Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 877 | Go to most recent revision | Details | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

Rev Author Line No. Line
5 Plagman 1
//-------------------------------------------------------------------------
2
/*
484 terminx 3
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
4
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
5
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers
5 Plagman 6
 
7
This file is part of EDuke32
8
 
9
EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
10
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
11
as published by the Free Software Foundation.
12
 
13
This program is distributed in the hope that it will be useful,
14
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
16
 
17
See the GNU General Public License for more details.
18
 
19
You should have received a copy of the GNU General Public License
20
along with this program; if not, write to the Free Software
21
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22
*/
23
//-------------------------------------------------------------------------
24
 
25
#include "duke3d.h"
26
#include "gamedef.h"
27
 
28
#include "osd.h"
29
 
602 terminx 30
int g_ScriptVersion = 13; // 13 = 1.3D-style CON files, 14 = 1.4/1.5 style CON files
5 Plagman 31
 
398 terminx 32
char compilefile[BMAX_PATH] = "(none)";  // file we're currently compiling
5 Plagman 33
static char parsing_item_name[MAXVARLABEL] = "(none)", previous_item_name[MAXVARLABEL] = "NULL";
34
 
432 terminx 35
int total_lines,line_number;
36
static int checking_ifelse,parsing_state;
5 Plagman 37
char g_szBuf[1024];
38
 
619 terminx 39
intptr_t *casescriptptr=NULL;      // the pointer to the start of the case table in a switch statement
5 Plagman 40
// first entry is 'default' code.
432 terminx 41
static int casecount = 0;
42
static int checking_switch = 0, current_event = -1;
43
static int labelsonly = 0, nokeywordcheck = 0, dynamicremap = 0;
622 terminx 44
static int num_braces = 0;
5 Plagman 45
 
874 terminx 46
static int increasescriptsize(int size);
47
 
92 terminx 48
int redefined_quote_count = 0;
5 Plagman 49
 
794 qbix79 50
intptr_t *aplWeaponClip[MAX_WEAPONS];       // number of items in magazine
51
intptr_t *aplWeaponReload[MAX_WEAPONS];     // delay to reload (include fire)
52
intptr_t *aplWeaponFireDelay[MAX_WEAPONS];      // delay to fire
53
intptr_t *aplWeaponHoldDelay[MAX_WEAPONS];      // delay after release fire button to fire (0 for none)
54
intptr_t *aplWeaponTotalTime[MAX_WEAPONS];      // The total time the weapon is cycling before next fire.
55
intptr_t *aplWeaponFlags[MAX_WEAPONS];      // Flags for weapon
56
intptr_t *aplWeaponShoots[MAX_WEAPONS];     // what the weapon shoots
57
intptr_t *aplWeaponSpawnTime[MAX_WEAPONS];      // the frame at which to spawn an item
58
intptr_t *aplWeaponSpawn[MAX_WEAPONS];      // the item to spawn
59
intptr_t *aplWeaponShotsPerBurst[MAX_WEAPONS];  // number of shots per 'burst' (one ammo per 'burst'
60
intptr_t *aplWeaponWorksLike[MAX_WEAPONS];      // What original the weapon works like
61
intptr_t *aplWeaponInitialSound[MAX_WEAPONS];   // Sound made when initialy firing. zero for no sound
62
intptr_t *aplWeaponFireSound[MAX_WEAPONS];      // Sound made when firing (each time for automatic)
63
intptr_t *aplWeaponSound2Time[MAX_WEAPONS];     // Alternate sound time
64
intptr_t *aplWeaponSound2Sound[MAX_WEAPONS];    // Alternate sound sound ID
65
intptr_t *aplWeaponReloadSound1[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being removed
66
intptr_t *aplWeaponReloadSound2[MAX_WEAPONS];    // Sound of magazine being inserted
5 Plagman 67
 
68
int g_iReturnVarID=-1;      // var ID of "RETURN"
69
int g_iWeaponVarID=-1;      // var ID of "WEAPON"
70
int g_iWorksLikeVarID=-1;   // var ID of "WORKSLIKE"
71
int g_iZRangeVarID=-1;      // var ID of "ZRANGE"
72
int g_iAngRangeVarID=-1;    // var ID of "ANGRANGE"
73
int g_iAimAngleVarID=-1;    // var ID of "AUTOAIMANGLE"
74
int g_iLoTagID=-1;          // var ID of "LOTAG"
75
int g_iHiTagID=-1;          // var ID of "HITAG"
76
int g_iTextureID=-1;        // var ID of "TEXTURE"
77
int g_iThisActorID=-1;      // var ID of "THISACTOR"
78
 
619 terminx 79
intptr_t *actorLoadEventScrptr[MAXTILES];
5 Plagman 80
 
619 terminx 81
intptr_t *apScriptGameEvent[MAXGAMEEVENTS];
82
intptr_t *parsing_event=NULL;
5 Plagman 83
 
580 terminx 84
gamevar_t aGameVars[MAXGAMEVARS];
676 terminx 85
gamearray_t aGameArrays[MAXGAMEARRAYS];
5 Plagman 86
int iGameVarCount=0;
676 terminx 87
int iGameArrayCount=0;
5 Plagman 88
 
584 terminx 89
extern int qsetmode;
5 Plagman 90
 
432 terminx 91
char *textptr;
92
int error,warning;
93
 
335 terminx 94
enum labeltypes
95
{
255 terminx 96
    LABEL_ANY    = -1,
97
    LABEL_DEFINE = 1,
98
    LABEL_STATE  = 2,
99
    LABEL_ACTOR  = 4,
100
    LABEL_ACTION = 8,
101
    LABEL_AI     = 16,
102
    LABEL_MOVE   = 32,
5 Plagman 103
};
104
 
437 terminx 105
static const char *labeltypenames[] =
559 terminx 106
{
107
    "define",
108
    "state",
109
    "actor",
110
    "action",
111
    "ai",
112
    "move"
113
};
5 Plagman 114
 
584 terminx 115
static const char *translatelabeltype(int type)
5 Plagman 116
{
117
    int i;
118
    char x[64];
119
 
120
    x[0] = 0;
335 terminx 121
    for (i=0;i<6;i++)
122
    {
5 Plagman 123
        if (!(type & (1<<i))) continue;
124
        if (x[0]) Bstrcat(x, " or ");
125
        Bstrcat(x, labeltypenames[i]);
126
    }
127
    return strdup(x);
128
}
129
 
130
#define NUMKEYWORDS (signed int)(sizeof(keyw)/sizeof(keyw[0]))
131
 
484 terminx 132
static const char *keyw[] =
559 terminx 133
{
134
    "definelevelname",          // 0  defines level name
135
    "actor",                    // 1  defines an actor
136
    "addammo",                  // 2  adds ammo to a weapon
137
    "ifrnd",                    // 3  checks against a randomizer
138
    "enda",                     // 4  ends an actor definition
139
    "ifcansee",                 // 5  checks if the player can see an object
140
    "ifhitweapon",              // 6  checks if an object was hit by a weapon
141
    "action",                   // 7  defines an action if used outside a state or actor, otherwise triggers actor to perform action
142
    "ifpdistl",                 // 8  checks if player distance is less than value
143
    "ifpdistg",                 // 9  checks if player distance is more than value
144
    "else",                     // 10 used with if checks
145
    "strength",                 // 11 sets health
146
    "break",                    // 12 stops processing
147
    "shoot",                    // 13 shoots a projectile
148
    "palfrom",                  // 14 used for player screen shading effect, sets p->pals_time and p->pals[0-2]
149
    "sound",                    // 15 plays a sound that was defined with definesound
150
    "fall",                     // 16 causes actor to fall to sector floor height
151
    "state",                    // 17 begins defining a state if used outside a state or actor, otherwise calls a state
152
    "ends",                     // 18 ends defining a state
153
    "define",                   // 19 defines a value
154
    "<null>",                   // 20 was previously used to define a comment
155
    "ifai",                     // 21 checks if actor is currently performing a specific ai function
156
    "killit",                   // 22 kills an actor
157
    "addweapon",                // 23 adds a weapon to the closest player
158
    "ai",                       // 24 sets an ai function to be used by an actor
159
    "addphealth",               // 25 adds health to the player
160
    "ifdead",                   // 26 checks if actor is dead
161
    "ifsquished",               // 27 checks if actor has been squished
162
    "sizeto",                   // 28 gradually increases actor size until it matches parameters given
163
    "{",                        // 29 used to indicate segments of code
164
    "}",                        // 30 used to indicate segments of code
165
    "spawn",                    // 31 spawns an actor
166
    "move",                     // 32
167
    "ifwasweapon",              // 33
168
    "ifaction",                 // 34
169
    "ifactioncount",            // 35
170
    "resetactioncount",         // 36
171
    "debris",                   // 37
172
    "pstomp",                   // 38
173
    "<null>",                   // 39 was previously used to define the start of a comment block
174
    "cstat",                    // 40
175
    "ifmove",                   // 41
176
    "resetplayer",              // 42
177
    "ifonwater",                // 43
178
    "ifinwater",                // 44
179
    "ifcanshoottarget",         // 45
180
    "ifcount",                  // 46
181
    "resetcount",               // 47
182
    "addinventory",             // 48
183
    "ifactornotstayput",        // 49
184
    "hitradius",                // 50
185
    "ifp",                      // 51
186
    "count",                    // 52
187
    "ifactor",                  // 53
188
    "music",                    // 54
189
    "include",                  // 55
190
    "ifstrength",               // 56
191
    "definesound",              // 57
192
    "guts",                     // 58
193
    "ifspawnedby",              // 59
194
    "gamestartup",              // 60
195
    "wackplayer",               // 61
196
    "ifgapzl",                  // 62
197
    "ifhitspace",               // 63
198
    "ifoutside",                // 64
199
    "ifmultiplayer",            // 65
200
    "operate",                  // 66
201
    "ifinspace",                // 67
202
    "debug",                    // 68
203
    "endofgame",                // 69
204
    "ifbulletnear",             // 70
205
    "ifrespawn",                // 71
206
    "iffloordistl",             // 72
207
    "ifceilingdistl",           // 73
208
    "spritepal",                // 74
209
    "ifpinventory",             // 75
210
    "betaname",                 // 76
211
    "cactor",                   // 77
212
    "ifphealthl",               // 78
213
    "definequote",              // 79
214
    "quote",                    // 80
215
    "ifinouterspace",           // 81
216
    "ifnotmoving",              // 82
217
    "respawnhitag",             // 83
218
    "tip",                      // 84
219
    "ifspritepal",              // 85
220
    "money",                    // 86
221
    "soundonce",                // 87
222
    "addkills",                 // 88
223
    "stopsound",                // 89
224
    "ifawayfromwall",           // 90
225
    "ifcanseetarget",           // 91
226
    "globalsound",              // 92
227
    "lotsofglass",              // 93
228
    "ifgotweaponce",            // 94
229
    "getlastpal",               // 95
230
    "pkick",                    // 96
231
    "mikesnd",                  // 97
232
    "useractor",                // 98
233
    "sizeat",                   // 99
234
    "addstrength",              // 100  [#]
235
    "cstator",                  // 101
236
    "mail",                     // 102
237
    "paper",                    // 103
238
    "tossweapon",               // 104
239
    "sleeptime",                // 105
240
    "nullop",                   // 106
241
    "definevolumename",         // 107
242
    "defineskillname",          // 108
243
    "ifnosounds",               // 109
244
    "clipdist",                 // 110
245
    "ifangdiffl",               // 111
246
    "gamevar",                  // 112
247
    "ifvarl",                   // 113
248
    "ifvarg",                   // 114
249
    "setvarvar",                // 115
250
    "setvar",                   // 116
251
    "addvarvar",                // 117
252
    "addvar",                   // 118
253
    "ifvarvarl",                // 119
254
    "ifvarvarg",                // 120
255
    "addlogvar",                // 121
256
    "addlog",                   // 122
257
    "onevent",                  // 123
258
    "endevent",                 // 124
259
    "ifvare",                   // 125
260
    "ifvarvare",                // 126
261
    "spgetlotag",               // 127
262
    "spgethitag",               // 128
263
    "sectgetlotag",             // 129
264
    "sectgethitag",             // 130
265
    "ifsound",                  // 131
266
    "gettexturefloor",          // 132
267
    "gettextureceiling",        // 133
268
    "inittimer",                // 134
269
    "starttrack",               // 135
270
    "randvar",                  // 136
271
    "enhanced",                 // 137
272
    "getangletotarget",         // 138
273
    "getactorangle",            // 139
274
    "setactorangle",            // 140
275
    "mulvar",                   // 141
276
    "mulvarvar",                // 142
277
    "divvar",                   // 143
278
    "divvarvar",                // 144
279
    "modvar",                   // 145
280
    "modvarvar",                // 146
281
    "andvar",                   // 147
282
    "andvarvar",                // 148
283
    "orvar",                    // 149
284
    "orvarvar",                 // 150
285
    "getplayerangle",           // 151
286
    "setplayerangle",           // 152
287
    "lockplayer",               // 153
288
    "setsector",                // 154
289
    "getsector",                // 155
290
    "setactor",                 // 156
291
    "getactor",                 // 157
292
    "setwall",                  // 158
293
    "getwall",                  // 159
294
    "findnearactor",            // 160
295
    "findnearactorvar",         // 161
296
    "setactorvar",              // 162
297
    "getactorvar",              // 163
298
    "espawn",                   // 164
299
    "getplayer",                // 165
300
    "setplayer",                // 166
301
    "sqrt",                     // 167
302
    "eventloadactor",           // 168
303
    "espawnvar",                // 169
304
    "getuserdef",               // 170
305
    "setuserdef",               // 171
306
    "subvarvar",                // 172
307
    "subvar",                   // 173
308
    "ifvarn",                   // 174
309
    "ifvarvarn",                // 175
310
    "ifvarand",                 // 176
311
    "ifvarvarand",              // 177
312
    "myos",                     // 178
313
    "myospal",                  // 179
314
    "displayrand",              // 180
315
    "sin",                      // 181
316
    "xorvarvar",                // 182
317
    "xorvar",                   // 183
318
    "randvarvar",               // 184
319
    "myosx",                    // 185
320
    "myospalx",                 // 186
321
    "gmaxammo",                 // 187
322
    "smaxammo",                 // 188
323
    "startlevel",               // 189
324
    "eshoot",                   // 190
325
    "qspawn",                   // 191
326
    "rotatesprite",             // 192
327
    "defineprojectile",         // 193
328
    "spriteshadow",             // 194
329
    "cos",                      // 195
330
    "eshootvar",                // 196
331
    "findnearactor3d",          // 197
332
    "findnearactor3dvar",       // 198
333
    "flash",                    // 199
334
    "qspawnvar",                // 200
335
    "eqspawn",                  // 201
336
    "eqspawnvar",               // 202
337
    "minitext",                 // 203
338
    "gametext",                 // 204
339
    "digitalnumber",            // 205
340
    "addweaponvar",             // 206
341
    "setprojectile",            // 207
342
    "angoff",                   // 208
343
    "updatesector",             // 209
344
    "insertspriteq",            // 210
345
    "angoffvar",                // 211
346
    "whilevarn",                // 212
347
    "switch",                   // 213
348
    "case",                     // 214
349
    "default",                  // 215
350
    "endswitch",                // 216
351
    "shootvar",                 // 217
352
    "soundvar",                 // 218
353
    "findplayer",               // 219
354
    "findotherplayer",          // 220
355
    "activatebysector",         // 221 sectnum, spriteid
356
    "operatesectors",           // 222 sectnum, spriteid
357
    "operaterespawns",          // 223 lotag
358
    "operateactivators",        // 224 lotag, player index
359
    "operatemasterswitches",    // 225 lotag
360
    "checkactivatormotion",     // 226 lotag
361
    "zshoot",                   // 227 zvar projnum
362
    "dist",                     // 228 sprite1 sprite2
363
    "ldist",                    // 229 sprite1 sprite2
364
    "shiftvarl",                // 230
365
    "shiftvarr",                // 231
366
    "spritenvg",                // 232
367
    "getangle",                 // 233
368
    "whilevarvarn",             // 234
369
    "hitscan",                  // 235
370
    "time",                     // 236
371
    "getplayervar",             // 237
372
    "setplayervar",             // 238
373
    "mulscale",                 // 239
374
    "setaspect",                // 240
375
    "ezshoot",                  // 241
376
    "spritenoshade",            // 242
377
    "movesprite",               // 243
378
    "checkavailweapon",         // 244
379
    "soundoncevar",             // 245
380
    "updatesectorz",            // 246
381
    "stopallsounds",            // 247
382
    "ssp",                      // 248
383
    "stopsoundvar",             // 249
384
    "displayrandvar",           // 250
385
    "displayrandvarvar",        // 251
386
    "checkavailinven",          // 252
387
    "globalsoundvar",           // 253
388
    "guniqhudid",               // 254
389
    "getprojectile",            // 255
390
    "getthisprojectile",        // 256
391
    "setthisprojectile",        // 257
392
    "definecheat",              // 258
393
    "cheatkeys",                // 259
394
    "userquote",                // 260
395
    "precache",                 // 261
396
    "definegamefuncname",       // 262
397
    "redefinequote",            // 263
398
    "qsprintf",                 // 264
399
    "getpname",                 // 265
400
    "qstrcat",                  // 266
401
    "qstrcpy",                  // 267
402
    "setsprite",                // 268
403
    "rotatepoint",              // 269
404
    "dragpoint",                // 270
405
    "getzrange",                // 271
406
    "changespritestat",         // 272
407
    "getceilzofslope",          // 273
408
    "getflorzofslope",          // 274
409
    "neartag",                  // 275
410
    "definegametype",           // 276
411
    "changespritesect",         // 277
412
    "spriteflags",              // 278
413
    "savegamevar",              // 279
414
    "readgamevar",              // 280
415
    "findnearsprite",           // 281
416
    "findnearspritevar",        // 282
417
    "findnearsprite3d",         // 283
418
    "findnearsprite3dvar",      // 284
419
    "dynamicremap",             // 285
420
    "setinput",                 // 286
421
    "getinput",                 // 287
652 terminx 422
    "save",                                         // 288
559 terminx 423
    "cansee",                   // 289
424
    "canseespr",                // 290
425
    "findnearactorz",           // 291
426
    "findnearactorzvar",        // 292
427
    "findnearspritez",          // 293
428
    "findnearspritezvar",       // 294
652 terminx 429
    "zshootvar",                                // 295
430
    "ezshootvar",                           // 296
431
    "getcurraddress",               // 297
432
    "jump",                                         // 298
433
    "qstrlen",                              // 299
559 terminx 434
    "getincangle",              // 300
435
    "quake",                    // 301
436
    "showview",                 // 302
437
    "headspritestat",           // 303
438
    "prevspritestat",           // 304
439
    "nextspritestat",           // 305
440
    "headspritesect",           // 306
441
    "prevspritesect",           // 307
442
    "nextspritesect",           // 308
587 terminx 443
    "getkeyname",               // 309
444
    "qsubstr",                  // 310
445
    "gametextz",                // 311
446
    "digitalnumberz",           // 312
447
    "spritenopal",              // 313
617 terminx 448
    "hitradiusvar",             // 314
642 terminx 449
    "rotatesprite16",           // 315
676 terminx 450
    "gamearray",                // 316
451
    "setarray",                 // 317
693 terminx 452
    "resizearray",              // 318
453
    "writearraytofile",         // 319
454
    "readarrayfromfile",        // 320
723 terminx 455
    "starttrackvar",                    // 321
782 terminx 456
    "qgetsysstr",                       // 322
798 terminx 457
    "getticks",                                 // 323
856 terminx 458
    "gettspr",                  // 324
459
    "settspr",                  // 325
859 terminx 460
    "savemapstate",             // 326
461
    "loadmapstate",             // 327
462
    "clearmapstate",            // 328
874 terminx 463
    "scriptsize",               // 329
559 terminx 464
    "<null>"
465
};
5 Plagman 466
 
859 terminx 467
const memberlabel_t sectorlabels[]=
559 terminx 468
{
469
    { "wallptr", SECTOR_WALLPTR, 0, 0 },
470
    { "wallnum", SECTOR_WALLNUM, 0, 0 },
471
    { "ceilingz", SECTOR_CEILINGZ, 0, 0 },
472
    { "floorz", SECTOR_FLOORZ, 0, 0 },
473
    { "ceilingstat", SECTOR_CEILINGSTAT, 0, 0 },
474
    { "floorstat", SECTOR_FLOORSTAT, 0, 0 },
475
    { "ceilingpicnum", SECTOR_CEILINGPICNUM, 0, 0 },
476
    { "ceilingslope", SECTOR_CEILINGSLOPE, 0, 0 },
477
    { "ceilingshade", SECTOR_CEILINGSHADE, 0, 0 },
478
    { "ceilingpal", SECTOR_CEILINGPAL, 0, 0 },
479
    { "ceilingxpanning", SECTOR_CEILINGXPANNING, 0, 0 },
480
    { "ceilingypanning", SECTOR_CEILINGYPANNING, 0, 0 },
481
    { "floorpicnum", SECTOR_FLOORPICNUM, 0, 0 },
482
    { "floorslope", SECTOR_FLOORSLOPE, 0, 0 },
483
    { "floorshade", SECTOR_FLOORSHADE, 0, 0 },
484
    { "floorpal", SECTOR_FLOORPAL, 0, 0 },
485
    { "floorxpanning", SECTOR_FLOORXPANNING, 0, 0 },
486
    { "floorypanning", SECTOR_FLOORYPANNING, 0, 0 },
487
    { "visibility", SECTOR_VISIBILITY, 0, 0 },
488
    { "alignto", SECTOR_ALIGNTO, 0, 0 },
489
    { "lotag", SECTOR_LOTAG, 0, 0 },
490
    { "hitag", SECTOR_HITAG, 0, 0 },
491
    { "extra", SECTOR_EXTRA, 0, 0 },
492
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
493
};
5 Plagman 494
 
859 terminx 495
const memberlabel_t walllabels[]=
559 terminx 496
{
497
    { "x", WALL_X, 0, 0 },
498
    { "y", WALL_Y, 0, 0 },
499
    { "point2", WALL_POINT2, 0, 0 },
500
    { "nextwall", WALL_NEXTWALL, 0, 0 },
501
    { "nextsector", WALL_NEXTSECTOR, 0, 0 },
502
    { "cstat", WALL_CSTAT, 0, 0 },
503
    { "picnum", WALL_PICNUM, 0, 0 },
504
    { "overpicnum", WALL_OVERPICNUM, 0, 0 },
505
    { "shade", WALL_SHADE, 0, 0 },
506
    { "pal", WALL_PAL, 0, 0 },
507
    { "xrepeat", WALL_XREPEAT, 0, 0 },
508
    { "yrepeat", WALL_YREPEAT, 0, 0 },
509
    { "xpanning", WALL_XPANNING, 0, 0 },
510
    { "ypanning", WALL_YPANNING, 0, 0 },
511
    { "lotag", WALL_LOTAG, 0, 0 },
512
    { "hitag", WALL_HITAG, 0, 0 },
513
    { "extra", WALL_EXTRA, 0, 0 },
514
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
515
};
5 Plagman 516
 
616 terminx 517
const memberlabel_t actorlabels[]=
559 terminx 518
{
519
    { "x", ACTOR_X, 0, 0 },
520
    { "y", ACTOR_Y, 0, 0 },
521
    { "z", ACTOR_Z, 0, 0 },
522
    { "cstat", ACTOR_CSTAT, 0, 0 },
523
    { "picnum", ACTOR_PICNUM, 0, 0 },
524
    { "shade", ACTOR_SHADE, 0, 0 },
525
    { "pal", ACTOR_PAL, 0, 0 },
526
    { "clipdist", ACTOR_CLIPDIST, 0, 0 },
527
    { "detail", ACTOR_DETAIL, 0, 0 },
528
    { "xrepeat", ACTOR_XREPEAT, 0, 0 },
529
    { "yrepeat", ACTOR_YREPEAT, 0, 0 },
530
    { "xoffset", ACTOR_XOFFSET, 0, 0 },
531
    { "yoffset", ACTOR_YOFFSET, 0, 0 },
532
    { "sectnum", ACTOR_SECTNUM, 0, 0 },
533
    { "statnum", ACTOR_STATNUM, 0, 0 },
534
    { "ang", ACTOR_ANG, 0, 0 },
535
    { "owner", ACTOR_OWNER, 0, 0 },
536
    { "xvel", ACTOR_XVEL, 0, 0 },
537
    { "yvel", ACTOR_YVEL, 0, 0 },
538
    { "zvel", ACTOR_ZVEL, 0, 0 },
539
    { "lotag", ACTOR_LOTAG, 0, 0 },
540
    { "hitag", ACTOR_HITAG, 0, 0 },
541
    { "extra", ACTOR_EXTRA, 0, 0 },
5 Plagman 542
 
559 terminx 543
    // hittype labels...
544
    { "htcgg", ACTOR_HTCGG, 0, 0 },
545
    { "htpicnum", ACTOR_HTPICNUM, 0, 0 },
546
    { "htang", ACTOR_HTANG, 0, 0 },
547
    { "htextra", ACTOR_HTEXTRA, 0, 0 },
548
    { "htowner", ACTOR_HTOWNER, 0, 0 },
549
    { "htmovflag", ACTOR_HTMOVFLAG, 0, 0 },
550
    { "httempang", ACTOR_HTTEMPANG, 0, 0 },
551
    { "htactorstayput", ACTOR_HTACTORSTAYPUT, 0, 0 },
552
    { "htdispicnum", ACTOR_HTDISPICNUM, 0, 0 },
553
    { "httimetosleep", ACTOR_HTTIMETOSLEEP, 0, 0 },
554
    { "htfloorz", ACTOR_HTFLOORZ, 0, 0 },
555
    { "htceilingz", ACTOR_HTCEILINGZ, 0, 0 },
556
    { "htlastvx", ACTOR_HTLASTVX, 0, 0 },
557
    { "htlastvy", ACTOR_HTLASTVY, 0, 0 },
558
    { "htbposx", ACTOR_HTBPOSX, 0, 0 },
559
    { "htbposy", ACTOR_HTBPOSY, 0, 0 },
560
    { "htbposz", ACTOR_HTBPOSZ, 0, 0 },
870 terminx 561
    { "htg_t", ACTOR_HTG_T, LABEL_HASPARM2, 10 },
5 Plagman 562
 
559 terminx 563
    // model flags
5 Plagman 564
 
559 terminx 565
    { "angoff", ACTOR_ANGOFF, 0, 0 },
566
    { "pitch", ACTOR_PITCH, 0, 0 },
567
    { "roll", ACTOR_ROLL, 0, 0 },
568
    { "mdxoff", ACTOR_MDXOFF, 0, 0 },
569
    { "mdyoff", ACTOR_MDYOFF, 0, 0 },
570
    { "mdzoff", ACTOR_MDZOFF, 0, 0 },
571
    { "mdflags", ACTOR_MDFLAGS, 0, 0 },
590 plagman 572
    { "xpanning", ACTOR_XPANNING, 0, 0 },
573
    { "ypanning", ACTOR_YPANNING, 0, 0 },
853 terminx 574
 
856 terminx 575
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
576
};
577
 
578
const memberlabel_t tsprlabels[]=
579
{
853 terminx 580
    // tsprite access
581
 
582
    { "tsprx", ACTOR_TSPRX, 0, 0 },
583
    { "tspry", ACTOR_TSPRY, 0, 0 },
584
    { "tsprz", ACTOR_TSPRZ, 0, 0 },
585
    { "tsprcstat", ACTOR_TSPRCSTAT, 0, 0 },
586
    { "tsprpicnum", ACTOR_TSPRPICNUM, 0, 0 },
587
    { "tsprshade", ACTOR_TSPRSHADE, 0, 0 },
588
    { "tsprpal", ACTOR_TSPRPAL, 0, 0 },
589
    { "tsprxrepeat", ACTOR_TSPRXREPEAT, 0, 0 },
590
    { "tspryrepeat", ACTOR_TSPRYREPEAT, 0, 0 },
591
    { "tsprxoffset", ACTOR_TSPRXOFFSET, 0, 0 },
592
    { "tspryoffset", ACTOR_TSPRYOFFSET, 0, 0 },
593
    { "tsprsectnum", ACTOR_TSPRSECTNUM, 0, 0 },
594
    { "tsprang", ACTOR_TSPRANG, 0, 0 },
595
 
559 terminx 596
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
597
};
5 Plagman 598
 
616 terminx 599
const memberlabel_t playerlabels[]=
559 terminx 600
{
601
    { "zoom", PLAYER_ZOOM, 0, 0 },
602
    { "exitx", PLAYER_EXITX, 0, 0 },
603
    { "exity", PLAYER_EXITY, 0, 0 },
870 terminx 604
    { "loogiex", PLAYER_LOOGIEX, LABEL_HASPARM2, 64 },
605
    { "loogiey", PLAYER_LOOGIEY, LABEL_HASPARM2, 64 },
559 terminx 606
    { "numloogs", PLAYER_NUMLOOGS, 0, 0 },
607
    { "loogcnt", PLAYER_LOOGCNT, 0, 0 },
608
    { "posx", PLAYER_POSX, 0, 0 },
609
    { "posy", PLAYER_POSY, 0, 0 },
610
    { "posz", PLAYER_POSZ, 0, 0 },
611
    { "horiz", PLAYER_HORIZ, 0, 0 },
612
    { "ohoriz", PLAYER_OHORIZ, 0, 0 },
613
    { "ohorizoff", PLAYER_OHORIZOFF, 0, 0 },
614
    { "invdisptime", PLAYER_INVDISPTIME, 0, 0 },
615
    { "bobposx", PLAYER_BOBPOSX, 0, 0 },
616
    { "bobposy", PLAYER_BOBPOSY, 0, 0 },
617
    { "oposx", PLAYER_OPOSX, 0, 0 },
618
    { "oposy", PLAYER_OPOSY, 0, 0 },
619
    { "oposz", PLAYER_OPOSZ, 0, 0 },
620
    { "pyoff", PLAYER_PYOFF, 0, 0 },
621
    { "opyoff", PLAYER_OPYOFF, 0, 0 },
622
    { "posxv", PLAYER_POSXV, 0, 0 },
623
    { "posyv", PLAYER_POSYV, 0, 0 },
624
    { "poszv", PLAYER_POSZV, 0, 0 },
625
    { "last_pissed_time", PLAYER_LAST_PISSED_TIME, 0, 0 },
626
    { "truefz", PLAYER_TRUEFZ, 0, 0 },
627
    { "truecz", PLAYER_TRUECZ, 0, 0 },
628
    { "player_par", PLAYER_PLAYER_PAR, 0, 0 },
629
    { "visibility", PLAYER_VISIBILITY, 0, 0 },
630
    { "bobcounter", PLAYER_BOBCOUNTER, 0, 0 },
631
    { "weapon_sway", PLAYER_WEAPON_SWAY, 0, 0 },
632
    { "pals_time", PLAYER_PALS_TIME, 0, 0 },
633
    { "randomflamex", PLAYER_RANDOMFLAMEX, 0, 0 },
634
    { "crack_time", PLAYER_CRACK_TIME, 0, 0 },
635
    { "aim_mode", PLAYER_AIM_MODE, 0, 0 },
636
    { "ang", PLAYER_ANG, 0, 0 },
637
    { "oang", PLAYER_OANG, 0, 0 },
638
    { "angvel", PLAYER_ANGVEL, 0, 0 },
639
    { "cursectnum", PLAYER_CURSECTNUM, 0, 0 },
640
    { "look_ang", PLAYER_LOOK_ANG, 0, 0 },
641
    { "last_extra", PLAYER_LAST_EXTRA, 0, 0 },
642
    { "subweapon", PLAYER_SUBWEAPON, 0, 0 },
643
    { "ammo_amount", PLAYER_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
644
    { "wackedbyactor", PLAYER_WACKEDBYACTOR, 0, 0 },
645
    { "frag", PLAYER_FRAG, 0, 0 },
646
    { "fraggedself", PLAYER_FRAGGEDSELF, 0, 0 },
647
    { "curr_weapon", PLAYER_CURR_WEAPON, 0, 0 },
648
    { "last_weapon", PLAYER_LAST_WEAPON, 0, 0 },
649
    { "tipincs", PLAYER_TIPINCS, 0, 0 },
650
    { "horizoff", PLAYER_HORIZOFF, 0, 0 },
651
    { "wantweaponfire", PLAYER_WANTWEAPONFIRE, 0, 0 },
652
    { "holoduke_amount", PLAYER_HOLODUKE_AMOUNT, 0, 0 },
653
    { "newowner", PLAYER_NEWOWNER, 0, 0 },
654
    { "hurt_delay", PLAYER_HURT_DELAY, 0, 0 },
655
    { "hbomb_hold_delay", PLAYER_HBOMB_HOLD_DELAY, 0, 0 },
656
    { "jumping_counter", PLAYER_JUMPING_COUNTER, 0, 0 },
657
    { "airleft", PLAYER_AIRLEFT, 0, 0 },
658
    { "knee_incs", PLAYER_KNEE_INCS, 0, 0 },
659
    { "access_incs", PLAYER_ACCESS_INCS, 0, 0 },
660
    { "fta", PLAYER_FTA, 0, 0 },
661
    { "ftq", PLAYER_FTQ, 0, 0 },
662
    { "access_wallnum", PLAYER_ACCESS_WALLNUM, 0, 0 },
663
    { "access_spritenum", PLAYER_ACCESS_SPRITENUM, 0, 0 },
664
    { "kickback_pic", PLAYER_KICKBACK_PIC, 0, 0 },
665
    { "got_access", PLAYER_GOT_ACCESS, 0, 0 },
666
    { "weapon_ang", PLAYER_WEAPON_ANG, 0, 0 },
667
    { "firstaid_amount", PLAYER_FIRSTAID_AMOUNT, 0, 0 },
668
    { "somethingonplayer", PLAYER_SOMETHINGONPLAYER, 0, 0 },
669
    { "on_crane", PLAYER_ON_CRANE, 0, 0 },
670
    { "i", PLAYER_I, 0, 0 },
671
    { "one_parallax_sectnum", PLAYER_ONE_PARALLAX_SECTNUM, 0, 0 },
672
    { "over_shoulder_on", PLAYER_OVER_SHOULDER_ON, 0, 0 },
673
    { "random_club_frame", PLAYER_RANDOM_CLUB_FRAME, 0, 0 },
674
    { "fist_incs", PLAYER_FIST_INCS, 0, 0 },
675
    { "one_eighty_count", PLAYER_ONE_EIGHTY_COUNT, 0, 0 },
676
    { "cheat_phase", PLAYER_CHEAT_PHASE, 0, 0 },
677
    { "dummyplayersprite", PLAYER_DUMMYPLAYERSPRITE, 0, 0 },
678
    { "extra_extra8", PLAYER_EXTRA_EXTRA8, 0, 0 },
679
    { "quick_kick", PLAYER_QUICK_KICK, 0, 0 },
680
    { "heat_amount", PLAYER_HEAT_AMOUNT, 0, 0 },
681
    { "actorsqu", PLAYER_ACTORSQU, 0, 0 },
682
    { "timebeforeexit", PLAYER_TIMEBEFOREEXIT, 0, 0 },
683
    { "customexitsound", PLAYER_CUSTOMEXITSOUND, 0, 0 },
684
    { "weaprecs[16]", PLAYER_WEAPRECS, 0, 0 },
685
    { "weapreccnt", PLAYER_WEAPRECCNT, 0, 0 },
686
    { "interface_toggle_flag", PLAYER_INTERFACE_TOGGLE_FLAG, 0, 0 },
687
    { "rotscrnang", PLAYER_ROTSCRNANG, 0, 0 },
688
    { "dead_flag", PLAYER_DEAD_FLAG, 0, 0 },
689
    { "show_empty_weapon", PLAYER_SHOW_EMPTY_WEAPON, 0, 0 },
690
    { "scuba_amount", PLAYER_SCUBA_AMOUNT, 0, 0 },
691
    { "jetpack_amount", PLAYER_JETPACK_AMOUNT, 0, 0 },
692
    { "steroids_amount", PLAYER_STEROIDS_AMOUNT, 0, 0 },
693
    { "shield_amount", PLAYER_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
694
    { "holoduke_on", PLAYER_HOLODUKE_ON, 0, 0 },
695
    { "pycount", PLAYER_PYCOUNT, 0, 0 },
696
    { "weapon_pos", PLAYER_WEAPON_POS, 0, 0 },
697
    { "frag_ps", PLAYER_FRAG_PS, 0, 0 },
698
    { "transporter_hold", PLAYER_TRANSPORTER_HOLD, 0, 0 },
699
    { "last_full_weapon", PLAYER_LAST_FULL_WEAPON, 0, 0 },
700
    { "footprintshade", PLAYER_FOOTPRINTSHADE, 0, 0 },
701
    { "boot_amount", PLAYER_BOOT_AMOUNT, 0, 0 },
702
    { "scream_voice", PLAYER_SCREAM_VOICE, 0, 0 },
703
    { "gm", PLAYER_GM, 0, 0 },
704
    { "on_warping_sector", PLAYER_ON_WARPING_SECTOR, 0, 0 },
705
    { "footprintcount", PLAYER_FOOTPRINTCOUNT, 0, 0 },
706
    { "hbomb_on", PLAYER_HBOMB_ON, 0, 0 },
707
    { "jumping_toggle", PLAYER_JUMPING_TOGGLE, 0, 0 },
708
    { "rapid_fire_hold", PLAYER_RAPID_FIRE_HOLD, 0, 0 },
709
    { "on_ground", PLAYER_ON_GROUND, 0, 0 },
710
    { "name", PLAYER_NAME,  LABEL_ISSTRING, 32 },
711
    { "inven_icon", PLAYER_INVEN_ICON, 0, 0 },
712
    { "buttonpalette", PLAYER_BUTTONPALETTE, 0, 0 },
713
    { "jetpack_on", PLAYER_JETPACK_ON, 0, 0 },
714
    { "spritebridge", PLAYER_SPRITEBRIDGE, 0, 0 },
715
    { "lastrandomspot", PLAYER_LASTRANDOMSPOT, 0, 0 },
716
    { "scuba_on", PLAYER_SCUBA_ON, 0, 0 },
717
    { "footprintpal", PLAYER_FOOTPRINTPAL, 0, 0 },
718
    { "heat_on", PLAYER_HEAT_ON, 0, 0 },
719
    { "holster_weapon", PLAYER_HOLSTER_WEAPON, 0, 0 },
720
    { "falling_counter", PLAYER_FALLING_COUNTER, 0, 0 },
721
    { "gotweapon", PLAYER_GOTWEAPON, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
722
    { "refresh_inventory", PLAYER_REFRESH_INVENTORY, 0, 0 },
723
    { "palette", PLAYER_PALETTE, 0, 0 },
724
    { "toggle_key_flag", PLAYER_TOGGLE_KEY_FLAG, 0, 0 },
725
    { "knuckle_incs", PLAYER_KNUCKLE_INCS, 0, 0 },
726
    { "walking_snd_toggle", PLAYER_WALKING_SND_TOGGLE, 0, 0 },
727
    { "palookup", PLAYER_PALOOKUP, 0, 0 },
728
    { "hard_landing", PLAYER_HARD_LANDING, 0, 0 },
729
    { "max_secret_rooms", PLAYER_MAX_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
730
    { "secret_rooms", PLAYER_SECRET_ROOMS, 0, 0 },
869 terminx 731
    { "pals", PLAYER_PALS, LABEL_HASPARM2, 3 },
559 terminx 732
    { "max_actors_killed", PLAYER_MAX_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
733
    { "actors_killed", PLAYER_ACTORS_KILLED, 0, 0 },
734
    { "return_to_center", PLAYER_RETURN_TO_CENTER, 0, 0 },
735
    { "runspeed", PLAYER_RUNSPEED, 0, 0 },
736
    { "sbs", PLAYER_SBS, 0, 0 },
737
    { "reloading", PLAYER_RELOADING, 0, 0 },
738
    { "auto_aim", PLAYER_AUTO_AIM, 0, 0 },
739
    { "movement_lock", PLAYER_MOVEMENT_LOCK, 0, 0 },
740
    { "sound_pitch", PLAYER_SOUND_PITCH, 0, 0 },
741
    { "weaponswitch", PLAYER_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
742
    { "team", PLAYER_TEAM, 0, 0 },
566 terminx 743
    { "max_player_health", PLAYER_MAX_PLAYER_HEALTH, 0, 0 },
744
    { "max_shield_amount", PLAYER_MAX_SHIELD_AMOUNT, 0, 0 },
745
    { "max_ammo_amount", PLAYER_MAX_AMMO_AMOUNT, LABEL_HASPARM2, MAX_WEAPONS },
559 terminx 746
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
747
};
5 Plagman 748
 
859 terminx 749
const memberlabel_t projectilelabels[]=
559 terminx 750
{
751
    { "workslike", PROJ_WORKSLIKE, 0, 0 },
752
    { "spawns", PROJ_SPAWNS, 0, 0 },
753
    { "sxrepeat", PROJ_SXREPEAT, 0, 0 },
754
    { "syrepeat", PROJ_SYREPEAT, 0, 0 },
755
    { "sound", PROJ_SOUND, 0, 0 },
756
    { "isound", PROJ_ISOUND, 0, 0 },
757
    { "vel", PROJ_VEL, 0, 0 },
758
    { "extra", PROJ_EXTRA, 0, 0 },
759
    { "decal", PROJ_DECAL, 0, 0 },
760
    { "trail", PROJ_TRAIL, 0, 0 },
761
    { "txrepeat", PROJ_TXREPEAT, 0, 0 },
762
    { "tyrepeat", PROJ_TYREPEAT, 0, 0 },
763
    { "toffset", PROJ_TOFFSET, 0, 0 },
764
    { "tnum", PROJ_TNUM, 0, 0 },
765
    { "drop", PROJ_DROP, 0, 0 },
766
    { "cstat", PROJ_CSTAT, 0, 0 },
767
    { "clipdist", PROJ_CLIPDIST, 0, 0 },
768
    { "shade", PROJ_SHADE, 0, 0 },
769
    { "xrepeat", PROJ_XREPEAT, 0, 0 },
770
    { "yrepeat", PROJ_YREPEAT, 0, 0 },
771
    { "pal", PROJ_PAL, 0, 0 },
772
    { "extra_rand", PROJ_EXTRA_RAND, 0, 0 },
773
    { "hitradius", PROJ_HITRADIUS, 0, 0 },
774
    { "velmult", PROJ_VEL_MULT, 0, 0 },
775
    { "offset", PROJ_OFFSET, 0, 0 },
776
    { "bounces", PROJ_BOUNCES, 0, 0 },
777
    { "bsound", PROJ_BSOUND, 0, 0 },
778
    { "range", PROJ_RANGE, 0, 0 },
779
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
780
};
5 Plagman 781
 
859 terminx 782
const memberlabel_t userdefslabels[]=
559 terminx 783
{
784
    //        { "<null>", 1, 0, 0 },
785
    { "god", USERDEFS_GOD, 0, 0 },
786
    { "warp_on", USERDEFS_WARP_ON, 0, 0 },
787
    { "cashman", USERDEFS_CASHMAN, 0, 0 },
788
    { "eog", USERDEFS_EOG, 0, 0 },
789
    { "showallmap", USERDEFS_SHOWALLMAP, 0, 0 },
790
    { "show_help", USERDEFS_SHOW_HELP, 0, 0 },
791
    { "scrollmode", USERDEFS_SCROLLMODE, 0, 0 },
792
    { "clipping", USERDEFS_CLIPPING, 0, 0 },
793
    { "user_name", USERDEFS_USER_NAME, LABEL_HASPARM2, MAXPLAYERS },
794
    { "ridecule", USERDEFS_RIDECULE, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
795
    { "savegame", USERDEFS_SAVEGAME, LABEL_HASPARM2 | LABEL_ISSTRING, 10 },
796
    { "pwlockout", USERDEFS_PWLOCKOUT, LABEL_ISSTRING, 128 },
797
    { "rtsname;", USERDEFS_RTSNAME,  LABEL_ISSTRING, 128 },
798
    { "overhead_on", USERDEFS_OVERHEAD_ON, 0, 0 },
799
    { "last_overhead", USERDEFS_LAST_OVERHEAD, 0, 0 },
800
    { "showweapons", USERDEFS_SHOWWEAPONS, 0, 0 },
5 Plagman 801
 
559 terminx 802
    { "pause_on", USERDEFS_PAUSE_ON, 0, 0 },
803
    { "from_bonus", USERDEFS_FROM_BONUS, 0, 0 },
804
    { "camerasprite", USERDEFS_CAMERASPRITE, 0, 0 },
805
    { "last_camsprite", USERDEFS_LAST_CAMSPRITE, 0, 0 },
806
    { "last_level", USERDEFS_LAST_LEVEL, 0, 0 },
807
    { "secretlevel", USERDEFS_SECRETLEVEL, 0, 0 },
5 Plagman 808
 
559 terminx 809
    { "const_visibility", USERDEFS_CONST_VISIBILITY, 0, 0 },
810
    { "uw_framerate", USERDEFS_UW_FRAMERATE, 0, 0 },
811
    { "camera_time", USERDEFS_CAMERA_TIME, 0, 0 },
812
    { "folfvel", USERDEFS_FOLFVEL, 0, 0 },
813
    { "folavel", USERDEFS_FOLAVEL, 0, 0 },
814
    { "folx", USERDEFS_FOLX, 0, 0 },
815
    { "foly", USERDEFS_FOLY, 0, 0 },
816
    { "fola", USERDEFS_FOLA, 0, 0 },
817
    { "reccnt", USERDEFS_RECCNT, 0, 0 },
5 Plagman 818
 
559 terminx 819
    { "entered_name", USERDEFS_ENTERED_NAME, 0, 0 },
820
    { "screen_tilting", USERDEFS_SCREEN_TILTING, 0, 0 },
821
    { "shadows", USERDEFS_SHADOWS, 0, 0 },
822
    { "fta_on", USERDEFS_FTA_ON, 0, 0 },
823
    { "executions", USERDEFS_EXECUTIONS, 0, 0 },
824
    { "auto_run", USERDEFS_AUTO_RUN, 0, 0 },
825
    { "coords", USERDEFS_COORDS, 0, 0 },
826
    { "tickrate", USERDEFS_TICKRATE, 0, 0 },
827
    { "m_coop", USERDEFS_M_COOP, 0, 0 },
828
    { "coop", USERDEFS_COOP, 0, 0 },
829
    { "screen_size", USERDEFS_SCREEN_SIZE, 0, 0 },
830
    { "lockout", USERDEFS_LOCKOUT, 0, 0 },
831
    { "crosshair", USERDEFS_CROSSHAIR, 0, 0 },
832
    { "wchoice[MAXPLAYERS][MAX_WEAPONS]", USERDEFS_WCHOICE, 0, 0 },
833
    { "playerai", USERDEFS_PLAYERAI, 0, 0 },
834
    { "respawn_monsters", USERDEFS_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
835
    { "respawn_items", USERDEFS_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
836
    { "respawn_inventory", USERDEFS_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
837
    { "recstat", USERDEFS_RECSTAT, 0, 0 },
838
    { "monsters_off", USERDEFS_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
839
    { "brightness", USERDEFS_BRIGHTNESS, 0, 0 },
840
    { "m_respawn_items", USERDEFS_M_RESPAWN_ITEMS, 0, 0 },
841
    { "m_respawn_monsters", USERDEFS_M_RESPAWN_MONSTERS, 0, 0 },
842
    { "m_respawn_inventory", USERDEFS_M_RESPAWN_INVENTORY, 0, 0 },
843
    { "m_recstat", USERDEFS_M_RECSTAT, 0, 0 },
844
    { "m_monsters_off", USERDEFS_M_MONSTERS_OFF, 0, 0 },
845
    { "detail", USERDEFS_DETAIL, 0, 0 },
846
    { "m_ffire", USERDEFS_M_FFIRE, 0, 0 },
847
    { "ffire", USERDEFS_FFIRE, 0, 0 },
848
    { "m_player_skill", USERDEFS_M_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
849
    { "m_level_number", USERDEFS_M_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
850
    { "m_volume_number", USERDEFS_M_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
851
    { "multimode", USERDEFS_MULTIMODE, 0, 0 },
852
    { "player_skill", USERDEFS_PLAYER_SKILL, 0, 0 },
853
    { "level_number", USERDEFS_LEVEL_NUMBER, 0, 0 },
854
    { "volume_number", USERDEFS_VOLUME_NUMBER, 0, 0 },
855
    { "m_marker", USERDEFS_M_MARKER, 0, 0 },
856
    { "marker", USERDEFS_MARKER, 0, 0 },
857
    { "mouseflip", USERDEFS_MOUSEFLIP, 0, 0 },
858
    { "statusbarscale", USERDEFS_STATUSBARSCALE, 0, 0 },
859
    { "drawweapon", USERDEFS_DRAWWEAPON, 0, 0 },
860
    { "mouseaiming", USERDEFS_MOUSEAIMING, 0, 0 },
861
    { "weaponswitch", USERDEFS_WEAPONSWITCH, 0, 0 },
862
    { "democams", USERDEFS_DEMOCAMS, 0, 0 },
863
    { "color", USERDEFS_COLOR, 0, 0 },
864
    { "msgdisptime", USERDEFS_MSGDISPTIME, 0, 0 },
865
    { "statusbarmode", USERDEFS_STATUSBARMODE, 0, 0 },
866
    { "m_noexits", USERDEFS_M_NOEXITS, 0, 0 },
867
    { "noexits", USERDEFS_NOEXITS, 0, 0 },
868
    { "autovote", USERDEFS_AUTOVOTE, 0, 0 },
869
    { "automsg", USERDEFS_AUTOMSG, 0, 0 },
870
    { "idplayers", USERDEFS_IDPLAYERS, 0, 0 },
871
    { "team", USERDEFS_TEAM, 0, 0 },
872
    { "viewbob", USERDEFS_VIEWBOB, 0, 0 },
873
    { "weaponsway", USERDEFS_WEAPONSWAY, 0, 0 },
874
    { "angleinterpolation", USERDEFS_ANGLEINTERPOLATION, 0, 0 },
875
    { "deathmsgs", USERDEFS_DEATHMSGS, 0, 0 },
674 terminx 876
    { "levelstats", USERDEFS_LEVELSTATS, 0, 0 },
881 terminx 877
    { "crosshairscale", USERDEFS_CROSSHAIRSCALE, 0, 0 },
559 terminx 878
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
879
};
5 Plagman 880
 
859 terminx 881
const memberlabel_t inputlabels[]=
559 terminx 882
{
883
    { "avel", INPUT_AVEL, 0, 0 },
884
    { "horz", INPUT_HORZ, 0, 0 },
885
    { "fvel", INPUT_FVEL, 0, 0 },
886
    { "svel", INPUT_SVEL, 0, 0 },
887
    { "bits", INPUT_BITS, 0, 0 },
888
    { "extbits", INPUT_EXTBITS, 0, 0 },
889
    { "", -1, 0, 0  }     // END OF LIST
890
};
5 Plagman 891
 
874 terminx 892
static int increasescriptsize(int size)
893
{
894
    intptr_t oscriptptr = (unsigned)(scriptptr-script);
895
    intptr_t ocasescriptptr = (unsigned)(casescriptptr-script);
896
    intptr_t oparsing_event = (unsigned)(parsing_event-script);
897
    intptr_t oparsing_actor = (unsigned)(parsing_actor-script);
898
    char *scriptptrs;
899
    intptr_t *newscript;
900
    intptr_t i, j;
901
    int osize = g_ScriptSize;
902
 
903
    for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
904
    {
905
        if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
906
        {
907
            labelcode[i] -= (intptr_t)&script[0];
908
        }
909
    }
910
 
911
    scriptptrs = Bcalloc(1,g_ScriptSize * sizeof(char));
912
    for (i=0;i<g_ScriptSize;i++)
913
    {
914
//            initprintf("%d\n",i);
915
        if ((intptr_t)script[i] >= (intptr_t)(&script[0]) && (intptr_t)script[i] < (intptr_t)(&script[g_ScriptSize]))
916
        {
917
            scriptptrs[i] = 1;
918
            j = (intptr_t)script[i] - (intptr_t)&script[0];
919
            script[i] = j;
920
        }
921
        else scriptptrs[i] = 0;
922
    }
923
 
924
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
925
        if (actorscrptr[i])
926
        {
927
            j = (intptr_t)actorscrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
928
            actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
929
        }
930
 
931
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
932
        if (actorLoadEventScrptr[i])
933
        {
934
            j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]-(intptr_t)&script[0];
935
            actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
936
        }
937
 
938
    for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
939
        if (apScriptGameEvent[i])
940
        {
941
            j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]-(intptr_t)&script[0];
942
            apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
943
        }
944
 
945
    //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
946
    g_ScriptSize = size;
947
    initprintf("Increasing script buffer size to %d bytes...\n",g_ScriptSize);
948
    newscript = (intptr_t *)Brealloc(script, g_ScriptSize * sizeof(intptr_t));
949
 
950
    if (newscript == NULL)
951
    {
952
        ReportError(-1);
953
        initprintf("%s:%d: out of memory: Aborted (%ud)\n",compilefile,line_number,(unsigned)(scriptptr-script));
954
        initprintf(tempbuf);
955
        error++;
956
        return 1;
957
    }
958
    script = newscript;
959
    scriptptr = (intptr_t *)(script+oscriptptr);
960
    //initprintf("offset: %d\n",(unsigned)(scriptptr-script));
961
    if (casescriptptr != NULL)
962
        casescriptptr = (intptr_t *)(script+ocasescriptptr);
963
    if (parsing_event != NULL)
964
        parsing_event = (intptr_t *)(script+oparsing_event);
965
    if (parsing_actor != NULL)
966
        parsing_actor = (intptr_t *)(script+oparsing_actor);
967
 
968
    for (i=0;i<MAXSECTORS;i++)
969
    {
970
        if (labelcode[i] && labeltype[i] != LABEL_DEFINE)
971
        {
972
            labelcode[i] += (intptr_t)&script[0];
973
        }
974
    }
975
 
976
    for (i=0;i<g_ScriptSize-(size-osize);i++)
977
        if (scriptptrs[i])
978
        {
979
            j = (intptr_t)script[i]+(intptr_t)&script[0];
980
            script[i] = j;
981
        }
982
 
983
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
984
        if (actorscrptr[i])
985
        {
986
            j = (intptr_t)actorscrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
987
            actorscrptr[i] = (intptr_t *)j;
988
        }
989
 
990
    for (i=0;i<MAXTILES;i++)
991
        if (actorLoadEventScrptr[i])
992
        {
993
            j = (intptr_t)actorLoadEventScrptr[i]+(intptr_t)&script[0];
994
            actorLoadEventScrptr[i] = (intptr_t *)j;
995
        }
996
 
997
    for (i=0;i<MAXGAMEEVENTS;i++)
998
        if (apScriptGameEvent[i])
999
        {
1000
            j = (intptr_t)apScriptGameEvent[i]+(intptr_t)&script[0];
1001
            apScriptGameEvent[i] = (intptr_t *)j;
1002
        }
1003
    Bfree(scriptptrs);
1004
    return 0;
1005
}
1006
 
570 terminx 1007
static int skipcomments(void)
5 Plagman 1008
{
1009
    char c;
484 terminx 1010
 
5 Plagman 1011
    while ((c = *textptr))
1012
    {
1013
        if (c == ' ' || c == '\t' || c == '\r')
1014
            textptr++;
335 terminx 1015
        else if (c == '\n')
1016
        {
5 Plagman 1017
            line_number++;
1018
            textptr++;
1019
        }
1020
        else if (c == '/' && textptr[1] == '/')
1021
        {
564 terminx 1022
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1023
                initprintf("%s:%d: debug: got comment.\n",compilefile,line_number);
333 terminx 1024
            while (*textptr != 0x0a && *textptr != 0x0d && *textptr != 0)
5 Plagman 1025
                textptr++;
1026
        }
1027
        else if (c == '/' && textptr[1] == '*')
1028
        {
564 terminx 1029
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1030
                initprintf("%s:%d: debug: got start of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1031
            while (*textptr && !(textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
1032
            {
1033
                if (*textptr == '\n')
1034
                    line_number++;
1035
                textptr++;
1036
            }
564 terminx 1037
            if ((!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1) && (textptr[0] == '*' && textptr[1] == '/'))
584 terminx 1038
                initprintf("%s:%d: debug: got end of comment block.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1039
            if (!*textptr)
1040
            {
564 terminx 1041
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1042
                    initprintf("%s:%d: debug: EOF in comment!\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1043
                ReportError(-1);
584 terminx 1044
                initprintf("%s:%d: error: found `/*' with no `*/'.\n",compilefile,line_number);
5 Plagman 1045
                parsing_state = num_braces = 0;
1046
                parsing_actor = 0;
1047
                error++;
1048
                break;
1049
            }
1050
            else textptr+=2;
1051
        }
1052
        else break;
1053
    }
570 terminx 1054
 
1055
    if ((unsigned)(scriptptr-script) > (unsigned)(g_ScriptSize-32))
874 terminx 1056
        return increasescriptsize(g_ScriptSize+16384);
570 terminx 1057
 
1058
    return 0;
5 Plagman 1059
}
1060
 
584 terminx 1061
static void DefineProjectile(int lVar1, int lLabelID, int lVar2)
5 Plagman 1062
{
331 terminx 1063
    switch (lLabelID)
5 Plagman 1064
    {
337 terminx 1065
    case PROJ_WORKSLIKE:
1066
        projectile[lVar1].workslike=lVar2;
1067
        break;
5 Plagman 1068
 
337 terminx 1069
    case PROJ_SPAWNS:
1070
        projectile[lVar1].spawns=lVar2;
1071
        break;
5 Plagman 1072
 
337 terminx 1073
    case PROJ_SXREPEAT:
1074
        projectile[lVar1].sxrepeat=lVar2;
1075
        break;
5 Plagman 1076
 
337 terminx 1077
    case PROJ_SYREPEAT:
1078
        projectile[lVar1].syrepeat=lVar2;
1079
        break;
5 Plagman 1080
 
337 terminx 1081
    case PROJ_SOUND:
1082
        projectile[lVar1].sound=lVar2;
1083
        break;
5 Plagman 1084
 
337 terminx 1085
    case PROJ_ISOUND:
1086
        projectile[lVar1].isound=lVar2;
1087
        break;
5 Plagman 1088
 
337 terminx 1089
    case PROJ_VEL:
1090
        projectile[lVar1].vel=lVar2;
1091
        break;
5 Plagman 1092
 
337 terminx 1093
    case PROJ_EXTRA:
1094
        projectile[lVar1].extra=lVar2;
1095
        break;
5 Plagman 1096
 
337 terminx 1097
    case PROJ_DECAL:
1098
        projectile[lVar1].decal=lVar2;
1099
        break;
5 Plagman 1100
 
337 terminx 1101
    case PROJ_TRAIL:
1102
        projectile[lVar1].trail=lVar2;
1103
        break;
5 Plagman 1104
 
337 terminx 1105
    case PROJ_TXREPEAT:
1106
        projectile[lVar1].txrepeat=lVar2;
1107
        break;
5 Plagman 1108
 
337 terminx 1109
    case PROJ_TYREPEAT:
1110
        projectile[lVar1].tyrepeat=lVar2;
1111
        break;
5 Plagman 1112
 
337 terminx 1113
    case PROJ_TOFFSET:
1114
        projectile[lVar1].toffset=lVar2;
1115
        break;
5 Plagman 1116
 
337 terminx 1117
    case PROJ_TNUM:
1118
        projectile[lVar1].tnum=lVar2;
1119
        break;
5 Plagman 1120
 
337 terminx 1121
    case PROJ_DROP:
1122
        projectile[lVar1].drop=lVar2;
1123
        break;
5 Plagman 1124
 
337 terminx 1125
    case PROJ_CSTAT:
1126
        projectile[lVar1].cstat=lVar2;
1127
        break;
5 Plagman 1128
 
337 terminx 1129
    case PROJ_CLIPDIST:
1130
        projectile[lVar1].clipdist=lVar2;
1131
        break;
5 Plagman 1132
 
337 terminx 1133
    case PROJ_SHADE:
1134
        projectile[lVar1].shade=lVar2;
1135
        break;
5 Plagman 1136
 
337 terminx 1137
    case PROJ_XREPEAT:
1138
        projectile[lVar1].xrepeat=lVar2;
1139
        break;
5 Plagman 1140
 
337 terminx 1141
    case PROJ_YREPEAT:
1142
        projectile[lVar1].yrepeat=lVar2;
1143
        break;
5 Plagman 1144
 
337 terminx 1145
    case PROJ_PAL:
1146
        projectile[lVar1].pal=lVar2;
1147
        break;
5 Plagman 1148
 
337 terminx 1149
    case PROJ_EXTRA_RAND:
1150
        projectile[lVar1].extra_rand=lVar2;
1151
        break;
5 Plagman 1152
 
337 terminx 1153
    case PROJ_HITRADIUS:
1154
        projectile[lVar1].hitradius=lVar2;
1155
        break;
5 Plagman 1156
 
337 terminx 1157
    case PROJ_VEL_MULT:
1158
        projectile[lVar1].velmult=lVar2;
1159
        break;
5 Plagman 1160
 
337 terminx 1161
    case PROJ_OFFSET:
1162
        projectile[lVar1].offset=lVar2;
1163
        break;
5 Plagman 1164
 
337 terminx 1165
    case PROJ_BOUNCES:
1166
        projectile[lVar1].bounces=lVar2;
1167
        break;
5 Plagman 1168
 
337 terminx 1169
    case PROJ_BSOUND:
1170
        projectile[lVar1].bsound=lVar2;
1171
        break;
5 Plagman 1172
 
337 terminx 1173
    case PROJ_RANGE:
1174
        projectile[lVar1].range=lVar2;
1175
        break;
5 Plagman 1176
 
337 terminx 1177
    default:
1178
        break;
5 Plagman 1179
    }
1180
 
1181
    //  defaultprojectile[lVar1] = projectile[lVar1];
1182
    Bmemcpy(&defaultprojectile[lVar1], &projectile[lVar1], sizeof(projectile[lVar1]));
1183
 
1184
    return;
1185
}
1186
 
546 terminx 1187
static int CheckEventSync(int iEventID)
5 Plagman 1188
{
331 terminx 1189
    if (parsing_event || parsing_actor)
5 Plagman 1190
    {
331 terminx 1191
        switch (iEventID)
5 Plagman 1192
        {
853 terminx 1193
        case EVENT_ANIMATESPRITES:
337 terminx 1194
        case EVENT_CHEATGETSTEROIDS:
1195
        case EVENT_CHEATGETHEAT:
1196
        case EVENT_CHEATGETBOOT:
1197
        case EVENT_CHEATGETSHIELD:
1198
        case EVENT_CHEATGETSCUBA:
1199
        case EVENT_CHEATGETHOLODUKE:
1200
        case EVENT_CHEATGETJETPACK:
1201
        case EVENT_CHEATGETFIRSTAID:
1202
        case EVENT_DISPLAYCROSSHAIR:
1203
        case EVENT_DISPLAYREST:
763 terminx 1204
        case EVENT_DISPLAYBONUSSCREEN:
1205
        case EVENT_DISPLAYMENU:
1206
        case EVENT_DISPLAYMENUREST:
1207
        case EVENT_DISPLAYLOADINGSCREEN:
487 terminx 1208
        case EVENT_DISPLAYROOMS:
492 terminx 1209
        case EVENT_DISPLAYSBAR:
491 terminx 1210
        case EVENT_DISPLAYWEAPON:
1211
        case EVENT_DRAWWEAPON:
337 terminx 1212
        case EVENT_ENTERLEVEL:
1213
        case EVENT_FAKEDOMOVETHINGS:
1214
        case EVENT_GETLOADTILE:
1215
        case EVENT_GETMENUTILE:
1216
        case EVENT_INIT:
1217
        case EVENT_LOGO:
1218
            return 0;
1219
        default:
1220
            return 1;
5 Plagman 1221
        }
1222
    }
1223
    return 1;
1224
}
1225
 
484 terminx 1226
#if 0
1227
void AddLog(const char *psz, ...)
5 Plagman 1228
{
484 terminx 1229
    va_list va;
1230
 
1231
    va_start(va, psz);
1232
    Bvsnprintf(tempbuf, sizeof(tempbuf), psz, va);
1233
    va_end(va);
1234
 
1235
    if (tempbuf[Bstrlen(tempbuf)] != '\n')
5 Plagman 1236
        Bstrcat(tempbuf,"\n");
1237
    if (qsetmode == 200) OSD_Printf(tempbuf);
1238
    else initprintf(tempbuf);
1239
}
484 terminx 1240
#endif
5 Plagman 1241
 
584 terminx 1242
static int GetDefID(const char *szGameLabel)
5 Plagman 1243
{
1244
    int i;
331 terminx 1245
    for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
5 Plagman 1246
    {
331 terminx 1247
        if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1248
        {
333 terminx 1249
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameVars[i].szLabel) == 0)
102 terminx 1250
            {
1251
                return i;
1252
            }
5 Plagman 1253
        }
1254
    }
1255
    return -1;
1256
}
676 terminx 1257
static int GetADefID(const char *szGameLabel)
1258
{
1259
    int i;
1260
//    initprintf("iGameArrayCount is %i\n",iGameArrayCount);
1261
    for (i=0;i<iGameArrayCount;i++)
1262
    {
1263
        if (aGameArrays[i].szLabel != NULL)
1264
        {
1265
            if (Bstrcmp(szGameLabel, aGameArrays[i].szLabel) == 0)
1266
            {
1267
                return i;
1268
            }
1269
        }
1270
    }
1271
//    initprintf("game array %s not found\n",szGameLabel);
1272
    return -1;
1273
}
437 terminx 1274
static int ispecial(char c)
5 Plagman 1275
{
331 terminx 1276
    if (c == 0x0a)
5 Plagman 1277
    {
1278
        line_number++;
1279
        return 1;
1280
    }
1281
 
331 terminx 1282
    if (c == ' ' || c == 0x0d)
5 Plagman 1283
        return 1;
1284
 
1285
    return 0;
1286
}
1287
 
398 terminx 1288
static inline int isaltok(char c)
5 Plagman 1289
{
333 terminx 1290
    return (isalnum(c) || c == '{' || c == '}' || c == '/' || c == '*' || c == '-' || c == '_' || c == '.');
5 Plagman 1291
}
1292
 
616 terminx 1293
static int getlabelid(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1294
{
1295
    // find the label psz in the table pLabel.
1296
    // returns the ID for the label, or -1
1297
 
584 terminx 1298
    int l=-1;
5 Plagman 1299
    int i;
1300
 
331 terminx 1301
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1302
    {
331 terminx 1303
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1304
        {
1305
            l= pLabel[i].lId;
1306
            break;  // stop for loop
1307
        }
1308
    }
1309
    return l;
1310
}
1311
 
616 terminx 1312
static int getlabeloffset(const memberlabel_t *pLabel, const char *psz)
5 Plagman 1313
{
1314
    // find the label psz in the table pLabel.
1315
    // returns the offset in the array for the label, or -1
1316
    int i;
1317
 
331 terminx 1318
    for (i=0;pLabel[i].lId >=0 ; i++)
5 Plagman 1319
    {
331 terminx 1320
        if (!Bstrcasecmp(pLabel[i].name,psz))
5 Plagman 1321
        {
1322
            //    printf("Label has flags of %02X\n",pLabel[i].flags);
1323
            return i;
1324
        }
1325
    }
1326
    return -1;
1327
}
1328
 
398 terminx 1329
static void getlabel(void)
5 Plagman 1330
{
584 terminx 1331
    int i;
5 Plagman 1332
 
1333
    skipcomments();
1334
 
333 terminx 1335
    while (isalnum(*textptr) == 0)
5 Plagman 1336
    {
331 terminx 1337
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1338
        textptr++;
333 terminx 1339
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1340
            return;
1341
    }
1342
 
1343
    i = 0;
676 terminx 1344
    while (ispecial(*textptr) == 0 && *textptr!='['&& *textptr!=']' && *textptr!='\t' && *textptr!='\n' && *textptr!='\r')
5 Plagman 1345
        label[(labelcnt<<6)+i++] = *(textptr++);
1346
 
1347
    label[(labelcnt<<6)+i] = 0;
564 terminx 1348
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1349
        initprintf("%s:%d: debug: got label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1350
}
1351
 
584 terminx 1352
static int keyword(void)
5 Plagman 1353
{
584 terminx 1354
    int i;
5 Plagman 1355
    char *temptextptr;
1356
 
1357
    skipcomments();
1358
 
1359
    temptextptr = textptr;
1360
 
333 terminx 1361
    while (isaltok(*temptextptr) == 0)
5 Plagman 1362
    {
1363
        temptextptr++;
333 terminx 1364
        if (*temptextptr == 0)
5 Plagman 1365
            return 0;
1366
    }
1367
 
1368
    i = 0;
333 terminx 1369
    while (isaltok(*temptextptr))
5 Plagman 1370
    {
1371
        tempbuf[i] = *(temptextptr++);
1372
        i++;
1373
    }
1374
    tempbuf[i] = 0;
331 terminx 1375
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1376
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1377
            return i;
1378
 
1379
    return -1;
1380
}
1381
 
584 terminx 1382
static int transword(void) //Returns its code #
5 Plagman 1383
{
584 terminx 1384
    int i, l;
5 Plagman 1385
 
1386
    skipcomments();
1387
 
333 terminx 1388
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1389
    {
331 terminx 1390
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
333 terminx 1391
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1392
            return -1;
1393
        textptr++;
1394
    }
1395
 
1396
    l = 0;
333 terminx 1397
    while (isaltok(*(textptr+l)) && !(*(textptr + l) == '.'))
5 Plagman 1398
    {
1399
        tempbuf[l] = textptr[l];
1400
        l++;
1401
    }
333 terminx 1402
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1403
    {
1404
        tempbuf[l] = textptr[l];
1405
        l++;
1406
    }
1407
    tempbuf[l] = 0;
1408
 
331 terminx 1409
    for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
5 Plagman 1410
    {
333 terminx 1411
        if (Bstrcmp(tempbuf,keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1412
        {
871 hnt_ts 1413
            *scriptptr = i + (line_number<<12);
5 Plagman 1414
            textptr += l;
1415
            scriptptr++;
564 terminx 1416
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1417
                initprintf("%s:%d: debug: translating keyword `%s'.\n",compilefile,line_number,keyw[i]);
5 Plagman 1418
            return i;
1419
        }
1420
    }
1421
 
1422
    textptr += l;
1423
 
333 terminx 1424
    if (tempbuf[0] == '{' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1425
    {
1426
        ReportError(-1);
584 terminx 1427
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `{' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1428
    }
333 terminx 1429
    else if (tempbuf[0] == '}' && tempbuf[1] != 0)
5 Plagman 1430
    {
1431
        ReportError(-1);
584 terminx 1432
        initprintf("%s:%d: error: expected a SPACE or CR between `}' and `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf+1);
5 Plagman 1433
    }
1434
    else ReportError(ERROR_EXPECTEDKEYWORD);
1435
    error++;
1436
    return -1;
1437
}
1438
 
398 terminx 1439
static void transvartype(int type)
5 Plagman 1440
{
91 terminx 1441
    int i=0,f=0;
5 Plagman 1442
 
1443
    skipcomments();
331 terminx 1444
    if (!type && !labelsonly && (isdigit(*textptr) || ((*textptr == '-') && (isdigit(*(textptr+1))))))
5 Plagman 1445
    {
564 terminx 1446
        if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1447
            initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d in place of gamevar.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1448
        *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
622 terminx 1449
        if (tolower(textptr[1])=='x')
795 terminx 1450
            sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1451
        else
1452
            *scriptptr=atol(textptr);
587 terminx 1453
        scriptptr++;
5 Plagman 1454
        getlabel();
1455
        return;
1456
    }
331 terminx 1457
    else if ((*textptr == '-') && !isdigit(*(textptr+1)))
5 Plagman 1458
    {
331 terminx 1459
        if (!type)
5 Plagman 1460
        {
564 terminx 1461
            if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1462
                initprintf("%s:%d: debug: flagging gamevar as negative.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
5 Plagman 1463
            f = (MAXGAMEVARS<<1);
1464
        }
1465
        else
1466
        {
1467
            error++;
1468
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1469
            getlabel();
1470
            return;
1471
        }
1472
    }
1473
    getlabel();
676 terminx 1474
 
331 terminx 1475
    if (!nokeywordcheck)
1476
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1477
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1478
            {
1479
                error++;
1480
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1481
                return;
1482
            }
676 terminx 1483
 
1484
    skipcomments(); //skip comments and whitespace
1485
    if ((*textptr == '['))     //read of array as a gamevar
1486
    {
715 terminx 1487
        f |= (MAXGAMEVARS<<2);
676 terminx 1488
//        initprintf("got an array");
1489
        textptr++;
1490
        i=GetADefID(label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1491
        if (i < 0)
676 terminx 1492
        {
1493
            error++;
1494
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEARRAY);
1495
            return;
1496
        }
1497
 
715 terminx 1498
        *scriptptr++=(i|f);
1499
        transvartype(0);
676 terminx 1500
        skipcomments(); //skip comments and whitespace
715 terminx 1501
 
676 terminx 1502
        if (*textptr != ']')
1503
        {
1504
            error++;
1505
            ReportError(ERROR_GAMEARRAYBNC);
1506
            return;
1507
        }
1508
        textptr++;
1509
        if (type)   //writing arrays in this way is not supported because it would require too many changes to other code
1510
        {
1511
            error++;
1512
            ReportError(ERROR_INVALIDARRAYWRITE);
1513
            return;
1514
        }
1515
        return;
1516
    }
1517
//    initprintf("not an array");
5 Plagman 1518
    i=GetDefID(label+(labelcnt<<6));
676 terminx 1519
    if (i<0)   //gamevar not found
5 Plagman 1520
    {
331 terminx 1521
        if (!type && !labelsonly)
5 Plagman 1522
        {
676 terminx 1523
            //try looking for a define instead
5 Plagman 1524
            Bstrcpy(tempbuf,label+(labelcnt<<6));
331 terminx 1525
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1526
            {
333 terminx 1527
                if (Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)) == 0 && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE))
5 Plagman 1528
                {
564 terminx 1529
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug)
584 terminx 1530
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted defined label `%s' instead of gamevar.\n",compilefile,line_number,label+(i<<6));
5 Plagman 1531
                    *scriptptr++=MAXGAMEVARS;
1532
                    *scriptptr++=labelcode[i];
1533
                    return;
1534
                }
1535
            }
1536
            error++;
1537
            ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1538
            return;
1539
        }
437 terminx 1540
        error++;
1541
        ReportError(ERROR_NOTAGAMEVAR);
1542
        textptr++;
1543
        return;
676 terminx 1544
 
5 Plagman 1545
    }
331 terminx 1546
    if (type == GAMEVAR_FLAG_READONLY && aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_READONLY)
5 Plagman 1547
    {
1548
        error++;
1549
        ReportError(ERROR_VARREADONLY);
1550
        return;
1551
    }
331 terminx 1552
    else if (aGameVars[i].dwFlags & type)
5 Plagman 1553
    {
1554
        error++;
1555
        ReportError(ERROR_VARTYPEMISMATCH);
1556
        return;
1557
    }
331 terminx 1558
    if ((aGameVars[i].dwFlags & GAMEVAR_FLAG_SYNCCHECK) && parsing_actor && CheckEventSync(current_event))
5 Plagman 1559
    {
1560
        ReportError(-1);
584 terminx 1561
        initprintf("%s:%d: warning: found local gamevar `%s' used within %s; expect multiplayer synchronization issues.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6),parsing_event?"a synced event":"an actor");
5 Plagman 1562
    }
564 terminx 1563
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1564
        initprintf("%s:%d: debug: accepted gamevar `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
715 terminx 1565
 
1566
    *scriptptr++=(i|f);
5 Plagman 1567
}
1568
 
296 terminx 1569
static inline void transvar(void)
5 Plagman 1570
{
1571
    transvartype(0);
1572
}
1573
 
437 terminx 1574
static inline void transmultvarstype(int type, int num)
5 Plagman 1575
{
437 terminx 1576
    int i;
331 terminx 1577
    for (i=0;i<num;i++)
5 Plagman 1578
        transvartype(type);
1579
}
1580
 
437 terminx 1581
static inline void transmultvars(int num)
5 Plagman 1582
{
1583
    transmultvarstype(0,num);
1584
}
1585
 
584 terminx 1586
static int transnum(int type)
5 Plagman 1587
{
584 terminx 1588
    int i, l;
5 Plagman 1589
 
1590
    skipcomments();
1591
 
333 terminx 1592
    while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 1593
    {
331 terminx 1594
        if (*textptr == 0x0a) line_number++;
5 Plagman 1595
        textptr++;
333 terminx 1596
        if (*textptr == 0)
5 Plagman 1597
            return -1; // eof
1598
    }
1599
 
1600
    l = 0;
333 terminx 1601
    while (isaltok(*(textptr+l)))
5 Plagman 1602
    {
1603
        tempbuf[l] = textptr[l];
1604
        l++;
1605
    }
1606
    tempbuf[l] = 0;
1607
 
331 terminx 1608
    if (!nokeywordcheck)
1609
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 1610
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1611
            {
1612
                error++;
1613
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1614
                textptr+=l;
1615
            }
121 terminx 1616
 
331 terminx 1617
    for (i=0;i<labelcnt;i++)
5 Plagman 1618
    {
333 terminx 1619
        if (!Bstrcmp(tempbuf,label+(i<<6)))
5 Plagman 1620
        {
1621
            char *el,*gl;
1622
 
1623
            if (labeltype[i] & type)
1624
            {
564 terminx 1625
                if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
5 Plagman 1626
                {
437 terminx 1627
                    gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
584 terminx 1628
                    initprintf("%s:%d: debug: accepted %s label `%s'.\n",compilefile,line_number,gl,label+(i<<6));
5 Plagman 1629
                    Bfree(gl);
1630
                }
1631
                *(scriptptr++) = labelcode[i];
1632
                textptr += l;
1633
                return labeltype[i];
1634
            }
1635
            *(scriptptr++) = 0;
1636
            textptr += l;
437 terminx 1637
            el = (char *)translatelabeltype(type);
1638
            gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[i]);
5 Plagman 1639
            ReportError(-1);
584 terminx 1640
            initprintf("%s:%d: warning: expected a %s, found a %s.\n",compilefile,line_number,el,gl);
5 Plagman 1641
            Bfree(el);
1642
            Bfree(gl);
1643
            return -1;  // valid label name, but wrong type
1644
        }
1645
    }
1646
 
333 terminx 1647
    if (isdigit(*textptr) == 0 && *textptr != '-')
5 Plagman 1648
    {
1649
        ReportError(ERROR_PARAMUNDEFINED);
1650
        error++;
1651
        textptr+=l;
1652
        return -1; // error!
1653
    }
1654
 
333 terminx 1655
    if (isdigit(*textptr) && labelsonly)
5 Plagman 1656
    {
1657
        ReportError(WARNING_LABELSONLY);
1658
        //         warning++;
1659
    }
564 terminx 1660
    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1661
        initprintf("%s:%d: debug: accepted constant %d.\n",compilefile,line_number,atol(textptr));
795 terminx 1662
    if (tolower(textptr[1])=='x')sscanf(textptr+2,"%" PRIxPTR "",scriptptr);
622 terminx 1663
    else
1664
        *scriptptr = atol(textptr);
5 Plagman 1665
    scriptptr++;
1666
 
1667
    textptr += l;
1668
 
1669
    return 0;   // literal value
1670
}
1671
 
437 terminx 1672
static int parsecommand(void);
398 terminx 1673
 
584 terminx 1674
static int CountCaseStatements()
5 Plagman 1675
{
584 terminx 1676
    int lCount;
437 terminx 1677
    char *temptextptr = textptr;
1678
    int temp_line_number = line_number;
619 terminx 1679
    intptr_t scriptoffset = (unsigned)(scriptptr-script);
1680
    intptr_t caseoffset = (unsigned)(casescriptptr-script);
1681
//    int i;
5 Plagman 1682
 
1683
    casecount=0;
1684
    casescriptptr=NULL;
1685
    //Bsprintf(g_szBuf,"CSS: %.12s",textptr);
1686
    //AddLog(g_szBuf);
331 terminx 1687
    while (parsecommand() == 0)
5 Plagman 1688
    {
1689
        //Bsprintf(g_szBuf,"CSSL: %.20s",textptr);
1690
        //AddLog(g_szBuf);
1691
        ;
1692
    }
1693
    // since we processed the endswitch, we need to re-increment checking_switch
1694
    checking_switch++;
1695
 
1696
    textptr=temptextptr;
619 terminx 1697
    scriptptr = (intptr_t *)(script+scriptoffset);
5 Plagman 1698
 
1699
    line_number = temp_line_number;
1700
 
1701
    lCount=casecount;
1702
    casecount=0;
619 terminx 1703
    casescriptptr = (intptr_t *)(script+caseoffset);
570 terminx 1704
    casecount = 0;
5 Plagman 1705
    return lCount;
1706
}
1707
 
437 terminx 1708
static int parsecommand(void)
5 Plagman 1709
{
584 terminx 1710
    int i, j=0, k=0, done, tw;
437 terminx 1711
    char *temptextptr;
619 terminx 1712
    intptr_t *tempscrptr;
5 Plagman 1713
 
569 terminx 1714
    if (quitevent)
1715
    {
1716
        initprintf("Aborted.\n");
1717
        Shutdown();
1718
        exit(0);
1719
    }
1720
 
333 terminx 1721
    if ((error+warning) > 63 || (*textptr == '\0') || (*(textptr+1) == '\0')) return 1;
5 Plagman 1722
 
564 terminx 1723
    if (g_ScriptDebug)
296 terminx 1724
        ReportError(-1);
1725
 
333 terminx 1726
    if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1727
    {
1728
        //Bsprintf(g_szBuf,"PC(): '%.25s'",textptr);
1729
        //AddLog(g_szBuf);
1730
    }
1731
    tw = transword();
1732
    //    Bsprintf(tempbuf,"%s",keyw[tw]);
1733
    //    AddLog(tempbuf);
1734
 
570 terminx 1735
    if (skipcomments())
1736
        return 1;
5 Plagman 1737
 
331 terminx 1738
    switch (tw)
5 Plagman 1739
    {
337 terminx 1740
    default:
1741
    case -1:
1742
        return 0; //End
1743
    case CON_STATE:
1744
        if (parsing_actor == 0 && parsing_state == 0)
1745
        {
1746
            getlabel();
1747
            scriptptr--;
619 terminx 1748
            labelcode[labelcnt] = (intptr_t) scriptptr;
337 terminx 1749
            labeltype[labelcnt] = LABEL_STATE;
1750
 
1751
            parsing_state = 1;
1752
            Bsprintf(parsing_item_name,"%s",label+(labelcnt<<6));
1753
            labelcnt++;
1754
            return 0;
1755
        }
1756
 
1757
        getlabel();
1758
 
1759
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1760
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
335 terminx 1761
            {
337 terminx 1762
                error++;
1763
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
335 terminx 1764
                return 0;
1765
            }
337 terminx 1766
        for (j=0;j<labelcnt;j++)
1767
        {
1768
            if (Bstrcmp(label+(j<<6),label+(labelcnt<<6)) == 0)
1769
            {
1770
                if (labeltype[j] & LABEL_STATE)
5 Plagman 1771
                {
564 terminx 1772
                    if (!(error || warning) && g_ScriptDebug > 1)
584 terminx 1773
                        initprintf("%s:%d: debug: accepted state label `%s'.\n",compilefile,line_number,label+(j<<6));
337 terminx 1774
                    *scriptptr = labelcode[j];
1775
                    break;
5 Plagman 1776
                }
337 terminx 1777
                else
5 Plagman 1778
                {
859 terminx 1779
                    char *gl = (char *)translatelabeltype(labeltype[j]);
337 terminx 1780
                    ReportError(-1);
584 terminx 1781
                    initprintf("%s:%d: warning: expected a state, found a %s.\n",compilefile,line_number,gl);
337 terminx 1782
                    Bfree(gl);
1783
                    *(scriptptr-1) = CON_NULLOP; // get rid of the state, leaving a nullop to satisfy if conditions
1784
                    return 0;  // valid label name, but wrong type
5 Plagman 1785
                }
1786
            }
337 terminx 1787
        }
1788
        if (j==labelcnt)
1789
        {
1790
            ReportError(-1);
584 terminx 1791
            initprintf("%s:%d: error: state `%s' not found.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 1792
            error++;
1793
        }
1794
        scriptptr++;
1795
        return 0;
1796
 
1797
    case CON_ENDS:
1798
        if (parsing_state == 0)
1799
        {
1800
            ReportError(-1);
584 terminx 1801
            initprintf("%s:%d: error: found `ends' without open `state'.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 1802
            error++;
1803
        }
1804
        //            else
1805
        {
1806
            if (num_braces > 0)
5 Plagman 1807
            {
337 terminx 1808
                ReportError(ERROR_OPENBRACKET);
5 Plagman 1809
                error++;
1810
            }
337 terminx 1811
            if (num_braces < 0)
5 Plagman 1812
            {
337 terminx 1813
                ReportError(ERROR_CLOSEBRACKET);
5 Plagman 1814
                error++;
1815
            }
337 terminx 1816
            if (checking_switch > 0)
5 Plagman 1817
            {
337 terminx 1818
                ReportError(ERROR_NOENDSWITCH);
1819
                error++;
5 Plagman 1820
 
337 terminx 1821
                checking_switch = 0; // can't be checking anymore...
1822
            }
335 terminx 1823
 
337 terminx 1824
            parsing_state = 0;
1825
            Bsprintf(parsing_item_name,"(none)");
1826
        }
1827
        return 0;
1828
 
1829
    case CON_SETTHISPROJECTILE:
1830
    case CON_SETPROJECTILE:
1831
        if (!CheckEventSync(current_event))
1832
            ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
1833
    case CON_GETTHISPROJECTILE:
1834
    case CON_GETPROJECTILE:
1835
    {
584 terminx 1836
        int lLabelID;
337 terminx 1837
 
1838
        // syntax getwall[<var>].x <VAR>
1839
        // gets the value of wall[<var>].xxx into <VAR>
1840
 
1841
        // now get name of .xxx
1842
        while ((*textptr != '['))
1843
        {
1844
            textptr++;
1845
        }
1846
        if (*textptr == '[')
1847
            textptr++;
1848
 
1849
        // get the ID of the DEF
873 terminx 1850
        if (tw == CON_SETTHISPROJECTILE)
877 terminx 1851
            labelsonly = 1;
337 terminx 1852
        transvar();
1853
        labelsonly = 0;
1854
        // now get name of .xxx
1855
        while (*textptr != '.')
1856
        {
1857
            if (*textptr == 0xa)
1858
                break;
1859
            if (!*textptr)
1860
                break;
1861
 
1862
            textptr++;
1863
        }
1864
        if (*textptr!='.')
1865
        {
1866
            error++;
1867
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
331 terminx 1868
            return 0;
337 terminx 1869
        }
1870
        textptr++;
1871
        /// now pointing at 'xxx'
1872
        getlabel();
1873
        //printf("found xxx label of '%s'\n",   label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 1874
 
337 terminx 1875
        lLabelID=getlabeloffset(projectilelabels,label+(labelcnt<<6));
584 terminx 1876
        //printf("LabelID is %d\n",lLabelID);
337 terminx 1877
        if (lLabelID == -1)
331 terminx 1878
        {
337 terminx 1879
            error++;
1880
            ReportError(ERROR_SYMBOLNOTRECOGNIZED);
1881
            return 0;
1882
        }
5 Plagman 1883
 
337 terminx 1884
        *scriptptr++=projectilelabels[lLabelID].lId;
5 Plagman 1885
 
337 terminx 1886
        //printf("member's flags are: %02Xh\n",playerlabels[lLabelID].flags);
5 Plagman 1887
 
337 terminx 1888
        // now at target VAR...
1889
 
1890
        // get the ID of the DEF
1891
        switch (tw)
1892
        {
1893
        case CON_SETPROJECTILE:
1894
        case CON_SETTHISPROJECTILE:
331 terminx 1895
            transvar();
337 terminx 1896
            break;
1897
        default:
1898
            transvartype(GAMEVAR_FLAG_READONLY);
1899
            break;
1900
        }
1901
        break;
1902
    }
5 Plagman 1903
 
337 terminx 1904
    case CON_GAMEVAR:
1905
        // syntax: gamevar <var1> <initial value> <flags>
1906
        // defines var1 and sets initial value.
1907
        // flags are used to define usage
1908
        // (see top of this files for flags)
1909
        //printf("Got gamedef. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
1910
 
1911
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1912
        {
5 Plagman 1913
            getlabel();
337 terminx 1914
            error++;
1915
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1916
            transnum(LABEL_DEFINE);
1917
            transnum(LABEL_DEFINE);
1918
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1919
            return 0;
1920
        }
5 Plagman 1921
 
337 terminx 1922
        getlabel();
1923
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1924
        // Check to see it's already defined
1925
 
1926
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1927
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 1928
            {
1929
                error++;
337 terminx 1930
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 1931
                return 0;
1932
            }
337 terminx 1933
#if 0
1934
        for (i=0;i<iGameVarCount;i++)
1935
        {
1936
            if (aGameVars[i].szLabel != NULL)
5 Plagman 1937
            {
337 terminx 1938
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),aGameVars[i].szLabel) == 0)
1939
                {
1940
                    warning++;
584 terminx 1941
                    initprintf("  * WARNING.(L%d) duplicate Game definition `%s' ignored.\n",line_number,label+(labelcnt<<6));
102 terminx 1942
                    break;
337 terminx 1943
                }
5 Plagman 1944
            }
1945
        }
337 terminx 1946
#endif
5 Plagman 1947
 
337 terminx 1948
        //printf("Translating number  '%.20s'\n",textptr);
1949
        transnum(LABEL_DEFINE); // get initial value
1950
        //printf("Done Translating number.  '%.20s'\n",textptr);
5 Plagman 1951
 
337 terminx 1952
        transnum(LABEL_DEFINE); // get flags
1953
        //Bsprintf(g_szBuf,"Adding GameVar='%s', val=%l, flags=%lX",label+(labelcnt<<6),
1954
        //      *(scriptptr-2), *(scriptptr-1));
1955
        //AddLog(g_szBuf);
587 terminx 1956
        if ((*(scriptptr-1)&GAMEVAR_FLAG_USER_MASK)==3)
1957
        {
1958
            warning++;
1959
            *(scriptptr-1)^=GAMEVAR_FLAG_PERPLAYER;
1960
            ReportError(WARNING_BADGAMEVAR);
1961
        }
337 terminx 1962
        AddGameVar(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-2),
1963
                   (*(scriptptr-1))
1964
                   // can't define default or secret
1965
                   & (~(GAMEVAR_FLAG_DEFAULT | GAMEVAR_FLAG_SECRET))
1966
                  );
1967
        //AddLog("Added gamevar");
1968
        scriptptr -= 3; // no need to save in script...
1969
        return 0;
1970
 
676 terminx 1971
    case CON_GAMEARRAY:
1972
        if (isdigit(*textptr) || (*textptr == '-'))
1973
        {
1974
            getlabel();
1975
            error++;
1976
            ReportError(ERROR_SYNTAXERROR);
1977
            transnum(LABEL_DEFINE);
1978
            transnum(LABEL_DEFINE);
1979
            scriptptr -= 3; // we complete the process anyways just to skip past the fucked up section
1980
            return 0;
1981
        }
1982
        getlabel();
1983
        //printf("Got Label '%.20s'\n",textptr);
1984
        // Check to see it's already defined
1985
 
1986
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
1987
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
1988
            {
1989
                error++;
1990
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
1991
                return 0;
1992
            }
1993
        transnum(LABEL_DEFINE);
1994
        AddGameArray(label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
1995
 
1996
        scriptptr -= 2; // no need to save in script...
1997
        return 0;
1998
 
1999
 
337 terminx 2000
    case CON_DEFINE:
2001
    {
2002
        //printf("Got definition. Getting Label. '%.20s'\n",textptr);
2003
        getlabel();
2004
        //printf("Got label. '%.20s'\n",textptr);
2005
        // Check to see it's already defined
2006
 
2007
        for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2008
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
331 terminx 2009
            {
2010
                error++;
337 terminx 2011
                ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
331 terminx 2012
                return 0;
2013
            }
5 Plagman 2014
 
337 terminx 2015
        for (i=0;i<labelcnt;i++)
2016
        {
546 terminx 2017
            if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_DEFINE) */)
5 Plagman 2018
            {
337 terminx 2019
                if (i >= defaultlabelcnt)
5 Plagman 2020
                {
337 terminx 2021
                    warning++;
2022
                    ReportError(WARNING_DUPLICATEDEFINITION);
5 Plagman 2023
                }
337 terminx 2024
                break;
5 Plagman 2025
            }
337 terminx 2026
        }
2027
        //printf("Translating. '%.20s'\n",textptr);
2028
        transnum(LABEL_DEFINE);
2029
        //printf("Translated. '%.20s'\n",textptr);
2030
        if (i == labelcnt)
2031
        {
2032
            //              printf("Defining Definition '%s' to be '%d'\n",label+(labelcnt<<6),*(scriptptr-1));
2033
            labeltype[labelcnt] = LABEL_DEFINE;
2034
            labelcode[labelcnt++] = *(scriptptr-1);
2035
            if (*(scriptptr-1) >= 0 && *(scriptptr-1) < MAXTILES && dynamicremap)
2036
                processnames(label+(i<<6),*(scriptptr-1));
2037
        }
2038
        scriptptr -= 2;
2039
        return 0;
2040
    }
5 Plagman 2041
 
337 terminx 2042
    case CON_PALFROM:
2043
        for (j=0;j<4;j++)
2044
        {
2045
            if (keyword() == -1)
2046
                transnum(LABEL_DEFINE);
2047
            else break;
2048
        }
5 Plagman 2049
 
337 terminx 2050
        while (j<4)
2051
        {
2052
            *scriptptr = 0;
2053
            scriptptr++;
2054
            j++;
2055
        }
2056
        return 0;
5 Plagman 2057
 
337 terminx 2058
    case CON_MOVE:
2059
        if (parsing_actor || parsing_state)
2060
        {
2061
            if (!CheckEventSync(current_event))
2062
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
5 Plagman 2063
 
337 terminx 2064
            if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
2065
            {
2066
                ReportError(-1);
2067
                *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2068
                initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
337 terminx 2069
            }
2070
 
2071
            j = 0;
2072
            while (keyword() == -1)
2073
            {
2074
                transnum(LABEL_DEFINE);
2075
                scriptptr--;
2076
                j |= *scriptptr;
2077
            }
2078
            *scriptptr = j;
2079
 
2080
            scriptptr++;
2081
        }
2082
        else
5 Plagman 2083
        {
337 terminx 2084
            scriptptr--;
5 Plagman 2085
            getlabel();
2086
            // Check to see it's already defined
2087
 
331 terminx 2088
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
333 terminx 2089
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2090
                {
2091
                    error++;
2092
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
2093
                    return 0;
2094
                }
2095
 
331 terminx 2096
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2097
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_MOVE) */)
5 Plagman 2098
                {
337 terminx 2099
                    warning++;
584 terminx 2100
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate move `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
5 Plagman 2101
                    break;
2102
                }
331 terminx 2103
            if (i == labelcnt)
5 Plagman 2104
            {
337 terminx 2105
                labeltype[labelcnt] = LABEL_MOVE;
619 terminx 2106
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
5 Plagman 2107
            }
337 terminx 2108
            for (j=0;j<2;j++)
5 Plagman 2109
            {
337 terminx 2110
                if (keyword() >= 0) break;
2111
                transnum(LABEL_DEFINE);
5 Plagman 2112
            }
337 terminx 2113
            for (k=j;k<2;k++)
5 Plagman 2114
            {
2115
                *scriptptr = 0;
2116
                scriptptr++;
2117
            }
337 terminx 2118
        }
2119
        return 0;
5 Plagman 2120
 
337 terminx 2121
    case CON_MUSIC:
2122
    {
2123
        // NOTE: this doesn't get stored in the PCode...
2124
 
2125
        // music 1 stalker.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2126
        //    thecall.mid ahgeez.mid dethtoll.mid streets.mid watrwld1.mid snake1.mid
2127
        scriptptr--;
2128
        transnum(LABEL_DEFINE); // Volume Number (0/4)
2129
        scriptptr--;
2130
 
2131
        k = *scriptptr-1;
2132
 
2133
        if (k >= 0) // if it's background music
2134
        {
2135
            i = 0;
2136
            // get the file name...
2137
            while (keyword() == -1)
335 terminx 2138
            {
337 terminx 2139
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2140
                {
337 terminx 2141
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2142
                    textptr++;
2143
                    if (*textptr == 0) break;
5 Plagman 2144
                }
331 terminx 2145
                j = 0;
412 terminx 2146
                tempbuf[j] = '/';
337 terminx 2147
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2148
                {
412 terminx 2149
                    tempbuf[j+1] = textptr[j];
337 terminx 2150
                    j++;
331 terminx 2151
                }
412 terminx 2152
                tempbuf[j+1] = '\0';
385 terminx 2153
 
562 terminx 2154
                if (map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn == NULL)
2155
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Bcalloc(Bstrlen(tempbuf)+1,sizeof(char));
2156
                else if ((Bstrlen(tempbuf)+1) > sizeof(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn))
2157
                    map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn = Brealloc(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,(Bstrlen(tempbuf)+1));
385 terminx 2158
 
562 terminx 2159
                Bstrcpy(map[(k*MAXLEVELS)+i].musicfn,tempbuf);
385 terminx 2160
 
337 terminx 2161
                textptr += j;
381 terminx 2162
                if (i > MAXLEVELS-1) break;
337 terminx 2163
                i++;
5 Plagman 2164
            }
337 terminx 2165
        }
2166
        else
2167
        {
2168
            i = 0;
2169
            while (keyword() == -1)
5 Plagman 2170
            {
337 terminx 2171
                while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2172
                {
337 terminx 2173
                    if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2174
                    textptr++;
2175
                    if (*textptr == 0) break;
331 terminx 2176
                }
337 terminx 2177
                j = 0;
381 terminx 2178
 
337 terminx 2179
                while (isaltok(*(textptr+j)))
331 terminx 2180
                {
337 terminx 2181
                    env_music_fn[i][j] = textptr[j];
2182
                    j++;
331 terminx 2183
                }
337 terminx 2184
                env_music_fn[i][j] = '\0';
2185
 
2186
                textptr += j;
381 terminx 2187
                if (i > MAXVOLUMES-1) break;
337 terminx 2188
                i++;
5 Plagman 2189
            }
337 terminx 2190
        }
2191
    }
2192
    return 0;
5 Plagman 2193
 
337 terminx 2194
    case CON_INCLUDE:
2195
        scriptptr--;
2196
        while (isaltok(*textptr) == 0)
5 Plagman 2197
        {
337 terminx 2198
            if (*textptr == 0x0a) line_number++;
2199
            textptr++;
2200
            if (*textptr == 0) break;
2201
        }
2202
        j = 0;
2203
        while (isaltok(*textptr))
2204
        {
2205
            tempbuf[j] = *(textptr++);
2206
            j++;
2207
        }
2208
        tempbuf[j] = '\0';
5 Plagman 2209
 
337 terminx 2210
        {
437 terminx 2211
            int temp_line_number;
2212
            int  temp_ifelse_check;
337 terminx 2213
            char *origtptr, *mptr;
2214
            char parentcompilefile[255];
2215
            int fp;
5 Plagman 2216
 
337 terminx 2217
            fp = kopen4load(tempbuf,loadfromgrouponly);
2218
            if (fp < 0)
2219
            {
2220
                error++;
584 terminx 2221
                initprintf("%s:%d: error: could not find file `%s'.\n",compilefile,line_number,tempbuf);
337 terminx 2222
                return 0;
2223
            }
335 terminx 2224
 
337 terminx 2225
            j = kfilelength(fp);
2226
 
2227
            mptr = (char *)Bmalloc(j+1);
2228
            if (!mptr)
5 Plagman 2229
            {
337 terminx 2230
                kclose(fp);
2231
                error++;
584 terminx 2232
                initprintf("%s:%d: error: could not allocate %d bytes to include `%s'.\n",
337 terminx 2233
                           line_number,compilefile,j,tempbuf);
2234
                return 0;
5 Plagman 2235
            }
2236
 
584 terminx 2237
            initprintf("Including: %s (%d bytes)\n",tempbuf, j);
337 terminx 2238
            kread(fp, mptr, j);
2239
            kclose(fp);
2240
            mptr[j] = 0;
2241
 
2242
            if (*textptr == '"') // skip past the closing quote if it's there so we don't screw up the next line
2243
                textptr++;
2244
            origtptr = textptr;
2245
 
2246
            Bstrcpy(parentcompilefile, compilefile);
2247
            Bstrcpy(compilefile, tempbuf);
2248
            temp_line_number = line_number;
2249
            line_number = 1;
2250
            temp_ifelse_check = checking_ifelse;
2251
            checking_ifelse = 0;
2252
 
2253
            textptr = mptr;
2254
            do done = parsecommand();
2255
            while (!done);
2256
 
2257
            Bstrcpy(compilefile, parentcompilefile);
2258
            total_lines += line_number;
2259
            line_number = temp_line_number;
2260
            checking_ifelse = temp_ifelse_check;
2261
 
2262
            textptr = origtptr;
2263
 
2264
            Bfree(mptr);
5 Plagman 2265
        }
2266
        return 0;
2267
 
337 terminx 2268
    case CON_AI:
2269
        if (parsing_actor || parsing_state)
2270
        {
2271
            if (!CheckEventSync(current_event))
2272
                ReportError(WARNING_EVENTSYNC);
2273
            transnum(LABEL_AI);
2274
        }
2275
        else
2276
        {
5 Plagman 2277
            scriptptr--;
337 terminx 2278
            getlabel();
5 Plagman 2279
 
337 terminx 2280
            for (i=0;i<NUMKEYWORDS;i++)
2281
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),keyw[i]) == 0)
5 Plagman 2282
                {
2283
                    error++;
337 terminx 2284
                    ReportError(ERROR_ISAKEYWORD);
5 Plagman 2285
                    return 0;
2286
                }
2287
 
337 terminx 2288
            for (i=0;i<labelcnt;i++)
546 terminx 2289
                if (Bstrcmp(label+(labelcnt<<6),label+(i<<6)) == 0 /* && (labeltype[i] & LABEL_AI) */)
5 Plagman 2290
                {
337 terminx 2291
                    warning++;
584 terminx 2292
                    initprintf("%s:%d: warning: duplicate ai `%s' ignored.\n",compilefile,line_number,label+(labelcnt<<6));
337 terminx 2293
                    break;
5 Plagman 2294
                }
2295
 
337 terminx 2296
            if (i == labelcnt)
2297
            {
2298
                labeltype[labelcnt] = LABEL_AI;
619 terminx 2299
                labelcode[labelcnt++] = (intptr_t) scriptptr;
335 terminx 2300
            }
2301
 
337 terminx 2302
            for (j=0;j<3;j++)
5 Plagman 2303
            {
337 terminx 2304
                if (keyword() >= 0) break;
2305
                if (j == 1)
2306
                    transnum(LABEL_ACTION);
2307
                else if (j == 2)
2308
                {
2309
                    if ((transnum(LABEL_MOVE|LABEL_DEFINE) == 0) && (*(scriptptr-1) != 0) && (*(scriptptr-1) != 1))
254 terminx 2310
                    {
337 terminx 2311
                        ReportError(-1);
2312
                        *(scriptptr-1) = 0;
584 terminx 2313
                        initprintf("%s:%d: warning: expected a move, found a constant.\n",compilefile,line_number);
254 terminx 2314
                    }
337 terminx 2315
                    k = 0;
2316
                    while (keyword() == -1)
5 Plagman 2317
                    {
337 terminx 2318
                        transnum(LABEL_DEFINE);
2319
                        scriptptr--;
2320
                        k |= *scriptptr;
5 Plagman 2321
                    }
337 terminx 2322
                    *scriptptr = k;
5 Plagman 2323
                    scriptptr++;
337 terminx 2324
                    return 0;
5 Plagman 2325
                }
2326
            }
337 terminx 2327
            for (k=j;k<3;k++)
5 Plagman 2328
            {
337