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// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
// Level : npm1.map - "Grey Lights" by Mister Sinister
// Map Date : 2012-10-31
// mapmd4 : ad5f272b276aed77aff12f75eae23bc9
// Curr. HRP: r5.2.415
// Stop debris animation
sprite 64 nomdanim // tile1032 (tile1031 glasspieces)
sprite 65 nomdanim // tile1032 (tile1031 glasspieces)
sprite 102 nomdanim // tile1032 (tile1031 glasspieces)
sprite 1243 nomdanim // tile1032 (tile1031 glasspieces)
sprite 1244 nomdanim // tile1032 (tile1031 glasspieces)
sprite 1245 nomdanim // tile1033 (tile1031 glasspieces)
sprite 1294 nomdanim // tile1032 (tile1031 glasspieces)
sprite 1295 nomdanim // tile1033 (tile1031 glasspieces)
sprite 1455 nomdanim // tile2403 (tile2400 scrap2)
sprite 1456 nomdanim // tile2401 (tile2400 scrap2)
sprite 1457 nomdanim // tile2405 (tile2404 scrap3)
// Rotate keycards
sprite 120 angoff 768 // tile0060 accesscard blue
sprite 205 angoff 1024 // tile0060 accesscard yellow
sprite 2069 angoff 1024 // tile0060 accesscard red
sprite 200 angoff 512 // tile4887 pleasewait
sprite 2075 angoff 1024 // tile0029 devistatorsprite
sprite 2075 mdzoff -1000000 // tile0029 devistatorsprite
sprite 2075 roll 1 // tile0029 devistatorsprite
// Stop film reel animation
sprite 138 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 139 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 140 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 141 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 142 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 143 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 144 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
// Rotate parkometers
sprite 251 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 252 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 253 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 254 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 255 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1108 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1109 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1110 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1111 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1112 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1113 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
sprite 1114 angoff 1024 // tile0998 (parkometer)
// Office
sprite 1179 angoff 1024 // tile4454 deskphone
sprite 1437 angoff 512 // tile4454 deskphone
sprite 1431 angoff 1024 // tile0557 chair2
// Snake Plissken
sprite 1228 angoff 768 // tile4590 snakep
sprite 2042 angoff 1024 // tile4590 snakep
// Power lines
sprite 1385 notmd // tile4386 (power line)
sprite 1386 notmd // tile4386 (power line)
sprite 1818 notmd // tile4386 (power line)
sprite 1819 notmd // tile4386 (power line)
sprite 2027 angoff 1024 // tile0054 shield
sprite 2027 mdzoff 1000000 // tile0054 shield
sprite 2027 roll 1 // tile0054 shield
// Stop oceansprite animation
sprite 1481 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1482 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1480 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1479 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1478 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1849 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1848 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1847 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1846 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1845 nomdanim // tile0974 oceansprite4
sprite 1842 nomdanim // tile0974 oceansprite4