Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 675 | Rev 693 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 Plagman 1
//-------------------------------------------------------------------------
2
/*
484 terminx 3
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
4
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
5
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers
5 Plagman 6
 
7
This file is part of EDuke32
8
 
9
EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
10
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
11
as published by the Free Software Foundation.
12
 
13
This program is distributed in the hope that it will be useful,
14
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16
 
17
See the GNU General Public License for more details.
18
 
19
You should have received a copy of the GNU General Public License
20
along with this program; if not, write to the Free Software
21
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
*/
23
//-------------------------------------------------------------------------
24
 
25
#include "duke3d.h"
26
#include "gamedef.h"
27
 
28
#include "osd.h"
29
 
602 terminx 30
int g_ScriptVersion = 13; // 13 = 1.3D-style CON files, 14 = 1.4/1.5 style CON files
5 Plagman 31
 
398 terminx 32
char compilefile[BMAX_PATH] = "(none)";  // file we're currently compiling
5 Plagman 33
static char parsing_item_name[MAXVARLABEL] = "(none)", previous_item_name[MAXVARLABEL] = "NULL";
34
 
432 terminx 35
int total_lines,line_number;
36
static int checking_ifelse,parsing_state;
5 Plagman 37
char g_szBuf[1024];
38
 
619 terminx 39
intptr_t *casescriptptr=NULL;      // the pointer to the start of the case table in a switch statement
5 Plagman 40
// first entry is 'default' code.
432 terminx 41
static int casecount = 0;
42
static int checking_switch = 0, current_event = -1;
43
static int labelsonly = 0, nokeywordcheck = 0, dynamicremap = 0;
622 terminx 44
static int num_braces = 0;
5 Plagman 45
 
92 terminx 46
int redefined_quote_count = 0;
5 Plagman 47
 
619 terminx 48
intptr_t *aplWeaponClip[MAX_WEAPONS];       // number of items in magazine
49
intptr_t *aplWeaponReload[MAX_WEAPONS];     // delay to reload (include fire)
50
intptr_t *aplWeaponFireDelay[MAX_WEAPONS];      // delay to fire
51
intptr_t *aplWeaponHoldDelay[MAX_WEAPONS];      // delay after release fire button to fire (0 for none)
52
intptr_t *aplWeaponTotalTime[MAX_WEAPONS];      // The total time the weapon is cycling before next fire.
53
intptr_t *aplWeaponFlags[MAX_WEAPONS];      // Flags for weapon
54
intptr_t *aplWeaponShoots[MAX_WEAPONS];     // what the weapon shoots
55
intptr_t *aplWeaponSpawnTime[MAX_WEAPONS];      // the frame at which to spawn an item
56
intptr_t *aplWeaponSpawn[MAX_WEAPONS];      // the item to spawn
57
intptr_t *aplWeaponShotsPerBurst[MAX_WEAPONS];  // number of shots per 'burst' (one ammo per 'burst'
58
intptr_t *aplWeaponWorksLike[MAX_WEAPONS];      // What original the weapon works like
59
intptr_t *aplWeaponInitialSound[MAX_WEAPONS];   // Sound made when initialy firing. zero for no sound
60
intptr_t *aplWeaponFireSound[MAX_WEAPONS];      // Sound made when firing (each time for automatic)
61
intptr_t *aplWeaponSound2Time[MAX_WEAPONS];     // Alternate sound time
62
intptr_t *aplWeaponSound2Sound[MAX_WEAPONS];    // Alternate sound sound ID
63
intptr_t *aplWeaponReloadSound1[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being removed
64
intptr_t *aplWeaponReloadSound2[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being inserted
5 Plagman 65
 
66
int g_iReturnVarID=-1;      // var ID of "RETURN"
67
int g_iWeaponVarID=-1;      // var ID of "WEAPON"
68
int g_iWorksLikeVarID=-1;   // var ID of "WORKSLIKE"
69
int g_iZRangeVarID=-1;      // var ID of "ZRANGE"
70
int g_iAngRangeVarID=-1;    // var ID of "ANGRANGE"
71
int g_iAimAngleVarID=-1;    // var ID of "AUTOAIMANGLE"
72
int g_iLoTagID=-1;          // var ID of "LOTAG"
73
int g_iHiTagID=-1;          // var ID of "HITAG"
74
int g_iTextureID=-1;        // var ID of "TEXTURE"
75
int g_iThisActorID=-1;      // var ID of "THISACTOR"
76
 
619 terminx 77
intptr_t *actorLoadEventScrptr[MAXTILES];
5 Plagman 78
 
619 terminx 79
intptr_t *apScriptGameEvent[MAXGAMEEVENTS];
80
intptr_t *parsing_event=NULL;
5 Plagman 81
 
580 terminx 82
gamevar_t aGameVars[MAXGAMEVARS];
676 terminx 83
gamearray_t aGameArrays[MAXGAMEARRAYS];
5 Plagman 84
int iGameVarCount=0;
676 terminx 85
int iGameArrayCount=0;
5 Plagman 86
 
584 terminx 87
extern int qsetmode;
5 Plagman 88
 
432 terminx 89
char *textptr;
90
int error,warning;
91
 
335 terminx 92
enum labeltypes
93
{
255 terminx 94
    LABEL_ANY    = -1,
95
    LABEL_DEFINE = 1,
96
    LABEL_STATE  = 2,
97
    LABEL_ACTOR  = 4,
98
    LABEL_ACTION = 8,
99
    LABEL_AI     = 16,
100
    LABEL_MOVE   = 32,
5 Plagman 101
};
102
 
437 terminx 103
static const char *labeltypenames[] =
559 terminx 104
{
105
    "define",
106
    "state",
107
    "actor",
108
    "action",
109
    "ai",
110
    "move"
111
};
5 Plagman 112
 
584 terminx 113
static const char *translatelabeltype(int type)
5 Plagman 114
{
115
    int i;
116
    char x[64];
117
 
118
    x[0] = 0;
335 terminx 119
    for (i=0;i<6;i++)
120
    {
5 Plagman 121
        if (!(type & (1<<i))) continue;
122
        if (x[0]) Bstrcat(x, " or ");
123
        Bstrcat(x, labeltypenames[i]);
124
    }
125
    return strdup(x);
126
}
127
 
128
#define NUMKEYWORDS (signed int)(sizeof(keyw)/sizeof(keyw[0]))
129
 
484 terminx 130
static const char *keyw[] =
559 terminx 131
{
132
    "definelevelname",          // 0  defines level name
133
    "actor",                    // 1  defines an actor
134
    "addammo",                  // 2  adds ammo to a weapon
135
    "ifrnd",                    // 3  checks against a randomizer
136
    "enda",                     // 4  ends an actor definition
137
    "ifcansee",                 // 5  checks if the player can see an object
138
    "ifhitweapon",              // 6  checks if an object was hit by a weapon
139
    "action",                   // 7  defines an action if used outside a state or actor, otherwise triggers actor to perform action
140
    "ifpdistl",                 // 8  checks if player distance is less than value
141
    "ifpdistg",                 // 9  checks if player distance is more than value
142
    "else",                     // 10 used with if checks
143
    "strength",                 // 11 sets health
144
    "break",                    // 12 stops processing
145
    "shoot",                    // 13 shoots a projectile
146
    "palfrom",                  // 14 used for player screen shading effect, sets p->pals_time and p->pals[0-2]
147
    "sound",                    // 15 plays a sound that was defined with definesound
148
    "fall",                     // 16 causes actor to fall to sector floor height
149
    "state",                    // 17 begins defining a state if used outside a state or actor, otherwise calls a state
150
    "ends",                     // 18 ends defining a state
151
    "define",                   // 19 defines a value
152
    "<null>",                   // 20 was previously used to define a comment
153
    "ifai",                     // 21 checks if actor is currently performing a specific ai function
154
    "killit",                   // 22 kills an actor
155
    "addweapon",                // 23 adds a weapon to the closest player
156
    "ai",                       // 24 sets an ai function to be used by an actor
157
    "addphealth",               // 25 adds health to the player
158
    "ifdead",                   // 26 checks if actor is dead
159
    "ifsquished",               // 27 checks if actor has been squished
160
    "sizeto",                   // 28 gradually increases actor size until it matches parameters given
161
    "{",                        // 29 used to indicate segments of code
162
    "}",                        // 30 used to indicate segments of code
163
    "spawn",                    // 31 spawns an actor
164
    "move",                     // 32
165
    "ifwasweapon",              // 33
166
    "ifaction",                 // 34
167
    "ifactioncount",            // 35
168
    "resetactioncount",         // 36
169
    "debris",                   // 37
170
    "pstomp",                   // 38
171
    "<null>",                   // 39 was previously used to define the start of a comment block
172
    "cstat",                    // 40
173
    "ifmove",                   // 41
174
    "resetplayer",              // 42
175
    "ifonwater",                // 43
176
    "ifinwater",                // 44
177
    "ifcanshoottarget",         // 45
178
    "ifcount",                  // 46
179
    "resetcount",               // 47
180
    "addinventory",             // 48
181
    "ifactornotstayput",        // 49
182
    "hitradius",                // 50
183
    "ifp",                      // 51
184
    "count",                    // 52
185
    "ifactor",                  // 53
186
    "music",                    // 54
187
    "include",                  // 55
188
    "ifstrength",               // 56
189
    "definesound",              // 57
190
    "guts",                     // 58
191
    "ifspawnedby",              // 59
192
    "gamestartup",              // 60
193
    "wackplayer",               // 61
194
    "ifgapzl",                  // 62
195
    "ifhitspace",               // 63
196
    "ifoutside",                // 64
197
    "ifmultiplayer",            // 65
198
    "operate",                  // 66
199
    "ifinspace",                // 67
200
    "debug",                    // 68
201
    "endofgame",                // 69
202
    "ifbulletnear",             // 70
203
    "ifrespawn",                // 71
204
    "iffloordistl",             // 72
205
    "ifceilingdistl",           // 73
206
    "spritepal",                // 74
207
    "ifpinventory",             // 75
208
    "betaname",                 // 76
209
    "cactor",                   // 77
210
    "ifphealthl",               // 78
211
    "definequote",              // 79
212
    "quote",                    // 80
213
    "ifinouterspace",           // 81
214
    "ifnotmoving",              // 82
215
    "respawnhitag",             // 83
216
    "tip",                      // 84
217
    "ifspritepal",              // 85
218
    "money",                    // 86
219
    "soundonce",                // 87
220
    "addkills",                 // 88
221
    "stopsound",                // 89
222
    "ifawayfromwall",           // 90
223
    "ifcanseetarget",           // 91
224
    "globalsound",              // 92
225
    "lotsofglass",              // 93
226
    "ifgotweaponce",            // 94
227
    "getlastpal",               // 95
228
    "pkick",                    // 96
229
    "mikesnd",                  // 97
230
    "useractor",                // 98
231
    "sizeat",                   // 99
232
    "addstrength",              // 100  [#]
233
    "cstator",                  // 101
234
    "mail",                     // 102
235
    "paper",                    // 103
236
    "tossweapon",               // 104
237
    "sleeptime",                // 105
238
    "nullop",                   // 106
239
    "definevolumename",         // 107
240
    "defineskillname",          // 108
241
    "ifnosounds",               // 109
242
    "clipdist",                 // 110
243
    "ifangdiffl",               // 111
244
    "gamevar",                  // 112
245
    "ifvarl",                   // 113
246
    "ifvarg",                   // 114
247
    "setvarvar",                // 115
248
    "setvar",                   // 116
249
    "addvarvar",                // 117
250
    "addvar",                   // 118
251
    "ifvarvarl",                // 119
252
    "ifvarvarg",                // 120
253
    "addlogvar",                // 121
254
    "addlog",                   // 122
255
    "onevent",                  // 123
256
    "endevent",                 // 124
257
    "ifvare",                   // 125
258
    "ifvarvare",                // 126
259
    "spgetlotag",               // 127
260
    "spgethitag",               // 128
261
    "sectgetlotag",             // 129
262
    "sectgethitag",             // 130
263
    "ifsound",                  // 131
264
    "gettexturefloor",          // 132
265
    "gettextureceiling",        // 133
266
    "inittimer",                // 134
267
    "starttrack",               // 135
268
    "randvar",                  // 136
269
    "enhanced",                 // 137
270
    "getangletotarget",         // 138
271
    "getactorangle",            // 139
272
    "setactorangle",            // 140
273
    "mulvar",                   // 141
274
    "mulvarvar",                // 142
275
    "divvar",                   // 143
276
    "divvarvar",                // 144
277
    "modvar",                   // 145
278
    "modvarvar",                // 146
279
    "andvar",                   // 147
280
    "andvarvar",                // 148
281
    "orvar",                    // 149
282
    "orvarvar",                 // 150
283
    "getplayerangle",           // 151
284
    "setplayerangle",           // 152
285
    "lockplayer",               // 153
286
    "setsector",                // 154
287
    "getsector",                // 155
288
    "setactor",                 // 156
289
    "getactor",                 // 157
290
    "setwall",                  // 158
291
    "getwall",                  // 159
292
    "findnearactor",            // 160
293
    "findnearactorvar",         // 161
294
    "setactorvar",              // 162
295
    "getactorvar",              // 163
296
    "espawn",                   // 164
297
    "getplayer",                // 165
298
    "setplayer",                // 166
299
    "sqrt",                     // 167
300
    "eventloadactor",           // 168
301
    "espawnvar",                // 169
302
    "getuserdef",               // 170
303
    "setuserdef",               // 171
304
    "subvarvar",                // 172
305
    "subvar",                   // 173
306
    "ifvarn",                   // 174
307
    "ifvarvarn",                // 175
308
    "ifvarand",                 // 176
309
    "ifvarvarand",              // 177
310
    "myos",                     // 178
311
    "myospal",                  // 179
312
    "displayrand",              // 180
313
    "sin",                      // 181
314
    "xorvarvar",                // 182
315
    "xorvar",                   // 183
316
    "randvarvar",               // 184
317
    "myosx",                    // 185
318
    "myospalx",                 // 186
319
    "gmaxammo",                 // 187
320
    "smaxammo",                 // 188
321
    "startlevel",               // 189
322
    "eshoot",                   // 190
323
    "qspawn",                   // 191
324
    "rotatesprite",             // 192
325
    "defineprojectile",         // 193
326
    "spriteshadow",             // 194
327
    "cos",                      // 195
328
    "eshootvar",                // 196
329
    "findnearactor3d",          // 197
330
    "findnearactor3dvar",       // 198
331
    "flash",                    // 199
332
    "qspawnvar",                // 200
333
    "eqspawn",                  // 201
334
    "eqspawnvar",               // 202
335
    "minitext",                 // 203
336
    "gametext",                 // 204
337
    "digitalnumber",            // 205
338
    "addweaponvar",             // 206
339
    "setprojectile",            // 207
340
    "angoff",                   // 208
341
    "updatesector",             // 209
342
    "insertspriteq",            // 210
343
    "angoffvar",                // 211
344
    "whilevarn",                // 212
345
    "switch",                   // 213
346
    "case",                     // 214
347
    "default",                  // 215
348
    "endswitch",                // 216
349
    "shootvar",                 // 217
350
    "soundvar",                 // 218
351
    "findplayer",               // 219
352
    "findotherplayer",          // 220
353
    "activatebysector",         // 221 sectnum, spriteid
354
    "operatesectors",           // 222 sectnum, spriteid
355
    "operaterespawns",          // 223 lotag
356
    "operateactivators",        // 224 lotag, player index
357
    "operatemasterswitches",    // 225 lotag
358
    "checkactivatormotion",     // 226 lotag
359
    "zshoot",                   // 227 zvar projnum
360
    "dist",                     // 228 sprite1 sprite2
361
    "ldist",                    // 229 sprite1 sprite2
362
    "shiftvarl",                // 230
363
    "shiftvarr",                // 231
364
    "spritenvg",                // 232
365
    "getangle",                 // 233
366
    "whilevarvarn",             // 234
367
    "hitscan",                  // 235
368
    "time",                     // 236
369
    "getplayervar",             // 237
370
    "setplayervar",             // 238
371
    "mulscale",                 // 239
372
    "setaspect",                // 240
373
    "ezshoot",                  // 241
374
    "spritenoshade",            // 242
375
    "movesprite",               // 243
376
    "checkavailweapon",         // 244
377
    "soundoncevar",             // 245
378
    "updatesectorz",            // 246
379
    "stopallsounds",            // 247
380
    "ssp",                      // 248
381
    "stopsoundvar",             // 249
382
    "displayrandvar",           // 250
383
    "displayrandvarvar",        // 251
384
    "checkavailinven",          // 252
385
    "globalsoundvar",           // 253
386
    "guniqhudid",               // 254
387
    "getprojectile",            // 255
388
    "getthisprojectile",        // 256
389
    "setthisprojectile",        // 257
390
    "definecheat",              // 258
391
    "cheatkeys",                // 259
392
    "userquote",                // 260
393
    "precache",                 // 261
394
    "definegamefuncname",       // 262
395
    "redefinequote",            // 263
396
    "qsprintf",                 // 264
397
    "getpname",                 // 265
398
    "qstrcat",                  // 266
399
    "qstrcpy",                  // 267
400
    "setsprite",                // 268
401
    "rotatepoint",              // 269
402
    "dragpoint",                // 270
403
    "getzrange",                // 271
404
    "changespritestat",         // 272
405
    "getceilzofslope",          // 273
406
    "getflorzofslope",          // 274
407
    "neartag",                  // 275
408
    "definegametype",           // 276
409
    "changespritesect",         // 277
410
    "spriteflags",              // 278
411
    "savegamevar",              // 279
412
    "readgamevar",              // 280
413
    "findnearsprite",           // 281
414
    "findnearspritevar",        // 282
415
    "findnearsprite3d",         // 283
416
    "findnearsprite3dvar",      // 284
417
    "dynamicremap",             // 285
418
    "setinput",                 // 286
419
    "getinput",                 // 287
652 terminx 420
    "save",                                         // 288
559 terminx 421
    "cansee",                   // 289
422
    "canseespr",                // 290
423
    "findnearactorz",           // 291
424
    "findnearactorzvar",        // 292
425
    "findnearspritez",          // 293
426
    "findnearspritezvar",       // 294
652 terminx 427
    "zshootvar",                                // 295
428
    "ezshootvar",                           // 296
429
    "getcurraddress",               // 297
430
    "jump",                                         // 298
431
    "qstrlen",                              // 299
559 terminx 432
    "getincangle",              // 300
433
    "quake",                    // 301
434
    "showview",                 // 302
435
    "headspritestat",           // 303
436
    "prevspritestat",           // 304
437
    "nextspritestat",           // 305
438
    "headspritesect",           // 306
439
    "prevspritesect",           // 307
440
    "nextspritesect",           // 308
587 terminx 441
    "getkeyname",               // 309
442
    "qsubstr",                  // 310
443
    "gametextz",                // 311
444
    "digitalnumberz",           // 312
445
    "spritenopal",              // 313
617 terminx 446
    "hitradiusvar",             // 314
642 terminx 447
    "rotatesprite16",           // 315
676 terminx 448
    "gamearray",                // 316
449
    "setarray",                 // 317
559 terminx 450
    "<null>"
451
};
5 Plagman 452
 
616 terminx 453
static const memberlabel_t sectorlabels[]=
559 terminx 454
{
455
    { "wallptr", SECTOR_WALLPTR, 0, 0 },
456
    { "wallnum", SECTOR_WALLNUM, 0, 0 },
457
    { "ceilingz", SECTOR_CEILINGZ, 0, 0 },
458
    { "floorz", SECTOR_FLOORZ, 0, 0 },
459
    { "ceilingstat", SECTOR_CEILINGSTAT, 0, 0 },
460
    { "floorstat", SECTOR_FLOORSTAT, 0, 0 },
461
    { "ceilingpicnum", SECTOR_CEILINGPICNUM, 0, 0 },
462
    { "ceilingslope", SECTOR_CEILINGSLOPE, 0, 0 },
463
    { "ceilingshade", SECTOR_CEILINGSHADE, 0, 0 },
464
    { "ceilingpal", SECTOR_CEILINGPAL, 0, 0 },
465
    { "ceilingxpanning", SECTOR_CEILINGXPANNING, 0, 0 },
466
    { "ceilingypanning", SECTOR_CEILINGYPANNING, 0, 0 },
467
    { "floorpicnum", SECTOR_FLOORPICNUM, 0, 0 },
468
    { "floorslope", SECTOR_FLOORSLOPE, 0, 0 },
469
    { "floorshade", SECTOR_FLOORSHADE, 0, 0 },
470
    { "floorpal", SECTOR_FLOORPAL, 0, 0 },
471
    { "floorxpanning", SECTOR_FLOORXPANNING, 0, 0 },
472
    { "floorypanning", SECTOR_FLOORYPANNING, 0, 0 },
473
    { "visibility", SECTOR_VISIBILITY, 0, 0 },
474
    { "alignto", SECTOR_ALIGNTO, 0, 0 },
475
    { "lotag", SECTOR_LOTAG, 0, 0 },
476
    { "hitag", SECTOR_HITAG, 0, 0 },
477
    { "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
478
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
479
};
5 Plagman 480
 
616 terminx 481
static const memberlabel_t walllabels[]=
559 terminx 482
{
483
    { "x", WALL_X, 0, 0 },
484
    { "y", WALL_Y, 0, 0 },
485
    { "point2", WALL_POINT2, 0, 0 },
486
    { "nextwall", WALL_NEXTWALL, 0, 0 },
487
    { "nextsector", WALL_NEXTSECTOR, 0, 0 },
488
    { "cstat", WALL_CSTAT, 0, 0 },
489
    { "picnum", WALL_PICNUM, 0, 0 },
490
    { "overpicnum", WALL_OVERPICNUM, 0, 0 },
491
    { "shade", WALL_SHADE, 0, 0 },
492
    { "pal", WALL_PAL, 0, 0 },
493
    { "xrepeat", WALL_XREPEAT, 0, 0 },
494
    { "yrepeat", WALL_YREPEAT, 0, 0 },
495
    { "xpanning", WALL_XPANNING, 0, 0 },
496
    { "ypanning", WALL_YPANNING, 0, 0 },
497
    { "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
498
    { "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
499
    { "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
500
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
501
};
5 Plagman 502
 
616 terminx 503
const memberlabel_t actorlabels[]=
559 terminx 504
{
505
    { "x", ACTOR_X, 0, 0 },
506
    { "y", ACTOR_Y, 0, 0 },
507
    { "z", ACTOR_Z, 0, 0 },
508
    { "cstat", ACTOR_CSTAT, 0, 0 },
509
    { "picnum", ACTOR_PICNUM, 0, 0 },
510
    { "shade", ACTOR_SHADE, 0, 0 },
511
    { "pal", ACTOR_PAL, 0, 0 },
512
    { "clipdist", ACTOR_CLIPDIST, 0, 0 },
513
    { "detail", ACTOR_DETAIL, 0, 0 },
514
    { "xrepeat", ACTOR_XREPEAT, 0, 0 },
515
    { "yrepeat", ACTOR_YREPEAT, 0, 0 },
516
    { "xoffset", ACTOR_XOFFSET, 0, 0 },
517
    { "yoffset", ACTOR_YOFFSET, 0, 0 },
518
    { "sectnum", ACTOR_SECTNUM, 0, 0 },
519
    { "statnum", ACTOR_STATNUM, 0, 0 },
520
    { "ang", ACTOR_ANG, 0, 0 },
521
    { "owner", ACTOR_OWNER, 0, 0 },
522
    { "xvel", ACTOR_XVEL, 0, 0 },
523
    { "yvel", ACTOR_YVEL, 0, 0 },
524
    { "zvel", ACTOR_ZVEL, 0, 0 },
525
    { "lotag", ACTOR_LOTAG, 0, 0 },
526
    { "hitag", ACTOR_HITAG, 0, 0 },
527
    { "extra", ACTOR_EXTRA, 0, 0 },
5 Plagman 528
 
559 terminx 529
    // hittype labels...
530
    { "htcgg", ACTOR_HTCGG, 0, 0 },
531
    { "htpicnum", ACTOR_HTPICNUM, 0, 0 },
532
    { "htang", ACTOR_HTANG, 0, 0 },
533
    { "htextra", ACTOR_HTEXTRA, 0, 0 },
534
    { "htowner", ACTOR_HTOWNER, 0, 0 },
535
    { "htmovflag", ACTOR_HTMOVFLAG, 0, 0 },
536
    { "httempang", ACTOR_HTTEMPANG, 0, 0 },
537
    { "htactorstayput", ACTOR_HTACTORSTAYPUT, 0, 0 },
538
    { "htdispicnum", ACTOR_HTDISPICNUM, 0, 0 },
539
    { "httimetosleep", ACTOR_HTTIMETOSLEEP, 0, 0 },
540
    { "htfloorz", ACTOR_HTFLOORZ, 0, 0 },
541
    { "htceilingz", ACTOR_HTCEILINGZ, 0, 0 },
542
    { "htlastvx", ACTOR_HTLASTVX, 0, 0 },
543
    { "htlastvy", ACTOR_HTLASTVY, 0, 0 },
544
    { "htbposx", ACTOR_HTBPOSX, 0, 0 },
545
    { "htbposy", ACTOR_HTBPOSY, 0, 0 },
546
    { "htbposz", ACTOR_HTBPOSZ, 0, 0 },
547
    { "htg_t", ACTOR_HTG_T, LABEL_HASPARM2, 8 },
5 Plagman 548
 
559 terminx 549
    // model flags
5 Plagman 550
 
559 terminx 551
    { "angoff", ACTOR_ANGOFF, 0, 0 },
552
    { "pitch", ACTOR_PITCH, 0, 0 },
553
    { "roll", ACTOR_ROLL, 0, 0 },
554
    { "mdxoff", ACTOR_MDXOFF, 0, 0 },
555
    { "mdyoff", ACTOR_MDYOFF, 0, 0 },
556
    { "mdzoff", ACTOR_MDZOFF, 0, 0 },
557
    { "mdflags", ACTOR_MDFLAGS, 0, 0 },
590 plagman 558
    { "xpanning", ACTOR_XPANNING, 0, 0 },
559
    { "ypanning", ACTOR_YPANNING, 0, 0 },
559 terminx 560
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
561
};
5 Plagman 562
 
616 terminx 563
const memberlabel_t playerlabels[]=
559 terminx 564
{
565
    { "zoom", PLAYER_ZOOM, 0, 0 },
566
    { "exitx", PLAYER_EXITX, 0, 0 },
567
    { "exity", PLAYER_EXITY, 0, 0 },
568
    { "loogiex", PLAYER_LOOGIEX, LABEL_HASPARM2, 64 },
569
    { "loogiey", PLAYER_LOOGIEY, LABEL_HASPARM2, 64 },
570
    { "numloogs", PLAYER_NUMLOOGS, 0, 0 },
571
    { "loogcnt", PLAYER_LOOGCNT, 0, 0 },
572
    { "posx", PLAYER_POSX, 0, 0 },
573
    { "posy", PLAYER_POSY, 0, 0 },
574
    { "posz", PLAYER_POSZ, 0, 0 },
575
    { "horiz", PLAYER_HORIZ, 0, 0 },
576
    { "ohoriz", PLAYER_OHORIZ, 0, 0 },
577
    { "ohorizoff", PLAYER_OHORIZOFF, 0, 0 },
578
    { "invdisptime", PLAYER_INVDISPTIME, 0, 0 },
579
    { "bobposx", PLAYER_BOBPOSX, 0, 0 },
580
    { "bobposy", PLAYER_BOBPOSY, 0, 0 },
581
    { "oposx", PLAYER_OPOSX, 0, 0 },
582
    { "oposy", PLAYER_OPOSY, 0, 0 },
583
    { "oposz", PLAYER_OPOSZ, 0, 0 },
584
    { "pyoff", PLAYER_PYOFF, 0, 0 },
585
    { "opyoff", PLAYER_OPYOFF, 0, 0 },
586
    { "posxv", PLAYER_POSXV, 0, 0 },
587
    { "posyv", PLAYER_POSYV, 0, 0 },
588
    { "poszv", PLAYER_POSZV, 0, 0 },
589
    { "last_pissed_time", PLAYER_LAST_PISSED_TIME, 0, 0 },
590
    { "truefz", PLAYER_TRUEFZ, 0, 0 },
591
    { "truecz", PLAYER_TRUECZ, 0, 0 },
592
    { "player_par", PLAYER_PLAYER_PAR, 0, 0 },
593
    { "visibility", PLAYER_VISIBILITY, 0, 0 },
594
    { "bobcounter", PLAYER_BOBCOUNTER, 0, 0 },
595
    { "weapon_sway", PLAYER_WEAPON_SWAY, 0, 0 },
596
    { "pals_time", PLAYER_PALS_TIME, 0, 0 },
597
    { "randomflamex", PLAYER_RANDOMFLAMEX, 0, 0 },
598
    { "crack_time", PLAYER_CRACK_TIME, 0, 0 },
599
    { "aim_mode", PLAYER_AIM_MODE, 0, 0 },
600
    { "ang", PLAYER_ANG, 0, 0 },
601
    { "oang", PLAYER_OANG, 0, 0 },
602
    { "angvel", PLAYER_ANGVEL, 0, 0 },
603
    { "cursectnum", PLAYER_CURSECTNUM, 0, 0 },
604
    { "look_ang", PLAYER_LOOK_ANG, 0, 0 },
605
    { "last_extra", PLAYER_LAST_EXTRA, 0, 0 },
606
    { "subweapon", PLAYER_SUBWEAPON, 0, 0 },
607
    { "ammo_amount", PLAYER_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
608
    { "wackedbyactor", PLAYER_WACKEDBYACTOR, 0, 0 },
609
    { "frag", PLAYER_FRAG, 0, 0 },
610
    { "fraggedself", PLAYER_FRAGGEDSELF, 0, 0 },
611
    { "curr_weapon", PLAYER_CURR_WEAPON, 0, 0 },
612
    { "last_weapon", PLAYER_LAST_WEAPON, 0, 0 },
613
    { "tipincs", PLAYER_TIPINCS, 0, 0 },
614
    { "horizoff", PLAYER_HORIZOFF, 0, 0 },
615
    { "wantweaponfire", PLAYER_WANTWEAPONFIRE, 0, 0 },
616
    { "holoduke_amount", PLAYER_HOLODUKE_AMOUNT, 0, 0 },
617
    { "newowner", PLAYER_NEWOWNER, 0, 0 },
618
    { "hurt_delay", PLAYER_HURT_DELAY, 0, 0 },
619
    { "hbomb_hold_delay", PLAYER_HBOMB_HOLD_DELAY, 0, 0 },
620
    { "jumping_counter", PLAYER_JUMPING_COUNTER, 0, 0 },
621
    { "airleft", PLAYER_AIRLEFT, 0, 0 },
622
    { "knee_incs", PLAYER_KNEE_INCS, 0, 0 },
623
    { "access_incs", PLAYER_ACCESS_INCS, 0, 0 },
624
    { "fta", PLAYER_FTA, 0, 0 },
625
    { "ftq", PLAYER_FTQ, 0, 0 },
626
    { "access_wallnum", PLAYER_ACCESS_WALLNUM, 0, 0 },
627
    { "access_spritenum", PLAYER_ACCESS_SPRITENUM, 0, 0 },
628
    { "kickback_pic", PLAYER_KICKBACK_PIC, 0, 0 },
629
    { "got_access", PLAYER_GOT_ACCESS, 0, 0 },
630
    { "weapon_ang", PLAYER_WEAPON_ANG, 0, 0 },
631
    { "firstaid_amount", PLAYER_FIRSTAID_AMOUNT, 0, 0 },
632
    { "somethingonplayer", PLAYER_SOMETHINGONPLAYER, 0, 0 },
633
    { "on_crane", PLAYER_ON_CRANE, 0, 0 },
634
    { "i", PLAYER_I, 0, 0 },
635
    { "one_parallax_sectnum", PLAYER_ONE_PARALLAX_SECTNUM, 0, 0 },
636
    { "over_shoulder_on", PLAYER_OVER_SHOULDER_ON, 0, 0 },
637
    { "random_club_frame", PLAYER_RANDOM_CLUB_FRAME, 0, 0 },
638
    { "fist_incs", PLAYER_FIST_INCS, 0, 0 },
639
    { "one_eighty_count", PLAYER_ONE_EIGHTY_COUNT, 0, 0 },
640
    { "cheat_phase", PLAYER_CHEAT_PHASE, 0, 0 },
641
    { "dummyplayersprite", PLAYER_DUMMYPLAYERSPRITE, 0, 0 },
642
    { "extra_extra8", PLAYER_EXTRA_EXTRA8, 0, 0 },
643
    { "quick_kick", PLAYER_QUICK_KICK, 0, 0 },
644
    { "heat_amount", PLAYER_HEAT_AMOUNT, 0, 0 },
645
    { "actorsqu", PLAYER_ACTORSQU, 0, 0 },
646
    { "timebeforeexit", PLAYER_TIMEBEFOREEXIT, 0, 0 },
647
    { "customexitsound", PLAYER_CUSTOMEXITSOUND, 0, 0 },
648
    { "weaprecs[16]", PLAYER_WEAPRECS, 0, 0 },
649
    { "weapreccnt", PLAYER_WEAPRECCNT, 0, 0 },
650
    { "interface_toggle_flag", PLAYER_INTERFACE_TOGGLE_FLAG, 0, 0 },
651
    { "rotscrnang", PLAYER_ROTSCRNANG, 0, 0 },
652
    { "dead_flag", PLAYER_DEAD_FLAG, 0, 0 },
653
    { "show_empty_weapon", PLAYER_SHOW_EMPTY_WEAPON, 0, 0 },
654
    { "scuba_amount", PLAYER_SCUBA_AMOUNT, 0, 0 },
655
    { "jetpack_amount", PLAYER_JETPACK_AMOUNT, 0, 0 },
656
    { "steroids_amount", PLAYER_STEROIDS_AMOUNT, 0, 0 },
657
    { "shield_amount", PLAYER_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
658
    { "holoduke_on", PLAYER_HOLODUKE_ON, 0, 0 },
659
    { "pycount", PLAYER_PYCOUNT, 0, 0 },
660
    { "weapon_pos", PLAYER_WEAPON_POS, 0, 0 },
661
    { "frag_ps", PLAYER_FRAG_PS, 0, 0 },
662
    { "transporter_hold", PLAYER_TRANSPORTER_HOLD, 0, 0 },
663
    { "last_full_weapon", PLAYER_LAST_FULL_WEAPON, 0, 0 },
664
    { "footprintshade", PLAYER_FOOTPRINTSHADE, 0, 0 },
665
    { "boot_amount", PLAYER_BOOT_AMOUNT, 0, 0 },
666
    { "scream_voice", PLAYER_SCREAM_VOICE, 0, 0 },
667
    { "gm", PLAYER_GM, 0, 0 },
668
    { "on_warping_sector", PLAYER_ON_WARPING_SECTOR, 0, 0 },
669
    { "footprintcount", PLAYER_FOOTPRINTCOUNT, 0, 0 },
670
    { "hbomb_on", PLAYER_HBOMB_ON, 0, 0 },
671
    { "jumping_toggle", PLAYER_JUMPING_TOGGLE, 0, 0 },
672
    { "rapid_fire_hold", PLAYER_RAPID_FIRE_HOLD, 0, 0 },
673
    { "on_ground", PLAYER_ON_GROUND, 0, 0 },
674
    { "name", PLAYER_NAME,  LABEL_ISSTRING, 32 },
675
    { "inven_icon", PLAYER_INVEN_ICON, 0, 0 },
676
    { "buttonpalette", PLAYER_BUTTONPALETTE, 0, 0 },
677
    { "jetpack_on", PLAYER_JETPACK_ON, 0, 0 },
678
    { "spritebridge", PLAYER_SPRITEBRIDGE, 0, 0 },
679
    { "lastrandomspot", PLAYER_LASTRANDOMSPOT, 0, 0 },
680
    { "scuba_on", PLAYER_SCUBA_ON, 0, 0 },
681
    { "footprintpal", PLAYER_FOOTPRINTPAL, 0, 0 },
682
    { "heat_on", PLAYER_HEAT_ON, 0, 0 },
683
    { "holster_weapon", PLAYER_HOLSTER_WEAPON, 0, 0 },
684
    { "falling_counter", PLAYER_FALLING_COUNTER, 0, 0 },
685
    { "gotweapon", PLAYER_GOTWEAPON, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
686
    { "refresh_inventory", PLAYER_REFRESH_INVENTORY, 0, 0 },
687
    { "palette", PLAYER_PALETTE, 0, 0 },
688
    { "toggle_key_flag", PLAYER_TOGGLE_KEY_FLAG, 0, 0 },
689
    { "knuckle_incs", PLAYER_KNUCKLE_INCS, 0, 0 },
690
    { "walking_snd_toggle", PLAYER_WALKING_SND_TOGGLE, 0, 0 },
691
    { "palookup", PLAYER_PALOOKUP, 0, 0 },
692
    { "hard_landing", PLAYER_HARD_LANDING, 0, 0 },
693
    { "max_secret_rooms", PLAYER_MAX_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
694
    { "secret_rooms", PLAYER_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
695
    { "pals", PLAYER_PALS, LABEL_HASPARM2, 2 },
696
    { "max_actors_killed", PLAYER_MAX_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
697
    { "actors_killed", PLAYER_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
698
    { "return_to_center", PLAYER_RETURN_TO_CENTER, 0, 0 },
699
    { "runspeed", PLAYER_RUNSPEED, 0, 0 },
700
    { "sbs", PLAYER_SBS, 0, 0 },
701
    { "reloading", PLAYER_RELOADING, 0, 0 },
702
    { "auto_aim", PLAYER_AUTO_AIM, 0, 0 },
703
    { "movement_lock", PLAYER_MOVEMENT_LOCK, 0, 0 },
704
    { "sound_pitch", PLAYER_SOUND_PITCH, 0, 0 },
705
    { "weaponswitch", PLAYER_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
706
    { "team", PLAYER_TEAM, 0, 0 },
566 terminx 707
    { "max_player_health", PLAYER_MAX_PLAYER_HEALTH, 0, 0 },
708
    { "max_shield_amount", PLAYER_MAX_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
709
    { "max_ammo_amount", PLAYER_MAX_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
559 terminx 710
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
711
};
5 Plagman 712
 
616 terminx 713
static const memberlabel_t projectilelabels[]=
559 terminx 714
{
715
    { "workslike", PROJ_WORKSLIKE, 0, 0 },
716
    { "spawns", PROJ_SPAWNS, 0, 0 },
717
    { "sxrepeat", PROJ_SXREPEAT, 0, 0 },
718
    { "syrepeat", PROJ_SYREPEAT, 0, 0 },
719
    { "sound", PROJ_SOUND, 0, 0 },
720
    { "isound", PROJ_ISOUND, 0, 0 },
721
    { "vel", PROJ_VEL, 0, 0 },
722
    { "extra", PROJ_EXTRA, 0, 0 },
723
    { "decal", PROJ_DECAL, 0, 0 },
724
    { "trail", PROJ_TRAIL, 0, 0 },
725
    { "txrepeat", PROJ_TXREPEAT, 0, 0 },
726
    { "tyrepeat", PROJ_TYREPEAT, 0, 0 },
727
    { "toffset", PROJ_TOFFSET, 0, 0 },
728
    { "tnum", PROJ_TNUM, 0, 0 },
729
    { "drop", PROJ_DROP, 0, 0 },
730
    { "cstat", PROJ_CSTAT, 0, 0 },
731
    { "clipdist", PROJ_CLIPDIST, 0, 0 },
732
    { "shade", PROJ_SHADE, 0, 0 },
733
    { "xrepeat", PROJ_XREPEAT, 0, 0 },
734
    { "yrepeat", PROJ_YREPEAT, 0, 0 },
735
    { "pal", PROJ_PAL, 0, 0 },
736
    { "extra_rand", PROJ_EXTRA_RAND, 0, 0 },
737
    { "hitradius", PROJ_HITRADIUS, 0, 0 },
738
    { "velmult", PROJ_VEL_MULT, 0, 0 },
739
    { "offset", PROJ_OFFSET, 0, 0 },
740
    { "bounces", PROJ_BOUNCES, 0, 0 },
741
    { "bsound", PROJ_BSOUND, 0, 0 },
742
    { "range", PROJ_RANGE, 0, 0 },
743
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
744
};
5 Plagman 745
 
616 terminx 746
static const memberlabel_t userdefslabels[]=
559 terminx 747
{
748
    //        { "<null>", 1, 0, 0 },
749
    { "god", USERDEFS_GOD, 0, 0 },
750
    { "warp_on", USERDEFS_WARP_ON, 0, 0 },
751
    { "cashman", USERDEFS_CASHMAN, 0, 0 },
752
    { "eog", USERDEFS_EOG, 0, 0 },
753
    { "showallmap", USERDEFS_SHOWALLMAP, 0, 0 },
754
    { "show_help", USERDEFS_SHOW_HELP, 0, 0 },
755
    { "scrollmode", USERDEFS_SCROLLMODE, 0, 0 },
756
    { "clipping", USERDEFS_CLIPPING, 0, 0 },
757
    { "user_name", USERDEFS_USER_NAME, LABEL_HASPARM2, MAXPLAYERS },
758
    { "ridecule", USERDEFS_RIDECULE, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
759
    { "savegame", USERDEFS_SAVEGAME, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
760
    { "pwlockout", USERDEFS_PWLOCKOUT, LABEL_ISSTRING, 128 },
761
    { "rtsname;", USERDEFS_RTSNAME,  LABEL_ISSTRING, 128 },
762
    { "overhead_on", USERDEFS_OVERHEAD_ON, 0, 0 },
763
    { "last_overhead", USERDEFS_LAST_OVERHEAD, 0, 0 },
764
    { "showweapons", USERDEFS_SHOWWEAPONS, 0, 0 },
5 Plagman 765
 
559 terminx 766
    { "pause_on", USERDEFS_PAUSE_ON, 0, 0 },
767
    { "from_bonus", USERDEFS_FROM_BONUS, 0, 0 },
768
    { "camerasprite", USERDEFS_CAMERASPRITE, 0, 0 },
769
    { "last_camsprite", USERDEFS_LAST_CAMSPRITE, 0, 0 },
770
    { "last_level", USERDEFS_LAST_LEVEL, 0, 0 },
771
    { "secretlevel", USERDEFS_SECRETLEVEL, 0, 0 },
5 Plagman 772
 
559 terminx 773
    { "const_visibility", USERDEFS_CONST_VISIBILITY, 0, 0 },
774
    { "uw_framerate", USERDEFS_UW_FRAMERATE, 0, 0 },
775
    { "camera_time", USERDEFS_CAMERA_TIME, 0, 0 },
776
    { "folfvel", USERDEFS_FOLFVEL, 0, 0 },
777
    { "folavel", USERDEFS_FOLAVEL, 0, 0 },
778
    { "folx", USERDEFS_FOLX, 0, 0 },
779
    { "foly", USERDEFS_FOLY, 0, 0 },
780
    { "fola", USERDEFS_FOLA, 0, 0 },
781
    { "reccnt", USERDEFS_RECCNT, 0, 0 },
5 Plagman 782
 
559 terminx 783
    { "entered_name", USERDEFS_ENTERED_NAME, 0, 0 },
784
    { "screen_tilting", USERDEFS_SCREEN_TILTING, 0, 0 },
785
    { "shadows", USERDEFS_SHADOWS, 0, 0 },
786
    { "fta_on", USERDEFS_FTA_ON, 0, 0 },
787
    { "executions", USERDEFS_EXECUTIONS, 0, 0 },
788
    { "auto_run", USERDEFS_AUTO_RUN, 0, 0 },
789
    { "coords", USERDEFS_COORDS, 0, 0 },
790
    { "tickrate", USERDEFS_TICKRATE, 0, 0 },
791
    { "m_coop", USERDEFS_M_COOP, 0, 0 },
792
    { "coop", USERDEFS_COOP, 0, 0 },
793
    { "screen_size", USERDEFS_SCREEN_SIZE, 0, 0 },
794
    { "lockout", USERDEFS_LOCKOUT, 0, 0 },
795
    { "crosshair", USERDEFS_CROSSHAIR, 0, 0 },
796
    { "wchoice[MAXPLAYERS][MAX_WEAPONS]", USERDEFS_WCHOICE, 0, 0 },
797
    { "playerai", USERDEFS_PLAYERAI, 0, 0 },
798
    { "respawn_monsters", USERDEFS_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
799
    { "respawn_items", USERDEFS_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
800
    { "respawn_inventory", USERDEFS_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
801
    { "recstat", USERDEFS_RECSTAT, 0, 0 },
802
    { "monsters_off", USERDEFS_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
803
    { "brightness", USERDEFS_BRIGHTNESS, 0, 0 },
804
    { "m_respawn_items", USERDEFS_M_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
805
    { "m_respawn_monsters", USERDEFS_M_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
806
    { "m_respawn_inventory", USERDEFS_M_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
807
    { "m_recstat", USERDEFS_M_RECSTAT, 0, 0 },
808
    { "m_monsters_off", USERDEFS_M_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
809
    { "detail", USERDEFS_DETAIL, 0, 0 },
810
    { "m_ffire", USERDEFS_M_FFIRE, 0, 0 },
811
    { "ffire", USERDEFS_FFIRE, 0, 0 },
812
    { "m_player_skill", USERDEFS_M_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
813
    { "m_level_number", USERDEFS_M_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
814
    { "m_volume_number", USERDEFS_M_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
815
    { "multimode", USERDEFS_MULTIMODE, 0, 0 },
816
    { "player_skill", USERDEFS_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
817
    { "level_number", USERDEFS_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
818
    { "volume_number", USERDEFS_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
819
    { "m_marker", USERDEFS_M_MARKER, 0, 0 },
820
    { "marker", USERDEFS_MARKER, 0, 0 },
821
    { "mouseflip", USERDEFS_MOUSEFLIP, 0, 0 },
822
    { "statusbarscale", USERDEFS_STATUSBARSCALE, 0, 0 },
823
    { "drawweapon", USERDEFS_DRAWWEAPON, 0, 0 },
824
    { "mouseaiming", USERDEFS_MOUSEAIMING, 0, 0 },
825
    { "weaponswitch", USERDEFS_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
826
    { "democams", USERDEFS_DEMOCAMS, 0, 0 },
827
    { "color", USERDEFS_COLOR, 0, 0 },
828
    { "msgdisptime", USERDEFS_MSGDISPTIME, 0, 0 },
829
    { "statusbarmode", USERDEFS_STATUSBARMODE, 0, 0 },
830
    { "m_noexits", USERDEFS_M_NOEXITS, 0, 0 },
831
    { "noexits", USERDEFS_NOEXITS, 0, 0 },
832
    { "autovote", USERDEFS_AUTOVOTE, 0, 0 },
833
    { "automsg", USERDEFS_AUTOMSG, 0, 0 },
834
    { "idplayers", USERDEFS_IDPLAYERS, 0, 0 },
835
    { "team", USERDEFS_TEAM, 0, 0 },
836
    { "viewbob", USERDEFS_VIEWBOB, 0, 0 },
837
    { "weaponsway", USERDEFS_WEAPONSWAY, 0, 0 },
838
    { "angleinterpolation", USERDEFS_ANGLEINTERPOLATION, 0, 0 },
839
    { "deathmsgs", USERDEFS_DEATHMSGS, 0, 0 },
674 terminx 840
    { "levelstats", USERDEFS_LEVELSTATS, 0, 0 },
559 terminx 841
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
842
};
5 Plagman 843
 
616 terminx 844
static const memberlabel_t inputlabels[]=
559 terminx 845
{
846
    { "avel", INPUT_AVEL, 0, 0 },
847
    { "horz", INPUT_HORZ, 0, 0 },
848
    { "fvel", INPUT_FVEL, 0, 0 },
849
    { "svel", INPUT_SVEL, 0, 0 },
850
    { "bits", INPUT_BITS, 0, 0 },
851
    { "extbits", INPUT_EXTBITS, 0, 0 },
852
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
853
};
5 Plagman 854
 
570 terminx 855
static int skipcomments(void)
5 Plagman 856
{
857
    char c;
619 terminx 858
    intptr_t i, j;
484 terminx 859
 
5 Plagman 860
    while ((c = *textptr))
861
    {
862
        if (c == ' ' || c == '\t' || c == '\r')
863
            textptr++;
335 terminx 864
        else if (c == '\n')
865
        {
5 Plagman 866
            line_number++;
867
            textptr++;
868
        }
869
        else if (c == '/' && textptr[1] == '/')
870
        {
564 terminx 871
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 872
                initprintf("%s:%d: debug: got comment.\n",compilefile,line_number);
333 terminx 873
            while (*textptr != 0x0a && *textptr != 0x0d && *textptr != 0)
5 Plagman 874
                textptr++;
875
        }
876
        else if (c == '/' && textptr[1] == '*')
877
        {
564 terminx 878
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 879
                initprintf("%s:%d: debug: got start of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 880
            while (*textptr && !(textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
881
            {
882
                if (*textptr == '\n')
883
                    line_number++;
884
                textptr++;
885
            }
564 terminx 886
            if ((!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1) && (textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
584 terminx 887
                initprintf("%s:%d: debug: got end of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 888
            if (!*textptr)
889
            {
564 terminx 890
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 891
                    initprintf("%s:%d: debug: EOF in comment!\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 892
                ReportError(-1);
584 terminx 893
                initprintf("%s:%d: error: found `/*' with no `*/'.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 894
                parsing_state = num_braces = 0;
895
                parsing_actor = 0;
896
                error++;
897
                break;
898
            }
899
            else textptr+=2;
900
        }
901
        else break;
902
    }
570 terminx 903
 
904
    if ((unsigned)(scriptptr-script) > (unsigned)(g_ScriptSize-32))
905
    {
619 terminx 906
        intptr_t oscriptptr = (unsigned)(scriptptr-script);
907
        intptr_t ocasescriptptr = (unsigned)(casescriptptr-script);
908
        intptr_t oparsing_event = (unsigned)(parsing_event-script);
909
        intptr_t oparsing_actor = (unsigned)(parsing_actor-script);
570 terminx 910
        char *scriptptrs;
619 terminx 911
        intptr_t *newscript;
570 terminx 912
 
913
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
914
        {
915
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
916
            {
619 terminx 917
                labelcode[i] -= (intptr_t)&script[0];
570 terminx 918
            }
919
        }
920
 
921
        scriptptrs = Bcalloc(1,g_ScriptSize * sizeof(char));
922
        for (i=0;i<g_ScriptSize;i++)
923
        {
584 terminx 924
//            initprintf("%d\n",i);
619 terminx 925
            if ((intptr_t)script[i] >= (intptr_t)(&script[0]) && (intptr_t)script[i] < (intptr_t)(&script[g_ScriptSize]))
570 terminx 926
            {
927
                scriptptrs[i] = 1;
619 terminx 928
                j = (intptr_t)script[i] - (intptr_t)&script[0];
570 terminx 929
                script[i] = j;
930
            }
931
            else scriptptrs[i] = 0;
932
        }
933
 
934
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
935
            if (actorscrptr[i])
936
            {
619 terminx 937
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
938
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 939
            }
940
 
941
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
942
            if (actorLoadEventScrptr[i])
943
            {
619 terminx 944
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
945
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 946
            }
947
 
948
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
949
            if (apScriptGameEvent[i])
950
            {
619 terminx 951
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]-(intptr_t)&script[0];
952
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 953
            }
954
 
584 terminx 955
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 956
        g_ScriptSize += 16384;
584 terminx 957
        initprintf("Increasing script buffer size to %d bytes...\n",g_ScriptSize);
619 terminx 958
        newscript = (intptr_t *)Brealloc(script, g_ScriptSize * sizeof(intptr_t));
570 terminx 959
 
960
        if (newscript == NULL)
961
        {
962
            ReportError(-1);
584 terminx 963
            initprintf("%s:%d: out of memory: Aborted (%ud)\n",compilefile,line_number,(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 964
            initprintf(tempbuf);
965
            error++;
966
            return 1;
967
        }
968
        script = newscript;
619 terminx 969
        scriptptr = (intptr_t *)(script+oscriptptr);
584 terminx 970
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 971
        if (casescriptptr != NULL)
619 terminx 972
            casescriptptr = (intptr_t *)(script+ocasescriptptr);
570 terminx 973
        if (parsing_event != NULL)
619 terminx 974
            parsing_event = (intptr_t *)(script+oparsing_event);
570 terminx 975
        if (parsing_actor != NULL)
619 terminx 976
            parsing_actor = (intptr_t *)(script+oparsing_actor);
570 terminx 977
 
978
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
979
        {
980
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
981
            {
619 terminx 982
                labelcode[i] += (intptr_t)&script[0];
570 terminx 983
            }
984
        }
985
 
986
        for (i=0;i<g_ScriptSize-16384;i++)
987
            if (scriptptrs[i])
988
            {
619 terminx 989
                j = (intptr_t)script[i]+(intptr_t)&script[0];
570 terminx 990
                script[i] = j;
991
            }
992
 
993
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
994
            if (actorscrptr[i])
995
            {
619 terminx 996
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
997
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 998
            }
999
 
1000
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
1001
            if (actorLoadEventScrptr[i])
1002
            {
619 terminx 1003
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
1004
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1005
            }
1006
 
1007
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
1008
            if (apScriptGameEvent[i])
1009
            {
619 terminx 1010
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]+(intptr_t)&script[0];
1011
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1012
            }
1013
        Bfree(scriptptrs);
1014
    }
1015
 
1016
    return 0;
5 Plagman 1017
}
1018
 
584 terminx 1019
static void DefineProjectile(int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
5 Plagman 1020
{
331 terminx 1021
    switch (lLabelID)
5 Plagman 1022
    {
337 terminx 1023
    case PROJ_WORKSLIKE:
1024
        projectile[lVar1].workslike=lVar2;
1025
        break;
5 Plagman 1026
 
337 terminx 1027
    case PROJ_SPAWNS:
1028
        projectile[lVar1].spawns=lVar2;
1029
        break;
5 Plagman 1030
 
337 terminx 1031
    case PROJ_SXREPEAT:
1032
        projectile[lVar1].sxrepeat=lVar2;
1033
        break;
5 Plagman 1034
 
337 terminx 1035
    case PROJ_SYREPEAT:
1036
        projectile[lVar1].syrepeat=lVar2;
1037
        break;
5 Plagman 1038
 
337 terminx 1039
    case PROJ_SOUND:
1040
        projectile[lVar1].sound=lVar2;
1041
        break;
5 Plagman 1042
 
337 terminx 1043
    case PROJ_ISOUND:
1044
        projectile[lVar1].isound=lVar2;
1045
        break;
5 Plagman 1046
 
337 terminx 1047
    case PROJ_VEL:
1048
        projectile[lVar1].vel=lVar2;
1049
        break;
5 Plagman 1050
 
337 terminx 1051
    case PROJ_EXTRA:
1052
        projectile[lVar1].extra=lVar2;
1053
        break;
5 Plagman 1054
 
337 terminx 1055
    case PROJ_DECAL:
1056
        projectile[lVar1].decal=lVar2;
1057
        break;
5 Plagman 1058
 
337 terminx 1059
    case PROJ_TRAIL:
1060
        projectile[lVar1].trail=lVar2;
1061
        break;
5 Plagman 1062
 
337 terminx 1063
    case PROJ_TXREPEAT:
1064
        projectile[lVar1].txrepeat=lVar2;
1065
        break;
5 Plagman 1066
 
337 terminx 1067
    case PROJ_TYREPEAT:
1068
        projectile[lVar1].tyrepeat=lVar2;
1069
        break;
5 Plagman 1070
 
337 terminx 1071
    case PROJ_TOFFSET:
1072
        projectile[lVar1].toffset=lVar2;
1073
        break;
5 Plagman 1074
 
337 terminx 1075
    case PROJ_TNUM:
1076
        projectile[lVar1].tnum=lVar2;
1077
        break;
5 Plagman 1078
 
337 terminx 1079
    case PROJ_DROP:
1080
        projectile[lVar1].drop=lVar2;
1081
        break;
5 Plagman 1082
 
337 terminx 1083
    case PROJ_CSTAT:
1084
        projectile[lVar1].cstat=lVar2;
1085
        break;
5 Plagman 1086
 
337 terminx 1087
    case PROJ_CLIPDIST:
1088
        projectile[lVar1].clipdist=lVar2;
1089
        break;
5 Plagman 1090
 
337 terminx 1091
    case PROJ_SHADE:
1092
        projectile[lVar1].shade=lVar2;
1093
        break;
5 Plagman 1094
 
337 terminx 1095
    case PROJ_XREPEAT:
1096
        projectile[lVar1].xrepeat=lVar2;
1097
        break;
5 Plagman 1098
 
337 terminx 1099
    case PROJ_YREPEAT:
1100
        projectile[lVar1].yrepeat=lVar2;
1101
        break;
5 Plagman 1102
 
337 terminx 1103
    case PROJ_PAL:
1104
        projectile[lVar1].pal=lVar2;
1105
        break;
5 Plagman 1106
 
337 terminx 1107
    case PROJ_EXTRA_RAND:
1108
        projectile[lVar1].extra_rand=lVar2;
1109
        break;
5 Plagman 1110
 
337 terminx 1111
    case PROJ_HITRADIUS:
1112
        projectile[lVar1].hitradius=lVar2;
1113
        break;
5 Plagman 1114
 
337 terminx 1115
    case PROJ_VEL_MULT:
1116
        projectile[lVar1].velmult=lVar2;
1117
        break;
5 Plagman 1118
 
337 terminx 1119
    case PROJ_OFFSET:
1120
        projectile[lVar1].offset=lVar2;
1121
        break;
5 Plagman 1122
 
337 terminx 1123
    case PROJ_BOUNCES:
1124
        projectile[lVar1].bounces=lVar2;
1125
        break;
5 Plagman 1126
 
337 terminx 1127
    case PROJ_BSOUND:
1128
        projectile[lVar1].bsound=lVar2;
1129
        break;
5 Plagman 1130
 
337 terminx 1131
    case PROJ_RANGE:
1132
        projectile[lVar1].range=lVar2;
1133
        break;
5 Plagman 1134
 
337 terminx 1135
    default:
1136
        break;
5 Plagman 1137
    }
1138
 
1139
    //  defaultprojectile[lVar1] = projectile[lVar1];
1140
    Bmemcpy(&defaultprojectile[lVar1], &projectile[lVar1], sizeof(projectile[lVar1]));
1141
 
1142
    return;
1143
}
1144
 
546 terminx 1145
static int CheckEventSync(int iEventID)
5 Plagman 1146
{
331 terminx 1147
    if (parsing_event || parsing_actor)
5 Plagman 1148
    {
331 terminx 1149
        switch (iEventID)
5 Plagman 1150
        {
337 terminx 1151
        case EVENT_CHEATGETSTEROIDS:
1152
        case EVENT_CHEATGETHEAT:
1153
        case EVENT_CHEATGETBOOT:
1154
        case EVENT_CHEATGETSHIELD:
1155
        case EVENT_CHEATGETSCUBA:
1156
        case EVENT_CHEATGETHOLODUKE:
1157
        case EVENT_CHEATGETJETPACK:
1158
        case EVENT_CHEATGETFIRSTAID:
1159
        case EVENT_DISPLAYCROSSHAIR:
1160
        case EVENT_DISPLAYREST:
487 terminx 1161
        case EVENT_DISPLAYROOMS:
492 terminx 1162
        case EVENT_DISPLAYSBAR:
491 terminx 1163
        case EVENT_DISPLAYWEAPON:
1164
        case EVENT_DRAWWEAPON:
337 terminx 1165
        case EVENT_ENTERLEVEL:
1166
        case EVENT_FAKEDOMOVETHINGS:
1167
        case EVENT_GETLOADTILE:
1168
        case EVENT_GETMENUTILE:
1169
        case EVENT_INIT:
1170
        case EVENT_LOGO:
1171
            return 0;
1172
        default:
1173
            return 1;
5 Plagman 1174
        }
1175
    }
1176
    return 1;
1177
}
1178
 
484 terminx 1179
#if 0
1180
void AddLog(const char *psz, ...)
5 Plagman 1181
{
484 terminx 1182
    va_list va;
1183
 
1184
    va_start(va, psz);
1185
    Bvsnprintf(tempbuf, sizeof(tempbuf), psz, va);
1186
    va_end(va);
1187
 
1188
    if (tempbuf[Bstrlen(tempbuf)] != '\n')
5 Plagman 1189
        Bstrcat(tempbuf,"\n");
1190
    if (qsetmode == 200) OSD_Printf(tempbuf);
1191
    else initprintf(tempbuf);
1192
}
484 terminx 1193
#endif
5 Plagman 1194
 
584 terminx 1195
static int GetDefID(const char *szGameLabel)
5 Plagman 1196
{
1197
    int i;
331 terminx 1198
    for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
5 Plagman 1199
    {
331 terminx 1200
        if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1201
        {
333 terminx 1202
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameVars[i].szLabel) == 0)
102 terminx 1203
            {
1204
                return i;
1205
            }
5 Plagman 1206
        }
1207
    }
1208
    return -1;
1209
}
676 terminx 1210
static int GetADefID(const char *szGameLabel)
1211
{
1212
    int i;
1213
//    initprintf("iGameArrayCount is %i\n",iGameArrayCount);
1214
    for (i=0;i<iGameArrayCount;i++)
1215
    {
1216
        if (aGameArrays[i].szLabel != NULL)
1217
        {
1218
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameArrays[i].szLabel) == 0)
1219
            {
1220
                return i;
1221
            }
1222
        }
1223
    }
1224
//    initprintf("game array %s not found\n",szGameLabel);
1225
    return -1;
1226
}
437 terminx 1227
static int ispecial(char c)
5 Plagman 1228
{
331 terminx 1229
    if (c == 0x0a)
5 Plagman 1230
    {
1231
        line_number++;
1232
        return 1;
1233
    }
1234
 
331 terminx 1235
    if (c == ' ' || c == 0x0d)
5 Plagman 1236
        return 1;
1237
 
1238
    return 0;
1239
}
1240
 
398 terminx 1241
static inline int isaltok(char c)
5 Plagman 1242
{
333 terminx 1243
    return (isalnum(c) || c == '{' || c == '}' || c == '/' || c == '*' || c == '-' || c == '_' || c == '.');
5 Plagman 1244
}
1245
 
616 terminx 1246
static int getlabelid(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1247
{
1248
    // find the label psz in the table pLabel.
1249
    // returns the ID for the label, or -1
1250
 
584 terminx 1251
    int l=-1;
5 Plagman 1252
    int i;
1253
 
331 terminx 1254
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1255
    {
331 terminx 1256
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1257
        {
1258
            l= pLabel[i].lId;
1259
            break;  // stop for loop
1260
        }
1261
    }
1262
    return l;
1263
}
1264
 
616 terminx 1265
static int getlabeloffset(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1266
{
1267
    // find the label psz in the table pLabel.
1268
    // returns the offset in the array for the label, or -1
1269
    int i;
1270
 
331 terminx 1271
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1272
    {
331 terminx 1273
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1274
        {
1275
            //    printf("Label has flags of %02X\n",pLabel[i].flags);
1276
            return i;
1277
        }
1278
    }
1279
    return -1;
1280
}
1281
 
398 terminx 1282
static void getlabel(void)
5 Plagman 1283
{
584 terminx 1284
    int i;
5 Plagman 1285
 
1286
    skipcomments();
1287
 
333 terminx 1288
    while (isalnum(*textptr) == 0)
5 Plagman 1289
    {
331 terminx 1290
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1291
        textptr++;
333 terminx 1292
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1293
            return;
1294
    }
1295
 
1296
    i = 0;
676 terminx 1297
    while (ispecial(*textptr) == 0 && *textptr!='['&& *textptr!=']' && *textptr!='\t' && *textptr!='\n' && *textptr!='\r')
5 Plagman 1298
        label[(labelcnt<<6)+i++] = *(textptr++);
1299
 
1300
    label[(labelcnt<<6)+i] = 0;
564 terminx 1301
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1302
        initprintf("%s:%d: debug: got label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1303
}
1304
 
584 terminx 1305
static int keyword(void)
5 Plagman 1306
{
584 terminx 1307
    int i;
5 Plagman 1308
    char *temptextptr;
1309
 
1310
    skipcomments();
1311
 
1312
    temptextptr = textptr;
1313
 
333 terminx 1314
    while (isaltok(*temptextptr) == 0)
5 Plagman 1315
    {
1316
        temptextptr++;
333 terminx 1317
        if (*temptextptr == 0)
5 Plagman 1318
            return 0;
1319
    }
1320
 
1321
    i = 0;
333 terminx 1322
    while (isaltok(*temptextptr))
5 Plagman 1323
    {
1324
        tempbuf[i] = *(temptextptr++);
1325
        i++;
1326
    }
1327
    tempbuf[i] = 0;
331 terminx 1328
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1329
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1330
            return i;
1331
 
1332
    return -1;
1333
}
1334
 
584 terminx 1335
static int transword(void) //Returns its code #
5 Plagman 1336
{
584 terminx 1337
    int i, l;
5 Plagman 1338
 
1339
    skipcomments();
1340
 
333 terminx 1341
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1342
    {
331 terminx 1343
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
333 terminx 1344
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1345
            return -1;
1346
        textptr++;
1347
    }
1348
 
1349
    l = 0;
333 terminx 1350
    while (isaltok(*(textptr+l)) && !(*(textptr + l) == '.'))
5 Plagman 1351
    {
1352
        tempbuf[l] = textptr[l];
1353
        l++;
1354
    }
333 terminx 1355
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1356
    {
1357
        tempbuf[l] = textptr[l];
1358
        l++;
1359
    }
1360
    tempbuf[l] = 0;
1361
 
331 terminx 1362
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
5 Plagman 1363
    {
333 terminx 1364
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1365
        {
1366
            *scriptptr = i;
1367
            textptr += l;
1368
            scriptptr++;
564 terminx 1369
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1370
                initprintf("%s:%d: debug: translating keyword `%s'.\n",compilefile,line_number,keyw[i]);
5 Plagman 1371
            return i;
1372
        }
1373
    }
1374
 
1375
    textptr += l;
1376
 
333 terminx 1377
    if (tempbuf[0] == '{' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1378
    {
1379
        ReportError(-1);
584 terminx 1380
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `{' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1381
    }
333 terminx 1382
    else if (tempbuf[0] == '}' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1383
    {
1384
        ReportError(-1);
584 terminx 1385
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `}' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1386
    }
1387
    else ReportError(ERROR_EXPECTEDKEYWORD);
1388
    error++;
1389
    return -1;
1390
}
1391
 
398 terminx 1392
static void transvartype(int type)
5 Plagman 1393
{
91 terminx 1394
    int i=0,f=0;
5 Plagman 1395
 
1396
    skipcomments();
331 terminx 1397
    if (!type && !labelsonly && (isdigit(*textptr) || ((*textptr == '-') && (isdigit(*(textptr+1))))))
5 Plagman 1398
    {
564 terminx 1399
        if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1400
            initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d in place of gamevar.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1401
        *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
622 terminx 1402
        if (tolower(textptr[1])=='x')
1403
            sscanf(textptr+2,"%x",scriptptr);
1404
        else
1405
            *scriptptr=atol(textptr);
587 terminx 1406
        scriptptr++;
5 Plagman 1407
        getlabel();
1408
        return;
1409
    }
331 terminx 1410
    else if ((*textptr == '-') && !isdigit(*(textptr+1)))
5 Plagman 1411
    {
331 terminx 1412
        if (!type)
5 Plagman 1413
        {
564 terminx 1414
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1415
                initprintf("%s:%d: debug: flagging gamevar as negative.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1416
            f = (MAXGAMEVARS<<1);
1417
        }
1418
        else
1419
        {
1420
            error++;
1421
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1422
            getlabel();
1423
            return;
1424
        }
1425
    }
1426
    getlabel();
676 terminx 1427
 
331 terminx 1428
    if (!nokeywordcheck)
1429
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1430
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1431
            {
1432
                error++;
1433
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1434
                return;
1435
            }
676 terminx 1436
 
1437
    skipcomments(); //skip comments and whitespace
1438
    if ((*textptr == '['))     //read of array as a gamevar
1439
    {
1440
 
1441
//        initprintf("got an array");
1442
        textptr++;
1443
        i=GetADefID(label+(labelcnt<<6));
1444
        if (i >= 0)
1445
        {
1446
            *scriptptr++=i+1+MAXGAMEVARS;
1447
            transvartype(0);
1448
 
1449
        }
1450
        else
1451
        {
1452
            error++;
1453
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEARRAY);
1454
            return;
1455
        }
1456
 
1457
        skipcomments(); //skip comments and whitespace
1458
        if (*textptr != ']')
1459
        {
1460
            error++;
1461
            ReportError(ERROR_GAMEARRAYBNC);
1462
            return;
1463
        }
1464
        textptr++;
1465
        if (type)   //writing arrays in this way is not supported because it would require too many changes to other code
1466
        {
1467
            error++;
1468
            ReportError(ERROR_INVALIDARRAYWRITE);
1469
            return;
1470
        }
1471
        return;
1472
    }
1473
//    initprintf("not an array");
5 Plagman 1474
    i=GetDefID(label+(labelcnt<<6));
676 terminx 1475
    if (i<0)   //gamevar not found
5 Plagman 1476
    {
331 terminx 1477
        if (!type && !labelsonly)
5 Plagman 1478
        {
676 terminx 1479
            //try looking for a define instead
5 Plagman 1480
            Bstrcpy(tempbuf,label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1481
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1482
            {
333 terminx 1483
                if (Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)) == 0 && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE))
5 Plagman 1484
                {
564 terminx 1485
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1486
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted defined label `%s' instead of gamevar.\n",compilefile,line_number,label+(i<<6));
5 Plagman 1487
                    *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
1488
                    *scriptptr++=labelcode[i];
1489
                    return;
1490
                }
1491
            }
1492
            error++;
1493
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1494
            return;
1495
        }
437 terminx 1496
        error++;
1497
        ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1498
        textptr++;
1499
        return;
676 terminx 1500
 
5 Plagman 1501
    }
331 terminx 1502
    if (type == GAMEVAR_FLAG_READONLY && aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_READONLY)
5 Plagman 1503
    {
1504
        error++;
1505
        ReportError(ERROR_VARREADONLY);
1506
        return;
1507
    }
331 terminx 1508
    else if (aGameVars[i].dwFlags & type)
5 Plagman 1509
    {
1510
        error++;
1511
        ReportError(ERROR_VARTYPEMISMATCH);
1512
        return;
1513
    }
331 terminx 1514
    if ((aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_SYNCCHECK) && parsing_actor && CheckEventSync(current_event))
5 Plagman 1515
    {
1516
        ReportError(-1);
584 terminx 1517
        initprintf("%s:%d: warning: found local gamevar `%s' used within %s; expect multiplayer synchronization issues.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6),parsing_event?"a synced event":"an actor");
5 Plagman 1518
    }
564 terminx 1519
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1520
        initprintf("%s:%d: debug: accepted gamevar `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1521
    i |= f;
1522
    *scriptptr++=i;
1523
}
1524
 
296 terminx 1525
static inline void transvar(void)
5 Plagman 1526
{
1527
    transvartype(0);
1528
}
1529
 
437 terminx 1530
static inline void transmultvarstype(int type, int num)
5 Plagman 1531
{
437 terminx 1532
    int i;
331 terminx 1533
    for (i=0;i<num;i++)
5 Plagman 1534
        transvartype(type);
1535
}
1536
 
437 terminx 1537
static inline void transmultvars(int num)
5 Plagman 1538
{
1539
    transmultvarstype(0,num);
1540
}
1541
 
584 terminx 1542
static int transnum(int type)
5 Plagman 1543
{
584 terminx 1544
    int i, l;
5 Plagman 1545
 
1546
    skipcomments();
1547
 
333 terminx 1548
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1549
    {
331 terminx 1550
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1551
        textptr++;
333 terminx 1552
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1553
            return -1; // eof
1554
    }
1555
 
1556
    l = 0;
333 terminx 1557
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1558
    {
1559
        tempbuf[l] = textptr[l];
1560
        l++;
1561
    }
1562
    tempbuf[l] = 0;
1563
 
331 terminx 1564
    if (!nokeywordcheck)
1565
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1566
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1567
            {
1568
                error++;
1569
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1570
                textptr+=l;
1571
            }
121 terminx 1572
 
331 terminx 1573
    for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1574
    {
333 terminx 1575
        if (!Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)))
5 Plagman 1576
        {
1577
            char *el,*gl;
1578
 
1579
            if (labeltype[i] & type)
1580
            {
564 terminx 1581
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
5 Plagman 1582
                {
437 terminx 1583
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
584 terminx 1584
                    initprintf("%s:%d: debug: accepted %s label `%s'.\n",compilefile,line_number,gl,label+(i<<6));
5 Plagman 1585
                    Bfree(gl);
1586
                }
1587
                *(scriptptr++) = labelcode[i];
1588
                textptr += l;
1589
                return labeltype[i];
1590
            }
1591
            *(scriptptr++) = 0;
1592
            textptr += l;
437 terminx 1593
            el = (char *)translatelabeltype(type);
1594
            gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
5 Plagman 1595
            ReportError(-1);
584 terminx 1596
            initprintf("%s:%d: warning: expected a %s, found a %s.\n",compilefile,line_number,el,gl);
5 Plagman 1597
            Bfree(el);
1598
            Bfree(gl);
1599
            return -1;  // valid label name, but wrong type
1600
        }
1601
    }
1602
 
333 terminx 1603
    if (isdigit(*textptr) == 0 && *textptr != '-')
5 Plagman 1604
    {
1605
        ReportError(ERROR_PARAMUNDEFINED);
1606
        error++;
1607
        textptr+=l;
1608
        return -1; // error!
1609
    }
1610
 
333 terminx 1611
    if (isdigit(*textptr) && labelsonly)
5 Plagman 1612
    {
1613
        ReportError(WARNING_LABELSONLY);
1614
        //         warning++;
1615
    }
564 terminx 1616
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1617
        initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
622 terminx 1618
    if (tolower(textptr[1])=='x')sscanf(textptr+2,"%x",scriptptr);
1619
    else
1620
        *scriptptr = atol(textptr);
5 Plagman 1621
    scriptptr++;
1622
 
1623
    textptr += l;
1624
 
1625
    return 0;   // literal value
1626
}
1627
 
437 terminx 1628
static int parsecommand(void);
398 terminx 1629
 
584 terminx 1630
static int CountCaseStatements()
5 Plagman 1631
{
584 terminx 1632
    int lCount;
437 terminx 1633
    char *temptextptr = textptr;
1634
    int temp_line_number = line_number;
619 terminx 1635
    intptr_t scriptoffset = (unsigned)(scriptptr-script);
1636
    intptr_t caseoffset = (unsigned)(casescriptptr-script);
1637
//    int i;
5 Plagman 1638
 
1639
    casecount=0;
1640
    casescriptptr=NULL;
1641
    //Bsprintf(g_szBuf,"CSS: %.12s",textptr);
1642
    //AddLog(g_szBuf);
331 terminx 1643
    while (parsecommand() == 0)
5 Plagman 1644
    {
1645
        //Bsprintf(g_szBuf,"CSSL: %.20s",textptr);
1646
        //AddLog(g_szBuf);
1647
        ;
1648
    }
1649
    // since we processed the endswitch, we need to re-increment checking_switch
1650
    checking_switch++;
1651
 
1652
    textptr=temptextptr;
619 terminx 1653
    scriptptr = (intptr_t *)(script+scriptoffset);
5 Plagman 1654
 
1655
    line_number = temp_line_number;
1656
 
1657
    lCount=casecount;
1658
    casecount=0;
619 terminx 1659
    casescriptptr = (intptr_t *)(script+caseoffset);
570 terminx 1660
    casecount = 0;
5 Plagman 1661
    return lCount;
1662
}
1663
 
437 terminx 1664
static int parsecommand(void)
5 Plagman 1665
{
584 terminx 1666
    int i, j=0, k=0, done, tw;
437 terminx 1667
    char *temptextptr;
619 terminx 1668
    intptr_t *tempscrptr;
5 Plagman 1669
 
569 terminx 1670
    if (quitevent)
1671
    {
1672
        initprintf("Aborted.\n");
1673
        Shutdown();
1674
        exit(0);
1675
    }
1676
 
333 terminx 1677
    if ((error+warning) > 63 || (*textptr == '\0') || (*(textptr+1) == '\0')) return 1;
5 Plagman 1678
 
564 terminx 1679
    if (g_ScriptDebug)
296 terminx 1680
        ReportError(-1);
1681
 
333 terminx 1682
    if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1683
    {
1684
        //Bsprintf(g_szBuf,"PC(): '%.25s'",textptr);
1685
        //AddLog(g_szBuf);
1686
    }
1687
    tw = transword();
1688
    //    Bsprintf(tempbuf,"%s",keyw[tw]);
1689
    //    AddLog(tempbuf);
1690
 
570 terminx 1691
    if (skipcomments())
1692
        return 1;
5 Plagman 1693
 
331 terminx 1694
    switch (tw)
5 Plagman 1695
    {
337 terminx 1696
    default:
1697
    case -1:
1698
        return 0; //End
1699
    case CON_STATE:
1700
        if (parsing_actor == 0 && parsing_state == 0)
1701
        {
1702
            getlabel();
1703
            scriptptr--;
619 terminx 1704
            labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 1705
            labeltype[labelcnt] = LABEL_STATE;
1706
 
1707
            parsing_state = 1;
1708
            Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
1709
            labelcnt++;
1710
            return 0;
1711
        }
1712
 
1713
        getlabel();
1714
 
1715
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1716
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
335 terminx 1717
            {
337 terminx 1718
                error++;
1719
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
335 terminx 1720
                return 0;
1721
            }
337 terminx 1722
        for (j=0;j<labelcnt;j++)
1723
        {
1724
            if (Bstrcmp(label+(j<<6),label+(labelcnt<<6)) == 0)
1725
            {
1726
                if (labeltype[j] & LABEL_STATE)
5 Plagman 1727
                {
564 terminx 1728
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1729
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted state label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(j<<6));
337 terminx 1730
                    *scriptptr = labelcode[j];
1731
                    break;
5 Plagman 1732
                }
337 terminx 1733
                else
5 Plagman 1734
                {
337 terminx 1735
                    char *gl;
437 terminx 1736
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[j]);
337 terminx 1737
                    ReportError(-1);
584 terminx 1738
                    initprintf("%s:%d: warning: expected a state, found a %s.\n",compilefile,line_number,gl);
337 terminx 1739
                    Bfree(gl);
1740
                    *(scriptptr-1) = CON_NULLOP; // get rid of the state, leaving a nullop to satisfy if conditions
1741
                    return 0;  // valid label name, but wrong type
5 Plagman 1742
                }
1743
            }
337 terminx 1744
        }
1745
        if (j==labelcnt)
1746
        {
1747
            ReportError(-1);
584 terminx 1748
            initprintf("%s:%d: error: state `%s' not found.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 1749
            error++;
1750
        }
1751
        scriptptr++;
1752
        return 0;
1753
 
1754
    case CON_ENDS:
1755
        if (parsing_state == 0)
1756
        {
1757
            ReportError(-1);
584 terminx 1758
            initprintf("%s:%d: error: found `ends' without open `state'.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1759
            error++;
1760
        }
1761
        //            else
1762
        {
1763
            if (num_braces > 0)
5 Plagman 1764
            {
337 terminx 1765
                ReportError(ERROR_OPENBRACKET);
5 Plagman 1766
                error++;
1767
            }
337 terminx 1768
            if (num_braces < 0)
5 Plagman 1769
            {
337 terminx 1770
                ReportError(ERROR_CLOSEBRACKET);
5 Plagman 1771
                error++;
1772
            }
337 terminx 1773
            if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1774
            {
337 terminx 1775
                ReportError(ERROR_NOENDSWITCH);
1776
                error++;
5 Plagman 1777
 
337 terminx 1778
                checking_switch = 0; // can't be checking anymore...
1779
            }
335 terminx 1780
 
337 terminx 1781
            parsing_state = 0;
1782
            Bsprintf(parsing_item_name,"(none)");
1783
        }
1784
        return 0;
1785
 
1786
    case CON_SETTHISPROJECTILE:
1787
    case CON_SETPROJECTILE:
1788
        if (!CheckEventSync(current_event))
1789
            ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
1790
    case CON_GETTHISPROJECTILE:
1791
    case CON_GETPROJECTILE:
1792
    {
584 terminx 1793
        int lLabelID;
337 terminx 1794
 
1795
        // syntax getwall[<var>].x <VAR>
1796
        // gets the value of wall[<var>].xxx into <VAR>
1797
 
1798
        // now get name of .xxx
1799
        while ((*textptr != '['))
1800
        {
1801
            textptr++;
1802
        }
1803
        if (*textptr == '[')
1804
            textptr++;
1805
 
1806
        // get the ID of the DEF
587 terminx 1807
//        if (tw == CON_SETTHISPROJECTILE)
1808
//            labelsonly = 1;
337 terminx 1809
        transvar();
1810
        labelsonly = 0;
1811
        // now get name of .xxx
1812
        while (*textptr != '.')
1813
        {
1814
            if (*textptr == 0xa)
1815
                break;
1816
            if (!*textptr)
1817
                break;
1818
 
1819
            textptr++;
1820
        }
1821
        if (*textptr!='.')
1822
        {
1823
            error++;
1824
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
331 terminx 1825
            return 0;
337 terminx 1826
        }
1827
        textptr++;
1828
        /// now pointing at 'xxx'
1829
        getlabel();
1830
        //printf("found xxx label of '%s'\n",   label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1831
 
337 terminx 1832
        lLabelID=getlabeloffset(projectilelabels,label+(labelcnt<<6));
584 terminx 1833
        //printf("LabelID is %d\n",lLabelID);
337 terminx 1834
        if (lLabelID == -1)
331 terminx 1835
        {
337 terminx 1836
            error++;
1837
            ReportError(ERROR_SYMBOLNOTRECOGNIZED);
1838
            return 0;
1839
        }
5 Plagman 1840
 
337 terminx 1841
        *scriptptr++=projectilelabels[lLabelID].lId;
5 Plagman 1842
 
337 terminx 1843
        //printf("member's flags are: %02Xh\n",playerlabels[lLabelID].flags);
5 Plagman 1844
 
337 terminx 1845
        // now at target VAR...
1846
 
1847
        // get the ID of the DEF
1848
        switch (tw)
1849
        {
1850
        case CON_SETPROJECTILE:
1851
        case CON_SETTHISPROJECTILE:
331 terminx 1852
            transvar();
337 terminx 1853
            break;
1854
        default:
1855
            transvartype(GAMEVAR_FLAG_READONLY);
1856
            break;
1857
        }
1858
        break;
1859
    }
5 Plagman 1860
 
337 terminx 1861
    case CON_GAMEVAR:
1862
        // syntax: gamevar <var1> <initial value> <flags>
1863
        // defines var1 and sets initial value.
1864
        // flags are used to define usage
1865
        // (see top of this files for flags)
1866
        //printf("Got gamedef. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1867
 
1868
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1869
        {
5 Plagman 1870
            getlabel();
337 terminx 1871
            error++;
1872
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1873
            transnum(LABEL_DEFINE);
1874
            transnum(LABEL_DEFINE);
1875
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1876
            return 0;
1877
        }
5 Plagman 1878
 
337 terminx 1879
        getlabel();
1880
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1881
        // Check to see it's already defined
1882
 
1883
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1884
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1885
            {
1886
                error++;
337 terminx 1887
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 1888
                return 0;
1889
            }
337 terminx 1890
#if 0
1891
        for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
1892
        {
1893
            if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1894
            {
337 terminx 1895
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),aGameVars[i].szLabel) == 0)
1896
                {
1897
                    warning++;
584 terminx 1898
                    initprintf("  * WARNING.(L%d) duplicate Game definition `%s' ignored.\n",line_number,label+(labelcnt<<6));
102 terminx 1899
                    break;
337 terminx 1900
                }
5 Plagman 1901
            }
1902
        }
337 terminx 1903
#endif
5 Plagman 1904
 
337 terminx 1905
        //printf("Translating number  '%.20s'\n",textptr);
1906
        transnum(LABEL_DEFINE); // get initial value
1907
        //printf("Done Translating number.  '%.20s'\n",textptr);
5 Plagman 1908
 
337 terminx 1909
        transnum(LABEL_DEFINE); // get flags
1910
        //Bsprintf(g_szBuf,"Adding GameVar='%s', val=%l, flags=%lX",label+(labelcnt<<6),
1911
        //      *(scriptptr-2), *(scriptptr-1));
1912
        //AddLog(g_szBuf);
587 terminx 1913
        if ((*(scriptptr-1)&GAMEVAR_FLAG_USER_MASK)==3)
1914
        {
1915
            warning++;
1916
            *(scriptptr-1)^=GAMEVAR_FLAG_PERPLAYER;
1917
            ReportError(WARNING_BADGAMEVAR);
1918
        }
337 terminx 1919
        AddGameVar(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-2),
1920
                   (*(scriptptr-1))
1921
                   // can't define default or secret
1922
                   & (~(GAMEVAR_FLAG_DEFAULT | GAMEVAR_FLAG_SECRET))
1923
                  );
1924
        //AddLog("Added gamevar");
1925
        scriptptr -= 3; // no need to save in script...
1926
        return 0;
1927
 
676 terminx 1928
    case CON_GAMEARRAY:
1929
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1930
        {
1931
            getlabel();
1932
            error++;
1933
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1934
            transnum(LABEL_DEFINE);
1935
            transnum(LABEL_DEFINE);
1936
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1937
            return 0;
1938
        }
1939
        getlabel();
1940
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1941
        // Check to see it's already defined
1942
 
1943
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1944
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
1945
            {
1946
                error++;
1947
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1948
                return 0;
1949
            }
1950
        transnum(LABEL_DEFINE);
1951
        AddGameArray(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1952
 
1953
        scriptptr -= 2; // no need to save in script...
1954
        return 0;
1955
 
1956
 
337 terminx 1957
    case CON_DEFINE:
1958
    {
1959
        //printf("Got definition. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1960
        getlabel();
1961
        //printf("Got label. '%.20s'\n",textptr);
1962
        // Check to see it's already defined
1963
 
1964
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1965
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
331 terminx 1966
            {
1967
                error++;
337 terminx 1968
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
331 terminx 1969
                return 0;
1970
            }
5 Plagman 1971
 
337 terminx 1972
        for (i=0;i<labelcnt;i++)
1973
        {
546 terminx 1974
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE) */)
5 Plagman 1975
            {
337 terminx 1976
                if (i >= defaultlabelcnt)
5 Plagman 1977
                {
337 terminx 1978
                    warning++;
1979
                    ReportError(WARNING_DUPLICATEDEFINITION);
5 Plagman 1980
                }
337 terminx 1981
                break;
5 Plagman 1982
            }
337 terminx 1983
        }
1984
        //printf("Translating. '%.20s'\n",textptr);
1985
        transnum(LABEL_DEFINE);
1986
        //printf("Translated. '%.20s'\n",textptr);
1987
        if (i == labelcnt)
1988
        {
1989
            //              printf("Defining Definition '%s' to be '%d'\n",label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1990
            labeltype[labelcnt] = LABEL_DEFINE;
1991
            labelcode[labelcnt++] = *(scriptptr-1);
1992
            if (*(scriptptr-1) >= 0 && *(scriptptr-1) < MAXTILES && dynamicremap)
1993
                processnames(label+(i<<6),*(scriptptr-1));
1994
        }
1995
        scriptptr -= 2;
1996
        return 0;
1997
    }
5 Plagman 1998
 
337 terminx 1999
    case CON_PALFROM:
2000
        for (j=0;j<4;j++)
2001
        {
2002
            if (keyword() == -1)
2003
                transnum(LABEL_DEFINE);
2004
            else break;
2005
        }
5 Plagman 2006
 
337 terminx 2007
        while (j<4)
2008
        {
2009
            *scriptptr = 0;
2010
            scriptptr++;
2011
            j++;
2012
        }
2013
        return 0;
5 Plagman 2014
 
337 terminx 2015
    case CON_MOVE:
2016
        if (parsing_actor || parsing_state)
2017
        {
2018
            if (!CheckEventSync(current_event))
2019
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
5 Plagman 2020
 
337 terminx 2021
            if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
2022
            {
2023
                ReportError(-1);
2024
                *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2025
                initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 2026
            }
2027
 
2028
            j = 0;
2029
            while (keyword() == -1)
2030
            {
2031
                transnum(LABEL_DEFINE);
2032
                scriptptr--;
2033
                j |= *scriptptr;
2034
            }
2035
            *scriptptr = j;
2036
 
2037
            scriptptr++;
2038
        }
2039
        else
5 Plagman 2040
        {
337 terminx 2041
            scriptptr--;
5 Plagman 2042
            getlabel();
2043
            // Check to see it's already defined
2044
 
331 terminx 2045
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 2046
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2047
                {
2048
                    error++;
2049
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2050
                    return 0;
2051
                }
2052
 
331 terminx 2053
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2054
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_MOVE) */)
5 Plagman 2055
                {
337 terminx 2056
                    warning++;
584 terminx 2057
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate move `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 2058
                    break;
2059
                }
331 terminx 2060
            if (i == labelcnt)
5 Plagman 2061
            {
337 terminx 2062
                labeltype[labelcnt] = LABEL_MOVE;
619 terminx 2063
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
5 Plagman 2064
            }
337 terminx 2065
            for (j=0;j<2;j++)
5 Plagman 2066
            {
337 terminx 2067
                if (keyword() >= 0) break;
2068
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 2069
            }
337 terminx 2070
            for (k=j;k<2;k++)
5 Plagman 2071
            {
2072
                *scriptptr = 0;
2073
                scriptptr++;
2074
            }
337 terminx 2075
        }
2076
        return 0;
5 Plagman 2077
 
337 terminx 2078
    case CON_MUSIC:
2079
    {
2080
        // NOTE: this doesn't get stored in the PCode...
2081
 
2082
        // music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2083
        //    thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2084
        scriptptr--;
2085
        transnum(LABEL_DEFINE); // Volume Number (0/4)
2086
        scriptptr--;
2087
 
2088
        k = *scriptptr-1;
2089
 
2090
        if (k >= 0) // if it's background music
2091
        {
2092
            i = 0;
2093
            // get the file name...
2094
            while (keyword() == -1)
335 terminx 2095
            {
337 terminx 2096
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2097
                {
337 terminx 2098
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2099
                    textptr++;
2100
                    if (*textptr == 0) break;
5 Plagman 2101
                }
331 terminx 2102
                j = 0;
412 terminx 2103
                tempbuf[j] = '/';
337 terminx 2104
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2105
                {
412 terminx 2106
                    tempbuf[j+1] = textptr[j];
337 terminx 2107
                    j++;
331 terminx 2108
                }
412 terminx 2109
                tempbuf[j+1] = '\0';
385 terminx 2110
 
562 terminx 2111
                if (map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn == NULL)
2112
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Bcalloc(Bstrlen(tempbuf)+1,sizeof(char));
2113
                else if ((Bstrlen(tempbuf)+1) > sizeof(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn))
2114
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Brealloc(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,(Bstrlen(tempbuf)+1));
385 terminx 2115
 
562 terminx 2116
                Bstrcpy(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,tempbuf);
385 terminx 2117
 
337 terminx 2118
                textptr += j;
381 terminx 2119
                if (i > MAXLEVELS-1) break;
337 terminx 2120
                i++;
5 Plagman 2121
            }
337 terminx 2122
        }
2123
        else
2124
        {
2125
            i = 0;
2126
            while (keyword() == -1)
5 Plagman 2127
            {
337 terminx 2128
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2129
                {
337 terminx 2130
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2131
                    textptr++;
2132
                    if (*textptr == 0) break;
331 terminx 2133
                }
337 terminx 2134
                j = 0;
381 terminx 2135
 
337 terminx 2136
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2137
                {
337 terminx 2138
                    env_music_fn[i][j] = textptr[j];
2139
                    j++;
331 terminx 2140
                }
337 terminx 2141
                env_music_fn[i][j] = '\0';
2142
 
2143
                textptr += j;
381 terminx 2144
                if (i > MAXVOLUMES-1) break;
337 terminx 2145
                i++;
5 Plagman 2146
            }
337 terminx 2147
        }
2148
    }
2149
    return 0;
5 Plagman 2150
 
337 terminx 2151
    case CON_INCLUDE:
2152
        scriptptr--;
2153
        while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2154
        {
337 terminx 2155
            if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2156
            textptr++;
2157
            if (*textptr == 0) break;
2158
        }
2159
        j = 0;
2160
        while (isaltok(*textptr))
2161
        {
2162
            tempbuf[j] = *(textptr++);
2163
            j++;
2164
        }
2165
        tempbuf[j] = '\0';
5 Plagman 2166
 
337 terminx 2167
        {
437 terminx 2168
            int temp_line_number;
2169
            int  temp_ifelse_check;
337 terminx 2170
            char *origtptr, *mptr;
2171
            char parentcompilefile[255];
2172
            int fp;
5 Plagman 2173
 
337 terminx 2174
            fp = kopen4load(tempbuf,loadfromgrouponly);
2175
            if (fp < 0)
2176
            {
2177
                error++;
584 terminx 2178
                initprintf("%s:%d: error: could not find file `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf);
337 terminx 2179
                return 0;
2180
            }
335 terminx 2181
 
337 terminx 2182
            j = kfilelength(fp);
2183
 
2184
            mptr = (char *)Bmalloc(j+1);
2185
            if (!mptr)
5 Plagman 2186
            {
337 terminx 2187
                kclose(fp);
2188
                error++;
584 terminx 2189
                initprintf("%s:%d: error: could not allocate %d bytes to include `%s'.\n",
337 terminx 2190
                           line_number,compilefile,j,tempbuf);
2191
                return 0;
5 Plagman 2192
            }
2193
 
584 terminx 2194
            initprintf("Including: %s (%d bytes)\n",tempbuf, j);
337 terminx 2195
            kread(fp, mptr, j);
2196
            kclose(fp);
2197
            mptr[j] = 0;
2198
 
2199
            if (*textptr == '"') // skip past the closing quote if it's there so we don't screw up the next line
2200
                textptr++;
2201
            origtptr = textptr;
2202
 
2203
            Bstrcpy(parentcompilefile, compilefile);
2204
            Bstrcpy(compilefile, tempbuf);
2205
            temp_line_number = line_number;
2206
            line_number = 1;
2207
            temp_ifelse_check = checking_ifelse;
2208
            checking_ifelse = 0;
2209
 
2210
            textptr = mptr;
2211
            do done = parsecommand();
2212
            while (!done);
2213
 
2214
            Bstrcpy(compilefile, parentcompilefile);
2215
            total_lines += line_number;
2216
            line_number = temp_line_number;
2217
            checking_ifelse = temp_ifelse_check;
2218
 
2219
            textptr = origtptr;
2220
 
2221
            Bfree(mptr);
5 Plagman 2222
        }
2223
        return 0;
2224
 
337 terminx 2225
    case CON_AI:
2226
        if (parsing_actor || parsing_state)
2227
        {
2228
            if (!CheckEventSync(current_event))
2229
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2230
            transnum(LABEL_AI);
2231
        }
2232
        else
2233
        {
5 Plagman 2234
            scriptptr--;
337 terminx 2235
            getlabel();
5 Plagman 2236
 
337 terminx 2237
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2238
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2239
                {
2240
                    error++;
337 terminx 2241
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 2242
                    return 0;
2243
                }
2244
 
337 terminx 2245
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2246
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_AI) */)
5 Plagman 2247
                {
337 terminx 2248
                    warning++;
584 terminx 2249
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate ai `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2250
                    break;
5 Plagman 2251
                }
2252
 
337 terminx 2253
            if (i == labelcnt)
2254
            {
2255
                labeltype[labelcnt] = LABEL_AI;
619 terminx 2256
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
335 terminx 2257
            }
2258
 
337 terminx 2259
            for (j=0;j<3;j++)
5 Plagman 2260
            {
337 terminx 2261
                if (keyword() >= 0) break;
2262
                if (j == 1)
2263
                    transnum(LABEL_ACTION);
2264
                else if (j == 2)
2265
                {
2266
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2267
                    {
337 terminx 2268
                        ReportError(-1);
2269
                        *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2270
                        initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
254 terminx 2271
                    }
337 terminx 2272
                    k = 0;
2273
                    while (keyword() == -1)
5 Plagman 2274
                    {
337 terminx 2275
                        transnum(LABEL_DEFINE);
2276
                        scriptptr--;
2277
                        k |= *scriptptr;
5 Plagman 2278
                    }
337 terminx 2279
                    *scriptptr = k;
5 Plagman 2280
                    scriptptr++;
337 terminx 2281
                    return 0;
5 Plagman 2282
                }
2283
            }
337 terminx 2284
            for (k=j;k<3;k++)
5 Plagman 2285
            {
337 terminx 2286
                *scriptptr = 0;
2287
                scriptptr++;
5 Plagman 2288
            }
337 terminx 2289
        }
2290
        return 0;
5 Plagman 2291
 
337 terminx 2292
    case CON_ACTION:
2293
        if (parsing_actor || parsing_state)
2294
        {
2295
            if (!CheckEventSync(current_event))
2296
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2297
            transnum(LABEL_ACTION);
2298
        }
2299
        else
2300
        {
2301
            scriptptr--;
2302
            getlabel();
2303
            // Check to see it's already defined
5 Plagman 2304
 
337 terminx 2305
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2306
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2307
                {
337 terminx 2308
                    error++;
2309
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2310
                    return 0;
5 Plagman 2311
                }
337 terminx 2312
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2313
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_ACTION) */)
5 Plagman 2314
                {
337 terminx 2315
                    warning++;
584 terminx 2316
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate action `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2317
                    break;
5 Plagman 2318
                }
337 terminx 2319
 
2320
            if (i == labelcnt)
2321
            {
2322