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863
            return;
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            return;
864
        }
864
        }
865
        SetGameVarID(lVar2, ud.levelstats, g_i, g_p);
865
        SetGameVarID(lVar2, ud.levelstats, g_i, g_p);
866
        return;
866
        return;
867
867
-
 
868
    case USERDEFS_CROSSHAIRSCALE:
-
 
869
        if (iSet)
-
 
870
        {
-
 
871
            ud.crosshairscale = lValue;
-
 
872
            return;
-
 
873
        }
-
 
874
        SetGameVarID(lVar2, ud.crosshairscale, g_i, g_p);
-
 
875
        return;
-
 
876
868
    default:
877
    default:
869
        return;
878
        return;
870
    }
879
    }
871
}
880
}
872
881