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Rev 479 Rev 662
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1
// Maphacks for Duke3D HRP
1
// Maphacks for the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
// Level:  E3L2.MAP - "Bank Roll" (Original Atomic Edition version)
-
 
3
// Author: Richard Bailey Gray (The Levelord)
-
 
4
// mapmd4: 6ac5f13f7bc3a78b2a9e0cdac4c86c42
-
 
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
-
 
6
 
-
 
7
 
-
 
8
 
-
 
9
// CHARACTERS
-
 
10
 
-
 
11
// Slime babes
-
 
12
sprite 117 angoff -384
-
 
13
sprite 118 angoff -896
-
 
14
sprite 411 angoff 768
-
 
15
 
-
 
16
 
-
 
17
 
-
 
18
// PROPS
-
 
19
 
-
 
20
// Chair
-
 
21
sprite 457 angoff 512
-
 
22
 
-
 
23
// Trashcan
-
 
24
sprite 426 angoff -768
-
 
25
sprite 427 angoff -256
-
 
26
 
-
 
27
 
-
 
28
 
-
 
29
// ITEMS/POWERUPS
-
 
30
 
-
 
31
// Armor
-
 
32
sprite 516 angoff -256
-
 
33
 
-
 
34
// Boots
-
 
35
sprite 537 angoff 512
-
 
36
 
-
 
37
// Health +10
-
 
38
sprite 266 angoff 512
-
 
39
 
-
 
40
// Health +30
-
 
41
sprite 33 angoff 256
-
 
42
sprite 88 angoff 768
-
 
43
sprite 534 angoff 256
-
 
44
sprite 535 angoff 1024
-
 
45
 
2
 
46
// Keycards (R/B)
-
 
47
sprite 355 angoff -256
-
 
48
sprite 440 angoff -512
-
 
49
 
-
 
50
// Medkit
-
 
51
sprite 265 angoff -256
-
 
52
sprite 533 angoff 512
-
 
53
 
-
 
54
// Steroids
-
 
55
sprite 506 angoff -512
-
 
56
 
-
 
57
 
-
 
58
 
-
 
59
// WEAPONS/AMMO
-
 
60
 
-
 
61
// Shotgun & ammo
-
 
62
sprite 89 angoff -256
3
// Title    : Bank Roll
63
sprite 90 angoff -512
-
 
64
sprite 424 angoff 512
-
 
65
sprite 513 angoff 512
-
 
66
 
-
 
67
// Pipebombs
-
 
68
sprite 66 angoff -512
-
 
69
sprite 106 angoff 256
-
 
70
 
-
 
71
// Shrinker & ammo
4
// Filename : E3L2.MAP
72
sprite 511 angoff 512
-
 
73
 
-
 
74
// Devastator & ammo
-
 
75
sprite 86 angoff -256
-
 
76
 
-
 
77
// Laser Tripbomb
-
 
78
sprite 518 angoff 640
-
 
79
sprite 519 angoff 512
-
 
80
 
-
 
81
// Freezethrower & ammo
-
 
82
sprite 507 angoff -512
-
 
83
sprite 515 angoff 512
-
 
84
 
-
 
85
 
-
 
86
 
-
 
87
// OVERRIDE
-
 
88
 
-
 
89
// Fixes for badly aligned sprites
5
// Author   : Richard Bailey Gray (The Levelord)
90
sprite 538 mdzoff -230000 // drinking fountain
6
// mapmd4   : 6ac5f13f7bc3a78b2a9e0cdac4c86c42 // 1996-12-11 (1.3D + Atomic GRP)
91
sprite 538 pitch 2
-
 
92
 
7
 
93
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
-
 
94
sprite 113 notmd
-
 
95
sprite 191 notmd
-
 
96
sprite 283 notmd
-
 
97
sprite 284 notmd
8
// Curr. HRP: r5.3.662
98
 
9
 
-
 
10
sprite    66 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
-
 
11
sprite    66 pitch      48         // tile0047 hbombammo
-
 
12
sprite    66 roll      -48         // tile0047 hbombammo
-
 
13
sprite   424 angoff    -256        // tile0028 shotgunsprite
-
 
14
sprite   265 angoff    -256        // tile0053 firstaid
-
 
15
sprite   265 mdzoff    -800        // tile0053 firstaid
-
 
16
sprite   265 pitch     -512        // tile0053 firstaid
-
 
17
sprite    90 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
18
sprite   264 angoff     256        // tile1232 canwithsomething
-
 
19
sprite   427 angoff    -896        // tile1232 canwithsomething
-
 
20
sprite   426 angoff    -384        // tile1232 canwithsomething
-
 
21
sprite    88 angoff     768        // tile0052 sixpack
-
 
22
sprite   505 angoff     256        // tile0021 firstgunsprite
-
 
23
sprite   510 angoff     768        // tile0037 freezeammo
-
 
24
sprite    87 angoff     896        // tile0052 sixpack
-
 
25
sprite   106 angoff     256        // tile0047 hbombammo
-
 
26
sprite    86 angoff    -256        // tile0042 devistatorammo
-
 
27
sprite   516 angoff    -256        // tile0054 shield
-
 
28
sprite   518 angoff    -896        // tile0027 tripbombsprite
-
 
29
sprite   519 angoff     1024       // tile0027 tripbombsprite
-
 
30
sprite   286 angoff     256        // tile0994 pipe5
-
 
31
sprite   507 angoff    -512        // tile0024 freezesprite
-
 
32
sprite   538 mdzoff     460000     // tile0563 waterfountain
-
 
33
sprite   538 pitch     -1          // tile0563 waterfountain
-
 
34
sprite   514 mdzoff     300000     // tile0041 batteryammo
-
 
35
sprite   514 pitch     -1          // tile0041 batteryammo
-
 
36
sprite   484 mdzoff     700000     // tile0029 devistatorsprite
-
 
37
sprite   484 pitch      1          // tile0029 devistatorsprite
-
 
38
sprite   506 angoff    -512        // tile0055 steroids
-
 
39
sprite   113 notmd                 // tile0586 (spreadsheet)
-
 
40
sprite   515 angoff    -512        // tile0037 freezeammo
-
 
41
sprite   440 angoff    -512        // tile0060 accesscard blue
-
 
42
sprite    33 angoff     256        // tile0052 sixpack
-
 
43
sprite    33 mdzoff     300000     // tile0052 sixpack
-
 
44
sprite    33 roll       1          // tile0052 sixpack
-
 
45
sprite    31 angoff    -256        // tile0052 sixpack
-
 
46
sprite   536 angoff     1024       // tile0046 crystalammo
-
 
47
sprite   513 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
-
 
48
sprite   266 angoff    -768        // tile0051 cola
-
 
49
sprite   284 notmd                 // tile0586 (spreadsheet)
-
 
50
sprite   283 notmd                 // tile0586 (spreadsheet)
-
 
51
sprite    35 angoff    -128        // tile0051 cola
-
 
52
sprite    34 angoff     128        // tile0051 cola
-
 
53
sprite   535 angoff     1024       // tile0052 sixpack
-
 
54
sprite   191 notmd                 // tile0586 (spreadsheet)
-
 
55
sprite   457 angoff     512        // tile0556 chair1
-
 
56
sprite   511 angoff     512        // tile0025 shrinkersprite
-
 
57
sprite   537 angoff     512        // tile0061 boots
-
 
58
sprite   534 angoff     256        // tile0052 sixpack
-
 
59
sprite   355 angoff     0          // tile0060 accesscard red
-
 
60
sprite   411 angoff    -512        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
61
//sprite   411 angoff     0          // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
62
sprite   117 angoff     128        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
63
//sprite   117 angoff     640        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
64
sprite   118 angoff     896        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymer HRP
-
 
65
//sprite   118 angoff    -640        // tile0603 naked1 hangbabe // Polymost HRP
-
 
66
sprite   469 angoff    -768        // tile1079 oozfilter
-
 
67
sprite   468 angoff     1024       // tile1079 oozfilter
-
 
68
sprite   467 angoff     768        // tile1079 oozfilter
-
 
69
sprite   471 angoff     768        // tile1079 oozfilter
-
 
70
sprite   470 angoff    -768        // tile1079 oozfilter
-
 
71
sprite   474 angoff    -512        // tile1079 oozfilter
-
 
72
sprite   472 angoff     512        // tile1079 oozfilter
-
 
73
sprite   476 angoff     256        // tile1079 oozfilter
-
 
74
sprite   475 angoff    -256        // tile1079 oozfilter
-
 
75
sprite   479 angoff    -256        // tile1079 oozfilter
-
 
76
sprite   477 angoff     256        // tile1079 oozfilter
-
 
77
sprite   425 angoff    -224        // tile0023 rpgsprite
-
 
78
sprite    89 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
-
 
79
sprite    89 mdzoff     700000     // tile0049 shotgunammo
-
 
80
sprite    89 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
81
sprite    89 roll      -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
82
sprite   533 angoff     512        // tile0053 firstaid
-
 
83
sprite   533 roll       80         // tile0053 firstaid
99
 
84
 
100
 
85
 
101
// LIGHTS 
86
// LIGHTS 
102
 
87
 
103
// by Micky C
88
// by Micky C
-
 
89
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
104
light  24   -7168 21504 -124672  18000  255 235 225   194 145 1306 -30   0 0   0 -1
90
light   24   -7168   21504 -124672  18000  255 235 225 194 145  1306    -30   0    0    0    -1
105
light  192   6144 28544 -92160  800  255 235 225   0 0 854 -1   0 0   0 -1
91
light  192    6144   28544  -92160    800  255 235 225   0   0   854     -1   0    0    0    -1
106
light  96   5584 22912 -92928  1800  255 235 225   244 183 6 -30   0 0   0 -1
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light   96    5584   22912  -92928   1800  255 235 225 244 183     6    -30   0    0    0    -1
107
light  155   10496 18432 -768  2500  255 235 225   0 0 854 -1   0 0   0 -1
93
light  155   10496   18432    -768   2500  255 235 225   0   0   854     -1   0    0    0    -1
108
light  208   -19840 27808 -8960  800  255 235 225   0 0 854 -1   0 0   0 -1
94
light  208  -19840   27808   -8960    800  255 235 225   0   0   854     -1   0    0    0    -1