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            {
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                tiltlock = screentilt;
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                tiltlock = screentilt;
3962
                // Ken loves to interpolate
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                // Ken loves to interpolate
-
 
3963
#ifdef USE_OPENGL
3963
                renderSetRollAngle(oscreentilt + mulscale16(((screentilt-oscreentilt+1024)&2047)-1024,smoothratio));
3964
                renderSetRollAngle(oscreentilt + mulscale16(((screentilt-oscreentilt+1024)&2047)-1024,smoothratio));
-
 
3965
#endif
3964
            }
3966
            }
3965
3967
3966
            if ((gotpic[FLOORMIRROR>>3]&(1<<(FLOORMIRROR&7))) > 0)
3968
            if ((gotpic[FLOORMIRROR>>3]&(1<<(FLOORMIRROR&7))) > 0)
3967
            {
3969
            {
3968
                dist = 0x7fffffff; i = 0;
3970
                dist = 0x7fffffff; i = 0;