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106
sprite    54 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
105
sprite    54 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
107
sprite    54 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
106
sprite    54 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
107
sprite    54 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
108
sprite   679 angoff     384        // tile0028 shotgunsprite
108
sprite   679 angoff     384        // tile0028 shotgunsprite
109
sprite   612 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
-
 
110
sprite   612 pitch      1          // tile0910 tree2
109
sprite   612 pitch      1          // tile0910 tree2
-
 
110
sprite   612 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
111
sprite   745 angoff    -640        // tile0021 firstgunsprite
111
sprite   745 angoff    -640        // tile0021 firstgunsprite
112
sprite   666 angoff    -512        // tile0029 devistatorsprite
112
sprite   666 angoff    -512        // tile0029 devistatorsprite
113
sprite   611 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
-
 
114
sprite   611 pitch     -1          // tile0910 tree2
113
sprite   611 pitch     -1          // tile0910 tree2
-
 
114
sprite   611 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
115
sprite   697 angoff    -384        // tile0041 batteryammo
115
sprite   697 angoff    -384        // tile0041 batteryammo
116
sprite   697 mdzoff     200000     // tile0041 batteryammo
-
 
117
sprite   697 pitch      1          // tile0041 batteryammo
116
sprite   697 pitch      1          // tile0041 batteryammo
-
 
117
sprite   697 mdzoff     200000     // tile0041 batteryammo
118
sprite   704 angoff    -128        // tile0044 rpgammo
118
sprite   704 angoff    -128        // tile0044 rpgammo
119
sprite   722 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
119
sprite   722 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
120
sprite   722 pitch     -128        // tile0042 devistatorammo
120
sprite   722 pitch     -128        // tile0042 devistatorammo
121
sprite   722 roll      -40         // tile0042 devistatorammo
121
sprite   722 roll      -40         // tile0042 devistatorammo
122
sprite   742 angoff     64         // tile0053 firstaid
122
sprite   742 angoff     64         // tile0053 firstaid
Line 128... Line 128...
128
sprite   753 roll      -64         // tile0059 heatsensor
128
sprite   753 roll      -64         // tile0059 heatsensor
129
 
129
 
130
sprite   689 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
130
sprite   689 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
131
 
131
 
132
sprite   724 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
132
sprite   724 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
133
sprite   152 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
134
sprite   152 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
133
sprite   152 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   152 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
134
sprite   152 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
136
sprite   153 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
135
sprite   152 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
137
sprite   153 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
136
sprite   153 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
138
sprite   153 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
137
sprite   153 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
139
sprite   154 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
138
sprite   153 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
140
sprite   154 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
139
sprite   154 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   154 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
140
sprite   154 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
142
sprite   164 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
141
sprite   154 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
143
sprite   164 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
142
sprite   164 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   164 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
143
sprite   164 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
145
sprite   188 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
144
sprite   164 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
146
sprite   188 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
145
sprite   188 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   155 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
146
sprite   188 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
148
sprite   155 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   155 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
149
sprite   156 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
148
sprite   155 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
150
sprite   156 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
149
sprite   156 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
151
sprite   157 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
150
sprite   156 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
152
sprite   157 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
151
sprite   157 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
153
sprite   189 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
152
sprite   157 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
154
sprite   189 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
153
sprite   189 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
155
sprite   158 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
154
sprite   189 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
156
sprite   158 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
155
sprite   158 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
157
sprite   159 mdzoff     160000     // tile0914 maskwall3 (fence)
156
sprite   158 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
158
sprite   159 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
157
sprite   159 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
159
sprite   160 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
158
sprite   159 mdzoff     160000     // tile0914 maskwall3 (fence)
160
sprite   160 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
159
sprite   160 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
161
sprite   160 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
160
sprite   160 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
162
sprite   161 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
161
sprite   160 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
163
sprite   161 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
162
sprite   161 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
164
sprite   162 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
163
sprite   161 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
165
sprite   162 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
164
sprite   162 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
166
sprite   163 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
165
sprite   162 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
167
sprite   163 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
166
sprite   163 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
168
sprite    37 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
167
sprite   163 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
169
sprite    37 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
168
sprite    37 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
169
sprite    37 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
170
sprite   729 angoff    -512        // tile0052 sixpack
170
sprite   729 angoff    -512        // tile0052 sixpack
171
sprite   165 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
172
sprite   165 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
171
sprite   165 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
173
sprite   165 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
172
sprite   165 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite   166 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
173
sprite   165 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   166 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite   166 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite   167 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   166 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
177
sprite   167 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite   167 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   168 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
177
sprite   167 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
179
sprite   168 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   168 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
180
sprite   169 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
179
sprite   168 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
181
sprite   169 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
180
sprite   169 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
182
sprite   170 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
181
sprite   169 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
183
sprite   170 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
182
sprite   170 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
184
sprite   184 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
183
sprite   170 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
185
sprite   184 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
184
sprite   184 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
186
sprite   171 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
185
sprite   184 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite   171 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
186
sprite   171 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
188
sprite   171 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite   171 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
188
sprite   171 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
189
sprite   667 angoff    -384        // tile0022 chaingunsprite
189
sprite   667 angoff    -384        // tile0022 chaingunsprite
190
sprite   172 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
191
sprite   172 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
190
sprite   172 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
192
sprite   172 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
191
sprite   172 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
193
sprite   173 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
192
sprite   172 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
194
sprite   173 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
193
sprite   173 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
195
sprite   173 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
194
sprite   173 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
196
sprite   174 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
195
sprite   173 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
197
sprite   174 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
196
sprite   174 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
198
sprite   174 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
197
sprite   174 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
199
sprite   175 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
198
sprite   174 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
200
sprite   175 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
199
sprite   175 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
201
sprite   175 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
200
sprite   175 roll      -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
202
sprite   176 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
201
sprite   175 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
203
sprite   176 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
202
sprite   176 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
204
sprite   177 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
203
sprite   176 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
205
sprite   177 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
204
sprite   177 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
206
sprite   178 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
205
sprite   177 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
207
sprite   178 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
206
sprite   178 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
208
sprite   179 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
207
sprite   178 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
209
sprite   179 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
208
sprite   179 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
210
sprite   180 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
209
sprite   179 mdzoff     210000     // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   180 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
210
sprite   180 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
212
sprite   180 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   180 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
213
sprite   181 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
212
sprite   180 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   181 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
213
sprite   181 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
215
sprite   181 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   181 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
216
sprite   182 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
215
sprite   181 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   182 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
216
sprite   182 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
218
sprite   182 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   182 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
219
sprite   183 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
218
sprite   182 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
220
sprite   183 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
219
sprite   183 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
221
sprite   183 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
220
sprite   183 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
222
sprite   190 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
221
sprite   183 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
223
sprite   190 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
222
sprite   190 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
224
sprite   190 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
223
sprite   190 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
225
sprite   187 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
224
sprite   190 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
226
sprite   187 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
225
sprite   187 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
227
sprite   187 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
226
sprite   187 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
228
sprite   186 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
227
sprite   187 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
229
sprite   186 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
228
sprite   186 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
230
sprite   186 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
229
sprite   186 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
231
sprite   185 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
230
sprite   186 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
232
sprite   185 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
231
sprite   185 pitch     -2          // tile0914 maskwall3 (fence)
233
sprite   185 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
232
sprite   185 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
233
sprite   185 mdzoff     70000      // tile0914 maskwall3 (fence)
234
sprite   750 angoff    -512        // tile0054 shield
234
sprite   750 angoff    -512        // tile0054 shield
235
sprite   702 angoff     640        // tile0041 batteryammo
235
sprite   702 angoff     640        // tile0041 batteryammo
236
sprite   702 pitch     -32         // tile0041 batteryammo
236
sprite   702 pitch     -32         // tile0041 batteryammo
237
sprite   702 roll       80         // tile0041 batteryammo
237
sprite   702 roll       80         // tile0041 batteryammo
238
sprite   734 angoff    -512        // tile0052 sixpack
238
sprite   734 angoff    -512        // tile0052 sixpack
239
//
239
//
240
sprite   690 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
240
sprite   690 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
241
sprite   690 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
-
 
242
sprite   690 roll       1          // tile0049 shotgunammo
241
sprite   690 roll       1          // tile0049 shotgunammo
-
 
242
sprite   690 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
243
sprite   686 angoff     1024       // tile0040 ammo
243
sprite   686 angoff     1024       // tile0040 ammo
244
sprite   758 angoff    -896        // tile1348 holoduke
244
sprite   758 angoff    -896        // tile1348 holoduke
245
sprite   625 mdxoff     50000      // tile0910 tree2
-
 
246
sprite   625 pitch      1          // tile0910 tree2
245
sprite   625 pitch      1          // tile0910 tree2
-
 
246
sprite   625 mdxoff     50000      // tile0910 tree2
247
sprite   725 angoff    -256        // tile0037 freezeammo
247
sprite   725 angoff    -256        // tile0037 freezeammo
248
sprite   669 angoff     384        // tile0028 shotgunsprite
248
sprite   669 angoff     384        // tile0028 shotgunsprite
249
sprite   730 angoff     1024       // tile0052 sixpack
249
sprite   730 angoff     1024       // tile0052 sixpack
250
sprite   687 angoff    -256        // tile0040 ammo
250
sprite   687 angoff    -256        // tile0040 ammo
251
sprite   225 angoff     256        // tile1247 seenine
251
sprite   225 angoff     256        // tile1247 seenine
Line 255... Line 255...
255
sprite   698 angoff    -128        // tile0041 batteryammo
255
sprite   698 angoff    -128        // tile0041 batteryammo
256
sprite   731 angoff     1024       // tile0052 sixpack
256
sprite   731 angoff     1024       // tile0052 sixpack
257
sprite   705 angoff     256        // tile0044 rpgammo
257
sprite   705 angoff     256        // tile0044 rpgammo
258
sprite   692 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
258
sprite   692 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
259
sprite   754 angoff    -640        // tile0061 boots
259
sprite   754 angoff    -640        // tile0061 boots
260
sprite   754 mdzoff     400000     // tile0061 boots
-
 
261
sprite   754 pitch      1          // tile0061 boots
260
sprite   754 pitch      1          // tile0061 boots
-
 
261
sprite   754 mdzoff     400000     // tile0061 boots
262
sprite   671 angoff     896        // tile0024 freezesprite
262
sprite   671 angoff     896        // tile0024 freezesprite
263
sprite   720 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
263
sprite   720 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
264
sprite   720 mdzoff     250000     // tile0042 devistatorammo
-
 
265
sprite   720 pitch     -2          // tile0042 devistatorammo
264
sprite   720 pitch     -2          // tile0042 devistatorammo
266
sprite   720 roll      -1          // tile0042 devistatorammo
265
sprite   720 roll      -1          // tile0042 devistatorammo
-
 
266
sprite   720 mdzoff     250000     // tile0042 devistatorammo
267
sprite   732 angoff     512        // tile0052 sixpack
267
sprite   732 angoff     512        // tile0052 sixpack
268
sprite   693 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
268
sprite   693 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
269
sprite   743 angoff     768        // tile0053 firstaid
269
sprite   743 angoff     768        // tile0053 firstaid
270
sprite   739 angoff    -512        // tile0051 cola
270
sprite   739 angoff    -512        // tile0051 cola
271
sprite   711 angoff    -512        // tile0026 heavyhbomb
271
sprite   711 angoff    -512        // tile0026 heavyhbomb
272
sprite   680 angoff    -512        // tile0022 chaingunsprite
272
sprite   680 angoff    -512        // tile0022 chaingunsprite
273
sprite   680 mdzoff     1200000    // tile0022 chaingunsprite
-
 
274
sprite   680 pitch     -1          // tile0022 chaingunsprite
273
sprite   680 pitch     -1          // tile0022 chaingunsprite
-
 
274
sprite   680 mdzoff     1200000    // tile0022 chaingunsprite
275
sprite   712 angoff    -768        // tile0026 heavyhbomb
275
sprite   712 angoff    -768        // tile0026 heavyhbomb
276
sprite   232 angoff    -896        // tile0060 accesscard red
276
sprite   232 angoff    -896        // tile0060 accesscard red
277
sprite   701 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
277
sprite   701 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
278
sprite   701 roll      -96         // tile0041 batteryammo
278
sprite   701 roll      -96         // tile0041 batteryammo
279
sprite   751 angoff    -448        // tile0054 shield
279
sprite   751 angoff    -448        // tile0054 shield
Line 295... Line 295...
295
sprite   691 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
295
sprite   691 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
296
sprite   703 angoff     512        // tile0041 batteryammo
296
sprite   703 angoff     512        // tile0041 batteryammo
297
sprite   708 angoff    -512        // tile0044 rpgammo
297
sprite   708 angoff    -512        // tile0044 rpgammo
298
sprite   688 angoff     384        // tile0040 ammo
298
sprite   688 angoff     384        // tile0040 ammo
299
sprite   675 angoff     768        // tile0025 shrinkersprite
299
sprite   675 angoff     768        // tile0025 shrinkersprite
300
sprite   675 mdzoff     100000     // tile0025 shrinkersprite
-
 
301
sprite   675 pitch      2          // tile0025 shrinkersprite
300
sprite   675 pitch      2          // tile0025 shrinkersprite
302
sprite   675 roll      -3          // tile0025 shrinkersprite
301
sprite   675 roll      -3          // tile0025 shrinkersprite
-
 
302
sprite   675 mdzoff     100000     // tile0025 shrinkersprite
303
 
303
 
304
 
304
 
305
sprite   735 angoff     960        // tile0052 sixpack
305
sprite   735 angoff     960        // tile0052 sixpack
306
 
306
 
307
 
307
 
Line 311... Line 311...
311
//
311
//
312
sprite   700 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
312
sprite   700 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
313
sprite   736 angoff     1024       // tile0052 sixpack
313
sprite   736 angoff     1024       // tile0052 sixpack
314
sprite   695 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
314
sprite   695 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
315
sprite   752 angoff    -256        // tile0054 shield
315
sprite   752 angoff    -256        // tile0054 shield
316
sprite   752 mdzoff     700000     // tile0054 shield
-
 
317
sprite   752 pitch     -1          // tile0054 shield
316
sprite   752 pitch     -1          // tile0054 shield
-
 
317
sprite   752 mdzoff     700000     // tile0054 shield
318
sprite   723 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
318
sprite   723 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
319
sprite   717 angoff     512        // tile0046 crystalammo
319
sprite   717 angoff     512        // tile0046 crystalammo
320
sprite   707 angoff    -416        // tile0044 rpgammo
320
sprite   707 angoff    -416        // tile0044 rpgammo
321
sprite   707 roll       144        // tile0044 rpgammo
321
sprite   707 roll       144        // tile0044 rpgammo
322
sprite   721 angoff     768        // tile0037 freezeammo
322
sprite   721 angoff     768        // tile0037 freezeammo
323
sprite   699 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
323
sprite   699 angoff    -768        // tile0041 batteryammo
324
sprite   756 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
324
sprite   756 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
325
sprite   756 mdzoff     500000     // tile0047 hbombammo
-
 
326
sprite   756 pitch      1          // tile0047 hbombammo
325
sprite   756 pitch      1          // tile0047 hbombammo
-
 
326
sprite   756 mdzoff     500000     // tile0047 hbombammo
327
sprite   878 angoff     512        // tile0027 tripbombsprite
327
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328
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