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93
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sprite  1038 angoff    -256        // tile0051 cola
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110
sprite   972 angoff     256        // tile4367 hatrack
111
sprite   274 angoff     256        // tile0049 shotgunammo
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112
sprite   971 angoff    -640        // tile0556 chair1
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113
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sprite   287 roll       1          // tile0041 batteryammo
-
 
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sprite   298 angoff    -896        // tile0685 cameralight
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-
 
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sprite   298 pitch     -1          // tile0685 cameralight
-
 
120
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121
sprite   157 angoff    -16         // tile0544 (iron bar)
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-
 
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122
sprite   157 pitch     -3          // tile0544 (iron bar)
124
sprite   157 roll       4          // tile0544 (iron bar)
123
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sprite   159 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
124
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126
sprite   159 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
125
sprite   159 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   159 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
126
sprite   159 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   792 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
127
sprite   159 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   792 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   792 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
129
sprite   792 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   794 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   794 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite   794 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   796 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
134
sprite   796 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
136
sprite   796 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   796 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
136
sprite   796 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
137
sprite   261 angoff    -512        // tile0021 firstgunsprite
137
sprite   261 angoff    -512        // tile0021 firstgunsprite
138
sprite   797 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
139
sprite   797 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
138
sprite   797 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
140
sprite   797 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
139
sprite   797 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   793 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
140
sprite   797 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
142
sprite   793 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   793 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
143
sprite   793 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
142
sprite   793 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   795 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
143
sprite   793 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
145
sprite   795 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   795 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
146
sprite   795 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
145
sprite   795 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   160 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
146
sprite   795 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
148
sprite   160 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   160 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
149
sprite   160 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
148
sprite   160 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
149
sprite   160 mdzoff     150000     // tile0914 maskwall3 (fence)
150
sprite   158 angoff    -8          // tile0544 (iron bar)
150
sprite   158 angoff    -8          // tile0544 (iron bar)
151
sprite   158 mdzoff     100000     // tile0544 (iron bar)
-
 
152
sprite   158 pitch     -4          // tile0544 (iron bar)
151
sprite   158 pitch     -4          // tile0544 (iron bar)
153
sprite   158 roll       4          // tile0544 (iron bar)
152
sprite   158 roll       4          // tile0544 (iron bar)
-
 
153
sprite   158 mdzoff     100000     // tile0544 (iron bar)
154
sprite  1039 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
154
sprite  1039 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
155
sprite   215 angoff     384        // tile0021 firstgunsprite
155
sprite   215 angoff     384        // tile0021 firstgunsprite
156
sprite   201 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
156
sprite   201 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
157
sprite  1082 roll      -112        // tile0047 hbombammo (multiplayer)
157
sprite  1082 roll      -112        // tile0047 hbombammo (multiplayer)
158
sprite   114 roll      -112        // tile0024 freezesprite
158
sprite   114 roll      -112        // tile0024 freezesprite
159
sprite   120 angoff    -256        // tile1321 fem3 hooker
159
sprite   120 angoff    -256        // tile1321 fem3 hooker
160
sprite  1086 angoff    -768        // tile0029 devistatorsprite (multiplayer)
160
sprite  1086 angoff    -768        // tile0029 devistatorsprite (multiplayer)
161
sprite   936 angoff    -256        // tile0047 hbombammo
161
sprite   936 angoff    -256        // tile0047 hbombammo
162
sprite     2 angoff     1024       // tile0040 ammo
162
sprite     2 angoff     1024       // tile0040 ammo
163
sprite    60 angoff    -768        // tile0054 shield
163
sprite    60 angoff    -768        // tile0054 shield
164
//sprite    60 mdzoff     300000     // tile0054 shield
-
 
165
//sprite    60 pitch     -1          // tile0054 shield
164
//sprite    60 pitch     -1          // tile0054 shield
166
//sprite    60 roll      -1          // tile0054 shield
165
//sprite    60 roll      -1          // tile0054 shield
-
 
166
//sprite    60 mdzoff     300000     // tile0054 shield
-
 
167
sprite    60 pitch     -1          // tile0054 shield
167
sprite    60 mdxoff     120000     // tile0054 shield
168
sprite    60 mdxoff     120000     // tile0054 shield
168
sprite    60 mdzoff    -500000     // tile0054 shield
169
sprite    60 mdzoff    -500000     // tile0054 shield
169
sprite    60 pitch     -1          // tile0054 shield
-
 
170
sprite   327 angoff     512        // tile0026 heavyhbomb
170
sprite   327 angoff     512        // tile0026 heavyhbomb
171
sprite   322 angoff    -896        // tile0026 heavyhbomb
171
sprite   322 angoff    -896        // tile0026 heavyhbomb
172
sprite   323 angoff     512        // tile0047 hbombammo
172
sprite   323 angoff     512        // tile0047 hbombammo
173
sprite  1050 notmd                 // tile1055 (film reel)
173
sprite  1050 notmd                 // tile1055 (film reel)
174
sprite  1046 nomdanim              // tile1056 (film reel)
174
sprite  1046 nomdanim              // tile1056 (film reel)
Line 177... Line 177...
177
sprite    46 nomdanim              // tile1056 (film reel)
177
sprite    46 nomdanim              // tile1056 (film reel)
178
sprite  1171 angoff    -256        // tile0060 accesscard blue
178
sprite  1171 angoff    -256        // tile0060 accesscard blue
179
sprite   363 angoff     1024       // tile0041 batteryammo
179
sprite   363 angoff     1024       // tile0041 batteryammo
180
sprite  1077 angoff     256        // tile0046 crystalammo (multiplayer)
180
sprite  1077 angoff     256        // tile0046 crystalammo (multiplayer)
181
sprite  1041 angoff    -896        // tile0049 shotgunammo
181
sprite  1041 angoff    -896        // tile0049 shotgunammo
182
sprite  1041 mdzoff     1200000    // tile0049 shotgunammo
-
 
183
sprite  1041 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
182
sprite  1041 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
184
sprite  1029 mdzoff     500000     // tile0994 pipe5
183
sprite  1041 mdzoff     1200000    // tile0049 shotgunammo
185
sprite  1029 pitch      1          // tile0994 pipe5
184
sprite  1029 pitch      1          // tile0994 pipe5
-
 
185
sprite  1029 mdzoff     500000     // tile0994 pipe5
186
sprite  1028 angoff     512        // tile0996 pipe4
186
sprite  1028 angoff     512        // tile0996 pipe4
187
sprite  1028 mdzoff     550000     // tile0996 pipe4
-
 
188
sprite  1028 roll       1          // tile0996 pipe4
187
sprite  1028 roll       1          // tile0996 pipe4
-
 
188
sprite  1028 mdzoff     550000     // tile0996 pipe4
189
sprite  1043 angoff    -256        // tile0041 batteryammo
189
sprite  1043 angoff    -256        // tile0041 batteryammo
190
sprite  1043 mdzoff     600000     // tile0041 batteryammo
-
 
191
sprite  1043 roll       1          // tile0041 batteryammo
190
sprite  1043 roll       1          // tile0041 batteryammo
-
 
191
sprite  1043 mdzoff     600000     // tile0041 batteryammo
192
sprite    22 angoff    -256        // tile0024 freezesprite
192
sprite    22 angoff    -256        // tile0024 freezesprite
193
sprite    22 mdzoff     1500000    // tile0024 freezesprite
-
 
194
sprite    22 pitch     -1          // tile0024 freezesprite
193
sprite    22 pitch     -1          // tile0024 freezesprite
195
sprite    22 roll       1          // tile0024 freezesprite
194
sprite    22 roll       1          // tile0024 freezesprite
-
 
195
sprite    22 mdzoff     1500000    // tile0024 freezesprite
196
sprite   309 angoff    -768        // tile0057 jetpack
196
sprite   309 angoff    -768        // tile0057 jetpack
197
sprite   309 pitch     -512        // tile0057 jetpack
197
sprite   309 pitch     -512        // tile0057 jetpack
198
sprite   991 angoff    -512        // tile0060 accesscard red
198
sprite   991 angoff    -512        // tile0060 accesscard red
199
sprite   991 mdzoff    -1          // tile0060 accesscard red
-
 
200
sprite   991 pitch     -512        // tile0060 accesscard red
199
sprite   991 pitch     -512        // tile0060 accesscard red
-
 
200
sprite   991 mdzoff    -1          // tile0060 accesscard red
201
sprite   248 angoff     1024       // tile0044 rpgammo
201
sprite   248 angoff     1024       // tile0044 rpgammo
202
sprite   944 angoff    -768        // tile1232 canwithsomething
202
sprite   944 angoff    -768        // tile1232 canwithsomething
203
sprite   451 angoff    -256        // tile0557 chair2
203
sprite   451 angoff    -256        // tile0557 chair2
204
sprite   404 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
204
sprite   404 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
205
sprite   404 mdzoff     900000     // tile0028 shotgunsprite
-
 
206
sprite   404 pitch      1          // tile0028 shotgunsprite
205
sprite   404 pitch      1          // tile0028 shotgunsprite
-
 
206
sprite   404 mdzoff     900000     // tile0028 shotgunsprite
207
sprite   977 angoff    -512        // tile0051 cola
207
sprite   977 angoff    -512        // tile0051 cola
208
sprite   977 mdzoff     900000     // tile0051 cola
-
 
209
sprite   977 pitch     -1          // tile0051 cola
208
sprite   977 pitch     -1          // tile0051 cola
210
sprite   977 roll       1          // tile0051 cola
209
sprite   977 roll       1          // tile0051 cola
-
 
210
sprite   977 mdzoff     900000     // tile0051 cola