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// Maphacks by LeoD for use with the Duke Nukem 3D High Resolution Pack (HRP)
// Title : Invaders
// Filename : INVADERS.MAP
// Author : Leon 'MrBlue'
// mapmd4 : bacc5b1436c6aa5e8e3c7008877a4f9b // 2000-08-30
// <-> INVADERS-amctc.mhk
// Curr. HRP: r5.3.635
sprite 439 angoff 1024 // tile0040 ammo
sprite 388 angoff 768 // tile0051 cola
sprite 798 angoff 1024 // tile0026 heavyhbomb
sprite 358 angoff 896 // tile0026 heavyhbomb
sprite 373 mdzoff 100000 // tile0574 (tile0670 (faucet))
sprite 373 pitch 1 // tile0574 (tile0670 (faucet))
sprite 315 mdzoff 250000 // tile0052 sixpack
sprite 315 roll 1 // tile0052 sixpack
sprite 442 angoff 256 // tile0049 shotgunammo
sprite 238 angoff -512 // tile0024 freezesprite
sprite 238 mdyoff -100 // tile0024 freezesprite
sprite 238 mdzoff -2500 // tile0024 freezesprite
sprite 238 roll -512 // tile0024 freezesprite
sprite 443 angoff 512 // tile0040 ammo
sprite 424 angoff 0 // tile0060 accesscard yellow
sprite 440 angoff -512 // tile0022 chaingunsprite
sprite 440 pitch 192 // tile0022 chaingunsprite
sprite 229 angoff 1024 // tile0028 shotgunsprite
sprite 268 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 268 angoff 576 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 263 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 263 angoff 640 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 266 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 266 angoff 640 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 267 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 267 angoff 640 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 264 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 264 angoff 704 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 265 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 265 angoff 704 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 279 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 279 angoff 704 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 261 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 261 angoff 768 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 278 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 278 angoff 768 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 262 angoff 768 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 246 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 246 angoff 768 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 244 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 244 angoff 768 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 247 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 247 angoff 832 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 277 angoff 832 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 245 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 245 angoff 896 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 275 angoff 1024 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 256 angoff -960 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 274 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 274 angoff -960 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 250 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 250 angoff -896 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 257 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 257 angoff -896 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 255 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 255 angoff -832 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 273 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 273 angoff -832 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 251 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 251 angoff -832 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 252 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 271 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 271 angoff -768 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 253 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 253 angoff -704 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 254 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 254 angoff -704 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 287 angoff 448 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 286 angoff 384 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 285 angoff 320 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 284 angoff 256 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 283 angoff 256 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 290 angoff 256 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 281 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 281 angoff 192 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 282 angoff 192 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 280 angoff 192 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 291 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 291 angoff 128 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 292 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 292 angoff 128 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 293 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 293 angoff 128 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 294 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 294 angoff 64 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 295 angoff 64 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 298 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 298 angoff 0 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 296 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 296 angoff 0 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 297 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 297 angoff 0 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 299 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 299 angoff 0 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 301 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 301 angoff -64 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 300 angoff -64 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 303 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 303 angoff -64 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 304 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 302 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 302 angoff -128 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 311 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 311 angoff -192 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 309 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 309 angoff -192 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 305 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 305 angoff -192 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 308 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 308 angoff -256 // tile1685 (tile1680 liztroop)
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sprite 487 angoff -256 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 307 nomdanim // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 307 angoff -320 // tile1685 (tile1680 liztroop)
sprite 142 angoff -768 // tile0051 cola
sprite 549 angoff 512 // tile0027 tripbombsprite
sprite 549 mdzoff 200000 // tile0027 tripbombsprite
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sprite 566 angoff -768 // tile0049 shotgunammo
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sprite 570 angoff 768 // tile1080 (tile1079 oozfilter)
sprite 571 angoff 1024 // tile1080 (tile1079 oozfilter)
sprite 127 angoff -256 // tile0052 sixpack
sprite 46 angoff 512 // tile0040 ammo
sprite 555 angoff 0 // tile0060 accesscard blue
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sprite 708 angoff -928 // tile0051 cola
sprite 658 angoff 512 // tile0023 rpgsprite
sprite 658 pitch 96 // tile0023 rpgsprite
sprite 642 angoff -128 // tile0049 shotgunammo
sprite 694 mdxoff 15000 // tile0621 camera1
sprite 694 pitch 1 // tile0621 camera1
sprite 653 angoff 512 // tile0040 ammo
sprite 652 angoff 512 // tile0040 ammo
sprite 656 angoff 512 // tile0049 shotgunammo
sprite 654 angoff -512 // tile0041 batteryammo
sprite 121 mdzoff -1 // tile0060 accesscard red
sprite 121 pitch -512 // tile0060 accesscard red
sprite 70 angoff -512 // tile0051 cola
sprite 80 angoff 768 // tile0049 shotgunammo
sprite 83 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 93 angoff -256 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 93 mdzoff 400000 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 93 pitch -3 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 93 roll 1 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 81 angoff 1024 // tile0041 batteryammo
sprite 90 angoff -768 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 90 mdzoff 200000 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 90 pitch -9 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 90 roll -4 // tile1734 liztroopdsprite
sprite 41 angoff 512 // tile0049 shotgunammo
sprite 41 roll -80 // tile0049 shotgunammo
sprite 40 angoff -512 // tile0049 shotgunammo
sprite 40 roll -80 // tile0049 shotgunammo
sprite 53 angoff -512 // tile0052 sixpack
sprite 49 angoff -256 // tile0051 cola
sprite 50 angoff -768 // tile0051 cola
sprite 803 angoff 512 // tile0053 firstaid
sprite 28 angoff -256 // tile0051 cola
sprite 29 angoff -768 // tile0051 cola
sprite 32 angoff 512 // tile0023 rpgsprite
sprite 3 angoff -512 // tile1294 podfem1
sprite 2 mdzoff 400000 // tile0025 shrinkersprite
sprite 2 pitch 1 // tile0025 shrinkersprite
sprite 2 roll 3 // tile0025 shrinkersprite
sprite 20 angoff 256 // tile0044 rpgammo
sprite 21 angoff 384 // tile0026 heavyhbomb
sprite 30 angoff 1024 // tile0052 sixpack
sprite 22 angoff 768 // tile0044 rpgammo
sprite 23 angoff 640 // tile0026 heavyhbomb
sprite 27 angoff 512 // tile0054 shield
sprite 26 angoff 512 // tile0029 devistatorsprite
sprite 24 angoff 256 // tile0040 ammo
sprite 25 angoff -256 // tile0040 ammo