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Rev 464 Rev 479
1
// Maphacks for Duke3D HRP
1
// Maphacks for Duke3D HRP
2
// Level:  E4L9.MAP - "Derelict" (Original Atomic Edition version)
2
// Level:  E4L9.MAP - "Derelict" (Original Atomic Edition version)
3
// Author: Allen H. Blum III
3
// Author: Allen H. Blum III
4
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4
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5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
6
 
6
 
7
 
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9
// PROPS
9
// PROPS
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11
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12
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20
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37
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38
 
39
// Bottles (bridge/captainĀ“s quarters)
39
// Bottles (bridge/captainĀ“s quarters)
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40
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// Desklamp
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// Restroom
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// Jetpack
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139
 
140
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140
// Keycards (B/R/Y)
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141
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149
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// Steroids
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159
 
159
 
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160
 
161
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161
// WEAPONS/AMMO
162
 
162
 
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163
// Pistol & ammo
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182
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183
 
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184
// Chaingun & ammo
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185
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195
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196
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198
 
199
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199
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208
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213
 
214
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214
// Shrinker/Expander & ammo
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215
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218
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219
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220
 
220
 
221
// Devastator & ammo
221
// Devastator & ammo
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222
sprite 965 angoff 64
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223
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sprite 978 angoff -512
224
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sprite 979 angoff -512
225
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227
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228
 
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229
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230
sprite 983 angoff -768
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232
 
233
// Freezethrower & ammo
233
// Freezethrower & ammo
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234
sprite 222 angoff 1024
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235
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236
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237
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238
 
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239
 
240
 
240
 
241
// OVERRIDE
241
// OVERRIDE
242
 
242
 
243
// Fixes for badly aligned sprites
243
// Fixes for badly aligned sprites
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244
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245
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246
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247
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247
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248
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sprite 213 roll 1
249
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251
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252
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252
sprite 1185 pitch 4095
253
 
253
 
254
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
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// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
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sprite 291 notmd
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sprite 494 notmd
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// Switches to be hidden
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// Switches to be hidden
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sprite 3 notmd // Foghorn
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sprite 1131 notmd // Clock in captain's quarters
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// LIGHTS
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