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//         <-> WgCITYDM-dnwmd.mhk
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//         <-> Wgcitdm2.mhk
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//         <-> Wgcitdm2_ATT.mhk
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// Curr. HRP: r5.4.722
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sprite  1092 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
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sprite  1092 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
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sprite  1091 angoff     768        // tile0052 sixpack
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sprite  1091 angoff     768        // tile0052 sixpack
181
sprite  1095 angoff     768        // tile0042 devistatorammo
181
sprite  1095 angoff     768        // tile0042 devistatorammo
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sprite   348 angoff     768        // tile0052 sixpack
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sprite   348 angoff     768        // tile0052 sixpack
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sprite  1064 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
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sprite  1064 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
183
sprite  1064 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
185
sprite  1065 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
184
sprite  1064 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
186
sprite  1065 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
185
sprite  1065 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite  1059 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
186
sprite  1065 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
188
sprite  1059 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
187
sprite  1059 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
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sprite   335 angoff    -256        // tile1317 fem2 pole dancer
203
sprite   335 angoff    -256        // tile1317 fem2 pole dancer
204
sprite   333 angoff     1024       // tile1317 fem2 pole dancer
204
sprite   333 angoff     1024       // tile1317 fem2 pole dancer
205
sprite   931 angoff     512        // tile1232 canwithsomething
205
sprite   931 angoff     512        // tile1232 canwithsomething
206
sprite   339 angoff     256        // tile0047 hbombammo
206
sprite   339 angoff     256        // tile0047 hbombammo
207
sprite   516 angoff     256        // tile0981 hydrent
207
sprite   516 angoff     256        // tile0981 hydrent
208
sprite   599 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
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sprite   599 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
208
sprite   599 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
210
sprite   598 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
209
sprite   599 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   598 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
210
sprite   598 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
212
sprite   597 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
211
sprite   598 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
213
sprite   597 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
212
sprite   597 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   592 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
213
sprite   597 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
215
sprite   592 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
214
sprite   592 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
216
sprite   593 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
215
sprite   592 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   593 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
216
sprite   593 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
218
sprite   596 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
217
sprite   593 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
219
sprite   596 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
218
sprite   596 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
220
sprite   595 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
219
sprite   596 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
221
sprite   595 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
220
sprite   595 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
222
sprite   594 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
221
sprite   595 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
223
sprite   594 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
222
sprite   594 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
223
sprite   594 mdzoff     250000     // tile0914 maskwall3 (fence)
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sprite  1080 angoff    -512        // tile1232 canwithsomething
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sprite  1080 angoff    -512        // tile1232 canwithsomething
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sprite  1094 angoff    -640        // tile0049 shotgunammo
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sprite  1094 angoff    -640        // tile0049 shotgunammo
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