Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 851 | Rev 855 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 Plagman 1
//-------------------------------------------------------------------------
2
/*
484 terminx 3
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
4
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
5
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers
5 Plagman 6
 
7
This file is part of EDuke32
8
 
9
EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
10
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
11
as published by the Free Software Foundation.
12
 
13
This program is distributed in the hope that it will be useful,
14
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16
 
17
See the GNU General Public License for more details.
18
 
19
You should have received a copy of the GNU General Public License
20
along with this program; if not, write to the Free Software
21
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
*/
23
//-------------------------------------------------------------------------
24
 
25
#include "duke3d.h"
26
#include "gamedef.h"
27
 
28
#include "osd.h"
29
 
602 terminx 30
int g_ScriptVersion = 13; // 13 = 1.3D-style CON files, 14 = 1.4/1.5 style CON files
5 Plagman 31
 
398 terminx 32
char compilefile[BMAX_PATH] = "(none)";  // file we're currently compiling
5 Plagman 33
static char parsing_item_name[MAXVARLABEL] = "(none)", previous_item_name[MAXVARLABEL] = "NULL";
34
 
432 terminx 35
int total_lines,line_number;
36
static int checking_ifelse,parsing_state;
5 Plagman 37
char g_szBuf[1024];
38
 
619 terminx 39
intptr_t *casescriptptr=NULL;      // the pointer to the start of the case table in a switch statement
5 Plagman 40
// first entry is 'default' code.
432 terminx 41
static int casecount = 0;
42
static int checking_switch = 0, current_event = -1;
43
static int labelsonly = 0, nokeywordcheck = 0, dynamicremap = 0;
622 terminx 44
static int num_braces = 0;
5 Plagman 45
 
92 terminx 46
int redefined_quote_count = 0;
5 Plagman 47
 
794 qbix79 48
intptr_t *aplWeaponClip[MAX_WEAPONS];       // number of items in magazine
49
intptr_t *aplWeaponReload[MAX_WEAPONS];     // delay to reload (include fire)
50
intptr_t *aplWeaponFireDelay[MAX_WEAPONS];      // delay to fire
51
intptr_t *aplWeaponHoldDelay[MAX_WEAPONS];      // delay after release fire button to fire (0 for none)
52
intptr_t *aplWeaponTotalTime[MAX_WEAPONS];      // The total time the weapon is cycling before next fire.
53
intptr_t *aplWeaponFlags[MAX_WEAPONS];      // Flags for weapon
54
intptr_t *aplWeaponShoots[MAX_WEAPONS];     // what the weapon shoots
55
intptr_t *aplWeaponSpawnTime[MAX_WEAPONS];      // the frame at which to spawn an item
56
intptr_t *aplWeaponSpawn[MAX_WEAPONS];      // the item to spawn
57
intptr_t *aplWeaponShotsPerBurst[MAX_WEAPONS];  // number of shots per 'burst' (one ammo per 'burst'
58
intptr_t *aplWeaponWorksLike[MAX_WEAPONS];      // What original the weapon works like
59
intptr_t *aplWeaponInitialSound[MAX_WEAPONS];   // Sound made when initialy firing. zero for no sound
60
intptr_t *aplWeaponFireSound[MAX_WEAPONS];      // Sound made when firing (each time for automatic)
61
intptr_t *aplWeaponSound2Time[MAX_WEAPONS];     // Alternate sound time
62
intptr_t *aplWeaponSound2Sound[MAX_WEAPONS];    // Alternate sound sound ID
63
intptr_t *aplWeaponReloadSound1[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being removed
64
intptr_t *aplWeaponReloadSound2[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being inserted
5 Plagman 65
 
66
int g_iReturnVarID=-1;      // var ID of "RETURN"
67
int g_iWeaponVarID=-1;      // var ID of "WEAPON"
68
int g_iWorksLikeVarID=-1;   // var ID of "WORKSLIKE"
69
int g_iZRangeVarID=-1;      // var ID of "ZRANGE"
70
int g_iAngRangeVarID=-1;    // var ID of "ANGRANGE"
71
int g_iAimAngleVarID=-1;    // var ID of "AUTOAIMANGLE"
72
int g_iLoTagID=-1;          // var ID of "LOTAG"
73
int g_iHiTagID=-1;          // var ID of "HITAG"
74
int g_iTextureID=-1;        // var ID of "TEXTURE"
75
int g_iThisActorID=-1;      // var ID of "THISACTOR"
76
 
619 terminx 77
intptr_t *actorLoadEventScrptr[MAXTILES];
5 Plagman 78
 
619 terminx 79
intptr_t *apScriptGameEvent[MAXGAMEEVENTS];
80
intptr_t *parsing_event=NULL;
5 Plagman 81
 
580 terminx 82
gamevar_t aGameVars[MAXGAMEVARS];
676 terminx 83
gamearray_t aGameArrays[MAXGAMEARRAYS];
5 Plagman 84
int iGameVarCount=0;
676 terminx 85
int iGameArrayCount=0;
5 Plagman 86
 
584 terminx 87
extern int qsetmode;
5 Plagman 88
 
432 terminx 89
char *textptr;
90
int error,warning;
91
 
335 terminx 92
enum labeltypes
93
{
255 terminx 94
    LABEL_ANY    = -1,
95
    LABEL_DEFINE = 1,
96
    LABEL_STATE  = 2,
97
    LABEL_ACTOR  = 4,
98
    LABEL_ACTION = 8,
99
    LABEL_AI     = 16,
100
    LABEL_MOVE   = 32,
5 Plagman 101
};
102
 
437 terminx 103
static const char *labeltypenames[] =
559 terminx 104
{
105
    "define",
106
    "state",
107
    "actor",
108
    "action",
109
    "ai",
110
    "move"
111
};
5 Plagman 112
 
584 terminx 113
static const char *translatelabeltype(int type)
5 Plagman 114
{
115
    int i;
116
    char x[64];
117
 
118
    x[0] = 0;
335 terminx 119
    for (i=0;i<6;i++)
120
    {
5 Plagman 121
        if (!(type & (1<<i))) continue;
122
        if (x[0]) Bstrcat(x, " or ");
123
        Bstrcat(x, labeltypenames[i]);
124
    }
125
    return strdup(x);
126
}
127
 
128
#define NUMKEYWORDS (signed int)(sizeof(keyw)/sizeof(keyw[0]))
129
 
484 terminx 130
static const char *keyw[] =
559 terminx 131
{
132
    "definelevelname",          // 0  defines level name
133
    "actor",                    // 1  defines an actor
134
    "addammo",                  // 2  adds ammo to a weapon
135
    "ifrnd",                    // 3  checks against a randomizer
136
    "enda",                     // 4  ends an actor definition
137
    "ifcansee",                 // 5  checks if the player can see an object
138
    "ifhitweapon",              // 6  checks if an object was hit by a weapon
139
    "action",                   // 7  defines an action if used outside a state or actor, otherwise triggers actor to perform action
140
    "ifpdistl",                 // 8  checks if player distance is less than value
141
    "ifpdistg",                 // 9  checks if player distance is more than value
142
    "else",                     // 10 used with if checks
143
    "strength",                 // 11 sets health
144
    "break",                    // 12 stops processing
145
    "shoot",                    // 13 shoots a projectile
146
    "palfrom",                  // 14 used for player screen shading effect, sets p->pals_time and p->pals[0-2]
147
    "sound",                    // 15 plays a sound that was defined with definesound
148
    "fall",                     // 16 causes actor to fall to sector floor height
149
    "state",                    // 17 begins defining a state if used outside a state or actor, otherwise calls a state
150
    "ends",                     // 18 ends defining a state
151
    "define",                   // 19 defines a value
152
    "<null>",                   // 20 was previously used to define a comment
153
    "ifai",                     // 21 checks if actor is currently performing a specific ai function
154
    "killit",                   // 22 kills an actor
155
    "addweapon",                // 23 adds a weapon to the closest player
156
    "ai",                       // 24 sets an ai function to be used by an actor
157
    "addphealth",               // 25 adds health to the player
158
    "ifdead",                   // 26 checks if actor is dead
159
    "ifsquished",               // 27 checks if actor has been squished
160
    "sizeto",                   // 28 gradually increases actor size until it matches parameters given
161
    "{",                        // 29 used to indicate segments of code
162
    "}",                        // 30 used to indicate segments of code
163
    "spawn",                    // 31 spawns an actor
164
    "move",                     // 32
165
    "ifwasweapon",              // 33
166
    "ifaction",                 // 34
167
    "ifactioncount",            // 35
168
    "resetactioncount",         // 36
169
    "debris",                   // 37
170
    "pstomp",                   // 38
171
    "<null>",                   // 39 was previously used to define the start of a comment block
172
    "cstat",                    // 40
173
    "ifmove",                   // 41
174
    "resetplayer",              // 42
175
    "ifonwater",                // 43
176
    "ifinwater",                // 44
177
    "ifcanshoottarget",         // 45
178
    "ifcount",                  // 46
179
    "resetcount",               // 47
180
    "addinventory",             // 48
181
    "ifactornotstayput",        // 49
182
    "hitradius",                // 50
183
    "ifp",                      // 51
184
    "count",                    // 52
185
    "ifactor",                  // 53
186
    "music",                    // 54
187
    "include",                  // 55
188
    "ifstrength",               // 56
189
    "definesound",              // 57
190
    "guts",                     // 58
191
    "ifspawnedby",              // 59
192
    "gamestartup",              // 60
193
    "wackplayer",               // 61
194
    "ifgapzl",                  // 62
195
    "ifhitspace",               // 63
196
    "ifoutside",                // 64
197
    "ifmultiplayer",            // 65
198
    "operate",                  // 66
199
    "ifinspace",                // 67
200
    "debug",                    // 68
201
    "endofgame",                // 69
202
    "ifbulletnear",             // 70
203
    "ifrespawn",                // 71
204
    "iffloordistl",             // 72
205
    "ifceilingdistl",           // 73
206
    "spritepal",                // 74
207
    "ifpinventory",             // 75
208
    "betaname",                 // 76
209
    "cactor",                   // 77
210
    "ifphealthl",               // 78
211
    "definequote",              // 79
212
    "quote",                    // 80
213
    "ifinouterspace",           // 81
214
    "ifnotmoving",              // 82
215
    "respawnhitag",             // 83
216
    "tip",                      // 84
217
    "ifspritepal",              // 85
218
    "money",                    // 86
219
    "soundonce",                // 87
220
    "addkills",                 // 88
221
    "stopsound",                // 89
222
    "ifawayfromwall",           // 90
223
    "ifcanseetarget",           // 91
224
    "globalsound",              // 92
225
    "lotsofglass",              // 93
226
    "ifgotweaponce",            // 94
227
    "getlastpal",               // 95
228
    "pkick",                    // 96
229
    "mikesnd",                  // 97
230
    "useractor",                // 98
231
    "sizeat",                   // 99
232
    "addstrength",              // 100  [#]
233
    "cstator",                  // 101
234
    "mail",                     // 102
235
    "paper",                    // 103
236
    "tossweapon",               // 104
237
    "sleeptime",                // 105
238
    "nullop",                   // 106
239
    "definevolumename",         // 107
240
    "defineskillname",          // 108
241
    "ifnosounds",               // 109
242
    "clipdist",                 // 110
243
    "ifangdiffl",               // 111
244
    "gamevar",                  // 112
245
    "ifvarl",                   // 113
246
    "ifvarg",                   // 114
247
    "setvarvar",                // 115
248
    "setvar",                   // 116
249
    "addvarvar",                // 117
250
    "addvar",                   // 118
251
    "ifvarvarl",                // 119
252
    "ifvarvarg",                // 120
253
    "addlogvar",                // 121
254
    "addlog",                   // 122
255
    "onevent",                  // 123
256
    "endevent",                 // 124
257
    "ifvare",                   // 125
258
    "ifvarvare",                // 126
259
    "spgetlotag",               // 127
260
    "spgethitag",               // 128
261
    "sectgetlotag",             // 129
262
    "sectgethitag",             // 130
263
    "ifsound",                  // 131
264
    "gettexturefloor",          // 132
265
    "gettextureceiling",        // 133
266
    "inittimer",                // 134
267
    "starttrack",               // 135
268
    "randvar",                  // 136
269
    "enhanced",                 // 137
270
    "getangletotarget",         // 138
271
    "getactorangle",            // 139
272
    "setactorangle",            // 140
273
    "mulvar",                   // 141
274
    "mulvarvar",                // 142
275
    "divvar",                   // 143
276
    "divvarvar",                // 144
277
    "modvar",                   // 145
278
    "modvarvar",                // 146
279
    "andvar",                   // 147
280
    "andvarvar",                // 148
281
    "orvar",                    // 149
282
    "orvarvar",                 // 150
283
    "getplayerangle",           // 151
284
    "setplayerangle",           // 152
285
    "lockplayer",               // 153
286
    "setsector",                // 154
287
    "getsector",                // 155
288
    "setactor",                 // 156
289
    "getactor",                 // 157
290
    "setwall",                  // 158
291
    "getwall",                  // 159
292
    "findnearactor",            // 160
293
    "findnearactorvar",         // 161
294
    "setactorvar",              // 162
295
    "getactorvar",              // 163
296
    "espawn",                   // 164
297
    "getplayer",                // 165
298
    "setplayer",                // 166
299
    "sqrt",                     // 167
300
    "eventloadactor",           // 168
301
    "espawnvar",                // 169
302
    "getuserdef",               // 170
303
    "setuserdef",               // 171
304
    "subvarvar",                // 172
305
    "subvar",                   // 173
306
    "ifvarn",                   // 174
307
    "ifvarvarn",                // 175
308
    "ifvarand",                 // 176
309
    "ifvarvarand",              // 177
310
    "myos",                     // 178
311
    "myospal",                  // 179
312
    "displayrand",              // 180
313
    "sin",                      // 181
314
    "xorvarvar",                // 182
315
    "xorvar",                   // 183
316
    "randvarvar",               // 184
317
    "myosx",                    // 185
318
    "myospalx",                 // 186
319
    "gmaxammo",                 // 187
320
    "smaxammo",                 // 188
321
    "startlevel",               // 189
322
    "eshoot",                   // 190
323
    "qspawn",                   // 191
324
    "rotatesprite",             // 192
325
    "defineprojectile",         // 193
326
    "spriteshadow",             // 194
327
    "cos",                      // 195
328
    "eshootvar",                // 196
329
    "findnearactor3d",          // 197
330
    "findnearactor3dvar",       // 198
331
    "flash",                    // 199
332
    "qspawnvar",                // 200
333
    "eqspawn",                  // 201
334
    "eqspawnvar",               // 202
335
    "minitext",                 // 203
336
    "gametext",                 // 204
337
    "digitalnumber",            // 205
338
    "addweaponvar",             // 206
339
    "setprojectile",            // 207
340
    "angoff",                   // 208
341
    "updatesector",             // 209
342
    "insertspriteq",            // 210
343
    "angoffvar",                // 211
344
    "whilevarn",                // 212
345
    "switch",                   // 213
346
    "case",                     // 214
347
    "default",                  // 215
348
    "endswitch",                // 216
349
    "shootvar",                 // 217
350
    "soundvar",                 // 218
351
    "findplayer",               // 219
352
    "findotherplayer",          // 220
353
    "activatebysector",         // 221 sectnum, spriteid
354
    "operatesectors",           // 222 sectnum, spriteid
355
    "operaterespawns",          // 223 lotag
356
    "operateactivators",        // 224 lotag, player index
357
    "operatemasterswitches",    // 225 lotag
358
    "checkactivatormotion",     // 226 lotag
359
    "zshoot",                   // 227 zvar projnum
360
    "dist",                     // 228 sprite1 sprite2
361
    "ldist",                    // 229 sprite1 sprite2
362
    "shiftvarl",                // 230
363
    "shiftvarr",                // 231
364
    "spritenvg",                // 232
365
    "getangle",                 // 233
366
    "whilevarvarn",             // 234
367
    "hitscan",                  // 235
368
    "time",                     // 236
369
    "getplayervar",             // 237
370
    "setplayervar",             // 238
371
    "mulscale",                 // 239
372
    "setaspect",                // 240
373
    "ezshoot",                  // 241
374
    "spritenoshade",            // 242
375
    "movesprite",               // 243
376
    "checkavailweapon",         // 244
377
    "soundoncevar",             // 245
378
    "updatesectorz",            // 246
379
    "stopallsounds",            // 247
380
    "ssp",                      // 248
381
    "stopsoundvar",             // 249
382
    "displayrandvar",           // 250
383
    "displayrandvarvar",        // 251
384
    "checkavailinven",          // 252
385
    "globalsoundvar",           // 253
386
    "guniqhudid",               // 254
387
    "getprojectile",            // 255
388
    "getthisprojectile",        // 256
389
    "setthisprojectile",        // 257
390
    "definecheat",              // 258
391
    "cheatkeys",                // 259
392
    "userquote",                // 260
393
    "precache",                 // 261
394
    "definegamefuncname",       // 262
395
    "redefinequote",            // 263
396
    "qsprintf",                 // 264
397
    "getpname",                 // 265
398
    "qstrcat",                  // 266
399
    "qstrcpy",                  // 267
400
    "setsprite",                // 268
401
    "rotatepoint",              // 269
402
    "dragpoint",                // 270
403
    "getzrange",                // 271
404
    "changespritestat",         // 272
405
    "getceilzofslope",          // 273
406
    "getflorzofslope",          // 274
407
    "neartag",                  // 275
408
    "definegametype",           // 276
409
    "changespritesect",         // 277
410
    "spriteflags",              // 278
411
    "savegamevar",              // 279
412
    "readgamevar",              // 280
413
    "findnearsprite",           // 281
414
    "findnearspritevar",        // 282
415
    "findnearsprite3d",         // 283
416
    "findnearsprite3dvar",      // 284
417
    "dynamicremap",             // 285
418
    "setinput",                 // 286
419
    "getinput",                 // 287
652 terminx 420
    "save",                                         // 288
559 terminx 421
    "cansee",                   // 289
422
    "canseespr",                // 290
423
    "findnearactorz",           // 291
424
    "findnearactorzvar",        // 292
425
    "findnearspritez",          // 293
426
    "findnearspritezvar",       // 294
652 terminx 427
    "zshootvar",                                // 295
428
    "ezshootvar",                           // 296
429
    "getcurraddress",               // 297
430
    "jump",                                         // 298
431
    "qstrlen",                              // 299
559 terminx 432
    "getincangle",              // 300
433
    "quake",                    // 301
434
    "showview",                 // 302
435
    "headspritestat",           // 303
436
    "prevspritestat",           // 304
437
    "nextspritestat",           // 305
438
    "headspritesect",           // 306
439
    "prevspritesect",           // 307
440
    "nextspritesect",           // 308
587 terminx 441
    "getkeyname",               // 309
442
    "qsubstr",                  // 310
443
    "gametextz",                // 311
444
    "digitalnumberz",           // 312
445
    "spritenopal",              // 313
617 terminx 446
    "hitradiusvar",             // 314
642 terminx 447
    "rotatesprite16",           // 315
676 terminx 448
    "gamearray",                // 316
449
    "setarray",                 // 317
693 terminx 450
    "resizearray",              // 318
451
    "writearraytofile",         // 319
452
    "readarrayfromfile",        // 320
723 terminx 453
    "starttrackvar",                    // 321
782 terminx 454
    "qgetsysstr",                       // 322
798 terminx 455
    "getticks",                                 // 323
559 terminx 456
    "<null>"
457
};
5 Plagman 458
 
616 terminx 459
static const memberlabel_t sectorlabels[]=
559 terminx 460
{
461
    { "wallptr", SECTOR_WALLPTR, 0, 0 },
462
    { "wallnum", SECTOR_WALLNUM, 0, 0 },
463
    { "ceilingz", SECTOR_CEILINGZ, 0, 0 },
464
    { "floorz", SECTOR_FLOORZ, 0, 0 },
465
    { "ceilingstat", SECTOR_CEILINGSTAT, 0, 0 },
466
    { "floorstat", SECTOR_FLOORSTAT, 0, 0 },
467
    { "ceilingpicnum", SECTOR_CEILINGPICNUM, 0, 0 },
468
    { "ceilingslope", SECTOR_CEILINGSLOPE, 0, 0 },
469
    { "ceilingshade", SECTOR_CEILINGSHADE, 0, 0 },
470
    { "ceilingpal", SECTOR_CEILINGPAL, 0, 0 },
471
    { "ceilingxpanning", SECTOR_CEILINGXPANNING, 0, 0 },
472
    { "ceilingypanning", SECTOR_CEILINGYPANNING, 0, 0 },
473
    { "floorpicnum", SECTOR_FLOORPICNUM, 0, 0 },
474
    { "floorslope", SECTOR_FLOORSLOPE, 0, 0 },
475
    { "floorshade", SECTOR_FLOORSHADE, 0, 0 },
476
    { "floorpal", SECTOR_FLOORPAL, 0, 0 },
477
    { "floorxpanning", SECTOR_FLOORXPANNING, 0, 0 },
478
    { "floorypanning", SECTOR_FLOORYPANNING, 0, 0 },
479
    { "visibility", SECTOR_VISIBILITY, 0, 0 },
480
    { "alignto", SECTOR_ALIGNTO, 0, 0 },
481
    { "lotag", SECTOR_LOTAG, 0, 0 },
482
    { "hitag", SECTOR_HITAG, 0, 0 },
483
    { "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
484
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
485
};
5 Plagman 486
 
616 terminx 487
static const memberlabel_t walllabels[]=
559 terminx 488
{
489
    { "x", WALL_X, 0, 0 },
490
    { "y", WALL_Y, 0, 0 },
491
    { "point2", WALL_POINT2, 0, 0 },
492
    { "nextwall", WALL_NEXTWALL, 0, 0 },
493
    { "nextsector", WALL_NEXTSECTOR, 0, 0 },
494
    { "cstat", WALL_CSTAT, 0, 0 },
495
    { "picnum", WALL_PICNUM, 0, 0 },
496
    { "overpicnum", WALL_OVERPICNUM, 0, 0 },
497
    { "shade", WALL_SHADE, 0, 0 },
498
    { "pal", WALL_PAL, 0, 0 },
499
    { "xrepeat", WALL_XREPEAT, 0, 0 },
500
    { "yrepeat", WALL_YREPEAT, 0, 0 },
501
    { "xpanning", WALL_XPANNING, 0, 0 },
502
    { "ypanning", WALL_YPANNING, 0, 0 },
503
    { "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
504
    { "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
505
    { "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
506
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
507
};
5 Plagman 508
 
616 terminx 509
const memberlabel_t actorlabels[]=
559 terminx 510
{
511
    { "x", ACTOR_X, 0, 0 },
512
    { "y", ACTOR_Y, 0, 0 },
513
    { "z", ACTOR_Z, 0, 0 },
514
    { "cstat", ACTOR_CSTAT, 0, 0 },
515
    { "picnum", ACTOR_PICNUM, 0, 0 },
516
    { "shade", ACTOR_SHADE, 0, 0 },
517
    { "pal", ACTOR_PAL, 0, 0 },
518
    { "clipdist", ACTOR_CLIPDIST, 0, 0 },
519
    { "detail", ACTOR_DETAIL, 0, 0 },
520
    { "xrepeat", ACTOR_XREPEAT, 0, 0 },
521
    { "yrepeat", ACTOR_YREPEAT, 0, 0 },
522
    { "xoffset", ACTOR_XOFFSET, 0, 0 },
523
    { "yoffset", ACTOR_YOFFSET, 0, 0 },
524
    { "sectnum", ACTOR_SECTNUM, 0, 0 },
525
    { "statnum", ACTOR_STATNUM, 0, 0 },
526
    { "ang", ACTOR_ANG, 0, 0 },
527
    { "owner", ACTOR_OWNER, 0, 0 },
528
    { "xvel", ACTOR_XVEL, 0, 0 },
529
    { "yvel", ACTOR_YVEL, 0, 0 },
530
    { "zvel", ACTOR_ZVEL, 0, 0 },
531
    { "lotag", ACTOR_LOTAG, 0, 0 },
532
    { "hitag", ACTOR_HITAG, 0, 0 },
533
    { "extra", ACTOR_EXTRA, 0, 0 },
5 Plagman 534
 
559 terminx 535
    // hittype labels...
536
    { "htcgg", ACTOR_HTCGG, 0, 0 },
537
    { "htpicnum", ACTOR_HTPICNUM, 0, 0 },
538
    { "htang", ACTOR_HTANG, 0, 0 },
539
    { "htextra", ACTOR_HTEXTRA, 0, 0 },
540
    { "htowner", ACTOR_HTOWNER, 0, 0 },
541
    { "htmovflag", ACTOR_HTMOVFLAG, 0, 0 },
542
    { "httempang", ACTOR_HTTEMPANG, 0, 0 },
543
    { "htactorstayput", ACTOR_HTACTORSTAYPUT, 0, 0 },
544
    { "htdispicnum", ACTOR_HTDISPICNUM, 0, 0 },
545
    { "httimetosleep", ACTOR_HTTIMETOSLEEP, 0, 0 },
546
    { "htfloorz", ACTOR_HTFLOORZ, 0, 0 },
547
    { "htceilingz", ACTOR_HTCEILINGZ, 0, 0 },
548
    { "htlastvx", ACTOR_HTLASTVX, 0, 0 },
549
    { "htlastvy", ACTOR_HTLASTVY, 0, 0 },
550
    { "htbposx", ACTOR_HTBPOSX, 0, 0 },
551
    { "htbposy", ACTOR_HTBPOSY, 0, 0 },
552
    { "htbposz", ACTOR_HTBPOSZ, 0, 0 },
553
    { "htg_t", ACTOR_HTG_T, LABEL_HASPARM2, 8 },
5 Plagman 554
 
559 terminx 555
    // model flags
5 Plagman 556
 
559 terminx 557
    { "angoff", ACTOR_ANGOFF, 0, 0 },
558
    { "pitch", ACTOR_PITCH, 0, 0 },
559
    { "roll", ACTOR_ROLL, 0, 0 },
560
    { "mdxoff", ACTOR_MDXOFF, 0, 0 },
561
    { "mdyoff", ACTOR_MDYOFF, 0, 0 },
562
    { "mdzoff", ACTOR_MDZOFF, 0, 0 },
563
    { "mdflags", ACTOR_MDFLAGS, 0, 0 },
590 plagman 564
    { "xpanning", ACTOR_XPANNING, 0, 0 },
565
    { "ypanning", ACTOR_YPANNING, 0, 0 },
853 terminx 566
 
567
    // tsprite access
568
 
569
    { "tsprx", ACTOR_TSPRX, 0, 0 },
570
    { "tspry", ACTOR_TSPRY, 0, 0 },
571
    { "tsprz", ACTOR_TSPRZ, 0, 0 },
572
    { "tsprcstat", ACTOR_TSPRCSTAT, 0, 0 },
573
    { "tsprpicnum", ACTOR_TSPRPICNUM, 0, 0 },
574
    { "tsprshade", ACTOR_TSPRSHADE, 0, 0 },
575
    { "tsprpal", ACTOR_TSPRPAL, 0, 0 },
576
    { "tsprxrepeat", ACTOR_TSPRXREPEAT, 0, 0 },
577
    { "tspryrepeat", ACTOR_TSPRYREPEAT, 0, 0 },
578
    { "tsprxoffset", ACTOR_TSPRXOFFSET, 0, 0 },
579
    { "tspryoffset", ACTOR_TSPRYOFFSET, 0, 0 },
580
    { "tsprsectnum", ACTOR_TSPRSECTNUM, 0, 0 },
581
    { "tsprang", ACTOR_TSPRANG, 0, 0 },
582
 
559 terminx 583
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
584
};
5 Plagman 585
 
616 terminx 586
const memberlabel_t playerlabels[]=
559 terminx 587
{
588
    { "zoom", PLAYER_ZOOM, 0, 0 },
589
    { "exitx", PLAYER_EXITX, 0, 0 },
590
    { "exity", PLAYER_EXITY, 0, 0 },
591
    { "loogiex", PLAYER_LOOGIEX, LABEL_HASPARM2, 64 },
592
    { "loogiey", PLAYER_LOOGIEY, LABEL_HASPARM2, 64 },
593
    { "numloogs", PLAYER_NUMLOOGS, 0, 0 },
594
    { "loogcnt", PLAYER_LOOGCNT, 0, 0 },
595
    { "posx", PLAYER_POSX, 0, 0 },
596
    { "posy", PLAYER_POSY, 0, 0 },
597
    { "posz", PLAYER_POSZ, 0, 0 },
598
    { "horiz", PLAYER_HORIZ, 0, 0 },
599
    { "ohoriz", PLAYER_OHORIZ, 0, 0 },
600
    { "ohorizoff", PLAYER_OHORIZOFF, 0, 0 },
601
    { "invdisptime", PLAYER_INVDISPTIME, 0, 0 },
602
    { "bobposx", PLAYER_BOBPOSX, 0, 0 },
603
    { "bobposy", PLAYER_BOBPOSY, 0, 0 },
604
    { "oposx", PLAYER_OPOSX, 0, 0 },
605
    { "oposy", PLAYER_OPOSY, 0, 0 },
606
    { "oposz", PLAYER_OPOSZ, 0, 0 },
607
    { "pyoff", PLAYER_PYOFF, 0, 0 },
608
    { "opyoff", PLAYER_OPYOFF, 0, 0 },
609
    { "posxv", PLAYER_POSXV, 0, 0 },
610
    { "posyv", PLAYER_POSYV, 0, 0 },
611
    { "poszv", PLAYER_POSZV, 0, 0 },
612
    { "last_pissed_time", PLAYER_LAST_PISSED_TIME, 0, 0 },
613
    { "truefz", PLAYER_TRUEFZ, 0, 0 },
614
    { "truecz", PLAYER_TRUECZ, 0, 0 },
615
    { "player_par", PLAYER_PLAYER_PAR, 0, 0 },
616
    { "visibility", PLAYER_VISIBILITY, 0, 0 },
617
    { "bobcounter", PLAYER_BOBCOUNTER, 0, 0 },
618
    { "weapon_sway", PLAYER_WEAPON_SWAY, 0, 0 },
619
    { "pals_time", PLAYER_PALS_TIME, 0, 0 },
620
    { "randomflamex", PLAYER_RANDOMFLAMEX, 0, 0 },
621
    { "crack_time", PLAYER_CRACK_TIME, 0, 0 },
622
    { "aim_mode", PLAYER_AIM_MODE, 0, 0 },
623
    { "ang", PLAYER_ANG, 0, 0 },
624
    { "oang", PLAYER_OANG, 0, 0 },
625
    { "angvel", PLAYER_ANGVEL, 0, 0 },
626
    { "cursectnum", PLAYER_CURSECTNUM, 0, 0 },
627
    { "look_ang", PLAYER_LOOK_ANG, 0, 0 },
628
    { "last_extra", PLAYER_LAST_EXTRA, 0, 0 },
629
    { "subweapon", PLAYER_SUBWEAPON, 0, 0 },
630
    { "ammo_amount", PLAYER_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
631
    { "wackedbyactor", PLAYER_WACKEDBYACTOR, 0, 0 },
632
    { "frag", PLAYER_FRAG, 0, 0 },
633
    { "fraggedself", PLAYER_FRAGGEDSELF, 0, 0 },
634
    { "curr_weapon", PLAYER_CURR_WEAPON, 0, 0 },
635
    { "last_weapon", PLAYER_LAST_WEAPON, 0, 0 },
636
    { "tipincs", PLAYER_TIPINCS, 0, 0 },
637
    { "horizoff", PLAYER_HORIZOFF, 0, 0 },
638
    { "wantweaponfire", PLAYER_WANTWEAPONFIRE, 0, 0 },
639
    { "holoduke_amount", PLAYER_HOLODUKE_AMOUNT, 0, 0 },
640
    { "newowner", PLAYER_NEWOWNER, 0, 0 },
641
    { "hurt_delay", PLAYER_HURT_DELAY, 0, 0 },
642
    { "hbomb_hold_delay", PLAYER_HBOMB_HOLD_DELAY, 0, 0 },
643
    { "jumping_counter", PLAYER_JUMPING_COUNTER, 0, 0 },
644
    { "airleft", PLAYER_AIRLEFT, 0, 0 },
645
    { "knee_incs", PLAYER_KNEE_INCS, 0, 0 },
646
    { "access_incs", PLAYER_ACCESS_INCS, 0, 0 },
647
    { "fta", PLAYER_FTA, 0, 0 },
648
    { "ftq", PLAYER_FTQ, 0, 0 },
649
    { "access_wallnum", PLAYER_ACCESS_WALLNUM, 0, 0 },
650
    { "access_spritenum", PLAYER_ACCESS_SPRITENUM, 0, 0 },
651
    { "kickback_pic", PLAYER_KICKBACK_PIC, 0, 0 },
652
    { "got_access", PLAYER_GOT_ACCESS, 0, 0 },
653
    { "weapon_ang", PLAYER_WEAPON_ANG, 0, 0 },
654
    { "firstaid_amount", PLAYER_FIRSTAID_AMOUNT, 0, 0 },
655
    { "somethingonplayer", PLAYER_SOMETHINGONPLAYER, 0, 0 },
656
    { "on_crane", PLAYER_ON_CRANE, 0, 0 },
657
    { "i", PLAYER_I, 0, 0 },
658
    { "one_parallax_sectnum", PLAYER_ONE_PARALLAX_SECTNUM, 0, 0 },
659
    { "over_shoulder_on", PLAYER_OVER_SHOULDER_ON, 0, 0 },
660
    { "random_club_frame", PLAYER_RANDOM_CLUB_FRAME, 0, 0 },
661
    { "fist_incs", PLAYER_FIST_INCS, 0, 0 },
662
    { "one_eighty_count", PLAYER_ONE_EIGHTY_COUNT, 0, 0 },
663
    { "cheat_phase", PLAYER_CHEAT_PHASE, 0, 0 },
664
    { "dummyplayersprite", PLAYER_DUMMYPLAYERSPRITE, 0, 0 },
665
    { "extra_extra8", PLAYER_EXTRA_EXTRA8, 0, 0 },
666
    { "quick_kick", PLAYER_QUICK_KICK, 0, 0 },
667
    { "heat_amount", PLAYER_HEAT_AMOUNT, 0, 0 },
668
    { "actorsqu", PLAYER_ACTORSQU, 0, 0 },
669
    { "timebeforeexit", PLAYER_TIMEBEFOREEXIT, 0, 0 },
670
    { "customexitsound", PLAYER_CUSTOMEXITSOUND, 0, 0 },
671
    { "weaprecs[16]", PLAYER_WEAPRECS, 0, 0 },
672
    { "weapreccnt", PLAYER_WEAPRECCNT, 0, 0 },
673
    { "interface_toggle_flag", PLAYER_INTERFACE_TOGGLE_FLAG, 0, 0 },
674
    { "rotscrnang", PLAYER_ROTSCRNANG, 0, 0 },
675
    { "dead_flag", PLAYER_DEAD_FLAG, 0, 0 },
676
    { "show_empty_weapon", PLAYER_SHOW_EMPTY_WEAPON, 0, 0 },
677
    { "scuba_amount", PLAYER_SCUBA_AMOUNT, 0, 0 },
678
    { "jetpack_amount", PLAYER_JETPACK_AMOUNT, 0, 0 },
679
    { "steroids_amount", PLAYER_STEROIDS_AMOUNT, 0, 0 },
680
    { "shield_amount", PLAYER_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
681
    { "holoduke_on", PLAYER_HOLODUKE_ON, 0, 0 },
682
    { "pycount", PLAYER_PYCOUNT, 0, 0 },
683
    { "weapon_pos", PLAYER_WEAPON_POS, 0, 0 },
684
    { "frag_ps", PLAYER_FRAG_PS, 0, 0 },
685
    { "transporter_hold", PLAYER_TRANSPORTER_HOLD, 0, 0 },
686
    { "last_full_weapon", PLAYER_LAST_FULL_WEAPON, 0, 0 },
687
    { "footprintshade", PLAYER_FOOTPRINTSHADE, 0, 0 },
688
    { "boot_amount", PLAYER_BOOT_AMOUNT, 0, 0 },
689
    { "scream_voice", PLAYER_SCREAM_VOICE, 0, 0 },
690
    { "gm", PLAYER_GM, 0, 0 },
691
    { "on_warping_sector", PLAYER_ON_WARPING_SECTOR, 0, 0 },
692
    { "footprintcount", PLAYER_FOOTPRINTCOUNT, 0, 0 },
693
    { "hbomb_on", PLAYER_HBOMB_ON, 0, 0 },
694
    { "jumping_toggle", PLAYER_JUMPING_TOGGLE, 0, 0 },
695
    { "rapid_fire_hold", PLAYER_RAPID_FIRE_HOLD, 0, 0 },
696
    { "on_ground", PLAYER_ON_GROUND, 0, 0 },
697
    { "name", PLAYER_NAME,  LABEL_ISSTRING, 32 },
698
    { "inven_icon", PLAYER_INVEN_ICON, 0, 0 },
699
    { "buttonpalette", PLAYER_BUTTONPALETTE, 0, 0 },
700
    { "jetpack_on", PLAYER_JETPACK_ON, 0, 0 },
701
    { "spritebridge", PLAYER_SPRITEBRIDGE, 0, 0 },
702
    { "lastrandomspot", PLAYER_LASTRANDOMSPOT, 0, 0 },
703
    { "scuba_on", PLAYER_SCUBA_ON, 0, 0 },
704
    { "footprintpal", PLAYER_FOOTPRINTPAL, 0, 0 },
705
    { "heat_on", PLAYER_HEAT_ON, 0, 0 },
706
    { "holster_weapon", PLAYER_HOLSTER_WEAPON, 0, 0 },
707
    { "falling_counter", PLAYER_FALLING_COUNTER, 0, 0 },
708
    { "gotweapon", PLAYER_GOTWEAPON, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
709
    { "refresh_inventory", PLAYER_REFRESH_INVENTORY, 0, 0 },
710
    { "palette", PLAYER_PALETTE, 0, 0 },
711
    { "toggle_key_flag", PLAYER_TOGGLE_KEY_FLAG, 0, 0 },
712
    { "knuckle_incs", PLAYER_KNUCKLE_INCS, 0, 0 },
713
    { "walking_snd_toggle", PLAYER_WALKING_SND_TOGGLE, 0, 0 },
714
    { "palookup", PLAYER_PALOOKUP, 0, 0 },
715
    { "hard_landing", PLAYER_HARD_LANDING, 0, 0 },
716
    { "max_secret_rooms", PLAYER_MAX_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
717
    { "secret_rooms", PLAYER_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
718
    { "pals", PLAYER_PALS, LABEL_HASPARM2, 2 },
719
    { "max_actors_killed", PLAYER_MAX_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
720
    { "actors_killed", PLAYER_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
721
    { "return_to_center", PLAYER_RETURN_TO_CENTER, 0, 0 },
722
    { "runspeed", PLAYER_RUNSPEED, 0, 0 },
723
    { "sbs", PLAYER_SBS, 0, 0 },
724
    { "reloading", PLAYER_RELOADING, 0, 0 },
725
    { "auto_aim", PLAYER_AUTO_AIM, 0, 0 },
726
    { "movement_lock", PLAYER_MOVEMENT_LOCK, 0, 0 },
727
    { "sound_pitch", PLAYER_SOUND_PITCH, 0, 0 },
728
    { "weaponswitch", PLAYER_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
729
    { "team", PLAYER_TEAM, 0, 0 },
566 terminx 730
    { "max_player_health", PLAYER_MAX_PLAYER_HEALTH, 0, 0 },
731
    { "max_shield_amount", PLAYER_MAX_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
732
    { "max_ammo_amount", PLAYER_MAX_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
559 terminx 733
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
734
};
5 Plagman 735
 
616 terminx 736
static const memberlabel_t projectilelabels[]=
559 terminx 737
{
738
    { "workslike", PROJ_WORKSLIKE, 0, 0 },
739
    { "spawns", PROJ_SPAWNS, 0, 0 },
740
    { "sxrepeat", PROJ_SXREPEAT, 0, 0 },
741
    { "syrepeat", PROJ_SYREPEAT, 0, 0 },
742
    { "sound", PROJ_SOUND, 0, 0 },
743
    { "isound", PROJ_ISOUND, 0, 0 },
744
    { "vel", PROJ_VEL, 0, 0 },
745
    { "extra", PROJ_EXTRA, 0, 0 },
746
    { "decal", PROJ_DECAL, 0, 0 },
747
    { "trail", PROJ_TRAIL, 0, 0 },
748
    { "txrepeat", PROJ_TXREPEAT, 0, 0 },
749
    { "tyrepeat", PROJ_TYREPEAT, 0, 0 },
750
    { "toffset", PROJ_TOFFSET, 0, 0 },
751
    { "tnum", PROJ_TNUM, 0, 0 },
752
    { "drop", PROJ_DROP, 0, 0 },
753
    { "cstat", PROJ_CSTAT, 0, 0 },
754
    { "clipdist", PROJ_CLIPDIST, 0, 0 },
755
    { "shade", PROJ_SHADE, 0, 0 },
756
    { "xrepeat", PROJ_XREPEAT, 0, 0 },
757
    { "yrepeat", PROJ_YREPEAT, 0, 0 },
758
    { "pal", PROJ_PAL, 0, 0 },
759
    { "extra_rand", PROJ_EXTRA_RAND, 0, 0 },
760
    { "hitradius", PROJ_HITRADIUS, 0, 0 },
761
    { "velmult", PROJ_VEL_MULT, 0, 0 },
762
    { "offset", PROJ_OFFSET, 0, 0 },
763
    { "bounces", PROJ_BOUNCES, 0, 0 },
764
    { "bsound", PROJ_BSOUND, 0, 0 },
765
    { "range", PROJ_RANGE, 0, 0 },
766
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
767
};
5 Plagman 768
 
616 terminx 769
static const memberlabel_t userdefslabels[]=
559 terminx 770
{
771
    //        { "<null>", 1, 0, 0 },
772
    { "god", USERDEFS_GOD, 0, 0 },
773
    { "warp_on", USERDEFS_WARP_ON, 0, 0 },
774
    { "cashman", USERDEFS_CASHMAN, 0, 0 },
775
    { "eog", USERDEFS_EOG, 0, 0 },
776
    { "showallmap", USERDEFS_SHOWALLMAP, 0, 0 },
777
    { "show_help", USERDEFS_SHOW_HELP, 0, 0 },
778
    { "scrollmode", USERDEFS_SCROLLMODE, 0, 0 },
779
    { "clipping", USERDEFS_CLIPPING, 0, 0 },
780
    { "user_name", USERDEFS_USER_NAME, LABEL_HASPARM2, MAXPLAYERS },
781
    { "ridecule", USERDEFS_RIDECULE, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
782
    { "savegame", USERDEFS_SAVEGAME, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
783
    { "pwlockout", USERDEFS_PWLOCKOUT, LABEL_ISSTRING, 128 },
784
    { "rtsname;", USERDEFS_RTSNAME,  LABEL_ISSTRING, 128 },
785
    { "overhead_on", USERDEFS_OVERHEAD_ON, 0, 0 },
786
    { "last_overhead", USERDEFS_LAST_OVERHEAD, 0, 0 },
787
    { "showweapons", USERDEFS_SHOWWEAPONS, 0, 0 },
5 Plagman 788
 
559 terminx 789
    { "pause_on", USERDEFS_PAUSE_ON, 0, 0 },
790
    { "from_bonus", USERDEFS_FROM_BONUS, 0, 0 },
791
    { "camerasprite", USERDEFS_CAMERASPRITE, 0, 0 },
792
    { "last_camsprite", USERDEFS_LAST_CAMSPRITE, 0, 0 },
793
    { "last_level", USERDEFS_LAST_LEVEL, 0, 0 },
794
    { "secretlevel", USERDEFS_SECRETLEVEL, 0, 0 },
5 Plagman 795
 
559 terminx 796
    { "const_visibility", USERDEFS_CONST_VISIBILITY, 0, 0 },
797
    { "uw_framerate", USERDEFS_UW_FRAMERATE, 0, 0 },
798
    { "camera_time", USERDEFS_CAMERA_TIME, 0, 0 },
799
    { "folfvel", USERDEFS_FOLFVEL, 0, 0 },
800
    { "folavel", USERDEFS_FOLAVEL, 0, 0 },
801
    { "folx", USERDEFS_FOLX, 0, 0 },
802
    { "foly", USERDEFS_FOLY, 0, 0 },
803
    { "fola", USERDEFS_FOLA, 0, 0 },
804
    { "reccnt", USERDEFS_RECCNT, 0, 0 },
5 Plagman 805
 
559 terminx 806
    { "entered_name", USERDEFS_ENTERED_NAME, 0, 0 },
807
    { "screen_tilting", USERDEFS_SCREEN_TILTING, 0, 0 },
808
    { "shadows", USERDEFS_SHADOWS, 0, 0 },
809
    { "fta_on", USERDEFS_FTA_ON, 0, 0 },
810
    { "executions", USERDEFS_EXECUTIONS, 0, 0 },
811
    { "auto_run", USERDEFS_AUTO_RUN, 0, 0 },
812
    { "coords", USERDEFS_COORDS, 0, 0 },
813
    { "tickrate", USERDEFS_TICKRATE, 0, 0 },
814
    { "m_coop", USERDEFS_M_COOP, 0, 0 },
815
    { "coop", USERDEFS_COOP, 0, 0 },
816
    { "screen_size", USERDEFS_SCREEN_SIZE, 0, 0 },
817
    { "lockout", USERDEFS_LOCKOUT, 0, 0 },
818
    { "crosshair", USERDEFS_CROSSHAIR, 0, 0 },
819
    { "wchoice[MAXPLAYERS][MAX_WEAPONS]", USERDEFS_WCHOICE, 0, 0 },
820
    { "playerai", USERDEFS_PLAYERAI, 0, 0 },
821
    { "respawn_monsters", USERDEFS_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
822
    { "respawn_items", USERDEFS_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
823
    { "respawn_inventory", USERDEFS_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
824
    { "recstat", USERDEFS_RECSTAT, 0, 0 },
825
    { "monsters_off", USERDEFS_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
826
    { "brightness", USERDEFS_BRIGHTNESS, 0, 0 },
827
    { "m_respawn_items", USERDEFS_M_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
828
    { "m_respawn_monsters", USERDEFS_M_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
829
    { "m_respawn_inventory", USERDEFS_M_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
830
    { "m_recstat", USERDEFS_M_RECSTAT, 0, 0 },
831
    { "m_monsters_off", USERDEFS_M_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
832
    { "detail", USERDEFS_DETAIL, 0, 0 },
833
    { "m_ffire", USERDEFS_M_FFIRE, 0, 0 },
834
    { "ffire", USERDEFS_FFIRE, 0, 0 },
835
    { "m_player_skill", USERDEFS_M_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
836
    { "m_level_number", USERDEFS_M_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
837
    { "m_volume_number", USERDEFS_M_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
838
    { "multimode", USERDEFS_MULTIMODE, 0, 0 },
839
    { "player_skill", USERDEFS_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
840
    { "level_number", USERDEFS_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
841
    { "volume_number", USERDEFS_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
842
    { "m_marker", USERDEFS_M_MARKER, 0, 0 },
843
    { "marker", USERDEFS_MARKER, 0, 0 },
844
    { "mouseflip", USERDEFS_MOUSEFLIP, 0, 0 },
845
    { "statusbarscale", USERDEFS_STATUSBARSCALE, 0, 0 },
846
    { "drawweapon", USERDEFS_DRAWWEAPON, 0, 0 },
847
    { "mouseaiming", USERDEFS_MOUSEAIMING, 0, 0 },
848
    { "weaponswitch", USERDEFS_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
849
    { "democams", USERDEFS_DEMOCAMS, 0, 0 },
850
    { "color", USERDEFS_COLOR, 0, 0 },
851
    { "msgdisptime", USERDEFS_MSGDISPTIME, 0, 0 },
852
    { "statusbarmode", USERDEFS_STATUSBARMODE, 0, 0 },
853
    { "m_noexits", USERDEFS_M_NOEXITS, 0, 0 },
854
    { "noexits", USERDEFS_NOEXITS, 0, 0 },
855
    { "autovote", USERDEFS_AUTOVOTE, 0, 0 },
856
    { "automsg", USERDEFS_AUTOMSG, 0, 0 },
857
    { "idplayers", USERDEFS_IDPLAYERS, 0, 0 },
858
    { "team", USERDEFS_TEAM, 0, 0 },
859
    { "viewbob", USERDEFS_VIEWBOB, 0, 0 },
860
    { "weaponsway", USERDEFS_WEAPONSWAY, 0, 0 },
861
    { "angleinterpolation", USERDEFS_ANGLEINTERPOLATION, 0, 0 },
862
    { "deathmsgs", USERDEFS_DEATHMSGS, 0, 0 },
674 terminx 863
    { "levelstats", USERDEFS_LEVELSTATS, 0, 0 },
559 terminx 864
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
865
};
5 Plagman 866
 
616 terminx 867
static const memberlabel_t inputlabels[]=
559 terminx 868
{
869
    { "avel", INPUT_AVEL, 0, 0 },
870
    { "horz", INPUT_HORZ, 0, 0 },
871
    { "fvel", INPUT_FVEL, 0, 0 },
872
    { "svel", INPUT_SVEL, 0, 0 },
873
    { "bits", INPUT_BITS, 0, 0 },
874
    { "extbits", INPUT_EXTBITS, 0, 0 },
875
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
876
};
5 Plagman 877
 
570 terminx 878
static int skipcomments(void)
5 Plagman 879
{
880
    char c;
619 terminx 881
    intptr_t i, j;
484 terminx 882
 
5 Plagman 883
    while ((c = *textptr))
884
    {
885
        if (c == ' ' || c == '\t' || c == '\r')
886
            textptr++;
335 terminx 887
        else if (c == '\n')
888
        {
5 Plagman 889
            line_number++;
890
            textptr++;
891
        }
892
        else if (c == '/' && textptr[1] == '/')
893
        {
564 terminx 894
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 895
                initprintf("%s:%d: debug: got comment.\n",compilefile,line_number);
333 terminx 896
            while (*textptr != 0x0a && *textptr != 0x0d && *textptr != 0)
5 Plagman 897
                textptr++;
898
        }
899
        else if (c == '/' && textptr[1] == '*')
900
        {
564 terminx 901
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 902
                initprintf("%s:%d: debug: got start of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 903
            while (*textptr && !(textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
904
            {
905
                if (*textptr == '\n')
906
                    line_number++;
907
                textptr++;
908
            }
564 terminx 909
            if ((!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1) && (textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
584 terminx 910
                initprintf("%s:%d: debug: got end of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 911
            if (!*textptr)
912
            {
564 terminx 913
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 914
                    initprintf("%s:%d: debug: EOF in comment!\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 915
                ReportError(-1);
584 terminx 916
                initprintf("%s:%d: error: found `/*' with no `*/'.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 917
                parsing_state = num_braces = 0;
918
                parsing_actor = 0;
919
                error++;
920
                break;
921
            }
922
            else textptr+=2;
923
        }
924
        else break;
925
    }
570 terminx 926
 
927
    if ((unsigned)(scriptptr-script) > (unsigned)(g_ScriptSize-32))
928
    {
619 terminx 929
        intptr_t oscriptptr = (unsigned)(scriptptr-script);
930
        intptr_t ocasescriptptr = (unsigned)(casescriptptr-script);
931
        intptr_t oparsing_event = (unsigned)(parsing_event-script);
932
        intptr_t oparsing_actor = (unsigned)(parsing_actor-script);
570 terminx 933
        char *scriptptrs;
619 terminx 934
        intptr_t *newscript;
570 terminx 935
 
936
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
937
        {
938
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
939
            {
619 terminx 940
                labelcode[i] -= (intptr_t)&script[0];
570 terminx 941
            }
942
        }
943
 
944
        scriptptrs = Bcalloc(1,g_ScriptSize * sizeof(char));
945
        for (i=0;i<g_ScriptSize;i++)
946
        {
584 terminx 947
//            initprintf("%d\n",i);
619 terminx 948
            if ((intptr_t)script[i] >= (intptr_t)(&script[0]) && (intptr_t)script[i] < (intptr_t)(&script[g_ScriptSize]))
570 terminx 949
            {
950
                scriptptrs[i] = 1;
619 terminx 951
                j = (intptr_t)script[i] - (intptr_t)&script[0];
570 terminx 952
                script[i] = j;
953
            }
954
            else scriptptrs[i] = 0;
955
        }
956
 
957
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
958
            if (actorscrptr[i])
959
            {
619 terminx 960
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
961
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 962
            }
963
 
964
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
965
            if (actorLoadEventScrptr[i])
966
            {
619 terminx 967
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
968
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 969
            }
970
 
971
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
972
            if (apScriptGameEvent[i])
973
            {
619 terminx 974
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]-(intptr_t)&script[0];
975
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 976
            }
977
 
584 terminx 978
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 979
        g_ScriptSize += 16384;
584 terminx 980
        initprintf("Increasing script buffer size to %d bytes...\n",g_ScriptSize);
619 terminx 981
        newscript = (intptr_t *)Brealloc(script, g_ScriptSize * sizeof(intptr_t));
570 terminx 982
 
983
        if (newscript == NULL)
984
        {
985
            ReportError(-1);
584 terminx 986
            initprintf("%s:%d: out of memory: Aborted (%ud)\n",compilefile,line_number,(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 987
            initprintf(tempbuf);
988
            error++;
989
            return 1;
990
        }
991
        script = newscript;
619 terminx 992
        scriptptr = (intptr_t *)(script+oscriptptr);
584 terminx 993
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 994
        if (casescriptptr != NULL)
619 terminx 995
            casescriptptr = (intptr_t *)(script+ocasescriptptr);
570 terminx 996
        if (parsing_event != NULL)
619 terminx 997
            parsing_event = (intptr_t *)(script+oparsing_event);
570 terminx 998
        if (parsing_actor != NULL)
619 terminx 999
            parsing_actor = (intptr_t *)(script+oparsing_actor);
570 terminx 1000
 
1001
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
1002
        {
1003
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
1004
            {
619 terminx 1005
                labelcode[i] += (intptr_t)&script[0];
570 terminx 1006
            }
1007
        }
1008
 
1009
        for (i=0;i<g_ScriptSize-16384;i++)
1010
            if (scriptptrs[i])
1011
            {
619 terminx 1012
                j = (intptr_t)script[i]+(intptr_t)&script[0];
570 terminx 1013
                script[i] = j;
1014
            }
1015
 
1016
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
1017
            if (actorscrptr[i])
1018
            {
619 terminx 1019
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
1020
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1021
            }
1022
 
1023
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
1024
            if (actorLoadEventScrptr[i])
1025
            {
619 terminx 1026
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
1027
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1028
            }
1029
 
1030
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
1031
            if (apScriptGameEvent[i])
1032
            {
619 terminx 1033
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]+(intptr_t)&script[0];
1034
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1035
            }
1036
        Bfree(scriptptrs);
1037
    }
1038
 
1039
    return 0;
5 Plagman 1040
}
1041
 
584 terminx 1042
static void DefineProjectile(int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
5 Plagman 1043
{
331 terminx 1044
    switch (lLabelID)
5 Plagman 1045
    {
337 terminx 1046
    case PROJ_WORKSLIKE:
1047
        projectile[lVar1].workslike=lVar2;
1048
        break;
5 Plagman 1049
 
337 terminx 1050
    case PROJ_SPAWNS:
1051
        projectile[lVar1].spawns=lVar2;
1052
        break;
5 Plagman 1053
 
337 terminx 1054
    case PROJ_SXREPEAT:
1055
        projectile[lVar1].sxrepeat=lVar2;
1056
        break;
5 Plagman 1057
 
337 terminx 1058
    case PROJ_SYREPEAT:
1059
        projectile[lVar1].syrepeat=lVar2;
1060
        break;
5 Plagman 1061
 
337 terminx 1062
    case PROJ_SOUND:
1063
        projectile[lVar1].sound=lVar2;
1064
        break;
5 Plagman 1065
 
337 terminx 1066
    case PROJ_ISOUND:
1067
        projectile[lVar1].isound=lVar2;
1068
        break;
5 Plagman 1069
 
337 terminx 1070
    case PROJ_VEL:
1071
        projectile[lVar1].vel=lVar2;
1072
        break;
5 Plagman 1073
 
337 terminx 1074
    case PROJ_EXTRA:
1075
        projectile[lVar1].extra=lVar2;
1076
        break;
5 Plagman 1077
 
337 terminx 1078
    case PROJ_DECAL:
1079
        projectile[lVar1].decal=lVar2;
1080
        break;
5 Plagman 1081
 
337 terminx 1082
    case PROJ_TRAIL:
1083
        projectile[lVar1].trail=lVar2;
1084
        break;
5 Plagman 1085
 
337 terminx 1086
    case PROJ_TXREPEAT:
1087
        projectile[lVar1].txrepeat=lVar2;
1088
        break;
5 Plagman 1089
 
337 terminx 1090
    case PROJ_TYREPEAT:
1091
        projectile[lVar1].tyrepeat=lVar2;
1092
        break;
5 Plagman 1093
 
337 terminx 1094
    case PROJ_TOFFSET:
1095
        projectile[lVar1].toffset=lVar2;
1096
        break;
5 Plagman 1097
 
337 terminx 1098
    case PROJ_TNUM:
1099
        projectile[lVar1].tnum=lVar2;
1100
        break;
5 Plagman 1101
 
337 terminx 1102
    case PROJ_DROP:
1103
        projectile[lVar1].drop=lVar2;
1104
        break;
5 Plagman 1105
 
337 terminx 1106
    case PROJ_CSTAT:
1107
        projectile[lVar1].cstat=lVar2;
1108
        break;
5 Plagman 1109
 
337 terminx 1110
    case PROJ_CLIPDIST:
1111
        projectile[lVar1].clipdist=lVar2;
1112
        break;
5 Plagman 1113
 
337 terminx 1114
    case PROJ_SHADE:
1115
        projectile[lVar1].shade=lVar2;
1116
        break;
5 Plagman 1117
 
337 terminx 1118
    case PROJ_XREPEAT:
1119
        projectile[lVar1].xrepeat=lVar2;
1120
        break;
5 Plagman 1121
 
337 terminx 1122
    case PROJ_YREPEAT:
1123
        projectile[lVar1].yrepeat=lVar2;
1124
        break;
5 Plagman 1125
 
337 terminx 1126
    case PROJ_PAL:
1127
        projectile[lVar1].pal=lVar2;
1128
        break;
5 Plagman 1129
 
337 terminx 1130
    case PROJ_EXTRA_RAND:
1131
        projectile[lVar1].extra_rand=lVar2;
1132
        break;
5 Plagman 1133
 
337 terminx 1134
    case PROJ_HITRADIUS:
1135
        projectile[lVar1].hitradius=lVar2;
1136
        break;
5 Plagman 1137
 
337 terminx 1138
    case PROJ_VEL_MULT:
1139
        projectile[lVar1].velmult=lVar2;
1140
        break;
5 Plagman 1141
 
337 terminx 1142
    case PROJ_OFFSET:
1143
        projectile[lVar1].offset=lVar2;
1144
        break;
5 Plagman 1145
 
337 terminx 1146
    case PROJ_BOUNCES:
1147
        projectile[lVar1].bounces=lVar2;
1148
        break;
5 Plagman 1149
 
337 terminx 1150
    case PROJ_BSOUND:
1151
        projectile[lVar1].bsound=lVar2;
1152
        break;
5 Plagman 1153
 
337 terminx 1154
    case PROJ_RANGE:
1155
        projectile[lVar1].range=lVar2;
1156
        break;
5 Plagman 1157
 
337 terminx 1158
    default:
1159
        break;
5 Plagman 1160
    }
1161
 
1162
    //  defaultprojectile[lVar1] = projectile[lVar1];
1163
    Bmemcpy(&defaultprojectile[lVar1], &projectile[lVar1], sizeof(projectile[lVar1]));
1164
 
1165
    return;
1166
}
1167
 
546 terminx 1168
static int CheckEventSync(int iEventID)
5 Plagman 1169
{
331 terminx 1170
    if (parsing_event || parsing_actor)
5 Plagman 1171
    {
331 terminx 1172
        switch (iEventID)
5 Plagman 1173
        {
853 terminx 1174
        case EVENT_ANIMATESPRITES:
337 terminx 1175
        case EVENT_CHEATGETSTEROIDS:
1176
        case EVENT_CHEATGETHEAT:
1177
        case EVENT_CHEATGETBOOT:
1178
        case EVENT_CHEATGETSHIELD:
1179
        case EVENT_CHEATGETSCUBA:
1180
        case EVENT_CHEATGETHOLODUKE:
1181
        case EVENT_CHEATGETJETPACK:
1182
        case EVENT_CHEATGETFIRSTAID:
1183
        case EVENT_DISPLAYCROSSHAIR:
1184
        case EVENT_DISPLAYREST:
763 terminx 1185
        case EVENT_DISPLAYBONUSSCREEN:
1186
        case EVENT_DISPLAYMENU:
1187
        case EVENT_DISPLAYMENUREST:
1188
        case EVENT_DISPLAYLOADINGSCREEN:
487 terminx 1189
        case EVENT_DISPLAYROOMS:
492 terminx 1190
        case EVENT_DISPLAYSBAR:
491 terminx 1191
        case EVENT_DISPLAYWEAPON:
1192
        case EVENT_DRAWWEAPON:
337 terminx 1193
        case EVENT_ENTERLEVEL:
1194
        case EVENT_FAKEDOMOVETHINGS:
1195
        case EVENT_GETLOADTILE:
1196
        case EVENT_GETMENUTILE:
1197
        case EVENT_INIT:
1198
        case EVENT_LOGO:
1199
            return 0;
1200
        default:
1201
            return 1;
5 Plagman 1202
        }
1203
    }
1204
    return 1;
1205
}
1206
 
484 terminx 1207
#if 0
1208
void AddLog(const char *psz, ...)
5 Plagman 1209
{
484 terminx 1210
    va_list va;
1211
 
1212
    va_start(va, psz);
1213
    Bvsnprintf(tempbuf, sizeof(tempbuf), psz, va);
1214
    va_end(va);
1215
 
1216
    if (tempbuf[Bstrlen(tempbuf)] != '\n')
5 Plagman 1217
        Bstrcat(tempbuf,"\n");
1218
    if (qsetmode == 200) OSD_Printf(tempbuf);
1219
    else initprintf(tempbuf);
1220
}
484 terminx 1221
#endif
5 Plagman 1222
 
584 terminx 1223
static int GetDefID(const char *szGameLabel)
5 Plagman 1224
{
1225
    int i;
331 terminx 1226
    for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
5 Plagman 1227
    {
331 terminx 1228
        if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1229
        {
333 terminx 1230
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameVars[i].szLabel) == 0)
102 terminx 1231
            {
1232
                return i;
1233
            }
5 Plagman 1234
        }
1235
    }
1236
    return -1;
1237
}
676 terminx 1238
static int GetADefID(const char *szGameLabel)
1239
{
1240
    int i;
1241
//    initprintf("iGameArrayCount is %i\n",iGameArrayCount);
1242
    for (i=0;i<iGameArrayCount;i++)
1243
    {
1244
        if (aGameArrays[i].szLabel != NULL)
1245
        {
1246
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameArrays[i].szLabel) == 0)
1247
            {
1248
                return i;
1249
            }
1250
        }
1251
    }
1252
//    initprintf("game array %s not found\n",szGameLabel);
1253
    return -1;
1254
}
437 terminx 1255
static int ispecial(char c)
5 Plagman 1256
{
331 terminx 1257
    if (c == 0x0a)
5 Plagman 1258
    {
1259
        line_number++;
1260
        return 1;
1261
    }
1262
 
331 terminx 1263
    if (c == ' ' || c == 0x0d)
5 Plagman 1264
        return 1;
1265
 
1266
    return 0;
1267
}
1268
 
398 terminx 1269
static inline int isaltok(char c)
5 Plagman 1270
{
333 terminx 1271
    return (isalnum(c) || c == '{' || c == '}' || c == '/' || c == '*' || c == '-' || c == '_' || c == '.');
5 Plagman 1272
}
1273
 
616 terminx 1274
static int getlabelid(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1275
{
1276
    // find the label psz in the table pLabel.
1277
    // returns the ID for the label, or -1
1278
 
584 terminx 1279
    int l=-1;
5 Plagman 1280
    int i;
1281
 
331 terminx 1282
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1283
    {
331 terminx 1284
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1285
        {
1286
            l= pLabel[i].lId;
1287
            break;  // stop for loop
1288
        }
1289
    }
1290
    return l;
1291
}
1292
 
616 terminx 1293
static int getlabeloffset(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1294
{
1295
    // find the label psz in the table pLabel.
1296
    // returns the offset in the array for the label, or -1
1297
    int i;
1298
 
331 terminx 1299
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1300
    {
331 terminx 1301
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1302
        {
1303
            //    printf("Label has flags of %02X\n",pLabel[i].flags);
1304
            return i;
1305
        }
1306
    }
1307
    return -1;
1308
}
1309
 
398 terminx 1310
static void getlabel(void)
5 Plagman 1311
{
584 terminx 1312
    int i;
5 Plagman 1313
 
1314
    skipcomments();
1315
 
333 terminx 1316
    while (isalnum(*textptr) == 0)
5 Plagman 1317
    {
331 terminx 1318
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1319
        textptr++;
333 terminx 1320
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1321
            return;
1322
    }
1323
 
1324
    i = 0;
676 terminx 1325
    while (ispecial(*textptr) == 0 && *textptr!='['&& *textptr!=']' && *textptr!='\t' && *textptr!='\n' && *textptr!='\r')
5 Plagman 1326
        label[(labelcnt<<6)+i++] = *(textptr++);
1327
 
1328
    label[(labelcnt<<6)+i] = 0;
564 terminx 1329
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1330
        initprintf("%s:%d: debug: got label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1331
}
1332
 
584 terminx 1333
static int keyword(void)
5 Plagman 1334
{
584 terminx 1335
    int i;
5 Plagman 1336
    char *temptextptr;
1337
 
1338
    skipcomments();
1339
 
1340
    temptextptr = textptr;
1341
 
333 terminx 1342
    while (isaltok(*temptextptr) == 0)
5 Plagman 1343
    {
1344
        temptextptr++;
333 terminx 1345
        if (*temptextptr == 0)
5 Plagman 1346
            return 0;
1347
    }
1348
 
1349
    i = 0;
333 terminx 1350
    while (isaltok(*temptextptr))
5 Plagman 1351
    {
1352
        tempbuf[i] = *(temptextptr++);
1353
        i++;
1354
    }
1355
    tempbuf[i] = 0;
331 terminx 1356
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1357
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1358
            return i;
1359
 
1360
    return -1;
1361
}
1362
 
584 terminx 1363
static int transword(void) //Returns its code #
5 Plagman 1364
{
584 terminx 1365
    int i, l;
5 Plagman 1366
 
1367
    skipcomments();
1368
 
333 terminx 1369
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1370
    {
331 terminx 1371
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
333 terminx 1372
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1373
            return -1;
1374
        textptr++;
1375
    }
1376
 
1377
    l = 0;
333 terminx 1378
    while (isaltok(*(textptr+l)) && !(*(textptr + l) == '.'))
5 Plagman 1379
    {
1380
        tempbuf[l] = textptr[l];
1381
        l++;
1382
    }
333 terminx 1383
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1384
    {
1385
        tempbuf[l] = textptr[l];
1386
        l++;
1387
    }
1388
    tempbuf[l] = 0;
1389
 
331 terminx 1390
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
5 Plagman 1391
    {
333 terminx 1392
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1393
        {
1394
            *scriptptr = i;
1395
            textptr += l;
1396
            scriptptr++;
564 terminx 1397
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1398
                initprintf("%s:%d: debug: translating keyword `%s'.\n",compilefile,line_number,keyw[i]);
5 Plagman 1399
            return i;
1400
        }
1401
    }
1402
 
1403
    textptr += l;
1404
 
333 terminx 1405
    if (tempbuf[0] == '{' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1406
    {
1407
        ReportError(-1);
584 terminx 1408
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `{' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1409
    }
333 terminx 1410
    else if (tempbuf[0] == '}' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1411
    {
1412
        ReportError(-1);
584 terminx 1413
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `}' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1414
    }
1415
    else ReportError(ERROR_EXPECTEDKEYWORD);
1416
    error++;
1417
    return -1;
1418
}
1419
 
398 terminx 1420
static void transvartype(int type)
5 Plagman 1421
{
91 terminx 1422
    int i=0,f=0;
5 Plagman 1423
 
1424
    skipcomments();
331 terminx 1425
    if (!type && !labelsonly && (isdigit(*textptr) || ((*textptr == '-') && (isdigit(*(textptr+1))))))
5 Plagman 1426
    {
564 terminx 1427
        if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1428
            initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d in place of gamevar.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1429
        *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
622 terminx 1430
        if (tolower(textptr[1])=='x')
795 terminx 1431
            sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1432
        else
1433
            *scriptptr=atol(textptr);
587 terminx 1434
        scriptptr++;
5 Plagman 1435
        getlabel();
1436
        return;
1437
    }
331 terminx 1438
    else if ((*textptr == '-') && !isdigit(*(textptr+1)))
5 Plagman 1439
    {
331 terminx 1440
        if (!type)
5 Plagman 1441
        {
564 terminx 1442
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1443
                initprintf("%s:%d: debug: flagging gamevar as negative.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1444
            f = (MAXGAMEVARS<<1);
1445
        }
1446
        else
1447
        {
1448
            error++;
1449
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1450
            getlabel();
1451
            return;
1452
        }
1453
    }
1454
    getlabel();
676 terminx 1455
 
331 terminx 1456
    if (!nokeywordcheck)
1457
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1458
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1459
            {
1460
                error++;
1461
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1462
                return;
1463
            }
676 terminx 1464
 
1465
    skipcomments(); //skip comments and whitespace
1466
    if ((*textptr == '['))     //read of array as a gamevar
1467
    {
715 terminx 1468
        f |= (MAXGAMEVARS<<2);
676 terminx 1469
//        initprintf("got an array");
1470
        textptr++;
1471
        i=GetADefID(label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1472
        if (i < 0)
676 terminx 1473
        {
1474
            error++;
1475
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEARRAY);
1476
            return;
1477
        }
1478
 
715 terminx 1479
        *scriptptr++=(i|f);
1480
        transvartype(0);
676 terminx 1481
        skipcomments(); //skip comments and whitespace
715 terminx 1482
 
676 terminx 1483
        if (*textptr != ']')
1484
        {
1485
            error++;
1486
            ReportError(ERROR_GAMEARRAYBNC);
1487
            return;
1488
        }
1489
        textptr++;
1490
        if (type)   //writing arrays in this way is not supported because it would require too many changes to other code
1491
        {
1492
            error++;
1493
            ReportError(ERROR_INVALIDARRAYWRITE);
1494
            return;
1495
        }
1496
        return;
1497
    }
1498
//    initprintf("not an array");
5 Plagman 1499
    i=GetDefID(label+(labelcnt<<6));
676 terminx 1500
    if (i<0)   //gamevar not found
5 Plagman 1501
    {
331 terminx 1502
        if (!type && !labelsonly)
5 Plagman 1503
        {
676 terminx 1504
            //try looking for a define instead
5 Plagman 1505
            Bstrcpy(tempbuf,label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1506
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1507
            {
333 terminx 1508
                if (Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)) == 0 && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE))
5 Plagman 1509
                {
564 terminx 1510
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1511
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted defined label `%s' instead of gamevar.\n",compilefile,line_number,label+(i<<6));
5 Plagman 1512
                    *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
1513
                    *scriptptr++=labelcode[i];
1514
                    return;
1515
                }
1516
            }
1517
            error++;
1518
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1519
            return;
1520
        }
437 terminx 1521
        error++;
1522
        ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1523
        textptr++;
1524
        return;
676 terminx 1525
 
5 Plagman 1526
    }
331 terminx 1527
    if (type == GAMEVAR_FLAG_READONLY && aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_READONLY)
5 Plagman 1528
    {
1529
        error++;
1530
        ReportError(ERROR_VARREADONLY);
1531
        return;
1532
    }
331 terminx 1533
    else if (aGameVars[i].dwFlags & type)
5 Plagman 1534
    {
1535
        error++;
1536
        ReportError(ERROR_VARTYPEMISMATCH);
1537
        return;
1538
    }
331 terminx 1539
    if ((aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_SYNCCHECK) && parsing_actor && CheckEventSync(current_event))
5 Plagman 1540
    {
1541
        ReportError(-1);
584 terminx 1542
        initprintf("%s:%d: warning: found local gamevar `%s' used within %s; expect multiplayer synchronization issues.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6),parsing_event?"a synced event":"an actor");
5 Plagman 1543
    }
564 terminx 1544
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1545
        initprintf("%s:%d: debug: accepted gamevar `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1546
 
1547
    *scriptptr++=(i|f);
5 Plagman 1548
}
1549
 
296 terminx 1550
static inline void transvar(void)
5 Plagman 1551
{
1552
    transvartype(0);
1553
}
1554
 
437 terminx 1555
static inline void transmultvarstype(int type, int num)
5 Plagman 1556
{
437 terminx 1557
    int i;
331 terminx 1558
    for (i=0;i<num;i++)
5 Plagman 1559
        transvartype(type);
1560
}
1561
 
437 terminx 1562
static inline void transmultvars(int num)
5 Plagman 1563
{
1564
    transmultvarstype(0,num);
1565
}
1566
 
584 terminx 1567
static int transnum(int type)
5 Plagman 1568
{
584 terminx 1569
    int i, l;
5 Plagman 1570
 
1571
    skipcomments();
1572
 
333 terminx 1573
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1574
    {
331 terminx 1575
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1576
        textptr++;
333 terminx 1577
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1578
            return -1; // eof
1579
    }
1580
 
1581
    l = 0;
333 terminx 1582
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1583
    {
1584
        tempbuf[l] = textptr[l];
1585
        l++;
1586
    }
1587
    tempbuf[l] = 0;
1588
 
331 terminx 1589
    if (!nokeywordcheck)
1590
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1591
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1592
            {
1593
                error++;
1594
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1595
                textptr+=l;
1596
            }
121 terminx 1597
 
331 terminx 1598
    for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1599
    {
333 terminx 1600
        if (!Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)))
5 Plagman 1601
        {
1602
            char *el,*gl;
1603
 
1604
            if (labeltype[i] & type)
1605
            {
564 terminx 1606
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
5 Plagman 1607
                {
437 terminx 1608
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
584 terminx 1609
                    initprintf("%s:%d: debug: accepted %s label `%s'.\n",compilefile,line_number,gl,label+(i<<6));
5 Plagman 1610
                    Bfree(gl);
1611
                }
1612
                *(scriptptr++) = labelcode[i];
1613
                textptr += l;
1614
                return labeltype[i];
1615
            }
1616
            *(scriptptr++) = 0;
1617
            textptr += l;
437 terminx 1618
            el = (char *)translatelabeltype(type);
1619
            gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
5 Plagman 1620
            ReportError(-1);
584 terminx 1621
            initprintf("%s:%d: warning: expected a %s, found a %s.\n",compilefile,line_number,el,gl);
5 Plagman 1622
            Bfree(el);
1623
            Bfree(gl);
1624
            return -1;  // valid label name, but wrong type
1625
        }
1626
    }
1627
 
333 terminx 1628
    if (isdigit(*textptr) == 0 && *textptr != '-')
5 Plagman 1629
    {
1630
        ReportError(ERROR_PARAMUNDEFINED);
1631
        error++;
1632
        textptr+=l;
1633
        return -1; // error!
1634
    }
1635
 
333 terminx 1636
    if (isdigit(*textptr) && labelsonly)
5 Plagman 1637
    {
1638
        ReportError(WARNING_LABELSONLY);
1639
        //         warning++;
1640
    }
564 terminx 1641
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1642
        initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
795 terminx 1643
    if (tolower(textptr[1])=='x')sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1644
    else
1645
        *scriptptr = atol(textptr);
5 Plagman 1646
    scriptptr++;
1647
 
1648
    textptr += l;
1649
 
1650
    return 0;   // literal value
1651
}
1652
 
437 terminx 1653
static int parsecommand(void);
398 terminx 1654
 
584 terminx 1655
static int CountCaseStatements()
5 Plagman 1656
{
584 terminx 1657
    int lCount;
437 terminx 1658
    char *temptextptr = textptr;
1659
    int temp_line_number = line_number;
619 terminx 1660
    intptr_t scriptoffset = (unsigned)(scriptptr-script);
1661
    intptr_t caseoffset = (unsigned)(casescriptptr-script);
1662
//    int i;
5 Plagman 1663
 
1664
    casecount=0;
1665
    casescriptptr=NULL;
1666
    //Bsprintf(g_szBuf,"CSS: %.12s",textptr);
1667
    //AddLog(g_szBuf);
331 terminx 1668
    while (parsecommand() == 0)
5 Plagman 1669
    {
1670
        //Bsprintf(g_szBuf,"CSSL: %.20s",textptr);
1671
        //AddLog(g_szBuf);
1672
        ;
1673
    }
1674
    // since we processed the endswitch, we need to re-increment checking_switch
1675
    checking_switch++;
1676
 
1677
    textptr=temptextptr;
619 terminx 1678
    scriptptr = (intptr_t *)(script+scriptoffset);
5 Plagman 1679
 
1680
    line_number = temp_line_number;
1681
 
1682
    lCount=casecount;
1683
    casecount=0;
619 terminx 1684
    casescriptptr = (intptr_t *)(script+caseoffset);
570 terminx 1685
    casecount = 0;
5 Plagman 1686
    return lCount;
1687
}
1688
 
437 terminx 1689
static int parsecommand(void)
5 Plagman 1690
{
584 terminx 1691
    int i, j=0, k=0, done, tw;
437 terminx 1692
    char *temptextptr;
619 terminx 1693
    intptr_t *tempscrptr;
5 Plagman 1694
 
569 terminx 1695
    if (quitevent)
1696
    {
1697
        initprintf("Aborted.\n");
1698
        Shutdown();
1699
        exit(0);
1700
    }
1701
 
333 terminx 1702
    if ((error+warning) > 63 || (*textptr == '\0') || (*(textptr+1) == '\0')) return 1;
5 Plagman 1703
 
564 terminx 1704
    if (g_ScriptDebug)
296 terminx 1705
        ReportError(-1);
1706
 
333 terminx 1707
    if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1708
    {
1709
        //Bsprintf(g_szBuf,"PC(): '%.25s'",textptr);
1710
        //AddLog(g_szBuf);
1711
    }
1712
    tw = transword();
1713
    //    Bsprintf(tempbuf,"%s",keyw[tw]);
1714
    //    AddLog(tempbuf);
1715
 
570 terminx 1716
    if (skipcomments())
1717
        return 1;
5 Plagman 1718
 
331 terminx 1719
    switch (tw)
5 Plagman 1720
    {
337 terminx 1721
    default:
1722
    case -1:
1723
        return 0; //End
1724
    case CON_STATE:
1725
        if (parsing_actor == 0 && parsing_state == 0)
1726
        {
1727
            getlabel();
1728
            scriptptr--;
619 terminx 1729
            labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 1730
            labeltype[labelcnt] = LABEL_STATE;
1731
 
1732
            parsing_state = 1;
1733
            Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
1734
            labelcnt++;
1735
            return 0;
1736
        }
1737
 
1738
        getlabel();
1739
 
1740
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1741
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
335 terminx 1742
            {
337 terminx 1743
                error++;
1744
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
335 terminx 1745
                return 0;
1746
            }
337 terminx 1747
        for (j=0;j<labelcnt;j++)
1748
        {
1749
            if (Bstrcmp(label+(j<<6),label+(labelcnt<<6)) == 0)
1750
            {
1751
                if (labeltype[j] & LABEL_STATE)
5 Plagman 1752
                {
564 terminx 1753
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1754
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted state label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(j<<6));
337 terminx 1755
                    *scriptptr = labelcode[j];
1756
                    break;
5 Plagman 1757
                }
337 terminx 1758
                else
5 Plagman 1759
                {
337 terminx 1760
                    char *gl;
437 terminx 1761
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[j]);
337 terminx 1762
                    ReportError(-1);
584 terminx 1763
                    initprintf("%s:%d: warning: expected a state, found a %s.\n",compilefile,line_number,gl);
337 terminx 1764
                    Bfree(gl);
1765
                    *(scriptptr-1) = CON_NULLOP; // get rid of the state, leaving a nullop to satisfy if conditions
1766
                    return 0;  // valid label name, but wrong type
5 Plagman 1767
                }
1768
            }
337 terminx 1769
        }
1770
        if (j==labelcnt)
1771
        {
1772
            ReportError(-1);
584 terminx 1773
            initprintf("%s:%d: error: state `%s' not found.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 1774
            error++;
1775
        }
1776
        scriptptr++;
1777
        return 0;
1778
 
1779
    case CON_ENDS:
1780
        if (parsing_state == 0)
1781
        {
1782
            ReportError(-1);
584 terminx 1783
            initprintf("%s:%d: error: found `ends' without open `state'.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1784
            error++;
1785
        }
1786
        //            else
1787
        {
1788
            if (num_braces > 0)
5 Plagman 1789
            {
337 terminx 1790
                ReportError(ERROR_OPENBRACKET);
5 Plagman 1791
                error++;
1792
            }
337 terminx 1793
            if (num_braces < 0)
5 Plagman 1794
            {
337 terminx 1795
                ReportError(ERROR_CLOSEBRACKET);
5 Plagman 1796
                error++;
1797
            }
337 terminx 1798
            if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1799
            {
337 terminx 1800
                ReportError(ERROR_NOENDSWITCH);
1801
                error++;
5 Plagman 1802
 
337 terminx 1803
                checking_switch = 0; // can't be checking anymore...
1804
            }
335 terminx 1805
 
337 terminx 1806
            parsing_state = 0;
1807
            Bsprintf(parsing_item_name,"(none)");
1808
        }
1809
        return 0;
1810
 
1811
    case CON_SETTHISPROJECTILE:
1812
    case CON_SETPROJECTILE:
1813
        if (!CheckEventSync(current_event))
1814
            ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
1815
    case CON_GETTHISPROJECTILE:
1816
    case CON_GETPROJECTILE:
1817
    {
584 terminx 1818
        int lLabelID;
337 terminx 1819
 
1820
        // syntax getwall[<var>].x <VAR>
1821
        // gets the value of wall[<var>].xxx into <VAR>
1822
 
1823
        // now get name of .xxx
1824
        while ((*textptr != '['))
1825
        {
1826
            textptr++;
1827
        }
1828
        if (*textptr == '[')
1829
            textptr++;
1830
 
1831
        // get the ID of the DEF
587 terminx 1832
//        if (tw == CON_SETTHISPROJECTILE)
1833
//            labelsonly = 1;
337 terminx 1834
        transvar();
1835
        labelsonly = 0;
1836
        // now get name of .xxx
1837
        while (*textptr != '.')
1838
        {
1839
            if (*textptr == 0xa)
1840
                break;
1841
            if (!*textptr)
1842
                break;
1843
 
1844
            textptr++;
1845
        }
1846
        if (*textptr!='.')
1847
        {
1848
            error++;
1849
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
331 terminx 1850
            return 0;
337 terminx 1851
        }
1852
        textptr++;
1853
        /// now pointing at 'xxx'
1854
        getlabel();
1855
        //printf("found xxx label of '%s'\n",   label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1856
 
337 terminx 1857
        lLabelID=getlabeloffset(projectilelabels,label+(labelcnt<<6));
584 terminx 1858
        //printf("LabelID is %d\n",lLabelID);
337 terminx 1859
        if (lLabelID == -1)
331 terminx 1860
        {
337 terminx 1861
            error++;
1862
            ReportError(ERROR_SYMBOLNOTRECOGNIZED);
1863
            return 0;
1864
        }
5 Plagman 1865
 
337 terminx 1866
        *scriptptr++=projectilelabels[lLabelID].lId;
5 Plagman 1867
 
337 terminx 1868
        //printf("member's flags are: %02Xh\n",playerlabels[lLabelID].flags);
5 Plagman 1869
 
337 terminx 1870
        // now at target VAR...
1871
 
1872
        // get the ID of the DEF
1873
        switch (tw)
1874
        {
1875
        case CON_SETPROJECTILE:
1876
        case CON_SETTHISPROJECTILE:
331 terminx 1877
            transvar();
337 terminx 1878
            break;
1879
        default:
1880
            transvartype(GAMEVAR_FLAG_READONLY);
1881
            break;
1882
        }
1883
        break;
1884
    }
5 Plagman 1885
 
337 terminx 1886
    case CON_GAMEVAR:
1887
        // syntax: gamevar <var1> <initial value> <flags>
1888
        // defines var1 and sets initial value.
1889
        // flags are used to define usage
1890
        // (see top of this files for flags)
1891
        //printf("Got gamedef. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1892
 
1893
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1894
        {
5 Plagman 1895
            getlabel();
337 terminx 1896
            error++;
1897
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1898
            transnum(LABEL_DEFINE);
1899
            transnum(LABEL_DEFINE);
1900
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1901
            return 0;
1902
        }
5 Plagman 1903
 
337 terminx 1904
        getlabel();
1905
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1906
        // Check to see it's already defined
1907
 
1908
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1909
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1910
            {
1911
                error++;
337 terminx 1912
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 1913
                return 0;
1914
            }
337 terminx 1915
#if 0
1916
        for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
1917
        {
1918
            if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1919
            {
337 terminx 1920
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),aGameVars[i].szLabel) == 0)
1921
                {
1922
                    warning++;
584 terminx 1923
                    initprintf("  * WARNING.(L%d) duplicate Game definition `%s' ignored.\n",line_number,label+(labelcnt<<6));
102 terminx 1924
                    break;
337 terminx 1925
                }
5 Plagman 1926
            }
1927
        }
337 terminx 1928
#endif
5 Plagman 1929
 
337 terminx 1930
        //printf("Translating number  '%.20s'\n",textptr);
1931
        transnum(LABEL_DEFINE); // get initial value
1932
        //printf("Done Translating number.  '%.20s'\n",textptr);
5 Plagman 1933
 
337 terminx 1934
        transnum(LABEL_DEFINE); // get flags
1935
        //Bsprintf(g_szBuf,"Adding GameVar='%s', val=%l, flags=%lX",label+(labelcnt<<6),
1936
        //      *(scriptptr-2), *(scriptptr-1));
1937
        //AddLog(g_szBuf);
587 terminx 1938
        if ((*(scriptptr-1)&GAMEVAR_FLAG_USER_MASK)==3)
1939
        {
1940
            warning++;
1941
            *(scriptptr-1)^=GAMEVAR_FLAG_PERPLAYER;
1942
            ReportError(WARNING_BADGAMEVAR);
1943
        }
337 terminx 1944
        AddGameVar(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-2),
1945
                   (*(scriptptr-1))
1946
                   // can't define default or secret
1947
                   & (~(GAMEVAR_FLAG_DEFAULT | GAMEVAR_FLAG_SECRET))
1948
                  );
1949
        //AddLog("Added gamevar");
1950
        scriptptr -= 3; // no need to save in script...
1951
        return 0;
1952
 
676 terminx 1953
    case CON_GAMEARRAY:
1954
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1955
        {
1956
            getlabel();
1957
            error++;
1958
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1959
            transnum(LABEL_DEFINE);
1960
            transnum(LABEL_DEFINE);
1961
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1962
            return 0;
1963
        }
1964
        getlabel();
1965
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1966
        // Check to see it's already defined
1967
 
1968
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1969
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
1970
            {
1971
                error++;
1972
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1973
                return 0;
1974
            }
1975
        transnum(LABEL_DEFINE);
1976
        AddGameArray(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1977
 
1978
        scriptptr -= 2; // no need to save in script...
1979
        return 0;
1980
 
1981
 
337 terminx 1982
    case CON_DEFINE:
1983
    {
1984
        //printf("Got definition. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1985
        getlabel();
1986
        //printf("Got label. '%.20s'\n",textptr);
1987
        // Check to see it's already defined
1988
 
1989
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1990
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
331 terminx 1991
            {
1992
                error++;
337 terminx 1993
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
331 terminx 1994
                return 0;
1995
            }
5 Plagman 1996
 
337 terminx 1997
        for (i=0;i<labelcnt;i++)
1998
        {
546 terminx 1999
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE) */)
5 Plagman 2000
            {
337 terminx 2001
                if (i >= defaultlabelcnt)
5 Plagman 2002
                {
337 terminx 2003
                    warning++;
2004
                    ReportError(WARNING_DUPLICATEDEFINITION);
5 Plagman 2005
                }
337 terminx 2006
                break;
5 Plagman 2007
            }
337 terminx 2008
        }
2009
        //printf("Translating. '%.20s'\n",textptr);
2010
        transnum(LABEL_DEFINE);
2011
        //printf("Translated. '%.20s'\n",textptr);
2012
        if (i == labelcnt)
2013
        {
2014
            //              printf("Defining Definition '%s' to be '%d'\n",label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
2015
            labeltype[labelcnt] = LABEL_DEFINE;
2016
            labelcode[labelcnt++] = *(scriptptr-1);
2017
            if (*(scriptptr-1) >= 0 && *(scriptptr-1) < MAXTILES && dynamicremap)
2018
                processnames(label+(i<<6),*(scriptptr-1));
2019
        }
2020
        scriptptr -= 2;
2021
        return 0;
2022
    }
5 Plagman 2023
 
337 terminx 2024
    case CON_PALFROM:
2025
        for (j=0;j<4;j++)
2026
        {
2027
            if (keyword() == -1)
2028
                transnum(LABEL_DEFINE);
2029
            else break;
2030
        }
5 Plagman 2031
 
337 terminx 2032
        while (j<4)
2033
        {
2034
            *scriptptr = 0;
2035
            scriptptr++;
2036
            j++;
2037
        }
2038
        return 0;
5 Plagman 2039
 
337 terminx 2040
    case CON_MOVE:
2041
        if (parsing_actor || parsing_state)
2042
        {
2043
            if (!CheckEventSync(current_event))
2044
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
5 Plagman 2045
 
337 terminx 2046
            if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
2047
            {
2048
                ReportError(-1);
2049
                *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2050
                initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 2051
            }
2052
 
2053
            j = 0;
2054
            while (keyword() == -1)
2055
            {
2056
                transnum(LABEL_DEFINE);
2057
                scriptptr--;
2058
                j |= *scriptptr;
2059
            }
2060
            *scriptptr = j;
2061
 
2062
            scriptptr++;
2063
        }
2064
        else
5 Plagman 2065
        {
337 terminx 2066
            scriptptr--;
5 Plagman 2067
            getlabel();
2068
            // Check to see it's already defined
2069
 
331 terminx 2070
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 2071
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2072
                {
2073
                    error++;
2074
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2075
                    return 0;
2076
                }
2077
 
331 terminx 2078
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2079
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_MOVE) */)
5 Plagman 2080
                {
337 terminx 2081
                    warning++;
584 terminx 2082
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate move `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 2083
                    break;
2084
                }
331 terminx 2085
            if (i == labelcnt)
5 Plagman 2086
            {
337 terminx 2087
                labeltype[labelcnt] = LABEL_MOVE;
619 terminx 2088
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
5 Plagman 2089
            }
337 terminx 2090
            for (j=0;j<2;j++)
5 Plagman 2091
            {
337 terminx 2092
                if (keyword() >= 0) break;
2093
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 2094
            }
337 terminx 2095
            for (k=j;k<2;k++)
5 Plagman 2096
            {
2097
                *scriptptr = 0;
2098
                scriptptr++;
2099
            }
337 terminx 2100
        }
2101
        return 0;
5 Plagman 2102
 
337 terminx 2103
    case CON_MUSIC:
2104
    {
2105
        // NOTE: this doesn't get stored in the PCode...
2106
 
2107
        // music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2108
        //    thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2109
        scriptptr--;
2110
        transnum(LABEL_DEFINE); // Volume Number (0/4)
2111
        scriptptr--;
2112
 
2113
        k = *scriptptr-1;
2114
 
2115
        if (k >= 0) // if it's background music
2116
        {
2117
            i = 0;
2118
            // get the file name...
2119
            while (keyword() == -1)
335 terminx 2120
            {
337 terminx 2121
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2122
                {
337 terminx 2123
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2124
                    textptr++;
2125
                    if (*textptr == 0) break;
5 Plagman 2126
                }
331 terminx 2127
                j = 0;
412 terminx 2128
                tempbuf[j] = '/';
337 terminx 2129
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2130
                {
412 terminx 2131
                    tempbuf[j+1] = textptr[j];
337 terminx 2132
                    j++;
331 terminx 2133
                }
412 terminx 2134
                tempbuf[j+1] = '\0';
385 terminx 2135
 
562 terminx 2136
                if (map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn == NULL)
2137
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Bcalloc(Bstrlen(tempbuf)+1,sizeof(char));
2138
                else if ((Bstrlen(tempbuf)+1) > sizeof(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn))
2139
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Brealloc(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,(Bstrlen(tempbuf)+1));
385 terminx 2140
 
562 terminx 2141
                Bstrcpy(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,tempbuf);
385 terminx 2142
 
337 terminx 2143
                textptr += j;
381 terminx 2144
                if (i > MAXLEVELS-1) break;
337 terminx 2145
                i++;
5 Plagman 2146
            }
337 terminx 2147
        }
2148
        else
2149
        {
2150
            i = 0;
2151
            while (keyword() == -1)
5 Plagman 2152
            {
337 terminx 2153
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2154
                {
337 terminx 2155
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2156
                    textptr++;
2157
                    if (*textptr == 0) break;
331 terminx 2158
                }
337 terminx 2159
                j = 0;
381 terminx 2160
 
337 terminx 2161
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2162
                {
337 terminx 2163
                    env_music_fn[i][j] = textptr[j];
2164
                    j++;
331 terminx 2165
                }
337 terminx 2166
                env_music_fn[i][j] = '\0';
2167
 
2168
                textptr += j;
381 terminx 2169
                if (i > MAXVOLUMES-1) break;
337 terminx 2170
                i++;
5 Plagman 2171
            }
337 terminx 2172
        }
2173
    }
2174
    return 0;
5 Plagman 2175
 
337 terminx 2176
    case CON_INCLUDE:
2177
        scriptptr--;
2178
        while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2179
        {
337 terminx 2180
            if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2181
            textptr++;
2182
            if (*textptr == 0) break;
2183
        }
2184
        j = 0;
2185
        while (isaltok(*textptr))
2186
        {
2187
            tempbuf[j] = *(textptr++);
2188
            j++;
2189
        }
2190
        tempbuf[j] = '\0';
5 Plagman 2191
 
337 terminx 2192
        {
437 terminx 2193
            int temp_line_number;
2194
            int  temp_ifelse_check;
337 terminx 2195
            char *origtptr, *mptr;
2196
            char parentcompilefile[255];
2197
            int fp;
5 Plagman 2198
 
337 terminx 2199
            fp = kopen4load(tempbuf,loadfromgrouponly);
2200
            if (fp < 0)
2201
            {
2202
                error++;
584 terminx 2203
                initprintf("%s:%d: error: could not find file `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf);
337 terminx 2204
                return 0;
2205
            }
335 terminx 2206
 
337 terminx 2207
            j = kfilelength(fp);
2208
 
2209
            mptr = (char *)Bmalloc(j+1);
2210
            if (!mptr)
5 Plagman 2211
            {
337 terminx 2212
                kclose(fp);
2213
                error++;
584 terminx 2214
                initprintf("%s:%d: error: could not allocate %d bytes to include `%s'.\n",
337 terminx 2215
                           line_number,compilefile,j,tempbuf);
2216
                return 0;
5 Plagman 2217
            }
2218
 
584 terminx 2219
            initprintf("Including: %s (%d bytes)\n",tempbuf, j);
337 terminx 2220
            kread(fp, mptr, j);
2221
            kclose(fp);
2222
            mptr[j] = 0;
2223
 
2224
            if (*textptr == '"') // skip past the closing quote if it's there so we don't screw up the next line
2225
                textptr++;
2226
            origtptr = textptr;
2227
 
2228
            Bstrcpy(parentcompilefile, compilefile);
2229
            Bstrcpy(compilefile, tempbuf);
2230
            temp_line_number = line_number;
2231
            line_number = 1;
2232
            temp_ifelse_check = checking_ifelse;
2233
            checking_ifelse = 0;
2234
 
2235
            textptr = mptr;
2236
            do done = parsecommand();
2237
            while (!done);
2238
 
2239
            Bstrcpy(compilefile, parentcompilefile);
2240
            total_lines += line_number;
2241
            line_number = temp_line_number;
2242
            checking_ifelse = temp_ifelse_check;
2243
 
2244
            textptr = origtptr;
2245
 
2246
            Bfree(mptr);
5 Plagman 2247
        }
2248
        return 0;
2249
 
337 terminx 2250
    case CON_AI:
2251
        if (parsing_actor || parsing_state)
2252
        {
2253
            if (!CheckEventSync(current_event))
2254
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2255
            transnum(LABEL_AI);
2256
        }
2257
        else
2258
        {
5 Plagman 2259
            scriptptr--;
337 terminx 2260
            getlabel();
5 Plagman 2261
 
337 terminx 2262
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2263
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2264
                {
2265
                    error++;
337 terminx 2266
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 2267
                    return 0;
2268
                }
2269
 
337 terminx 2270
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2271
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_AI) */)
5 Plagman 2272
                {
337 terminx 2273
                    warning++;
584 terminx 2274
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate ai `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2275
                    break;
5 Plagman 2276
                }
2277
 
337 terminx 2278
            if (i == labelcnt)
2279
            {
2280
                labeltype[labelcnt] = LABEL_AI;
619 terminx 2281
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
335 terminx 2282
            }
2283
 
337 terminx 2284
            for (j=0;j<3;j++)
5 Plagman 2285
            {
337 terminx 2286
                if (keyword() >= 0) break;
2287
                if (j == 1)
2288
                    transnum(LABEL_ACTION);
2289
                else if (j == 2)
2290
                {
2291
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2292
                    {
337 terminx 2293
                        ReportError(-1);
2294
                        *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2295
                        initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
254 terminx 2296
                    }
337 terminx 2297
                    k = 0;
2298
                    while (keyword() == -1)
5 Plagman 2299
                    {
337 terminx 2300
                        transnum(LABEL_DEFINE);
2301
                        scriptptr--;
2302
                        k |= *scriptptr;
5 Plagman 2303
                    }
337 terminx 2304
                    *scriptptr = k;
5 Plagman 2305
                    scriptptr++;
337 terminx 2306
                    return 0;
5 Plagman 2307
                }
2308
            }
337 terminx 2309
            for (k=j;k<3;k++)
5 Plagman 2310
            {
337 terminx 2311
                *scriptptr = 0;
2312
                scriptptr++;
5 Plagman 2313
            }