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// Title    : Street
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// Title    : Street
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// Author   : Philipp Mohr
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// Author   : Philipp Mohr
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-
 
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43
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43
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-
 
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sprite   443 mdzoff     200000     // tile0680 chair3
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51
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52
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-
 
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61
sprite   452 angoff     256        // tile1317 fem2 pole dancer
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65
sprite   326 angoff    -256        // tile1395 fem7 dancer
66
sprite   654 angoff     768        // tile0049 shotgunammo
66
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67
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67
sprite   653 angoff     256        // tile0041 batteryammo
68
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68
sprite   454 angoff     256        // tile1395 fem7 dancer
69
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69
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70
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-
 
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sprite   453 angoff    -256        // tile1317 fem2 pole dancer
73
sprite   453 angoff    -256        // tile1317 fem2 pole dancer
74
sprite   406 angoff    -256        // tile1165 bottle18
74
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75
sprite   403 angoff    -640        // tile1162 bottle15
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sprite   402 angoff    -640        // tile1161 bottle14
76
sprite   402 angoff    -640        // tile1161 bottle14
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77
sprite   409 angoff     1024       // tile0956 bottle3
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-
 
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78
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79
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80
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-
 
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82
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-
 
84
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83
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-
 
84
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85
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85
sprite   663 angoff    -768        // tile0052 sixpack
86
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86
sprite   459 angoff    -384        // tile0694 pot1
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87
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88
sprite   634 angoff    -256        // tile0052 sixpack
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sprite   632 angoff     768        // tile0052 sixpack
89
sprite   632 angoff     768        // tile0052 sixpack
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92
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92
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93
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94
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94
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95
sprite   635 angoff    -512        // tile0060 accesscard red
96
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96
sprite   113 angoff     512        // tile0023 rpgsprite
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-
 
98
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97
sprite   113 pitch     -2          // tile0023 rpgsprite
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98
sprite   113 roll      -1          // tile0023 rpgsprite
-
 
99
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100
sprite   112 angoff    -512        // tile0023 rpgsprite
100
sprite   112 angoff    -512        // tile0023 rpgsprite
101
sprite   112 mdzoff     150000     // tile0023 rpgsprite
-
 
102
sprite   112 pitch     -2          // tile0023 rpgsprite
101
sprite   112 pitch     -2          // tile0023 rpgsprite
103
sprite   112 roll       1          // tile0023 rpgsprite
102
sprite   112 roll       1          // tile0023 rpgsprite
-
 
103
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104
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104
sprite   114 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
-
 
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sprite   114 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
105
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106
sprite   114 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
106
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107
sprite   114 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
107
sprite   114 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
-
 
108
sprite   507 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
108
sprite   507 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
109
sprite   116 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
109
sprite   116 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
-
 
110
sprite   116 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
110
sprite   116 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
111
sprite   116 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
111
sprite   116 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
112
sprite   116 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
112
sprite   116 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
-
 
113
sprite   506 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
113
sprite   506 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
114
sprite   115 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
114
sprite   115 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
-
 
115
sprite   115 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
115
sprite   115 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
116
sprite   115 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
116
sprite   115 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
117
sprite   115 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
117
sprite   115 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
-
 
118
sprite   505 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
118
sprite   505 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
119
sprite   117 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
119
sprite   117 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
-
 
120
sprite   117 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
120
sprite   117 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
121
sprite   117 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
121
sprite   117 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
122
sprite   117 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
122
sprite   117 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
-
 
123
sprite   504 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
123
sprite   504 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
124
sprite   118 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
124
sprite   118 angoff     512        // tile0022 chaingunsprite
-
 
125
sprite   118 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
125
sprite   118 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
126
sprite   118 mdyoff    -200        // tile0022 chaingunsprite
126
sprite   118 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
127
sprite   118 mdzoff    -2500       // tile0022 chaingunsprite
127
sprite   118 roll      -256        // tile0022 chaingunsprite
-
 
128
sprite   503 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
128
sprite   503 angoff     1024       // tile0028 shotgunsprite
129
sprite   502 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
129
sprite   502 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
130
sprite   502 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
-
 
131
sprite   502 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
130
sprite   502 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
132
sprite   502 roll       2          // tile0049 shotgunammo
131
sprite   502 roll       2          // tile0049 shotgunammo
-
 
132
sprite   502 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
133
sprite   501 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
133
sprite   501 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
134
sprite   501 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
-
 
135
sprite   501 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
134
sprite   501 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
136
sprite   501 roll       2          // tile0049 shotgunammo
135
sprite   501 roll       2          // tile0049 shotgunammo
-
 
136
sprite   501 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
137
sprite   500 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
137
sprite   500 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
138
sprite   500 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
-
 
139
sprite   500 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
138
sprite   500 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
140
sprite   500 roll       2          // tile0049 shotgunammo
139
sprite   500 roll       2          // tile0049 shotgunammo
-
 
140
sprite   500 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
141
sprite   499 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
141
sprite   499 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
142
sprite   499 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
-
 
143
sprite   499 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
142
sprite   499 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
144
sprite   499 roll       2          // tile0049 shotgunammo
143
sprite   499 roll       2          // tile0049 shotgunammo
-
 
144
sprite   499 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
145
sprite   498 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
145
sprite   498 angoff    -512        // tile0049 shotgunammo
146
sprite   498 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
-
 
147
sprite   498 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
146
sprite   498 pitch     -1          // tile0049 shotgunammo
148
sprite   498 roll       2          // tile0049 shotgunammo
147
sprite   498 roll       2          // tile0049 shotgunammo
149
sprite   526 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
148
sprite   498 mdzoff     200000     // tile0049 shotgunammo
150
sprite   526 pitch      1          // tile0621 camera1
149
sprite   526 pitch      1          // tile0621 camera1
151
sprite   525 mdxoff     10000      // tile0621 camera1
150
sprite   526 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
152
sprite   525 pitch      1          // tile0621 camera1
151
sprite   525 pitch      1          // tile0621 camera1
153
sprite   524 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
152
sprite   525 mdxoff     10000      // tile0621 camera1
154
sprite   524 pitch      1          // tile0621 camera1
153
sprite   524 pitch      1          // tile0621 camera1
155
sprite   523 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
154
sprite   524 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
156
sprite   523 pitch      1          // tile0621 camera1
155
sprite   523 pitch      1          // tile0621 camera1
157
sprite   259 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
156
sprite   523 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
158
sprite   259 pitch      1          // tile0621 camera1
157
sprite   259 pitch      1          // tile0621 camera1
159
sprite   257 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
158
sprite   259 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
160
sprite   257 pitch      1          // tile0621 camera1
159
sprite   257 pitch      1          // tile0621 camera1
-
 
160
sprite   257 mdxoff     4000       // tile0621 camera1
161
sprite   492 angoff    -256        // tile1162 bottle15
161
sprite   492 angoff    -256        // tile1162 bottle15
162
sprite   490 angoff    -640        // tile1161 bottle14
162
sprite   490 angoff    -640        // tile1161 bottle14
163
sprite   280 angoff    -512        // tile0753 statue (geisha)
163
sprite   280 angoff    -512        // tile0753 statue (geisha)
164
sprite   281 angoff    -512        // tile0753 statue (geisha)
164
sprite   281 angoff    -512        // tile0753 statue (geisha)
165
sprite   497 angoff    -512        // tile0753 statue (geisha)
165
sprite   497 angoff    -512        // tile0753 statue (geisha)
166
sprite   485 mdxoff    -1000       // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
167
sprite   485 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
168
sprite   485 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
166
sprite   485 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
169
sprite   485 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
167
sprite   485 roll      -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
168
sprite   485 mdxoff    -1000       // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
169
sprite   485 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
170
sprite   484 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
170
sprite   484 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
171
sprite   484 mdxoff    -1000       // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
172
sprite   484 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
173
sprite   484 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
171
sprite   484 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
174
sprite   484 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
172
sprite   484 roll       1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
173
sprite   484 mdxoff    -1000       // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
174
sprite   484 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   483 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
175
sprite   483 angoff     1024       // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
176
sprite   483 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
176
sprite   483 mdxoff    -1000       // tile0914 maskwall3 (fence)
177
sprite   483 mdxoff    -1000       // tile0914 maskwall3 (fence)
177
sprite   483 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   483 mdzoff     140000     // tile0914 maskwall3 (fence)
178
sprite   483 pitch     -1          // tile0914 maskwall3 (fence)
-
 
179
sprite   367 notmd                 // tile1332 (tile1312 fem1) (stripper flash)
179
sprite   367 notmd                 // tile1332 (tile1312 fem1) (stripper flash)
180
sprite   662 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
180
sprite   662 angoff     512        // tile0049 shotgunammo
181
sprite   366 notmd                 // tile1313 (tile1312 fem1) (stripper)
181
sprite   366 notmd                 // tile1313 (tile1312 fem1) (stripper)
182
sprite    89 angoff     128        // tile0028 shotgunsprite
182
sprite    89 angoff     128        // tile0028 shotgunsprite
183
sprite   565 angoff    -640        // tile1232 canwithsomething
183
sprite   565 angoff    -640        // tile1232 canwithsomething
Line 188... Line 188...
188
sprite    51 angoff     1024       // tile0051 cola
188
sprite    51 angoff     1024       // tile0051 cola
189
sprite    51 roll       96         // tile0051 cola
189
sprite    51 roll       96         // tile0051 cola
190
sprite    50 angoff     1024       // tile0051 cola
190
sprite    50 angoff     1024       // tile0051 cola
191
sprite    50 roll      -96         // tile0051 cola
191
sprite    50 roll      -96         // tile0051 cola
192
sprite   638 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
192
sprite   638 angoff    -256        // tile0049 shotgunammo
193
sprite   638 mdzoff     100000     // tile0049 shotgunammo
-
 
194
sprite   638 pitch      2          // tile0049 shotgunammo
193
sprite   638 pitch      2          // tile0049 shotgunammo
195
sprite   638 roll       1          // tile0049 shotgunammo
194
sprite   638 roll       1          // tile0049 shotgunammo
-
 
195
sprite   638 mdzoff     100000     // tile0049 shotgunammo
196
sprite   637 angoff    -768        // tile0028 shotgunsprite
196
sprite   637 angoff    -768        // tile0028 shotgunsprite
197
sprite   717 angoff     512        // tile0023 rpgsprite
197
sprite   717 angoff     512        // tile0023 rpgsprite
-
 
198
sprite    83 pitch     -1          // tile0054 shield
198
sprite    83 mdxoff    -40000      // tile0054 shield
199
sprite    83 mdxoff    -40000      // tile0054 shield
199
sprite    83 mdzoff     250000     // tile0054 shield
200
sprite    83 mdzoff     250000     // tile0054 shield
200
sprite    83 pitch     -1          // tile0054 shield
-
 
201
sprite    84 mdzoff     500000     // tile0022 chaingunsprite
-
 
202
sprite    84 pitch      1          // tile0022 chaingunsprite
201
sprite    84 pitch      1          // tile0022 chaingunsprite
203
sprite    84 roll      -1          // tile0022 chaingunsprite
202
sprite    84 roll      -1          // tile0022 chaingunsprite
204
sprite    82 mdzoff     200000     // tile0047 hbombammo
203
sprite    84 mdzoff     500000     // tile0022 chaingunsprite
205
sprite    82 pitch     -2          // tile0047 hbombammo
204
sprite    82 pitch     -2          // tile0047 hbombammo
206
sprite    82 roll       4          // tile0047 hbombammo
205
sprite    82 roll       4          // tile0047 hbombammo
-
 
206
sprite    82 mdzoff     200000     // tile0047 hbombammo
207
sprite    74 angoff     768        // tile0044 rpgammo
207
sprite    74 angoff     768        // tile0044 rpgammo
208
sprite    65 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
208
sprite    65 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
209
sprite    73 angoff     512        // tile0057 jetpack
209
sprite    73 angoff     512        // tile0057 jetpack
210
sprite   669 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
210
sprite   669 angoff     1024       // tile0042 devistatorammo
211
sprite   670 angoff     1024       // tile0054 shield
211
sprite   670 angoff     1024       // tile0054 shield
212
sprite   668 angoff    -512        // tile0052 sixpack
212
sprite   668 angoff    -512        // tile0052 sixpack
213
sprite   702 angoff     512        // tile0042 devistatorammo
213
sprite   702 angoff     512        // tile0042 devistatorammo
214
sprite   703 angoff     512        // tile0042 devistatorammo
214
sprite   703 angoff     512        // tile0042 devistatorammo
215
sprite   704 mdzoff     800000     // tile0025 shrinkersprite
-
 
216
sprite   704 roll      -1          // tile0025 shrinkersprite
215
sprite   704 roll      -1          // tile0025 shrinkersprite
-
 
216
sprite   704 mdzoff     800000     // tile0025 shrinkersprite
217
sprite   705 angoff     512        // tile0046 crystalammo
217
sprite   705 angoff     512        // tile0046 crystalammo
218
sprite   705 mdzoff     400000     // tile0046 crystalammo
-
 
219
sprite   705 pitch      1          // tile0046 crystalammo
218
sprite   705 pitch      1          // tile0046 crystalammo
-
 
219
sprite   705 mdzoff     400000     // tile0046 crystalammo
220
sprite    43 angoff     256        // tile0052 sixpack
220
sprite    43 angoff     256        // tile0052 sixpack
221
sprite   234 angoff    -384        // tile0557 chair2
221
sprite   234 angoff    -384        // tile0557 chair2
222
sprite   562 angoff     896        // tile1045 donuts
222
sprite   562 angoff     896        // tile1045 donuts
223
sprite    54 angoff     256        // tile0052 sixpack
223
sprite    54 angoff     256        // tile0052 sixpack
224
sprite    55 angoff    -256        // tile0044 rpgammo
224
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225
sprite    87 angoff    -512        // tile0023 rpgsprite
225
sprite    87 angoff    -512        // tile0023 rpgsprite
226
sprite    87 mdzoff     1200000    // tile0023 rpgsprite
-
 
227
sprite    87 roll      -1          // tile0023 rpgsprite
226
sprite    87 roll      -1          // tile0023 rpgsprite
-
 
227
sprite    87 mdzoff     1200000    // tile0023 rpgsprite
-
 
228
sprite   186 roll      -1          // tile1053 (toilet roll holder)
228
sprite   186 mdyoff    -60000      // tile1053 (toilet roll holder)
229
sprite   186 mdyoff    -60000      // tile1053 (toilet roll holder)
229
sprite   186 mdzoff     900000     // tile1053 (toilet roll holder)
230
sprite   186 mdzoff     900000     // tile1053 (toilet roll holder)
230
sprite   186 roll      -1          // tile1053 (toilet roll holder)
-
 
231
sprite   698 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
231
sprite   698 angoff     1024       // tile0049 shotgunammo
232
sprite   680 angoff     1024       // tile0060 accesscard yellow
232
sprite   680 angoff     1024       // tile0060 accesscard yellow