Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 870 | Rev 873 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 Plagman 1
//-------------------------------------------------------------------------
2
/*
484 terminx 3
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
4
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
5
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers
5 Plagman 6
 
7
This file is part of EDuke32
8
 
9
EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
10
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
11
as published by the Free Software Foundation.
12
 
13
This program is distributed in the hope that it will be useful,
14
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16
 
17
See the GNU General Public License for more details.
18
 
19
You should have received a copy of the GNU General Public License
20
along with this program; if not, write to the Free Software
21
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
*/
23
//-------------------------------------------------------------------------
24
 
25
#include "duke3d.h"
26
#include "gamedef.h"
27
 
28
#include "osd.h"
29
 
602 terminx 30
int g_ScriptVersion = 13; // 13 = 1.3D-style CON files, 14 = 1.4/1.5 style CON files
5 Plagman 31
 
398 terminx 32
char compilefile[BMAX_PATH] = "(none)";  // file we're currently compiling
5 Plagman 33
static char parsing_item_name[MAXVARLABEL] = "(none)", previous_item_name[MAXVARLABEL] = "NULL";
34
 
432 terminx 35
int total_lines,line_number;
36
static int checking_ifelse,parsing_state;
5 Plagman 37
char g_szBuf[1024];
38
 
619 terminx 39
intptr_t *casescriptptr=NULL;      // the pointer to the start of the case table in a switch statement
5 Plagman 40
// first entry is 'default' code.
432 terminx 41
static int casecount = 0;
42
static int checking_switch = 0, current_event = -1;
43
static int labelsonly = 0, nokeywordcheck = 0, dynamicremap = 0;
622 terminx 44
static int num_braces = 0;
5 Plagman 45
 
92 terminx 46
int redefined_quote_count = 0;
5 Plagman 47
 
794 qbix79 48
intptr_t *aplWeaponClip[MAX_WEAPONS];       // number of items in magazine
49
intptr_t *aplWeaponReload[MAX_WEAPONS];     // delay to reload (include fire)
50
intptr_t *aplWeaponFireDelay[MAX_WEAPONS];      // delay to fire
51
intptr_t *aplWeaponHoldDelay[MAX_WEAPONS];      // delay after release fire button to fire (0 for none)
52
intptr_t *aplWeaponTotalTime[MAX_WEAPONS];      // The total time the weapon is cycling before next fire.
53
intptr_t *aplWeaponFlags[MAX_WEAPONS];      // Flags for weapon
54
intptr_t *aplWeaponShoots[MAX_WEAPONS];     // what the weapon shoots
55
intptr_t *aplWeaponSpawnTime[MAX_WEAPONS];      // the frame at which to spawn an item
56
intptr_t *aplWeaponSpawn[MAX_WEAPONS];      // the item to spawn
57
intptr_t *aplWeaponShotsPerBurst[MAX_WEAPONS];  // number of shots per 'burst' (one ammo per 'burst'
58
intptr_t *aplWeaponWorksLike[MAX_WEAPONS];      // What original the weapon works like
59
intptr_t *aplWeaponInitialSound[MAX_WEAPONS];   // Sound made when initialy firing. zero for no sound
60
intptr_t *aplWeaponFireSound[MAX_WEAPONS];      // Sound made when firing (each time for automatic)
61
intptr_t *aplWeaponSound2Time[MAX_WEAPONS];     // Alternate sound time
62
intptr_t *aplWeaponSound2Sound[MAX_WEAPONS];    // Alternate sound sound ID
63
intptr_t *aplWeaponReloadSound1[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being removed
64
intptr_t *aplWeaponReloadSound2[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being inserted
5 Plagman 65
 
66
int g_iReturnVarID=-1;      // var ID of "RETURN"
67
int g_iWeaponVarID=-1;      // var ID of "WEAPON"
68
int g_iWorksLikeVarID=-1;   // var ID of "WORKSLIKE"
69
int g_iZRangeVarID=-1;      // var ID of "ZRANGE"
70
int g_iAngRangeVarID=-1;    // var ID of "ANGRANGE"
71
int g_iAimAngleVarID=-1;    // var ID of "AUTOAIMANGLE"
72
int g_iLoTagID=-1;          // var ID of "LOTAG"
73
int g_iHiTagID=-1;          // var ID of "HITAG"
74
int g_iTextureID=-1;        // var ID of "TEXTURE"
75
int g_iThisActorID=-1;      // var ID of "THISACTOR"
76
 
619 terminx 77
intptr_t *actorLoadEventScrptr[MAXTILES];
5 Plagman 78
 
619 terminx 79
intptr_t *apScriptGameEvent[MAXGAMEEVENTS];
80
intptr_t *parsing_event=NULL;
5 Plagman 81
 
580 terminx 82
gamevar_t aGameVars[MAXGAMEVARS];
676 terminx 83
gamearray_t aGameArrays[MAXGAMEARRAYS];
5 Plagman 84
int iGameVarCount=0;
676 terminx 85
int iGameArrayCount=0;
5 Plagman 86
 
584 terminx 87
extern int qsetmode;
5 Plagman 88
 
432 terminx 89
char *textptr;
90
int error,warning;
91
 
335 terminx 92
enum labeltypes
93
{
255 terminx 94
    LABEL_ANY    = -1,
95
    LABEL_DEFINE = 1,
96
    LABEL_STATE  = 2,
97
    LABEL_ACTOR  = 4,
98
    LABEL_ACTION = 8,
99
    LABEL_AI     = 16,
100
    LABEL_MOVE   = 32,
5 Plagman 101
};
102
 
437 terminx 103
static const char *labeltypenames[] =
559 terminx 104
{
105
    "define",
106
    "state",
107
    "actor",
108
    "action",
109
    "ai",
110
    "move"
111
};
5 Plagman 112
 
584 terminx 113
static const char *translatelabeltype(int type)
5 Plagman 114
{
115
    int i;
116
    char x[64];
117
 
118
    x[0] = 0;
335 terminx 119
    for (i=0;i<6;i++)
120
    {
5 Plagman 121
        if (!(type & (1<<i))) continue;
122
        if (x[0]) Bstrcat(x, " or ");
123
        Bstrcat(x, labeltypenames[i]);
124
    }
125
    return strdup(x);
126
}
127
 
128
#define NUMKEYWORDS (signed int)(sizeof(keyw)/sizeof(keyw[0]))
129
 
484 terminx 130
static const char *keyw[] =
559 terminx 131
{
132
    "definelevelname",          // 0  defines level name
133
    "actor",                    // 1  defines an actor
134
    "addammo",                  // 2  adds ammo to a weapon
135
    "ifrnd",                    // 3  checks against a randomizer
136
    "enda",                     // 4  ends an actor definition
137
    "ifcansee",                 // 5  checks if the player can see an object
138
    "ifhitweapon",              // 6  checks if an object was hit by a weapon
139
    "action",                   // 7  defines an action if used outside a state or actor, otherwise triggers actor to perform action
140
    "ifpdistl",                 // 8  checks if player distance is less than value
141
    "ifpdistg",                 // 9  checks if player distance is more than value
142
    "else",                     // 10 used with if checks
143
    "strength",                 // 11 sets health
144
    "break",                    // 12 stops processing
145
    "shoot",                    // 13 shoots a projectile
146
    "palfrom",                  // 14 used for player screen shading effect, sets p->pals_time and p->pals[0-2]
147
    "sound",                    // 15 plays a sound that was defined with definesound
148
    "fall",                     // 16 causes actor to fall to sector floor height
149
    "state",                    // 17 begins defining a state if used outside a state or actor, otherwise calls a state
150
    "ends",                     // 18 ends defining a state
151
    "define",                   // 19 defines a value
152
    "<null>",                   // 20 was previously used to define a comment
153
    "ifai",                     // 21 checks if actor is currently performing a specific ai function
154
    "killit",                   // 22 kills an actor
155
    "addweapon",                // 23 adds a weapon to the closest player
156
    "ai",                       // 24 sets an ai function to be used by an actor
157
    "addphealth",               // 25 adds health to the player
158
    "ifdead",                   // 26 checks if actor is dead
159
    "ifsquished",               // 27 checks if actor has been squished
160
    "sizeto",                   // 28 gradually increases actor size until it matches parameters given
161
    "{",                        // 29 used to indicate segments of code
162
    "}",                        // 30 used to indicate segments of code
163
    "spawn",                    // 31 spawns an actor
164
    "move",                     // 32
165
    "ifwasweapon",              // 33
166
    "ifaction",                 // 34
167
    "ifactioncount",            // 35
168
    "resetactioncount",         // 36
169
    "debris",                   // 37
170
    "pstomp",                   // 38
171
    "<null>",                   // 39 was previously used to define the start of a comment block
172
    "cstat",                    // 40
173
    "ifmove",                   // 41
174
    "resetplayer",              // 42
175
    "ifonwater",                // 43
176
    "ifinwater",                // 44
177
    "ifcanshoottarget",         // 45
178
    "ifcount",                  // 46
179
    "resetcount",               // 47
180
    "addinventory",             // 48
181
    "ifactornotstayput",        // 49
182
    "hitradius",                // 50
183
    "ifp",                      // 51
184
    "count",                    // 52
185
    "ifactor",                  // 53
186
    "music",                    // 54
187
    "include",                  // 55
188
    "ifstrength",               // 56
189
    "definesound",              // 57
190
    "guts",                     // 58
191
    "ifspawnedby",              // 59
192
    "gamestartup",              // 60
193
    "wackplayer",               // 61
194
    "ifgapzl",                  // 62
195
    "ifhitspace",               // 63
196
    "ifoutside",                // 64
197
    "ifmultiplayer",            // 65
198
    "operate",                  // 66
199
    "ifinspace",                // 67
200
    "debug",                    // 68
201
    "endofgame",                // 69
202
    "ifbulletnear",             // 70
203
    "ifrespawn",                // 71
204
    "iffloordistl",             // 72
205
    "ifceilingdistl",           // 73
206
    "spritepal",                // 74
207
    "ifpinventory",             // 75
208
    "betaname",                 // 76
209
    "cactor",                   // 77
210
    "ifphealthl",               // 78
211
    "definequote",              // 79
212
    "quote",                    // 80
213
    "ifinouterspace",           // 81
214
    "ifnotmoving",              // 82
215
    "respawnhitag",             // 83
216
    "tip",                      // 84
217
    "ifspritepal",              // 85
218
    "money",                    // 86
219
    "soundonce",                // 87
220
    "addkills",                 // 88
221
    "stopsound",                // 89
222
    "ifawayfromwall",           // 90
223
    "ifcanseetarget",           // 91
224
    "globalsound",              // 92
225
    "lotsofglass",              // 93
226
    "ifgotweaponce",            // 94
227
    "getlastpal",               // 95
228
    "pkick",                    // 96
229
    "mikesnd",                  // 97
230
    "useractor",                // 98
231
    "sizeat",                   // 99
232
    "addstrength",              // 100  [#]
233
    "cstator",                  // 101
234
    "mail",                     // 102
235
    "paper",                    // 103
236
    "tossweapon",               // 104
237
    "sleeptime",                // 105
238
    "nullop",                   // 106
239
    "definevolumename",         // 107
240
    "defineskillname",          // 108
241
    "ifnosounds",               // 109
242
    "clipdist",                 // 110
243
    "ifangdiffl",               // 111
244
    "gamevar",                  // 112
245
    "ifvarl",                   // 113
246
    "ifvarg",                   // 114
247
    "setvarvar",                // 115
248
    "setvar",                   // 116
249
    "addvarvar",                // 117
250
    "addvar",                   // 118
251
    "ifvarvarl",                // 119
252
    "ifvarvarg",                // 120
253
    "addlogvar",                // 121
254
    "addlog",                   // 122
255
    "onevent",                  // 123
256
    "endevent",                 // 124
257
    "ifvare",                   // 125
258
    "ifvarvare",                // 126
259
    "spgetlotag",               // 127
260
    "spgethitag",               // 128
261
    "sectgetlotag",             // 129
262
    "sectgethitag",             // 130
263
    "ifsound",                  // 131
264
    "gettexturefloor",          // 132
265
    "gettextureceiling",        // 133
266
    "inittimer",                // 134
267
    "starttrack",               // 135
268
    "randvar",                  // 136
269
    "enhanced",                 // 137
270
    "getangletotarget",         // 138
271
    "getactorangle",            // 139
272
    "setactorangle",            // 140
273
    "mulvar",                   // 141
274
    "mulvarvar",                // 142
275
    "divvar",                   // 143
276
    "divvarvar",                // 144
277
    "modvar",                   // 145
278
    "modvarvar",                // 146
279
    "andvar",                   // 147
280
    "andvarvar",                // 148
281
    "orvar",                    // 149
282
    "orvarvar",                 // 150
283
    "getplayerangle",           // 151
284
    "setplayerangle",           // 152
285
    "lockplayer",               // 153
286
    "setsector",                // 154
287
    "getsector",                // 155
288
    "setactor",                 // 156
289
    "getactor",                 // 157
290
    "setwall",                  // 158
291
    "getwall",                  // 159
292
    "findnearactor",            // 160
293
    "findnearactorvar",         // 161
294
    "setactorvar",              // 162
295
    "getactorvar",              // 163
296
    "espawn",                   // 164
297
    "getplayer",                // 165
298
    "setplayer",                // 166
299
    "sqrt",                     // 167
300
    "eventloadactor",           // 168
301
    "espawnvar",                // 169
302
    "getuserdef",               // 170
303
    "setuserdef",               // 171
304
    "subvarvar",                // 172
305
    "subvar",                   // 173
306
    "ifvarn",                   // 174
307
    "ifvarvarn",                // 175
308
    "ifvarand",                 // 176
309
    "ifvarvarand",              // 177
310
    "myos",                     // 178
311
    "myospal",                  // 179
312
    "displayrand",              // 180
313
    "sin",                      // 181
314
    "xorvarvar",                // 182
315
    "xorvar",                   // 183
316
    "randvarvar",               // 184
317
    "myosx",                    // 185
318
    "myospalx",                 // 186
319
    "gmaxammo",                 // 187
320
    "smaxammo",                 // 188
321
    "startlevel",               // 189
322
    "eshoot",                   // 190
323
    "qspawn",                   // 191
324
    "rotatesprite",             // 192
325
    "defineprojectile",         // 193
326
    "spriteshadow",             // 194
327
    "cos",                      // 195
328
    "eshootvar",                // 196
329
    "findnearactor3d",          // 197
330
    "findnearactor3dvar",       // 198
331
    "flash",                    // 199
332
    "qspawnvar",                // 200
333
    "eqspawn",                  // 201
334
    "eqspawnvar",               // 202
335
    "minitext",                 // 203
336
    "gametext",                 // 204
337
    "digitalnumber",            // 205
338
    "addweaponvar",             // 206
339
    "setprojectile",            // 207
340
    "angoff",                   // 208
341
    "updatesector",             // 209
342
    "insertspriteq",            // 210
343
    "angoffvar",                // 211
344
    "whilevarn",                // 212
345
    "switch",                   // 213
346
    "case",                     // 214
347
    "default",                  // 215
348
    "endswitch",                // 216
349
    "shootvar",                 // 217
350
    "soundvar",                 // 218
351
    "findplayer",               // 219
352
    "findotherplayer",          // 220
353
    "activatebysector",         // 221 sectnum, spriteid
354
    "operatesectors",           // 222 sectnum, spriteid
355
    "operaterespawns",          // 223 lotag
356
    "operateactivators",        // 224 lotag, player index
357
    "operatemasterswitches",    // 225 lotag
358
    "checkactivatormotion",     // 226 lotag
359
    "zshoot",                   // 227 zvar projnum
360
    "dist",                     // 228 sprite1 sprite2
361
    "ldist",                    // 229 sprite1 sprite2
362
    "shiftvarl",                // 230
363
    "shiftvarr",                // 231
364
    "spritenvg",                // 232
365
    "getangle",                 // 233
366
    "whilevarvarn",             // 234
367
    "hitscan",                  // 235
368
    "time",                     // 236
369
    "getplayervar",             // 237
370
    "setplayervar",             // 238
371
    "mulscale",                 // 239
372
    "setaspect",                // 240
373
    "ezshoot",                  // 241
374
    "spritenoshade",            // 242
375
    "movesprite",               // 243
376
    "checkavailweapon",         // 244
377
    "soundoncevar",             // 245
378
    "updatesectorz",            // 246
379
    "stopallsounds",            // 247
380
    "ssp",                      // 248
381
    "stopsoundvar",             // 249
382
    "displayrandvar",           // 250
383
    "displayrandvarvar",        // 251
384
    "checkavailinven",          // 252
385
    "globalsoundvar",           // 253
386
    "guniqhudid",               // 254
387
    "getprojectile",            // 255
388
    "getthisprojectile",        // 256
389
    "setthisprojectile",        // 257
390
    "definecheat",              // 258
391
    "cheatkeys",                // 259
392
    "userquote",                // 260
393
    "precache",                 // 261
394
    "definegamefuncname",       // 262
395
    "redefinequote",            // 263
396
    "qsprintf",                 // 264
397
    "getpname",                 // 265
398
    "qstrcat",                  // 266
399
    "qstrcpy",                  // 267
400
    "setsprite",                // 268
401
    "rotatepoint",              // 269
402
    "dragpoint",                // 270
403
    "getzrange",                // 271
404
    "changespritestat",         // 272
405
    "getceilzofslope",          // 273
406
    "getflorzofslope",          // 274
407
    "neartag",                  // 275
408
    "definegametype",           // 276
409
    "changespritesect",         // 277
410
    "spriteflags",              // 278
411
    "savegamevar",              // 279
412
    "readgamevar",              // 280
413
    "findnearsprite",           // 281
414
    "findnearspritevar",        // 282
415
    "findnearsprite3d",         // 283
416
    "findnearsprite3dvar",      // 284
417
    "dynamicremap",             // 285
418
    "setinput",                 // 286
419
    "getinput",                 // 287
652 terminx 420
    "save",                                         // 288
559 terminx 421
    "cansee",                   // 289
422
    "canseespr",                // 290
423
    "findnearactorz",           // 291
424
    "findnearactorzvar",        // 292
425
    "findnearspritez",          // 293
426
    "findnearspritezvar",       // 294
652 terminx 427
    "zshootvar",                                // 295
428
    "ezshootvar",                           // 296
429
    "getcurraddress",               // 297
430
    "jump",                                         // 298
431
    "qstrlen",                              // 299
559 terminx 432
    "getincangle",              // 300
433
    "quake",                    // 301
434
    "showview",                 // 302
435
    "headspritestat",           // 303
436
    "prevspritestat",           // 304
437
    "nextspritestat",           // 305
438
    "headspritesect",           // 306
439
    "prevspritesect",           // 307
440
    "nextspritesect",           // 308
587 terminx 441
    "getkeyname",               // 309
442
    "qsubstr",                  // 310
443
    "gametextz",                // 311
444
    "digitalnumberz",           // 312
445
    "spritenopal",              // 313
617 terminx 446
    "hitradiusvar",             // 314
642 terminx 447
    "rotatesprite16",           // 315
676 terminx 448
    "gamearray",                // 316
449
    "setarray",                 // 317
693 terminx 450
    "resizearray",              // 318
451
    "writearraytofile",         // 319
452
    "readarrayfromfile",        // 320
723 terminx 453
    "starttrackvar",                    // 321
782 terminx 454
    "qgetsysstr",                       // 322
798 terminx 455
    "getticks",                                 // 323
856 terminx 456
    "gettspr",                  // 324
457
    "settspr",                  // 325
859 terminx 458
    "savemapstate",             // 326
459
    "loadmapstate",             // 327
460
    "clearmapstate",            // 328
559 terminx 461
    "<null>"
462
};
5 Plagman 463
 
859 terminx 464
const memberlabel_t sectorlabels[]=
559 terminx 465
{
466
    { "wallptr", SECTOR_WALLPTR, 0, 0 },
467
    { "wallnum", SECTOR_WALLNUM, 0, 0 },
468
    { "ceilingz", SECTOR_CEILINGZ, 0, 0 },
469
    { "floorz", SECTOR_FLOORZ, 0, 0 },
470
    { "ceilingstat", SECTOR_CEILINGSTAT, 0, 0 },
471
    { "floorstat", SECTOR_FLOORSTAT, 0, 0 },
472
    { "ceilingpicnum", SECTOR_CEILINGPICNUM, 0, 0 },
473
    { "ceilingslope", SECTOR_CEILINGSLOPE, 0, 0 },
474
    { "ceilingshade", SECTOR_CEILINGSHADE, 0, 0 },
475
    { "ceilingpal", SECTOR_CEILINGPAL, 0, 0 },
476
    { "ceilingxpanning", SECTOR_CEILINGXPANNING, 0, 0 },
477
    { "ceilingypanning", SECTOR_CEILINGYPANNING, 0, 0 },
478
    { "floorpicnum", SECTOR_FLOORPICNUM, 0, 0 },
479
    { "floorslope", SECTOR_FLOORSLOPE, 0, 0 },
480
    { "floorshade", SECTOR_FLOORSHADE, 0, 0 },
481
    { "floorpal", SECTOR_FLOORPAL, 0, 0 },
482
    { "floorxpanning", SECTOR_FLOORXPANNING, 0, 0 },
483
    { "floorypanning", SECTOR_FLOORYPANNING, 0, 0 },
484
    { "visibility", SECTOR_VISIBILITY, 0, 0 },
485
    { "alignto", SECTOR_ALIGNTO, 0, 0 },
486
    { "lotag", SECTOR_LOTAG, 0, 0 },
487
    { "hitag", SECTOR_HITAG, 0, 0 },
488
    { "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
489
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
490
};
5 Plagman 491
 
859 terminx 492
const memberlabel_t walllabels[]=
559 terminx 493
{
494
    { "x", WALL_X, 0, 0 },
495
    { "y", WALL_Y, 0, 0 },
496
    { "point2", WALL_POINT2, 0, 0 },
497
    { "nextwall", WALL_NEXTWALL, 0, 0 },
498
    { "nextsector", WALL_NEXTSECTOR, 0, 0 },
499
    { "cstat", WALL_CSTAT, 0, 0 },
500
    { "picnum", WALL_PICNUM, 0, 0 },
501
    { "overpicnum", WALL_OVERPICNUM, 0, 0 },
502
    { "shade", WALL_SHADE, 0, 0 },
503
    { "pal", WALL_PAL, 0, 0 },
504
    { "xrepeat", WALL_XREPEAT, 0, 0 },
505
    { "yrepeat", WALL_YREPEAT, 0, 0 },
506
    { "xpanning", WALL_XPANNING, 0, 0 },
507
    { "ypanning", WALL_YPANNING, 0, 0 },
508
    { "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
509
    { "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
510
    { "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
511
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
512
};
5 Plagman 513
 
616 terminx 514
const memberlabel_t actorlabels[]=
559 terminx 515
{
516
    { "x", ACTOR_X, 0, 0 },
517
    { "y", ACTOR_Y, 0, 0 },
518
    { "z", ACTOR_Z, 0, 0 },
519
    { "cstat", ACTOR_CSTAT, 0, 0 },
520
    { "picnum", ACTOR_PICNUM, 0, 0 },
521
    { "shade", ACTOR_SHADE, 0, 0 },
522
    { "pal", ACTOR_PAL, 0, 0 },
523
    { "clipdist", ACTOR_CLIPDIST, 0, 0 },
524
    { "detail", ACTOR_DETAIL, 0, 0 },
525
    { "xrepeat", ACTOR_XREPEAT, 0, 0 },
526
    { "yrepeat", ACTOR_YREPEAT, 0, 0 },
527
    { "xoffset", ACTOR_XOFFSET, 0, 0 },
528
    { "yoffset", ACTOR_YOFFSET, 0, 0 },
529
    { "sectnum", ACTOR_SECTNUM, 0, 0 },
530
    { "statnum", ACTOR_STATNUM, 0, 0 },
531
    { "ang", ACTOR_ANG, 0, 0 },
532
    { "owner", ACTOR_OWNER, 0, 0 },
533
    { "xvel", ACTOR_XVEL, 0, 0 },
534
    { "yvel", ACTOR_YVEL, 0, 0 },
535
    { "zvel", ACTOR_ZVEL, 0, 0 },
536
    { "lotag", ACTOR_LOTAG, 0, 0 },
537
    { "hitag", ACTOR_HITAG, 0, 0 },
538
    { "extra", ACTOR_EXTRA, 0, 0 },
5 Plagman 539
 
559 terminx 540
    // hittype labels...
541
    { "htcgg", ACTOR_HTCGG, 0, 0 },
542
    { "htpicnum", ACTOR_HTPICNUM, 0, 0 },
543
    { "htang", ACTOR_HTANG, 0, 0 },
544
    { "htextra", ACTOR_HTEXTRA, 0, 0 },
545
    { "htowner", ACTOR_HTOWNER, 0, 0 },
546
    { "htmovflag", ACTOR_HTMOVFLAG, 0, 0 },
547
    { "httempang", ACTOR_HTTEMPANG, 0, 0 },
548
    { "htactorstayput", ACTOR_HTACTORSTAYPUT, 0, 0 },
549
    { "htdispicnum", ACTOR_HTDISPICNUM, 0, 0 },
550
    { "httimetosleep", ACTOR_HTTIMETOSLEEP, 0, 0 },
551
    { "htfloorz", ACTOR_HTFLOORZ, 0, 0 },
552
    { "htceilingz", ACTOR_HTCEILINGZ, 0, 0 },
553
    { "htlastvx", ACTOR_HTLASTVX, 0, 0 },
554
    { "htlastvy", ACTOR_HTLASTVY, 0, 0 },
555
    { "htbposx", ACTOR_HTBPOSX, 0, 0 },
556
    { "htbposy", ACTOR_HTBPOSY, 0, 0 },
557
    { "htbposz", ACTOR_HTBPOSZ, 0, 0 },
870 terminx 558
    { "htg_t", ACTOR_HTG_T, LABEL_HASPARM2, 10 },
5 Plagman 559
 
559 terminx 560
    // model flags
5 Plagman 561
 
559 terminx 562
    { "angoff", ACTOR_ANGOFF, 0, 0 },
563
    { "pitch", ACTOR_PITCH, 0, 0 },
564
    { "roll", ACTOR_ROLL, 0, 0 },
565
    { "mdxoff", ACTOR_MDXOFF, 0, 0 },
566
    { "mdyoff", ACTOR_MDYOFF, 0, 0 },
567
    { "mdzoff", ACTOR_MDZOFF, 0, 0 },
568
    { "mdflags", ACTOR_MDFLAGS, 0, 0 },
590 plagman 569
    { "xpanning", ACTOR_XPANNING, 0, 0 },
570
    { "ypanning", ACTOR_YPANNING, 0, 0 },
853 terminx 571
 
856 terminx 572
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
573
};
574
 
575
const memberlabel_t tsprlabels[]=
576
{
853 terminx 577
    // tsprite access
578
 
579
    { "tsprx", ACTOR_TSPRX, 0, 0 },
580
    { "tspry", ACTOR_TSPRY, 0, 0 },
581
    { "tsprz", ACTOR_TSPRZ, 0, 0 },
582
    { "tsprcstat", ACTOR_TSPRCSTAT, 0, 0 },
583
    { "tsprpicnum", ACTOR_TSPRPICNUM, 0, 0 },
584
    { "tsprshade", ACTOR_TSPRSHADE, 0, 0 },
585
    { "tsprpal", ACTOR_TSPRPAL, 0, 0 },
586
    { "tsprxrepeat", ACTOR_TSPRXREPEAT, 0, 0 },
587
    { "tspryrepeat", ACTOR_TSPRYREPEAT, 0, 0 },
588
    { "tsprxoffset", ACTOR_TSPRXOFFSET, 0, 0 },
589
    { "tspryoffset", ACTOR_TSPRYOFFSET, 0, 0 },
590
    { "tsprsectnum", ACTOR_TSPRSECTNUM, 0, 0 },
591
    { "tsprang", ACTOR_TSPRANG, 0, 0 },
592
 
559 terminx 593
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
594
};
5 Plagman 595
 
616 terminx 596
const memberlabel_t playerlabels[]=
559 terminx 597
{
598
    { "zoom", PLAYER_ZOOM, 0, 0 },
599
    { "exitx", PLAYER_EXITX, 0, 0 },
600
    { "exity", PLAYER_EXITY, 0, 0 },
870 terminx 601
    { "loogiex", PLAYER_LOOGIEX, LABEL_HASPARM2, 64 },
602
    { "loogiey", PLAYER_LOOGIEY, LABEL_HASPARM2, 64 },
559 terminx 603
    { "numloogs", PLAYER_NUMLOOGS, 0, 0 },
604
    { "loogcnt", PLAYER_LOOGCNT, 0, 0 },
605
    { "posx", PLAYER_POSX, 0, 0 },
606
    { "posy", PLAYER_POSY, 0, 0 },
607
    { "posz", PLAYER_POSZ, 0, 0 },
608
    { "horiz", PLAYER_HORIZ, 0, 0 },
609
    { "ohoriz", PLAYER_OHORIZ, 0, 0 },
610
    { "ohorizoff", PLAYER_OHORIZOFF, 0, 0 },
611
    { "invdisptime", PLAYER_INVDISPTIME, 0, 0 },
612
    { "bobposx", PLAYER_BOBPOSX, 0, 0 },
613
    { "bobposy", PLAYER_BOBPOSY, 0, 0 },
614
    { "oposx", PLAYER_OPOSX, 0, 0 },
615
    { "oposy", PLAYER_OPOSY, 0, 0 },
616
    { "oposz", PLAYER_OPOSZ, 0, 0 },
617
    { "pyoff", PLAYER_PYOFF, 0, 0 },
618
    { "opyoff", PLAYER_OPYOFF, 0, 0 },
619
    { "posxv", PLAYER_POSXV, 0, 0 },
620
    { "posyv", PLAYER_POSYV, 0, 0 },
621
    { "poszv", PLAYER_POSZV, 0, 0 },
622
    { "last_pissed_time", PLAYER_LAST_PISSED_TIME, 0, 0 },
623
    { "truefz", PLAYER_TRUEFZ, 0, 0 },
624
    { "truecz", PLAYER_TRUECZ, 0, 0 },
625
    { "player_par", PLAYER_PLAYER_PAR, 0, 0 },
626
    { "visibility", PLAYER_VISIBILITY, 0, 0 },
627
    { "bobcounter", PLAYER_BOBCOUNTER, 0, 0 },
628
    { "weapon_sway", PLAYER_WEAPON_SWAY, 0, 0 },
629
    { "pals_time", PLAYER_PALS_TIME, 0, 0 },
630
    { "randomflamex", PLAYER_RANDOMFLAMEX, 0, 0 },
631
    { "crack_time", PLAYER_CRACK_TIME, 0, 0 },
632
    { "aim_mode", PLAYER_AIM_MODE, 0, 0 },
633
    { "ang", PLAYER_ANG, 0, 0 },
634
    { "oang", PLAYER_OANG, 0, 0 },
635
    { "angvel", PLAYER_ANGVEL, 0, 0 },
636
    { "cursectnum", PLAYER_CURSECTNUM, 0, 0 },
637
    { "look_ang", PLAYER_LOOK_ANG, 0, 0 },
638
    { "last_extra", PLAYER_LAST_EXTRA, 0, 0 },
639
    { "subweapon", PLAYER_SUBWEAPON, 0, 0 },
640
    { "ammo_amount", PLAYER_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
641
    { "wackedbyactor", PLAYER_WACKEDBYACTOR, 0, 0 },
642
    { "frag", PLAYER_FRAG, 0, 0 },
643
    { "fraggedself", PLAYER_FRAGGEDSELF, 0, 0 },
644
    { "curr_weapon", PLAYER_CURR_WEAPON, 0, 0 },
645
    { "last_weapon", PLAYER_LAST_WEAPON, 0, 0 },
646
    { "tipincs", PLAYER_TIPINCS, 0, 0 },
647
    { "horizoff", PLAYER_HORIZOFF, 0, 0 },
648
    { "wantweaponfire", PLAYER_WANTWEAPONFIRE, 0, 0 },
649
    { "holoduke_amount", PLAYER_HOLODUKE_AMOUNT, 0, 0 },
650
    { "newowner", PLAYER_NEWOWNER, 0, 0 },
651
    { "hurt_delay", PLAYER_HURT_DELAY, 0, 0 },
652
    { "hbomb_hold_delay", PLAYER_HBOMB_HOLD_DELAY, 0, 0 },
653
    { "jumping_counter", PLAYER_JUMPING_COUNTER, 0, 0 },
654
    { "airleft", PLAYER_AIRLEFT, 0, 0 },
655
    { "knee_incs", PLAYER_KNEE_INCS, 0, 0 },
656
    { "access_incs", PLAYER_ACCESS_INCS, 0, 0 },
657
    { "fta", PLAYER_FTA, 0, 0 },
658
    { "ftq", PLAYER_FTQ, 0, 0 },
659
    { "access_wallnum", PLAYER_ACCESS_WALLNUM, 0, 0 },
660
    { "access_spritenum", PLAYER_ACCESS_SPRITENUM, 0, 0 },
661
    { "kickback_pic", PLAYER_KICKBACK_PIC, 0, 0 },
662
    { "got_access", PLAYER_GOT_ACCESS, 0, 0 },
663
    { "weapon_ang", PLAYER_WEAPON_ANG, 0, 0 },
664
    { "firstaid_amount", PLAYER_FIRSTAID_AMOUNT, 0, 0 },
665
    { "somethingonplayer", PLAYER_SOMETHINGONPLAYER, 0, 0 },
666
    { "on_crane", PLAYER_ON_CRANE, 0, 0 },
667
    { "i", PLAYER_I, 0, 0 },
668
    { "one_parallax_sectnum", PLAYER_ONE_PARALLAX_SECTNUM, 0, 0 },
669
    { "over_shoulder_on", PLAYER_OVER_SHOULDER_ON, 0, 0 },
670
    { "random_club_frame", PLAYER_RANDOM_CLUB_FRAME, 0, 0 },
671
    { "fist_incs", PLAYER_FIST_INCS, 0, 0 },
672
    { "one_eighty_count", PLAYER_ONE_EIGHTY_COUNT, 0, 0 },
673
    { "cheat_phase", PLAYER_CHEAT_PHASE, 0, 0 },
674
    { "dummyplayersprite", PLAYER_DUMMYPLAYERSPRITE, 0, 0 },
675
    { "extra_extra8", PLAYER_EXTRA_EXTRA8, 0, 0 },
676
    { "quick_kick", PLAYER_QUICK_KICK, 0, 0 },
677
    { "heat_amount", PLAYER_HEAT_AMOUNT, 0, 0 },
678
    { "actorsqu", PLAYER_ACTORSQU, 0, 0 },
679
    { "timebeforeexit", PLAYER_TIMEBEFOREEXIT, 0, 0 },
680
    { "customexitsound", PLAYER_CUSTOMEXITSOUND, 0, 0 },
681
    { "weaprecs[16]", PLAYER_WEAPRECS, 0, 0 },
682
    { "weapreccnt", PLAYER_WEAPRECCNT, 0, 0 },
683
    { "interface_toggle_flag", PLAYER_INTERFACE_TOGGLE_FLAG, 0, 0 },
684
    { "rotscrnang", PLAYER_ROTSCRNANG, 0, 0 },
685
    { "dead_flag", PLAYER_DEAD_FLAG, 0, 0 },
686
    { "show_empty_weapon", PLAYER_SHOW_EMPTY_WEAPON, 0, 0 },
687
    { "scuba_amount", PLAYER_SCUBA_AMOUNT, 0, 0 },
688
    { "jetpack_amount", PLAYER_JETPACK_AMOUNT, 0, 0 },
689
    { "steroids_amount", PLAYER_STEROIDS_AMOUNT, 0, 0 },
690
    { "shield_amount", PLAYER_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
691
    { "holoduke_on", PLAYER_HOLODUKE_ON, 0, 0 },
692
    { "pycount", PLAYER_PYCOUNT, 0, 0 },
693
    { "weapon_pos", PLAYER_WEAPON_POS, 0, 0 },
694
    { "frag_ps", PLAYER_FRAG_PS, 0, 0 },
695
    { "transporter_hold", PLAYER_TRANSPORTER_HOLD, 0, 0 },
696
    { "last_full_weapon", PLAYER_LAST_FULL_WEAPON, 0, 0 },
697
    { "footprintshade", PLAYER_FOOTPRINTSHADE, 0, 0 },
698
    { "boot_amount", PLAYER_BOOT_AMOUNT, 0, 0 },
699
    { "scream_voice", PLAYER_SCREAM_VOICE, 0, 0 },
700
    { "gm", PLAYER_GM, 0, 0 },
701
    { "on_warping_sector", PLAYER_ON_WARPING_SECTOR, 0, 0 },
702
    { "footprintcount", PLAYER_FOOTPRINTCOUNT, 0, 0 },
703
    { "hbomb_on", PLAYER_HBOMB_ON, 0, 0 },
704
    { "jumping_toggle", PLAYER_JUMPING_TOGGLE, 0, 0 },
705
    { "rapid_fire_hold", PLAYER_RAPID_FIRE_HOLD, 0, 0 },
706
    { "on_ground", PLAYER_ON_GROUND, 0, 0 },
707
    { "name", PLAYER_NAME,  LABEL_ISSTRING, 32 },
708
    { "inven_icon", PLAYER_INVEN_ICON, 0, 0 },
709
    { "buttonpalette", PLAYER_BUTTONPALETTE, 0, 0 },
710
    { "jetpack_on", PLAYER_JETPACK_ON, 0, 0 },
711
    { "spritebridge", PLAYER_SPRITEBRIDGE, 0, 0 },
712
    { "lastrandomspot", PLAYER_LASTRANDOMSPOT, 0, 0 },
713
    { "scuba_on", PLAYER_SCUBA_ON, 0, 0 },
714
    { "footprintpal", PLAYER_FOOTPRINTPAL, 0, 0 },
715
    { "heat_on", PLAYER_HEAT_ON, 0, 0 },
716
    { "holster_weapon", PLAYER_HOLSTER_WEAPON, 0, 0 },
717
    { "falling_counter", PLAYER_FALLING_COUNTER, 0, 0 },
718
    { "gotweapon", PLAYER_GOTWEAPON, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
719
    { "refresh_inventory", PLAYER_REFRESH_INVENTORY, 0, 0 },
720
    { "palette", PLAYER_PALETTE, 0, 0 },
721
    { "toggle_key_flag", PLAYER_TOGGLE_KEY_FLAG, 0, 0 },
722
    { "knuckle_incs", PLAYER_KNUCKLE_INCS, 0, 0 },
723
    { "walking_snd_toggle", PLAYER_WALKING_SND_TOGGLE, 0, 0 },
724
    { "palookup", PLAYER_PALOOKUP, 0, 0 },
725
    { "hard_landing", PLAYER_HARD_LANDING, 0, 0 },
726
    { "max_secret_rooms", PLAYER_MAX_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
727
    { "secret_rooms", PLAYER_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
869 terminx 728
    { "pals", PLAYER_PALS, LABEL_HASPARM2, 3 },
559 terminx 729
    { "max_actors_killed", PLAYER_MAX_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
730
    { "actors_killed", PLAYER_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
731
    { "return_to_center", PLAYER_RETURN_TO_CENTER, 0, 0 },
732
    { "runspeed", PLAYER_RUNSPEED, 0, 0 },
733
    { "sbs", PLAYER_SBS, 0, 0 },
734
    { "reloading", PLAYER_RELOADING, 0, 0 },
735
    { "auto_aim", PLAYER_AUTO_AIM, 0, 0 },
736
    { "movement_lock", PLAYER_MOVEMENT_LOCK, 0, 0 },
737
    { "sound_pitch", PLAYER_SOUND_PITCH, 0, 0 },
738
    { "weaponswitch", PLAYER_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
739
    { "team", PLAYER_TEAM, 0, 0 },
566 terminx 740
    { "max_player_health", PLAYER_MAX_PLAYER_HEALTH, 0, 0 },
741
    { "max_shield_amount", PLAYER_MAX_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
742
    { "max_ammo_amount", PLAYER_MAX_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
559 terminx 743
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
744
};
5 Plagman 745
 
859 terminx 746
const memberlabel_t projectilelabels[]=
559 terminx 747
{
748
    { "workslike", PROJ_WORKSLIKE, 0, 0 },
749
    { "spawns", PROJ_SPAWNS, 0, 0 },
750
    { "sxrepeat", PROJ_SXREPEAT, 0, 0 },
751
    { "syrepeat", PROJ_SYREPEAT, 0, 0 },
752
    { "sound", PROJ_SOUND, 0, 0 },
753
    { "isound", PROJ_ISOUND, 0, 0 },
754
    { "vel", PROJ_VEL, 0, 0 },
755
    { "extra", PROJ_EXTRA, 0, 0 },
756
    { "decal", PROJ_DECAL, 0, 0 },
757
    { "trail", PROJ_TRAIL, 0, 0 },
758
    { "txrepeat", PROJ_TXREPEAT, 0, 0 },
759
    { "tyrepeat", PROJ_TYREPEAT, 0, 0 },
760
    { "toffset", PROJ_TOFFSET, 0, 0 },
761
    { "tnum", PROJ_TNUM, 0, 0 },
762
    { "drop", PROJ_DROP, 0, 0 },
763
    { "cstat", PROJ_CSTAT, 0, 0 },
764
    { "clipdist", PROJ_CLIPDIST, 0, 0 },
765
    { "shade", PROJ_SHADE, 0, 0 },
766
    { "xrepeat", PROJ_XREPEAT, 0, 0 },
767
    { "yrepeat", PROJ_YREPEAT, 0, 0 },
768
    { "pal", PROJ_PAL, 0, 0 },
769
    { "extra_rand", PROJ_EXTRA_RAND, 0, 0 },
770
    { "hitradius", PROJ_HITRADIUS, 0, 0 },
771
    { "velmult", PROJ_VEL_MULT, 0, 0 },
772
    { "offset", PROJ_OFFSET, 0, 0 },
773
    { "bounces", PROJ_BOUNCES, 0, 0 },
774
    { "bsound", PROJ_BSOUND, 0, 0 },
775
    { "range", PROJ_RANGE, 0, 0 },
776
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
777
};
5 Plagman 778
 
859 terminx 779
const memberlabel_t userdefslabels[]=
559 terminx 780
{
781
    //        { "<null>", 1, 0, 0 },
782
    { "god", USERDEFS_GOD, 0, 0 },
783
    { "warp_on", USERDEFS_WARP_ON, 0, 0 },
784
    { "cashman", USERDEFS_CASHMAN, 0, 0 },
785
    { "eog", USERDEFS_EOG, 0, 0 },
786
    { "showallmap", USERDEFS_SHOWALLMAP, 0, 0 },
787
    { "show_help", USERDEFS_SHOW_HELP, 0, 0 },
788
    { "scrollmode", USERDEFS_SCROLLMODE, 0, 0 },
789
    { "clipping", USERDEFS_CLIPPING, 0, 0 },
790
    { "user_name", USERDEFS_USER_NAME, LABEL_HASPARM2, MAXPLAYERS },
791
    { "ridecule", USERDEFS_RIDECULE, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
792
    { "savegame", USERDEFS_SAVEGAME, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
793
    { "pwlockout", USERDEFS_PWLOCKOUT, LABEL_ISSTRING, 128 },
794
    { "rtsname;", USERDEFS_RTSNAME,  LABEL_ISSTRING, 128 },
795
    { "overhead_on", USERDEFS_OVERHEAD_ON, 0, 0 },
796
    { "last_overhead", USERDEFS_LAST_OVERHEAD, 0, 0 },
797
    { "showweapons", USERDEFS_SHOWWEAPONS, 0, 0 },
5 Plagman 798
 
559 terminx 799
    { "pause_on", USERDEFS_PAUSE_ON, 0, 0 },
800
    { "from_bonus", USERDEFS_FROM_BONUS, 0, 0 },
801
    { "camerasprite", USERDEFS_CAMERASPRITE, 0, 0 },
802
    { "last_camsprite", USERDEFS_LAST_CAMSPRITE, 0, 0 },
803
    { "last_level", USERDEFS_LAST_LEVEL, 0, 0 },
804
    { "secretlevel", USERDEFS_SECRETLEVEL, 0, 0 },
5 Plagman 805
 
559 terminx 806
    { "const_visibility", USERDEFS_CONST_VISIBILITY, 0, 0 },
807
    { "uw_framerate", USERDEFS_UW_FRAMERATE, 0, 0 },
808
    { "camera_time", USERDEFS_CAMERA_TIME, 0, 0 },
809
    { "folfvel", USERDEFS_FOLFVEL, 0, 0 },
810
    { "folavel", USERDEFS_FOLAVEL, 0, 0 },
811
    { "folx", USERDEFS_FOLX, 0, 0 },
812
    { "foly", USERDEFS_FOLY, 0, 0 },
813
    { "fola", USERDEFS_FOLA, 0, 0 },
814
    { "reccnt", USERDEFS_RECCNT, 0, 0 },
5 Plagman 815
 
559 terminx 816
    { "entered_name", USERDEFS_ENTERED_NAME, 0, 0 },
817
    { "screen_tilting", USERDEFS_SCREEN_TILTING, 0, 0 },
818
    { "shadows", USERDEFS_SHADOWS, 0, 0 },
819
    { "fta_on", USERDEFS_FTA_ON, 0, 0 },
820
    { "executions", USERDEFS_EXECUTIONS, 0, 0 },
821
    { "auto_run", USERDEFS_AUTO_RUN, 0, 0 },
822
    { "coords", USERDEFS_COORDS, 0, 0 },
823
    { "tickrate", USERDEFS_TICKRATE, 0, 0 },
824
    { "m_coop", USERDEFS_M_COOP, 0, 0 },
825
    { "coop", USERDEFS_COOP, 0, 0 },
826
    { "screen_size", USERDEFS_SCREEN_SIZE, 0, 0 },
827
    { "lockout", USERDEFS_LOCKOUT, 0, 0 },
828
    { "crosshair", USERDEFS_CROSSHAIR, 0, 0 },
829
    { "wchoice[MAXPLAYERS][MAX_WEAPONS]", USERDEFS_WCHOICE, 0, 0 },
830
    { "playerai", USERDEFS_PLAYERAI, 0, 0 },
831
    { "respawn_monsters", USERDEFS_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
832
    { "respawn_items", USERDEFS_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
833
    { "respawn_inventory", USERDEFS_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
834
    { "recstat", USERDEFS_RECSTAT, 0, 0 },
835
    { "monsters_off", USERDEFS_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
836
    { "brightness", USERDEFS_BRIGHTNESS, 0, 0 },
837
    { "m_respawn_items", USERDEFS_M_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
838
    { "m_respawn_monsters", USERDEFS_M_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
839
    { "m_respawn_inventory", USERDEFS_M_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
840
    { "m_recstat", USERDEFS_M_RECSTAT, 0, 0 },
841
    { "m_monsters_off", USERDEFS_M_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
842
    { "detail", USERDEFS_DETAIL, 0, 0 },
843
    { "m_ffire", USERDEFS_M_FFIRE, 0, 0 },
844
    { "ffire", USERDEFS_FFIRE, 0, 0 },
845
    { "m_player_skill", USERDEFS_M_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
846
    { "m_level_number", USERDEFS_M_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
847
    { "m_volume_number", USERDEFS_M_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
848
    { "multimode", USERDEFS_MULTIMODE, 0, 0 },
849
    { "player_skill", USERDEFS_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
850
    { "level_number", USERDEFS_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
851
    { "volume_number", USERDEFS_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
852
    { "m_marker", USERDEFS_M_MARKER, 0, 0 },
853
    { "marker", USERDEFS_MARKER, 0, 0 },
854
    { "mouseflip", USERDEFS_MOUSEFLIP, 0, 0 },
855
    { "statusbarscale", USERDEFS_STATUSBARSCALE, 0, 0 },
856
    { "drawweapon", USERDEFS_DRAWWEAPON, 0, 0 },
857
    { "mouseaiming", USERDEFS_MOUSEAIMING, 0, 0 },
858
    { "weaponswitch", USERDEFS_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
859
    { "democams", USERDEFS_DEMOCAMS, 0, 0 },
860
    { "color", USERDEFS_COLOR, 0, 0 },
861
    { "msgdisptime", USERDEFS_MSGDISPTIME, 0, 0 },
862
    { "statusbarmode", USERDEFS_STATUSBARMODE, 0, 0 },
863
    { "m_noexits", USERDEFS_M_NOEXITS, 0, 0 },
864
    { "noexits", USERDEFS_NOEXITS, 0, 0 },
865
    { "autovote", USERDEFS_AUTOVOTE, 0, 0 },
866
    { "automsg", USERDEFS_AUTOMSG, 0, 0 },
867
    { "idplayers", USERDEFS_IDPLAYERS, 0, 0 },
868
    { "team", USERDEFS_TEAM, 0, 0 },
869
    { "viewbob", USERDEFS_VIEWBOB, 0, 0 },
870
    { "weaponsway", USERDEFS_WEAPONSWAY, 0, 0 },
871
    { "angleinterpolation", USERDEFS_ANGLEINTERPOLATION, 0, 0 },
872
    { "deathmsgs", USERDEFS_DEATHMSGS, 0, 0 },
674 terminx 873
    { "levelstats", USERDEFS_LEVELSTATS, 0, 0 },
559 terminx 874
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
875
};
5 Plagman 876
 
859 terminx 877
const memberlabel_t inputlabels[]=
559 terminx 878
{
879
    { "avel", INPUT_AVEL, 0, 0 },
880
    { "horz", INPUT_HORZ, 0, 0 },
881
    { "fvel", INPUT_FVEL, 0, 0 },
882
    { "svel", INPUT_SVEL, 0, 0 },
883
    { "bits", INPUT_BITS, 0, 0 },
884
    { "extbits", INPUT_EXTBITS, 0, 0 },
885
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
886
};
5 Plagman 887
 
570 terminx 888
static int skipcomments(void)
5 Plagman 889
{
890
    char c;
619 terminx 891
    intptr_t i, j;
484 terminx 892
 
5 Plagman 893
    while ((c = *textptr))
894
    {
895
        if (c == ' ' || c == '\t' || c == '\r')
896
            textptr++;
335 terminx 897
        else if (c == '\n')
898
        {
5 Plagman 899
            line_number++;
900
            textptr++;
901
        }
902
        else if (c == '/' && textptr[1] == '/')
903
        {
564 terminx 904
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 905
                initprintf("%s:%d: debug: got comment.\n",compilefile,line_number);
333 terminx 906
            while (*textptr != 0x0a && *textptr != 0x0d && *textptr != 0)
5 Plagman 907
                textptr++;
908
        }
909
        else if (c == '/' && textptr[1] == '*')
910
        {
564 terminx 911
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 912
                initprintf("%s:%d: debug: got start of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 913
            while (*textptr && !(textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
914
            {
915
                if (*textptr == '\n')
916
                    line_number++;
917
                textptr++;
918
            }
564 terminx 919
            if ((!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1) && (textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
584 terminx 920
                initprintf("%s:%d: debug: got end of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 921
            if (!*textptr)
922
            {
564 terminx 923
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 924
                    initprintf("%s:%d: debug: EOF in comment!\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 925
                ReportError(-1);
584 terminx 926
                initprintf("%s:%d: error: found `/*' with no `*/'.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 927
                parsing_state = num_braces = 0;
928
                parsing_actor = 0;
929
                error++;
930
                break;
931
            }
932
            else textptr+=2;
933
        }
934
        else break;
935
    }
570 terminx 936
 
937
    if ((unsigned)(scriptptr-script) > (unsigned)(g_ScriptSize-32))
938
    {
619 terminx 939
        intptr_t oscriptptr = (unsigned)(scriptptr-script);
940
        intptr_t ocasescriptptr = (unsigned)(casescriptptr-script);
941
        intptr_t oparsing_event = (unsigned)(parsing_event-script);
942
        intptr_t oparsing_actor = (unsigned)(parsing_actor-script);
570 terminx 943
        char *scriptptrs;
619 terminx 944
        intptr_t *newscript;
570 terminx 945
 
946
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
947
        {
948
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
949
            {
619 terminx 950
                labelcode[i] -= (intptr_t)&script[0];
570 terminx 951
            }
952
        }
953
 
954
        scriptptrs = Bcalloc(1,g_ScriptSize * sizeof(char));
955
        for (i=0;i<g_ScriptSize;i++)
956
        {
584 terminx 957
//            initprintf("%d\n",i);
619 terminx 958
            if ((intptr_t)script[i] >= (intptr_t)(&script[0]) && (intptr_t)script[i] < (intptr_t)(&script[g_ScriptSize]))
570 terminx 959
            {
960
                scriptptrs[i] = 1;
619 terminx 961
                j = (intptr_t)script[i] - (intptr_t)&script[0];
570 terminx 962
                script[i] = j;
963
            }
964
            else scriptptrs[i] = 0;
965
        }
966
 
967
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
968
            if (actorscrptr[i])
969
            {
619 terminx 970
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
971
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 972
            }
973
 
974
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
975
            if (actorLoadEventScrptr[i])
976
            {
619 terminx 977
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
978
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 979
            }
980
 
981
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
982
            if (apScriptGameEvent[i])
983
            {
619 terminx 984
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]-(intptr_t)&script[0];
985
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 986
            }
987
 
584 terminx 988
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 989
        g_ScriptSize += 16384;
584 terminx 990
        initprintf("Increasing script buffer size to %d bytes...\n",g_ScriptSize);
619 terminx 991
        newscript = (intptr_t *)Brealloc(script, g_ScriptSize * sizeof(intptr_t));
570 terminx 992
 
993
        if (newscript == NULL)
994
        {
995
            ReportError(-1);
584 terminx 996
            initprintf("%s:%d: out of memory: Aborted (%ud)\n",compilefile,line_number,(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 997
            initprintf(tempbuf);
998
            error++;
999
            return 1;
1000
        }
1001
        script = newscript;
619 terminx 1002
        scriptptr = (intptr_t *)(script+oscriptptr);
584 terminx 1003
        //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
570 terminx 1004
        if (casescriptptr != NULL)
619 terminx 1005
            casescriptptr = (intptr_t *)(script+ocasescriptptr);
570 terminx 1006
        if (parsing_event != NULL)
619 terminx 1007
            parsing_event = (intptr_t *)(script+oparsing_event);
570 terminx 1008
        if (parsing_actor != NULL)
619 terminx 1009
            parsing_actor = (intptr_t *)(script+oparsing_actor);
570 terminx 1010
 
1011
        for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
1012
        {
1013
            if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
1014
            {
619 terminx 1015
                labelcode[i] += (intptr_t)&script[0];
570 terminx 1016
            }
1017
        }
1018
 
1019
        for (i=0;i<g_ScriptSize-16384;i++)
1020
            if (scriptptrs[i])
1021
            {
619 terminx 1022
                j = (intptr_t)script[i]+(intptr_t)&script[0];
570 terminx 1023
                script[i] = j;
1024
            }
1025
 
1026
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
1027
            if (actorscrptr[i])
1028
            {
619 terminx 1029
                j = (intptr_t)actorscrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
1030
                actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1031
            }
1032
 
1033
        for (i=0;i<MAXTILES;i++)
1034
            if (actorLoadEventScrptr[i])
1035
            {
619 terminx 1036
                j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
1037
                actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1038
            }
1039
 
1040
        for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
1041
            if (apScriptGameEvent[i])
1042
            {
619 terminx 1043
                j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]+(intptr_t)&script[0];
1044
                apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
570 terminx 1045
            }
1046
        Bfree(scriptptrs);
1047
    }
1048
 
1049
    return 0;
5 Plagman 1050
}
1051
 
584 terminx 1052
static void DefineProjectile(int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
5 Plagman 1053
{
331 terminx 1054
    switch (lLabelID)
5 Plagman 1055
    {
337 terminx 1056
    case PROJ_WORKSLIKE:
1057
        projectile[lVar1].workslike=lVar2;
1058
        break;
5 Plagman 1059
 
337 terminx 1060
    case PROJ_SPAWNS:
1061
        projectile[lVar1].spawns=lVar2;
1062
        break;
5 Plagman 1063
 
337 terminx 1064
    case PROJ_SXREPEAT:
1065
        projectile[lVar1].sxrepeat=lVar2;
1066
        break;
5 Plagman 1067
 
337 terminx 1068
    case PROJ_SYREPEAT:
1069
        projectile[lVar1].syrepeat=lVar2;
1070
        break;
5 Plagman 1071
 
337 terminx 1072
    case PROJ_SOUND:
1073
        projectile[lVar1].sound=lVar2;
1074
        break;
5 Plagman 1075
 
337 terminx 1076
    case PROJ_ISOUND:
1077
        projectile[lVar1].isound=lVar2;
1078
        break;
5 Plagman 1079
 
337 terminx 1080
    case PROJ_VEL:
1081
        projectile[lVar1].vel=lVar2;
1082
        break;
5 Plagman 1083
 
337 terminx 1084
    case PROJ_EXTRA:
1085
        projectile[lVar1].extra=lVar2;
1086
        break;
5 Plagman 1087
 
337 terminx 1088
    case PROJ_DECAL:
1089
        projectile[lVar1].decal=lVar2;
1090
        break;
5 Plagman 1091
 
337 terminx 1092
    case PROJ_TRAIL:
1093
        projectile[lVar1].trail=lVar2;
1094
        break;
5 Plagman 1095
 
337 terminx 1096
    case PROJ_TXREPEAT:
1097
        projectile[lVar1].txrepeat=lVar2;
1098
        break;
5 Plagman 1099
 
337 terminx 1100
    case PROJ_TYREPEAT:
1101
        projectile[lVar1].tyrepeat=lVar2;
1102
        break;
5 Plagman 1103
 
337 terminx 1104
    case PROJ_TOFFSET:
1105
        projectile[lVar1].toffset=lVar2;
1106
        break;
5 Plagman 1107
 
337 terminx 1108
    case PROJ_TNUM:
1109
        projectile[lVar1].tnum=lVar2;
1110
        break;
5 Plagman 1111
 
337 terminx 1112
    case PROJ_DROP:
1113
        projectile[lVar1].drop=lVar2;
1114
        break;
5 Plagman 1115
 
337 terminx 1116
    case PROJ_CSTAT:
1117
        projectile[lVar1].cstat=lVar2;
1118
        break;
5 Plagman 1119
 
337 terminx 1120
    case PROJ_CLIPDIST:
1121
        projectile[lVar1].clipdist=lVar2;
1122
        break;
5 Plagman 1123
 
337 terminx 1124
    case PROJ_SHADE:
1125
        projectile[lVar1].shade=lVar2;
1126
        break;
5 Plagman 1127
 
337 terminx 1128
    case PROJ_XREPEAT:
1129
        projectile[lVar1].xrepeat=lVar2;
1130
        break;
5 Plagman 1131
 
337 terminx 1132
    case PROJ_YREPEAT:
1133
        projectile[lVar1].yrepeat=lVar2;
1134
        break;
5 Plagman 1135
 
337 terminx 1136
    case PROJ_PAL:
1137
        projectile[lVar1].pal=lVar2;
1138
        break;
5 Plagman 1139
 
337 terminx 1140
    case PROJ_EXTRA_RAND:
1141
        projectile[lVar1].extra_rand=lVar2;
1142
        break;
5 Plagman 1143
 
337 terminx 1144
    case PROJ_HITRADIUS:
1145
        projectile[lVar1].hitradius=lVar2;
1146
        break;
5 Plagman 1147
 
337 terminx 1148
    case PROJ_VEL_MULT:
1149
        projectile[lVar1].velmult=lVar2;
1150
        break;
5 Plagman 1151
 
337 terminx 1152
    case PROJ_OFFSET:
1153
        projectile[lVar1].offset=lVar2;
1154
        break;
5 Plagman 1155
 
337 terminx 1156
    case PROJ_BOUNCES:
1157
        projectile[lVar1].bounces=lVar2;
1158
        break;
5 Plagman 1159
 
337 terminx 1160
    case PROJ_BSOUND:
1161
        projectile[lVar1].bsound=lVar2;
1162
        break;
5 Plagman 1163
 
337 terminx 1164
    case PROJ_RANGE:
1165
        projectile[lVar1].range=lVar2;
1166
        break;
5 Plagman 1167
 
337 terminx 1168
    default:
1169
        break;
5 Plagman 1170
    }
1171
 
1172
    //  defaultprojectile[lVar1] = projectile[lVar1];
1173
    Bmemcpy(&defaultprojectile[lVar1], &projectile[lVar1], sizeof(projectile[lVar1]));
1174
 
1175
    return;
1176
}
1177
 
546 terminx 1178
static int CheckEventSync(int iEventID)
5 Plagman 1179
{
331 terminx 1180
    if (parsing_event || parsing_actor)
5 Plagman 1181
    {
331 terminx 1182
        switch (iEventID)
5 Plagman 1183
        {
853 terminx 1184
        case EVENT_ANIMATESPRITES:
337 terminx 1185
        case EVENT_CHEATGETSTEROIDS:
1186
        case EVENT_CHEATGETHEAT:
1187
        case EVENT_CHEATGETBOOT:
1188
        case EVENT_CHEATGETSHIELD:
1189
        case EVENT_CHEATGETSCUBA:
1190
        case EVENT_CHEATGETHOLODUKE:
1191
        case EVENT_CHEATGETJETPACK:
1192
        case EVENT_CHEATGETFIRSTAID:
1193
        case EVENT_DISPLAYCROSSHAIR:
1194
        case EVENT_DISPLAYREST:
763 terminx 1195
        case EVENT_DISPLAYBONUSSCREEN:
1196
        case EVENT_DISPLAYMENU:
1197
        case EVENT_DISPLAYMENUREST:
1198
        case EVENT_DISPLAYLOADINGSCREEN:
487 terminx 1199
        case EVENT_DISPLAYROOMS:
492 terminx 1200
        case EVENT_DISPLAYSBAR:
491 terminx 1201
        case EVENT_DISPLAYWEAPON:
1202
        case EVENT_DRAWWEAPON:
337 terminx 1203
        case EVENT_ENTERLEVEL:
1204
        case EVENT_FAKEDOMOVETHINGS:
1205
        case EVENT_GETLOADTILE:
1206
        case EVENT_GETMENUTILE:
1207
        case EVENT_INIT:
1208
        case EVENT_LOGO:
1209
            return 0;
1210
        default:
1211
            return 1;
5 Plagman 1212
        }
1213
    }
1214
    return 1;
1215
}
1216
 
484 terminx 1217
#if 0
1218
void AddLog(const char *psz, ...)
5 Plagman 1219
{
484 terminx 1220
    va_list va;
1221
 
1222
    va_start(va, psz);
1223
    Bvsnprintf(tempbuf, sizeof(tempbuf), psz, va);
1224
    va_end(va);
1225
 
1226
    if (tempbuf[Bstrlen(tempbuf)] != '\n')
5 Plagman 1227
        Bstrcat(tempbuf,"\n");
1228
    if (qsetmode == 200) OSD_Printf(tempbuf);
1229
    else initprintf(tempbuf);
1230
}
484 terminx 1231
#endif
5 Plagman 1232
 
584 terminx 1233
static int GetDefID(const char *szGameLabel)
5 Plagman 1234
{
1235
    int i;
331 terminx 1236
    for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
5 Plagman 1237
    {
331 terminx 1238
        if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1239
        {
333 terminx 1240
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameVars[i].szLabel) == 0)
102 terminx 1241
            {
1242
                return i;
1243
            }
5 Plagman 1244
        }
1245
    }
1246
    return -1;
1247
}
676 terminx 1248
static int GetADefID(const char *szGameLabel)
1249
{
1250
    int i;
1251
//    initprintf("iGameArrayCount is %i\n",iGameArrayCount);
1252
    for (i=0;i<iGameArrayCount;i++)
1253
    {
1254
        if (aGameArrays[i].szLabel != NULL)
1255
        {
1256
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameArrays[i].szLabel) == 0)
1257
            {
1258
                return i;
1259
            }
1260
        }
1261
    }
1262
//    initprintf("game array %s not found\n",szGameLabel);
1263
    return -1;
1264
}
437 terminx 1265
static int ispecial(char c)
5 Plagman 1266
{
331 terminx 1267
    if (c == 0x0a)
5 Plagman 1268
    {
1269
        line_number++;
1270
        return 1;
1271
    }
1272
 
331 terminx 1273
    if (c == ' ' || c == 0x0d)
5 Plagman 1274
        return 1;
1275
 
1276
    return 0;
1277
}
1278
 
398 terminx 1279
static inline int isaltok(char c)
5 Plagman 1280
{
333 terminx 1281
    return (isalnum(c) || c == '{' || c == '}' || c == '/' || c == '*' || c == '-' || c == '_' || c == '.');
5 Plagman 1282
}
1283
 
616 terminx 1284
static int getlabelid(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1285
{
1286
    // find the label psz in the table pLabel.
1287
    // returns the ID for the label, or -1
1288
 
584 terminx 1289
    int l=-1;
5 Plagman 1290
    int i;
1291
 
331 terminx 1292
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1293
    {
331 terminx 1294
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1295
        {
1296
            l= pLabel[i].lId;
1297
            break;  // stop for loop
1298
        }
1299
    }
1300
    return l;
1301
}
1302
 
616 terminx 1303
static int getlabeloffset(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1304
{
1305
    // find the label psz in the table pLabel.
1306
    // returns the offset in the array for the label, or -1
1307
    int i;
1308
 
331 terminx 1309
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1310
    {
331 terminx 1311
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1312
        {
1313
            //    printf("Label has flags of %02X\n",pLabel[i].flags);
1314
            return i;
1315
        }
1316
    }
1317
    return -1;
1318
}
1319
 
398 terminx 1320
static void getlabel(void)
5 Plagman 1321
{
584 terminx 1322
    int i;
5 Plagman 1323
 
1324
    skipcomments();
1325
 
333 terminx 1326
    while (isalnum(*textptr) == 0)
5 Plagman 1327
    {
331 terminx 1328
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1329
        textptr++;
333 terminx 1330
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1331
            return;
1332
    }
1333
 
1334
    i = 0;
676 terminx 1335
    while (ispecial(*textptr) == 0 && *textptr!='['&& *textptr!=']' && *textptr!='\t' && *textptr!='\n' && *textptr!='\r')
5 Plagman 1336
        label[(labelcnt<<6)+i++] = *(textptr++);
1337
 
1338
    label[(labelcnt<<6)+i] = 0;
564 terminx 1339
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1340
        initprintf("%s:%d: debug: got label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1341
}
1342
 
584 terminx 1343
static int keyword(void)
5 Plagman 1344
{
584 terminx 1345
    int i;
5 Plagman 1346
    char *temptextptr;
1347
 
1348
    skipcomments();
1349
 
1350
    temptextptr = textptr;
1351
 
333 terminx 1352
    while (isaltok(*temptextptr) == 0)
5 Plagman 1353
    {
1354
        temptextptr++;
333 terminx 1355
        if (*temptextptr == 0)
5 Plagman 1356
            return 0;
1357
    }
1358
 
1359
    i = 0;
333 terminx 1360
    while (isaltok(*temptextptr))
5 Plagman 1361
    {
1362
        tempbuf[i] = *(temptextptr++);
1363
        i++;
1364
    }
1365
    tempbuf[i] = 0;
331 terminx 1366
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1367
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1368
            return i;
1369
 
1370
    return -1;
1371
}
1372
 
584 terminx 1373
static int transword(void) //Returns its code #
5 Plagman 1374
{
584 terminx 1375
    int i, l;
5 Plagman 1376
 
1377
    skipcomments();
1378
 
333 terminx 1379
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1380
    {
331 terminx 1381
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
333 terminx 1382
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1383
            return -1;
1384
        textptr++;
1385
    }
1386
 
1387
    l = 0;
333 terminx 1388
    while (isaltok(*(textptr+l)) && !(*(textptr + l) == '.'))
5 Plagman 1389
    {
1390
        tempbuf[l] = textptr[l];
1391
        l++;
1392
    }
333 terminx 1393
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1394
    {
1395
        tempbuf[l] = textptr[l];
1396
        l++;
1397
    }
1398
    tempbuf[l] = 0;
1399
 
331 terminx 1400
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
5 Plagman 1401
    {
333 terminx 1402
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1403
        {
871 hnt_ts 1404
            *scriptptr = i + (line_number<<12);
5 Plagman 1405
            textptr += l;
1406
            scriptptr++;
564 terminx 1407
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1408
                initprintf("%s:%d: debug: translating keyword `%s'.\n",compilefile,line_number,keyw[i]);
5 Plagman 1409
            return i;
1410
        }
1411
    }
1412
 
1413
    textptr += l;
1414
 
333 terminx 1415
    if (tempbuf[0] == '{' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1416
    {
1417
        ReportError(-1);
584 terminx 1418
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `{' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1419
    }
333 terminx 1420
    else if (tempbuf[0] == '}' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1421
    {
1422
        ReportError(-1);
584 terminx 1423
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `}' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1424
    }
1425
    else ReportError(ERROR_EXPECTEDKEYWORD);
1426
    error++;
1427
    return -1;
1428
}
1429
 
398 terminx 1430
static void transvartype(int type)
5 Plagman 1431
{
91 terminx 1432
    int i=0,f=0;
5 Plagman 1433
 
1434
    skipcomments();
331 terminx 1435
    if (!type && !labelsonly && (isdigit(*textptr) || ((*textptr == '-') && (isdigit(*(textptr+1))))))
5 Plagman 1436
    {
564 terminx 1437
        if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1438
            initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d in place of gamevar.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1439
        *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
622 terminx 1440
        if (tolower(textptr[1])=='x')
795 terminx 1441
            sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1442
        else
1443
            *scriptptr=atol(textptr);
587 terminx 1444
        scriptptr++;
5 Plagman 1445
        getlabel();
1446
        return;
1447
    }
331 terminx 1448
    else if ((*textptr == '-') && !isdigit(*(textptr+1)))
5 Plagman 1449
    {
331 terminx 1450
        if (!type)
5 Plagman 1451
        {
564 terminx 1452
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1453
                initprintf("%s:%d: debug: flagging gamevar as negative.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1454
            f = (MAXGAMEVARS<<1);
1455
        }
1456
        else
1457
        {
1458
            error++;
1459
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1460
            getlabel();
1461
            return;
1462
        }
1463
    }
1464
    getlabel();
676 terminx 1465
 
331 terminx 1466
    if (!nokeywordcheck)
1467
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1468
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1469
            {
1470
                error++;
1471
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1472
                return;
1473
            }
676 terminx 1474
 
1475
    skipcomments(); //skip comments and whitespace
1476
    if ((*textptr == '['))     //read of array as a gamevar
1477
    {
715 terminx 1478
        f |= (MAXGAMEVARS<<2);
676 terminx 1479
//        initprintf("got an array");
1480
        textptr++;
1481
        i=GetADefID(label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1482
        if (i < 0)
676 terminx 1483
        {
1484
            error++;
1485
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEARRAY);
1486
            return;
1487
        }
1488
 
715 terminx 1489
        *scriptptr++=(i|f);
1490
        transvartype(0);
676 terminx 1491
        skipcomments(); //skip comments and whitespace
715 terminx 1492
 
676 terminx 1493
        if (*textptr != ']')
1494
        {
1495
            error++;
1496
            ReportError(ERROR_GAMEARRAYBNC);
1497
            return;
1498
        }
1499
        textptr++;
1500
        if (type)   //writing arrays in this way is not supported because it would require too many changes to other code
1501
        {
1502
            error++;
1503
            ReportError(ERROR_INVALIDARRAYWRITE);
1504
            return;
1505
        }
1506
        return;
1507
    }
1508
//    initprintf("not an array");
5 Plagman 1509
    i=GetDefID(label+(labelcnt<<6));
676 terminx 1510
    if (i<0)   //gamevar not found
5 Plagman 1511
    {
331 terminx 1512
        if (!type && !labelsonly)
5 Plagman 1513
        {
676 terminx 1514
            //try looking for a define instead
5 Plagman 1515
            Bstrcpy(tempbuf,label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1516
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1517
            {
333 terminx 1518
                if (Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)) == 0 && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE))
5 Plagman 1519
                {
564 terminx 1520
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1521
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted defined label `%s' instead of gamevar.\n",compilefile,line_number,label+(i<<6));
5 Plagman 1522
                    *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
1523
                    *scriptptr++=labelcode[i];
1524
                    return;
1525
                }
1526
            }
1527
            error++;
1528
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1529
            return;
1530
        }
437 terminx 1531
        error++;
1532
        ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1533
        textptr++;
1534
        return;
676 terminx 1535
 
5 Plagman 1536
    }
331 terminx 1537
    if (type == GAMEVAR_FLAG_READONLY && aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_READONLY)
5 Plagman 1538
    {
1539
        error++;
1540
        ReportError(ERROR_VARREADONLY);
1541
        return;
1542
    }
331 terminx 1543
    else if (aGameVars[i].dwFlags & type)
5 Plagman 1544
    {
1545
        error++;
1546
        ReportError(ERROR_VARTYPEMISMATCH);
1547
        return;
1548
    }
331 terminx 1549
    if ((aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_SYNCCHECK) && parsing_actor && CheckEventSync(current_event))
5 Plagman 1550
    {
1551
        ReportError(-1);
584 terminx 1552
        initprintf("%s:%d: warning: found local gamevar `%s' used within %s; expect multiplayer synchronization issues.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6),parsing_event?"a synced event":"an actor");
5 Plagman 1553
    }
564 terminx 1554
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1555
        initprintf("%s:%d: debug: accepted gamevar `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1556
 
1557
    *scriptptr++=(i|f);
5 Plagman 1558
}
1559
 
296 terminx 1560
static inline void transvar(void)
5 Plagman 1561
{
1562
    transvartype(0);
1563
}
1564
 
437 terminx 1565
static inline void transmultvarstype(int type, int num)
5 Plagman 1566
{
437 terminx 1567
    int i;
331 terminx 1568
    for (i=0;i<num;i++)
5 Plagman 1569
        transvartype(type);
1570
}
1571
 
437 terminx 1572
static inline void transmultvars(int num)
5 Plagman 1573
{
1574
    transmultvarstype(0,num);
1575
}
1576
 
584 terminx 1577
static int transnum(int type)
5 Plagman 1578
{
584 terminx 1579
    int i, l;
5 Plagman 1580
 
1581
    skipcomments();
1582
 
333 terminx 1583
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1584
    {
331 terminx 1585
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1586
        textptr++;
333 terminx 1587
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1588
            return -1; // eof
1589
    }
1590
 
1591
    l = 0;
333 terminx 1592
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1593
    {
1594
        tempbuf[l] = textptr[l];
1595
        l++;
1596
    }
1597
    tempbuf[l] = 0;
1598
 
331 terminx 1599
    if (!nokeywordcheck)
1600
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1601
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1602
            {
1603
                error++;
1604
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1605
                textptr+=l;
1606
            }
121 terminx 1607
 
331 terminx 1608
    for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1609
    {
333 terminx 1610
        if (!Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)))
5 Plagman 1611
        {
1612
            char *el,*gl;
1613
 
1614
            if (labeltype[i] & type)
1615
            {
564 terminx 1616
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
5 Plagman 1617
                {
437 terminx 1618
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
584 terminx 1619
                    initprintf("%s:%d: debug: accepted %s label `%s'.\n",compilefile,line_number,gl,label+(i<<6));
5 Plagman 1620
                    Bfree(gl);
1621
                }
1622
                *(scriptptr++) = labelcode[i];
1623
                textptr += l;
1624
                return labeltype[i];
1625
            }
1626
            *(scriptptr++) = 0;
1627
            textptr += l;
437 terminx 1628
            el = (char *)translatelabeltype(type);
1629
            gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
5 Plagman 1630
            ReportError(-1);
584 terminx 1631
            initprintf("%s:%d: warning: expected a %s, found a %s.\n",compilefile,line_number,el,gl);
5 Plagman 1632
            Bfree(el);
1633
            Bfree(gl);
1634
            return -1;  // valid label name, but wrong type
1635
        }
1636
    }
1637
 
333 terminx 1638
    if (isdigit(*textptr) == 0 && *textptr != '-')
5 Plagman 1639
    {
1640
        ReportError(ERROR_PARAMUNDEFINED);
1641
        error++;
1642
        textptr+=l;
1643
        return -1; // error!
1644
    }
1645
 
333 terminx 1646
    if (isdigit(*textptr) && labelsonly)
5 Plagman 1647
    {
1648
        ReportError(WARNING_LABELSONLY);
1649
        //         warning++;
1650
    }
564 terminx 1651
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1652
        initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
795 terminx 1653
    if (tolower(textptr[1])=='x')sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1654
    else
1655
        *scriptptr = atol(textptr);
5 Plagman 1656
    scriptptr++;
1657
 
1658
    textptr += l;
1659
 
1660
    return 0;   // literal value
1661
}
1662
 
437 terminx 1663
static int parsecommand(void);
398 terminx 1664
 
584 terminx 1665
static int CountCaseStatements()
5 Plagman 1666
{
584 terminx 1667
    int lCount;
437 terminx 1668
    char *temptextptr = textptr;
1669
    int temp_line_number = line_number;
619 terminx 1670
    intptr_t scriptoffset = (unsigned)(scriptptr-script);
1671
    intptr_t caseoffset = (unsigned)(casescriptptr-script);
1672
//    int i;
5 Plagman 1673
 
1674
    casecount=0;
1675
    casescriptptr=NULL;
1676
    //Bsprintf(g_szBuf,"CSS: %.12s",textptr);
1677
    //AddLog(g_szBuf);
331 terminx 1678
    while (parsecommand() == 0)
5 Plagman 1679
    {
1680
        //Bsprintf(g_szBuf,"CSSL: %.20s",textptr);
1681
        //AddLog(g_szBuf);
1682
        ;
1683
    }
1684
    // since we processed the endswitch, we need to re-increment checking_switch
1685
    checking_switch++;
1686
 
1687
    textptr=temptextptr;
619 terminx 1688
    scriptptr = (intptr_t *)(script+scriptoffset);
5 Plagman 1689
 
1690
    line_number = temp_line_number;
1691
 
1692
    lCount=casecount;
1693
    casecount=0;
619 terminx 1694
    casescriptptr = (intptr_t *)(script+caseoffset);
570 terminx 1695
    casecount = 0;
5 Plagman 1696
    return lCount;
1697
}
1698
 
437 terminx 1699
static int parsecommand(void)
5 Plagman 1700
{
584 terminx 1701
    int i, j=0, k=0, done, tw;
437 terminx 1702
    char *temptextptr;
619 terminx 1703
    intptr_t *tempscrptr;
5 Plagman 1704
 
569 terminx 1705
    if (quitevent)
1706
    {
1707
        initprintf("Aborted.\n");
1708
        Shutdown();
1709
        exit(0);
1710
    }
1711
 
333 terminx 1712
    if ((error+warning) > 63 || (*textptr == '\0') || (*(textptr+1) == '\0')) return 1;
5 Plagman 1713
 
564 terminx 1714
    if (g_ScriptDebug)
296 terminx 1715
        ReportError(-1);
1716
 
333 terminx 1717
    if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1718
    {
1719
        //Bsprintf(g_szBuf,"PC(): '%.25s'",textptr);
1720
        //AddLog(g_szBuf);
1721
    }
1722
    tw = transword();
1723
    //    Bsprintf(tempbuf,"%s",keyw[tw]);
1724
    //    AddLog(tempbuf);
1725
 
570 terminx 1726
    if (skipcomments())
1727
        return 1;
5 Plagman 1728
 
331 terminx 1729
    switch (tw)
5 Plagman 1730
    {
337 terminx 1731
    default:
1732
    case -1:
1733
        return 0; //End
1734
    case CON_STATE:
1735
        if (parsing_actor == 0 && parsing_state == 0)
1736
        {
1737
            getlabel();
1738
            scriptptr--;
619 terminx 1739
            labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 1740
            labeltype[labelcnt] = LABEL_STATE;
1741
 
1742
            parsing_state = 1;
1743
            Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
1744
            labelcnt++;
1745
            return 0;
1746
        }
1747
 
1748
        getlabel();
1749
 
1750
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1751
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
335 terminx 1752
            {
337 terminx 1753
                error++;
1754
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
335 terminx 1755
                return 0;
1756
            }
337 terminx 1757
        for (j=0;j<labelcnt;j++)
1758
        {
1759
            if (Bstrcmp(label+(j<<6),label+(labelcnt<<6)) == 0)
1760
            {
1761
                if (labeltype[j] & LABEL_STATE)
5 Plagman 1762
                {
564 terminx 1763
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1764
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted state label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(j<<6));
337 terminx 1765
                    *scriptptr = labelcode[j];
1766
                    break;
5 Plagman 1767
                }
337 terminx 1768
                else
5 Plagman 1769
                {
859 terminx 1770
                    char *gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[j]);
337 terminx 1771
                    ReportError(-1);
584 terminx 1772
                    initprintf("%s:%d: warning: expected a state, found a %s.\n",compilefile,line_number,gl);
337 terminx 1773
                    Bfree(gl);
1774
                    *(scriptptr-1) = CON_NULLOP; // get rid of the state, leaving a nullop to satisfy if conditions
1775
                    return 0;  // valid label name, but wrong type
5 Plagman 1776
                }
1777
            }
337 terminx 1778
        }
1779
        if (j==labelcnt)
1780
        {
1781
            ReportError(-1);
584 terminx 1782
            initprintf("%s:%d: error: state `%s' not found.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 1783
            error++;
1784
        }
1785
        scriptptr++;
1786
        return 0;
1787
 
1788
    case CON_ENDS:
1789
        if (parsing_state == 0)
1790
        {
1791
            ReportError(-1);
584 terminx 1792
            initprintf("%s:%d: error: found `ends' without open `state'.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1793
            error++;
1794
        }
1795
        //            else
1796
        {
1797
            if (num_braces > 0)
5 Plagman 1798
            {
337 terminx 1799
                ReportError(ERROR_OPENBRACKET);
5 Plagman 1800
                error++;
1801
            }
337 terminx 1802
            if (num_braces < 0)
5 Plagman 1803
            {
337 terminx 1804
                ReportError(ERROR_CLOSEBRACKET);
5 Plagman 1805
                error++;
1806
            }
337 terminx 1807
            if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1808
            {
337 terminx 1809
                ReportError(ERROR_NOENDSWITCH);
1810
                error++;
5 Plagman 1811
 
337 terminx 1812
                checking_switch = 0; // can't be checking anymore...
1813
            }
335 terminx 1814
 
337 terminx 1815
            parsing_state = 0;
1816
            Bsprintf(parsing_item_name,"(none)");
1817
        }
1818
        return 0;
1819
 
1820
    case CON_SETTHISPROJECTILE:
1821
    case CON_SETPROJECTILE:
1822
        if (!CheckEventSync(current_event))
1823
            ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
1824
    case CON_GETTHISPROJECTILE:
1825
    case CON_GETPROJECTILE:
1826
    {
584 terminx 1827
        int lLabelID;
337 terminx 1828
 
1829
        // syntax getwall[<var>].x <VAR>
1830
        // gets the value of wall[<var>].xxx into <VAR>
1831
 
1832
        // now get name of .xxx
1833
        while ((*textptr != '['))
1834
        {
1835
            textptr++;
1836
        }
1837
        if (*textptr == '[')
1838
            textptr++;
1839
 
1840
        // get the ID of the DEF
587 terminx 1841
//        if (tw == CON_SETTHISPROJECTILE)
869 terminx 1842
        labelsonly = 1;
337 terminx 1843
        transvar();
1844
        labelsonly = 0;
1845
        // now get name of .xxx
1846
        while (*textptr != '.')
1847
        {
1848
            if (*textptr == 0xa)
1849
                break;
1850
            if (!*textptr)
1851
                break;
1852
 
1853
            textptr++;
1854
        }
1855
        if (*textptr!='.')
1856
        {
1857
            error++;
1858
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
331 terminx 1859
            return 0;
337 terminx 1860
        }
1861
        textptr++;
1862
        /// now pointing at 'xxx'
1863
        getlabel();
1864
        //printf("found xxx label of '%s'\n",   label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1865
 
337 terminx 1866
        lLabelID=getlabeloffset(projectilelabels,label+(labelcnt<<6));
584 terminx 1867
        //printf("LabelID is %d\n",lLabelID);
337 terminx 1868
        if (lLabelID == -1)
331 terminx 1869
        {
337 terminx 1870
            error++;
1871
            ReportError(ERROR_SYMBOLNOTRECOGNIZED);
1872
            return 0;
1873
        }
5 Plagman 1874
 
337 terminx 1875
        *scriptptr++=projectilelabels[lLabelID].lId;
5 Plagman 1876
 
337 terminx 1877
        //printf("member's flags are: %02Xh\n",playerlabels[lLabelID].flags);
5 Plagman 1878
 
337 terminx 1879
        // now at target VAR...
1880
 
1881
        // get the ID of the DEF
1882
        switch (tw)
1883
        {
1884
        case CON_SETPROJECTILE:
1885
        case CON_SETTHISPROJECTILE:
331 terminx 1886
            transvar();
337 terminx 1887
            break;
1888
        default:
1889
            transvartype(GAMEVAR_FLAG_READONLY);
1890
            break;
1891
        }
1892
        break;
1893
    }
5 Plagman 1894
 
337 terminx 1895
    case CON_GAMEVAR:
1896
        // syntax: gamevar <var1> <initial value> <flags>
1897
        // defines var1 and sets initial value.
1898
        // flags are used to define usage
1899
        // (see top of this files for flags)
1900
        //printf("Got gamedef. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1901
 
1902
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1903
        {
5 Plagman 1904
            getlabel();
337 terminx 1905
            error++;
1906
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1907
            transnum(LABEL_DEFINE);
1908
            transnum(LABEL_DEFINE);
1909
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1910
            return 0;
1911
        }
5 Plagman 1912
 
337 terminx 1913
        getlabel();
1914
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1915
        // Check to see it's already defined
1916
 
1917
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1918
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1919
            {
1920
                error++;
337 terminx 1921
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 1922
                return 0;
1923
            }
337 terminx 1924
#if 0
1925
        for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
1926
        {
1927
            if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1928
            {
337 terminx 1929
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),aGameVars[i].szLabel) == 0)
1930
                {
1931
                    warning++;
584 terminx 1932
                    initprintf("  * WARNING.(L%d) duplicate Game definition `%s' ignored.\n",line_number,label+(labelcnt<<6));
102 terminx 1933
                    break;
337 terminx 1934
                }
5 Plagman 1935
            }
1936
        }
337 terminx 1937
#endif
5 Plagman 1938
 
337 terminx 1939
        //printf("Translating number  '%.20s'\n",textptr);
1940
        transnum(LABEL_DEFINE); // get initial value
1941
        //printf("Done Translating number.  '%.20s'\n",textptr);
5 Plagman 1942
 
337 terminx 1943
        transnum(LABEL_DEFINE); // get flags
1944
        //Bsprintf(g_szBuf,"Adding GameVar='%s', val=%l, flags=%lX",label+(labelcnt<<6),
1945
        //      *(scriptptr-2), *(scriptptr-1));
1946
        //AddLog(g_szBuf);
587 terminx 1947
        if ((*(scriptptr-1)&GAMEVAR_FLAG_USER_MASK)==3)
1948
        {
1949
            warning++;
1950
            *(scriptptr-1)^=GAMEVAR_FLAG_PERPLAYER;
1951
            ReportError(WARNING_BADGAMEVAR);
1952
        }
337 terminx 1953
        AddGameVar(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-2),
1954
                   (*(scriptptr-1))
1955
                   // can't define default or secret
1956
                   & (~(GAMEVAR_FLAG_DEFAULT | GAMEVAR_FLAG_SECRET))
1957
                  );
1958
        //AddLog("Added gamevar");
1959
        scriptptr -= 3; // no need to save in script...
1960
        return 0;
1961
 
676 terminx 1962
    case CON_GAMEARRAY:
1963
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1964
        {
1965
            getlabel();
1966
            error++;
1967
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1968
            transnum(LABEL_DEFINE);
1969
            transnum(LABEL_DEFINE);
1970
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1971
            return 0;
1972
        }
1973
        getlabel();
1974
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1975
        // Check to see it's already defined
1976
 
1977
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1978
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
1979
            {
1980
                error++;
1981
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1982
                return 0;
1983
            }
1984
        transnum(LABEL_DEFINE);
1985
        AddGameArray(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1986
 
1987
        scriptptr -= 2; // no need to save in script...
1988
        return 0;
1989
 
1990
 
337 terminx 1991
    case CON_DEFINE:
1992
    {
1993
        //printf("Got definition. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1994
        getlabel();
1995
        //printf("Got label. '%.20s'\n",textptr);
1996
        // Check to see it's already defined
1997
 
1998
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1999
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
331 terminx 2000
            {
2001
                error++;
337 terminx 2002
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
331 terminx 2003
                return 0;
2004
            }
5 Plagman 2005
 
337 terminx 2006
        for (i=0;i<labelcnt;i++)
2007
        {
546 terminx 2008
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE) */)
5 Plagman 2009
            {
337 terminx 2010
                if (i >= defaultlabelcnt)
5 Plagman 2011
                {
337 terminx 2012
                    warning++;
2013
                    ReportError(WARNING_DUPLICATEDEFINITION);
5 Plagman 2014
                }
337 terminx 2015
                break;
5 Plagman 2016
            }
337 terminx 2017
        }
2018
        //printf("Translating. '%.20s'\n",textptr);
2019
        transnum(LABEL_DEFINE);
2020
        //printf("Translated. '%.20s'\n",textptr);
2021
        if (i == labelcnt)
2022
        {
2023
            //              printf("Defining Definition '%s' to be '%d'\n",label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
2024
            labeltype[labelcnt] = LABEL_DEFINE;
2025
            labelcode[labelcnt++] = *(scriptptr-1);
2026
            if (*(scriptptr-1) >= 0 && *(scriptptr-1) < MAXTILES && dynamicremap)
2027
                processnames(label+(i<<6),*(scriptptr-1));
2028
        }
2029
        scriptptr -= 2;
2030
        return 0;
2031
    }
5 Plagman 2032
 
337 terminx 2033
    case CON_PALFROM:
2034
        for (j=0;j<4;j++)
2035
        {
2036
            if (keyword() == -1)
2037
                transnum(LABEL_DEFINE);
2038
            else break;
2039
        }
5 Plagman 2040
 
337 terminx 2041
        while (j<4)
2042
        {
2043
            *scriptptr = 0;
2044
            scriptptr++;
2045
            j++;
2046
        }
2047
        return 0;
5 Plagman 2048
 
337 terminx 2049
    case CON_MOVE:
2050
        if (parsing_actor || parsing_state)
2051
        {
2052
            if (!CheckEventSync(current_event))
2053
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
5 Plagman 2054
 
337 terminx 2055
            if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
2056
            {
2057
                ReportError(-1);
2058
                *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2059
                initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 2060
            }
2061
 
2062
            j = 0;
2063
            while (keyword() == -1)
2064
            {
2065
                transnum(LABEL_DEFINE);
2066
                scriptptr--;
2067
                j |= *scriptptr;
2068
            }
2069
            *scriptptr = j;
2070
 
2071
            scriptptr++;
2072
        }
2073
        else
5 Plagman 2074
        {
337 terminx 2075
            scriptptr--;
5 Plagman 2076
            getlabel();
2077
            // Check to see it's already defined
2078
 
331 terminx 2079
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 2080
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2081
                {
2082
                    error++;
2083
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2084
                    return 0;
2085
                }
2086
 
331 terminx 2087
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2088
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_MOVE) */)
5 Plagman 2089
                {
337 terminx 2090
                    warning++;
584 terminx 2091
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate move `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 2092
                    break;
2093
                }
331 terminx 2094
            if (i == labelcnt)
5 Plagman 2095
            {
337 terminx 2096
                labeltype[labelcnt] = LABEL_MOVE;
619 terminx 2097
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
5 Plagman 2098
            }
337 terminx 2099
            for (j=0;j<2;j++)
5 Plagman 2100
            {
337 terminx 2101
                if (keyword() >= 0) break;
2102
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 2103
            }
337 terminx 2104
            for (k=j;k<2;k++)
5 Plagman 2105
            {
2106
                *scriptptr = 0;
2107
                scriptptr++;
2108
            }
337 terminx 2109
        }
2110
        return 0;
5 Plagman 2111
 
337 terminx 2112
    case CON_MUSIC:
2113
    {
2114
        // NOTE: this doesn't get stored in the PCode...
2115
 
2116
        // music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2117
        //    thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2118
        scriptptr--;
2119
        transnum(LABEL_DEFINE); // Volume Number (0/4)
2120
        scriptptr--;
2121
 
2122
        k = *scriptptr-1;
2123
 
2124
        if (k >= 0) // if it's background music
2125
        {
2126
            i = 0;
2127
            // get the file name...
2128
            while (keyword() == -1)
335 terminx 2129
            {
337 terminx 2130
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2131
                {
337 terminx 2132
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2133
                    textptr++;
2134
                    if (*textptr == 0) break;
5 Plagman 2135
                }
331 terminx 2136
                j = 0;
412 terminx 2137
                tempbuf[j] = '/';
337 terminx 2138
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2139
                {
412 terminx 2140
                    tempbuf[j+1] = textptr[j];
337 terminx 2141
                    j++;
331 terminx 2142
                }
412 terminx 2143
                tempbuf[j+1] = '\0';
385 terminx 2144
 
562 terminx 2145
                if (map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn == NULL)
2146
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Bcalloc(Bstrlen(tempbuf)+1,sizeof(char));
2147
                else if ((Bstrlen(tempbuf)+1) > sizeof(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn))
2148
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Brealloc(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,(Bstrlen(tempbuf)+1));
385 terminx 2149
 
562 terminx 2150
                Bstrcpy(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,tempbuf);
385 terminx 2151
 
337 terminx 2152
                textptr += j;
381 terminx 2153
                if (i > MAXLEVELS-1) break;
337 terminx 2154
                i++;
5 Plagman 2155
            }
337 terminx 2156
        }
2157
        else
2158
        {
2159
            i = 0;
2160
            while (keyword() == -1)
5 Plagman 2161
            {
337 terminx 2162
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2163
                {
337 terminx 2164
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2165
                    textptr++;
2166
                    if (*textptr == 0) break;
331 terminx 2167
                }
337 terminx 2168
                j = 0;
381 terminx 2169
 
337 terminx 2170
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2171
                {
337 terminx 2172
                    env_music_fn[i][j] = textptr[j];
2173
                    j++;
331 terminx 2174
                }
337 terminx 2175
                env_music_fn[i][j] = '\0';
2176
 
2177
                textptr += j;
381 terminx 2178
                if (i > MAXVOLUMES-1) break;
337 terminx 2179
                i++;
5 Plagman 2180
            }
337 terminx 2181
        }
2182
    }
2183
    return 0;
5 Plagman 2184
 
337 terminx 2185
    case CON_INCLUDE:
2186
        scriptptr--;
2187
        while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2188
        {
337 terminx 2189
            if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2190
            textptr++;
2191
            if (*textptr == 0) break;
2192
        }
2193
        j = 0;
2194
        while (isaltok(*textptr))
2195
        {
2196
            tempbuf[j] = *(textptr++);
2197
            j++;
2198
        }
2199
        tempbuf[j] = '\0';
5 Plagman 2200
 
337 terminx 2201
        {
437 terminx 2202
            int temp_line_number;
2203
            int  temp_ifelse_check;
337 terminx 2204
            char *origtptr, *mptr;
2205
            char parentcompilefile[255];
2206
            int fp;
5 Plagman 2207
 
337 terminx 2208
            fp = kopen4load(tempbuf,loadfromgrouponly);
2209
            if (fp < 0)
2210
            {
2211
                error++;
584 terminx 2212
                initprintf("%s:%d: error: could not find file `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf);
337 terminx 2213
                return 0;
2214
            }
335 terminx 2215
 
337 terminx 2216
            j = kfilelength(fp);
2217
 
2218
            mptr = (char *)Bmalloc(j+1);
2219
            if (!mptr)
5 Plagman 2220
            {
337 terminx 2221
                kclose(fp);
2222
                error++;
584 terminx 2223
                initprintf("%s:%d: error: could not allocate %d bytes to include `%s'.\n",
337 terminx 2224
                           line_number,compilefile,j,tempbuf);
2225
                return 0;
5 Plagman 2226
            }
2227
 
584 terminx 2228
            initprintf("Including: %s (%d bytes)\n",tempbuf, j);
337 terminx 2229
            kread(fp, mptr, j);
2230
            kclose(fp);
2231
            mptr[j] = 0;
2232
 
2233
            if (*textptr == '"') // skip past the closing quote if it's there so we don't screw up the next line
2234
                textptr++;
2235
            origtptr = textptr;
2236
 
2237
            Bstrcpy(parentcompilefile, compilefile);
2238
            Bstrcpy(compilefile, tempbuf);
2239
            temp_line_number = line_number;
2240
            line_number = 1;
2241
            temp_ifelse_check = checking_ifelse;
2242
            checking_ifelse = 0;
2243
 
2244
            textptr = mptr;
2245
            do done = parsecommand();
2246
            while (!done);
2247
 
2248
            Bstrcpy(compilefile, parentcompilefile);
2249
            total_lines += line_number;
2250
            line_number = temp_line_number;
2251
            checking_ifelse = temp_ifelse_check;
2252
 
2253
            textptr = origtptr;
2254
 
2255
            Bfree(mptr);
5 Plagman 2256
        }
2257
        return 0;
2258
 
337 terminx 2259
    case CON_AI:
2260
        if (parsing_actor || parsing_state)
2261
        {
2262
            if (!CheckEventSync(current_event))
2263
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2264
            transnum(LABEL_AI);
2265
        }
2266
        else
2267
        {
5 Plagman 2268
            scriptptr--;
337 terminx 2269
            getlabel();
5 Plagman 2270
 
337 terminx 2271
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2272
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2273
                {
2274
                    error++;
337 terminx 2275
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 2276
                    return 0;
2277
                }
2278
 
337 terminx 2279
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2280
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_AI) */)
5 Plagman 2281
                {
337 terminx 2282
                    warning++;
584 terminx 2283
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate ai `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2284
                    break;
5 Plagman 2285
                }
2286
 
337 terminx 2287
            if (i == labelcnt)
2288
            {
2289
                labeltype[labelcnt] = LABEL_AI;
619 terminx 2290
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
335 terminx 2291
            }
2292
 
337 terminx 2293
            for (j=0;j<3;j++)
5 Plagman 2294
            {
337 terminx 2295
                if (keyword() >= 0) break;
2296
                if (j == 1)
2297
                    transnum(LABEL_ACTION);
2298
                else if (j == 2)
2299
                {
2300
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2301
                    {
337 terminx 2302
                        ReportError(-1);
2303
                        *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2304
                        initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
254 terminx 2305
                    }
337 terminx 2306
                    k = 0;
2307
                    while (keyword() == -1)
5 Plagman 2308
                    {
337 terminx 2309
                        transnum(LABEL_DEFINE);
2310
                        scriptptr--;
2311