Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 652 | Rev 675 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 Plagman 1
//-------------------------------------------------------------------------
2
/*
484 terminx 3
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
4
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
5
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers
5 Plagman 6
 
7
This file is part of EDuke32
8
 
9
EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
10
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
11
as published by the Free Software Foundation.
12
 
13
This program is distributed in the hope that it will be useful,
14
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16
 
17
See the GNU General Public License for more details.
18
 
19
You should have received a copy of the GNU General Public License
20
along with this program; if not, write to the Free Software
21
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
*/
23
//-------------------------------------------------------------------------
24
 
25
#include "duke3d.h"
26
#include "gamedef.h"
27
 
28
#include "osd.h"
29
 
602 terminx 30
int g_ScriptVersion = 13; // 13 = 1.3D-style CON files, 14 = 1.4/1.5 style CON files
5 Plagman 31
 
398 terminx 32
char compilefile[BMAX_PATH] = "(none)";  // file we're currently compiling
5 Plagman 33
static char parsing_item_name[MAXVARLABEL] = "(none)", previous_item_name[MAXVARLABEL] = "NULL";
34
 
432 terminx 35
int total_lines,line_number;
36
static int checking_ifelse,parsing_state;
5 Plagman 37
char g_szBuf[1024];
38
 
619 terminx 39
intptr_t *casescriptptr=NULL;      // the pointer to the start of the case table in a switch statement
5 Plagman 40
// first entry is 'default' code.
432 terminx 41
static int casecount = 0;
42
static int checking_switch = 0, current_event = -1;
43
static int labelsonly = 0, nokeywordcheck = 0, dynamicremap = 0;
622 terminx 44
static int num_braces = 0;
5 Plagman 45
 
92 terminx 46
int redefined_quote_count = 0;
5 Plagman 47
 
619 terminx 48
intptr_t *aplWeaponClip[MAX_WEAPONS];       // number of items in magazine
49
intptr_t *aplWeaponReload[MAX_WEAPONS];     // delay to reload (include fire)
50
intptr_t *aplWeaponFireDelay[MAX_WEAPONS];      // delay to fire
51
intptr_t *aplWeaponHoldDelay[MAX_WEAPONS];      // delay after release fire button to fire (0 for none)
52
intptr_t *aplWeaponTotalTime[MAX_WEAPONS];      // The total time the weapon is cycling before next fire.
53
intptr_t *aplWeaponFlags[MAX_WEAPONS];      // Flags for weapon
54
intptr_t *aplWeaponShoots[MAX_WEAPONS];     // what the weapon shoots
55
intptr_t *aplWeaponSpawnTime[MAX_WEAPONS];      // the frame at which to spawn an item
56
intptr_t *aplWeaponSpawn[MAX_WEAPONS];      // the item to spawn
57
intptr_t *aplWeaponShotsPerBurst[MAX_WEAPONS];  // number of shots per 'burst' (one ammo per 'burst'
58
intptr_t *aplWeaponWorksLike[MAX_WEAPONS];      // What original the weapon works like
59
intptr_t *aplWeaponInitialSound[MAX_WEAPONS];   // Sound made when initialy firing. zero for no sound
60
intptr_t *aplWeaponFireSound[MAX_WEAPONS];      // Sound made when firing (each time for automatic)
61
intptr_t *aplWeaponSound2Time[MAX_WEAPONS];     // Alternate sound time
62
intptr_t *aplWeaponSound2Sound[MAX_WEAPONS];    // Alternate sound sound ID
63
intptr_t *aplWeaponReloadSound1[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being removed
64
intptr_t *aplWeaponReloadSound2[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being inserted
5 Plagman 65
 
66
int g_iReturnVarID=-1;      // var ID of "RETURN"
67
int g_iWeaponVarID=-1;      // var ID of "WEAPON"
68
int g_iWorksLikeVarID=-1;   // var ID of "WORKSLIKE"
69
int g_iZRangeVarID=-1;      // var ID of "ZRANGE"
70
int g_iAngRangeVarID=-1;    // var ID of "ANGRANGE"
71
int g_iAimAngleVarID=-1;    // var ID of "AUTOAIMANGLE"
72
int g_iLoTagID=-1;          // var ID of "LOTAG"
73
int g_iHiTagID=-1;          // var ID of "HITAG"
74
int g_iTextureID=-1;        // var ID of "TEXTURE"
75
int g_iThisActorID=-1;      // var ID of "THISACTOR"
76
 
619 terminx 77
intptr_t *actorLoadEventScrptr[MAXTILES];
5 Plagman 78
 
619 terminx 79
intptr_t *apScriptGameEvent[MAXGAMEEVENTS];
80
intptr_t *parsing_event=NULL;
5 Plagman 81
 
580 terminx 82
gamevar_t aGameVars[MAXGAMEVARS];
5 Plagman 83
int iGameVarCount=0;
84
 
584 terminx 85
extern int qsetmode;
5 Plagman 86
 
432 terminx 87
char *textptr;
88
int error,warning;
89
 
335 terminx 90
enum labeltypes
91
{
255 terminx 92
    LABEL_ANY    = -1,
93
    LABEL_DEFINE = 1,
94
    LABEL_STATE  = 2,
95
    LABEL_ACTOR  = 4,
96
    LABEL_ACTION = 8,
97
    LABEL_AI     = 16,
98
    LABEL_MOVE   = 32,
5 Plagman 99
};
100
 
437 terminx 101
static const char *labeltypenames[] =
559 terminx 102
{
103
    "define",
104
    "state",
105
    "actor",
106
    "action",
107
    "ai",
108
    "move"
109
};
5 Plagman 110
 
584 terminx 111
static const char *translatelabeltype(int type)
5 Plagman 112
{
113
    int i;
114
    char x[64];
115
 
116
    x[0] = 0;
335 terminx 117
    for (i=0;i<6;i++)
118
    {
5 Plagman 119
        if (!(type & (1<<i))) continue;
120
        if (x[0]) Bstrcat(x, " or ");
121
        Bstrcat(x, labeltypenames[i]);
122
    }
123
    return strdup(x);
124
}
125
 
126
#define NUMKEYWORDS (signed int)(sizeof(keyw)/sizeof(keyw[0]))
127
 
484 terminx 128
static const char *keyw[] =
559 terminx 129
{
130
    "definelevelname",          // 0  defines level name
131
    "actor",                    // 1  defines an actor
132
    "addammo",                  // 2  adds ammo to a weapon
133
    "ifrnd",                    // 3  checks against a randomizer
134
    "enda",                     // 4  ends an actor definition
135
    "ifcansee",                 // 5  checks if the player can see an object
136
    "ifhitweapon",              // 6  checks if an object was hit by a weapon
137
    "action",                   // 7  defines an action if used outside a state or actor, otherwise triggers actor to perform action
138
    "ifpdistl",                 // 8  checks if player distance is less than value
139
    "ifpdistg",                 // 9  checks if player distance is more than value
140
    "else",                     // 10 used with if checks
141
    "strength",                 // 11 sets health
142
    "break",                    // 12 stops processing
143
    "shoot",                    // 13 shoots a projectile
144
    "palfrom",                  // 14 used for player screen shading effect, sets p->pals_time and p->pals[0-2]
145
    "sound",                    // 15 plays a sound that was defined with definesound
146
    "fall",                     // 16 causes actor to fall to sector floor height
147
    "state",                    // 17 begins defining a state if used outside a state or actor, otherwise calls a state
148
    "ends",                     // 18 ends defining a state
149
    "define",                   // 19 defines a value
150
    "<null>",                   // 20 was previously used to define a comment
151
    "ifai",                     // 21 checks if actor is currently performing a specific ai function
152
    "killit",                   // 22 kills an actor
153
    "addweapon",                // 23 adds a weapon to the closest player
154
    "ai",                       // 24 sets an ai function to be used by an actor
155
    "addphealth",               // 25 adds health to the player
156
    "ifdead",                   // 26 checks if actor is dead
157
    "ifsquished",               // 27 checks if actor has been squished
158
    "sizeto",                   // 28 gradually increases actor size until it matches parameters given
159
    "{",                        // 29 used to indicate segments of code
160
    "}",                        // 30 used to indicate segments of code
161
    "spawn",                    // 31 spawns an actor
162
    "move",                     // 32
163
    "ifwasweapon",              // 33
164
    "ifaction",                 // 34
165
    "ifactioncount",            // 35
166
    "resetactioncount",         // 36
167
    "debris",                   // 37
168
    "pstomp",                   // 38
169
    "<null>",                   // 39 was previously used to define the start of a comment block
170
    "cstat",                    // 40
171
    "ifmove",                   // 41
172
    "resetplayer",              // 42
173
    "ifonwater",                // 43
174
    "ifinwater",                // 44
175
    "ifcanshoottarget",         // 45
176
    "ifcount",                  // 46
177
    "resetcount",               // 47
178
    "addinventory",             // 48
179
    "ifactornotstayput",        // 49
180
    "hitradius",                // 50
181
    "ifp",                      // 51
182
    "count",                    // 52
183
    "ifactor",                  // 53
184
    "music",                    // 54
185
    "include",                  // 55
186
    "ifstrength",               // 56
187
    "definesound",              // 57
188
    "guts",                     // 58
189
    "ifspawnedby",              // 59
190
    "gamestartup",              // 60
191
    "wackplayer",               // 61
192
    "ifgapzl",                  // 62
193
    "ifhitspace",               // 63
194
    "ifoutside",                // 64
195
    "ifmultiplayer",            // 65
196
    "operate",                  // 66
197
    "ifinspace",                // 67
198
    "debug",                    // 68
199
    "endofgame",                // 69
200
    "ifbulletnear",             // 70
201
    "ifrespawn",                // 71
202
    "iffloordistl",             // 72
203
    "ifceilingdistl",           // 73
204
    "spritepal",                // 74
205
    "ifpinventory",             // 75
206
    "betaname",                 // 76
207
    "cactor",                   // 77
208
    "ifphealthl",               // 78
209
    "definequote",              // 79
210
    "quote",                    // 80
211
    "ifinouterspace",           // 81
212
    "ifnotmoving",              // 82
213
    "respawnhitag",             // 83
214
    "tip",                      // 84
215
    "ifspritepal",              // 85
216
    "money",                    // 86
217
    "soundonce",                // 87
218
    "addkills",                 // 88
219
    "stopsound",                // 89
220
    "ifawayfromwall",           // 90
221
    "ifcanseetarget",           // 91
222
    "globalsound",              // 92
223
    "lotsofglass",              // 93
224
    "ifgotweaponce",            // 94
225
    "getlastpal",               // 95
226
    "pkick",                    // 96
227
    "mikesnd",                  // 97
228
    "useractor",                // 98
229
    "sizeat",                   // 99
230
    "addstrength",              // 100  [#]
231
    "cstator",                  // 101
232
    "mail",                     // 102
233
    "paper",                    // 103
234
    "tossweapon",               // 104
235
    "sleeptime",                // 105
236
    "nullop",                   // 106
237
    "definevolumename",         // 107
238
    "defineskillname",          // 108
239
    "ifnosounds",               // 109
240
    "clipdist",                 // 110
241
    "ifangdiffl",               // 111
242
    "gamevar",                  // 112
243
    "ifvarl",                   // 113
244
    "ifvarg",                   // 114
245
    "setvarvar",                // 115
246
    "setvar",                   // 116
247
    "addvarvar",                // 117
248
    "addvar",                   // 118
249
    "ifvarvarl",                // 119
250
    "ifvarvarg",                // 120
251
    "addlogvar",                // 121
252
    "addlog",                   // 122
253
    "onevent",                  // 123
254
    "endevent",                 // 124
255
    "ifvare",                   // 125
256
    "ifvarvare",                // 126
257
    "spgetlotag",               // 127
258
    "spgethitag",               // 128
259
    "sectgetlotag",             // 129
260
    "sectgethitag",             // 130
261
    "ifsound",                  // 131
262
    "gettexturefloor",          // 132
263
    "gettextureceiling",        // 133
264
    "inittimer",                // 134
265
    "starttrack",               // 135
266
    "randvar",                  // 136
267
    "enhanced",                 // 137
268
    "getangletotarget",         // 138
269
    "getactorangle",            // 139
270
    "setactorangle",            // 140
271
    "mulvar",                   // 141
272
    "mulvarvar",                // 142
273
    "divvar",                   // 143
274
    "divvarvar",                // 144
275
    "modvar",                   // 145
276
    "modvarvar",                // 146
277
    "andvar",                   // 147
278
    "andvarvar",                // 148
279
    "orvar",                    // 149
280
    "orvarvar",                 // 150
281
    "getplayerangle",           // 151
282
    "setplayerangle",           // 152
283
    "lockplayer",               // 153
284
    "setsector",                // 154
285
    "getsector",                // 155
286
    "setactor",                 // 156
287
    "getactor",                 // 157
288
    "setwall",                  // 158
289
    "getwall",                  // 159
290
    "findnearactor",            // 160
291
    "findnearactorvar",         // 161
292
    "setactorvar",              // 162
293
    "getactorvar",              // 163
294
    "espawn",                   // 164
295
    "getplayer",                // 165
296
    "setplayer",                // 166
297
    "sqrt",                     // 167
298
    "eventloadactor",           // 168
299
    "espawnvar",                // 169
300
    "getuserdef",               // 170
301
    "setuserdef",               // 171
302
    "subvarvar",                // 172
303
    "subvar",                   // 173
304
    "ifvarn",                   // 174
305
    "ifvarvarn",                // 175
306
    "ifvarand",                 // 176
307
    "ifvarvarand",              // 177
308
    "myos",                     // 178
309
    "myospal",                  // 179
310
    "displayrand",              // 180
311
    "sin",                      // 181
312
    "xorvarvar",                // 182
313
    "xorvar",                   // 183
314
    "randvarvar",               // 184
315
    "myosx",                    // 185
316
    "myospalx",                 // 186
317
    "gmaxammo",                 // 187
318
    "smaxammo",                 // 188
319
    "startlevel",               // 189
320
    "eshoot",                   // 190
321
    "qspawn",                   // 191
322
    "rotatesprite",             // 192
323
    "defineprojectile",         // 193
324
    "spriteshadow",             // 194
325
    "cos",                      // 195
326
    "eshootvar",                // 196
327
    "findnearactor3d",          // 197
328
    "findnearactor3dvar",       // 198
329
    "flash",                    // 199
330
    "qspawnvar",                // 200
331
    "eqspawn",                  // 201
332
    "eqspawnvar",               // 202
333
    "minitext",                 // 203
334
    "gametext",                 // 204
335
    "digitalnumber",            // 205
336
    "addweaponvar",             // 206
337
    "setprojectile",            // 207
338
    "angoff",                   // 208
339
    "updatesector",             // 209
340
    "insertspriteq",            // 210
341
    "angoffvar",                // 211
342
    "whilevarn",                // 212
343
    "switch",                   // 213
344
    "case",                     // 214
345
    "default",                  // 215
346
    "endswitch",                // 216
347
    "shootvar",                 // 217
348
    "soundvar",                 // 218
349
    "findplayer",               // 219
350
    "findotherplayer",          // 220
351
    "activatebysector",         // 221 sectnum, spriteid
352
    "operatesectors",           // 222 sectnum, spriteid
353
    "operaterespawns",          // 223 lotag
354
    "operateactivators",        // 224 lotag, player index
355
    "operatemasterswitches",    // 225 lotag
356
    "checkactivatormotion",     // 226 lotag
357
    "zshoot",                   // 227 zvar projnum
358
    "dist",                     // 228 sprite1 sprite2
359
    "ldist",                    // 229 sprite1 sprite2
360
    "shiftvarl",                // 230
361
    "shiftvarr",                // 231
362
    "spritenvg",                // 232
363
    "getangle",                 // 233
364
    "whilevarvarn",             // 234
365
    "hitscan",                  // 235
366
    "time",                     // 236
367
    "getplayervar",             // 237
368
    "setplayervar",             // 238
369
    "mulscale",                 // 239
370
    "setaspect",                // 240
371
    "ezshoot",                  // 241
372
    "spritenoshade",            // 242
373
    "movesprite",               // 243
374
    "checkavailweapon",         // 244
375
    "soundoncevar",             // 245
376
    "updatesectorz",            // 246
377
    "stopallsounds",            // 247
378
    "ssp",                      // 248
379
    "stopsoundvar",             // 249
380
    "displayrandvar",           // 250
381
    "displayrandvarvar",        // 251
382
    "checkavailinven",          // 252
383
    "globalsoundvar",           // 253
384
    "guniqhudid",               // 254
385
    "getprojectile",            // 255
386
    "getthisprojectile",        // 256
387
    "setthisprojectile",        // 257
388
    "definecheat",              // 258
389
    "cheatkeys",                // 259
390
    "userquote",                // 260
391
    "precache",                 // 261
392
    "definegamefuncname",       // 262
393
    "redefinequote",            // 263
394
    "qsprintf",                 // 264
395
    "getpname",                 // 265
396
    "qstrcat",                  // 266
397
    "qstrcpy",                  // 267
398
    "setsprite",                // 268
399
    "rotatepoint",              // 269
400
    "dragpoint",                // 270
401
    "getzrange",                // 271
402
    "changespritestat",         // 272
403
    "getceilzofslope",          // 273
404
    "getflorzofslope",          // 274
405
    "neartag",                  // 275
406
    "definegametype",           // 276
407
    "changespritesect",         // 277
408
    "spriteflags",              // 278
409
    "savegamevar",              // 279
410
    "readgamevar",              // 280
411
    "findnearsprite",           // 281
412
    "findnearspritevar",        // 282
413
    "findnearsprite3d",         // 283
414
    "findnearsprite3dvar",      // 284
415
    "dynamicremap",             // 285
416
    "setinput",                 // 286
417
    "getinput",                 // 287
652 terminx 418
    "save",                                         // 288
559 terminx 419
    "cansee",                   // 289
420
    "canseespr",                // 290
421
    "findnearactorz",           // 291
422
    "findnearactorzvar",        // 292
423
    "findnearspritez",          // 293
424
    "findnearspritezvar",       // 294
652 terminx 425
    "zshootvar",                                // 295
426
    "ezshootvar",                           // 296
427
    "getcurraddress",               // 297
428
    "jump",                                         // 298
429
    "qstrlen",                              // 299
559 terminx 430
    "getincangle",              // 300
431
    "quake",                    // 301
432
    "showview",                 // 302
433
    "headspritestat",           // 303
434
    "prevspritestat",           // 304
435
    "nextspritestat",           // 305
436
    "headspritesect",           // 306
437
    "prevspritesect",           // 307
438
    "nextspritesect",           // 308
587 terminx 439
    "getkeyname",               // 309
440
    "qsubstr",                  // 310
441
    "gametextz",                // 311
442
    "digitalnumberz",           // 312
443
    "spritenopal",              // 313
617 terminx 444
    "hitradiusvar",             // 314
642 terminx 445
    "rotatesprite16",           // 315
559 terminx 446
    "<null>"
447
};
5 Plagman 448
 
616 terminx 449
static const memberlabel_t sectorlabels[]=
559 terminx 450
{
451
    { "wallptr", SECTOR_WALLPTR, 0, 0 },
452
    { "wallnum", SECTOR_WALLNUM, 0, 0 },
453
    { "ceilingz", SECTOR_CEILINGZ, 0, 0 },
454
    { "floorz", SECTOR_FLOORZ, 0, 0 },
455
    { "ceilingstat", SECTOR_CEILINGSTAT, 0, 0 },
456
    { "floorstat", SECTOR_FLOORSTAT, 0, 0 },
457
    { "ceilingpicnum", SECTOR_CEILINGPICNUM, 0, 0 },
458
    { "ceilingslope", SECTOR_CEILINGSLOPE, 0, 0 },
459
    { "ceilingshade", SECTOR_CEILINGSHADE, 0, 0 },
460
    { "ceilingpal", SECTOR_CEILINGPAL, 0, 0 },
461
    { "ceilingxpanning", SECTOR_CEILINGXPANNING, 0, 0 },
462
    { "ceilingypanning", SECTOR_CEILINGYPANNING, 0, 0 },
463
    { "floorpicnum", SECTOR_FLOORPICNUM, 0, 0 },
464
    { "floorslope", SECTOR_FLOORSLOPE, 0, 0 },
465
    { "floorshade", SECTOR_FLOORSHADE, 0, 0 },
466
    { "floorpal", SECTOR_FLOORPAL, 0, 0 },
467
    { "floorxpanning", SECTOR_FLOORXPANNING, 0, 0 },
468
    { "floorypanning", SECTOR_FLOORYPANNING, 0, 0 },
469
    { "visibility", SECTOR_VISIBILITY, 0, 0 },
470
    { "alignto", SECTOR_ALIGNTO, 0, 0 },
471
    { "lotag", SECTOR_LOTAG, 0, 0 },
472
    { "hitag", SECTOR_HITAG, 0, 0 },
473
    { "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
474
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
475
};
5 Plagman 476
 
616 terminx 477
static const memberlabel_t walllabels[]=
559 terminx 478
{
479
    { "x", WALL_X, 0, 0 },
480
    { "y", WALL_Y, 0, 0 },
481
    { "point2", WALL_POINT2, 0, 0 },
482
    { "nextwall", WALL_NEXTWALL, 0, 0 },
483
    { "nextsector", WALL_NEXTSECTOR, 0, 0 },
484
    { "cstat", WALL_CSTAT, 0, 0 },
485
    { "picnum", WALL_PICNUM, 0, 0 },
486
    { "overpicnum", WALL_OVERPICNUM, 0, 0 },
487
    { "shade", WALL_SHADE, 0, 0 },
488
    { "pal", WALL_PAL, 0, 0 },
489
    { "xrepeat", WALL_XREPEAT, 0, 0 },
490
    { "yrepeat", WALL_YREPEAT, 0, 0 },
491
    { "xpanning", WALL_XPANNING, 0, 0 },
492
    { "ypanning", WALL_YPANNING, 0, 0 },
493
    { "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
494
    { "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
495
    { "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
496
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
497
};
5 Plagman 498
 
616 terminx 499
const memberlabel_t actorlabels[]=
559 terminx 500
{
501
    { "x", ACTOR_X, 0, 0 },
502
    { "y", ACTOR_Y, 0, 0 },
503
    { "z", ACTOR_Z, 0, 0 },
504
    { "cstat", ACTOR_CSTAT, 0, 0 },
505
    { "picnum", ACTOR_PICNUM, 0, 0 },
506
    { "shade", ACTOR_SHADE, 0, 0 },
507
    { "pal", ACTOR_PAL, 0, 0 },
508
    { "clipdist", ACTOR_CLIPDIST, 0, 0 },
509
    { "detail", ACTOR_DETAIL, 0, 0 },
510
    { "xrepeat", ACTOR_XREPEAT, 0, 0 },
511
    { "yrepeat", ACTOR_YREPEAT, 0, 0 },
512
    { "xoffset", ACTOR_XOFFSET, 0, 0 },
513
    { "yoffset", ACTOR_YOFFSET, 0, 0 },
514
    { "sectnum", ACTOR_SECTNUM, 0, 0 },
515
    { "statnum", ACTOR_STATNUM, 0, 0 },
516
    { "ang", ACTOR_ANG, 0, 0 },
517
    { "owner", ACTOR_OWNER, 0, 0 },
518
    { "xvel", ACTOR_XVEL, 0, 0 },
519
    { "yvel", ACTOR_YVEL, 0, 0 },
520
    { "zvel", ACTOR_ZVEL, 0, 0 },
521
    { "lotag", ACTOR_LOTAG, 0, 0 },
522
    { "hitag", ACTOR_HITAG, 0, 0 },
523
    { "extra", ACTOR_EXTRA, 0, 0 },
5 Plagman 524
 
559 terminx 525
    // hittype labels...
526
    { "htcgg", ACTOR_HTCGG, 0, 0 },
527
    { "htpicnum", ACTOR_HTPICNUM, 0, 0 },
528
    { "htang", ACTOR_HTANG, 0, 0 },
529
    { "htextra", ACTOR_HTEXTRA, 0, 0 },
530
    { "htowner", ACTOR_HTOWNER, 0, 0 },
531
    { "htmovflag", ACTOR_HTMOVFLAG, 0, 0 },
532
    { "httempang", ACTOR_HTTEMPANG, 0, 0 },
533
    { "htactorstayput", ACTOR_HTACTORSTAYPUT, 0, 0 },
534
    { "htdispicnum", ACTOR_HTDISPICNUM, 0, 0 },
535
    { "httimetosleep", ACTOR_HTTIMETOSLEEP, 0, 0 },
536
    { "htfloorz", ACTOR_HTFLOORZ, 0, 0 },
537
    { "htceilingz", ACTOR_HTCEILINGZ, 0, 0 },
538
    { "htlastvx", ACTOR_HTLASTVX, 0, 0 },
539
    { "htlastvy", ACTOR_HTLASTVY, 0, 0 },
540
    { "htbposx", ACTOR_HTBPOSX, 0, 0 },
541
    { "htbposy", ACTOR_HTBPOSY, 0, 0 },
542
    { "htbposz", ACTOR_HTBPOSZ, 0, 0 },
543
    { "htg_t", ACTOR_HTG_T, LABEL_HASPARM2, 8 },
5 Plagman 544
 
559 terminx 545
    // model flags
5 Plagman 546
 
559 terminx 547
    { "angoff", ACTOR_ANGOFF, 0, 0 },
548
    { "pitch", ACTOR_PITCH, 0, 0 },
549
    { "roll", ACTOR_ROLL, 0, 0 },
550
    { "mdxoff", ACTOR_MDXOFF, 0, 0 },
551
    { "mdyoff", ACTOR_MDYOFF, 0, 0 },
552
    { "mdzoff", ACTOR_MDZOFF, 0, 0 },
553
    { "mdflags", ACTOR_MDFLAGS, 0, 0 },
590 plagman 554
    { "xpanning", ACTOR_XPANNING, 0, 0 },
555
    { "ypanning", ACTOR_YPANNING, 0, 0 },
559 terminx 556
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
557
};
5 Plagman 558
 
616 terminx 559
const memberlabel_t playerlabels[]=
559 terminx 560
{
561
    { "zoom", PLAYER_ZOOM, 0, 0 },
562
    { "exitx", PLAYER_EXITX, 0, 0 },
563
    { "exity", PLAYER_EXITY, 0, 0 },
564
    { "loogiex", PLAYER_LOOGIEX, LABEL_HASPARM2, 64 },
565
    { "loogiey", PLAYER_LOOGIEY, LABEL_HASPARM2, 64 },
566
    { "numloogs", PLAYER_NUMLOOGS, 0, 0 },
567
    { "loogcnt", PLAYER_LOOGCNT, 0, 0 },
568
    { "posx", PLAYER_POSX, 0, 0 },
569
    { "posy", PLAYER_POSY, 0, 0 },
570
    { "posz", PLAYER_POSZ, 0, 0 },
571
    { "horiz", PLAYER_HORIZ, 0, 0 },
572
    { "ohoriz", PLAYER_OHORIZ, 0, 0 },
573
    { "ohorizoff", PLAYER_OHORIZOFF, 0, 0 },
574
    { "invdisptime", PLAYER_INVDISPTIME, 0, 0 },
575
    { "bobposx", PLAYER_BOBPOSX, 0, 0 },
576
    { "bobposy", PLAYER_BOBPOSY, 0, 0 },
577
    { "oposx", PLAYER_OPOSX, 0, 0 },
578
    { "oposy", PLAYER_OPOSY, 0, 0 },
579
    { "oposz", PLAYER_OPOSZ, 0, 0 },
580
    { "pyoff", PLAYER_PYOFF, 0, 0 },
581
    { "opyoff", PLAYER_OPYOFF, 0, 0 },
582
    { "posxv", PLAYER_POSXV, 0, 0 },
583
    { "posyv", PLAYER_POSYV, 0, 0 },
584
    { "poszv", PLAYER_POSZV, 0, 0 },
585
    { "last_pissed_time", PLAYER_LAST_PISSED_TIME, 0, 0 },
586
    { "truefz", PLAYER_TRUEFZ, 0, 0 },
587
    { "truecz", PLAYER_TRUECZ, 0, 0 },
588
    { "player_par", PLAYER_PLAYER_PAR, 0, 0 },
589
    { "visibility", PLAYER_VISIBILITY, 0, 0 },
590
    { "bobcounter", PLAYER_BOBCOUNTER, 0, 0 },
591
    { "weapon_sway", PLAYER_WEAPON_SWAY, 0, 0 },
592
    { "pals_time", PLAYER_PALS_TIME, 0, 0 },
593
    { "randomflamex", PLAYER_RANDOMFLAMEX, 0, 0 },
594
    { "crack_time", PLAYER_CRACK_TIME, 0, 0 },
595
    { "aim_mode", PLAYER_AIM_MODE, 0, 0 },
596
    { "ang", PLAYER_ANG, 0, 0 },
597
    { "oang", PLAYER_OANG, 0, 0 },
598
    { "angvel", PLAYER_ANGVEL, 0, 0 },
599
    { "cursectnum", PLAYER_CURSECTNUM, 0, 0 },
600
    { "look_ang", PLAYER_LOOK_ANG, 0, 0 },
601
    { "last_extra", PLAYER_LAST_EXTRA, 0, 0 },
602
    { "subweapon", PLAYER_SUBWEAPON, 0, 0 },
603
    { "ammo_amount", PLAYER_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
604
    { "wackedbyactor", PLAYER_WACKEDBYACTOR, 0, 0 },
605
    { "frag", PLAYER_FRAG, 0, 0 },
606
    { "fraggedself", PLAYER_FRAGGEDSELF, 0, 0 },
607
    { "curr_weapon", PLAYER_CURR_WEAPON, 0, 0 },
608
    { "last_weapon", PLAYER_LAST_WEAPON, 0, 0 },
609
    { "tipincs", PLAYER_TIPINCS, 0, 0 },
610
    { "horizoff", PLAYER_HORIZOFF, 0, 0 },
611
    { "wantweaponfire", PLAYER_WANTWEAPONFIRE, 0, 0 },
612
    { "holoduke_amount", PLAYER_HOLODUKE_AMOUNT, 0, 0 },
613
    { "newowner", PLAYER_NEWOWNER, 0, 0 },
614
    { "hurt_delay", PLAYER_HURT_DELAY, 0, 0 },
615
    { "hbomb_hold_delay", PLAYER_HBOMB_HOLD_DELAY, 0, 0 },
616
    { "jumping_counter", PLAYER_JUMPING_COUNTER, 0, 0 },
617
    { "airleft", PLAYER_AIRLEFT, 0, 0 },
618
    { "knee_incs", PLAYER_KNEE_INCS, 0, 0 },
619
    { "access_incs", PLAYER_ACCESS_INCS, 0, 0 },
620
    { "fta", PLAYER_FTA, 0, 0 },
621
    { "ftq", PLAYER_FTQ, 0, 0 },
622
    { "access_wallnum", PLAYER_ACCESS_WALLNUM, 0, 0 },
623
    { "access_spritenum", PLAYER_ACCESS_SPRITENUM, 0, 0 },
624
    { "kickback_pic", PLAYER_KICKBACK_PIC, 0, 0 },
625
    { "got_access", PLAYER_GOT_ACCESS, 0, 0 },
626
    { "weapon_ang", PLAYER_WEAPON_ANG, 0, 0 },
627
    { "firstaid_amount", PLAYER_FIRSTAID_AMOUNT, 0, 0 },
628
    { "somethingonplayer", PLAYER_SOMETHINGONPLAYER, 0, 0 },
629
    { "on_crane", PLAYER_ON_CRANE, 0, 0 },
630
    { "i", PLAYER_I, 0, 0 },
631
    { "one_parallax_sectnum", PLAYER_ONE_PARALLAX_SECTNUM, 0, 0 },
632
    { "over_shoulder_on", PLAYER_OVER_SHOULDER_ON, 0, 0 },
633
    { "random_club_frame", PLAYER_RANDOM_CLUB_FRAME, 0, 0 },
634
    { "fist_incs", PLAYER_FIST_INCS, 0, 0 },
635
    { "one_eighty_count", PLAYER_ONE_EIGHTY_COUNT, 0, 0 },
636
    { "cheat_phase", PLAYER_CHEAT_PHASE, 0, 0 },
637
    { "dummyplayersprite", PLAYER_DUMMYPLAYERSPRITE, 0, 0 },
638
    { "extra_extra8", PLAYER_EXTRA_EXTRA8, 0, 0 },
639
    { "quick_kick", PLAYER_QUICK_KICK, 0, 0 },
640
    { "heat_amount", PLAYER_HEAT_AMOUNT, 0, 0 },
641
    { "actorsqu", PLAYER_ACTORSQU, 0, 0 },
642
    { "timebeforeexit", PLAYER_TIMEBEFOREEXIT, 0, 0 },
643
    { "customexitsound", PLAYER_CUSTOMEXITSOUND, 0, 0 },
644
    { "weaprecs[16]", PLAYER_WEAPRECS, 0, 0 },
645
    { "weapreccnt", PLAYER_WEAPRECCNT, 0, 0 },
646
    { "interface_toggle_flag", PLAYER_INTERFACE_TOGGLE_FLAG, 0, 0 },
647
    { "rotscrnang", PLAYER_ROTSCRNANG, 0, 0 },
648
    { "dead_flag", PLAYER_DEAD_FLAG, 0, 0 },
649
    { "show_empty_weapon", PLAYER_SHOW_EMPTY_WEAPON, 0, 0 },
650
    { "scuba_amount", PLAYER_SCUBA_AMOUNT, 0, 0 },
651
    { "jetpack_amount", PLAYER_JETPACK_AMOUNT, 0, 0 },
652
    { "steroids_amount", PLAYER_STEROIDS_AMOUNT, 0, 0 },
653
    { "shield_amount", PLAYER_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
654
    { "holoduke_on", PLAYER_HOLODUKE_ON, 0, 0 },
655
    { "pycount", PLAYER_PYCOUNT, 0, 0 },
656
    { "weapon_pos", PLAYER_WEAPON_POS, 0, 0 },
657
    { "frag_ps", PLAYER_FRAG_PS, 0, 0 },
658
    { "transporter_hold", PLAYER_TRANSPORTER_HOLD, 0, 0 },
659
    { "last_full_weapon", PLAYER_LAST_FULL_WEAPON, 0, 0 },
660
    { "footprintshade", PLAYER_FOOTPRINTSHADE, 0, 0 },
661
    { "boot_amount", PLAYER_BOOT_AMOUNT, 0, 0 },
662
    { "scream_voice", PLAYER_SCREAM_VOICE, 0, 0 },
663
    { "gm", PLAYER_GM, 0, 0 },
664
    { "on_warping_sector", PLAYER_ON_WARPING_SECTOR, 0, 0 },
665
    { "footprintcount", PLAYER_FOOTPRINTCOUNT, 0, 0 },
666
    { "hbomb_on", PLAYER_HBOMB_ON, 0, 0 },
667
    { "jumping_toggle", PLAYER_JUMPING_TOGGLE, 0, 0 },
668
    { "rapid_fire_hold", PLAYER_RAPID_FIRE_HOLD, 0, 0 },
669
    { "on_ground", PLAYER_ON_GROUND, 0, 0 },
670
    { "name", PLAYER_NAME,  LABEL_ISSTRING, 32 },
671
    { "inven_icon", PLAYER_INVEN_ICON, 0, 0 },
672
    { "buttonpalette", PLAYER_BUTTONPALETTE, 0, 0 },
673
    { "jetpack_on", PLAYER_JETPACK_ON, 0, 0 },
674
    { "spritebridge", PLAYER_SPRITEBRIDGE, 0, 0 },
675
    { "lastrandomspot", PLAYER_LASTRANDOMSPOT, 0, 0 },
676
    { "scuba_on", PLAYER_SCUBA_ON, 0, 0 },
677
    { "footprintpal", PLAYER_FOOTPRINTPAL, 0, 0 },
678
    { "heat_on", PLAYER_HEAT_ON, 0, 0 },
679
    { "holster_weapon", PLAYER_HOLSTER_WEAPON, 0, 0 },
680
    { "falling_counter", PLAYER_FALLING_COUNTER, 0, 0 },
681
    { "gotweapon", PLAYER_GOTWEAPON, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
682
    { "refresh_inventory", PLAYER_REFRESH_INVENTORY, 0, 0 },
683
    { "palette", PLAYER_PALETTE, 0, 0 },
684
    { "toggle_key_flag", PLAYER_TOGGLE_KEY_FLAG, 0, 0 },
685
    { "knuckle_incs", PLAYER_KNUCKLE_INCS, 0, 0 },
686
    { "walking_snd_toggle", PLAYER_WALKING_SND_TOGGLE, 0, 0 },
687
    { "palookup", PLAYER_PALOOKUP, 0, 0 },
688
    { "hard_landing", PLAYER_HARD_LANDING, 0, 0 },
689
    { "max_secret_rooms", PLAYER_MAX_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
690
    { "secret_rooms", PLAYER_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
691
    { "pals", PLAYER_PALS, LABEL_HASPARM2, 2 },
692
    { "max_actors_killed", PLAYER_MAX_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
693
    { "actors_killed", PLAYER_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
694
    { "return_to_center", PLAYER_RETURN_TO_CENTER, 0, 0 },
695
    { "runspeed", PLAYER_RUNSPEED, 0, 0 },
696
    { "sbs", PLAYER_SBS, 0, 0 },
697
    { "reloading", PLAYER_RELOADING, 0, 0 },
698
    { "auto_aim", PLAYER_AUTO_AIM, 0, 0 },
699
    { "movement_lock", PLAYER_MOVEMENT_LOCK, 0, 0 },
700
    { "sound_pitch", PLAYER_SOUND_PITCH, 0, 0 },
701
    { "weaponswitch", PLAYER_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
702
    { "team", PLAYER_TEAM, 0, 0 },
566 terminx 703
    { "max_player_health", PLAYER_MAX_PLAYER_HEALTH, 0, 0 },
704
    { "max_shield_amount", PLAYER_MAX_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
705
    { "max_ammo_amount", PLAYER_MAX_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
559 terminx 706
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
707
};
5 Plagman 708
 
616 terminx 709
static const memberlabel_t projectilelabels[]=
559 terminx 710
{
711
    { "workslike", PROJ_WORKSLIKE, 0, 0 },
712
    { "spawns", PROJ_SPAWNS, 0, 0 },
713
    { "sxrepeat", PROJ_SXREPEAT, 0, 0 },
714
    { "syrepeat", PROJ_SYREPEAT, 0, 0 },
715
    { "sound", PROJ_SOUND, 0, 0 },
716
    { "isound", PROJ_ISOUND, 0, 0 },
717
    { "vel", PROJ_VEL, 0, 0 },
718
    { "extra", PROJ_EXTRA, 0, 0 },
719
    { "decal", PROJ_DECAL, 0, 0 },
720
    { "trail", PROJ_TRAIL, 0, 0 },
721
    { "txrepeat", PROJ_TXREPEAT, 0, 0 },
722
    { "tyrepeat", PROJ_TYREPEAT, 0, 0 },
723
    { "toffset", PROJ_TOFFSET, 0, 0 },
724
    { "tnum", PROJ_TNUM, 0, 0 },
725
    { "drop", PROJ_DROP, 0, 0 },
726
    { "cstat", PROJ_CSTAT, 0, 0 },
727
    { "clipdist", PROJ_CLIPDIST, 0, 0 },
728
    { "shade", PROJ_SHADE, 0, 0 },
729
    { "xrepeat", PROJ_XREPEAT, 0, 0 },
730
    { "yrepeat", PROJ_YREPEAT, 0, 0 },
731
    { "pal", PROJ_PAL, 0, 0 },
732
    { "extra_rand", PROJ_EXTRA_RAND, 0, 0 },
733
    { "hitradius", PROJ_HITRADIUS, 0, 0 },
734
    { "velmult", PROJ_VEL_MULT, 0, 0 },
735
    { "offset", PROJ_OFFSET, 0, 0 },
736
    { "bounces", PROJ_BOUNCES, 0, 0 },
737
    { "bsound", PROJ_BSOUND, 0, 0 },
738
    { "range", PROJ_RANGE, 0, 0 },
739
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
740
};
5 Plagman 741
 
616 terminx 742
static const memberlabel_t userdefslabels[]=
559 terminx 743
{
744
    //        { "<null>", 1, 0, 0 },
745
    { "god", USERDEFS_GOD, 0, 0 },
746
    { "warp_on", USERDEFS_WARP_ON, 0, 0 },
747
    { "cashman", USERDEFS_CASHMAN, 0, 0 },
748
    { "eog", USERDEFS_EOG, 0, 0 },
749
    { "showallmap", USERDEFS_SHOWALLMAP, 0, 0 },
750
    { "show_help", USERDEFS_SHOW_HELP, 0, 0 },
751
    { "scrollmode", USERDEFS_SCROLLMODE, 0, 0 },
752
    { "clipping", USERDEFS_CLIPPING, 0, 0 },
753
    { "user_name", USERDEFS_USER_NAME, LABEL_HASPARM2, MAXPLAYERS },
754
    { "ridecule", USERDEFS_RIDECULE, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
755
    { "savegame", USERDEFS_SAVEGAME, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
756
    { "pwlockout", USERDEFS_PWLOCKOUT, LABEL_ISSTRING, 128 },
757
    { "rtsname;", USERDEFS_RTSNAME,  LABEL_ISSTRING, 128 },
758
    { "overhead_on", USERDEFS_OVERHEAD_ON, 0, 0 },
759
    { "last_overhead", USERDEFS_LAST_OVERHEAD, 0, 0 },
760
    { "showweapons", USERDEFS_SHOWWEAPONS, 0, 0 },
5 Plagman 761
 
559 terminx 762
    { "pause_on", USERDEFS_PAUSE_ON, 0, 0 },
763
    { "from_bonus", USERDEFS_FROM_BONUS, 0, 0 },
764
    { "camerasprite", USERDEFS_CAMERASPRITE, 0, 0 },
765
    { "last_camsprite", USERDEFS_LAST_CAMSPRITE, 0, 0 },
766
    { "last_level", USERDEFS_LAST_LEVEL, 0, 0 },
767
    { "secretlevel", USERDEFS_SECRETLEVEL, 0, 0 },
5 Plagman 768
 
559 terminx 769
    { "const_visibility", USERDEFS_CONST_VISIBILITY, 0, 0 },
770
    { "uw_framerate", USERDEFS_UW_FRAMERATE, 0, 0 },
771
    { "camera_time", USERDEFS_CAMERA_TIME, 0, 0 },
772
    { "folfvel", USERDEFS_FOLFVEL, 0, 0 },
773
    { "folavel", USERDEFS_FOLAVEL, 0, 0 },
774
    { "folx", USERDEFS_FOLX, 0, 0 },
775
    { "foly", USERDEFS_FOLY, 0, 0 },
776
    { "fola", USERDEFS_FOLA, 0, 0 },
777
    { "reccnt", USERDEFS_RECCNT, 0, 0 },
5 Plagman 778
 
559 terminx 779
    { "entered_name", USERDEFS_ENTERED_NAME, 0, 0 },
780
    { "screen_tilting", USERDEFS_SCREEN_TILTING, 0, 0 },
781
    { "shadows", USERDEFS_SHADOWS, 0, 0 },
782
    { "fta_on", USERDEFS_FTA_ON, 0, 0 },
783
    { "executions", USERDEFS_EXECUTIONS, 0, 0 },
784
    { "auto_run", USERDEFS_AUTO_RUN, 0, 0 },
785
    { "coords", USERDEFS_COORDS, 0, 0 },
786
    { "tickrate", USERDEFS_TICKRATE, 0, 0 },
787
    { "m_coop", USERDEFS_M_COOP, 0, 0 },
788
    { "coop", USERDEFS_COOP, 0, 0 },
789
    { "screen_size", USERDEFS_SCREEN_SIZE, 0, 0 },
790
    { "lockout", USERDEFS_LOCKOUT, 0, 0 },
791
    { "crosshair", USERDEFS_CROSSHAIR, 0, 0 },
792
    { "wchoice[MAXPLAYERS][MAX_WEAPONS]", USERDEFS_WCHOICE, 0, 0 },
793
    { "playerai", USERDEFS_PLAYERAI, 0, 0 },
794
    { "respawn_monsters", USERDEFS_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
795
    { "respawn_items", USERDEFS_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
796
    { "respawn_inventory", USERDEFS_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
797
    { "recstat", USERDEFS_RECSTAT, 0, 0 },
798
    { "monsters_off", USERDEFS_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
799
    { "brightness", USERDEFS_BRIGHTNESS, 0, 0 },
800
    { "m_respawn_items", USERDEFS_M_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
801
    { "m_respawn_monsters", USERDEFS_M_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
802
    { "m_respawn_inventory", USERDEFS_M_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
803
    { "m_recstat", USERDEFS_M_RECSTAT, 0, 0 },
804
    { "m_monsters_off", USERDEFS_M_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
805
    { "detail", USERDEFS_DETAIL, 0, 0 },
806
    { "m_ffire", USERDEFS_M_FFIRE, 0, 0 },
807
    { "ffire", USERDEFS_FFIRE, 0, 0 },
808
    { "m_player_skill", USERDEFS_M_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
809
    { "m_level_number", USERDEFS_M_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
810
    { "m_volume_number", USERDEFS_M_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
811
    { "multimode", USERDEFS_MULTIMODE, 0, 0 },
812
    { "player_skill", USERDEFS_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
813
    { "level_number", USERDEFS_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
814
    { "volume_number", USERDEFS_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
815
    { "m_marker", USERDEFS_M_MARKER, 0, 0 },
816
    { "marker", USERDEFS_MARKER, 0, 0 },
817
    { "mouseflip", USERDEFS_MOUSEFLIP, 0, 0 },
818
    { "statusbarscale", USERDEFS_STATUSBARSCALE, 0, 0 },
819
    { "drawweapon", USERDEFS_DRAWWEAPON, 0, 0 },
820
    { "mouseaiming", USERDEFS_MOUSEAIMING, 0, 0 },
821
    { "weaponswitch", USERDEFS_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
822
    { "democams", USERDEFS_DEMOCAMS, 0, 0 },
823
    { "color", USERDEFS_COLOR, 0, 0 },
824
    { "msgdisptime", USERDEFS_MSGDISPTIME, 0, 0 },
825
    { "statusbarmode", USERDEFS_STATUSBARMODE, 0, 0 },
826
    { "m_noexits", USERDEFS_M_NOEXITS, 0, 0 },
827
    { "noexits", USERDEFS_NOEXITS, 0, 0 },
828
    { "autovote", USERDEFS_AUTOVOTE, 0, 0 },
829
    { "automsg", USERDEFS_AUTOMSG, 0, 0 },
830
    { "idplayers", USERDEFS_IDPLAYERS, 0, 0 },
831
    { "team", USERDEFS_TEAM, 0, 0 },
832
    { "viewbob", USERDEFS_VIEWBOB, 0, 0 },
833
    { "weaponsway", USERDEFS_WEAPONSWAY, 0, 0 },
834
    { "angleinterpolation", USERDEFS_ANGLEINTERPOLATION, 0, 0 },
835
    { "deathmsgs", USERDEFS_DEATHMSGS, 0, 0 },
674 terminx 836
    { "levelstats", USERDEFS_LEVELSTATS, 0, 0 },
559 terminx 837
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
838
};
5 Plagman 839
 
616 terminx 840
static const memberlabel_t inputlabels[]=
559 terminx 841
{
842
    { "avel", INPUT_AVEL, 0, 0 },
843
    { "horz", INPUT_HORZ, 0, 0 },
844
    { "fvel", INPUT_FVEL, 0, 0 },
845
    { "svel", INPUT_SVEL, 0, 0 },
846
    { "bits", INPUT_BITS, 0, 0 },
847
    { "extbits", INPUT_EXTBITS, 0, 0 },
848
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
849
};
5 Plagman 850
 
570 terminx 851
static int skipcomments(void)
5 Plagman 852
{
853
    char c;
619 terminx 854
    intptr_t i, j;
484 terminx 855
 
5 Plagman 856
    while ((c = *textptr))
857
    {
858
        if (c == ' ' || c == '\t' || c == '\r')
859
            textptr++;
335 terminx 860
        else if (c == '\n')
861
        {
5 Plagman 862
            line_number++;
863
            textptr++;
864
        }
865
        else if (c == '/' && textptr[1] == '/')
866
        {
564 terminx 867
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 868
                initprintf("%s:%d: debug: got comment.\n",compilefile,line_number);
333 terminx 869
            while (*textptr != 0x0a && *textptr != 0x0d && *textptr != 0)
5 Plagman 870
                textptr++;
871
        }
872
        else if (c == '/' && textptr[1] == '*')
873
        {
564 terminx 874
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 875
                initprintf("%s:%d: debug: got start of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 876
            while (*textptr && !(textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
877
            {
878
                if (*textptr == '\n')
879
                    line_number++;
880
                textptr++;
881
            }
564 terminx 882
            if ((!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1) && (textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
584 terminx 883
                initprintf("%s:%d: debug: got end of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 884
            if (!*textptr)
885
            {
564 terminx 886
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 887
                    initprintf("%s:%d: debug: EOF in comment!\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 888
                ReportError(-1);
584 terminx 889
                initprintf("%s:%d: error: found `/*' with no `*/'.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 890
                parsing_state = num_braces = 0;
891
                parsing_actor = 0;
892
                error++;
893
                break;
894
            }
895
            else textptr+=2;
896
        }
897
        else break;
898
    }
570 terminx 899
 
900
    if ((unsigned)(scriptptr-script) > (unsigned)(g_ScriptSize-32))
901
    {
619 terminx 902
        intptr_t oscriptptr = (unsigned)(scriptptr-script);
903
        intptr_t ocasescriptptr = (unsigned)(casescriptptr-script);
904
        intptr_t oparsing_event = (unsigned)(parsing_event-script);
905
        intptr_t oparsing_actor = (unsigned)(parsing_actor-script);
570 terminx 906
        char *scriptptrs;
619 terminx 907
        intptr_t *newscript;
570 terminx 908
 
909
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
910
        {
911
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
912
            {
619 terminx 913
                labelcode[i] -= (intptr_t)&script[0];
570 terminx 914
            }
915
        }
916
 
917
        scriptptrs = Bcalloc(1,g_ScriptSize * sizeof(char));
918
        for (i=0;i<g_ScriptSize;i++)
919
        {
584 terminx 920
//            initprintf("%d\n",i);
619 terminx 921
            if ((intptr_t)script[i] >= (intptr_t)(&script[0]) && (intptr_t)script[i] < (intptr_t)(&script[g_ScriptSize]))
570 terminx 922
            {
923
                scriptptrs[i] = 1;
619 terminx 924
                j = (intptr_t)script[i] - (intptr_t)&script[0];
570 terminx 925
                script[i] = j;
926
            }
927
            else scriptptrs[i] = 0;
928
        }
929
 
930
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
931
            if (actorscrptr[i])
932
            {
619 terminx 933
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
934
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 935
            }
936
 
937
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
938
            if (actorLoadEventScrptr[i])
939
            {
619 terminx 940
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
941
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 942
            }
943
 
944
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
945
            if (apScriptGameEvent[i])
946
            {
619 terminx 947
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]-(intptr_t)&script[0];
948
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 949
            }
950
 
584 terminx 951
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 952
        g_ScriptSize += 16384;
584 terminx 953
        initprintf("Increasing script buffer size to %d bytes...\n",g_ScriptSize);
619 terminx 954
        newscript = (intptr_t *)Brealloc(script, g_ScriptSize * sizeof(intptr_t));
570 terminx 955
 
956
        if (newscript == NULL)
957
        {
958
            ReportError(-1);
584 terminx 959
            initprintf("%s:%d: out of memory: Aborted (%ud)\n",compilefile,line_number,(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 960
            initprintf(tempbuf);
961
            error++;
962
            return 1;
963
        }
964
        script = newscript;
619 terminx 965
        scriptptr = (intptr_t *)(script+oscriptptr);
584 terminx 966
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 967
        if (casescriptptr != NULL)
619 terminx 968
            casescriptptr = (intptr_t *)(script+ocasescriptptr);
570 terminx 969
        if (parsing_event != NULL)
619 terminx 970
            parsing_event = (intptr_t *)(script+oparsing_event);
570 terminx 971
        if (parsing_actor != NULL)
619 terminx 972
            parsing_actor = (intptr_t *)(script+oparsing_actor);
570 terminx 973
 
974
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
975
        {
976
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
977
            {
619 terminx 978
                labelcode[i] += (intptr_t)&script[0];
570 terminx 979
            }
980
        }
981
 
982
        for (i=0;i<g_ScriptSize-16384;i++)
983
            if (scriptptrs[i])
984
            {
619 terminx 985
                j = (intptr_t)script[i]+(intptr_t)&script[0];
570 terminx 986
                script[i] = j;
987
            }
988
 
989
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
990
            if (actorscrptr[i])
991
            {
619 terminx 992
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
993
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 994
            }
995
 
996
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
997
            if (actorLoadEventScrptr[i])
998
            {
619 terminx 999
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
1000
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1001
            }
1002
 
1003
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
1004
            if (apScriptGameEvent[i])
1005
            {
619 terminx 1006
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]+(intptr_t)&script[0];
1007
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1008
            }
1009
        Bfree(scriptptrs);
1010
    }
1011
 
1012
    return 0;
5 Plagman 1013
}
1014
 
584 terminx 1015
static void DefineProjectile(int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
5 Plagman 1016
{
331 terminx 1017
    switch (lLabelID)
5 Plagman 1018
    {
337 terminx 1019
    case PROJ_WORKSLIKE:
1020
        projectile[lVar1].workslike=lVar2;
1021
        break;
5 Plagman 1022
 
337 terminx 1023
    case PROJ_SPAWNS:
1024
        projectile[lVar1].spawns=lVar2;
1025
        break;
5 Plagman 1026
 
337 terminx 1027
    case PROJ_SXREPEAT:
1028
        projectile[lVar1].sxrepeat=lVar2;
1029
        break;
5 Plagman 1030
 
337 terminx 1031
    case PROJ_SYREPEAT:
1032
        projectile[lVar1].syrepeat=lVar2;
1033
        break;
5 Plagman 1034
 
337 terminx 1035
    case PROJ_SOUND:
1036
        projectile[lVar1].sound=lVar2;
1037
        break;
5 Plagman 1038
 
337 terminx 1039
    case PROJ_ISOUND:
1040
        projectile[lVar1].isound=lVar2;
1041
        break;
5 Plagman 1042
 
337 terminx 1043
    case PROJ_VEL:
1044
        projectile[lVar1].vel=lVar2;
1045
        break;
5 Plagman 1046
 
337 terminx 1047
    case PROJ_EXTRA:
1048
        projectile[lVar1].extra=lVar2;
1049
        break;
5 Plagman 1050
 
337 terminx 1051
    case PROJ_DECAL:
1052
        projectile[lVar1].decal=lVar2;
1053
        break;
5 Plagman 1054
 
337 terminx 1055
    case PROJ_TRAIL:
1056
        projectile[lVar1].trail=lVar2;
1057
        break;
5 Plagman 1058
 
337 terminx 1059
    case PROJ_TXREPEAT:
1060
        projectile[lVar1].txrepeat=lVar2;
1061
        break;
5 Plagman 1062
 
337 terminx 1063
    case PROJ_TYREPEAT:
1064
        projectile[lVar1].tyrepeat=lVar2;
1065
        break;
5 Plagman 1066
 
337 terminx 1067
    case PROJ_TOFFSET:
1068
        projectile[lVar1].toffset=lVar2;
1069
        break;
5 Plagman 1070
 
337 terminx 1071
    case PROJ_TNUM:
1072
        projectile[lVar1].tnum=lVar2;
1073
        break;
5 Plagman 1074
 
337 terminx 1075
    case PROJ_DROP:
1076
        projectile[lVar1].drop=lVar2;
1077
        break;
5 Plagman 1078
 
337 terminx 1079
    case PROJ_CSTAT:
1080
        projectile[lVar1].cstat=lVar2;
1081
        break;
5 Plagman 1082
 
337 terminx 1083
    case PROJ_CLIPDIST:
1084
        projectile[lVar1].clipdist=lVar2;
1085
        break;
5 Plagman 1086
 
337 terminx 1087
    case PROJ_SHADE:
1088
        projectile[lVar1].shade=lVar2;
1089
        break;
5 Plagman 1090
 
337 terminx 1091
    case PROJ_XREPEAT:
1092
        projectile[lVar1].xrepeat=lVar2;
1093
        break;
5 Plagman 1094
 
337 terminx 1095
    case PROJ_YREPEAT:
1096
        projectile[lVar1].yrepeat=lVar2;
1097
        break;
5 Plagman 1098
 
337 terminx 1099
    case PROJ_PAL:
1100
        projectile[lVar1].pal=lVar2;
1101
        break;
5 Plagman 1102
 
337 terminx 1103
    case PROJ_EXTRA_RAND:
1104
        projectile[lVar1].extra_rand=lVar2;
1105
        break;
5 Plagman 1106
 
337 terminx 1107
    case PROJ_HITRADIUS:
1108
        projectile[lVar1].hitradius=lVar2;
1109
        break;
5 Plagman 1110
 
337 terminx 1111
    case PROJ_VEL_MULT:
1112
        projectile[lVar1].velmult=lVar2;
1113
        break;
5 Plagman 1114
 
337 terminx 1115
    case PROJ_OFFSET:
1116
        projectile[lVar1].offset=lVar2;
1117
        break;
5 Plagman 1118
 
337 terminx 1119
    case PROJ_BOUNCES:
1120
        projectile[lVar1].bounces=lVar2;
1121
        break;
5 Plagman 1122
 
337 terminx 1123
    case PROJ_BSOUND:
1124
        projectile[lVar1].bsound=lVar2;
1125
        break;
5 Plagman 1126
 
337 terminx 1127
    case PROJ_RANGE:
1128
        projectile[lVar1].range=lVar2;
1129
        break;
5 Plagman 1130
 
337 terminx 1131
    default:
1132
        break;
5 Plagman 1133
    }
1134
 
1135
    //  defaultprojectile[lVar1] = projectile[lVar1];
1136
    Bmemcpy(&defaultprojectile[lVar1], &projectile[lVar1], sizeof(projectile[lVar1]));
1137
 
1138
    return;
1139
}
1140
 
546 terminx 1141
static int CheckEventSync(int iEventID)
5 Plagman 1142
{
331 terminx 1143
    if (parsing_event || parsing_actor)
5 Plagman 1144
    {
331 terminx 1145
        switch (iEventID)
5 Plagman 1146
        {
337 terminx 1147
        case EVENT_CHEATGETSTEROIDS:
1148
        case EVENT_CHEATGETHEAT:
1149
        case EVENT_CHEATGETBOOT:
1150
        case EVENT_CHEATGETSHIELD:
1151
        case EVENT_CHEATGETSCUBA:
1152
        case EVENT_CHEATGETHOLODUKE:
1153
        case EVENT_CHEATGETJETPACK:
1154
        case EVENT_CHEATGETFIRSTAID:
1155
        case EVENT_DISPLAYCROSSHAIR:
1156
        case EVENT_DISPLAYREST:
487 terminx 1157
        case EVENT_DISPLAYROOMS:
492 terminx 1158
        case EVENT_DISPLAYSBAR:
491 terminx 1159
        case EVENT_DISPLAYWEAPON:
1160
        case EVENT_DRAWWEAPON:
337 terminx 1161
        case EVENT_ENTERLEVEL:
1162
        case EVENT_FAKEDOMOVETHINGS:
1163
        case EVENT_GETLOADTILE:
1164
        case EVENT_GETMENUTILE:
1165
        case EVENT_INIT:
1166
        case EVENT_LOGO:
1167
            return 0;
1168
        default:
1169
            return 1;
5 Plagman 1170
        }
1171
    }
1172
    return 1;
1173
}
1174
 
484 terminx 1175
#if 0
1176
void AddLog(const char *psz, ...)
5 Plagman 1177
{
484 terminx 1178
    va_list va;
1179
 
1180
    va_start(va, psz);
1181
    Bvsnprintf(tempbuf, sizeof(tempbuf), psz, va);
1182
    va_end(va);
1183
 
1184
    if (tempbuf[Bstrlen(tempbuf)] != '\n')
5 Plagman 1185
        Bstrcat(tempbuf,"\n");
1186
    if (qsetmode == 200) OSD_Printf(tempbuf);
1187
    else initprintf(tempbuf);
1188
}
484 terminx 1189
#endif
5 Plagman 1190
 
584 terminx 1191
static int GetDefID(const char *szGameLabel)
5 Plagman 1192
{
1193
    int i;
331 terminx 1194
    for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
5 Plagman 1195
    {
331 terminx 1196
        if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1197
        {
333 terminx 1198
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameVars[i].szLabel) == 0)
102 terminx 1199
            {
1200
                return i;
1201
            }
5 Plagman 1202
        }
1203
    }
1204
    return -1;
1205
}
1206
 
437 terminx 1207
static int ispecial(char c)
5 Plagman 1208
{
331 terminx 1209
    if (c == 0x0a)
5 Plagman 1210
    {
1211
        line_number++;
1212
        return 1;
1213
    }
1214
 
331 terminx 1215
    if (c == ' ' || c == 0x0d)
5 Plagman 1216
        return 1;
1217
 
1218
    return 0;
1219
}
1220
 
398 terminx 1221
static inline int isaltok(char c)
5 Plagman 1222
{
333 terminx 1223
    return (isalnum(c) || c == '{' || c == '}' || c == '/' || c == '*' || c == '-' || c == '_' || c == '.');
5 Plagman 1224
}
1225
 
616 terminx 1226
static int getlabelid(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1227
{
1228
    // find the label psz in the table pLabel.
1229
    // returns the ID for the label, or -1
1230
 
584 terminx 1231
    int l=-1;
5 Plagman 1232
    int i;
1233
 
331 terminx 1234
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1235
    {
331 terminx 1236
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1237
        {
1238
            l= pLabel[i].lId;
1239
            break;  // stop for loop
1240
        }
1241
    }
1242
    return l;
1243
}
1244
 
616 terminx 1245
static int getlabeloffset(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1246
{
1247
    // find the label psz in the table pLabel.
1248
    // returns the offset in the array for the label, or -1
1249
    int i;
1250
 
331 terminx 1251
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1252
    {
331 terminx 1253
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1254
        {
1255
            //    printf("Label has flags of %02X\n",pLabel[i].flags);
1256
            return i;
1257
        }
1258
    }
1259
    return -1;
1260
}
1261
 
398 terminx 1262
static void getlabel(void)
5 Plagman 1263
{
584 terminx 1264
    int i;
5 Plagman 1265
 
1266
    skipcomments();
1267
 
333 terminx 1268
    while (isalnum(*textptr) == 0)
5 Plagman 1269
    {
331 terminx 1270
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1271
        textptr++;
333 terminx 1272
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1273
            return;
1274
    }
1275
 
1276
    i = 0;
333 terminx 1277
    while (ispecial(*textptr) == 0 && *textptr!=']' && *textptr!='\t' && *textptr!='\n' && *textptr!='\r')
5 Plagman 1278
        label[(labelcnt<<6)+i++] = *(textptr++);
1279
 
1280
    label[(labelcnt<<6)+i] = 0;
564 terminx 1281
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1282
        initprintf("%s:%d: debug: got label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1283
}
1284
 
584 terminx 1285
static int keyword(void)
5 Plagman 1286
{
584 terminx 1287
    int i;
5 Plagman 1288
    char *temptextptr;
1289
 
1290
    skipcomments();
1291
 
1292
    temptextptr = textptr;
1293
 
333 terminx 1294
    while (isaltok(*temptextptr) == 0)
5 Plagman 1295
    {
1296
        temptextptr++;
333 terminx 1297
        if (*temptextptr == 0)
5 Plagman 1298
            return 0;
1299
    }
1300
 
1301
    i = 0;
333 terminx 1302
    while (isaltok(*temptextptr))
5 Plagman 1303
    {
1304
        tempbuf[i] = *(temptextptr++);
1305
        i++;
1306
    }
1307
    tempbuf[i] = 0;
331 terminx 1308
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1309
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1310
            return i;
1311
 
1312
    return -1;
1313
}
1314
 
584 terminx 1315
static int transword(void) //Returns its code #
5 Plagman 1316
{
584 terminx 1317
    int i, l;
5 Plagman 1318
 
1319
    skipcomments();
1320
 
333 terminx 1321
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1322
    {
331 terminx 1323
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
333 terminx 1324
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1325
            return -1;
1326
        textptr++;
1327
    }
1328
 
1329
    l = 0;
333 terminx 1330
    while (isaltok(*(textptr+l)) && !(*(textptr + l) == '.'))
5 Plagman 1331
    {
1332
        tempbuf[l] = textptr[l];
1333
        l++;
1334
    }
333 terminx 1335
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1336
    {
1337
        tempbuf[l] = textptr[l];
1338
        l++;
1339
    }
1340
    tempbuf[l] = 0;
1341
 
331 terminx 1342
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
5 Plagman 1343
    {
333 terminx 1344
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1345
        {
1346
            *scriptptr = i;
1347
            textptr += l;
1348
            scriptptr++;
564 terminx 1349
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1350
                initprintf("%s:%d: debug: translating keyword `%s'.\n",compilefile,line_number,keyw[i]);
5 Plagman 1351
            return i;
1352
        }
1353
    }
1354
 
1355
    textptr += l;
1356
 
333 terminx 1357
    if (tempbuf[0] == '{' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1358
    {
1359
        ReportError(-1);
584 terminx 1360
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `{' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1361
    }
333 terminx 1362
    else if (tempbuf[0] == '}' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1363
    {
1364
        ReportError(-1);
584 terminx 1365
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `}' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1366
    }
1367
    else ReportError(ERROR_EXPECTEDKEYWORD);
1368
    error++;
1369
    return -1;
1370
}
1371
 
398 terminx 1372
static void transvartype(int type)
5 Plagman 1373
{
91 terminx 1374
    int i=0,f=0;
5 Plagman 1375
 
1376
    skipcomments();
331 terminx 1377
    if (!type && !labelsonly && (isdigit(*textptr) || ((*textptr == '-') && (isdigit(*(textptr+1))))))
5 Plagman 1378
    {
564 terminx 1379
        if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1380
            initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d in place of gamevar.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1381
        *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
622 terminx 1382
        if (tolower(textptr[1])=='x')
1383
            sscanf(textptr+2,"%x",scriptptr);
1384
        else
1385
            *scriptptr=atol(textptr);
587 terminx 1386
        scriptptr++;
5 Plagman 1387
        getlabel();
1388
        return;
1389
    }
331 terminx 1390
    else if ((*textptr == '-') && !isdigit(*(textptr+1)))
5 Plagman 1391
    {
331 terminx 1392
        if (!type)
5 Plagman 1393
        {
564 terminx 1394
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1395
                initprintf("%s:%d: debug: flagging gamevar as negative.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1396
            f = (MAXGAMEVARS<<1);
1397
        }
1398
        else
1399
        {
1400
            error++;
1401
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1402
            getlabel();
1403
            return;
1404
        }
1405
    }
1406
    getlabel();
331 terminx 1407
    if (!nokeywordcheck)
1408
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1409
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1410
            {
1411
                error++;
1412
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1413
                return;
1414
            }
1415
    i=GetDefID(label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1416
    if (i<0)
5 Plagman 1417
    {
331 terminx 1418
        if (!type && !labelsonly)
5 Plagman 1419
        {
1420
            Bstrcpy(tempbuf,label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1421
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1422
            {
333 terminx 1423
                if (Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)) == 0 && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE))
5 Plagman 1424
                {
564 terminx 1425
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1426
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted defined label `%s' instead of gamevar.\n",compilefile,line_number,label+(i<<6));
5 Plagman 1427
                    *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
1428
                    *scriptptr++=labelcode[i];
1429
                    textptr++;
1430
                    return;
1431
                }
1432
            }
1433
            error++;
1434
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1435
            textptr++;
1436
            return;
1437
        }
437 terminx 1438
        error++;
1439
        ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1440
        textptr++;
1441
        return;
5 Plagman 1442
    }
331 terminx 1443
    if (type == GAMEVAR_FLAG_READONLY && aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_READONLY)
5 Plagman 1444
    {
1445
        error++;
1446
        ReportError(ERROR_VARREADONLY);
1447
        return;
1448
    }
331 terminx 1449
    else if (aGameVars[i].dwFlags & type)
5 Plagman 1450
    {
1451
        error++;
1452
        ReportError(ERROR_VARTYPEMISMATCH);
1453
        return;
1454
    }
331 terminx 1455
    if ((aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_SYNCCHECK) && parsing_actor && CheckEventSync(current_event))
5 Plagman 1456
    {
1457
        ReportError(-1);
584 terminx 1458
        initprintf("%s:%d: warning: found local gamevar `%s' used within %s; expect multiplayer synchronization issues.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6),parsing_event?"a synced event":"an actor");
5 Plagman 1459
    }
564 terminx 1460
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1461
        initprintf("%s:%d: debug: accepted gamevar `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1462
    i |= f;
1463
    *scriptptr++=i;
1464
}
1465
 
296 terminx 1466
static inline void transvar(void)
5 Plagman 1467
{
1468
    transvartype(0);
1469
}
1470
 
437 terminx 1471
static inline void transmultvarstype(int type, int num)
5 Plagman 1472
{
437 terminx 1473
    int i;
331 terminx 1474
    for (i=0;i<num;i++)
5 Plagman 1475
        transvartype(type);
1476
}
1477
 
437 terminx 1478
static inline void transmultvars(int num)
5 Plagman 1479
{
1480
    transmultvarstype(0,num);
1481
}
1482
 
584 terminx 1483
static int transnum(int type)
5 Plagman 1484
{
584 terminx 1485
    int i, l;
5 Plagman 1486
 
1487
    skipcomments();
1488
 
333 terminx 1489
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1490
    {
331 terminx 1491
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1492
        textptr++;
333 terminx 1493
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1494
            return -1; // eof
1495
    }
1496
 
1497
    l = 0;
333 terminx 1498
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1499
    {
1500
        tempbuf[l] = textptr[l];
1501
        l++;
1502
    }
1503
    tempbuf[l] = 0;
1504
 
331 terminx 1505
    if (!nokeywordcheck)
1506
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1507
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1508
            {
1509
                error++;
1510
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1511
                textptr+=l;
1512
            }
121 terminx 1513
 
331 terminx 1514
    for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1515
    {
333 terminx 1516
        if (!Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)))
5 Plagman 1517
        {
1518
            char *el,*gl;
1519
 
1520
            if (labeltype[i] & type)
1521
            {
564 terminx 1522
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
5 Plagman 1523
                {
437 terminx 1524
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
584 terminx 1525
                    initprintf("%s:%d: debug: accepted %s label `%s'.\n",compilefile,line_number,gl,label+(i<<6));
5 Plagman 1526
                    Bfree(gl);
1527
                }
1528
                *(scriptptr++) = labelcode[i];
1529
                textptr += l;
1530
                return labeltype[i];
1531
            }
1532
            *(scriptptr++) = 0;
1533
            textptr += l;
437 terminx 1534
            el = (char *)translatelabeltype(type);
1535
            gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
5 Plagman 1536
            ReportError(-1);
584 terminx 1537
            initprintf("%s:%d: warning: expected a %s, found a %s.\n",compilefile,line_number,el,gl);
5 Plagman 1538
            Bfree(el);
1539
            Bfree(gl);
1540
            return -1;  // valid label name, but wrong type
1541
        }
1542
    }
1543
 
333 terminx 1544
    if (isdigit(*textptr) == 0 && *textptr != '-')
5 Plagman 1545
    {
1546
        ReportError(ERROR_PARAMUNDEFINED);
1547
        error++;
1548
        textptr+=l;
1549
        return -1; // error!
1550
    }
1551
 
333 terminx 1552
    if (isdigit(*textptr) && labelsonly)
5 Plagman 1553
    {
1554
        ReportError(WARNING_LABELSONLY);
1555
        //         warning++;
1556
    }
564 terminx 1557
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1558
        initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
622 terminx 1559
    if (tolower(textptr[1])=='x')sscanf(textptr+2,"%x",scriptptr);
1560
    else
1561
        *scriptptr = atol(textptr);
5 Plagman 1562
    scriptptr++;
1563
 
1564
    textptr += l;
1565
 
1566
    return 0;   // literal value
1567
}
1568
 
437 terminx 1569
static int parsecommand(void);
398 terminx 1570
 
584 terminx 1571
static int CountCaseStatements()
5 Plagman 1572
{
584 terminx 1573
    int lCount;
437 terminx 1574
    char *temptextptr = textptr;
1575
    int temp_line_number = line_number;
619 terminx 1576
    intptr_t scriptoffset = (unsigned)(scriptptr-script);
1577
    intptr_t caseoffset = (unsigned)(casescriptptr-script);
1578
//    int i;
5 Plagman 1579
 
1580
    casecount=0;
1581
    casescriptptr=NULL;
1582
    //Bsprintf(g_szBuf,"CSS: %.12s",textptr);
1583
    //AddLog(g_szBuf);
331 terminx 1584
    while (parsecommand() == 0)
5 Plagman 1585
    {
1586
        //Bsprintf(g_szBuf,"CSSL: %.20s",textptr);
1587
        //AddLog(g_szBuf);
1588
        ;
1589
    }
1590
    // since we processed the endswitch, we need to re-increment checking_switch
1591
    checking_switch++;
1592
 
1593
    textptr=temptextptr;
619 terminx 1594
    scriptptr = (intptr_t *)(script+scriptoffset);
5 Plagman 1595
 
1596
    line_number = temp_line_number;
1597
 
1598
    lCount=casecount;
1599
    casecount=0;
619 terminx 1600
    casescriptptr = (intptr_t *)(script+caseoffset);
570 terminx 1601
    casecount = 0;
5 Plagman 1602
    return lCount;
1603
}
1604
 
437 terminx 1605
static int parsecommand(void)
5 Plagman 1606
{
584 terminx 1607
    int i, j=0, k=0, done, tw;
437 terminx 1608
    char *temptextptr;
619 terminx 1609
    intptr_t *tempscrptr;
5 Plagman 1610
 
569 terminx 1611
    if (quitevent)
1612
    {
1613
        initprintf("Aborted.\n");
1614
        Shutdown();
1615
        exit(0);
1616
    }
1617
 
333 terminx 1618
    if ((error+warning) > 63 || (*textptr == '\0') || (*(textptr+1) == '\0')) return 1;
5 Plagman 1619
 
564 terminx 1620
    if (g_ScriptDebug)
296 terminx 1621
        ReportError(-1);
1622
 
333 terminx 1623
    if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1624
    {
1625
        //Bsprintf(g_szBuf,"PC(): '%.25s'",textptr);
1626
        //AddLog(g_szBuf);
1627
    }
1628
    tw = transword();
1629
    //    Bsprintf(tempbuf,"%s",keyw[tw]);
1630
    //    AddLog(tempbuf);
1631
 
570 terminx 1632
    if (skipcomments())
1633
        return 1;
5 Plagman 1634
 
331 terminx 1635
    switch (tw)
5 Plagman 1636
    {
337 terminx 1637
    default:
1638
    case -1:
1639
        return 0; //End
1640
    case CON_STATE:
1641
        if (parsing_actor == 0 && parsing_state == 0)
1642
        {
1643
            getlabel();
1644
            scriptptr--;
619 terminx 1645
            labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 1646
            labeltype[labelcnt] = LABEL_STATE;
1647
 
1648
            parsing_state = 1;
1649
            Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
1650
            labelcnt++;
1651
            return 0;
1652
        }
1653
 
1654
        getlabel();
1655
 
1656
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1657
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
335 terminx 1658
            {
337 terminx 1659
                error++;
1660
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
335 terminx 1661
                return 0;
1662
            }
337 terminx 1663
        for (j=0;j<labelcnt;j++)
1664
        {
1665
            if (Bstrcmp(label+(j<<6),label+(labelcnt<<6)) == 0)
1666
            {
1667
                if (labeltype[j] & LABEL_STATE)
5 Plagman 1668
                {
564 terminx 1669
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1670
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted state label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(j<<6));
337 terminx 1671
                    *scriptptr = labelcode[j];
1672
                    break;
5 Plagman 1673
                }
337 terminx 1674
                else
5 Plagman 1675
                {
337 terminx 1676
                    char *gl;
437 terminx 1677
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[j]);
337 terminx 1678
                    ReportError(-1);
584 terminx 1679
                    initprintf("%s:%d: warning: expected a state, found a %s.\n",compilefile,line_number,gl);
337 terminx 1680
                    Bfree(gl);
1681
                    *(scriptptr-1) = CON_NULLOP; // get rid of the state, leaving a nullop to satisfy if conditions
1682
                    return 0;  // valid label name, but wrong type
5 Plagman 1683
                }
1684
            }
337 terminx 1685
        }
1686
        if (j==labelcnt)
1687
        {
1688
            ReportError(-1);
584 terminx 1689
            initprintf("%s:%d: error: state `%s' not found.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 1690
            error++;
1691
        }
1692
        scriptptr++;
1693
        return 0;
1694
 
1695
    case CON_ENDS:
1696
        if (parsing_state == 0)
1697
        {
1698
            ReportError(-1);
584 terminx 1699
            initprintf("%s:%d: error: found `ends' without open `state'.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1700
            error++;
1701
        }
1702
        //            else
1703
        {
1704
            if (num_braces > 0)
5 Plagman 1705
            {
337 terminx 1706
                ReportError(ERROR_OPENBRACKET);
5 Plagman 1707
                error++;
1708
            }
337 terminx 1709
            if (num_braces < 0)
5 Plagman 1710
            {
337 terminx 1711
                ReportError(ERROR_CLOSEBRACKET);
5 Plagman 1712
                error++;
1713
            }
337 terminx 1714
            if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1715
            {
337 terminx 1716
                ReportError(ERROR_NOENDSWITCH);
1717
                error++;
5 Plagman 1718
 
337 terminx 1719
                checking_switch = 0; // can't be checking anymore...
1720
            }
335 terminx 1721
 
337 terminx 1722
            parsing_state = 0;
1723
            Bsprintf(parsing_item_name,"(none)");
1724
        }
1725
        return 0;
1726
 
1727
    case CON_SETTHISPROJECTILE:
1728
    case CON_SETPROJECTILE:
1729
        if (!CheckEventSync(current_event))
1730
            ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
1731
    case CON_GETTHISPROJECTILE:
1732
    case CON_GETPROJECTILE:
1733
    {
584 terminx 1734
        int lLabelID;
337 terminx 1735
 
1736
        // syntax getwall[<var>].x <VAR>
1737
        // gets the value of wall[<var>].xxx into <VAR>
1738
 
1739
        // now get name of .xxx
1740
        while ((*textptr != '['))
1741
        {
1742
            textptr++;
1743
        }
1744
        if (*textptr == '[')
1745
            textptr++;
1746
 
1747
        // get the ID of the DEF
587 terminx 1748
//        if (tw == CON_SETTHISPROJECTILE)
1749
//            labelsonly = 1;
337 terminx 1750
        transvar();
1751
        labelsonly = 0;
1752
        // now get name of .xxx
1753
        while (*textptr != '.')
1754
        {
1755
            if (*textptr == 0xa)
1756
                break;
1757
            if (!*textptr)
1758
                break;
1759
 
1760
            textptr++;
1761
        }
1762
        if (*textptr!='.')
1763
        {
1764
            error++;
1765
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
331 terminx 1766
            return 0;
337 terminx 1767
        }
1768
        textptr++;
1769
        /// now pointing at 'xxx'
1770
        getlabel();
1771
        //printf("found xxx label of '%s'\n",   label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1772
 
337 terminx 1773
        lLabelID=getlabeloffset(projectilelabels,label+(labelcnt<<6));
584 terminx 1774
        //printf("LabelID is %d\n",lLabelID);
337 terminx 1775
        if (lLabelID == -1)
331 terminx 1776
        {
337 terminx 1777
            error++;
1778
            ReportError(ERROR_SYMBOLNOTRECOGNIZED);
1779
            return 0;
1780
        }
5 Plagman 1781
 
337 terminx 1782
        *scriptptr++=projectilelabels[lLabelID].lId;
5 Plagman 1783
 
337 terminx 1784
        //printf("member's flags are: %02Xh\n",playerlabels[lLabelID].flags);
5 Plagman 1785
 
337 terminx 1786
        // now at target VAR...
1787
 
1788
        // get the ID of the DEF
1789
        switch (tw)
1790
        {
1791
        case CON_SETPROJECTILE:
1792
        case CON_SETTHISPROJECTILE:
331 terminx 1793
            transvar();
337 terminx 1794
            break;
1795
        default:
1796
            transvartype(GAMEVAR_FLAG_READONLY);
1797
            break;
1798
        }
1799
        break;
1800
    }
5 Plagman 1801
 
337 terminx 1802
    case CON_GAMEVAR:
1803
        // syntax: gamevar <var1> <initial value> <flags>
1804
        // defines var1 and sets initial value.
1805
        // flags are used to define usage
1806
        // (see top of this files for flags)
1807
        //printf("Got gamedef. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1808
 
1809
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1810
        {
5 Plagman 1811
            getlabel();
337 terminx 1812
            error++;
1813
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1814
            transnum(LABEL_DEFINE);
1815
            transnum(LABEL_DEFINE);
1816
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1817
            return 0;
1818
        }
5 Plagman 1819
 
337 terminx 1820
        getlabel();
1821
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1822
        // Check to see it's already defined
1823
 
1824
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1825
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1826
            {
1827
                error++;
337 terminx 1828
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 1829
                return 0;
1830
            }
337 terminx 1831
#if 0
1832
        for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
1833
        {
1834
            if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1835
            {
337 terminx 1836
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),aGameVars[i].szLabel) == 0)
1837
                {
1838
                    warning++;
584 terminx 1839
                    initprintf("  * WARNING.(L%d) duplicate Game definition `%s' ignored.\n",line_number,label+(labelcnt<<6));
102 terminx 1840
                    break;
337 terminx 1841
                }
5 Plagman 1842
            }
1843
        }
337 terminx 1844
#endif
5 Plagman 1845
 
337 terminx 1846
        //printf("Translating number  '%.20s'\n",textptr);
1847
        transnum(LABEL_DEFINE); // get initial value
1848
        //printf("Done Translating number.  '%.20s'\n",textptr);
5 Plagman 1849
 
337 terminx 1850
        transnum(LABEL_DEFINE); // get flags
1851
        //Bsprintf(g_szBuf,"Adding GameVar='%s', val=%l, flags=%lX",label+(labelcnt<<6),
1852
        //      *(scriptptr-2), *(scriptptr-1));
1853
        //AddLog(g_szBuf);
587 terminx 1854
        if ((*(scriptptr-1)&GAMEVAR_FLAG_USER_MASK)==3)
1855
        {
1856
            warning++;
1857
            *(scriptptr-1)^=GAMEVAR_FLAG_PERPLAYER;
1858
            ReportError(WARNING_BADGAMEVAR);
1859
        }
337 terminx 1860
        AddGameVar(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-2),
1861
                   (*(scriptptr-1))
1862
                   // can't define default or secret
1863
                   & (~(GAMEVAR_FLAG_DEFAULT | GAMEVAR_FLAG_SECRET))
1864
                  );
1865
        //AddLog("Added gamevar");
1866
        scriptptr -= 3; // no need to save in script...
1867
        return 0;
1868
 
1869
    case CON_DEFINE:
1870
    {
1871
        //printf("Got definition. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1872
        getlabel();
1873
        //printf("Got label. '%.20s'\n",textptr);
1874
        // Check to see it's already defined
1875
 
1876
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1877
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
331 terminx 1878
            {
1879
                error++;
337 terminx 1880
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
331 terminx 1881
                return 0;
1882
            }
5 Plagman 1883
 
337 terminx 1884
        for (i=0;i<labelcnt;i++)
1885
        {
546 terminx 1886
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE) */)
5 Plagman 1887
            {
337 terminx 1888
                if (i >= defaultlabelcnt)
5 Plagman 1889
                {
337 terminx 1890
                    warning++;
1891
                    ReportError(WARNING_DUPLICATEDEFINITION);
5 Plagman 1892
                }
337 terminx 1893
                break;
5 Plagman 1894
            }
337 terminx 1895
        }
1896
        //printf("Translating. '%.20s'\n",textptr);
1897
        transnum(LABEL_DEFINE);
1898
        //printf("Translated. '%.20s'\n",textptr);
1899
        if (i == labelcnt)
1900
        {
1901
            //              printf("Defining Definition '%s' to be '%d'\n",label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1902
            labeltype[labelcnt] = LABEL_DEFINE;
1903
            labelcode[labelcnt++] = *(scriptptr-1);
1904
            if (*(scriptptr-1) >= 0 && *(scriptptr-1) < MAXTILES && dynamicremap)
1905
                processnames(label+(i<<6),*(scriptptr-1));
1906
        }
1907
        scriptptr -= 2;
1908
        return 0;
1909
    }
5 Plagman 1910
 
337 terminx 1911
    case CON_PALFROM:
1912
        for (j=0;j<4;j++)
1913
        {
1914
            if (keyword() == -1)
1915
                transnum(LABEL_DEFINE);
1916
            else break;
1917
        }
5 Plagman 1918
 
337 terminx 1919
        while (j<4)
1920
        {
1921
            *scriptptr = 0;
1922
            scriptptr++;
1923
            j++;
1924
        }
1925
        return 0;
5 Plagman 1926
 
337 terminx 1927
    case CON_MOVE:
1928
        if (parsing_actor || parsing_state)
1929
        {
1930
            if (!CheckEventSync(current_event))
1931
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
5 Plagman 1932
 
337 terminx 1933
            if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
1934
            {
1935
                ReportError(-1);
1936
                *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 1937
                initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1938
            }
1939
 
1940
            j = 0;
1941
            while (keyword() == -1)
1942
            {
1943
                transnum(LABEL_DEFINE);
1944
                scriptptr--;
1945
                j |= *scriptptr;
1946
            }
1947
            *scriptptr = j;
1948
 
1949
            scriptptr++;
1950
        }
1951
        else
5 Plagman 1952
        {
337 terminx 1953
            scriptptr--;
5 Plagman 1954
            getlabel();
1955
            // Check to see it's already defined
1956
 
331 terminx 1957
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1958
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1959
                {
1960
                    error++;
1961
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1962
                    return 0;
1963
                }
1964
 
331 terminx 1965
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 1966
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_MOVE) */)
5 Plagman 1967
                {
337 terminx 1968
                    warning++;
584 terminx 1969
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate move `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1970
                    break;
1971
                }
331 terminx 1972
            if (i == labelcnt)
5 Plagman 1973
            {
337 terminx 1974
                labeltype[labelcnt] = LABEL_MOVE;
619 terminx 1975
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
5 Plagman 1976
            }
337 terminx 1977
            for (j=0;j<2;j++)
5 Plagman 1978
            {
337 terminx 1979
                if (keyword() >= 0) break;
1980
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 1981
            }
337 terminx 1982
            for (k=j;k<2;k++)
5 Plagman 1983
            {
1984
                *scriptptr = 0;
1985
                scriptptr++;
1986
            }
337 terminx 1987
        }
1988
        return 0;
5 Plagman 1989
 
337 terminx 1990
    case CON_MUSIC:
1991
    {
1992
        // NOTE: this doesn't get stored in the PCode...
1993
 
1994
        // music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
1995
        //    thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
1996
        scriptptr--;
1997
        transnum(LABEL_DEFINE); // Volume Number (0/4)
1998
        scriptptr--;
1999
 
2000
        k = *scriptptr-1;
2001
 
2002
        if (k >= 0) // if it's background music
2003
        {
2004
            i = 0;
2005
            // get the file name...
2006
            while (keyword() == -1)
335 terminx 2007
            {
337 terminx 2008
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2009
                {
337 terminx 2010
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2011
                    textptr++;
2012
                    if (*textptr == 0) break;
5 Plagman 2013
                }
331 terminx 2014
                j = 0;
412 terminx 2015
                tempbuf[j] = '/';
337 terminx 2016
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2017
                {
412 terminx 2018
                    tempbuf[j+1] = textptr[j];
337 terminx 2019
                    j++;
331 terminx 2020
                }
412 terminx 2021
                tempbuf[j+1] = '\0';
385 terminx 2022
 
562 terminx 2023
                if (map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn == NULL)
2024
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Bcalloc(Bstrlen(tempbuf)+1,sizeof(char));
2025
                else if ((Bstrlen(tempbuf)+1) > sizeof(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn))
2026
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Brealloc(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,(Bstrlen(tempbuf)+1));
385 terminx 2027
 
562 terminx 2028
                Bstrcpy(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,tempbuf);
385 terminx 2029
 
337 terminx 2030
                textptr += j;
381 terminx 2031
                if (i > MAXLEVELS-1) break;
337 terminx 2032
                i++;
5 Plagman 2033
            }
337 terminx 2034
        }
2035
        else
2036
        {
2037
            i = 0;
2038
            while (keyword() == -1)
5 Plagman 2039
            {
337 terminx 2040
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2041
                {
337 terminx 2042
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2043
                    textptr++;
2044
                    if (*textptr == 0) break;
331 terminx 2045
                }
337 terminx 2046
                j = 0;
381 terminx 2047
 
337 terminx 2048
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2049
                {
337 terminx 2050
                    env_music_fn[i][j] = textptr[j];
2051
                    j++;
331 terminx 2052
                }
337 terminx 2053
                env_music_fn[i][j] = '\0';
2054
 
2055
                textptr += j;
381 terminx 2056
                if (i > MAXVOLUMES-1) break;
337 terminx 2057
                i++;
5 Plagman 2058
            }
337 terminx 2059
        }
2060
    }
2061
    return 0;
5 Plagman 2062
 
337 terminx 2063
    case CON_INCLUDE:
2064
        scriptptr--;
2065
        while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2066
        {
337 terminx 2067
            if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2068
            textptr++;
2069
            if (*textptr == 0) break;
2070
        }
2071
        j = 0;
2072
        while (isaltok(*textptr))
2073
        {
2074
            tempbuf[j] = *(textptr++);
2075
            j++;
2076
        }
2077
        tempbuf[j] = '\0';
5 Plagman 2078
 
337 terminx 2079
        {
437 terminx 2080
            int temp_line_number;
2081
            int  temp_ifelse_check;
337 terminx 2082
            char *origtptr, *mptr;
2083
            char parentcompilefile[255];
2084
            int fp;
5 Plagman 2085
 
337 terminx 2086
            fp = kopen4load(tempbuf,loadfromgrouponly);
2087
            if (fp < 0)
2088
            {
2089
                error++;
584 terminx 2090
                initprintf("%s:%d: error: could not find file `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf);
337 terminx 2091
                return 0;
2092
            }
335 terminx 2093
 
337 terminx 2094
            j = kfilelength(fp);
2095
 
2096
            mptr = (char *)Bmalloc(j+1);
2097
            if (!mptr)
5 Plagman 2098
            {
337 terminx 2099
                kclose(fp);
2100
                error++;
584 terminx 2101
                initprintf("%s:%d: error: could not allocate %d bytes to include `%s'.\n",
337 terminx 2102
                           line_number,compilefile,j,tempbuf);
2103
                return 0;
5 Plagman 2104
            }
2105
 
584 terminx 2106
            initprintf("Including: %s (%d bytes)\n",tempbuf, j);
337 terminx 2107
            kread(fp, mptr, j);
2108
            kclose(fp);
2109
            mptr[j] = 0;
2110
 
2111
            if (*textptr == '"') // skip past the closing quote if it's there so we don't screw up the next line
2112
                textptr++;
2113
            origtptr = textptr;
2114
 
2115
            Bstrcpy(parentcompilefile, compilefile);
2116
            Bstrcpy(compilefile, tempbuf);
2117
            temp_line_number = line_number;
2118
            line_number = 1;
2119
            temp_ifelse_check = checking_ifelse;
2120
            checking_ifelse = 0;
2121
 
2122
            textptr = mptr;
2123
            do done = parsecommand();
2124
            while (!done);
2125
 
2126
            Bstrcpy(compilefile, parentcompilefile);
2127
            total_lines += line_number;
2128
            line_number = temp_line_number;
2129
            checking_ifelse = temp_ifelse_check;
2130
 
2131
            textptr = origtptr;
2132
 
2133
            Bfree(mptr);
5 Plagman 2134
        }
2135
        return 0;
2136
 
337 terminx 2137
    case CON_AI:
2138
        if (parsing_actor || parsing_state)
2139
        {
2140
            if (!CheckEventSync(current_event))
2141
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2142
            transnum(LABEL_AI);
2143
        }
2144
        else
2145
        {
5 Plagman 2146
            scriptptr--;
337 terminx 2147
            getlabel();
5 Plagman 2148
 
337 terminx 2149
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2150
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2151
                {
2152
                    error++;
337 terminx 2153
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 2154
                    return 0;
2155
                }
2156
 
337 terminx 2157
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2158
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_AI) */)
5 Plagman 2159
                {
337 terminx 2160
                    warning++;
584 terminx 2161
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate ai `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2162
                    break;
5 Plagman 2163
                }
2164
 
337 terminx 2165
            if (i == labelcnt)
2166
            {
2167
                labeltype[labelcnt] = LABEL_AI;
619 terminx 2168
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
335 terminx 2169
            }
2170
 
337 terminx 2171
            for (j=0;j<3;j++)
5 Plagman 2172
            {
337 terminx 2173
                if (keyword() >= 0) break;
2174
                if (j == 1)
2175
                    transnum(LABEL_ACTION);
2176
                else if (j == 2)
2177
                {
2178
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2179
                    {
337 terminx 2180
                        ReportError(-1);
2181
                        *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2182
                        initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
254 terminx 2183
                    }
337 terminx 2184
                    k = 0;
2185
                    while (keyword() == -1)
5 Plagman 2186
                    {
337 terminx 2187
                        transnum(LABEL_DEFINE);
2188
                        scriptptr--;
2189
                        k |= *scriptptr;
5 Plagman 2190
                    }
337 terminx 2191
                    *scriptptr = k;
5 Plagman 2192
                    scriptptr++;
337 terminx 2193
                    return 0;
5 Plagman 2194
                }
2195
            }
337 terminx 2196
            for (k=j;k<3;k++)
5 Plagman 2197
            {
337 terminx 2198
                *scriptptr = 0;
2199
                scriptptr++;
5 Plagman 2200
            }
337 terminx 2201
        }
2202
        return 0;
5 Plagman 2203
 
337 terminx 2204
    case CON_ACTION:
2205
        if (parsing_actor || parsing_state)
2206
        {
2207
            if (!CheckEventSync(current_event))
2208
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2209
            transnum(LABEL_ACTION);
2210
        }
2211
        else
2212
        {
2213
            scriptptr--;
2214
            getlabel();
2215
            // Check to see it's already defined
5 Plagman 2216
 
337 terminx 2217
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2218
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2219
                {
337 terminx 2220
                    error++;
2221
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2222
                    return 0;
5 Plagman 2223
                }
337 terminx 2224
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2225
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_ACTION) */)
5 Plagman 2226
                {
337 terminx 2227
                    warning++;
584 terminx 2228
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate action `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2229
                    break;
5 Plagman 2230
                }
337 terminx 2231
 
2232
            if (i == labelcnt)
2233
            {
2234
                labeltype[labelcnt] = LABEL_ACTION;
619 terminx 2235
                labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 2236
                labelcnt++;
5 Plagman 2237
            }
2238
 
337 terminx 2239
            for (j=0;j<5;j++)
5 Plagman 2240
            {
337 terminx 2241
                if (keyword() >= 0) break;
2242
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 2243
            }
337 terminx 2244
            for (k=j;k<5;k++)
2245
            {
2246
                *scriptptr = 0;
2247
                scriptptr++;
2248
            }
2249
        }
2250
        return 0;
5 Plagman 2251
 
337 terminx 2252
    case CON_ACTOR:
2253
        if (parsing_state || parsing_actor)
2254
        {
2255
            ReportError(ERROR_FOUNDWITHIN);
2256
            error++;
2257
        }
5 Plagman 2258
 
337 terminx 2259
        num_braces = 0;
2260
        scriptptr--;
2261
        parsing_actor = scriptptr;
2262
 
2263
        skipcomments();
2264
        j = 0;
2265
        while (isaltok(*(textptr+j)))
2266
        {
2267
            parsing_item_name[j] = textptr[j];
2268
            j++;
2269
        }
2270
        parsing_item_name[j] = 0;
2271
        transnum(LABEL_DEFINE);
2272
        //         Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
2273
        scriptptr--;
2274
        actorscrptr[*scriptptr] = parsing_actor;
2275
 
2276
        for (j=0;j<4;j++)
2277
        {
2278
            *(parsing_actor+j) = 0;
2279
            if (j == 3)
5 Plagman 2280
            {
337 terminx 2281
                j = 0;
2282
                while (keyword() == -1)
2283
                {
2284
                    transnum(LABEL_DEFINE);
2285
                    scriptptr--;
2286
                    j |= *scriptptr;
2287
                }
2288
                *scriptptr = j;
2289
                scriptptr++;
2290
                break;
5 Plagman 2291
            }
337 terminx 2292
            else
5 Plagman 2293
            {
337 terminx 2294
                if (keyword() >= 0)
5 Plagman 2295
                {
337 terminx 2296
                    for (i=4-j; i; i--) *(scriptptr++) = 0;
5 Plagman 2297
                    break;
2298
                }
337 terminx 2299
                switch (j)
5 Plagman 2300
                {
337 terminx 2301
                case 0:
2302
                    transnum(LABEL_DEFINE);
2303
                    break;
2304
                case 1:
2305
                    transnum(LABEL_ACTION);
2306
                    break;
2307
                case 2:
2308
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2309
                    {
337 terminx 2310
                        ReportError(-1);