109 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
-
 
130
sprite     2 angoff     192        // tile0052 sixpack
141
 
131
 
142
 
132
 
143
// LIGHTS 
133
// LIGHTS 
144
 
134
 
145
// by Micky C
135
// by Micky C
-
 
136
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
146
light  217   37888 -28416 36602  2800  50 45 45   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
137
light  217   37888  -28416   36602   2800   50  45  45   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
147
light  230   34240 -47744 103680  400  255 235 225   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
138
light  230   34240  -47744  103680    400  255 235 225   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
148
light  84   36352 -30976 35684  2200  50 45 45   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
139
light   84   36352  -30976   35684   2200   50  45  45   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
149
light  217   39936 -32896 44725  2800  50 45 45   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
140
light  217   39936  -32896   44725   2800   50  45  45   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
150
light  163   32288 -40160 52224  13000  150 140 180   356 267 113 50   0 0   0 -1
141
light  163   32288  -40160   52224  13000  150 140 180 356 267   113     50   0    0    0    -1