Subversion Repositories vaca_plus

Rev

Blame | Last modification | View Log | RSS feed

  1.  
  2. /*-------------------------------------------------------------*/
  3. /*--- Block sorting machinery                               ---*/
  4. /*---                                           blocksort.c ---*/
  5. /*-------------------------------------------------------------*/
  6.  
  7. /* ------------------------------------------------------------------
  8.    This file is part of bzip2/libbzip2, a program and library for
  9.    lossless, block-sorting data compression.
  10.  
  11.    bzip2/libbzip2 version 1.0.4 of 20 December 2006
  12.    Copyright (C) 1996-2006 Julian Seward <jseward@bzip.org>
  13.  
  14.    Please read the WARNING, DISCLAIMER and PATENTS sections in the
  15.    README file.
  16.  
  17.    This program is released under the terms of the license contained
  18.    in the file LICENSE.
  19.    ------------------------------------------------------------------ */
  20.  
  21.  
  22. #include "bzlib_private.h"
  23.  
  24. /*---------------------------------------------*/
  25. /*--- Fallback O(N log(N)^2) sorting        ---*/
  26. /*--- algorithm, for repetitive blocks      ---*/
  27. /*---------------------------------------------*/
  28.  
  29. /*---------------------------------------------*/
  30. static
  31. __inline__
  32. void fallbackSimpleSort ( UInt32* fmap,
  33.                           UInt32* eclass,
  34.                           Int32   lo,
  35.                           Int32   hi )
  36. {
  37.    Int32 i, j, tmp;
  38.    UInt32 ec_tmp;
  39.  
  40.    if (lo == hi) return;
  41.  
  42.    if (hi - lo > 3) {
  43.       for ( i = hi-4; i >= lo; i-- ) {
  44.          tmp = fmap[i];
  45.          ec_tmp = eclass[tmp];
  46.          for ( j = i+4; j <= hi && ec_tmp > eclass[fmap[j]]; j += 4 )
  47.             fmap[j-4] = fmap[j];
  48.          fmap[j-4] = tmp;
  49.       }
  50.    }
  51.  
  52.    for ( i = hi-1; i >= lo; i-- ) {
  53.       tmp = fmap[i];
  54.       ec_tmp = eclass[tmp];
  55.       for ( j = i+1; j <= hi && ec_tmp > eclass[fmap[j]]; j++ )
  56.          fmap[j-1] = fmap[j];
  57.       fmap[j-1] = tmp;
  58.    }
  59. }
  60.  
  61.  
  62. /*---------------------------------------------*/
  63. #define fswap(zz1, zz2) \
  64.    { Int32 zztmp = zz1; zz1 = zz2; zz2 = zztmp; }
  65.  
  66. #define fvswap(zzp1, zzp2, zzn)       \
  67. {                                     \
  68.    Int32 yyp1 = (zzp1);               \
  69.    Int32 yyp2 = (zzp2);               \
  70.    Int32 yyn  = (zzn);                \
  71.    while (yyn > 0) {                  \
  72.       fswap(fmap[yyp1], fmap[yyp2]);  \
  73.       yyp1++; yyp2++; yyn--;          \
  74.    }                                  \
  75. }
  76.  
  77.  
  78. #define fmin(a,b) ((a) < (b)) ? (a) : (b)
  79.  
  80. #define fpush(lz,hz) { stackLo[sp] = lz; \
  81.                        stackHi[sp] = hz; \
  82.                        sp++; }
  83.  
  84. #define fpop(lz,hz) { sp--;              \
  85.                       lz = stackLo[sp];  \
  86.                       hz = stackHi[sp]; }
  87.  
  88. #define FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH 10
  89. #define FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE   100
  90.  
  91.  
  92. static
  93. void fallbackQSort3 ( UInt32* fmap,
  94.                       UInt32* eclass,
  95.                       Int32   loSt,
  96.                       Int32   hiSt )
  97. {
  98.    Int32 unLo, unHi, ltLo, gtHi, n, m;
  99.    Int32 sp, lo, hi;
  100.    UInt32 med, r, r3;
  101.    Int32 stackLo[FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE];
  102.    Int32 stackHi[FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE];
  103.  
  104.    r = 0;
  105.  
  106.    sp = 0;
  107.    fpush ( loSt, hiSt );
  108.  
  109.    while (sp > 0) {
  110.  
  111.       AssertH ( sp < FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE - 1, 1004 );
  112.  
  113.       fpop ( lo, hi );
  114.       if (hi - lo < FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH) {
  115.          fallbackSimpleSort ( fmap, eclass, lo, hi );
  116.          continue;
  117.       }
  118.  
  119.       /* Random partitioning.  Median of 3 sometimes fails to
  120.          avoid bad cases.  Median of 9 seems to help but
  121.          looks rather expensive.  This too seems to work but
  122.          is cheaper.  Guidance for the magic constants
  123.          7621 and 32768 is taken from Sedgewick's algorithms
  124.          book, chapter 35.
  125.       */
  126.       r = ((r * 7621) + 1) % 32768;
  127.       r3 = r % 3;
  128.       if (r3 == 0) med = eclass[fmap[lo]]; else
  129.       if (r3 == 1) med = eclass[fmap[(lo+hi)>>1]]; else
  130.                    med = eclass[fmap[hi]];
  131.  
  132.       unLo = ltLo = lo;
  133.       unHi = gtHi = hi;
  134.  
  135.       while (1) {
  136.          while (1) {
  137.             if (unLo > unHi) break;
  138.             n = (Int32)eclass[fmap[unLo]] - (Int32)med;
  139.             if (n == 0) {
  140.                fswap(fmap[unLo], fmap[ltLo]);
  141.                ltLo++; unLo++;
  142.                continue;
  143.             };
  144.             if (n > 0) break;
  145.             unLo++;
  146.          }
  147.          while (1) {
  148.             if (unLo > unHi) break;
  149.             n = (Int32)eclass[fmap[unHi]] - (Int32)med;
  150.             if (n == 0) {
  151.                fswap(fmap[unHi], fmap[gtHi]);
  152.                gtHi--; unHi--;
  153.                continue;
  154.             };
  155.             if (n < 0) break;
  156.             unHi--;
  157.          }
  158.          if (unLo > unHi) break;
  159.          fswap(fmap[unLo], fmap[unHi]); unLo++; unHi--;
  160.       }
  161.  
  162.       AssertD ( unHi == unLo-1, "fallbackQSort3(2)" );
  163.  
  164.       if (gtHi < ltLo) continue;
  165.  
  166.       n = fmin(ltLo-lo, unLo-ltLo); fvswap(lo, unLo-n, n);
  167.       m = fmin(hi-gtHi, gtHi-unHi); fvswap(unLo, hi-m+1, m);
  168.  
  169.       n = lo + unLo - ltLo - 1;
  170.       m = hi - (gtHi - unHi) + 1;
  171.  
  172.       if (n - lo > hi - m) {
  173.          fpush ( lo, n );
  174.          fpush ( m, hi );
  175.       } else {
  176.          fpush ( m, hi );
  177.          fpush ( lo, n );
  178.       }
  179.    }
  180. }
  181.  
  182. #undef fmin
  183. #undef fpush
  184. #undef fpop
  185. #undef fswap
  186. #undef fvswap
  187. #undef FALLBACK_QSORT_SMALL_THRESH
  188. #undef FALLBACK_QSORT_STACK_SIZE
  189.  
  190.  
  191. /*---------------------------------------------*/
  192. /* Pre:
  193.       nblock > 0
  194.       eclass exists for [0 .. nblock-1]
  195.       ((UChar*)eclass) [0 .. nblock-1] holds block
  196.       ptr exists for [0 .. nblock-1]
  197.  
  198.    Post:
  199.       ((UChar*)eclass) [0 .. nblock-1] holds block
  200.       All other areas of eclass destroyed
  201.       fmap [0 .. nblock-1] holds sorted order
  202.       bhtab [ 0 .. 2+(nblock/32) ] destroyed
  203. */
  204.  
  205. #define       SET_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5] |= (1 << ((zz) & 31))
  206. #define     CLEAR_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5] &= ~(1 << ((zz) & 31))
  207. #define     ISSET_BH(zz)  (bhtab[(zz) >> 5] & (1 << ((zz) & 31)))
  208. #define      WORD_BH(zz)  bhtab[(zz) >> 5]
  209. #define UNALIGNED_BH(zz)  ((zz) & 0x01f)
  210.  
  211. static
  212. void fallbackSort ( UInt32* fmap,
  213.                     UInt32* eclass,
  214.                     UInt32* bhtab,
  215.                     Int32   nblock,
  216.                     Int32   verb )
  217. {
  218.    Int32 ftab[257];
  219.    Int32 ftabCopy[256];
  220.    Int32 H, i, j, k, l, r, cc, cc1;
  221.    Int32 nNotDone;
  222.    Int32 nBhtab;
  223.    UChar* eclass8 = (UChar*)eclass;
  224.  
  225.    /*--
  226.       Initial 1-char radix sort to generate
  227.       initial fmap and initial BH bits.
  228.    --*/
  229.    if (verb >= 4)
  230.       VPrintf0 ( "        bucket sorting ...\n" );
  231.    for (i = 0; i < 257;    i++) ftab[i] = 0;
  232.    for (i = 0; i < nblock; i++) ftab[eclass8[i]]++;
  233.    for (i = 0; i < 256;    i++) ftabCopy[i] = ftab[i];
  234.    for (i = 1; i < 257;    i++) ftab[i] += ftab[i-1];
  235.  
  236.    for (i = 0; i < nblock; i++) {
  237.       j = eclass8[i];
  238.       k = ftab[j] - 1;
  239.       ftab[j] = k;
  240.       fmap[k] = i;
  241.    }
  242.  
  243.    nBhtab = 2 + (nblock / 32);
  244.    for (i = 0; i < nBhtab; i++) bhtab[i] = 0;
  245.    for (i = 0; i < 256; i++) SET_BH(ftab[i]);
  246.  
  247.    /*--
  248.       Inductively refine the buckets.  Kind-of an
  249.       "exponential radix sort" (!), inspired by the
  250.       Manber-Myers suffix array construction algorithm.
  251.    --*/
  252.  
  253.    /*-- set sentinel bits for block-end detection --*/
  254.    for (i = 0; i < 32; i++) {
  255.       SET_BH(nblock + 2*i);
  256.       CLEAR_BH(nblock + 2*i + 1);
  257.    }
  258.  
  259.    /*-- the log(N) loop --*/
  260.    H = 1;
  261.    while (1) {
  262.  
  263.       if (verb >= 4)
  264.          VPrintf1 ( "        depth %6d has ", H );
  265.  
  266.       j = 0;
  267.       for (i = 0; i < nblock; i++) {
  268.          if (ISSET_BH(i)) j = i;
  269.          k = fmap[i] - H; if (k < 0) k += nblock;
  270.          eclass[k] = j;
  271.       }
  272.  
  273.       nNotDone = 0;
  274.       r = -1;
  275.       while (1) {
  276.  
  277.          /*-- find the next non-singleton bucket --*/
  278.          k = r + 1;
  279.          while (ISSET_BH(k) && UNALIGNED_BH(k)) k++;
  280.          if (ISSET_BH(k)) {
  281.             while (WORD_BH(k) == 0xffffffff) k += 32;
  282.             while (ISSET_BH(k)) k++;
  283.          }
  284.          l = k - 1;
  285.          if (l >= nblock) break;
  286.          while (!ISSET_BH(k) && UNALIGNED_BH(k)) k++;
  287.          if (!ISSET_BH(k)) {
  288.             while (WORD_BH(k) == 0x00000000) k += 32;
  289.             while (!ISSET_BH(k)) k++;
  290.          }
  291.          r = k - 1;
  292.          if (r >= nblock) break;
  293.  
  294.          /*-- now [l, r] bracket current bucket --*/
  295.          if (r > l) {
  296.             nNotDone += (r - l + 1);
  297.             fallbackQSort3 ( fmap, eclass, l, r );
  298.  
  299.             /*-- scan bucket and generate header bits-- */
  300.             cc = -1;
  301.             for (i = l; i <= r; i++) {
  302.                cc1 = eclass[fmap[i]];
  303.                if (cc != cc1) { SET_BH(i); cc = cc1; };
  304.             }
  305.          }
  306.       }
  307.  
  308.       if (verb >= 4)
  309.          VPrintf1 ( "%6d unresolved strings\n", nNotDone );
  310.  
  311.       H *= 2;
  312.       if (H > nblock || nNotDone == 0) break;
  313.    }
  314.  
  315.    /*--
  316.       Reconstruct the original block in
  317.       eclass8 [0 .. nblock-1], since the
  318.       previous phase destroyed it.
  319.    --*/
  320.    if (verb >= 4)
  321.       VPrintf0 ( "        reconstructing block ...\n" );
  322.    j = 0;
  323.    for (i = 0; i < nblock; i++) {
  324.       while (ftabCopy[j] == 0) j++;
  325.       ftabCopy[j]--;
  326.       eclass8[fmap[i]] = (UChar)j;
  327.    }
  328.    AssertH ( j < 256, 1005 );
  329. }
  330.  
  331. #undef       SET_BH
  332. #undef     CLEAR_BH
  333. #undef     ISSET_BH
  334. #undef      WORD_BH
  335. #undef UNALIGNED_BH
  336.  
  337.  
  338. /*---------------------------------------------*/
  339. /*--- The main, O(N^2 log(N)) sorting       ---*/
  340. /*--- algorithm.  Faster for "normal"       ---*/
  341. /*--- non-repetitive blocks.                ---*/
  342. /*---------------------------------------------*/
  343.  
  344. /*---------------------------------------------*/
  345. static
  346. __inline__
  347. Bool mainGtU ( UInt32  i1,
  348.                UInt32  i2,
  349.                UChar*  block,
  350.                UInt16* quadrant,
  351.                UInt32  nblock,
  352.                Int32*  budget )
  353. {
  354.    Int32  k;
  355.    UChar  c1, c2;
  356.    UInt16 s1, s2;
  357.  
  358.    AssertD ( i1 != i2, "mainGtU" );
  359.    /* 1 */
  360.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  361.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  362.    i1++; i2++;
  363.    /* 2 */
  364.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  365.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  366.    i1++; i2++;
  367.    /* 3 */
  368.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  369.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  370.    i1++; i2++;
  371.    /* 4 */
  372.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  373.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  374.    i1++; i2++;
  375.    /* 5 */
  376.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  377.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  378.    i1++; i2++;
  379.    /* 6 */
  380.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  381.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  382.    i1++; i2++;
  383.    /* 7 */
  384.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  385.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  386.    i1++; i2++;
  387.    /* 8 */
  388.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  389.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  390.    i1++; i2++;
  391.    /* 9 */
  392.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  393.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  394.    i1++; i2++;
  395.    /* 10 */
  396.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  397.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  398.    i1++; i2++;
  399.    /* 11 */
  400.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  401.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  402.    i1++; i2++;
  403.    /* 12 */
  404.    c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  405.    if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  406.    i1++; i2++;
  407.  
  408.    k = nblock + 8;
  409.  
  410.    do {
  411.       /* 1 */
  412.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  413.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  414.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  415.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  416.       i1++; i2++;
  417.       /* 2 */
  418.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  419.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  420.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  421.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  422.       i1++; i2++;
  423.       /* 3 */
  424.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  425.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  426.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  427.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  428.       i1++; i2++;
  429.       /* 4 */
  430.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  431.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  432.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  433.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  434.       i1++; i2++;
  435.       /* 5 */
  436.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  437.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  438.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  439.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  440.       i1++; i2++;
  441.       /* 6 */
  442.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  443.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  444.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  445.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  446.       i1++; i2++;
  447.       /* 7 */
  448.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  449.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  450.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  451.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  452.       i1++; i2++;
  453.       /* 8 */
  454.       c1 = block[i1]; c2 = block[i2];
  455.       if (c1 != c2) return (c1 > c2);
  456.       s1 = quadrant[i1]; s2 = quadrant[i2];
  457.       if (s1 != s2) return (s1 > s2);
  458.       i1++; i2++;
  459.  
  460.       if (i1 >= nblock) i1 -= nblock;
  461.       if (i2 >= nblock) i2 -= nblock;
  462.  
  463.       k -= 8;
  464.       (*budget)--;
  465.    }
  466.       while (k >= 0);
  467.  
  468.    return False;
  469. }
  470.  
  471.  
  472. /*---------------------------------------------*/
  473. /*--
  474.    Knuth's increments seem to work better
  475.    than Incerpi-Sedgewick here.  Possibly
  476.    because the number of elems to sort is
  477.    usually small, typically <= 20.
  478. --*/
  479. static
  480. Int32 incs[14] = { 1, 4, 13, 40, 121, 364, 1093, 3280,
  481.                    9841, 29524, 88573, 265720,
  482.                    797161, 2391484 };
  483.  
  484. static
  485. void mainSimpleSort ( UInt32* ptr,
  486.                       UChar*  block,
  487.                       UInt16* quadrant,
  488.                       Int32   nblock,
  489.                       Int32   lo,
  490.                       Int32   hi,
  491.                       Int32   d,
  492.                       Int32*  budget )
  493. {
  494.    Int32 i, j, h, bigN, hp;
  495.    UInt32 v;
  496.  
  497.    bigN = hi - lo + 1;
  498.    if (bigN < 2) return;
  499.  
  500.    hp = 0;
  501.    while (incs[hp] < bigN) hp++;
  502.    hp--;
  503.  
  504.    for (; hp >= 0; hp--) {
  505.       h = incs[hp];
  506.  
  507.       i = lo + h;
  508.       while (True) {
  509.  
  510.          /*-- copy 1 --*/
  511.          if (i > hi) break;
  512.          v = ptr[i];
  513.          j = i;
  514.          while ( mainGtU (
  515.                     ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget
  516.                  ) ) {
  517.             ptr[j] = ptr[j-h];
  518.             j = j - h;
  519.             if (j <= (lo + h - 1)) break;
  520.          }
  521.          ptr[j] = v;
  522.          i++;
  523.  
  524.          /*-- copy 2 --*/
  525.          if (i > hi) break;
  526.          v = ptr[i];
  527.          j = i;
  528.          while ( mainGtU (
  529.                     ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget
  530.                  ) ) {
  531.             ptr[j] = ptr[j-h];
  532.             j = j - h;
  533.             if (j <= (lo + h - 1)) break;
  534.          }
  535.          ptr[j] = v;
  536.          i++;
  537.  
  538.          /*-- copy 3 --*/
  539.          if (i > hi) break;
  540.          v = ptr[i];
  541.          j = i;
  542.          while ( mainGtU (
  543.                     ptr[j-h]+d, v+d, block, quadrant, nblock, budget
  544.                  ) ) {
  545.             ptr[j] = ptr[j-h];
  546.             j = j - h;
  547.             if (j <= (lo + h - 1)) break;
  548.          }
  549.          ptr[j] = v;
  550.          i++;
  551.  
  552.          if (*budget < 0) return;
  553.       }
  554.    }
  555. }
  556.  
  557.  
  558. /*---------------------------------------------*/
  559. /*--
  560.    The following is an implementation of
  561.    an elegant 3-way quicksort for strings,
  562.    described in a paper "Fast Algorithms for
  563.    Sorting and Searching Strings", by Robert
  564.    Sedgewick and Jon L. Bentley.
  565. --*/
  566.  
  567. #define mswap(zz1, zz2) \
  568.    { Int32 zztmp = zz1; zz1 = zz2; zz2 = zztmp; }
  569.  
  570. #define mvswap(zzp1, zzp2, zzn)       \
  571. {                                     \
  572.    Int32 yyp1 = (zzp1);               \
  573.    Int32 yyp2 = (zzp2);               \
  574.    Int32 yyn  = (zzn);                \
  575.    while (yyn > 0) {                  \
  576.       mswap(ptr[yyp1], ptr[yyp2]);    \
  577.       yyp1++; yyp2++; yyn--;          \
  578.    }                                  \
  579. }
  580.  
  581. static
  582. __inline__
  583. UChar mmed3 ( UChar a, UChar b, UChar c )
  584. {
  585.    UChar t;
  586.    if (a > b) { t = a; a = b; b = t; };
  587.    if (b > c) {
  588.       b = c;
  589.       if (a > b) b = a;
  590.    }
  591.    return b;
  592. }
  593.  
  594. #define mmin(a,b) ((a) < (b)) ? (a) : (b)
  595.  
  596. #define mpush(lz,hz,dz) { stackLo[sp] = lz; \
  597.                           stackHi[sp] = hz; \
  598.                           stackD [sp] = dz; \
  599.                           sp++; }
  600.  
  601. #define mpop(lz,hz,dz) { sp--;             \
  602.                          lz = stackLo[sp]; \
  603.                          hz = stackHi[sp]; \
  604.                          dz = stackD [sp]; }
  605.  
  606.  
  607. #define mnextsize(az) (nextHi[az]-nextLo[az])
  608.  
  609. #define mnextswap(az,bz)                                        \
  610.    { Int32 tz;                                                  \
  611.      tz = nextLo[az]; nextLo[az] = nextLo[bz]; nextLo[bz] = tz; \
  612.      tz = nextHi[az]; nextHi[az] = nextHi[bz]; nextHi[bz] = tz; \
  613.      tz = nextD [az]; nextD [az] = nextD [bz]; nextD [bz] = tz; }
  614.  
  615.  
  616. #define MAIN_QSORT_SMALL_THRESH 20
  617. #define MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH (BZ_N_RADIX + BZ_N_QSORT)
  618. #define MAIN_QSORT_STACK_SIZE 100
  619.  
  620. static
  621. void mainQSort3 ( UInt32* ptr,
  622.                   UChar*  block,
  623.                   UInt16* quadrant,
  624.                   Int32   nblock,
  625.                   Int32   loSt,
  626.                   Int32   hiSt,
  627.                   Int32   dSt,
  628.                   Int32*  budget )
  629. {
  630.    Int32 unLo, unHi, ltLo, gtHi, n, m, med;
  631.    Int32 sp, lo, hi, d;
  632.  
  633.    Int32 stackLo[MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
  634.    Int32 stackHi[MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
  635.    Int32 stackD [MAIN_QSORT_STACK_SIZE];
  636.  
  637.    Int32 nextLo[3];
  638.    Int32 nextHi[3];
  639.    Int32 nextD [3];
  640.  
  641.    sp = 0;
  642.    mpush ( loSt, hiSt, dSt );
  643.  
  644.    while (sp > 0) {
  645.  
  646.       AssertH ( sp < MAIN_QSORT_STACK_SIZE - 2, 1001 );
  647.  
  648.       mpop ( lo, hi, d );
  649.       if (hi - lo < MAIN_QSORT_SMALL_THRESH ||
  650.           d > MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH) {
  651.          mainSimpleSort ( ptr, block, quadrant, nblock, lo, hi, d, budget );
  652.          if (*budget < 0) return;
  653.          continue;
  654.       }
  655.  
  656.       med = (Int32)
  657.             mmed3 ( block[ptr[ lo         ]+d],
  658.                     block[ptr[ hi         ]+d],
  659.                     block[ptr[ (lo+hi)>>1 ]+d] );
  660.  
  661.       unLo = ltLo = lo;
  662.       unHi = gtHi = hi;
  663.  
  664.       while (True) {
  665.          while (True) {
  666.             if (unLo > unHi) break;
  667.             n = ((Int32)block[ptr[unLo]+d]) - med;
  668.             if (n == 0) {
  669.                mswap(ptr[unLo], ptr[ltLo]);
  670.                ltLo++; unLo++; continue;
  671.             };
  672.             if (n >  0) break;
  673.             unLo++;
  674.          }
  675.          while (True) {
  676.             if (unLo > unHi) break;
  677.             n = ((Int32)block[ptr[unHi]+d]) - med;
  678.             if (n == 0) {
  679.                mswap(ptr[unHi], ptr[gtHi]);
  680.                gtHi--; unHi--; continue;
  681.             };
  682.             if (n <  0) break;
  683.             unHi--;
  684.          }
  685.          if (unLo > unHi) break;
  686.          mswap(ptr[unLo], ptr[unHi]); unLo++; unHi--;
  687.       }
  688.  
  689.       AssertD ( unHi == unLo-1, "mainQSort3(2)" );
  690.  
  691.       if (gtHi < ltLo) {
  692.          mpush(lo, hi, d+1 );
  693.          continue;
  694.       }
  695.  
  696.       n = mmin(ltLo-lo, unLo-ltLo); mvswap(lo, unLo-n, n);
  697.       m = mmin(hi-gtHi, gtHi-unHi); mvswap(unLo, hi-m+1, m);
  698.  
  699.       n = lo + unLo - ltLo - 1;
  700.       m = hi - (gtHi - unHi) + 1;
  701.  
  702.       nextLo[0] = lo;  nextHi[0] = n;   nextD[0] = d;
  703.       nextLo[1] = m;   nextHi[1] = hi;  nextD[1] = d;
  704.       nextLo[2] = n+1; nextHi[2] = m-1; nextD[2] = d+1;
  705.  
  706.       if (mnextsize(0) < mnextsize(1)) mnextswap(0,1);
  707.       if (mnextsize(1) < mnextsize(2)) mnextswap(1,2);
  708.       if (mnextsize(0) < mnextsize(1)) mnextswap(0,1);
  709.  
  710.       AssertD (mnextsize(0) >= mnextsize(1), "mainQSort3(8)" );
  711.       AssertD (mnextsize(1) >= mnextsize(2), "mainQSort3(9)" );
  712.  
  713.       mpush (nextLo[0], nextHi[0], nextD[0]);
  714.       mpush (nextLo[1], nextHi[1], nextD[1]);
  715.       mpush (nextLo[2], nextHi[2], nextD[2]);
  716.    }
  717. }
  718.  
  719. #undef mswap
  720. #undef mvswap
  721. #undef mpush
  722. #undef mpop
  723. #undef mmin
  724. #undef mnextsize
  725. #undef mnextswap
  726. #undef MAIN_QSORT_SMALL_THRESH
  727. #undef MAIN_QSORT_DEPTH_THRESH
  728. #undef MAIN_QSORT_STACK_SIZE
  729.  
  730.  
  731. /*---------------------------------------------*/
  732. /* Pre:
  733.       nblock > N_OVERSHOOT
  734.       block32 exists for [0 .. nblock-1 +N_OVERSHOOT]
  735.       ((UChar*)block32) [0 .. nblock-1] holds block
  736.       ptr exists for [0 .. nblock-1]
  737.  
  738.    Post:
  739.       ((UChar*)block32) [0 .. nblock-1] holds block
  740.       All other areas of block32 destroyed
  741.       ftab [0 .. 65536 ] destroyed
  742.       ptr [0 .. nblock-1] holds sorted order
  743.       if (*budget < 0), sorting was abandoned
  744. */
  745.  
  746. #define BIGFREQ(b) (ftab[((b)+1) << 8] - ftab[(b) << 8])
  747. #define SETMASK (1 << 21)
  748. #define CLEARMASK (~(SETMASK))
  749.  
  750. static
  751. void mainSort ( UInt32* ptr,
  752.                 UChar*  block,
  753.                 UInt16* quadrant,
  754.                 UInt32* ftab,
  755.                 Int32   nblock,
  756.                 Int32   verb,
  757.                 Int32*  budget )
  758. {
  759.    Int32  i, j, k, ss, sb;
  760.    Int32  runningOrder[256];
  761.    Bool   bigDone[256];
  762.    Int32  copyStart[256];
  763.    Int32  copyEnd  [256];
  764.    UChar  c1;
  765.    Int32  numQSorted;
  766.    UInt16 s;
  767.    if (verb >= 4) VPrintf0 ( "        main sort initialise ...\n" );
  768.  
  769.    /*-- set up the 2-byte frequency table --*/
  770.    for (i = 65536; i >= 0; i--) ftab[i] = 0;
  771.  
  772.    j = block[0] << 8;
  773.    i = nblock-1;
  774.    for (; i >= 3; i -= 4) {
  775.       quadrant[i] = 0;
  776.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i]) << 8);
  777.       ftab[j]++;
  778.       quadrant[i-1] = 0;
  779.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-1]) << 8);
  780.       ftab[j]++;
  781.       quadrant[i-2] = 0;
  782.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-2]) << 8);
  783.       ftab[j]++;
  784.       quadrant[i-3] = 0;
  785.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i-3]) << 8);
  786.       ftab[j]++;
  787.    }
  788.    for (; i >= 0; i--) {
  789.       quadrant[i] = 0;
  790.       j = (j >> 8) | ( ((UInt16)block[i]) << 8);
  791.       ftab[j]++;
  792.    }
  793.  
  794.    /*-- (emphasises close relationship of block & quadrant) --*/
  795.    for (i = 0; i < BZ_N_OVERSHOOT; i++) {
  796.       block   [nblock+i] = block[i];
  797.       quadrant[nblock+i] = 0;
  798.    }
  799.  
  800.    if (verb >= 4) VPrintf0 ( "        bucket sorting ...\n" );
  801.  
  802.    /*-- Complete the initial radix sort --*/
  803.    for (i = 1; i <= 65536; i++) ftab[i] += ftab[i-1];
  804.  
  805.    s = block[0] << 8;
  806.    i = nblock-1;
  807.    for (; i >= 3; i -= 4) {
  808.       s = (s >> 8) | (block[i] << 8);
  809.       j = ftab[s] -1;
  810.       ftab[s] = j;
  811.       ptr[j] = i;
  812.       s = (s >> 8) | (block[i-1] << 8);
  813.       j = ftab[s] -1;
  814.       ftab[s] = j;
  815.       ptr[j] = i-1;
  816.       s = (s >> 8) | (block[i-2] << 8);
  817.       j = ftab[s] -1;
  818.       ftab[s] = j;
  819.       ptr[j] = i-2;
  820.       s = (s >> 8) | (block[i-3] << 8);
  821.       j = ftab[s] -1;
  822.       ftab[s] = j;
  823.       ptr[j] = i-3;
  824.    }
  825.    for (; i >= 0; i--) {
  826.       s = (s >> 8) | (block[i] << 8);
  827.       j = ftab[s] -1;
  828.       ftab[s] = j;
  829.       ptr[j] = i;
  830.    }
  831.  
  832.    /*--
  833.       Now ftab contains the first loc of every small bucket.
  834.       Calculate the running order, from smallest to largest
  835.       big bucket.
  836.    --*/
  837.    for (i = 0; i <= 255; i++) {
  838.       bigDone     [i] = False;
  839.       runningOrder[i] = i;
  840.    }
  841.  
  842.    {
  843.       Int32 vv;
  844.       Int32 h = 1;
  845.       do h = 3 * h + 1; while (h <= 256);
  846.       do {
  847.          h = h / 3;
  848.          for (i = h; i <= 255; i++) {
  849.             vv = runningOrder[i];
  850.             j = i;
  851.             while ( BIGFREQ(runningOrder[j-h]) > BIGFREQ(vv) ) {
  852.                runningOrder[j] = runningOrder[j-h];
  853.                j = j - h;
  854.                if (j <= (h - 1)) goto zero;
  855.             }
  856.             zero:
  857.             runningOrder[j] = vv;
  858.          }
  859.       } while (h != 1);
  860.    }
  861.  
  862.    /*--
  863.       The main sorting loop.
  864.    --*/
  865.  
  866.    numQSorted = 0;
  867.  
  868.    for (i = 0; i <= 255; i++) {
  869.  
  870.       /*--
  871.          Process big buckets, starting with the least full.
  872.          Basically this is a 3-step process in which we call
  873.          mainQSort3 to sort the small buckets [ss, j], but
  874.          also make a big effort to avoid the calls if we can.
  875.       --*/
  876.       ss = runningOrder[i];
  877.  
  878.       /*--
  879.          Step 1:
  880.          Complete the big bucket [ss] by quicksorting
  881.          any unsorted small buckets [ss, j], for j != ss.  
  882.          Hopefully previous pointer-scanning phases have already
  883.          completed many of the small buckets [ss, j], so
  884.          we don't have to sort them at all.
  885.       --*/
  886.       for (j = 0; j <= 255; j++) {
  887.          if (j != ss) {
  888.             sb = (ss << 8) + j;
  889.             if ( ! (ftab[sb] & SETMASK) ) {
  890.                Int32 lo = ftab[sb]   & CLEARMASK;
  891.                Int32 hi = (ftab[sb+1] & CLEARMASK) - 1;
  892.                if (hi > lo) {
  893.                   if (verb >= 4)
  894.                      VPrintf4 ( "        qsort [0x%x, 0x%x]   "
  895.                                 "done %d   this %d\n",
  896.                                 ss, j, numQSorted, hi - lo + 1 );
  897.                   mainQSort3 (
  898.                      ptr, block, quadrant, nblock,
  899.                      lo, hi, BZ_N_RADIX, budget
  900.                   );  
  901.                   numQSorted += (hi - lo + 1);
  902.                   if (*budget < 0) return;
  903.                }
  904.             }
  905.             ftab[sb] |= SETMASK;
  906.          }
  907.       }
  908.  
  909.       AssertH ( !bigDone[ss], 1006 );
  910.  
  911.       /*--
  912.          Step 2:
  913.          Now scan this big bucket [ss] so as to synthesise the
  914.          sorted order for small buckets [t, ss] for all t,
  915.          including, magically, the bucket [ss,ss] too.
  916.          This will avoid doing Real Work in subsequent Step 1's.
  917.       --*/
  918.       {
  919.          for (j = 0; j <= 255; j++) {
  920.             copyStart[j] =  ftab[(j << 8) + ss]     & CLEARMASK;
  921.             copyEnd  [j] = (ftab[(j << 8) + ss + 1] & CLEARMASK) - 1;
  922.          }
  923.          for (j = ftab[ss << 8] & CLEARMASK; j < copyStart[ss]; j++) {
  924.             k = ptr[j]-1; if (k < 0) k += nblock;
  925.             c1 = block[k];
  926.             if (!bigDone[c1])
  927.                ptr[ copyStart[c1]++ ] = k;
  928.          }
  929.          for (j = (ftab[(ss+1) << 8] & CLEARMASK) - 1; j > copyEnd[ss]; j--) {
  930.             k = ptr[j]-1; if (k < 0) k += nblock;
  931.             c1 = block[k];
  932.             if (!bigDone[c1])
  933.                ptr[ copyEnd[c1]-- ] = k;
  934.          }
  935.       }
  936.  
  937.       AssertH ( (copyStart[ss]-1 == copyEnd[ss])
  938.                 ||
  939.                 /* Extremely rare case missing in bzip2-1.0.0 and 1.0.1.
  940.                    Necessity for this case is demonstrated by compressing
  941.                    a sequence of approximately 48.5 million of character
  942.                    251; 1.0.0/1.0.1 will then die here. */
  943.                 (copyStart[ss] == 0 && copyEnd[ss] == nblock-1),
  944.                 1007 )
  945.  
  946.       for (j = 0; j <= 255; j++) ftab[(j << 8) + ss] |= SETMASK;
  947.  
  948.       /*--
  949.          Step 3:
  950.          The [ss] big bucket is now done.  Record this fact,
  951.          and update the quadrant descriptors.  Remember to
  952.          update quadrants in the overshoot area too, if
  953.          necessary.  The "if (i < 255)" test merely skips
  954.          this updating for the last bucket processed, since
  955.          updating for the last bucket is pointless.
  956.  
  957.          The quadrant array provides a way to incrementally
  958.          cache sort orderings, as they appear, so as to
  959.          make subsequent comparisons in fullGtU() complete
  960.          faster.  For repetitive blocks this makes a big
  961.          difference (but not big enough to be able to avoid
  962.          the fallback sorting mechanism, exponential radix sort).
  963.  
  964.          The precise meaning is: at all times:
  965.  
  966.             for 0 <= i < nblock and 0 <= j <= nblock
  967.  
  968.             if block[i] != block[j],
  969.  
  970.                then the relative values of quadrant[i] and
  971.                     quadrant[j] are meaningless.
  972.  
  973.                else {
  974.                   if quadrant[i] < quadrant[j]
  975.                      then the string starting at i lexicographically
  976.                      precedes the string starting at j
  977.  
  978.                   else if quadrant[i] > quadrant[j]
  979.                      then the string starting at j lexicographically
  980.                      precedes the string starting at i
  981.  
  982.                   else
  983.                      the relative ordering of the strings starting
  984.                      at i and j has not yet been determined.
  985.                }
  986.       --*/
  987.       bigDone[ss] = True;
  988.  
  989.       if (i < 255) {
  990.          Int32 bbStart  = ftab[ss << 8] & CLEARMASK;
  991.          Int32 bbSize   = (ftab[(ss+1) << 8] & CLEARMASK) - bbStart;
  992.          Int32 shifts   = 0;
  993.  
  994.          while ((bbSize >> shifts) > 65534) shifts++;
  995.  
  996.          for (j = bbSize-1; j >= 0; j--) {
  997.             Int32 a2update     = ptr[bbStart + j];
  998.             UInt16 qVal        = (UInt16)(j >> shifts);
  999.             quadrant[a2update] = qVal;
  1000.             if (a2update < BZ_N_OVERSHOOT)
  1001.                quadrant[a2update + nblock] = qVal;
  1002.          }
  1003.          AssertH ( ((bbSize-1) >> shifts) <= 65535, 1002 );
  1004.       }
  1005.  
  1006.    }
  1007.  
  1008.    if (verb >= 4)
  1009.       VPrintf3 ( "        %d pointers, %d sorted, %d scanned\n",
  1010.                  nblock, numQSorted, nblock - numQSorted );
  1011. }
  1012.  
  1013. #undef BIGFREQ
  1014. #undef SETMASK
  1015. #undef CLEARMASK
  1016.  
  1017.  
  1018. /*---------------------------------------------*/
  1019. /* Pre:
  1020.       nblock > 0
  1021.       arr2 exists for [0 .. nblock-1 +N_OVERSHOOT]
  1022.       ((UChar*)arr2)  [0 .. nblock-1] holds block
  1023.       arr1 exists for [0 .. nblock-1]
  1024.  
  1025.    Post:
  1026.       ((UChar*)arr2) [0 .. nblock-1] holds block
  1027.       All other areas of block destroyed
  1028.       ftab [ 0 .. 65536 ] destroyed
  1029.       arr1 [0 .. nblock-1] holds sorted order
  1030. */
  1031. void BZ2_blockSort ( EState* s )
  1032. {
  1033.    UInt32* ptr    = s->ptr;
  1034.    UChar*  block  = s->block;
  1035.    UInt32* ftab   = s->ftab;
  1036.    Int32   nblock = s->nblock;
  1037.    Int32   verb   = s->verbosity;
  1038.    Int32   wfact  = s->workFactor;
  1039.    UInt16* quadrant;
  1040.    Int32   budget;
  1041.    Int32   budgetInit;
  1042.    Int32   i;
  1043.  
  1044.    if (nblock < 10000) {
  1045.       fallbackSort ( s->arr1, s->arr2, ftab, nblock, verb );
  1046.    } else {
  1047.       /* Calculate the location for quadrant, remembering to get
  1048.          the alignment right.  Assumes that &(block[0]) is at least
  1049.          2-byte aligned -- this should be ok since block is really
  1050.          the first section of arr2.
  1051.       */
  1052.       i = nblock+BZ_N_OVERSHOOT;
  1053.       if (i & 1) i++;
  1054.       quadrant = (UInt16*)(&(block[i]));
  1055.  
  1056.       /* (wfact-1) / 3 puts the default-factor-30
  1057.          transition point at very roughly the same place as
  1058.          with v0.1 and v0.9.0.  
  1059.          Not that it particularly matters any more, since the
  1060.          resulting compressed stream is now the same regardless
  1061.          of whether or not we use the main sort or fallback sort.
  1062.       */
  1063.       if (wfact < 1  ) wfact = 1;
  1064.       if (wfact > 100) wfact = 100;
  1065.       budgetInit = nblock * ((wfact-1) / 3);
  1066.       budget = budgetInit;
  1067.  
  1068.       mainSort ( ptr, block, quadrant, ftab, nblock, verb, &budget );
  1069.       if (verb >= 3)
  1070.          VPrintf3 ( "      %d work, %d block, ratio %5.2f\n",
  1071.                     budgetInit - budget,
  1072.                     nblock,
  1073.                     (float)(budgetInit - budget) /
  1074.                     (float)(nblock==0 ? 1 : nblock) );
  1075.       if (budget < 0) {
  1076.          if (verb >= 2)
  1077.             VPrintf0 ( "    too repetitive; using fallback"
  1078.                        " sorting algorithm\n" );
  1079.          fallbackSort ( s->arr1, s->arr2, ftab, nblock, verb );
  1080.       }
  1081.    }
  1082.  
  1083.    s->origPtr = -1;
  1084.    for (i = 0; i < s->nblock; i++)
  1085.       if (ptr[i] == 0)
  1086.          { s->origPtr = i; break; };
  1087.  
  1088.    AssertH( s->origPtr != -1, 1003 );
  1089. }
  1090.  
  1091.  
  1092. /*-------------------------------------------------------------*/
  1093. /*--- end                                       blocksort.c ---*/
  1094. /*-------------------------------------------------------------*/
  1095.