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Rev 479 Rev 664
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1
// Maphacks for Duke3D HRP
1
// Maphacks for the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
// Level:  E2L9.MAP - "Overlord" (Original Atomic Edition version)
-
 
3
// Author: Allen H. Blum III
-
 
4
// mapmd4: 64d059be3e669ea587ec3e43b15ab3a7
-
 
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
-
 
6
 
-
 
7
 
-
 
8
 
-
 
9
// CHARACTERS
-
 
10
 
-
 
11
// Slime babes
-
 
12
sprite 314 angoff 256
-
 
13
sprite 321 angoff -768
-
 
14
sprite 367 angoff 640
-
 
15
sprite 368 angoff 128
-
 
16
sprite 369 angoff 384
-
 
17
 
-
 
18
 
-
 
19
 
-
 
20
// PROPS
-
 
21
 
-
 
22
// Satellite
-
 
23
sprite 285 angoff 128
-
 
24
 
-
 
25
 
-
 
26
 
-
 
27
// ITEMS/POWERUPS
-
 
28
 
-
 
29
// Armor
-
 
30
sprite 8 angoff -256
-
 
31
sprite 9 angoff 768
-
 
32
 
-
 
33
// Health +10
-
 
34
sprite 82 angoff 256
-
 
35
sprite 98 angoff 25
-
 
36
 
-
 
37
// Health +30
-
 
38
sprite 34 angoff 512
-
 
39
sprite 89 angoff -768
-
 
40
sprite 95 angoff 768
-
 
41
sprite 103 angoff 192
-
 
42
 
-
 
43
// HoloDuke
-
 
44
sprite 395 angoff -768
-
 
45
 
-
 
46
// Jetpack
-
 
47
sprite 396 angoff 1024
-
 
48
 
-
 
49
// MedKit
-
 
50
sprite 13 angoff 384
-
 
51
sprite 413 angoff 640
-
 
52
 
2
 
53
// Nightvision
-
 
54
sprite 14 angoff 512
-
 
55
sprite 81 angoff 1024
-
 
56
 
-
 
57
// Scuba gear
-
 
58
sprite 15 angoff -512
-
 
59
sprite 78 angoff 768
-
 
60
 
-
 
61
 
-
 
62
 
-
 
63
// WEAPONS/AMMO
-
 
64
 
-
 
65
// Pistol
-
 
66
sprite 11 angoff -64
-
 
67
 
-
 
68
// Shotgun & ammo
-
 
69
sprite 35 angoff 512
-
 
70
sprite 36 angoff 512
-
 
71
sprite 88 angoff 512
-
 
72
sprite 99 angoff -896
-
 
73
sprite 101 angoff 512
-
 
74
sprite 102 angoff 768
-
 
75
 
-
 
76
// Chaingun & ammo
3
// Title    : Overlord
77
sprite 79 angoff 256
-
 
78
sprite 80 angoff 256
-
 
79
sprite 83 angoff 1024
-
 
80
 
-
 
81
// RPG & ammo
-
 
82
sprite 7 angoff 1024
-
 
83
sprite 76 angoff -832
-
 
84
sprite 77 angoff 832
-
 
85
sprite 92 angoff 1024
-
 
86
sprite 96 angoff 384
-
 
87
sprite 467 angoff 672
-
 
88
sprite 468 angoff -672
-
 
89
sprite 469 angoff 256
-
 
90
sprite 470 angoff -256
-
 
91
 
-
 
92
// Pipebombs
-
 
93
sprite 424 angoff -128
-
 
94
sprite 425 angoff -512
-
 
95
 
-
 
96
// Shrinker & ammo
4
// Filename : E2L9.MAP
97
sprite 91 angoff 512
-
 
98
sprite 93 angoff 1024
-
 
99
 
-
 
100
// Devastator & ammo
-
 
101
sprite 74 angoff 256
-
 
102
sprite 75 angoff -256
-
 
103
sprite 94 angoff 512
-
 
104
sprite 97 angoff -512
-
 
105
sprite 414 angoff 384
-
 
106
 
-
 
107
// Laser Tripbomb
-
 
108
sprite 69 angoff -256
-
 
109
sprite 70 angoff -512
-
 
110
sprite 71 angoff 512
-
 
111
 
-
 
112
// Freezethrower & ammo
-
 
113
sprite 100 angoff 1024
-
 
114
sprite 397 angoff 768
-
 
115
sprite 398 angoff 128
-
 
116
 
-
 
117
 
-
 
118
 
-
 
119
// OVERRIDE
-
 
120
 
-
 
121
// Fixes for badly aligned sprites
5
// Author   : Allen H. Blum III
122
sprite 7 mdzoff 360000 // RPG
-
 
123
sprite 7 roll 1
-
 
124
sprite 93 mdzoff 360000 // Shrinker
6
// mapmd4   : 64d059be3e669ea587ec3e43b15ab3a7 // 1996-12-11 (1.3D + Atomic GRP)
125
sprite 93 roll 1
-
 
126
 
7
 
127
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
-
 
128
sprite 194 notmd
-
 
129
sprite 195 notmd
8
// Curr. HRP: r5.3.664
130
 
9
 
-
 
10
sprite   102 angoff    -336        // tile0028 shotgunsprite
-
 
11
sprite   101 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
12
sprite   103 angoff    -128        // tile0052 sixpack
-
 
13
sprite   405 notmd                 // tile1122 pullswitch
-
 
14
sprite   398 angoff     128        // tile0037 freezeammo
-
 
15
sprite    99 angoff    -896        // tile0049 shotgunammo
-
 
16
sprite    99 mdzoff     400000     // tile0049 shotgunammo
-
 
17
sprite    99 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
18
sprite    11 angoff    -64         // tile0021 firstgunsprite
-
 
19
sprite    78 angoff     832        // tile0056 airtank
-
 
20
//sprite   100 angoff     1024       // tile0024 freezesprite
-
 
21
sprite     7 angoff     1024       // tile0023 rpgsprite
-
 
22
sprite     7 mdzoff     500000     // tile0023 rpgsprite
-
 
23
sprite     7 pitch      1          // tile0023 rpgsprite
-
 
24
sprite    98 angoff     1024       // tile0051 cola
-
 
25
sprite   285 angoff     128        // tile0489 satellite
-
 
26
sprite    97 angoff    -512        // tile0042 devistatorammo
-
 
27
sprite    36 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
28
sprite    36 mdzoff     150000     // tile0049 shotgunammo
-
 
29
sprite    36 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
30
sprite    36 roll      -2          // tile0049 shotgunammo
-
 
31
sprite    34 angoff     512        // tile0052 sixpack
-
 
32
sprite    35 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
33
sprite    35 mdzoff     150000     // tile0049 shotgunammo
-
 
34
sprite    35 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
35
sprite    35 roll       2          // tile0049 shotgunammo
-
 
36
sprite    64 angoff     256        // tile1079 oozfilter
-
 
37
sprite    65 angoff    -256        // tile1079 oozfilter
-
 
38
sprite    13 angoff     288        // tile0053 firstaid
-
 
39
sprite    13 mdxoff     80         // tile0053 firstaid
-
 
40
sprite    13 mdzoff    -1700       // tile0053 firstaid
-
 
41
sprite    13 pitch     -432        // tile0053 firstaid
-
 
42
sprite    89 angoff    -768        // tile0052 sixpack
-
 
43
sprite   395 angoff    -768        // tile1348 holoduke
-
 
44
sprite    80 angoff     1024       // tile0041 batteryammo
-
 
45
sprite    95 angoff     768        // tile0052 sixpack
-
 
46
sprite    69 angoff    -256        // tile0027 tripbombsprite
-
 
47
sprite    88 angoff     256        // tile0049 shotgunammo
-
 
48
sprite   425 angoff     512        // tile0047 hbombammo
-
 
49
sprite   425 pitch     -128        // tile0047 hbombammo
-
 
50
sprite   424 angoff     896        // tile0047 hbombammo
-
 
51
sprite   424 pitch     -128        // tile0047 hbombammo
-
 
52
sprite   424 roll       32         // tile0047 hbombammo
-
 
53
sprite   314 angoff     256        // tile1294 podfem1
-
 
54
sprite     9 angoff     768        // tile0054 shield
-
 
55
sprite    92 angoff     1024       // tile0044 rpgammo
-
 
56
sprite   321 angoff    -768        // tile1294 podfem1
-
 
57
sprite   321 mdzoff     200000     // tile1294 podfem1
-
 
58
sprite   321 pitch      1          // tile1294 podfem1
-
 
59
sprite   321 roll       1          // tile1294 podfem1
-
 
60
sprite    15 angoff    -512        // tile0056 airtank
-
 
61
sprite    15 mdzoff     100000     // tile0056 airtank
-
 
62
sprite    15 pitch      3          // tile0056 airtank
-
 
63
sprite    15 roll      -1          // tile0056 airtank
-
 
64
sprite   397 angoff    -256        // tile0037 freezeammo
-
 
65
sprite    96 mdzoff     1500000    // tile0023 rpgsprite
-
 
66
sprite    96 pitch     -1          // tile0023 rpgsprite
-
 
67
sprite   369 angoff    -128        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
68
//sprite   369 angoff     384        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
69
sprite   367 angoff    -256        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
70
//sprite   367 angoff     256        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
71
sprite   368 angoff    -384        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
72
//sprite   368 angoff     128        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
73
sprite    91 angoff     512        // tile0046 crystalammo
-
 
74
sprite    14 angoff     512        // tile0059 heatsensor
-
 
75
sprite   159 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
-
 
76
sprite   194 notmd                 // tile1100 (alien surface)
-
 
77
sprite   195 notmd                 // tile0336 watertile2
-
 
78
sprite    82 angoff     192        // tile0051 cola
-
 
79
sprite     8 angoff    -192        // tile0054 shield
-
 
80
sprite    81 angoff     1024       // tile0059 heatsensor
-
 
81
sprite    83 angoff     1024       // tile0022 chaingunsprite
-
 
82
sprite    70 angoff    -512        // tile0027 tripbombsprite
-
 
83
sprite    75 angoff    -128        // tile0042 devistatorammo
-
 
84
sprite    74 angoff     128        // tile0042 devistatorammo
-
 
85
sprite    71 angoff     512        // tile0027 tripbombsprite
-
 
86
sprite   396 angoff     1024       // tile0057 jetpack
-
 
87
sprite    94 angoff     512        // tile0029 devistatorsprite
-
 
88
sprite   466 angoff     1024       // tile0052 sixpack
-
 
89
sprite   467 angoff     640        // tile0044 rpgammo
-
 
90
sprite    77 angoff     864        // tile0044 rpgammo
-
 
91
sprite    76 angoff    -864        // tile0044 rpgammo
-
 
92
sprite   468 angoff    -640        // tile0044 rpgammo
-
 
93
sprite   413 angoff    -512        // tile0053 firstaid
-
 
94
sprite   470 angoff    -256        // tile0044 rpgammo
-
 
95
sprite   469 angoff     256        // tile0044 rpgammo
-
 
96
sprite   414 angoff     512        // tile0042 devistatorammo
131
 
97
 
132
 
98
 
133
// LIGHTS 
99
// LIGHTS
134
 
100
 
135
// by Micky C
101
// by Micky C
-
 
102
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
136
light  229   51840 31936 75520  2000  200 200 0   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
103
light  229   51840   31936   75520   2000  200 200   0   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
137
light  36   22528 24064 -40960  1500  255 0 0   0 0 1536 -1   0 0   2 -1
104
light   36   22528   24064  -40960   1500  255   0   0   0   0  1536     -1   0    0    2    -1
138
light  86   44032 17408 26368  1800  155 155 255   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
105
light   86   44032   17408   26368   1800  155 155 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
139
light  0   44032 20480 25856  1800  255 0 0   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
106
light    0   44032   20480   25856   1800  255   0   0   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
140
light  115   34579 30741 21504  4000  155 155 255   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
107
light  115   34579   30741   21504   4000  155 155 255   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
Line 244... Line 211...
244
light  27   6400 33664 -34816  2000  10 10 10   0 0 1536 -1   0 0   2 -1
211
light   27    6400   33664  -34816   2000   10  10  10   0   0  1536     -1   0    0    2    -1
245
light  31   19712 36864 -38656  2000  10 10 10   0 0 1536 -1   0 0   2 -1
212
light   31   19712   36864  -38656   2000   10  10  10   0   0  1536     -1   0    0    2    -1
246
 
213
 
247
// by Roma Loom (commented out)
214
// by Roma Loom (commented out)
248
/*
215
/*
-
 
216
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
249
light  94  40704 13312 19200  1500  155 155 155  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
217
light   94   40704   13312   19200   1500  155 155 155   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
250
light  210  44046 22361 25856  1000  155 255 155  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
218
light  210   44046   22361   25856   1000  155 255 155   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
251
light  115  34579 30741 18432  1500  155 155 155  0 0 1536 -1  0 0  0 -1
219
light  115   34579   30741   18432   1500  155 155 155   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
252
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220
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221
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