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// Title    : Jurassic Park - Chaos Theory 2
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// Title    : Jurassic Park - Chaos Theory 2
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// Author   : Alberto Garcia
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// Author   : Alberto Garcia
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-
 
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60
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61
sprite  1099 angoff    -640        // tile0556 chair1
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-
 
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-
 
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66
sprite  1100 roll       1          // tile0994 pipe5
-
 
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-
 
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-
 
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72
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75
sprite  1022 angoff    -768        // tile0040 ammo
76
sprite  1171 angoff     512        // tile0026 heavyhbomb
76
sprite  1171 angoff     512        // tile0026 heavyhbomb
Line 78... Line 78...
78
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78
sprite  1157 angoff     640        // tile0556 chair1
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79
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80
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81
sprite  1165 angoff     1024       // tile0556 chair1
82
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82
sprite  1164 angoff     1024       // tile0557 chair2
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-
 
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-
 
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-
 
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86
sprite   941 pitch      1          // tile0041 batteryammo
-
 
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88
sprite  1009 angoff     512        // tile0479 (satellite dish)
88
sprite  1009 angoff     512        // tile0479 (satellite dish)
89
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89
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90
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91
sprite   731 notmd                 // tile0974 oceansprite4
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sprite   732 notmd                 // tile0974 oceansprite4
92
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Line 139... Line 139...
139
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139
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140
sprite   852 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
141
sprite   854 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
141
sprite   854 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
142
sprite   843 angoff     1024       // tile0051 cola
142
sprite   843 angoff     1024       // tile0051 cola
143
sprite   877 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
143
sprite   877 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
144
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-
 
145
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144
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146
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145
sprite   877 mdzoff     1200000    // tile0914 maskwall3 (fence)
147
sprite   895 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
146
sprite   895 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
147
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148
sprite   876 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
148
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149
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149
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150
sprite   880 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
150
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151
sprite   879 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
151
sprite   879 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
152
sprite   878 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
152
sprite   878 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
Line 172... Line 172...
172
sprite  1253 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
172
sprite  1253 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
173
sprite  1254 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
173
sprite  1254 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite  1255 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite  1255 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite  1256 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite  1256 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite  1257 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite  1257 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
177
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-
 
178
sprite  1257 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
177
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179
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178
sprite  1257 mdzoff     1100000    // tile0914 maskwall3 (fence)
180
sprite  1226 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
179
sprite  1226 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
180
sprite  1226 mdzoff     600000     // tile0914 maskwall3 (fence)
181
sprite   855 angoff     512        // tile0060 accesscard red
181
sprite   855 angoff     512        // tile0060 accesscard red
182
sprite   494 angoff     512        // tile0047 hbombammo
182
sprite   494 angoff     512        // tile0047 hbombammo
183
sprite   824 angoff     1024       // tile0054 shield
183
sprite   824 angoff     1024       // tile0054 shield
184
sprite   823 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
184
sprite   823 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
185
sprite   820 angoff     256        // tile0040 ammo
185
sprite   820 angoff     256        // tile0040 ammo
Line 246... Line 246...
246
sprite   375 angoff    -640        // tile0049 shotgunammo
246
sprite   375 angoff    -640        // tile0049 shotgunammo
247
sprite   366 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
247
sprite   366 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
248
sprite   365 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
248
sprite   365 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
249
sprite   364 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
249
sprite   364 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
250
sprite   376 angoff    -960        // tile0049 shotgunammo
250
sprite   376 angoff    -960        // tile0049 shotgunammo
251
sprite  1573 mdxoff     200000     // tile0909 (treetrunk)
-
 
252
sprite  1573 pitch     -1          // tile0909 (treetrunk)
251
sprite  1573 pitch     -1          // tile0909 (treetrunk)
-
 
252
sprite  1573 mdxoff     200000     // tile0909 (treetrunk)
253
sprite   378 angoff     768        // tile0041 batteryammo
253
sprite   378 angoff     768        // tile0041 batteryammo
254
sprite   377 angoff     896        // tile0049 shotgunammo
254
sprite   377 angoff     896        // tile0049 shotgunammo
255
sprite   425 notmd                 // tile0977 genericpole
255
sprite   425 notmd                 // tile0977 genericpole
256
sprite   382 angoff    -512        // tile0028 shotgunsprite
256
sprite   382 angoff    -512        // tile0028 shotgunsprite
257
sprite  1606 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
257
sprite  1606 angoff    -512        // tile0041 batteryammo
Line 319... Line 319...
319
sprite  2028 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
319
sprite  2028 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
320
sprite  2021 angoff    -512        // tile0051 cola
320
sprite  2021 angoff    -512        // tile0051 cola
321
sprite  2022 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
321
sprite  2022 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
322
sprite  2046 angoff     768        // tile0040 ammo
322
sprite  2046 angoff     768        // tile0040 ammo
323
sprite  2050 angoff     512        // tile0040 ammo
323
sprite  2050 angoff     512        // tile0040 ammo
324
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-
 
325
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324
sprite  1739 pitch     -1          // tile0561 (soap)
-
 
325
sprite  1739 mdzoff     600000     // tile0561 (soap)
326
sprite  2052 angoff     256        // tile0040 ammo
326
sprite  2052 angoff     256        // tile0040 ammo
327
sprite  2053 angoff     512        // tile0040 ammo
327
sprite  2053 angoff     512        // tile0040 ammo
328
sprite  2051 angoff     256        // tile0040 ammo
328
sprite  2051 angoff     256        // tile0040 ammo
329
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329
sprite  2124 angoff     256        // tile0060 accesscard yellow
330
sprite  2054 angoff    -256        // tile0040 ammo
330
sprite  2054 angoff    -256        // tile0040 ammo
331
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-
 
332
sprite  1738 pitch     -1          // tile0561 (soap)
331
sprite  1738 pitch     -1          // tile0561 (soap)
-
 
332
sprite  1738 mdzoff     600000     // tile0561 (soap)
333
sprite  2056 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
333
sprite  2056 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
334
sprite  2049 angoff    -512        // tile0040 ammo
334
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335
sprite  2048 angoff    -512        // tile0040 ammo
335
sprite  2048 angoff    -512        // tile0040 ammo
336
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336
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337
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337
sprite  2058 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo