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6,10 → 6,10
// mapmd4 : 58a0fb33733757d4ac6b51c103bb649e // 2003-11-08
// mapmd4 : 3899eb2c2cb99be0c6ce1b7f7bf9b928 // 2015-03-12 (AMC TC2)
 
// Curr. HRP: r5.4.683
// Curr. HRP: r5.4.722
 
sprite 1917 roll 1 // tile0054 shield
sprite 1917 mdzoff 700000 // tile0054 shield
sprite 1917 roll 1 // tile0054 shield
sprite 1920 angoff 1024 // tile1238 explodingbarrel
sprite 1919 angoff 1024 // tile1238 explodingbarrel
sprite 2048 angoff 896 // tile0616 pipe2
18,8 → 18,8
sprite 2045 angoff 896 // tile0616 pipe2
sprite 1747 angoff 0 // tile0060 accesscard blue
sprite 1691 angoff 768 // tile0040 ammo
sprite 1691 pitch 1 // tile0040 ammo
sprite 1691 mdzoff 200000 // tile0040 ammo
sprite 1691 pitch 1 // tile0040 ammo
sprite 1730 angoff -192 // tile1238 explodingbarrel
sprite 1734 angoff -384 // tile1238 explodingbarrel
sprite 1735 angoff -512 // tile1238 explodingbarrel
36,8 → 36,8
sprite 1644 angoff -512 // tile0040 ammo
sprite 1643 angoff -512 // tile0040 ammo
sprite 1642 angoff -768 // tile0049 shotgunammo
sprite 1642 pitch -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 1642 mdzoff 400000 // tile0049 shotgunammo
sprite 1642 pitch -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 1640 angoff -512 // tile1238 explodingbarrel
sprite 1639 angoff 1024 // tile1238 explodingbarrel
sprite 1634 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
44,8 → 44,8
sprite 1635 nomdanim // tile1056 (tile1055 (film reel))
sprite 1632 pitch -96 // tile0951 box
sprite 1632 roll 160 // tile0951 box
sprite 1649 pitch -1 // tile4580 canwithsomething2
sprite 1649 mdxoff 30000 // tile4580 canwithsomething2
sprite 1649 pitch -1 // tile4580 canwithsomething2
sprite 1648 angoff -768 // tile4580 canwithsomething2
sprite 1650 angoff 640 // tile4580 canwithsomething2
sprite 1652 angoff -768 // tile4580 canwithsomething2
58,12 → 58,12
sprite 2446 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
sprite 2445 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
sprite 2442 angoff 144 // tile0049 shotgunammo
sprite 2442 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2442 mdzoff 200000 // tile0049 shotgunammo
sprite 2442 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2443 angoff 768 // tile0049 shotgunammo
sprite 2443 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 2443 pitch -2 // tile0049 shotgunammo
sprite 2443 roll 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2443 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 2482 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
sprite 2483 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
sprite 2486 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
70,16 → 70,16
sprite 2484 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
sprite 2485 nomdanim // tile0942 (tile0940 bouncemine)
sprite 2506 angoff 144 // tile0049 shotgunammo
sprite 2506 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2506 mdzoff 200000 // tile0049 shotgunammo
sprite 2506 pitch 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2487 angoff 768 // tile0049 shotgunammo
sprite 2487 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 2487 pitch -2 // tile0049 shotgunammo
sprite 2487 roll 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2487 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 2507 pitch -224 // tile0951 box
sprite 2533 angoff 384 // tile0040 ammo
sprite 2532 pitch -1 // tile0040 ammo
sprite 2532 mdxoff 25000 // tile0040 ammo
sprite 2532 pitch -1 // tile0040 ammo
sprite 2692 angoff -640 // tile0040 ammo
sprite 29 angoff -512 // tile1238 explodingbarrel
sprite 24 angoff 1024 // tile1238 explodingbarrel
173,9 → 173,9
sprite 2674 angoff 512 // tile0040 ammo
sprite 2675 angoff 512 // tile0040 ammo
sprite 2672 angoff 1024 // tile0047 hbombammo
sprite 2672 mdzoff 300000 // tile0047 hbombammo
sprite 2672 pitch 1 // tile0047 hbombammo
sprite 2672 roll 2 // tile0047 hbombammo
sprite 2672 mdzoff 300000 // tile0047 hbombammo
sprite 2720 angoff 896 // tile1163 bottle16
sprite 1361 nomdanim // tile1080 (tile1079 oozfilter)
sprite 1361 angoff -256 // tile1080 (tile1079 oozfilter)
183,8 → 183,8
sprite 2697 angoff -512 // tile1165 bottle18
sprite 1265 angoff -640 // tile0028 shotgunsprite
sprite 1266 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 1266 pitch -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 1266 mdzoff 800000 // tile0049 shotgunammo
sprite 1266 pitch -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 2715 angoff -384 // tile0616 pipe2
sprite 3637 angoff 256 // tile0029 devistatorsprite
sprite 3638 angoff 512 // tile0042 devistatorammo
221,8 → 221,8
sprite 2741 nomdanim // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 2741 angoff 1024 // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 2741 pitch 112 // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 2742 pitch -1 // tile0976 (ventshaft)
sprite 2742 mdxoff 25000 // tile0976 (ventshaft)
sprite 2742 pitch -1 // tile0976 (ventshaft)
sprite 2740 nomdanim // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 2740 angoff 1024 // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 2740 pitch 112 // tile0553 (tile0551 domelite)
234,24 → 234,24
sprite 2736 pitch 112 // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 3655 angoff 512 // tile0026 heavyhbomb
sprite 2807 angoff -768 // tile0996 pipe4
sprite 2807 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 2807 mdzoff 600000 // tile0996 pipe4
sprite 2807 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 2806 angoff 768 // tile0996 pipe4
sprite 2806 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 2806 mdzoff 600000 // tile0996 pipe4
sprite 2806 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 3127 angoff -768 // tile0996 pipe4
sprite 3127 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 3127 mdzoff 600000 // tile0996 pipe4
sprite 3127 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 3122 angoff 768 // tile0996 pipe4
sprite 3122 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 3122 mdzoff 600000 // tile0996 pipe4
sprite 3122 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 1102 notmd // tile0168 dipswitch3
sprite 1034 angoff -768 // tile0996 pipe4
sprite 1034 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 1034 mdzoff 1400000 // tile0996 pipe4
sprite 1034 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 1033 angoff -256 // tile0996 pipe4
sprite 1033 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 1033 mdzoff 1400000 // tile0996 pipe4
sprite 1033 roll -1 // tile0996 pipe4
sprite 3627 angoff 0 // tile0023 rpgsprite
sprite 3620 angoff 1024 // tile0051 cola
sprite 3617 angoff -768 // tile0026 heavyhbomb
263,16 → 263,16
sprite 3604 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 3603 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 3602 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 3602 mdzoff 200000 // tile0049 shotgunammo
sprite 3602 pitch 3 // tile0049 shotgunammo
sprite 3602 roll 2 // tile0049 shotgunammo
sprite 3602 mdzoff 200000 // tile0049 shotgunammo
sprite 3601 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 3598 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 3598 roll -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 3598 mdzoff 400000 // tile0049 shotgunammo
sprite 3598 roll -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 3599 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 3599 pitch -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 3599 mdzoff 600000 // tile0049 shotgunammo
sprite 3599 pitch -1 // tile0049 shotgunammo
sprite 3600 angoff 1024 // tile0049 shotgunammo
sprite 3596 angoff 1024 // tile0053 firstaid
sprite 3597 angoff 1024 // tile0054 shield
281,15 → 281,15
sprite 3452 nomdanim // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 3452 angoff -512 // tile0553 (tile0551 domelite)
sprite 3625 angoff -512 // tile0049 shotgunammo
sprite 3624 roll 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 3624 mdzoff 700000 // tile0049 shotgunammo
sprite 3624 roll 1 // tile0049 shotgunammo
sprite 3626 roll -1 // tile0044 rpgammo
sprite 3626 mdzoff 700000 // tile0044 rpgammo
sprite 3626 roll -1 // tile0044 rpgammo
sprite 3593 pitch 1 // tile0060 accesscard red
sprite 3593 mdzoff 200000 // tile0060 accesscard red
sprite 3593 pitch 1 // tile0060 accesscard red
sprite 3628 angoff 512 // tile0009 respawn [accesscard blue]
sprite 36 angoff 0 // tile0052 sixpack
sprite 31 nomdanim // tile2122 (tile2120 lizman)
sprite 31 angoff -256 // tile2122 (tile2120 lizman)
sprite 31 pitch 1 // tile2122 (tile2120 lizman)
sprite 31 mdzoff 1700000 // tile2122 (tile2120 lizman)
sprite 31 pitch 1 // tile2122 (tile2120 lizman)