Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 873 | Rev 877 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 Plagman 1
//-------------------------------------------------------------------------
2
/*
484 terminx 3
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
4
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
5
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers
5 Plagman 6
 
7
This file is part of EDuke32
8
 
9
EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
10
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
11
as published by the Free Software Foundation.
12
 
13
This program is distributed in the hope that it will be useful,
14
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16
 
17
See the GNU General Public License for more details.
18
 
19
You should have received a copy of the GNU General Public License
20
along with this program; if not, write to the Free Software
21
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
*/
23
//-------------------------------------------------------------------------
24
 
25
#include "duke3d.h"
26
#include "gamedef.h"
27
 
28
#include "osd.h"
29
 
602 terminx 30
int g_ScriptVersion = 13; // 13 = 1.3D-style CON files, 14 = 1.4/1.5 style CON files
5 Plagman 31
 
398 terminx 32
char compilefile[BMAX_PATH] = "(none)";  // file we're currently compiling
5 Plagman 33
static char parsing_item_name[MAXVARLABEL] = "(none)", previous_item_name[MAXVARLABEL] = "NULL";
34
 
432 terminx 35
int total_lines,line_number;
36
static int checking_ifelse,parsing_state;
5 Plagman 37
char g_szBuf[1024];
38
 
619 terminx 39
intptr_t *casescriptptr=NULL;      // the pointer to the start of the case table in a switch statement
5 Plagman 40
// first entry is 'default' code.
432 terminx 41
static int casecount = 0;
42
static int checking_switch = 0, current_event = -1;
43
static int labelsonly = 0, nokeywordcheck = 0, dynamicremap = 0;
622 terminx 44
static int num_braces = 0;
5 Plagman 45
 
874 terminx 46
static int increasescriptsize(int size);
47
 
92 terminx 48
int redefined_quote_count = 0;
5 Plagman 49
 
794 qbix79 50
intptr_t *aplWeaponClip[MAX_WEAPONS];       // number of items in magazine
51
intptr_t *aplWeaponReload[MAX_WEAPONS];     // delay to reload (include fire)
52
intptr_t *aplWeaponFireDelay[MAX_WEAPONS];      // delay to fire
53
intptr_t *aplWeaponHoldDelay[MAX_WEAPONS];      // delay after release fire button to fire (0 for none)
54
intptr_t *aplWeaponTotalTime[MAX_WEAPONS];      // The total time the weapon is cycling before next fire.
55
intptr_t *aplWeaponFlags[MAX_WEAPONS];      // Flags for weapon
56
intptr_t *aplWeaponShoots[MAX_WEAPONS];     // what the weapon shoots
57
intptr_t *aplWeaponSpawnTime[MAX_WEAPONS];      // the frame at which to spawn an item
58
intptr_t *aplWeaponSpawn[MAX_WEAPONS];      // the item to spawn
59
intptr_t *aplWeaponShotsPerBurst[MAX_WEAPONS];  // number of shots per 'burst' (one ammo per 'burst'
60
intptr_t *aplWeaponWorksLike[MAX_WEAPONS];      // What original the weapon works like
61
intptr_t *aplWeaponInitialSound[MAX_WEAPONS];   // Sound made when initialy firing. zero for no sound
62
intptr_t *aplWeaponFireSound[MAX_WEAPONS];      // Sound made when firing (each time for automatic)
63
intptr_t *aplWeaponSound2Time[MAX_WEAPONS];     // Alternate sound time
64
intptr_t *aplWeaponSound2Sound[MAX_WEAPONS];    // Alternate sound sound ID
65
intptr_t *aplWeaponReloadSound1[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being removed
66
intptr_t *aplWeaponReloadSound2[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being inserted
5 Plagman 67
 
68
int g_iReturnVarID=-1;      // var ID of "RETURN"
69
int g_iWeaponVarID=-1;      // var ID of "WEAPON"
70
int g_iWorksLikeVarID=-1;   // var ID of "WORKSLIKE"
71
int g_iZRangeVarID=-1;      // var ID of "ZRANGE"
72
int g_iAngRangeVarID=-1;    // var ID of "ANGRANGE"
73
int g_iAimAngleVarID=-1;    // var ID of "AUTOAIMANGLE"
74
int g_iLoTagID=-1;          // var ID of "LOTAG"
75
int g_iHiTagID=-1;          // var ID of "HITAG"
76
int g_iTextureID=-1;        // var ID of "TEXTURE"
77
int g_iThisActorID=-1;      // var ID of "THISACTOR"
78
 
619 terminx 79
intptr_t *actorLoadEventScrptr[MAXTILES];
5 Plagman 80
 
619 terminx 81
intptr_t *apScriptGameEvent[MAXGAMEEVENTS];
82
intptr_t *parsing_event=NULL;
5 Plagman 83
 
580 terminx 84
gamevar_t aGameVars[MAXGAMEVARS];
676 terminx 85
gamearray_t aGameArrays[MAXGAMEARRAYS];
5 Plagman 86
int iGameVarCount=0;
676 terminx 87
int iGameArrayCount=0;
5 Plagman 88
 
584 terminx 89
extern int qsetmode;
5 Plagman 90
 
432 terminx 91
char *textptr;
92
int error,warning;
93
 
335 terminx 94
enum labeltypes
95
{
255 terminx 96
    LABEL_ANY    = -1,
97
    LABEL_DEFINE = 1,
98
    LABEL_STATE  = 2,
99
    LABEL_ACTOR  = 4,
100
    LABEL_ACTION = 8,
101
    LABEL_AI     = 16,
102
    LABEL_MOVE   = 32,
5 Plagman 103
};
104
 
437 terminx 105
static const char *labeltypenames[] =
559 terminx 106
{
107
    "define",
108
    "state",
109
    "actor",
110
    "action",
111
    "ai",
112
    "move"
113
};
5 Plagman 114
 
584 terminx 115
static const char *translatelabeltype(int type)
5 Plagman 116
{
117
    int i;
118
    char x[64];
119
 
120
    x[0] = 0;
335 terminx 121
    for (i=0;i<6;i++)
122
    {
5 Plagman 123
        if (!(type & (1<<i))) continue;
124
        if (x[0]) Bstrcat(x, " or ");
125
        Bstrcat(x, labeltypenames[i]);
126
    }
127
    return strdup(x);
128
}
129
 
130
#define NUMKEYWORDS (signed int)(sizeof(keyw)/sizeof(keyw[0]))
131
 
484 terminx 132
static const char *keyw[] =
559 terminx 133
{
134
    "definelevelname",          // 0  defines level name
135
    "actor",                    // 1  defines an actor
136
    "addammo",                  // 2  adds ammo to a weapon
137
    "ifrnd",                    // 3  checks against a randomizer
138
    "enda",                     // 4  ends an actor definition
139
    "ifcansee",                 // 5  checks if the player can see an object
140
    "ifhitweapon",              // 6  checks if an object was hit by a weapon
141
    "action",                   // 7  defines an action if used outside a state or actor, otherwise triggers actor to perform action
142
    "ifpdistl",                 // 8  checks if player distance is less than value
143
    "ifpdistg",                 // 9  checks if player distance is more than value
144
    "else",                     // 10 used with if checks
145
    "strength",                 // 11 sets health
146
    "break",                    // 12 stops processing
147
    "shoot",                    // 13 shoots a projectile
148
    "palfrom",                  // 14 used for player screen shading effect, sets p->pals_time and p->pals[0-2]
149
    "sound",                    // 15 plays a sound that was defined with definesound
150
    "fall",                     // 16 causes actor to fall to sector floor height
151
    "state",                    // 17 begins defining a state if used outside a state or actor, otherwise calls a state
152
    "ends",                     // 18 ends defining a state
153
    "define",                   // 19 defines a value
154
    "<null>",                   // 20 was previously used to define a comment
155
    "ifai",                     // 21 checks if actor is currently performing a specific ai function
156
    "killit",                   // 22 kills an actor
157
    "addweapon",                // 23 adds a weapon to the closest player
158
    "ai",                       // 24 sets an ai function to be used by an actor
159
    "addphealth",               // 25 adds health to the player
160
    "ifdead",                   // 26 checks if actor is dead
161
    "ifsquished",               // 27 checks if actor has been squished
162
    "sizeto",                   // 28 gradually increases actor size until it matches parameters given
163
    "{",                        // 29 used to indicate segments of code
164
    "}",                        // 30 used to indicate segments of code
165
    "spawn",                    // 31 spawns an actor
166
    "move",                     // 32
167
    "ifwasweapon",              // 33
168
    "ifaction",                 // 34
169
    "ifactioncount",            // 35
170
    "resetactioncount",         // 36
171
    "debris",                   // 37
172
    "pstomp",                   // 38
173
    "<null>",                   // 39 was previously used to define the start of a comment block
174
    "cstat",                    // 40
175
    "ifmove",                   // 41
176
    "resetplayer",              // 42
177
    "ifonwater",                // 43
178
    "ifinwater",                // 44
179
    "ifcanshoottarget",         // 45
180
    "ifcount",                  // 46
181
    "resetcount",               // 47
182
    "addinventory",             // 48
183
    "ifactornotstayput",        // 49
184
    "hitradius",                // 50
185
    "ifp",                      // 51
186
    "count",                    // 52
187
    "ifactor",                  // 53
188
    "music",                    // 54
189
    "include",                  // 55
190
    "ifstrength",               // 56
191
    "definesound",              // 57
192
    "guts",                     // 58
193
    "ifspawnedby",              // 59
194
    "gamestartup",              // 60
195
    "wackplayer",               // 61
196
    "ifgapzl",                  // 62
197
    "ifhitspace",               // 63
198
    "ifoutside",                // 64
199
    "ifmultiplayer",            // 65
200
    "operate",                  // 66
201
    "ifinspace",                // 67
202
    "debug",                    // 68
203
    "endofgame",                // 69
204
    "ifbulletnear",             // 70
205
    "ifrespawn",                // 71
206
    "iffloordistl",             // 72
207
    "ifceilingdistl",           // 73
208
    "spritepal",                // 74
209
    "ifpinventory",             // 75
210
    "betaname",                 // 76
211
    "cactor",                   // 77
212
    "ifphealthl",               // 78
213
    "definequote",              // 79
214
    "quote",                    // 80
215
    "ifinouterspace",           // 81
216
    "ifnotmoving",              // 82
217
    "respawnhitag",             // 83
218
    "tip",                      // 84
219
    "ifspritepal",              // 85
220
    "money",                    // 86
221
    "soundonce",                // 87
222
    "addkills",                 // 88
223
    "stopsound",                // 89
224
    "ifawayfromwall",           // 90
225
    "ifcanseetarget",           // 91
226
    "globalsound",              // 92
227
    "lotsofglass",              // 93
228
    "ifgotweaponce",            // 94
229
    "getlastpal",               // 95
230
    "pkick",                    // 96
231
    "mikesnd",                  // 97
232
    "useractor",                // 98
233
    "sizeat",                   // 99
234
    "addstrength",              // 100  [#]
235
    "cstator",                  // 101
236
    "mail",                     // 102
237
    "paper",                    // 103
238
    "tossweapon",               // 104
239
    "sleeptime",                // 105
240
    "nullop",                   // 106
241
    "definevolumename",         // 107
242
    "defineskillname",          // 108
243
    "ifnosounds",               // 109
244
    "clipdist",                 // 110
245
    "ifangdiffl",               // 111
246
    "gamevar",                  // 112
247
    "ifvarl",                   // 113
248
    "ifvarg",                   // 114
249
    "setvarvar",                // 115
250
    "setvar",                   // 116
251
    "addvarvar",                // 117
252
    "addvar",                   // 118
253
    "ifvarvarl",                // 119
254
    "ifvarvarg",                // 120
255
    "addlogvar",                // 121
256
    "addlog",                   // 122
257
    "onevent",                  // 123
258
    "endevent",                 // 124
259
    "ifvare",                   // 125
260
    "ifvarvare",                // 126
261
    "spgetlotag",               // 127
262
    "spgethitag",               // 128
263
    "sectgetlotag",             // 129
264
    "sectgethitag",             // 130
265
    "ifsound",                  // 131
266
    "gettexturefloor",          // 132
267
    "gettextureceiling",        // 133
268
    "inittimer",                // 134
269
    "starttrack",               // 135
270
    "randvar",                  // 136
271
    "enhanced",                 // 137
272
    "getangletotarget",         // 138
273
    "getactorangle",            // 139
274
    "setactorangle",            // 140
275
    "mulvar",                   // 141
276
    "mulvarvar",                // 142
277
    "divvar",                   // 143
278
    "divvarvar",                // 144
279
    "modvar",                   // 145
280
    "modvarvar",                // 146
281
    "andvar",                   // 147
282
    "andvarvar",                // 148
283
    "orvar",                    // 149
284
    "orvarvar",                 // 150
285
    "getplayerangle",           // 151
286
    "setplayerangle",           // 152
287
    "lockplayer",               // 153
288
    "setsector",                // 154
289
    "getsector",                // 155
290
    "setactor",                 // 156
291
    "getactor",                 // 157
292
    "setwall",                  // 158
293
    "getwall",                  // 159
294
    "findnearactor",            // 160
295
    "findnearactorvar",         // 161
296
    "setactorvar",              // 162
297
    "getactorvar",              // 163
298
    "espawn",                   // 164
299
    "getplayer",                // 165
300
    "setplayer",                // 166
301
    "sqrt",                     // 167
302
    "eventloadactor",           // 168
303
    "espawnvar",                // 169
304
    "getuserdef",               // 170
305
    "setuserdef",               // 171
306
    "subvarvar",                // 172
307
    "subvar",                   // 173
308
    "ifvarn",                   // 174
309
    "ifvarvarn",                // 175
310
    "ifvarand",                 // 176
311
    "ifvarvarand",              // 177
312
    "myos",                     // 178
313
    "myospal",                  // 179
314
    "displayrand",              // 180
315
    "sin",                      // 181
316
    "xorvarvar",                // 182
317
    "xorvar",                   // 183
318
    "randvarvar",               // 184
319
    "myosx",                    // 185
320
    "myospalx",                 // 186
321
    "gmaxammo",                 // 187
322
    "smaxammo",                 // 188
323
    "startlevel",               // 189
324
    "eshoot",                   // 190
325
    "qspawn",                   // 191
326
    "rotatesprite",             // 192
327
    "defineprojectile",         // 193
328
    "spriteshadow",             // 194
329
    "cos",                      // 195
330
    "eshootvar",                // 196
331
    "findnearactor3d",          // 197
332
    "findnearactor3dvar",       // 198
333
    "flash",                    // 199
334
    "qspawnvar",                // 200
335
    "eqspawn",                  // 201
336
    "eqspawnvar",               // 202
337
    "minitext",                 // 203
338
    "gametext",                 // 204
339
    "digitalnumber",            // 205
340
    "addweaponvar",             // 206
341
    "setprojectile",            // 207
342
    "angoff",                   // 208
343
    "updatesector",             // 209
344
    "insertspriteq",            // 210
345
    "angoffvar",                // 211
346
    "whilevarn",                // 212
347
    "switch",                   // 213
348
    "case",                     // 214
349
    "default",                  // 215
350
    "endswitch",                // 216
351
    "shootvar",                 // 217
352
    "soundvar",                 // 218
353
    "findplayer",               // 219
354
    "findotherplayer",          // 220
355
    "activatebysector",         // 221 sectnum, spriteid
356
    "operatesectors",           // 222 sectnum, spriteid
357
    "operaterespawns",          // 223 lotag
358
    "operateactivators",        // 224 lotag, player index
359
    "operatemasterswitches",    // 225 lotag
360
    "checkactivatormotion",     // 226 lotag
361
    "zshoot",                   // 227 zvar projnum
362
    "dist",                     // 228 sprite1 sprite2
363
    "ldist",                    // 229 sprite1 sprite2
364
    "shiftvarl",                // 230
365
    "shiftvarr",                // 231
366
    "spritenvg",                // 232
367
    "getangle",                 // 233
368
    "whilevarvarn",             // 234
369
    "hitscan",                  // 235
370
    "time",                     // 236
371
    "getplayervar",             // 237
372
    "setplayervar",             // 238
373
    "mulscale",                 // 239
374
    "setaspect",                // 240
375
    "ezshoot",                  // 241
376
    "spritenoshade",            // 242
377
    "movesprite",               // 243
378
    "checkavailweapon",         // 244
379
    "soundoncevar",             // 245
380
    "updatesectorz",            // 246
381
    "stopallsounds",            // 247
382
    "ssp",                      // 248
383
    "stopsoundvar",             // 249
384
    "displayrandvar",           // 250
385
    "displayrandvarvar",        // 251
386
    "checkavailinven",          // 252
387
    "globalsoundvar",           // 253
388
    "guniqhudid",               // 254
389
    "getprojectile",            // 255
390
    "getthisprojectile",        // 256
391
    "setthisprojectile",        // 257
392
    "definecheat",              // 258
393
    "cheatkeys",                // 259
394
    "userquote",                // 260
395
    "precache",                 // 261
396
    "definegamefuncname",       // 262
397
    "redefinequote",            // 263
398
    "qsprintf",                 // 264
399
    "getpname",                 // 265
400
    "qstrcat",                  // 266
401
    "qstrcpy",                  // 267
402
    "setsprite",                // 268
403
    "rotatepoint",              // 269
404
    "dragpoint",                // 270
405
    "getzrange",                // 271
406
    "changespritestat",         // 272
407
    "getceilzofslope",          // 273
408
    "getflorzofslope",          // 274
409
    "neartag",                  // 275
410
    "definegametype",           // 276
411
    "changespritesect",         // 277
412
    "spriteflags",              // 278
413
    "savegamevar",              // 279
414
    "readgamevar",              // 280
415
    "findnearsprite",           // 281
416
    "findnearspritevar",        // 282
417
    "findnearsprite3d",         // 283
418
    "findnearsprite3dvar",      // 284
419
    "dynamicremap",             // 285
420
    "setinput",                 // 286
421
    "getinput",                 // 287
652 terminx 422
    "save",                                         // 288
559 terminx 423
    "cansee",                   // 289
424
    "canseespr",                // 290
425
    "findnearactorz",           // 291
426
    "findnearactorzvar",        // 292
427
    "findnearspritez",          // 293
428
    "findnearspritezvar",       // 294
652 terminx 429
    "zshootvar",                                // 295
430
    "ezshootvar",                           // 296
431
    "getcurraddress",               // 297
432
    "jump",                                         // 298
433
    "qstrlen",                              // 299
559 terminx 434
    "getincangle",              // 300
435
    "quake",                    // 301
436
    "showview",                 // 302
437
    "headspritestat",           // 303
438
    "prevspritestat",           // 304
439
    "nextspritestat",           // 305
440
    "headspritesect",           // 306
441
    "prevspritesect",           // 307
442
    "nextspritesect",           // 308
587 terminx 443
    "getkeyname",               // 309
444
    "qsubstr",                  // 310
445
    "gametextz",                // 311
446
    "digitalnumberz",           // 312
447
    "spritenopal",              // 313
617 terminx 448
    "hitradiusvar",             // 314
642 terminx 449
    "rotatesprite16",           // 315
676 terminx 450
    "gamearray",                // 316
451
    "setarray",                 // 317
693 terminx 452
    "resizearray",              // 318
453
    "writearraytofile",         // 319
454
    "readarrayfromfile",        // 320
723 terminx 455
    "starttrackvar",                    // 321
782 terminx 456
    "qgetsysstr",                       // 322
798 terminx 457
    "getticks",                                 // 323
856 terminx 458
    "gettspr",                  // 324
459
    "settspr",                  // 325
859 terminx 460
    "savemapstate",             // 326
461
    "loadmapstate",             // 327
462
    "clearmapstate",            // 328
874 terminx 463
    "scriptsize",               // 329
559 terminx 464
    "<null>"
465
};
5 Plagman 466
 
859 terminx 467
const memberlabel_t sectorlabels[]=
559 terminx 468
{
469
    { "wallptr", SECTOR_WALLPTR, 0, 0 },
470
    { "wallnum", SECTOR_WALLNUM, 0, 0 },
471
    { "ceilingz", SECTOR_CEILINGZ, 0, 0 },
472
    { "floorz", SECTOR_FLOORZ, 0, 0 },
473
    { "ceilingstat", SECTOR_CEILINGSTAT, 0, 0 },
474
    { "floorstat", SECTOR_FLOORSTAT, 0, 0 },
475
    { "ceilingpicnum", SECTOR_CEILINGPICNUM, 0, 0 },
476
    { "ceilingslope", SECTOR_CEILINGSLOPE, 0, 0 },
477
    { "ceilingshade", SECTOR_CEILINGSHADE, 0, 0 },
478
    { "ceilingpal", SECTOR_CEILINGPAL, 0, 0 },
479
    { "ceilingxpanning", SECTOR_CEILINGXPANNING, 0, 0 },
480
    { "ceilingypanning", SECTOR_CEILINGYPANNING, 0, 0 },
481
    { "floorpicnum", SECTOR_FLOORPICNUM, 0, 0 },
482
    { "floorslope", SECTOR_FLOORSLOPE, 0, 0 },
483
    { "floorshade", SECTOR_FLOORSHADE, 0, 0 },
484
    { "floorpal", SECTOR_FLOORPAL, 0, 0 },
485
    { "floorxpanning", SECTOR_FLOORXPANNING, 0, 0 },
486
    { "floorypanning", SECTOR_FLOORYPANNING, 0, 0 },
487
    { "visibility", SECTOR_VISIBILITY, 0, 0 },
488
    { "alignto", SECTOR_ALIGNTO, 0, 0 },
489
    { "lotag", SECTOR_LOTAG, 0, 0 },
490
    { "hitag", SECTOR_HITAG, 0, 0 },
491
    { "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
492
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
493
};
5 Plagman 494
 
859 terminx 495
const memberlabel_t walllabels[]=
559 terminx 496
{
497
    { "x", WALL_X, 0, 0 },
498
    { "y", WALL_Y, 0, 0 },
499
    { "point2", WALL_POINT2, 0, 0 },
500
    { "nextwall", WALL_NEXTWALL, 0, 0 },
501
    { "nextsector", WALL_NEXTSECTOR, 0, 0 },
502
    { "cstat", WALL_CSTAT, 0, 0 },
503
    { "picnum", WALL_PICNUM, 0, 0 },
504
    { "overpicnum", WALL_OVERPICNUM, 0, 0 },
505
    { "shade", WALL_SHADE, 0, 0 },
506
    { "pal", WALL_PAL, 0, 0 },
507
    { "xrepeat", WALL_XREPEAT, 0, 0 },
508
    { "yrepeat", WALL_YREPEAT, 0, 0 },
509
    { "xpanning", WALL_XPANNING, 0, 0 },
510
    { "ypanning", WALL_YPANNING, 0, 0 },
511
    { "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
512
    { "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
513
    { "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
514
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
515
};
5 Plagman 516
 
616 terminx 517
const memberlabel_t actorlabels[]=
559 terminx 518
{
519
    { "x", ACTOR_X, 0, 0 },
520
    { "y", ACTOR_Y, 0, 0 },
521
    { "z", ACTOR_Z, 0, 0 },
522
    { "cstat", ACTOR_CSTAT, 0, 0 },
523
    { "picnum", ACTOR_PICNUM, 0, 0 },
524
    { "shade", ACTOR_SHADE, 0, 0 },
525
    { "pal", ACTOR_PAL, 0, 0 },
526
    { "clipdist", ACTOR_CLIPDIST, 0, 0 },
527
    { "detail", ACTOR_DETAIL, 0, 0 },
528
    { "xrepeat", ACTOR_XREPEAT, 0, 0 },
529
    { "yrepeat", ACTOR_YREPEAT, 0, 0 },
530
    { "xoffset", ACTOR_XOFFSET, 0, 0 },
531
    { "yoffset", ACTOR_YOFFSET, 0, 0 },
532
    { "sectnum", ACTOR_SECTNUM, 0, 0 },
533
    { "statnum", ACTOR_STATNUM, 0, 0 },
534
    { "ang", ACTOR_ANG, 0, 0 },
535
    { "owner", ACTOR_OWNER, 0, 0 },
536
    { "xvel", ACTOR_XVEL, 0, 0 },
537
    { "yvel", ACTOR_YVEL, 0, 0 },
538
    { "zvel", ACTOR_ZVEL, 0, 0 },
539
    { "lotag", ACTOR_LOTAG, 0, 0 },
540
    { "hitag", ACTOR_HITAG, 0, 0 },
541
    { "extra", ACTOR_EXTRA, 0, 0 },
5 Plagman 542
 
559 terminx 543
    // hittype labels...
544
    { "htcgg", ACTOR_HTCGG, 0, 0 },
545
    { "htpicnum", ACTOR_HTPICNUM, 0, 0 },
546
    { "htang", ACTOR_HTANG, 0, 0 },
547
    { "htextra", ACTOR_HTEXTRA, 0, 0 },
548
    { "htowner", ACTOR_HTOWNER, 0, 0 },
549
    { "htmovflag", ACTOR_HTMOVFLAG, 0, 0 },
550
    { "httempang", ACTOR_HTTEMPANG, 0, 0 },
551
    { "htactorstayput", ACTOR_HTACTORSTAYPUT, 0, 0 },
552
    { "htdispicnum", ACTOR_HTDISPICNUM, 0, 0 },
553
    { "httimetosleep", ACTOR_HTTIMETOSLEEP, 0, 0 },
554
    { "htfloorz", ACTOR_HTFLOORZ, 0, 0 },
555
    { "htceilingz", ACTOR_HTCEILINGZ, 0, 0 },
556
    { "htlastvx", ACTOR_HTLASTVX, 0, 0 },
557
    { "htlastvy", ACTOR_HTLASTVY, 0, 0 },
558
    { "htbposx", ACTOR_HTBPOSX, 0, 0 },
559
    { "htbposy", ACTOR_HTBPOSY, 0, 0 },
560
    { "htbposz", ACTOR_HTBPOSZ, 0, 0 },
870 terminx 561
    { "htg_t", ACTOR_HTG_T, LABEL_HASPARM2, 10 },
5 Plagman 562
 
559 terminx 563
    // model flags
5 Plagman 564
 
559 terminx 565
    { "angoff", ACTOR_ANGOFF, 0, 0 },
566
    { "pitch", ACTOR_PITCH, 0, 0 },
567
    { "roll", ACTOR_ROLL, 0, 0 },
568
    { "mdxoff", ACTOR_MDXOFF, 0, 0 },
569
    { "mdyoff", ACTOR_MDYOFF, 0, 0 },
570
    { "mdzoff", ACTOR_MDZOFF, 0, 0 },
571
    { "mdflags", ACTOR_MDFLAGS, 0, 0 },
590 plagman 572
    { "xpanning", ACTOR_XPANNING, 0, 0 },
573
    { "ypanning", ACTOR_YPANNING, 0, 0 },
853 terminx 574
 
856 terminx 575
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
576
};
577
 
578
const memberlabel_t tsprlabels[]=
579
{
853 terminx 580
    // tsprite access
581
 
582
    { "tsprx", ACTOR_TSPRX, 0, 0 },
583
    { "tspry", ACTOR_TSPRY, 0, 0 },
584
    { "tsprz", ACTOR_TSPRZ, 0, 0 },
585
    { "tsprcstat", ACTOR_TSPRCSTAT, 0, 0 },
586
    { "tsprpicnum", ACTOR_TSPRPICNUM, 0, 0 },
587
    { "tsprshade", ACTOR_TSPRSHADE, 0, 0 },
588
    { "tsprpal", ACTOR_TSPRPAL, 0, 0 },
589
    { "tsprxrepeat", ACTOR_TSPRXREPEAT, 0, 0 },
590
    { "tspryrepeat", ACTOR_TSPRYREPEAT, 0, 0 },
591
    { "tsprxoffset", ACTOR_TSPRXOFFSET, 0, 0 },
592
    { "tspryoffset", ACTOR_TSPRYOFFSET, 0, 0 },
593
    { "tsprsectnum", ACTOR_TSPRSECTNUM, 0, 0 },
594
    { "tsprang", ACTOR_TSPRANG, 0, 0 },
595
 
559 terminx 596
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
597
};
5 Plagman 598
 
616 terminx 599
const memberlabel_t playerlabels[]=
559 terminx 600
{
601
    { "zoom", PLAYER_ZOOM, 0, 0 },
602
    { "exitx", PLAYER_EXITX, 0, 0 },
603
    { "exity", PLAYER_EXITY, 0, 0 },
870 terminx 604
    { "loogiex", PLAYER_LOOGIEX, LABEL_HASPARM2, 64 },
605
    { "loogiey", PLAYER_LOOGIEY, LABEL_HASPARM2, 64 },
559 terminx 606
    { "numloogs", PLAYER_NUMLOOGS, 0, 0 },
607
    { "loogcnt", PLAYER_LOOGCNT, 0, 0 },
608
    { "posx", PLAYER_POSX, 0, 0 },
609
    { "posy", PLAYER_POSY, 0, 0 },
610
    { "posz", PLAYER_POSZ, 0, 0 },
611
    { "horiz", PLAYER_HORIZ, 0, 0 },
612
    { "ohoriz", PLAYER_OHORIZ, 0, 0 },
613
    { "ohorizoff", PLAYER_OHORIZOFF, 0, 0 },
614
    { "invdisptime", PLAYER_INVDISPTIME, 0, 0 },
615
    { "bobposx", PLAYER_BOBPOSX, 0, 0 },
616
    { "bobposy", PLAYER_BOBPOSY, 0, 0 },
617
    { "oposx", PLAYER_OPOSX, 0, 0 },
618
    { "oposy", PLAYER_OPOSY, 0, 0 },
619
    { "oposz", PLAYER_OPOSZ, 0, 0 },
620
    { "pyoff", PLAYER_PYOFF, 0, 0 },
621
    { "opyoff", PLAYER_OPYOFF, 0, 0 },
622
    { "posxv", PLAYER_POSXV, 0, 0 },
623
    { "posyv", PLAYER_POSYV, 0, 0 },
624
    { "poszv", PLAYER_POSZV, 0, 0 },
625
    { "last_pissed_time", PLAYER_LAST_PISSED_TIME, 0, 0 },
626
    { "truefz", PLAYER_TRUEFZ, 0, 0 },
627
    { "truecz", PLAYER_TRUECZ, 0, 0 },
628
    { "player_par", PLAYER_PLAYER_PAR, 0, 0 },
629
    { "visibility", PLAYER_VISIBILITY, 0, 0 },
630
    { "bobcounter", PLAYER_BOBCOUNTER, 0, 0 },
631
    { "weapon_sway", PLAYER_WEAPON_SWAY, 0, 0 },
632
    { "pals_time", PLAYER_PALS_TIME, 0, 0 },
633
    { "randomflamex", PLAYER_RANDOMFLAMEX, 0, 0 },
634
    { "crack_time", PLAYER_CRACK_TIME, 0, 0 },
635
    { "aim_mode", PLAYER_AIM_MODE, 0, 0 },
636
    { "ang", PLAYER_ANG, 0, 0 },
637
    { "oang", PLAYER_OANG, 0, 0 },
638
    { "angvel", PLAYER_ANGVEL, 0, 0 },
639
    { "cursectnum", PLAYER_CURSECTNUM, 0, 0 },
640
    { "look_ang", PLAYER_LOOK_ANG, 0, 0 },
641
    { "last_extra", PLAYER_LAST_EXTRA, 0, 0 },
642
    { "subweapon", PLAYER_SUBWEAPON, 0, 0 },
643
    { "ammo_amount", PLAYER_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
644
    { "wackedbyactor", PLAYER_WACKEDBYACTOR, 0, 0 },
645
    { "frag", PLAYER_FRAG, 0, 0 },
646
    { "fraggedself", PLAYER_FRAGGEDSELF, 0, 0 },
647
    { "curr_weapon", PLAYER_CURR_WEAPON, 0, 0 },
648
    { "last_weapon", PLAYER_LAST_WEAPON, 0, 0 },
649
    { "tipincs", PLAYER_TIPINCS, 0, 0 },
650
    { "horizoff", PLAYER_HORIZOFF, 0, 0 },
651
    { "wantweaponfire", PLAYER_WANTWEAPONFIRE, 0, 0 },
652
    { "holoduke_amount", PLAYER_HOLODUKE_AMOUNT, 0, 0 },
653
    { "newowner", PLAYER_NEWOWNER, 0, 0 },
654
    { "hurt_delay", PLAYER_HURT_DELAY, 0, 0 },
655
    { "hbomb_hold_delay", PLAYER_HBOMB_HOLD_DELAY, 0, 0 },
656
    { "jumping_counter", PLAYER_JUMPING_COUNTER, 0, 0 },
657
    { "airleft", PLAYER_AIRLEFT, 0, 0 },
658
    { "knee_incs", PLAYER_KNEE_INCS, 0, 0 },
659
    { "access_incs", PLAYER_ACCESS_INCS, 0, 0 },
660
    { "fta", PLAYER_FTA, 0, 0 },
661
    { "ftq", PLAYER_FTQ, 0, 0 },
662
    { "access_wallnum", PLAYER_ACCESS_WALLNUM, 0, 0 },
663
    { "access_spritenum", PLAYER_ACCESS_SPRITENUM, 0, 0 },
664
    { "kickback_pic", PLAYER_KICKBACK_PIC, 0, 0 },
665
    { "got_access", PLAYER_GOT_ACCESS, 0, 0 },
666
    { "weapon_ang", PLAYER_WEAPON_ANG, 0, 0 },
667
    { "firstaid_amount", PLAYER_FIRSTAID_AMOUNT, 0, 0 },
668
    { "somethingonplayer", PLAYER_SOMETHINGONPLAYER, 0, 0 },
669
    { "on_crane", PLAYER_ON_CRANE, 0, 0 },
670
    { "i", PLAYER_I, 0, 0 },
671
    { "one_parallax_sectnum", PLAYER_ONE_PARALLAX_SECTNUM, 0, 0 },
672
    { "over_shoulder_on", PLAYER_OVER_SHOULDER_ON, 0, 0 },
673
    { "random_club_frame", PLAYER_RANDOM_CLUB_FRAME, 0, 0 },
674
    { "fist_incs", PLAYER_FIST_INCS, 0, 0 },
675
    { "one_eighty_count", PLAYER_ONE_EIGHTY_COUNT, 0, 0 },
676
    { "cheat_phase", PLAYER_CHEAT_PHASE, 0, 0 },
677
    { "dummyplayersprite", PLAYER_DUMMYPLAYERSPRITE, 0, 0 },
678
    { "extra_extra8", PLAYER_EXTRA_EXTRA8, 0, 0 },
679
    { "quick_kick", PLAYER_QUICK_KICK, 0, 0 },
680
    { "heat_amount", PLAYER_HEAT_AMOUNT, 0, 0 },
681
    { "actorsqu", PLAYER_ACTORSQU, 0, 0 },
682
    { "timebeforeexit", PLAYER_TIMEBEFOREEXIT, 0, 0 },
683
    { "customexitsound", PLAYER_CUSTOMEXITSOUND, 0, 0 },
684
    { "weaprecs[16]", PLAYER_WEAPRECS, 0, 0 },
685
    { "weapreccnt", PLAYER_WEAPRECCNT, 0, 0 },
686
    { "interface_toggle_flag", PLAYER_INTERFACE_TOGGLE_FLAG, 0, 0 },
687
    { "rotscrnang", PLAYER_ROTSCRNANG, 0, 0 },
688
    { "dead_flag", PLAYER_DEAD_FLAG, 0, 0 },
689
    { "show_empty_weapon", PLAYER_SHOW_EMPTY_WEAPON, 0, 0 },
690
    { "scuba_amount", PLAYER_SCUBA_AMOUNT, 0, 0 },
691
    { "jetpack_amount", PLAYER_JETPACK_AMOUNT, 0, 0 },
692
    { "steroids_amount", PLAYER_STEROIDS_AMOUNT, 0, 0 },
693
    { "shield_amount", PLAYER_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
694
    { "holoduke_on", PLAYER_HOLODUKE_ON, 0, 0 },
695
    { "pycount", PLAYER_PYCOUNT, 0, 0 },
696
    { "weapon_pos", PLAYER_WEAPON_POS, 0, 0 },
697
    { "frag_ps", PLAYER_FRAG_PS, 0, 0 },
698
    { "transporter_hold", PLAYER_TRANSPORTER_HOLD, 0, 0 },
699
    { "last_full_weapon", PLAYER_LAST_FULL_WEAPON, 0, 0 },
700
    { "footprintshade", PLAYER_FOOTPRINTSHADE, 0, 0 },
701
    { "boot_amount", PLAYER_BOOT_AMOUNT, 0, 0 },
702
    { "scream_voice", PLAYER_SCREAM_VOICE, 0, 0 },
703
    { "gm", PLAYER_GM, 0, 0 },
704
    { "on_warping_sector", PLAYER_ON_WARPING_SECTOR, 0, 0 },
705
    { "footprintcount", PLAYER_FOOTPRINTCOUNT, 0, 0 },
706
    { "hbomb_on", PLAYER_HBOMB_ON, 0, 0 },
707
    { "jumping_toggle", PLAYER_JUMPING_TOGGLE, 0, 0 },
708
    { "rapid_fire_hold", PLAYER_RAPID_FIRE_HOLD, 0, 0 },
709
    { "on_ground", PLAYER_ON_GROUND, 0, 0 },
710
    { "name", PLAYER_NAME,  LABEL_ISSTRING, 32 },
711
    { "inven_icon", PLAYER_INVEN_ICON, 0, 0 },
712
    { "buttonpalette", PLAYER_BUTTONPALETTE, 0, 0 },
713
    { "jetpack_on", PLAYER_JETPACK_ON, 0, 0 },
714
    { "spritebridge", PLAYER_SPRITEBRIDGE, 0, 0 },
715
    { "lastrandomspot", PLAYER_LASTRANDOMSPOT, 0, 0 },
716
    { "scuba_on", PLAYER_SCUBA_ON, 0, 0 },
717
    { "footprintpal", PLAYER_FOOTPRINTPAL, 0, 0 },
718
    { "heat_on", PLAYER_HEAT_ON, 0, 0 },
719
    { "holster_weapon", PLAYER_HOLSTER_WEAPON, 0, 0 },
720
    { "falling_counter", PLAYER_FALLING_COUNTER, 0, 0 },
721
    { "gotweapon", PLAYER_GOTWEAPON, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
722
    { "refresh_inventory", PLAYER_REFRESH_INVENTORY, 0, 0 },
723
    { "palette", PLAYER_PALETTE, 0, 0 },
724
    { "toggle_key_flag", PLAYER_TOGGLE_KEY_FLAG, 0, 0 },
725
    { "knuckle_incs", PLAYER_KNUCKLE_INCS, 0, 0 },
726
    { "walking_snd_toggle", PLAYER_WALKING_SND_TOGGLE, 0, 0 },
727
    { "palookup", PLAYER_PALOOKUP, 0, 0 },
728
    { "hard_landing", PLAYER_HARD_LANDING, 0, 0 },
729
    { "max_secret_rooms", PLAYER_MAX_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
730
    { "secret_rooms", PLAYER_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
869 terminx 731
    { "pals", PLAYER_PALS, LABEL_HASPARM2, 3 },
559 terminx 732
    { "max_actors_killed", PLAYER_MAX_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
733
    { "actors_killed", PLAYER_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
734
    { "return_to_center", PLAYER_RETURN_TO_CENTER, 0, 0 },
735
    { "runspeed", PLAYER_RUNSPEED, 0, 0 },
736
    { "sbs", PLAYER_SBS, 0, 0 },
737
    { "reloading", PLAYER_RELOADING, 0, 0 },
738
    { "auto_aim", PLAYER_AUTO_AIM, 0, 0 },
739
    { "movement_lock", PLAYER_MOVEMENT_LOCK, 0, 0 },
740
    { "sound_pitch", PLAYER_SOUND_PITCH, 0, 0 },
741
    { "weaponswitch", PLAYER_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
742
    { "team", PLAYER_TEAM, 0, 0 },
566 terminx 743
    { "max_player_health", PLAYER_MAX_PLAYER_HEALTH, 0, 0 },
744
    { "max_shield_amount", PLAYER_MAX_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
745
    { "max_ammo_amount", PLAYER_MAX_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
559 terminx 746
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
747
};
5 Plagman 748
 
859 terminx 749
const memberlabel_t projectilelabels[]=
559 terminx 750
{
751
    { "workslike", PROJ_WORKSLIKE, 0, 0 },
752
    { "spawns", PROJ_SPAWNS, 0, 0 },
753
    { "sxrepeat", PROJ_SXREPEAT, 0, 0 },
754
    { "syrepeat", PROJ_SYREPEAT, 0, 0 },
755
    { "sound", PROJ_SOUND, 0, 0 },
756
    { "isound", PROJ_ISOUND, 0, 0 },
757
    { "vel", PROJ_VEL, 0, 0 },
758
    { "extra", PROJ_EXTRA, 0, 0 },
759
    { "decal", PROJ_DECAL, 0, 0 },
760
    { "trail", PROJ_TRAIL, 0, 0 },
761
    { "txrepeat", PROJ_TXREPEAT, 0, 0 },
762
    { "tyrepeat", PROJ_TYREPEAT, 0, 0 },
763
    { "toffset", PROJ_TOFFSET, 0, 0 },
764
    { "tnum", PROJ_TNUM, 0, 0 },
765
    { "drop", PROJ_DROP, 0, 0 },
766
    { "cstat", PROJ_CSTAT, 0, 0 },
767
    { "clipdist", PROJ_CLIPDIST, 0, 0 },
768
    { "shade", PROJ_SHADE, 0, 0 },
769
    { "xrepeat", PROJ_XREPEAT, 0, 0 },
770
    { "yrepeat", PROJ_YREPEAT, 0, 0 },
771
    { "pal", PROJ_PAL, 0, 0 },
772
    { "extra_rand", PROJ_EXTRA_RAND, 0, 0 },
773
    { "hitradius", PROJ_HITRADIUS, 0, 0 },
774
    { "velmult", PROJ_VEL_MULT, 0, 0 },
775
    { "offset", PROJ_OFFSET, 0, 0 },
776
    { "bounces", PROJ_BOUNCES, 0, 0 },
777
    { "bsound", PROJ_BSOUND, 0, 0 },
778
    { "range", PROJ_RANGE, 0, 0 },
779
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
780
};
5 Plagman 781
 
859 terminx 782
const memberlabel_t userdefslabels[]=
559 terminx 783
{
784
    //        { "<null>", 1, 0, 0 },
785
    { "god", USERDEFS_GOD, 0, 0 },
786
    { "warp_on", USERDEFS_WARP_ON, 0, 0 },
787
    { "cashman", USERDEFS_CASHMAN, 0, 0 },
788
    { "eog", USERDEFS_EOG, 0, 0 },
789
    { "showallmap", USERDEFS_SHOWALLMAP, 0, 0 },
790
    { "show_help", USERDEFS_SHOW_HELP, 0, 0 },
791
    { "scrollmode", USERDEFS_SCROLLMODE, 0, 0 },
792
    { "clipping", USERDEFS_CLIPPING, 0, 0 },
793
    { "user_name", USERDEFS_USER_NAME, LABEL_HASPARM2, MAXPLAYERS },
794
    { "ridecule", USERDEFS_RIDECULE, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
795
    { "savegame", USERDEFS_SAVEGAME, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
796
    { "pwlockout", USERDEFS_PWLOCKOUT, LABEL_ISSTRING, 128 },
797
    { "rtsname;", USERDEFS_RTSNAME,  LABEL_ISSTRING, 128 },
798
    { "overhead_on", USERDEFS_OVERHEAD_ON, 0, 0 },
799
    { "last_overhead", USERDEFS_LAST_OVERHEAD, 0, 0 },
800
    { "showweapons", USERDEFS_SHOWWEAPONS, 0, 0 },
5 Plagman 801
 
559 terminx 802
    { "pause_on", USERDEFS_PAUSE_ON, 0, 0 },
803
    { "from_bonus", USERDEFS_FROM_BONUS, 0, 0 },
804
    { "camerasprite", USERDEFS_CAMERASPRITE, 0, 0 },
805
    { "last_camsprite", USERDEFS_LAST_CAMSPRITE, 0, 0 },
806
    { "last_level", USERDEFS_LAST_LEVEL, 0, 0 },
807
    { "secretlevel", USERDEFS_SECRETLEVEL, 0, 0 },
5 Plagman 808
 
559 terminx 809
    { "const_visibility", USERDEFS_CONST_VISIBILITY, 0, 0 },
810
    { "uw_framerate", USERDEFS_UW_FRAMERATE, 0, 0 },
811
    { "camera_time", USERDEFS_CAMERA_TIME, 0, 0 },
812
    { "folfvel", USERDEFS_FOLFVEL, 0, 0 },
813
    { "folavel", USERDEFS_FOLAVEL, 0, 0 },
814
    { "folx", USERDEFS_FOLX, 0, 0 },
815
    { "foly", USERDEFS_FOLY, 0, 0 },
816
    { "fola", USERDEFS_FOLA, 0, 0 },
817
    { "reccnt", USERDEFS_RECCNT, 0, 0 },
5 Plagman 818
 
559 terminx 819
    { "entered_name", USERDEFS_ENTERED_NAME, 0, 0 },
820
    { "screen_tilting", USERDEFS_SCREEN_TILTING, 0, 0 },
821
    { "shadows", USERDEFS_SHADOWS, 0, 0 },
822
    { "fta_on", USERDEFS_FTA_ON, 0, 0 },
823
    { "executions", USERDEFS_EXECUTIONS, 0, 0 },
824
    { "auto_run", USERDEFS_AUTO_RUN, 0, 0 },
825
    { "coords", USERDEFS_COORDS, 0, 0 },
826
    { "tickrate", USERDEFS_TICKRATE, 0, 0 },
827
    { "m_coop", USERDEFS_M_COOP, 0, 0 },
828
    { "coop", USERDEFS_COOP, 0, 0 },
829
    { "screen_size", USERDEFS_SCREEN_SIZE, 0, 0 },
830
    { "lockout", USERDEFS_LOCKOUT, 0, 0 },
831
    { "crosshair", USERDEFS_CROSSHAIR, 0, 0 },
832
    { "wchoice[MAXPLAYERS][MAX_WEAPONS]", USERDEFS_WCHOICE, 0, 0 },
833
    { "playerai", USERDEFS_PLAYERAI, 0, 0 },
834
    { "respawn_monsters", USERDEFS_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
835
    { "respawn_items", USERDEFS_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
836
    { "respawn_inventory", USERDEFS_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
837
    { "recstat", USERDEFS_RECSTAT, 0, 0 },
838
    { "monsters_off", USERDEFS_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
839
    { "brightness", USERDEFS_BRIGHTNESS, 0, 0 },
840
    { "m_respawn_items", USERDEFS_M_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
841
    { "m_respawn_monsters", USERDEFS_M_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
842
    { "m_respawn_inventory", USERDEFS_M_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
843
    { "m_recstat", USERDEFS_M_RECSTAT, 0, 0 },
844
    { "m_monsters_off", USERDEFS_M_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
845
    { "detail", USERDEFS_DETAIL, 0, 0 },
846
    { "m_ffire", USERDEFS_M_FFIRE, 0, 0 },
847
    { "ffire", USERDEFS_FFIRE, 0, 0 },
848
    { "m_player_skill", USERDEFS_M_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
849
    { "m_level_number", USERDEFS_M_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
850
    { "m_volume_number", USERDEFS_M_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
851
    { "multimode", USERDEFS_MULTIMODE, 0, 0 },
852
    { "player_skill", USERDEFS_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
853
    { "level_number", USERDEFS_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
854
    { "volume_number", USERDEFS_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
855
    { "m_marker", USERDEFS_M_MARKER, 0, 0 },
856
    { "marker", USERDEFS_MARKER, 0, 0 },
857
    { "mouseflip", USERDEFS_MOUSEFLIP, 0, 0 },
858
    { "statusbarscale", USERDEFS_STATUSBARSCALE, 0, 0 },
859
    { "drawweapon", USERDEFS_DRAWWEAPON, 0, 0 },
860
    { "mouseaiming", USERDEFS_MOUSEAIMING, 0, 0 },
861
    { "weaponswitch", USERDEFS_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
862
    { "democams", USERDEFS_DEMOCAMS, 0, 0 },
863
    { "color", USERDEFS_COLOR, 0, 0 },
864
    { "msgdisptime", USERDEFS_MSGDISPTIME, 0, 0 },
865
    { "statusbarmode", USERDEFS_STATUSBARMODE, 0, 0 },
866
    { "m_noexits", USERDEFS_M_NOEXITS, 0, 0 },
867
    { "noexits", USERDEFS_NOEXITS, 0, 0 },
868
    { "autovote", USERDEFS_AUTOVOTE, 0, 0 },
869
    { "automsg", USERDEFS_AUTOMSG, 0, 0 },
870
    { "idplayers", USERDEFS_IDPLAYERS, 0, 0 },
871
    { "team", USERDEFS_TEAM, 0, 0 },
872
    { "viewbob", USERDEFS_VIEWBOB, 0, 0 },
873
    { "weaponsway", USERDEFS_WEAPONSWAY, 0, 0 },
874
    { "angleinterpolation", USERDEFS_ANGLEINTERPOLATION, 0, 0 },
875
    { "deathmsgs", USERDEFS_DEATHMSGS, 0, 0 },
674 terminx 876
    { "levelstats", USERDEFS_LEVELSTATS, 0, 0 },
559 terminx 877
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
878
};
5 Plagman 879
 
859 terminx 880
const memberlabel_t inputlabels[]=
559 terminx 881
{
882
    { "avel", INPUT_AVEL, 0, 0 },
883
    { "horz", INPUT_HORZ, 0, 0 },
884
    { "fvel", INPUT_FVEL, 0, 0 },
885
    { "svel", INPUT_SVEL, 0, 0 },
886
    { "bits", INPUT_BITS, 0, 0 },
887
    { "extbits", INPUT_EXTBITS, 0, 0 },
888
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
889
};
5 Plagman 890
 
874 terminx 891
static int increasescriptsize(int size)
892
{
893
    intptr_t oscriptptr = (unsigned)(scriptptr-script);
894
    intptr_t ocasescriptptr = (unsigned)(casescriptptr-script);
895
    intptr_t oparsing_event = (unsigned)(parsing_event-script);
896
    intptr_t oparsing_actor = (unsigned)(parsing_actor-script);
897
    char *scriptptrs;
898
    intptr_t *newscript;
899
    intptr_t i, j;
900
    int osize = g_ScriptSize;
901
 
902
    for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
903
    {
904
        if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
905
        {
906
            labelcode[i] -= (intptr_t)&script[0];
907
        }
908
    }
909
 
910
    scriptptrs = Bcalloc(1,g_ScriptSize * sizeof(char));
911
    for (i=0;i<g_ScriptSize;i++)
912
    {
913
//            initprintf("%d\n",i);
914
        if ((intptr_t)script[i] >= (intptr_t)(&script[0]) && (intptr_t)script[i] < (intptr_t)(&script[g_ScriptSize]))
915
        {
916
            scriptptrs[i] = 1;
917
            j = (intptr_t)script[i] - (intptr_t)&script[0];
918
            script[i] = j;
919
        }
920
        else scriptptrs[i] = 0;
921
    }
922
 
923
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
924
        if (actorscrptr[i])
925
        {
926
            j = (intptr_t)actorscrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
927
            actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
928
        }
929
 
930
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
931
        if (actorLoadEventScrptr[i])
932
        {
933
            j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
934
            actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
935
        }
936
 
937
    for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
938
        if (apScriptGameEvent[i])
939
        {
940
            j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]-(intptr_t)&script[0];
941
            apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
942
        }
943
 
944
    //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
945
    g_ScriptSize = size;
946
    initprintf("Increasing script buffer size to %d bytes...\n",g_ScriptSize);
947
    newscript = (intptr_t *)Brealloc(script, g_ScriptSize * sizeof(intptr_t));
948
 
949
    if (newscript == NULL)
950
    {
951
        ReportError(-1);
952
        initprintf("%s:%d: out of memory: Aborted (%ud)\n",compilefile,line_number,(unsigned)(scriptptr-script));
953
        initprintf(tempbuf);
954
        error++;
955
        return 1;
956
    }
957
    script = newscript;
958
    scriptptr = (intptr_t *)(script+oscriptptr);
959
    //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
960
    if (casescriptptr != NULL)
961
        casescriptptr = (intptr_t *)(script+ocasescriptptr);
962
    if (parsing_event != NULL)
963
        parsing_event = (intptr_t *)(script+oparsing_event);
964
    if (parsing_actor != NULL)
965
        parsing_actor = (intptr_t *)(script+oparsing_actor);
966
 
967
    for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
968
    {
969
        if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
970
        {
971
            labelcode[i] += (intptr_t)&script[0];
972
        }
973
    }
974
 
975
    for (i=0;i<g_ScriptSize-(size-osize);i++)
976
        if (scriptptrs[i])
977
        {
978
            j = (intptr_t)script[i]+(intptr_t)&script[0];
979
            script[i] = j;
980
        }
981
 
982
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
983
        if (actorscrptr[i])
984
        {
985
            j = (intptr_t)actorscrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
986
            actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
987
        }
988
 
989
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
990
        if (actorLoadEventScrptr[i])
991
        {
992
            j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
993
            actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
994
        }
995
 
996
    for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
997
        if (apScriptGameEvent[i])
998
        {
999
            j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]+(intptr_t)&script[0];
1000
            apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
1001
        }
1002
    Bfree(scriptptrs);
1003
    return 0;
1004
}
1005
 
570 terminx 1006
static int skipcomments(void)
5 Plagman 1007
{
1008
    char c;
484 terminx 1009
 
5 Plagman 1010
    while ((c = *textptr))
1011
    {
1012
        if (c == ' ' || c == '\t' || c == '\r')
1013
            textptr++;
335 terminx 1014
        else if (c == '\n')
1015
        {
5 Plagman 1016
            line_number++;
1017
            textptr++;
1018
        }
1019
        else if (c == '/' && textptr[1] == '/')
1020
        {
564 terminx 1021
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1022
                initprintf("%s:%d: debug: got comment.\n",compilefile,line_number);
333 terminx 1023
            while (*textptr != 0x0a && *textptr != 0x0d && *textptr != 0)
5 Plagman 1024
                textptr++;
1025
        }
1026
        else if (c == '/' && textptr[1] == '*')
1027
        {
564 terminx 1028
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1029
                initprintf("%s:%d: debug: got start of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1030
            while (*textptr && !(textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
1031
            {
1032
                if (*textptr == '\n')
1033
                    line_number++;
1034
                textptr++;
1035
            }
564 terminx 1036
            if ((!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1) && (textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
584 terminx 1037
                initprintf("%s:%d: debug: got end of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1038
            if (!*textptr)
1039
            {
564 terminx 1040
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1041
                    initprintf("%s:%d: debug: EOF in comment!\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1042
                ReportError(-1);
584 terminx 1043
                initprintf("%s:%d: error: found `/*' with no `*/'.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1044
                parsing_state = num_braces = 0;
1045
                parsing_actor = 0;
1046
                error++;
1047
                break;
1048
            }
1049
            else textptr+=2;
1050
        }
1051
        else break;
1052
    }
570 terminx 1053
 
1054
    if ((unsigned)(scriptptr-script) > (unsigned)(g_ScriptSize-32))
874 terminx 1055
        return increasescriptsize(g_ScriptSize+16384);
570 terminx 1056
 
1057
    return 0;
5 Plagman 1058
}
1059
 
584 terminx 1060
static void DefineProjectile(int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
5 Plagman 1061
{
331 terminx 1062
    switch (lLabelID)
5 Plagman 1063
    {
337 terminx 1064
    case PROJ_WORKSLIKE:
1065
        projectile[lVar1].workslike=lVar2;
1066
        break;
5 Plagman 1067
 
337 terminx 1068
    case PROJ_SPAWNS:
1069
        projectile[lVar1].spawns=lVar2;
1070
        break;
5 Plagman 1071
 
337 terminx 1072
    case PROJ_SXREPEAT:
1073
        projectile[lVar1].sxrepeat=lVar2;
1074
        break;
5 Plagman 1075
 
337 terminx 1076
    case PROJ_SYREPEAT:
1077
        projectile[lVar1].syrepeat=lVar2;
1078
        break;
5 Plagman 1079
 
337 terminx 1080
    case PROJ_SOUND:
1081
        projectile[lVar1].sound=lVar2;
1082
        break;
5 Plagman 1083
 
337 terminx 1084
    case PROJ_ISOUND:
1085
        projectile[lVar1].isound=lVar2;
1086
        break;
5 Plagman 1087
 
337 terminx 1088
    case PROJ_VEL:
1089
        projectile[lVar1].vel=lVar2;
1090
        break;
5 Plagman 1091
 
337 terminx 1092
    case PROJ_EXTRA:
1093
        projectile[lVar1].extra=lVar2;
1094
        break;
5 Plagman 1095
 
337 terminx 1096
    case PROJ_DECAL:
1097
        projectile[lVar1].decal=lVar2;
1098
        break;
5 Plagman 1099
 
337 terminx 1100
    case PROJ_TRAIL:
1101
        projectile[lVar1].trail=lVar2;
1102
        break;
5 Plagman 1103
 
337 terminx 1104
    case PROJ_TXREPEAT:
1105
        projectile[lVar1].txrepeat=lVar2;
1106
        break;
5 Plagman 1107
 
337 terminx 1108
    case PROJ_TYREPEAT:
1109
        projectile[lVar1].tyrepeat=lVar2;
1110
        break;
5 Plagman 1111
 
337 terminx 1112
    case PROJ_TOFFSET:
1113
        projectile[lVar1].toffset=lVar2;
1114
        break;
5 Plagman 1115
 
337 terminx 1116
    case PROJ_TNUM:
1117
        projectile[lVar1].tnum=lVar2;
1118
        break;
5 Plagman 1119
 
337 terminx 1120
    case PROJ_DROP:
1121
        projectile[lVar1].drop=lVar2;
1122
        break;
5 Plagman 1123
 
337 terminx 1124
    case PROJ_CSTAT:
1125
        projectile[lVar1].cstat=lVar2;
1126
        break;
5 Plagman 1127
 
337 terminx 1128
    case PROJ_CLIPDIST:
1129
        projectile[lVar1].clipdist=lVar2;
1130
        break;
5 Plagman 1131
 
337 terminx 1132
    case PROJ_SHADE:
1133
        projectile[lVar1].shade=lVar2;
1134
        break;
5 Plagman 1135
 
337 terminx 1136
    case PROJ_XREPEAT:
1137
        projectile[lVar1].xrepeat=lVar2;
1138
        break;
5 Plagman 1139
 
337 terminx 1140
    case PROJ_YREPEAT:
1141
        projectile[lVar1].yrepeat=lVar2;
1142
        break;
5 Plagman 1143
 
337 terminx 1144
    case PROJ_PAL:
1145
        projectile[lVar1].pal=lVar2;
1146
        break;
5 Plagman 1147
 
337 terminx 1148
    case PROJ_EXTRA_RAND:
1149
        projectile[lVar1].extra_rand=lVar2;
1150
        break;
5 Plagman 1151
 
337 terminx 1152
    case PROJ_HITRADIUS:
1153
        projectile[lVar1].hitradius=lVar2;
1154
        break;
5 Plagman 1155
 
337 terminx 1156
    case PROJ_VEL_MULT:
1157
        projectile[lVar1].velmult=lVar2;
1158
        break;
5 Plagman 1159
 
337 terminx 1160
    case PROJ_OFFSET:
1161
        projectile[lVar1].offset=lVar2;
1162
        break;
5 Plagman 1163
 
337 terminx 1164
    case PROJ_BOUNCES:
1165
        projectile[lVar1].bounces=lVar2;
1166
        break;
5 Plagman 1167
 
337 terminx 1168
    case PROJ_BSOUND:
1169
        projectile[lVar1].bsound=lVar2;
1170
        break;
5 Plagman 1171
 
337 terminx 1172
    case PROJ_RANGE:
1173
        projectile[lVar1].range=lVar2;
1174
        break;
5 Plagman 1175
 
337 terminx 1176
    default:
1177
        break;
5 Plagman 1178
    }
1179
 
1180
    //  defaultprojectile[lVar1] = projectile[lVar1];
1181
    Bmemcpy(&defaultprojectile[lVar1], &projectile[lVar1], sizeof(projectile[lVar1]));
1182
 
1183
    return;
1184
}
1185
 
546 terminx 1186
static int CheckEventSync(int iEventID)
5 Plagman 1187
{
331 terminx 1188
    if (parsing_event || parsing_actor)
5 Plagman 1189
    {
331 terminx 1190
        switch (iEventID)
5 Plagman 1191
        {
853 terminx 1192
        case EVENT_ANIMATESPRITES:
337 terminx 1193
        case EVENT_CHEATGETSTEROIDS:
1194
        case EVENT_CHEATGETHEAT:
1195
        case EVENT_CHEATGETBOOT:
1196
        case EVENT_CHEATGETSHIELD:
1197
        case EVENT_CHEATGETSCUBA:
1198
        case EVENT_CHEATGETHOLODUKE:
1199
        case EVENT_CHEATGETJETPACK:
1200
        case EVENT_CHEATGETFIRSTAID:
1201
        case EVENT_DISPLAYCROSSHAIR:
1202
        case EVENT_DISPLAYREST:
763 terminx 1203
        case EVENT_DISPLAYBONUSSCREEN:
1204
        case EVENT_DISPLAYMENU:
1205
        case EVENT_DISPLAYMENUREST:
1206
        case EVENT_DISPLAYLOADINGSCREEN:
487 terminx 1207
        case EVENT_DISPLAYROOMS:
492 terminx 1208
        case EVENT_DISPLAYSBAR:
491 terminx 1209
        case EVENT_DISPLAYWEAPON:
1210
        case EVENT_DRAWWEAPON:
337 terminx 1211
        case EVENT_ENTERLEVEL:
1212
        case EVENT_FAKEDOMOVETHINGS:
1213
        case EVENT_GETLOADTILE:
1214
        case EVENT_GETMENUTILE:
1215
        case EVENT_INIT:
1216
        case EVENT_LOGO:
1217
            return 0;
1218
        default:
1219
            return 1;
5 Plagman 1220
        }
1221
    }
1222
    return 1;
1223
}
1224
 
484 terminx 1225
#if 0
1226
void AddLog(const char *psz, ...)
5 Plagman 1227
{
484 terminx 1228
    va_list va;
1229
 
1230
    va_start(va, psz);
1231
    Bvsnprintf(tempbuf, sizeof(tempbuf), psz, va);
1232
    va_end(va);
1233
 
1234
    if (tempbuf[Bstrlen(tempbuf)] != '\n')
5 Plagman 1235
        Bstrcat(tempbuf,"\n");
1236
    if (qsetmode == 200) OSD_Printf(tempbuf);
1237
    else initprintf(tempbuf);
1238
}
484 terminx 1239
#endif
5 Plagman 1240
 
584 terminx 1241
static int GetDefID(const char *szGameLabel)
5 Plagman 1242
{
1243
    int i;
331 terminx 1244
    for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
5 Plagman 1245
    {
331 terminx 1246
        if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1247
        {
333 terminx 1248
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameVars[i].szLabel) == 0)
102 terminx 1249
            {
1250
                return i;
1251
            }
5 Plagman 1252
        }
1253
    }
1254
    return -1;
1255
}
676 terminx 1256
static int GetADefID(const char *szGameLabel)
1257
{
1258
    int i;
1259
//    initprintf("iGameArrayCount is %i\n",iGameArrayCount);
1260
    for (i=0;i<iGameArrayCount;i++)
1261
    {
1262
        if (aGameArrays[i].szLabel != NULL)
1263
        {
1264
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameArrays[i].szLabel) == 0)
1265
            {
1266
                return i;
1267
            }
1268
        }
1269
    }
1270
//    initprintf("game array %s not found\n",szGameLabel);
1271
    return -1;
1272
}
437 terminx 1273
static int ispecial(char c)
5 Plagman 1274
{
331 terminx 1275
    if (c == 0x0a)
5 Plagman 1276
    {
1277
        line_number++;
1278
        return 1;
1279
    }
1280
 
331 terminx 1281
    if (c == ' ' || c == 0x0d)
5 Plagman 1282
        return 1;
1283
 
1284
    return 0;
1285
}
1286
 
398 terminx 1287
static inline int isaltok(char c)
5 Plagman 1288
{
333 terminx 1289
    return (isalnum(c) || c == '{' || c == '}' || c == '/' || c == '*' || c == '-' || c == '_' || c == '.');
5 Plagman 1290
}
1291
 
616 terminx 1292
static int getlabelid(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1293
{
1294
    // find the label psz in the table pLabel.
1295
    // returns the ID for the label, or -1
1296
 
584 terminx 1297
    int l=-1;
5 Plagman 1298
    int i;
1299
 
331 terminx 1300
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1301
    {
331 terminx 1302
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1303
        {
1304
            l= pLabel[i].lId;
1305
            break;  // stop for loop
1306
        }
1307
    }
1308
    return l;
1309
}
1310
 
616 terminx 1311
static int getlabeloffset(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1312
{
1313
    // find the label psz in the table pLabel.
1314
    // returns the offset in the array for the label, or -1
1315
    int i;
1316
 
331 terminx 1317
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1318
    {
331 terminx 1319
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1320
        {
1321
            //    printf("Label has flags of %02X\n",pLabel[i].flags);
1322
            return i;
1323
        }
1324
    }
1325
    return -1;
1326
}
1327
 
398 terminx 1328
static void getlabel(void)
5 Plagman 1329
{
584 terminx 1330
    int i;
5 Plagman 1331
 
1332
    skipcomments();
1333
 
333 terminx 1334
    while (isalnum(*textptr) == 0)
5 Plagman 1335
    {
331 terminx 1336
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1337
        textptr++;
333 terminx 1338
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1339
            return;
1340
    }
1341
 
1342
    i = 0;
676 terminx 1343
    while (ispecial(*textptr) == 0 && *textptr!='['&& *textptr!=']' && *textptr!='\t' && *textptr!='\n' && *textptr!='\r')
5 Plagman 1344
        label[(labelcnt<<6)+i++] = *(textptr++);
1345
 
1346
    label[(labelcnt<<6)+i] = 0;
564 terminx 1347
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1348
        initprintf("%s:%d: debug: got label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1349
}
1350
 
584 terminx 1351
static int keyword(void)
5 Plagman 1352
{
584 terminx 1353
    int i;
5 Plagman 1354
    char *temptextptr;
1355
 
1356
    skipcomments();
1357
 
1358
    temptextptr = textptr;
1359
 
333 terminx 1360
    while (isaltok(*temptextptr) == 0)
5 Plagman 1361
    {
1362
        temptextptr++;
333 terminx 1363
        if (*temptextptr == 0)
5 Plagman 1364
            return 0;
1365
    }
1366
 
1367
    i = 0;
333 terminx 1368
    while (isaltok(*temptextptr))
5 Plagman 1369
    {
1370
        tempbuf[i] = *(temptextptr++);
1371
        i++;
1372
    }
1373
    tempbuf[i] = 0;
331 terminx 1374
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1375
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1376
            return i;
1377
 
1378
    return -1;
1379
}
1380
 
584 terminx 1381
static int transword(void) //Returns its code #
5 Plagman 1382
{
584 terminx 1383
    int i, l;
5 Plagman 1384
 
1385
    skipcomments();
1386
 
333 terminx 1387
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1388
    {
331 terminx 1389
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
333 terminx 1390
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1391
            return -1;
1392
        textptr++;
1393
    }
1394
 
1395
    l = 0;
333 terminx 1396
    while (isaltok(*(textptr+l)) && !(*(textptr + l) == '.'))
5 Plagman 1397
    {
1398
        tempbuf[l] = textptr[l];
1399
        l++;
1400
    }
333 terminx 1401
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1402
    {
1403
        tempbuf[l] = textptr[l];
1404
        l++;
1405
    }
1406
    tempbuf[l] = 0;
1407
 
331 terminx 1408
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
5 Plagman 1409
    {
333 terminx 1410
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1411
        {
871 hnt_ts 1412
            *scriptptr = i + (line_number<<12);
5 Plagman 1413
            textptr += l;
1414
            scriptptr++;
564 terminx 1415
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1416
                initprintf("%s:%d: debug: translating keyword `%s'.\n",compilefile,line_number,keyw[i]);
5 Plagman 1417
            return i;
1418
        }
1419
    }
1420
 
1421
    textptr += l;
1422
 
333 terminx 1423
    if (tempbuf[0] == '{' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1424
    {
1425
        ReportError(-1);
584 terminx 1426
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `{' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1427
    }
333 terminx 1428
    else if (tempbuf[0] == '}' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1429
    {
1430
        ReportError(-1);
584 terminx 1431
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `}' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1432
    }
1433
    else ReportError(ERROR_EXPECTEDKEYWORD);
1434
    error++;
1435
    return -1;
1436
}
1437
 
398 terminx 1438
static void transvartype(int type)
5 Plagman 1439
{
91 terminx 1440
    int i=0,f=0;
5 Plagman 1441
 
1442
    skipcomments();
331 terminx 1443
    if (!type && !labelsonly && (isdigit(*textptr) || ((*textptr == '-') && (isdigit(*(textptr+1))))))
5 Plagman 1444
    {
564 terminx 1445
        if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1446
            initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d in place of gamevar.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1447
        *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
622 terminx 1448
        if (tolower(textptr[1])=='x')
795 terminx 1449
            sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1450
        else
1451
            *scriptptr=atol(textptr);
587 terminx 1452
        scriptptr++;
5 Plagman 1453
        getlabel();
1454
        return;
1455
    }
331 terminx 1456
    else if ((*textptr == '-') && !isdigit(*(textptr+1)))
5 Plagman 1457
    {
331 terminx 1458
        if (!type)
5 Plagman 1459
        {
564 terminx 1460
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1461
                initprintf("%s:%d: debug: flagging gamevar as negative.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1462
            f = (MAXGAMEVARS<<1);
1463
        }
1464
        else
1465
        {
1466
            error++;
1467
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1468
            getlabel();
1469
            return;
1470
        }
1471
    }
1472
    getlabel();
676 terminx 1473
 
331 terminx 1474
    if (!nokeywordcheck)
1475
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1476
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1477
            {
1478
                error++;
1479
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1480
                return;
1481
            }
676 terminx 1482
 
1483
    skipcomments(); //skip comments and whitespace
1484
    if ((*textptr == '['))     //read of array as a gamevar
1485
    {
715 terminx 1486
        f |= (MAXGAMEVARS<<2);
676 terminx 1487
//        initprintf("got an array");
1488
        textptr++;
1489
        i=GetADefID(label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1490
        if (i < 0)
676 terminx 1491
        {
1492
            error++;
1493
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEARRAY);
1494
            return;
1495
        }
1496
 
715 terminx 1497
        *scriptptr++=(i|f);
1498
        transvartype(0);
676 terminx 1499
        skipcomments(); //skip comments and whitespace
715 terminx 1500
 
676 terminx 1501
        if (*textptr != ']')
1502
        {
1503
            error++;
1504
            ReportError(ERROR_GAMEARRAYBNC);
1505
            return;
1506
        }
1507
        textptr++;
1508
        if (type)   //writing arrays in this way is not supported because it would require too many changes to other code
1509
        {
1510
            error++;
1511
            ReportError(ERROR_INVALIDARRAYWRITE);
1512
            return;
1513
        }
1514
        return;
1515
    }
1516
//    initprintf("not an array");
5 Plagman 1517
    i=GetDefID(label+(labelcnt<<6));
676 terminx 1518
    if (i<0)   //gamevar not found
5 Plagman 1519
    {
331 terminx 1520
        if (!type && !labelsonly)
5 Plagman 1521
        {
676 terminx 1522
            //try looking for a define instead
5 Plagman 1523
            Bstrcpy(tempbuf,label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1524
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1525
            {
333 terminx 1526
                if (Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)) == 0 && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE))
5 Plagman 1527
                {
564 terminx 1528
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1529
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted defined label `%s' instead of gamevar.\n",compilefile,line_number,label+(i<<6));
5 Plagman 1530
                    *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
1531
                    *scriptptr++=labelcode[i];
1532
                    return;
1533
                }
1534
            }
1535
            error++;
1536
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1537
            return;
1538
        }
437 terminx 1539
        error++;
1540
        ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1541
        textptr++;
1542
        return;
676 terminx 1543
 
5 Plagman 1544
    }
331 terminx 1545
    if (type == GAMEVAR_FLAG_READONLY && aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_READONLY)
5 Plagman 1546
    {
1547
        error++;
1548
        ReportError(ERROR_VARREADONLY);
1549
        return;
1550
    }
331 terminx 1551
    else if (aGameVars[i].dwFlags & type)
5 Plagman 1552
    {
1553
        error++;
1554
        ReportError(ERROR_VARTYPEMISMATCH);
1555
        return;
1556
    }
331 terminx 1557
    if ((aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_SYNCCHECK) && parsing_actor && CheckEventSync(current_event))
5 Plagman 1558
    {
1559
        ReportError(-1);
584 terminx 1560
        initprintf("%s:%d: warning: found local gamevar `%s' used within %s; expect multiplayer synchronization issues.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6),parsing_event?"a synced event":"an actor");
5 Plagman 1561
    }
564 terminx 1562
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1563
        initprintf("%s:%d: debug: accepted gamevar `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1564
 
1565
    *scriptptr++=(i|f);
5 Plagman 1566
}
1567
 
296 terminx 1568
static inline void transvar(void)
5 Plagman 1569
{
1570
    transvartype(0);
1571
}
1572
 
437 terminx 1573
static inline void transmultvarstype(int type, int num)
5 Plagman 1574
{
437 terminx 1575
    int i;
331 terminx 1576
    for (i=0;i<num;i++)
5 Plagman 1577
        transvartype(type);
1578
}
1579
 
437 terminx 1580
static inline void transmultvars(int num)
5 Plagman 1581
{
1582
    transmultvarstype(0,num);
1583
}
1584
 
584 terminx 1585
static int transnum(int type)
5 Plagman 1586
{
584 terminx 1587
    int i, l;
5 Plagman 1588
 
1589
    skipcomments();
1590
 
333 terminx 1591
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1592
    {
331 terminx 1593
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1594
        textptr++;
333 terminx 1595
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1596
            return -1; // eof
1597
    }
1598
 
1599
    l = 0;
333 terminx 1600
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1601
    {
1602
        tempbuf[l] = textptr[l];
1603
        l++;
1604
    }
1605
    tempbuf[l] = 0;
1606
 
331 terminx 1607
    if (!nokeywordcheck)
1608
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1609
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1610
            {
1611
                error++;
1612
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1613
                textptr+=l;
1614
            }
121 terminx 1615
 
331 terminx 1616
    for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1617
    {
333 terminx 1618
        if (!Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)))
5 Plagman 1619
        {
1620
            char *el,*gl;
1621
 
1622
            if (labeltype[i] & type)
1623
            {
564 terminx 1624
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
5 Plagman 1625
                {
437 terminx 1626
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
584 terminx 1627
                    initprintf("%s:%d: debug: accepted %s label `%s'.\n",compilefile,line_number,gl,label+(i<<6));
5 Plagman 1628
                    Bfree(gl);
1629
                }
1630
                *(scriptptr++) = labelcode[i];
1631
                textptr += l;
1632
                return labeltype[i];
1633
            }
1634
            *(scriptptr++) = 0;
1635
            textptr += l;
437 terminx 1636
            el = (char *)translatelabeltype(type);
1637
            gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
5 Plagman 1638
            ReportError(-1);
584 terminx 1639
            initprintf("%s:%d: warning: expected a %s, found a %s.\n",compilefile,line_number,el,gl);
5 Plagman 1640
            Bfree(el);
1641
            Bfree(gl);
1642
            return -1;  // valid label name, but wrong type
1643
        }
1644
    }
1645
 
333 terminx 1646
    if (isdigit(*textptr) == 0 && *textptr != '-')
5 Plagman 1647
    {
1648
        ReportError(ERROR_PARAMUNDEFINED);
1649
        error++;
1650
        textptr+=l;
1651
        return -1; // error!
1652
    }
1653
 
333 terminx 1654
    if (isdigit(*textptr) && labelsonly)
5 Plagman 1655
    {
1656
        ReportError(WARNING_LABELSONLY);
1657
        //         warning++;
1658
    }
564 terminx 1659
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1660
        initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
795 terminx 1661
    if (tolower(textptr[1])=='x')sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1662
    else
1663
        *scriptptr = atol(textptr);
5 Plagman 1664
    scriptptr++;
1665
 
1666
    textptr += l;
1667
 
1668
    return 0;   // literal value
1669
}
1670
 
437 terminx 1671
static int parsecommand(void);
398 terminx 1672
 
584 terminx 1673
static int CountCaseStatements()
5 Plagman 1674
{
584 terminx 1675
    int lCount;
437 terminx 1676
    char *temptextptr = textptr;
1677
    int temp_line_number = line_number;
619 terminx 1678
    intptr_t scriptoffset = (unsigned)(scriptptr-script);
1679
    intptr_t caseoffset = (unsigned)(casescriptptr-script);
1680
//    int i;
5 Plagman 1681
 
1682
    casecount=0;
1683
    casescriptptr=NULL;
1684
    //Bsprintf(g_szBuf,"CSS: %.12s",textptr);
1685
    //AddLog(g_szBuf);
331 terminx 1686
    while (parsecommand() == 0)
5 Plagman 1687
    {
1688
        //Bsprintf(g_szBuf,"CSSL: %.20s",textptr);
1689
        //AddLog(g_szBuf);
1690
        ;
1691
    }
1692
    // since we processed the endswitch, we need to re-increment checking_switch
1693
    checking_switch++;
1694
 
1695
    textptr=temptextptr;
619 terminx 1696
    scriptptr = (intptr_t *)(script+scriptoffset);
5 Plagman 1697
 
1698
    line_number = temp_line_number;
1699
 
1700
    lCount=casecount;
1701
    casecount=0;
619 terminx 1702
    casescriptptr = (intptr_t *)(script+caseoffset);
570 terminx 1703
    casecount = 0;
5 Plagman 1704
    return lCount;
1705
}
1706
 
437 terminx 1707
static int parsecommand(void)
5 Plagman 1708
{
584 terminx 1709
    int i, j=0, k=0, done, tw;
437 terminx 1710
    char *temptextptr;
619 terminx 1711
    intptr_t *tempscrptr;
5 Plagman 1712
 
569 terminx 1713
    if (quitevent)
1714
    {
1715
        initprintf("Aborted.\n");
1716
        Shutdown();
1717
        exit(0);
1718
    }
1719
 
333 terminx 1720
    if ((error+warning) > 63 || (*textptr == '\0') || (*(textptr+1) == '\0')) return 1;
5 Plagman 1721
 
564 terminx 1722
    if (g_ScriptDebug)
296 terminx 1723
        ReportError(-1);
1724
 
333 terminx 1725
    if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1726
    {
1727
        //Bsprintf(g_szBuf,"PC(): '%.25s'",textptr);
1728
        //AddLog(g_szBuf);
1729
    }
1730
    tw = transword();
1731
    //    Bsprintf(tempbuf,"%s",keyw[tw]);
1732
    //    AddLog(tempbuf);
1733
 
570 terminx 1734
    if (skipcomments())
1735
        return 1;
5 Plagman 1736
 
331 terminx 1737
    switch (tw)
5 Plagman 1738
    {
337 terminx 1739
    default:
1740
    case -1:
1741
        return 0; //End
1742
    case CON_STATE:
1743
        if (parsing_actor == 0 && parsing_state == 0)
1744
        {
1745
            getlabel();
1746
            scriptptr--;
619 terminx 1747
            labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 1748
            labeltype[labelcnt] = LABEL_STATE;
1749
 
1750
            parsing_state = 1;
1751
            Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
1752
            labelcnt++;
1753
            return 0;
1754
        }
1755
 
1756
        getlabel();
1757
 
1758
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1759
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
335 terminx 1760
            {
337 terminx 1761
                error++;
1762
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
335 terminx 1763
                return 0;
1764
            }
337 terminx 1765
        for (j=0;j<labelcnt;j++)
1766
        {
1767
            if (Bstrcmp(label+(j<<6),label+(labelcnt<<6)) == 0)
1768
            {
1769
                if (labeltype[j] & LABEL_STATE)
5 Plagman 1770
                {
564 terminx 1771
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1772
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted state label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(j<<6));
337 terminx 1773
                    *scriptptr = labelcode[j];
1774
                    break;
5 Plagman 1775
                }
337 terminx 1776
                else
5 Plagman 1777
                {
859 terminx 1778
                    char *gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[j]);
337 terminx 1779
                    ReportError(-1);
584 terminx 1780
                    initprintf("%s:%d: warning: expected a state, found a %s.\n",compilefile,line_number,gl);
337 terminx 1781
                    Bfree(gl);
1782
                    *(scriptptr-1) = CON_NULLOP; // get rid of the state, leaving a nullop to satisfy if conditions
1783
                    return 0;  // valid label name, but wrong type
5 Plagman 1784
                }
1785
            }
337 terminx 1786
        }
1787
        if (j==labelcnt)
1788
        {
1789
            ReportError(-1);
584 terminx 1790
            initprintf("%s:%d: error: state `%s' not found.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 1791
            error++;
1792
        }
1793
        scriptptr++;
1794
        return 0;
1795
 
1796
    case CON_ENDS:
1797
        if (parsing_state == 0)
1798
        {
1799
            ReportError(-1);
584 terminx 1800
            initprintf("%s:%d: error: found `ends' without open `state'.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1801
            error++;
1802
        }
1803
        //            else
1804
        {
1805
            if (num_braces > 0)
5 Plagman 1806
            {
337 terminx 1807
                ReportError(ERROR_OPENBRACKET);
5 Plagman 1808
                error++;
1809
            }
337 terminx 1810
            if (num_braces < 0)
5 Plagman 1811
            {
337 terminx 1812
                ReportError(ERROR_CLOSEBRACKET);
5 Plagman 1813
                error++;
1814
            }
337 terminx 1815
            if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1816
            {
337 terminx 1817
                ReportError(ERROR_NOENDSWITCH);
1818
                error++;
5 Plagman 1819
 
337 terminx 1820
                checking_switch = 0; // can't be checking anymore...
1821
            }
335 terminx 1822
 
337 terminx 1823
            parsing_state = 0;
1824
            Bsprintf(parsing_item_name,"(none)");
1825
        }
1826
        return 0;
1827
 
1828
    case CON_SETTHISPROJECTILE:
1829
    case CON_SETPROJECTILE:
1830
        if (!CheckEventSync(current_event))
1831
            ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
1832
    case CON_GETTHISPROJECTILE:
1833
    case CON_GETPROJECTILE:
1834
    {
584 terminx 1835
        int lLabelID;
337 terminx 1836
 
1837
        // syntax getwall[<var>].x <VAR>
1838
        // gets the value of wall[<var>].xxx into <VAR>
1839
 
1840
        // now get name of .xxx
1841
        while ((*textptr != '['))
1842
        {
1843
            textptr++;
1844
        }
1845
        if (*textptr == '[')
1846
            textptr++;
1847
 
1848
        // get the ID of the DEF
873 terminx 1849
        if (tw == CON_SETTHISPROJECTILE)
869 terminx 1850
        labelsonly = 1;
337 terminx 1851
        transvar();
1852
        labelsonly = 0;
1853
        // now get name of .xxx
1854
        while (*textptr != '.')
1855
        {
1856
            if (*textptr == 0xa)
1857
                break;
1858
            if (!*textptr)
1859
                break;
1860
 
1861
            textptr++;
1862
        }
1863
        if (*textptr!='.')
1864
        {
1865
            error++;
1866
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
331 terminx 1867
            return 0;
337 terminx 1868
        }
1869
        textptr++;
1870
        /// now pointing at 'xxx'
1871
        getlabel();
1872
        //printf("found xxx label of '%s'\n",   label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1873
 
337 terminx 1874
        lLabelID=getlabeloffset(projectilelabels,label+(labelcnt<<6));
584 terminx 1875
        //printf("LabelID is %d\n",lLabelID);
337 terminx 1876
        if (lLabelID == -1)
331 terminx 1877
        {
337 terminx 1878
            error++;
1879
            ReportError(ERROR_SYMBOLNOTRECOGNIZED);
1880
            return 0;
1881
        }
5 Plagman 1882
 
337 terminx 1883
        *scriptptr++=projectilelabels[lLabelID].lId;
5 Plagman 1884
 
337 terminx 1885
        //printf("member's flags are: %02Xh\n",playerlabels[lLabelID].flags);
5 Plagman 1886
 
337 terminx 1887
        // now at target VAR...
1888
 
1889
        // get the ID of the DEF
1890
        switch (tw)
1891
        {
1892
        case CON_SETPROJECTILE:
1893
        case CON_SETTHISPROJECTILE:
331 terminx 1894
            transvar();
337 terminx 1895
            break;
1896
        default:
1897
            transvartype(GAMEVAR_FLAG_READONLY);
1898
            break;
1899
        }
1900
        break;
1901
    }
5 Plagman 1902
 
337 terminx 1903
    case CON_GAMEVAR:
1904
        // syntax: gamevar <var1> <initial value> <flags>
1905
        // defines var1 and sets initial value.
1906
        // flags are used to define usage
1907
        // (see top of this files for flags)
1908
        //printf("Got gamedef. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1909
 
1910
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1911
        {
5 Plagman 1912
            getlabel();
337 terminx 1913
            error++;
1914
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1915
            transnum(LABEL_DEFINE);
1916
            transnum(LABEL_DEFINE);
1917
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1918
            return 0;
1919
        }
5 Plagman 1920
 
337 terminx 1921
        getlabel();
1922
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1923
        // Check to see it's already defined
1924
 
1925
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1926
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1927
            {
1928
                error++;
337 terminx 1929
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 1930
                return 0;
1931
            }
337 terminx 1932
#if 0
1933
        for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
1934
        {
1935
            if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1936
            {
337 terminx 1937
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),aGameVars[i].szLabel) == 0)
1938
                {
1939
                    warning++;
584 terminx 1940
                    initprintf("  * WARNING.(L%d) duplicate Game definition `%s' ignored.\n",line_number,label+(labelcnt<<6));
102 terminx 1941
                    break;
337 terminx 1942
                }
5 Plagman 1943
            }
1944
        }
337 terminx 1945
#endif
5 Plagman 1946
 
337 terminx 1947
        //printf("Translating number  '%.20s'\n",textptr);
1948
        transnum(LABEL_DEFINE); // get initial value
1949
        //printf("Done Translating number.  '%.20s'\n",textptr);
5 Plagman 1950
 
337 terminx 1951
        transnum(LABEL_DEFINE); // get flags
1952
        //Bsprintf(g_szBuf,"Adding GameVar='%s', val=%l, flags=%lX",label+(labelcnt<<6),
1953
        //      *(scriptptr-2), *(scriptptr-1));
1954
        //AddLog(g_szBuf);
587 terminx 1955
        if ((*(scriptptr-1)&GAMEVAR_FLAG_USER_MASK)==3)
1956
        {
1957
            warning++;
1958
            *(scriptptr-1)^=GAMEVAR_FLAG_PERPLAYER;
1959
            ReportError(WARNING_BADGAMEVAR);
1960
        }
337 terminx 1961
        AddGameVar(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-2),
1962
                   (*(scriptptr-1))
1963
                   // can't define default or secret
1964
                   & (~(GAMEVAR_FLAG_DEFAULT | GAMEVAR_FLAG_SECRET))
1965
                  );
1966
        //AddLog("Added gamevar");
1967
        scriptptr -= 3; // no need to save in script...
1968
        return 0;
1969
 
676 terminx 1970
    case CON_GAMEARRAY:
1971
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1972
        {
1973
            getlabel();
1974
            error++;
1975
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1976
            transnum(LABEL_DEFINE);
1977
            transnum(LABEL_DEFINE);
1978
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1979
            return 0;
1980
        }
1981
        getlabel();
1982
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1983
        // Check to see it's already defined
1984
 
1985
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1986
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
1987
            {
1988
                error++;
1989
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1990
                return 0;
1991
            }
1992
        transnum(LABEL_DEFINE);
1993
        AddGameArray(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1994
 
1995
        scriptptr -= 2; // no need to save in script...
1996
        return 0;
1997
 
1998
 
337 terminx 1999
    case CON_DEFINE:
2000
    {
2001
        //printf("Got definition. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
2002
        getlabel();
2003
        //printf("Got label. '%.20s'\n",textptr);
2004
        // Check to see it's already defined
2005
 
2006
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2007
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
331 terminx 2008
            {
2009
                error++;
337 terminx 2010
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
331 terminx 2011
                return 0;
2012
            }
5 Plagman 2013
 
337 terminx 2014
        for (i=0;i<labelcnt;i++)
2015
        {
546 terminx 2016
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE) */)
5 Plagman 2017
            {
337 terminx 2018
                if (i >= defaultlabelcnt)
5 Plagman 2019
                {
337 terminx 2020
                    warning++;
2021
                    ReportError(WARNING_DUPLICATEDEFINITION);
5 Plagman 2022
                }
337 terminx 2023
                break;
5 Plagman 2024
            }
337 terminx 2025
        }
2026
        //printf("Translating. '%.20s'\n",textptr);
2027
        transnum(LABEL_DEFINE);
2028
        //printf("Translated. '%.20s'\n",textptr);
2029
        if (i == labelcnt)
2030
        {
2031
            //              printf("Defining Definition '%s' to be '%d'\n",label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
2032
            labeltype[labelcnt] = LABEL_DEFINE;
2033
            labelcode[labelcnt++] = *(scriptptr-1);
2034
            if (*(scriptptr-1) >= 0 && *(scriptptr-1) < MAXTILES && dynamicremap)
2035
                processnames(label+(i<<6),*(scriptptr-1));
2036
        }
2037
        scriptptr -= 2;
2038
        return 0;
2039
    }
5 Plagman 2040
 
337 terminx 2041
    case CON_PALFROM:
2042
        for (j=0;j<4;j++)
2043
        {
2044
            if (keyword() == -1)
2045
                transnum(LABEL_DEFINE);
2046
            else break;
2047
        }
5 Plagman 2048
 
337 terminx 2049
        while (j<4)
2050
        {
2051
            *scriptptr = 0;
2052
            scriptptr++;
2053
            j++;
2054
        }
2055
        return 0;
5 Plagman 2056
 
337 terminx 2057
    case CON_MOVE:
2058
        if (parsing_actor || parsing_state)
2059
        {
2060
            if (!CheckEventSync(current_event))
2061
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
5 Plagman 2062
 
337 terminx 2063
            if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
2064
            {
2065
                ReportError(-1);
2066
                *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2067
                initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 2068
            }
2069
 
2070
            j = 0;
2071
            while (keyword() == -1)
2072
            {
2073
                transnum(LABEL_DEFINE);
2074
                scriptptr--;
2075
                j |= *scriptptr;
2076
            }
2077
            *scriptptr = j;
2078
 
2079
            scriptptr++;
2080
        }
2081
        else
5 Plagman 2082
        {
337 terminx 2083
            scriptptr--;
5 Plagman 2084
            getlabel();
2085
            // Check to see it's already defined
2086
 
331 terminx 2087
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 2088
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2089
                {
2090
                    error++;
2091
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2092
                    return 0;
2093
                }
2094
 
331 terminx 2095
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2096
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_MOVE) */)
5 Plagman 2097
                {
337 terminx 2098
                    warning++;
584 terminx 2099
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate move `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 2100
                    break;
2101
                }
331 terminx 2102
            if (i == labelcnt)
5 Plagman 2103
            {
337 terminx 2104
                labeltype[labelcnt] = LABEL_MOVE;
619 terminx 2105
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
5 Plagman 2106
            }
337 terminx 2107
            for (j=0;j<2;j++)
5 Plagman 2108
            {
337 terminx 2109
                if (keyword() >= 0) break;
2110
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 2111
            }
337 terminx 2112
            for (k=j;k<2;k++)
5 Plagman 2113
            {
2114
                *scriptptr = 0;
2115
                scriptptr++;
2116
            }
337 terminx 2117
        }
2118
        return 0;
5 Plagman 2119
 
337 terminx 2120
    case CON_MUSIC:
2121
    {
2122
        // NOTE: this doesn't get stored in the PCode...
2123
 
2124
        // music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2125
        //    thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2126
        scriptptr--;
2127
        transnum(LABEL_DEFINE); // Volume Number (0/4)
2128
        scriptptr--;
2129
 
2130
        k = *scriptptr-1;
2131
 
2132
        if (k >= 0) // if it's background music
2133
        {
2134
            i = 0;
2135
            // get the file name...
2136
            while (keyword() == -1)
335 terminx 2137
            {
337 terminx 2138
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2139
                {
337 terminx 2140
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2141
                    textptr++;
2142
                    if (*textptr == 0) break;
5 Plagman 2143
                }
331 terminx 2144
                j = 0;
412 terminx 2145
                tempbuf[j] = '/';
337 terminx 2146
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2147
                {
412 terminx 2148
                    tempbuf[j+1] = textptr[j];
337 terminx 2149
                    j++;
331 terminx 2150
                }
412 terminx 2151
                tempbuf[j+1] = '\0';
385 terminx 2152
 
562 terminx 2153
                if (map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn == NULL)
2154
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Bcalloc(Bstrlen(tempbuf)+1,sizeof(char));
2155
                else if ((Bstrlen(tempbuf)+1) > sizeof(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn))
2156
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Brealloc(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,(Bstrlen(tempbuf)+1));
385 terminx 2157
 
562 terminx 2158
                Bstrcpy(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,tempbuf);
385 terminx 2159
 
337 terminx 2160
                textptr += j;
381 terminx 2161
                if (i > MAXLEVELS-1) break;
337 terminx 2162
                i++;
5 Plagman 2163
            }
337 terminx 2164
        }
2165
        else
2166
        {
2167
            i = 0;
2168
            while (keyword() == -1)
5 Plagman 2169
            {
337 terminx 2170
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2171
                {
337 terminx 2172
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2173
                    textptr++;
2174
                    if (*textptr == 0) break;
331 terminx 2175
                }
337 terminx 2176
                j = 0;
381 terminx 2177
 
337 terminx 2178
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2179
                {
337 terminx 2180
                    env_music_fn[i][j] = textptr[j];
2181
                    j++;
331 terminx 2182
                }
337 terminx 2183
                env_music_fn[i][j] = '\0';
2184
 
2185
                textptr += j;
381 terminx 2186
                if (i > MAXVOLUMES-1) break;
337 terminx 2187
                i++;
5 Plagman 2188
            }
337 terminx 2189
        }
2190
    }
2191
    return 0;
5 Plagman 2192
 
337 terminx 2193
    case CON_INCLUDE:
2194
        scriptptr--;
2195
        while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2196
        {
337 terminx 2197
            if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2198
            textptr++;
2199
            if (*textptr == 0) break;
2200
        }
2201
        j = 0;
2202
        while (isaltok(*textptr))
2203
        {
2204
            tempbuf[j] = *(textptr++);
2205
            j++;
2206
        }
2207
        tempbuf[j] = '\0';
5 Plagman 2208
 
337 terminx 2209
        {
437 terminx 2210
            int temp_line_number;
2211
            int  temp_ifelse_check;
337 terminx 2212
            char *origtptr, *mptr;
2213
            char parentcompilefile[255];
2214
            int fp;
5 Plagman 2215
 
337 terminx 2216
            fp = kopen4load(tempbuf,loadfromgrouponly);
2217
            if (fp < 0)
2218
            {
2219
                error++;
584 terminx 2220
                initprintf("%s:%d: error: could not find file `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf);
337 terminx 2221
                return 0;
2222
            }
335 terminx 2223
 
337 terminx 2224
            j = kfilelength(fp);
2225
 
2226
            mptr = (char *)Bmalloc(j+1);
2227
            if (!mptr)
5 Plagman 2228
            {
337 terminx 2229
                kclose(fp);
2230
                error++;
584 terminx 2231
                initprintf("%s:%d: error: could not allocate %d bytes to include `%s'.\n",
337 terminx 2232
                           line_number,compilefile,j,tempbuf);
2233
                return 0;
5 Plagman 2234
            }
2235
 
584 terminx 2236
            initprintf("Including: %s (%d bytes)\n",tempbuf, j);
337 terminx 2237
            kread(fp, mptr, j);
2238
            kclose(fp);
2239
            mptr[j] = 0;
2240
 
2241
            if (*textptr == '"') // skip past the closing quote if it's there so we don't screw up the next line
2242
                textptr++;
2243
            origtptr = textptr;
2244
 
2245
            Bstrcpy(parentcompilefile, compilefile);
2246
            Bstrcpy(compilefile, tempbuf);
2247
            temp_line_number = line_number;
2248
            line_number = 1;
2249
            temp_ifelse_check = checking_ifelse;
2250
            checking_ifelse = 0;
2251
 
2252
            textptr = mptr;
2253
            do done = parsecommand();
2254
            while (!done);
2255
 
2256
            Bstrcpy(compilefile, parentcompilefile);
2257
            total_lines += line_number;
2258
            line_number = temp_line_number;
2259
            checking_ifelse = temp_ifelse_check;
2260
 
2261
            textptr = origtptr;
2262
 
2263
            Bfree(mptr);
5 Plagman 2264
        }
2265
        return 0;
2266
 
337 terminx 2267
    case CON_AI:
2268
        if (parsing_actor || parsing_state)
2269
        {
2270
            if (!CheckEventSync(current_event))
2271
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2272
            transnum(LABEL_AI);
2273
        }
2274
        else
2275
        {
5 Plagman 2276
            scriptptr--;
337 terminx 2277
            getlabel();
5 Plagman 2278
 
337 terminx 2279
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2280
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2281
                {
2282
                    error++;
337 terminx 2283
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 2284
                    return 0;
2285
                }
2286
 
337 terminx 2287
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2288
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_AI) */)
5 Plagman 2289
                {
337 terminx 2290
                    warning++;
584 terminx 2291
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate ai `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2292
                    break;
5 Plagman 2293
                }
2294
 
337 terminx 2295
            if (i == labelcnt)
2296
            {
2297
                labeltype[labelcnt] = LABEL_AI;
619 terminx 2298
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
335 terminx 2299
            }
2300
 
337 terminx 2301
            for (j=0;j<3;j++)
5 Plagman 2302
            {
337 terminx 2303
                if (keyword() >= 0) break;
2304
                if (j == 1)
2305
                    transnum(LABEL_ACTION);
2306
                else if (j == 2)
2307
                {
2308
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2309
                    {
337 terminx 2310
                        ReportError(-1);
2311
                        *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2312
                        initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
254 terminx 2313
                    }
337 terminx 2314
                    k = 0;
2315
                    while (keyword() == -1)
5 Plagman 2316
                    {
337 terminx 2317
                        transnum(LABEL_DEFINE);
2318
                        scriptptr--;
2319
                        k |= *scriptptr;
5 Plagman 2320
                    }
337 terminx 2321
                    *scriptptr = k;
5 Plagman 2322
                    scriptptr++;
337 terminx 2323
                    return 0;
5 Plagman 2324
                }
2325
            }
337 terminx 2326
            for (k=j;k<3;k++)
5 Plagman 2327
            {
337 terminx 2328
                *scriptptr = 0;
2329
                scriptptr++;