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/source/kenbuild/src/bstub.cpp
312,7 → 312,7
int i; //, p, y, dx, dy, cosang, sinang, bufplc, tsizy, tsizyup15;
int j;
 
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
#if 0
if (hang != 0)
459,7 → 459,7
void ExtShowSectorData(short sectnum) //F5
{
int i;
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
}
else
486,7 → 486,7
 
void ExtShowWallData(short wallnum) //F6
{
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
}
else
502,7 → 502,7
 
void ExtShowSpriteData(short spritenum) //F6
{
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
}
else
520,7 → 520,7
{
short nickdata;
 
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
//Ceiling
if (searchstat == 1)
545,7 → 545,7
{
short nickdata;
 
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
}
else
563,7 → 563,7
{
short nickdata;
 
if (qsetmode == 200) //In 3D mode
if (in3dmode())
{
}
else