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Rev 479 Rev 662
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1
// Maphacks for Duke3D HRP
1
// Maphacks for the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
2
// Level:  E3L7.MAP - "Fahrenheit" (Original Atomic Edition version)
-
 
3
// Author: Richard Bailey Gray (The Levelord)
-
 
4
// mapmd4: 922eda05305cea173c46a1bdf01d0831
-
 
5
// Reviewed by NightFright (February 2012)
-
 
6
 
-
 
7
 
-
 
8
 
-
 
9
// PROPS
-
 
10
 
-
 
11
// Antenna
-
 
12
sprite 144 angoff 128
-
 
13
 
-
 
14
// Bottles
-
 
15
sprite 323 angoff 512
-
 
16
sprite 324 angoff 256
-
 
17
sprite 325 angoff 768
-
 
18
sprite 326 angoff 512
-
 
19
sprite 327 angoff 128
-
 
20
sprite 328 angoff 768
-
 
21
sprite 329 angoff -128
-
 
22
sprite 330 angoff 256
-
 
23
sprite 331 angoff 128
-
 
24
sprite 332 angoff -768
-
 
25
 
-
 
26
// Camera (KTIT studio)
-
 
27
sprite 242 angoff -128
-
 
28
 
-
 
29
// Camera Spotlights (KTIT studio)
-
 
30
sprite 138 angoff -896
-
 
31
sprite 241 angoff -512
-
 
32
sprite 244 angoff -128
-
 
33
 
-
 
34
// Drinking fountain
-
 
35
sprite 366 angoff 1024
-
 
36
 
-
 
37
// Microphone (KTIT studio)
-
 
38
sprite 247 angoff -896
-
 
39
 
-
 
40
// Trashcan
-
 
41
sprite 204 angoff 1024
-
 
42
sprite 205 angoff 768
-
 
43
sprite 349 angoff -384
-
 
44
sprite 351 angoff -256
-
 
45
 
-
 
46
 
-
 
47
 
-
 
48
// ITEMS/POWERUPS
-
 
49
 
-
 
50
// Armor
-
 
51
sprite 202 angoff -768
-
 
52
 
-
 
53
// Health +10
-
 
54
sprite 34 angoff -256 
-
 
55
sprite 35 angoff -256
-
 
56
 
-
 
57
// Health +30
-
 
58
sprite 401 angoff 196
-
 
59
sprite 402 angoff -128
-
 
60
sprite 403 angoff 768
-
 
61
sprite 404 angoff 768
-
 
62
 
-
 
63
// Jetpack
-
 
64
sprite 77 angoff 512 // Dukematch only
-
 
65
sprite 203 angoff -128 // Dukematch only
-
 
66
 
2
 
67
// Keycard (B/R/Y)
-
 
68
sprite 134 angoff 1024
-
 
69
sprite 295 angoff -512
-
 
70
sprite 432 angoff -512
-
 
71
 
-
 
72
// Medkit
-
 
73
sprite 88 angoff 512
-
 
74
sprite 192 angoff 512
-
 
75
sprite 334 angoff 256
-
 
76
sprite 422 angoff 512
-
 
77
 
-
 
78
 
-
 
79
 
-
 
80
// WEAPONS/AMMO
-
 
81
 
-
 
82
// Pistol & ammo
3
// Title    : Fahrenheit
83
sprite 45 angoff 1024
-
 
84
sprite 108 angoff -128
-
 
85
sprite 360 angoff 1024
-
 
86
 
-
 
87
// Shotgun & ammo
-
 
88
sprite 47 angoff -256
-
 
89
sprite 109 angoff -512
-
 
90
sprite 423 angoff -768
-
 
91
sprite 431 angoff -128
-
 
92
 
-
 
93
// Chaingun & ammo
-
 
94
sprite 48 angoff 256
-
 
95
sprite 110 angoff 512
-
 
96
sprite 299 angoff -256
-
 
97
sprite 346 angoff 512
-
 
98
 
-
 
99
// RPG & ammo
-
 
100
sprite 368 angoff 1024
-
 
101
sprite 427 angoff 256
-
 
102
 
-
 
103
// Pipebombs
-
 
104
sprite 268 angoff 1024
-
 
105
 
-
 
106
// Devastator & ammo
-
 
107
sprite 200 angoff 1024
-
 
108
sprite 294 angoff -768
-
 
109
sprite 300 angoff 256
-
 
110
sprite 343 angoff -768
-
 
111
 
-
 
112
// Laser Tripbomb
-
 
113
sprite 347 angoff -256
-
 
114
 
-
 
115
// Shrinker & ammo
4
// Filename : E3L7.MAP
116
sprite 40 angoff 256
-
 
117
sprite 41 angoff 256
-
 
118
sprite 344 angoff 512
-
 
119
sprite 345 angoff 256
-
 
120
 
-
 
121
// Freezethrower & ammo
-
 
122
sprite 361 angoff 1024
-
 
123
sprite 362 angoff 1024
-
 
124
 
-
 
125
 
-
 
126
 
-
 
127
// OVERRIDE
-
 
128
 
-
 
129
// Fixes for badly aligned sprites
5
// Author   : Richard Bailey Gray (The Levelord)
130
sprite 192 mdzoff 600000 // medkit
-
 
131
sprite 192 pitch 1
-
 
132
sprite 366 mdzoff -160000 // drinking fountain
6
// mapmd4   : 922eda05305cea173c46a1bdf01d0831 // 1996-12-11 (1.3D + Atomic GRP)
133
sprite 366 pitch 1
-
 
134
 
7
 
135
// Forcing any floor aligned model to be rendered as sprite
-
 
136
sprite 309 notmd
-
 
137
sprite 310 notmd
8
// Curr. HRP: r5.3.662
138
 
9
 
-
 
10
sprite   401 angoff     192        // tile0052 sixpack
-
 
11
sprite   402 angoff    -64         // tile0052 sixpack
-
 
12
sprite   360 angoff    -768        // tile0021 firstgunsprite
-
 
13
sprite   250 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
14
sprite   350 angoff    -256        // tile1232 canwithsomething
-
 
15
sprite   349 angoff    -128        // tile1232 canwithsomething
-
 
16
sprite   351 angoff    -128        // tile1232 canwithsomething
-
 
17
sprite   174 angoff     256        // tile0052 sixpack
-
 
18
sprite   201 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
19
sprite   201 mdzoff     1200000    // tile0049 shotgunammo
-
 
20
sprite   201 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
-
 
21
sprite    35 angoff     640        // tile0051 cola
-
 
22
sprite    35 mdzoff     400000     // tile0051 cola
-
 
23
sprite    35 pitch     -1          // tile0051 cola
-
 
24
sprite    34 angoff     896        // tile0051 cola
-
 
25
sprite   268 angoff     1024       // tile0047 hbombammo
-
 
26
sprite   268 mdzoff     900000     // tile0047 hbombammo
-
 
27
sprite   268 pitch     -1          // tile0047 hbombammo
-
 
28
sprite    39 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
-
 
29
sprite   344 angoff     1024       // tile0025 shrinkersprite
-
 
30
sprite   423 angoff    -768        // tile0049 shotgunammo
-
 
31
sprite   422 angoff     512        // tile0053 firstaid
-
 
32
sprite   134 angoff     1024       // tile0060 accesscard blue
-
 
33
sprite   202 angoff    -768        // tile0054 shield
-
 
34
sprite    46 angoff    -512        // tile0040 ammo
-
 
35
sprite   193 angoff    -896        // tile0052 sixpack
-
 
36
sprite   108 angoff    -640        // tile0040 ammo
-
 
37
sprite   203 angoff     512        // tile0057 jetpack (multiplayer)
-
 
38
sprite   192 angoff     512        // tile0053 firstaid
-
 
39
sprite   192 mdzoff     600000     // tile0053 firstaid
-
 
40
sprite   192 roll       1          // tile0053 firstaid
-
 
41
sprite   348 angoff    -256        // tile0027 tripbombsprite
-
 
42
sprite   336 mdzoff     300000     // tile1025 bottle7 (plant)
-
 
43
sprite   336 pitch     -2          // tile1025 bottle7 (plant)
-
 
44
sprite   336 roll      -1          // tile1025 bottle7 (plant)
-
 
45
sprite   309 notmd                 // tile0745 (wooden board)
-
 
46
sprite   310 notmd                 // tile0745 (wooden board)
-
 
47
sprite   332 angoff     1024       // tile1165 bottle18
-
 
48
sprite   330 angoff     768        // tile1165 bottle18
-
 
49
sprite   331 angoff     512        // tile1165 bottle18
-
 
50
sprite   328 angoff    -768        // tile1164 bottle17
-
 
51
sprite   329 angoff    -768        // tile1164 bottle17
-
 
52
sprite   326 angoff     768        // tile1164 bottle17
-
 
53
sprite   327 angoff     768        // tile1164 bottle17
-
 
54
sprite   333 angoff     768        // tile1166 bottle19
-
 
55
sprite   323 angoff     768        // tile1162 bottle15
-
 
56
sprite   322 angoff     768        // tile1163 bottle16
-
 
57
sprite   324 angoff    -256        // tile1160 bottle13 (Jack Daniels)
-
 
58
sprite   325 angoff     512        // tile1161 bottle14
-
 
59
sprite   334 angoff     256        // tile0053 firstaid
-
 
60
sprite   427 angoff     512        // tile0044 rpgammo
-
 
61
sprite   343 angoff    -768        // tile0042 devistatorammo
-
 
62
sprite   200 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
-
 
63
sprite    45 angoff    -512        // tile0040 ammo
-
 
64
sprite    88 angoff     512        // tile0053 firstaid
-
 
65
sprite   428 pitch      128        // tile0044 rpgammo
-
 
66
sprite   345 angoff    -768        // tile0046 crystalammo
-
 
67
sprite    40 angoff    -768        // tile0046 crystalammo
-
 
68
sprite    41 angoff    -768        // tile0046 crystalammo
-
 
69
sprite   109 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
-
 
70
sprite   110 angoff    -256        // tile0041 batteryammo
-
 
71
sprite   432 angoff    -512        // tile0060 accesscard yellow
-
 
72
sprite   204 angoff     384        // tile1232 canwithsomething
-
 
73
sprite   191 angoff     1024       // tile0052 sixpack
-
 
74
sprite   205 angoff     896        // tile1232 canwithsomething
-
 
75
sprite   366 angoff     1024       // tile0563 waterfountain
-
 
76
sprite   366 mdzoff     160000     // tile0563 waterfountain
-
 
77
sprite   366 pitch     -1          // tile0563 waterfountain
-
 
78
sprite   241 angoff    -576        // tile0685 cameralight
-
 
79
sprite   244 angoff    -192        // tile0685 cameralight
-
 
80
sprite   346 angoff     512        // tile0041 batteryammo
-
 
81
sprite   245 mdzoff     500000     // tile0908 tree1
-
 
82
sprite   245 pitch      1          // tile0908 tree1
-
 
83
sprite   245 roll       1          // tile0908 tree1
-
 
84
sprite   243 mdzoff     500000     // tile0556 chair1
-
 
85
sprite   243 pitch      1          // tile0556 chair1
-
 
86
sprite   243 roll      -2          // tile0556 chair1
-
 
87
sprite   361 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
-
 
88
sprite   362 angoff     1024       // tile0037 freezeammo
-
 
89
sprite   299 angoff    -256        // tile0022 chaingunsprite
-
 
90
sprite   247 angoff    -896        // tile0762 mike
-
 
91
sprite   240 mdzoff     500000     // tile0556 chair1
-
 
92
sprite   240 pitch      2          // tile0556 chair1
-
 
93
sprite   240 roll      -1          // tile0556 chair1
-
 
94
sprite   246 mdzoff     500000     // tile0910 tree2
-
 
95
sprite   246 roll       1          // tile0910 tree2
-
 
96
sprite   138 angoff    -896        // tile0685 cameralight
-
 
97
sprite   242 angoff    -128        // tile0686 mov ecamera
-
 
98
sprite   242 mdzoff     400000     // tile0686 moviecamera
-
 
99
sprite   242 pitch      1          // tile0686 moviecamera
-
 
100
sprite   347 angoff    -256        // tile0027 tripbombsprite
-
 
101
sprite   294 angoff    -256        // tile0029 devistatorsprite
-
 
102
sprite   294 mdzoff     700000     // tile0029 devistatorsprite
-
 
103
sprite   294 pitch     -1          // tile0029 devistatorsprite
-
 
104
sprite    77 angoff     512        // tile0057 jetpack (multiplayer)
-
 
105
sprite   295 angoff    -512        // tile0060 accesscard red
-
 
106
sprite   144 angoff    -128        // tile0607 antenna
-
 
107
sprite   300 angoff     256        // tile0042 devistatorammo
-
 
108
sprite   431 angoff    -128        // tile0028 shotgunsprite
-
 
109
sprite   368 angoff     1024       // tile0023 rpgsprite
-
 
110
sprite   403 angoff     768        // tile0052 sixpack
-
 
111
sprite   404 angoff     768        // tile0052 sixpack
139
 
112
 
140
 
113
 
141
// LIGHTS 
114
// LIGHTS 
142
 
115
 
143
// by Micky C
116
// by Micky C
-
 
117
//    sect     x       y       z    range   r   g   b  rad fade  ang  horiz mins maxs prio tile
144
light  228   -14528 -26176 -46080  1300  102 90 94   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
118
light  228  -14528  -26176  -46080   1300  102  90  94   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
145
light  228   -14464 -27008 -45056  500  255 225 200   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
119
light  228  -14464  -27008  -45056    500  255 225 200   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
146
light  193   -33280 -34176 -49920  2500  255 225 235   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
120
light  193  -33280  -34176  -49920   2500  255 225 235   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
147
light  216   -34752 -30720 -49920  4000  255 225 235   0 0 1536 -1   0 0   0 -1
121
light  216  -34752  -30720  -49920   4000  255 225 235   0   0  1536     -1   0    0    0    -1
148
light  216   -34752 -32064 -66304  15000  255 235 225   156 117 510 -40   0 0   0 -1
122
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