Subversion Repositories eduke32

Rev

Rev 879 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

//-------------------------------------------------------------------------
/*
Copyright (C) 1996, 2003 - 3D Realms Entertainment
Copyright (C) 2000, 2003 - Matt Saettler (EDuke Enhancements)
Copyright (C) 2004, 2007 - EDuke32 developers

This file is part of EDuke32

EDuke32 is free software; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
as published by the Free Software Foundation.

This program is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

See the GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program; if not, write to the Free Software
Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
*/

//-------------------------------------------------------------------------

#include "duke3d.h"
#include "mouse.h"
#include "osd.h"
#include <sys/stat.h>

extern char inputloc;
extern int recfilep;
//extern char vgacompatible;
short globalskillsound=-1;
int probey=0;
static int lastsavehead=0,last_menu_pos=0,last_menu,sh,onbar,buttonstat;
static int last_zero,last_fifty,last_onehundred,last_twoohtwo,last_threehundred = 0;

static char menunamecnt;

static CACHE1D_FIND_REC *finddirs=NULL, *findfiles=NULL, *finddirshigh=NULL, *findfileshigh=NULL;
static int numdirs=0, numfiles=0;
static int currentlist=0;

static int function, whichkey;
static int changesmade, newvidmode, curvidmode, newfullscreen;
static int vidsets[16] = { -1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1 };
static int curvidset, newvidset = 0;

static char *mousebuttonnames[] = { "Left", "Right", "Middle", "Thumb", "Wheel Up", "Wheel Down" };

extern int voting;

void cmenu(int cm)
{
    current_menu = cm;

    if ((cm >= 1000 && cm <= 1009))
        return;

    if (cm == 0)
        probey = last_zero;
    else if (cm == 50)
        probey = last_fifty;
    else if (cm == 100)
        probey = last_onehundred;
    else if (cm == 202)
        probey = last_twoohtwo;
    else if (cm >= 300 && cm < 400)
        probey = last_threehundred;
    else if (cm == 110)
        probey = 1;
    else probey = 0;
    lastsavehead = -1;
}

#if 0
void savetemp(char *fn,int daptr,int dasiz)
{
    FILE *fp;

    if ((fp = fopen(fn,"wb")) == (FILE *)NULL)
        return;

    fwrite((char *)daptr,dasiz,1,fp);

    fclose(fp);
}
#endif

#define LMB (buttonstat&1)
#define RMB (buttonstat&2)
#define WHEELUP (buttonstat&16)
#define WHEELDOWN (buttonstat&32)

static ControlInfo minfo;

static short mi, mii;

static int probe_(int type,int x,int y,int i,int n)
{
    short centre, s;

    s = 1+(CONTROL_GetMouseSensitivity()>>4);

    {
        CONTROL_GetInput(&minfo);
        mi += (minfo.dpitch+minfo.dz);
        mii += minfo.dyaw;
    }

    if (x == (320>>1))
        centre = 320>>2;
    else centre = 0;

    if (!buttonstat || buttonstat == 16 || buttonstat == 32)
    {
        if (KB_KeyPressed(sc_UpArrow) || KB_KeyPressed(sc_PgUp) || KB_KeyPressed(sc_kpad_8) || mi < -8192 || WHEELUP)
        {
            mi = mii = 0;
            KB_ClearKeyDown(sc_UpArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_8);
            KB_ClearKeyDown(sc_PgUp);
            MOUSE_ClearButton(WHEELUP_MOUSE);
            sound(KICK_HIT);

            probey--;
            if (probey < 0) probey = n-1;
        }
        if (KB_KeyPressed(sc_DownArrow) || KB_KeyPressed(sc_PgDn) || KB_KeyPressed(sc_kpad_2) || mi > 8192 || WHEELDOWN)
        {
            mi = mii = 0;
            KB_ClearKeyDown(sc_DownArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_2);
            KB_ClearKeyDown(sc_PgDn);
            MOUSE_ClearButton(WHEELDOWN_MOUSE);
            sound(KICK_HIT);
            probey++;
        }
    }

    if (probey >= n)
        probey = 0;

    if (centre)
    {
        //        rotatesprite(((320>>1)+(centre)+54)<<16,(y+(probey*i)-4)<<16,65536L,0,SPINNINGNUKEICON+6-((6+(totalclock>>3))%7),sh,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        //        rotatesprite(((320>>1)-(centre)-54)<<16,(y+(probey*i)-4)<<16,65536L,0,SPINNINGNUKEICON+((totalclock>>3)%7),sh,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);

        rotatesprite(((320>>1)+(centre>>1)+70)<<16,(y+(probey*i)-4)<<16,65536L>>type,0,SPINNINGNUKEICON+6-((6+(totalclock>>3))%7),sh,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        rotatesprite(((320>>1)-(centre>>1)-70)<<16,(y+(probey*i)-4)<<16,65536L>>type,0,SPINNINGNUKEICON+((totalclock>>3)%7),sh,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
    }
    else
        rotatesprite((x<<16)-((tilesizx[BIGFNTCURSOR]-4)<<(16-type)),(y+(probey*i)-(4>>type))<<16,65536L>>type,0,SPINNINGNUKEICON+(((totalclock>>3))%7),sh,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);

    if (KB_KeyPressed(sc_Space) || KB_KeyPressed(sc_kpad_Enter) || KB_KeyPressed(sc_Enter) || (LMB && !onbar))
    {
        if (current_menu != 110)
            sound(PISTOL_BODYHIT);
        KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
        KB_ClearKeyDown(sc_Space);
        KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
        MOUSE_ClearButton(LEFT_MOUSE);
        return(probey);
    }
    else if (KB_KeyPressed(sc_Escape) || (RMB))
    {
        onbar = 0;
        KB_ClearKeyDown(sc_Escape);
        sound(EXITMENUSOUND);
        MOUSE_ClearButton(RIGHT_MOUSE);
        return(-1);
    }
    else
    {
        if (onbar == 0) return(-probey-2);
        if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) || ((buttonstat&1) && (WHEELUP || mii < -256)))
            return(probey);
        else if (KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) || ((buttonstat&1) && (WHEELDOWN || mii > 256)))
            return(probey);
        return(-probey-2);
    }
}
static inline int probe(int x,int y,int i,int n)
{
    return probe_(0,x,y,i,n);
}

static inline int probesm(int x,int y,int i,int n)
{
    return probe_(1,x,y,i,n);
}

static int menutext_(int x,int y,short s,short p,char *t)
{
    short i, ac, centre;

    y -= 12;

    i = centre = 0;

    if (x == (320>>1))
    {
        while (*(t+i))
        {
            if (*(t+i) == ' ')
            {
                centre += 5;
                i++;
                continue;
            }
            ac = 0;
            if (*(t+i) >= '0' && *(t+i) <= '9')
                ac = *(t+i) - '0' + BIGALPHANUM-10;
            else if (*(t+i) >= 'a' && *(t+i) <= 'z')
                ac = toupper(*(t+i)) - 'A' + BIGALPHANUM;
            else if (*(t+i) >= 'A' && *(t+i) <= 'Z')
                ac = *(t+i) - 'A' + BIGALPHANUM;
            else switch (*(t+i))
                {
                case '-':
                    ac = BIGALPHANUM-11;
                    break;
                case '.':
                    ac = BIGPERIOD;
                    break;
                case '\'':
                    ac = BIGAPPOS;
                    break;
                case ',':
                    ac = BIGCOMMA;
                    break;
                case '!':
                    ac = BIGX;
                    break;
                case '?':
                    ac = BIGQ;
                    break;
                case ';':
                    ac = BIGSEMI;
                    break;
                case ':':
                    ac = BIGSEMI;
                    break;
                default:
                    centre += 5;
                    i++;
                    continue;
                }

            centre += tilesizx[ac]-1;
            i++;
        }
    }

    if (centre)
        x = (320-centre-10)>>1;

    while (*t)
    {
        if (*t == ' ')
        {
            x+=5;
            t++;
            continue;
        }
        ac = 0;
        if (*t >= '0' && *t <= '9')
            ac = *t - '0' + BIGALPHANUM-10;
        else if (*t >= 'a' && *t <= 'z')
            ac = toupper(*t) - 'A' + BIGALPHANUM;
        else if (*t >= 'A' && *t <= 'Z')
            ac = *t - 'A' + BIGALPHANUM;
        else switch (*t)
            {
            case '-':
                ac = BIGALPHANUM-11;
                break;
            case '.':
                ac = BIGPERIOD;
                break;
            case ',':
                ac = BIGCOMMA;
                break;
            case '!':
                ac = BIGX;
                break;
            case '\'':
                ac = BIGAPPOS;
                break;
            case '?':
                ac = BIGQ;
                break;
            case ';':
                ac = BIGSEMI;
                break;
            case ':':
                ac = BIGCOLIN;
                break;
            default:
                x += 5;
                t++;
                continue;
            }

        rotatesprite(x<<16,y<<16,65536L,0,ac,s,p,10+16,0,0,xdim-1,ydim-1);

        x += tilesizx[ac];
        t++;
    }
    return (x);
}

inline int menutext(int x,int y,int s,int p,const char *t)
{
    return(menutext_(x,y,s,p,(char *)stripcolorcodes(t)));
}

static void _bar(int type, int x,int y,int *p,int dainc,int damodify,int s, int pa, int min, int max)
{
    int xloc;
    char rev;

    if (dainc < 0)
    {
        dainc = -dainc;
        rev = 1;
    }
    else rev = 0;
    y-=2;

    if (damodify)
    {
        if (rev == 0)
        {
            if (*p > min && (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) || ((buttonstat&1) && (WHEELUP || mii < -256))))         // && onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);
                MOUSE_ClearButton(WHEELUP_MOUSE);
                mii = 0;
                *p -= dainc;
                if (*p < min)
                    *p = min;
                sound(KICK_HIT);
            }
            if (*p < max && (KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) || ((buttonstat&1) && (WHEELDOWN || mii > 256))))        //&& onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);
                MOUSE_ClearButton(WHEELDOWN_MOUSE);
                mii = 0;
                *p += dainc;
                if (*p > max)
                    *p = max;
                sound(KICK_HIT);
            }
        }
        else
        {
            if (*p > min && (KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw > 256)))        //&& onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);

                *p -= dainc;
                if (*p < min)
                    *p = min;
                sound(KICK_HIT);
            }
            if (*p < 64 && (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw < -256)))         // && onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);

                *p += dainc;
                if (*p > max)
                    *p = max;
                sound(KICK_HIT);
            }
        }
    }

    xloc = *p;
    rotatesprite((x<<16)+(22<<(16-type)),(y<<16)-(3<<(16-type)),65536L>>type,0,SLIDEBAR,s,pa,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
    if (rev == 0)
        rotatesprite((x<<16)+((scale(64,xloc-min,max-min)+1)<<(16-type)),(y<<16)+(1<<(16-type)),65536L>>type,0,SLIDEBAR+1,s,pa,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
    else
        rotatesprite((x<<16)+((65-scale(64,xloc-min,max-min))<<(16-type)),(y<<16)+(1<<(16-type)),65536L>>type,0,SLIDEBAR+1,s,pa,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
}

#define bar(x,y,p,dainc,damodify,s,pa) _bar(0,x,y,p,dainc,damodify,s,pa,0,63);
#define barsm(x,y,p,dainc,damodify,s,pa) _bar(1,x,y,p,dainc,damodify,s,pa,0,63);

static void modval(int min, int max,int *p,int dainc,int damodify)
{
    char rev;

    if (dainc < 0)
    {
        dainc = -dainc;
        rev = 1;
    }
    else rev = 0;

    if (damodify)
    {
        if (rev == 0)
        {
            if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw < -256))        // && onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);

                *p -= dainc;
                if (*p < min)
                {
                    *p = max;
                    if (damodify == 2)
                        *p = min;
                }
                sound(PISTOL_BODYHIT);
            }
            if (KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw > 256))       //&& onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);

                *p += dainc;
                if (*p > max)
                {
                    *p = min;
                    if (damodify == 2)
                        *p = max;
                }
                sound(PISTOL_BODYHIT);
            }
        }
        else
        {
            if (KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw > 256))      //&& onbar ))
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);

                *p -= dainc;
                if (*p < min)
                {
                    *p = max;
                    if (damodify == 2)
                        *p = min;
                }
                sound(PISTOL_BODYHIT);
            }
            if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw < -256))      // && onbar) )
            {
                KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);

                *p += dainc;
                if (*p > max)
                {
                    *p = min;
                    if (damodify == 2)
                        *p = max;
                }
                sound(PISTOL_BODYHIT);
            }
        }
    }
}

#define UNSELMENUSHADE 10
#define DISABLEDMENUSHADE 20
#define MENUHIGHLIGHT(x) probey==x?-(sintable[(totalclock<<4)&2047]>>12):UNSELMENUSHADE
// #define MENUHIGHLIGHT(x) probey==x?-(sintable[(totalclock<<4)&2047]>>12):probey-x>=0?(probey-x)<<2:-((probey-x)<<2)

#define SHX(X) 0
// ((x==X)*(-sh))
#define PHX(X) 0
// ((x==X)?1:2)
#define MWIN(X) rotatesprite( 320<<15,200<<15,X,0,MENUSCREEN,-16,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1)
#define MWINXY(X,OX,OY) rotatesprite( ( 320+(OX) )<<15, ( 200+(OY) )<<15,X,0,MENUSCREEN,-16,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1)

extern int loadpheader(char spot,struct savehead *saveh);

static struct savehead savehead;
//static int32 volnum,levnum,plrskl,numplr;
//static char brdfn[BMAX_PATH];
int lastsavedpos = -1;

static void dispnames(void)
{
    int x, c = 160;

    c += 64;
    for (x = 0;x <= 108;x += 12)
        rotatesprite((c+91-64)<<16,(x+56)<<16,65536L,0,TEXTBOX,24,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);

    rotatesprite(22<<16,97<<16,65536L,0,WINDOWBORDER2,24,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
    rotatesprite(180<<16,97<<16,65536L,1024,WINDOWBORDER2,24,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
    rotatesprite(99<<16,50<<16,65536L,512,WINDOWBORDER1,24,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
    rotatesprite(103<<16,144<<16,65536L,1024+512,WINDOWBORDER1,24,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);

    for (x=0;x<=9;x++)
        minitext(c,48+(12*x),ud.savegame[x],2,10+16);
}

static void clearfilenames(void)
{
    klistfree(finddirs);
    klistfree(findfiles);
    finddirs = findfiles = NULL;
    numfiles = numdirs = 0;
}

static int getfilenames(const char *path, char kind[])
{
    CACHE1D_FIND_REC *r;

    clearfilenames();
    finddirs = klistpath(path,"*",CACHE1D_FIND_DIR);
    findfiles = klistpath(path,kind,CACHE1D_FIND_FILE);
    for (r = finddirs; r; r=r->next) numdirs++;
    for (r = findfiles; r; r=r->next) numfiles++;

    finddirshigh = finddirs;
    findfileshigh = findfiles;
    currentlist = 0;
    if (findfileshigh) currentlist = 1;

    return(0);
}

int quittimer = 0;

void check_valid_color(int *color, int prev_color)
{
    int i, disallowed[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 17, 18, 19, 20, 22 };

    for (i=0;i<(signed)(sizeof(disallowed)/sizeof(disallowed[0]));i++)
    {
        while (*color == disallowed[i])
        {
            if (*color > prev_color)
                (*color)++;
            else (*color)--;
            i=0;
        }
    }
}

void sendquit(void)
{
    if (gamequit == 0 && (numplayers > 1))
    {
        if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME)
        {
            gamequit = 1;
            quittimer = totalclock+120;
        }
        else
        {
            int i;

            tempbuf[0] = 254;
            tempbuf[1] = myconnectindex;

            for (i=connecthead;i >= 0;i=connectpoint2[i])
            {
                if (i != myconnectindex) sendpacket(i,tempbuf,2);
                if ((!networkmode) && (myconnectindex != connecthead)) break; //slaves in M/S mode only send to master
            }
            gameexit(" ");
        }
    }
    else if (numplayers < 2)
        gameexit(" ");

    if ((totalclock > quittimer) && (gamequit == 1))
        gameexit("Timed out.");
}

void menus(void)
{
    CACHE1D_FIND_REC *dir;
    int c,x,i;
    int l,m;
    char *p = NULL;

    getpackets();

    {
        if (buttonstat != 0 && !onbar)
        {
            x = MOUSE_GetButtons()<<3;
            if (x) buttonstat = x<<3;
            else buttonstat = 0;
        }
        else
            buttonstat = MOUSE_GetButtons();
    }

    if ((g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_MENU) == 0)
    {
        walock[TILE_LOADSHOT] = 1;
        return;
    }
    OnEvent(EVENT_DISPLAYMENU, g_player[screenpeek].ps->i, screenpeek, -1);

    g_player[myconnectindex].ps->gm &= (0xff-MODE_TYPE);
    g_player[myconnectindex].ps->fta = 0;

    x = 0;

    sh = 4-(sintable[(totalclock<<4)&2047]>>11);

    if (bpp > 8)
    {
        int x,y=0;
        for (;y<ydim;y+=tilesizy[BIGHOLE])
            for (x=0;x<xdim;x+=tilesizx[BIGHOLE])
                rotatesprite(x<<16,y<<16,65536L,0,BIGHOLE,80,0,1+8+16,0,0,xdim-1,ydim-1);
    }

    if (!(current_menu >= 1000 && current_menu <= 2999 && current_menu >= 300 && current_menu <= 369))
        vscrn();

    if (KB_KeyPressed(sc_Q))
    {
        switch (current_menu)
        {
        case 102:
        case 210:
        case 360:
        case 361:
        case 362:
        case 363:
        case 364:
        case 365:
        case 366:
        case 367:
        case 368:
        case 369:
        case 500:
        case 501:
        case 502:
        case 603:
        case 10001:
        case 20003:
        case 20005:
            break;
        default:
            if (current_menu >= 0)
            {
                last_menu = current_menu;
                last_menu_pos = probey;
                cmenu(502);
            }
            break;
        }
    }

    switch (current_menu)
    {
    case 25000:
        gametext(160,90,"SELECT A SAVE SPOT BEFORE",0,2+8+16);
        gametext(160,90+9,"YOU QUICK RESTORE.",0,2+8+16);

        x = probe(186,124,0,1);
        if (x >= -1)
        {
            if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
            {
                ready2send = 1;
                totalclock = ototalclock;
            }
            g_player[myconnectindex].ps->gm &= ~MODE_MENU;
        }
        break;

    case 20000:
        x = probe(326,190,0,1);
        gametext(160,50-8,"YOU ARE PLAYING THE SHAREWARE",0,2+8+16);
        gametext(160,59-8,"VERSION OF DUKE NUKEM 3D.  WHILE",0,2+8+16);
        gametext(160,68-8,"THIS VERSION IS REALLY COOL, YOU",0,2+8+16);
        gametext(160,77-8,"ARE MISSING OVER 75%% OF THE TOTAL",0,2+8+16);
        gametext(160,86-8,"GAME, ALONG WITH OTHER GREAT EXTRAS",0,2+8+16);
        gametext(160,95-8,"AND GAMES, WHICH YOU'LL GET WHEN",0,2+8+16);
        gametext(160,104-8,"YOU ORDER THE COMPLETE VERSION AND",0,2+8+16);
        gametext(160,113-8,"GET THE FINAL TWO EPISODES.",0,2+8+16);

        gametext(160,113+8,"PLEASE READ THE 'HOW TO ORDER' ITEM",0,2+8+16);
        gametext(160,122+8,"ON THE MAIN MENU IF YOU WISH TO",0,2+8+16);
        gametext(160,131+8,"UPGRADE TO THE FULL REGISTERED",0,2+8+16);
        gametext(160,140+8,"VERSION OF DUKE NUKEM 3D.",0,2+8+16);
        gametext(160,149+16,"PRESS ANY KEY...",0,2+8+16);

        if (x >= -1) cmenu(100);
        break;

    case 20001:
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"NETWORK GAME");

        x = probe(160,100-18,18,3);

        if (x == -1) cmenu(0);
        else if (x == 2) cmenu(20010);
        else if (x == 1) cmenu(20020);
        else if (x == 0) cmenu(20002);

        menutext(160,100-18,MENUHIGHLIGHT(0),0,"PLAYER SETUP");
        menutext(160,100,MENUHIGHLIGHT(1),0,"JOIN GAME");
        menutext(160,100+18,MENUHIGHLIGHT(2),0,"HOST GAME");
        break;

    case 20002:
    case 20003:
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"PLAYER SETUP");
        c = (320>>1)-120;
        {
            int io, ii, yy = 37, d=c+140, enabled;
            char *opts[] =
            {
                "Name",
                "-",
                "Color",
                "-",
                "Team",
                "-",
                "-",
                "Auto aim",
                "Mouse aim",
                "-",
                "-",
                "Switch weapon on pickup",
                "Switch weapon when empty",
                "-",
                "-",
                "Network packets/sec",
                "-",
                "-",
                "Multiplayer macros",
                NULL
            };

            x = ud.color;

            if (probey == 2)
                x = getteampal(ud.team);

            rotatesprite((260)<<16,(24+(tilesizy[APLAYER]>>1))<<16,49152L,0,1441-((((4-(totalclock>>4)))&3)*5),0,x,10,0,0,xdim-1,ydim-1);

            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    if (io <= probey) yy += 4;
                    continue;
                }
                if (io < probey) yy += 8;
                io++;
            }


            if (current_menu == 20002)
            {
                x = probesm(c,yy+5,0,io);

                if (x == -1)
                {
                    cmenu(202);
                    probey = 3;
                    break;
                }

                for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
                {
                    if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                        continue;
                    enabled = 1;
                    switch (io)
                    {
                    case 0:
                        if (x == io)
                        {
                            strcpy(buf, myname);
                            inputloc = strlen(buf);
                            current_menu = 20003;

                            KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                            KB_FlushKeyboardQueue();
                        }
                        break;

                    case 1:
                        i = ud.color;
                        if (x == io)
                        {
                            ud.color++;
                            if (ud.color > 23)
                                ud.color = 0;
                            check_valid_color((int *)&ud.color,-1);
                        }
                        modval(0,23,(int *)&ud.color,1,probey==1);
                        check_valid_color((int *)&ud.color,i);
                        if (ud.color != i)
                            updateplayer();
                        break;

                    case 2:
                        i = ud.team;
                        if (x == io)
                        {
                            ud.team++;
                            if (ud.team == 4)
                                ud.team = 0;
                        }
                        modval(0,3,(int *)&ud.team,1,probey==2);
                        if (ud.team != i)
                            updateplayer();
                        break;

                    case 3:
                        i = ud.config.AutoAim;
                        if (x == io)
                            ud.config.AutoAim = (ud.config.AutoAim == 2) ? 0 : ud.config.AutoAim+1;
                        modval(0,2,(int *)&ud.config.AutoAim,1,probey==3);
                        if (ud.config.AutoAim != i)
                            updateplayer();
                        break;

                    case 4:
                        i = ud.mouseaiming;
                        if (x == io)
                            ud.mouseaiming = !ud.mouseaiming;
                        modval(0,1,(int *)&ud.mouseaiming,1,probey==4);
                        if (ud.mouseaiming != i)
                            updateplayer();
                        break;

                    case 5:
                        i = 0;
                        if (ud.weaponswitch & 1)
                            i = 1;
                        if (x == io)
                            i = 1-i;
                        modval(0,1,(int *)&i,1,probey==5);
                        if ((ud.weaponswitch & 1 && !i) || (!(ud.weaponswitch & 1) && i))
                        {
                            ud.weaponswitch ^= 1;
                            updateplayer();
                        }
                        break;
                    case 6:
                        i = 0;
                        if (ud.weaponswitch & 2)
                            i = 1;
                        if (x == io)
                            i = 1-i;
                        modval(0,1,(int *)&i,1,probey==6);
                        if ((ud.weaponswitch & 2 && !i) || (!(ud.weaponswitch & 2) && i))
                        {
                            ud.weaponswitch ^= 2;
                            updateplayer();
                        }
                        break;
                    case 7:
                        if (x == io)
                            packetrate = min(max(((packetrate/50)*50)+50,50),1000);
                        modval(50,1000,(int *)&packetrate,10,probey==7?2:0);
                        break;
                    case 8:
                        if (x == io)
                        {
                            cmenu(20004);
                        }
                        break;

                    default:
                        break;
                    }
                    io++;
                }
            }
            else
            {
                x = strget(d-50,37,buf,30,0);

                while (Bstrlen(stripcolorcodes(buf)) > 10)
                {
                    buf[Bstrlen(buf)-1] = '\0';
                    inputloc--;
                }

                if (x)
                {
                    if (x == 1)
                    {
                        if (buf[0] && Bstrcmp(myname,buf))
                        {
                            Bstrcpy(myname,buf);
                            updateplayer();
                        }
                        // send name update
                    }
                    KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                    KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                    KB_FlushKeyboardQueue();

                    current_menu = 20002;
                }
            }

            yy = 37;
            {
                for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
                {
                    if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                    {
                        yy += 4;
                        continue;
                    }
                    enabled = 1;
                    switch (io)
                    {
                    case 0:
                        if (current_menu == 20002)
                        {
                            gametext(d-50,yy,myname,MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                        }
                        break;

                    case 1:
                    {
                        char *s[] = { "Auto","","","","","","","","","Blue","Red","Green","Gray","Dark gray","Dark green","Brown",
                                      "Dark blue","","","","","Bright red","","Yellow","",""
                                    };
                        gametext(d-50,yy,s[ud.color],MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                    }
                    break;

                    case 2:
                    {
                        char *s[] = { "Blue", "Red", "Green", "Gray" };
                        gametext(d-50,yy,s[ud.team],MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                    }
                    break;

                    case 3:
                    {
                        char *s[] = { "Off", "All weapons", "Hitscan only" };
                        gametext(d-50,yy,s[ud.config.AutoAim],MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                    }
                    break;

                    case 4:
                        gametext(d-50,yy,ud.mouseaiming?"Hold button":"Toggle on/off",MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                        break;

                    case 5:
                        gametext(d+70,yy,ud.weaponswitch&1?"On":"Off",MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                        break;

                    case 6:
                        gametext(d+70,yy,ud.weaponswitch&2?"On":"Off",MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                        break;
                    case 7:
                        Bsprintf(tempbuf,"%d",packetrate);
                        gametext(d+70,yy,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(io),2+8+16);
                        break;
                    default:
                        break;
                    }
                    gametextpal(c,yy, opts[ii], enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 10);
                    io++;
                    yy += 8;
                }
            }

            break;
        }
    case 20004:
    case 20005:
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"MULTIPLAYER MACROS");

        if (current_menu == 20004)
        {
            x = probesm(24,45,8,10);
            if (x == -1)
            {
                cmenu(20002);
                probey = 8;
            }
            else if (x >= 0 && x <= 9)
            {
                strcpy(buf, ud.ridecule[x]);
                inputloc = strlen(buf);
                last_menu_pos = probey;
                current_menu = 20005;
                KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                KB_FlushKeyboardQueue();
            }
        }
        else
        {
            x = strget(26,40+(8*probey),buf,34,0);
            if (x)
            {
                if (x == 1)
                {
                    Bstrcpy(ud.ridecule[last_menu_pos],buf);
                }
                KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                KB_FlushKeyboardQueue();
                current_menu = 20004;
            }
        }
        for (i=0;i<10;i++)
        {
            if (current_menu == 20005 && i == last_menu_pos) continue;
            gametextpal(26,40+(i<<3),ud.ridecule[i],MENUHIGHLIGHT(i),0);
        }

        gametext(160,144,"ACTIVATE IN-GAME WITH SHIFT-F#",0,2+8+16);

        break;

#if 0
    case 20010:
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"HOST NETWORK GAME");

        x = probe(46,50,80,2);

        if (x == -1)
        {
            cmenu(20001);
            probey = 2;
        }
        else if (x == 0) cmenu(20011);

        menutext(40,50,0,0,        "GAME OPTIONS");
        minitext(90,60,            "GAME TYPE"    ,2,26);
        minitext(90,60+8,          "EPISODE"      ,2,26);
        minitext(90,60+8+8,        "LEVEL"        ,2,26);
        minitext(90,60+8+8+8,      "MONSTERS"     ,2,26);
        if (ud.m_coop == 0)
            minitext(90,60+8+8+8+8,    "MARKERS"      ,2,26);
        else if (ud.m_coop == 1)
            minitext(90,60+8+8+8+8,    "FRIENDLY FIRE",2,26);
        minitext(90,60+8+8+8+8+8,  "USER MAP"     ,2,26);

        gametext(90+60,60,gametype_names[ud.m_coop],0,26);

        minitext(90+60,60+8,      volume_names[ud.m_volume_number],0,26);
        minitext(90+60,60+8+8,    level_names[MAXLEVELS*ud.m_volume_number+ud.m_level_number],0,26);
        if (ud.m_monsters_off == 0 || ud.m_player_skill > 0)
            minitext(90+60,60+8+8+8,  skill_names[ud.m_player_skill],0,26);
        else minitext(90+60,60+8+8+8,  "NONE",0,28);
        if (ud.m_coop == 0)
        {
            if (ud.m_marker) minitext(90+60,60+8+8+8+8,"ON",0,26);
            else minitext(90+60,60+8+8+8+8,"OFF",0,26);
        }
        else if (ud.m_coop == 1)
        {
            if (ud.m_ffire) minitext(90+60,60+8+8+8+8,"ON",0,26);
            else minitext(90+60,60+8+8+8+8,"OFF",0,26);
        }

        menutext(40,50+80,0,0,"LAUNCH GAME");
        break;

    case 20011:
        c = (320>>1) - 120;
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"NET GAME OPTIONS");

        x = probe(c,57-8,16,8);

        switch (x)
        {
        case -1:
            cmenu(20010);
            break;
        case 0:
            ud.m_coop++;
            if (ud.m_coop == 3) ud.m_coop = 0;
            break;
        case 1:
            if (!VOLUMEONE)
            {
                ud.m_volume_number++;
                if (ud.m_volume_number == num_volumes) ud.m_volume_number = 0;
                if (ud.m_volume_number == 0 && ud.m_level_number > 6)
                    ud.m_level_number = 0;
                if (ud.m_level_number > 10) ud.m_level_number = 0;
            }
            break;
        case 2:
            ud.m_level_number++;
            if (!VOLUMEONE)
            {
                if (ud.m_volume_number == 0 && ud.m_level_number > 6)
                    ud.m_level_number = 0;
            }
            else
            {
                if (ud.m_volume_number == 0 && ud.m_level_number > 5)
                    ud.m_level_number = 0;
            }
            if (ud.m_level_number > 10) ud.m_level_number = 0;
            break;
        case 3:
            if (ud.m_monsters_off == 1 && ud.m_player_skill > 0)
                ud.m_monsters_off = 0;

            if (ud.m_monsters_off == 0)
            {
                ud.m_player_skill++;
                if (ud.m_player_skill > 3)
                {
                    ud.m_player_skill = 0;
                    ud.m_monsters_off = 1;
                }
            }
            else ud.m_monsters_off = 0;

            break;

        case 4:
            if (ud.m_coop == 0)
                ud.m_marker = !ud.m_marker;
            break;

        case 5:
            if (ud.m_coop == 1)
                ud.m_ffire = !ud.m_ffire;
            break;

        case 6:
            // pick the user map
            break;

        case 7:
            cmenu(20010);
            break;
        }

        c += 40;

        //         if(ud.m_coop==1) gametext(c+70,57-7-9,"COOPERATIVE PLAY",0,2+8+16);
        //         else if(ud.m_coop==2) gametext(c+70,57-7-9,"DUKEMATCH (NO SPAWN)",0,2+8+16);
        //         else gametext(c+70,57-7-9,"DUKEMATCH (SPAWN)",0,2+8+16);
        gametext(c+70,57-7-9,gametype_names[ud.m_coop],0,26);

        gametext(c+70,57+16-7-9,volume_names[ud.m_volume_number],0,2+8+16);

        gametext(c+70,57+16+16-7-9,&level_names[MAXLEVELS*ud.m_volume_number+ud.m_level_number][0],0,2+8+16);

        if (ud.m_monsters_off == 0 || ud.m_player_skill > 0)
            gametext(c+70,57+16+16+16-7-9,skill_names[ud.m_player_skill],0,2+8+16);
        else gametext(c+70,57+16+16+16-7-9,"NONE",0,2+8+16);

        if (ud.m_coop == 0)
        {
            if (ud.m_marker)
                gametext(c+70,57+16+16+16+16-7-9,"ON",0,2+8+16);
            else gametext(c+70,57+16+16+16+16-7-9,"OFF",0,2+8+16);
        }

        if (ud.m_coop == 1)
        {
            if (ud.m_ffire)
                gametext(c+70,57+16+16+16+16+16-7-9,"ON",0,2+8+16);
            else gametext(c+70,57+16+16+16+16+16-7-9,"OFF",0,2+8+16);
        }

        c -= 44;

        menutext(c,57-9,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),"GAME TYPE");

        sprintf(tempbuf,"EPISODE %d",ud.m_volume_number+1);
        menutext(c,57+16-9,MENUHIGHLIGHT(1),PHX(-3),tempbuf);

        sprintf(tempbuf,"LEVEL %d",ud.m_level_number+1);
        menutext(c,57+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(2),PHX(-4),tempbuf);

        menutext(c,57+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(3),PHX(-5),"MONSTERS");

        if (ud.m_coop == 0)
            menutext(c,57+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(4),PHX(-6),"MARKERS");
        else
            menutext(c,57+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(4),1,"MARKERS");

        if (ud.m_coop == 1)
            menutext(c,57+16+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(5),PHX(-6),"FR. FIRE");
        else menutext(c,57+16+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(5),1,"FR. FIRE");

        if (VOLUMEALL)
        {
            menutext(c,57+16+16+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(6),boardfilename[0] == 0,"USER MAP");
            if (boardfilename[0] != 0)
                gametext(c+70+44,57+16+16+16+16+16,boardfilename,0,2+8+16);
        }
        else
        {
            menutext(c,57+16+16+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(6),1,"USER MAP");
        }

        menutext(c,57+16+16+16+16+16+16+16-9,MENUHIGHLIGHT(7),PHX(-8),"ACCEPT");
        break;

    case 20020:
    case 20021: // editing server
    case 20022: // editing port
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"JOIN NETWORK GAME");

        if (current_menu == 20020)
        {
            x = probe(46,50,20,3);

            if (x == -1)
            {
                cmenu(20001);
                probey = 1;
            }
            else if (x == 0)
            {
                strcpy(buf, "localhost");
                inputloc = strlen(buf);
                current_menu = 20021;
            }
            else if (x == 1)
            {
                strcpy(buf, "19014");
                inputloc = strlen(buf);
                current_menu = 20022;
            }
            else if (x == 2)
                {}
            KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
            KB_FlushKeyboardQueue();
        }
        else if (current_menu == 20021)
        {
            x = strget(40+100,50-9,buf,31,0);
            if (x)
            {
                if (x == 1)
                {
                    //strcpy(myname,buf);
                }

                KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                KB_FlushKeyboardQueue();

                current_menu = 20020;
            }
        }
        else if (current_menu == 20022)
        {
            x = strget(40+100,50+20-9,buf,5,997);
            if (x)
            {
                if (x == 1)
                {
                    //strcpy(myname,buf);
                }

                KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                KB_FlushKeyboardQueue();

                current_menu = 20020;
            }
        }

        menutext(40,50,0,0,"SERVER");
        if (current_menu != 20021) gametext(40+100,50-9,"server",0,2+8+16);

        menutext(40,50+20,0,0,"PORT");
        if (current_menu != 20022)
        {
            sprintf(tempbuf,"%d",19014);
            gametext(40+100,50+20-9,tempbuf,0,2+8+16);
        }

        menutext(160,50+20+20,0,0,"CONNECT");


        // ADDRESS
        // PORT
        // CONNECT
        break;
#endif
    case 15001:
    case 15000:

        gametext(160,90,"LOAD last game:",0,2+8+16);

        sprintf(tempbuf,"\"%s\"",ud.savegame[lastsavedpos]);
        gametext(160,99,tempbuf,0,2+8+16);

        gametext(160,99+9,"(Y/N)",0,2+8+16);

        if (KB_KeyPressed(sc_Escape) || KB_KeyPressed(sc_N) || RMB)
        {
            if (sprite[g_player[myconnectindex].ps->i].extra <= 0)
            {
                if (enterlevel(MODE_GAME)) backtomenu();
                return;
            }

            KB_ClearKeyDown(sc_N);
            KB_ClearKeyDown(sc_Escape);

            g_player[myconnectindex].ps->gm &= ~MODE_MENU;
            if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
            {
                ready2send = 1;
                totalclock = ototalclock;
            }
        }

        if (KB_KeyPressed(sc_Space) || KB_KeyPressed(sc_Enter) || KB_KeyPressed(sc_kpad_Enter) || KB_KeyPressed(sc_Y) || LMB)
        {
            KB_FlushKeyboardQueue();
            KB_ClearKeysDown();
            FX_StopAllSounds();

            if (ud.multimode > 1)
            {
                loadplayer(-1-lastsavedpos);
                g_player[myconnectindex].ps->gm = MODE_GAME;
            }
            else
            {
                c = loadplayer(lastsavedpos);
                if (c == 0)
                    g_player[myconnectindex].ps->gm = MODE_GAME;
            }
        }

        probe(186,124+9,0,0);

        break;

    case 10000:
    case 10001:

        c = 60;
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"ADULT MODE");

        x = probe(60,50+16,16,2);
        if (x == -1)
        {
            cmenu(201);
            probey = 0;
            break;
        }

        menutext(c,50+16,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),"ADULT MODE");
        menutext(c,50+16+16,MENUHIGHLIGHT(1),PHX(-3),"ENTER PASSWORD");

        menutext(c+160+40,50+16,MENUHIGHLIGHT(0),0,ud.lockout?"OFF":"ON");

        if (current_menu == 10001)
        {
            gametext(160,50+16+16+16+16-12,"ENTER PASSWORD",0,2+8+16);
            x = strget((320>>1),50+16+16+16+16,buf,19, 998);

            if (x)
            {
                if (ud.pwlockout[0] == 0 || ud.lockout == 0)
                    strcpy(&ud.pwlockout[0],buf);
                else if (strcmp(buf,&ud.pwlockout[0]) == 0)
                {
                    ud.lockout = 0;
                    buf[0] = 0;

                    for (x=0;x<numanimwalls;x++)
                        if (wall[animwall[x].wallnum].picnum != W_SCREENBREAK &&
                                wall[animwall[x].wallnum].picnum != W_SCREENBREAK+1 &&
                                wall[animwall[x].wallnum].picnum != W_SCREENBREAK+2)
                            if (wall[animwall[x].wallnum].extra >= 0)
                                wall[animwall[x].wallnum].picnum = wall[animwall[x].wallnum].extra;

                }
                current_menu = 10000;
                KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
                KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
                KB_FlushKeyboardQueue();
            }
        }
        else
        {
            if (x == 0)
            {
                if (ud.lockout == 1)
                {
                    if (ud.pwlockout[0] == 0)
                    {
                        ud.lockout = 0;
                        for (x=0;x<numanimwalls;x++)
                            if (wall[animwall[x].wallnum].picnum != W_SCREENBREAK &&
                                    wall[animwall[x].wallnum].picnum != W_SCREENBREAK+1 &&
                                    wall[animwall[x].wallnum].picnum != W_SCREENBREAK+2)
                                if (wall[animwall[x].wallnum].extra >= 0)
                                    wall[animwall[x].wallnum].picnum = wall[animwall[x].wallnum].extra;
                    }
                    else
                    {
                        buf[0] = 0;
                        current_menu = 10001;
                        inputloc = 0;
                        KB_FlushKeyboardQueue();
                    }
                }
                else
                {
                    ud.lockout = 1;

                    for (x=0;x<numanimwalls;x++)
                        switch (dynamictostatic[wall[animwall[x].wallnum].picnum])
                        {
                        case FEMPIC1__STATIC:
                            wall[animwall[x].wallnum].picnum = BLANKSCREEN;
                            break;
                        case FEMPIC2__STATIC:
                        case FEMPIC3__STATIC:
                            wall[animwall[x].wallnum].picnum = SCREENBREAK6;
                            break;
                        }
                }
            }

            else if (x == 1)
            {
                current_menu = 10001;
                inputloc = 0;
                KB_FlushKeyboardQueue();
            }
        }

        break;

    case 1000:
    case 1001:
    case 1002:
    case 1003:
    case 1004:
    case 1005:
    case 1006:
    case 1007:
    case 1008:
    case 1009:

        rotatesprite(160<<16,200<<15,65536L,0,MENUSCREEN,16,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"LOAD GAME");
        rotatesprite(101<<16,97<<16,65536>>1,512,TILE_LOADSHOT,-32,0,4+10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);

        dispnames();

        sprintf(tempbuf,"PLAYERS: %-2d                      ",savehead.numplr);
        gametext(160,156,tempbuf,0,2+8+16);

        sprintf(tempbuf,"EPISODE: %-2d / LEVEL: %-2d / SKILL: %-2d",1+savehead.volnum,1+savehead.levnum,savehead.plrskl);
        gametext(160,168,tempbuf,0,2+8+16);

        if (savehead.volnum == 0 && savehead.levnum == 7)
            gametext(160,180,savehead.boardfn,0,2+8+16);

        gametext(160,90,"LOAD game:",0,2+8+16);
        sprintf(tempbuf,"\"%s\"",ud.savegame[current_menu-1000]);
        gametext(160,99,tempbuf,0,2+8+16);
        gametext(160,99+9,"(Y/N)",0,2+8+16);

        if (KB_KeyPressed(sc_Space) || KB_KeyPressed(sc_Enter) || KB_KeyPressed(sc_kpad_Enter) || KB_KeyPressed(sc_Y) || LMB)
        {
            lastsavedpos = current_menu-1000;

            KB_FlushKeyboardQueue();
            KB_ClearKeysDown();
            if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
            {
                ready2send = 1;
                totalclock = ototalclock;
            }

            if (ud.multimode > 1)
            {
                if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME)
                {
                    loadplayer(-1-lastsavedpos);
                    g_player[myconnectindex].ps->gm = MODE_GAME;
                }
                else
                {
                    tempbuf[0] = 126;
                    tempbuf[1] = lastsavedpos;
                    tempbuf[2] = myconnectindex;
                    for (x=connecthead;x>=0;x=connectpoint2[x])
                    {
                        if (x != myconnectindex) sendpacket(x,tempbuf,3);
                        if ((!networkmode) && (myconnectindex != connecthead)) break; //slaves in M/S mode only send to master
                    }
                    getpackets();

                    loadplayer(lastsavedpos);

                    multiflag = 0;
                }
            }
            else
            {
                c = loadplayer(lastsavedpos);
                if (c == 0)
                    g_player[myconnectindex].ps->gm = MODE_GAME;
            }

            break;
        }

        probe(186,124+9,0,0);

        if (KB_KeyPressed(sc_N) || KB_KeyPressed(sc_Escape) || RMB)
        {
            KB_ClearKeyDown(sc_N);
            KB_ClearKeyDown(sc_Escape);
            sound(EXITMENUSOUND);
            if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME)
            {
                g_player[myconnectindex].ps->gm &= ~MODE_MENU;
                if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
                {
                    ready2send = 1;
                    totalclock = ototalclock;
                }
            }
            else
            {
                cmenu(300);
                probey = last_threehundred;
            }
        }

        break;

    case 1500:

        if (KB_KeyPressed(sc_Space) || KB_KeyPressed(sc_Enter) || KB_KeyPressed(sc_kpad_Enter) || KB_KeyPressed(sc_Y) || LMB)
        {
            KB_FlushKeyboardQueue();
            cmenu(100);
        }
        if (KB_KeyPressed(sc_N) || KB_KeyPressed(sc_Escape) || RMB)
        {
            KB_ClearKeyDown(sc_N);
            KB_ClearKeyDown(sc_Escape);
            if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
            {
                ready2send = 1;
                totalclock = ototalclock;
            }
            g_player[myconnectindex].ps->gm &= ~MODE_MENU;
            sound(EXITMENUSOUND);
            break;
        }
        probe(186,124,0,0);
        gametext(160,90,"ABORT this game?",0,2+8+16);
        gametext(160,90+9,"(Y/N)",0,2+8+16);

        break;

    case 2000:
    case 2001:
    case 2002:
    case 2003:
    case 2004:
    case 2005:
    case 2006:
    case 2007:
    case 2008:
    case 2009:

        rotatesprite(160<<16,200<<15,65536L,0,MENUSCREEN,16,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"SAVE GAME");

        rotatesprite(101<<16,97<<16,65536L>>1,512,TILE_LOADSHOT,-32,0,4+10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);
        sprintf(tempbuf,"PLAYERS: %-2d                      ",ud.multimode);
        gametext(160,156,tempbuf,0,2+8+16);

        sprintf(tempbuf,"EPISODE: %-2d / LEVEL: %-2d / SKILL: %-2d",1+ud.volume_number,1+ud.level_number,ud.player_skill);
        gametext(160,168,tempbuf,0,2+8+16);

        if (ud.volume_number == 0 && ud.level_number == 7)
            gametext(160,180,boardfilename,0,2+8+16);

        dispnames();

        gametext(160,90,"OVERWRITE previous SAVED game?",0,2+8+16);
        gametext(160,90+9,"(Y/N)",0,2+8+16);

        if (KB_KeyPressed(sc_Space) || KB_KeyPressed(sc_Enter) || KB_KeyPressed(sc_kpad_Enter) || KB_KeyPressed(sc_Y) || LMB)
        {
            inputloc = strlen(&ud.savegame[current_menu-2000][0]);

            cmenu(current_menu-2000+360);

            KB_FlushKeyboardQueue();
            break;
        }
        if (KB_KeyPressed(sc_N) || KB_KeyPressed(sc_Escape) || RMB)
        {
            KB_ClearKeyDown(sc_N);
            KB_ClearKeyDown(sc_Escape);
            cmenu(351);
            sound(EXITMENUSOUND);
        }

        probe(186,124,0,0);

        break;

    case 990:
    case 991:
    case 992:
    case 993:
    case 994:
    case 995:
    case 996:
    case 997:
    case 998:
        c = 160;
        if (!VOLUMEALL || !PLUTOPAK)
        {
            //rotatesprite(c<<16,200<<15,65536L,0,MENUSCREEN,16,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);
            rotatesprite(c<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
            menutext(c,24,0,0,current_menu == 998 ? "ABOUT EDUKE32" : "CREDITS");

            l = 8;
        }
        else
        {
            l = 3;
        }

        if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) ||
                KB_KeyPressed(sc_kpad_4) ||
                KB_KeyPressed(sc_UpArrow) ||
                KB_KeyPressed(sc_PgUp) ||
                KB_KeyPressed(sc_kpad_8) ||
                WHEELUP)
        {
            KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);
            KB_ClearKeyDown(sc_UpArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_PgUp);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_8);

            sound(KICK_HIT);
            current_menu--;
            if (current_menu < 990) current_menu = 990+l;
        }
        else if (
            KB_KeyPressed(sc_PgDn) ||
            KB_KeyPressed(sc_Enter) ||
            KB_KeyPressed(sc_Space) ||
            KB_KeyPressed(sc_kpad_Enter) ||
            KB_KeyPressed(sc_RightArrow) ||
            KB_KeyPressed(sc_DownArrow) ||
            KB_KeyPressed(sc_kpad_2) ||
            KB_KeyPressed(sc_kpad_9) ||
            KB_KeyPressed(sc_kpad_6) ||
            LMB || WHEELDOWN)
        {
            KB_ClearKeyDown(sc_PgDn);
            KB_ClearKeyDown(sc_Enter);
            KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_Enter);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_9);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_2);
            KB_ClearKeyDown(sc_DownArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_Space);
            sound(KICK_HIT);
            current_menu++;
            if (current_menu > 990+l) current_menu = 990;
        }

        x = probe(0,0,0,1);

        if (x == -1)
        {
            cmenu(0);
            break;
        }

        if (!VOLUMEALL || !PLUTOPAK)
        {
            switch (current_menu)
            {
            case 990:
                gametext(c,40,                      "ORIGINAL CONCEPT",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9,                    "TODD REPLOGLE",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9,                  "ALLEN H. BLUM III",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9,              "PRODUCED & DIRECTED BY",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9,            "GREG MALONE",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9,        "EXECUTIVE PRODUCER",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9,      "GEORGE BROUSSARD",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9,  "BUILD ENGINE",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9,"KEN SILVERMAN",0,2+8+16);
                break;
            case 991:
                gametext(c,40,                      "GAME PROGRAMMING",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9,                    "TODD REPLOGLE",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9,                "3D ENGINE/TOOLS/NET",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9,              "KEN SILVERMAN",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9,          "NETWORK LAYER/SETUP PROGRAM",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9,        "MARK DOCHTERMANN",0,2+8+16);
                break;
            case 992:
                gametext(c,40,                      "MAP DESIGN",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9,                    "ALLEN H BLUM III",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9,                  "RICHARD GRAY",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9,              "3D MODELING",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9,            "CHUCK JONES",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9,          "SAPPHIRE CORPORATION",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9,      "ARTWORK",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9+9,    "DIRK JONES, STEPHEN HORNBACK",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9,  "JAMES STOREY, DAVID DEMARET",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9,"DOUGLAS R WOOD",0,2+8+16);
                break;
            case 993:
                gametext(c,40,                      "SOUND ENGINE",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9,                    "JIM DOSE",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9,                "SOUND & MUSIC DEVELOPMENT",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9,              "ROBERT PRINCE",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9,            "LEE JACKSON",0,2+8+16);

                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9,        "VOICE TALENT",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9,      "LANI MINELLA - VOICE PRODUCER",0,2+8+16);
                gametext(c,40+9+9+9+9+9+9+9+9+9,    "JON ST. JOHN AS \"DUKE NUKEM\"",0,2+8+16);
                break;
            case 994:
                gametext(c,60,                      "GRAPHIC DESIGN",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9,                    "PACKAGING, MANUAL, ADS",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9+9,                  "ROBERT M. ATKINS",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9+9+9,                "MICHAEL HADWIN",0,2+8+16);

                gametext(c,60+9+9+9+9+9,            "SPECIAL THANKS TO",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9+9+9+9+9+9,          "STEVEN BLACKBURN, TOM HALL",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9+9+9+9+9+9+9,        "SCOTT MILLER, JOE SIEGLER",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9+9+9+9+9+9+9+9,      "TERRY NAGY, COLLEEN COMPTON",0,2+8+16);
                gametext(c,60+9+9+9+9+9+9+9+9+9,    "HASH INC., FORMGEN, INC.",0,2+8+16);
                break;
            case 995:
                gametext(c,49,                      "THE 3D REALMS BETA TESTERS",0,2+8+16);

                gametext(c,49+9+9,                  "NATHAN ANDERSON, WAYNE BENNER",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9,                "GLENN BRENSINGER, ROB BROWN",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9+9,              "ERIK HARRIS, KEN HECKBERT",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9+9+9,            "TERRY HERRIN, GREG HIVELY",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9+9+9+9,          "HANK LEUKART, ERIC BAKER",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9+9+9+9+9,        "JEFF RAUSCH, KELLY ROGERS",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9+9+9+9+9+9,      "MIKE DUNCAN, DOUG HOWELL",0,2+8+16);
                gametext(c,49+9+9+9+9+9+9+9+9+9,    "BILL BLAIR",0,2+8+16);
                break;
            case 996:
                gametext(c,32,                      "COMPANY PRODUCT SUPPORT",0,2+8+16);

                gametext(c,32+9+9,                  "THE FOLLOWING COMPANIES WERE COOL",0,2+8+16);
                gametext(c,32+9+9+9,                "ENOUGH TO GIVE US LOTS OF STUFF",0,2+8+16);
                gametext(c,32+9+9+9+9,              "DURING THE MAKING OF DUKE NUKEM 3D.",0,2+8+16);

                gametext(c,32+9+9+9+9+9+9,          "ALTEC LANSING MULTIMEDIA",0,2+8+16);
                gametext(c,32+9+9+9+9+9+9+9,        "FOR TONS OF SPEAKERS AND THE",0,2+8+16);
                gametext(c,32+9+9+9+9+9+9+9+9,      "THX-LICENSED SOUND SYSTEM",0,2+8+16);
                gametext(c,32+9+9+9+9+9+9+9+9+9,    "FOR INFO CALL 1-800-548-0620",0,2+8+16);

                gametext(c,32+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9,"CREATIVE LABS, INC.",0,2+8+16);

                gametext(c,32+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9,"THANKS FOR THE HARDWARE, GUYS.",0,2+8+16);
                break;
            case 997:
                gametext(c,50,                      "DUKE NUKEM IS A TRADEMARK OF",0,2+8+16);
                gametext(c,50+9,                    "3D REALMS ENTERTAINMENT",0,2+8+16);

                gametext(c,50+9+9+9,                "DUKE NUKEM",0,2+8+16);
                gametext(c,50+9+9+9+9,              "(C) 1996 3D REALMS ENTERTAINMENT",0,2+8+16);

                if (VOLUMEONE)
                {
                    gametext(c,106,                     "PLEASE READ LICENSE.DOC FOR SHAREWARE",0,2+8+16);
                    gametext(c,106+9,                   "DISTRIBUTION GRANTS AND RESTRICTIONS",0,2+8+16);
                }

                gametext(c,VOLUMEONE?134:115,       "MADE IN DALLAS, TEXAS USA",0,2+8+16);
                break;
            case 998:
                l = 10;
                goto cheat_for_port_credits;
            }
            break;
        }

        // Plutonium pak menus
        switch (current_menu)
        {
        case 990:
        case 991:
        case 992:
            rotatesprite(160<<16,200<<15,65536L,0,2504+current_menu-990,0,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);
            break;
        case 993:   // JBF 20031220
            rotatesprite(160<<16,200<<15,65536L,0,MENUSCREEN,0,0,10+64,0,0,xdim-1,ydim-1);
            rotatesprite(c<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,0,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
            menutext(160,24,0,0,"ABOUT EDUKE32");

cheat_for_port_credits:
            if (g_ScriptVersion == 13) l = (-2);
            gametext(160,38-l,"GAME PROGRAMMING",0,2+8+16);
            p = "Richard \"TerminX\" Gobeille";
            minitext(161-(Bstrlen(p)<<1), 39+10-l, p, 4, 10+16+128);
            minitext(160-(Bstrlen(p)<<1), 38+10-l, p, 8, 10+16+128);

            gametext(160,57-l,"\"JFDUKE3D\" AND \"JFBUILD\" CODE",0,2+8+16);
            p = "Jonathon \"JonoF\" Fowler";
            minitext(161-(Bstrlen(p)<<1), 58+10-l, p, 4, 10+16+128);
            minitext(160-(Bstrlen(p)<<1), 57+10-l, p, 8, 10+16+128);

            gametext(160,76-l,"BUILD ENGINE, \"POLYMOST\" RENDERER",0,2+8+16);
            gametext(160,76+8-l,"NETWORKING, OTHER CODE",0,2+8+16);
            p = "Ken \"Awesoken\" Silverman";
            minitext(161-(Bstrlen(p)<<1), 77+8+10-l, p, 4, 10+16+128);
            minitext(160-(Bstrlen(p)<<1), 76+8+10-l, p, 8, 10+16+128);

            gametext(160,103-l,"ADDITIONAL RENDERING FEATURES",0,2+8+16);
            p = "Pierre-Loup \"Plagman\" Griffais";
            minitext(161-(Bstrlen(p)<<1), 104+10-l, p, 4, 10+16+128);
            minitext(160-(Bstrlen(p)<<1), 103+10-l, p, 8, 10+16+128);

            gametext(160,122-l,"LICENSE AND OTHER CONTRIBUTORS",0,2+8+16);
            {
                const char *scroller[] =
                {
                    "This program is distributed under the terms of the",
                    "GNU General Public License version 2 as published by the",
                    "Free Software Foundation. See GNU.TXT for details.",
                    "",
                    "Thanks to the following people for their contributions:",
                    "",
                    "Adam Fazakerley",
                    "Charlie Honig",
                    "Ed Coolidge",
                    "Hunter_rus",
                    "James Bentler",
                    "Javier Martinez",
                    "Jeff Hart",
                    "Jonathan Smith",
                    "Jose del Castillo",
                    "Lachlan McDonald",
                    "Matthew Palmer",
                    "Ozkan Sezer",
                    "Peter Green",
                    "Peter Veenstra",
                    "Philipp Kutin",
                    "Ryan Gordon",
                    "Stephen Anthony",
                    "",
                    "EDuke originally by Matt Saettler",
                    "",
                    "--x--",
                    "",
                    "",
                    "",
                    "",
                    "",
                    ""
                };
                const int numlines = sizeof(scroller)/sizeof(char *);
                for (m=0,i=(totalclock/104)%numlines; m<6; m++,i++)
                {
                    if (i==numlines) i=0;
                    minitext(161-(Bstrlen(scroller[i])<<1), 101+10+10+8+4+(m*7)-l, (char*)scroller[i], 4, 10+16+128);
                    minitext(160-(Bstrlen(scroller[i])<<1), 100+10+10+8+4+(m*7)-l, (char*)scroller[i], 8, 10+16+128);
                }
            }

            p = "Visit www.eduke32.com for news and updates";
            minitext(161-(Bstrlen(p)<<1), 136+10+10+10+10+4-l, p, 4, 10+16+128);
            minitext(160-(Bstrlen(p)<<1), 135+10+10+10+10+4-l, p, 8, 10+16+128);
            p = "See wiki.eduke32.com/stuff for new beta snapshots";
            minitext(161-(Bstrlen(p)<<1), 143+10+10+10+10+4-l, p, 4, 10+16+128);
            minitext(160-(Bstrlen(p)<<1), 142+10+10+10+10+4-l, p, 8, 10+16+128);
        }
        break;

    case 0:
        c = (320>>1);
        rotatesprite(c<<16,28<<16,65536L,0,INGAMEDUKETHREEDEE,0,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        if (PLUTOPAK)   // JBF 20030804
            rotatesprite((c+100)<<16,36<<16,65536L,0,PLUTOPAKSPRITE+2,(sintable[(totalclock<<4)&2047]>>11),0,2+8,0,0,xdim-1,ydim-1);
        x = probe(c,67,16,6);
        if (x >= 0)
        {
            if (ud.multimode > 1 && x == 0 && ud.recstat != 2)
            {
                if (movesperpacket == 4 && myconnectindex != connecthead)
                    break;

                last_zero = 0;
                cmenu(600);
            }
            else
            {
                last_zero = x;
                switch (x)
                {
                case 0:
                    cmenu(100);
                    break;
                    //case 1: break;//cmenu(20001);break;   // JBF 20031128: I'm taking over the TEN menu option
                case 1:
                    cmenu(202);
                    break;   // JBF 20031205: was 200
                case 2:
                    if (movesperpacket == 4 && connecthead != myconnectindex)
                        break;
                    cmenu(300);
                    break;
                case 3:
                    KB_FlushKeyboardQueue();
                    cmenu(400);
                    break;
                case 4:
                    cmenu(990);
                    break;
                case 5:
                    cmenu(500);
                    break;
                }
            }
        }

        if (KB_KeyPressed(sc_Q)) cmenu(500);

        if (x == -1 && (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME || ud.recstat == 2))
        {
            g_player[myconnectindex].ps->gm &= ~MODE_MENU;
            if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
            {
                ready2send = 1;
                totalclock = ototalclock;
            }
        }

        if (movesperpacket == 4)
        {
            if (myconnectindex == connecthead)
                menutext(c,67,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),"NEW GAME");
            else
                menutext(c,67,MENUHIGHLIGHT(0),1,"NEW GAME");
        }
        else
            menutext(c,67,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),"NEW GAME");

        //    menutext(c,67+16,0,1,"NETWORK GAME");

        menutext(c,67+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(1),PHX(-3),"OPTIONS");

        if (movesperpacket == 4 && connecthead != myconnectindex)
            menutext(c,67+16+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(2),1,"LOAD GAME");
        else menutext(c,67+16+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(2),PHX(-4),"LOAD GAME");

        if (!VOLUMEALL)
        {

            menutext(c,67+16+16+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(3),PHX(-5),"HOW TO ORDER");
        }
        else
        {

            menutext(c,67+16+16+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(3),PHX(-5),"HELP");
        }

        menutext(c,67+16+16+16+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(4),PHX(-6),"CREDITS");


        menutext(c,67+16+16+16+16+16/*+16*/,MENUHIGHLIGHT(5),PHX(-7),"QUIT");
        break;

    case 50:
        c = (320>>1);
        rotatesprite(c<<16,32<<16,65536L,0,INGAMEDUKETHREEDEE,0,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        if (PLUTOPAK)   // JBF 20030804
            rotatesprite((c+100)<<16,36<<16,65536L,0,PLUTOPAKSPRITE+2,(sintable[(totalclock<<4)&2047]>>11),0,2+8,0,0,xdim-1,ydim-1);
        x = probe(c,67,16,7);
        switch (x)
        {
        case 0:
            if (movesperpacket == 4 && myconnectindex != connecthead)
                break;
            if (ud.multimode < 2 || ud.recstat == 2)
                cmenu(1500);
            else
            {
                cmenu(600);
                last_fifty = 0;
            }
            break;
        case 1:
            if (movesperpacket == 4 && connecthead != myconnectindex)
                break;
            if (ud.recstat != 2)
            {
                last_fifty = 1;
                cmenu(350);
                setview(0,0,xdim-1,ydim-1);
            }
            break;
        case 2:
            if (movesperpacket == 4 && connecthead != myconnectindex)
                break;
            last_fifty = 2;
            cmenu(300);
            break;
        case 3:
            last_fifty = 3;
            cmenu(202);     // JBF 20031205: was 200
            break;
        case 4:
            last_fifty = 4;
            KB_FlushKeyboardQueue();
            cmenu(400);
            break;
        case 5:
            if (numplayers < 2)
            {
                last_fifty = 5;
                cmenu(501);
            }
            break;
        case 6:
            last_fifty = 6;
            cmenu(500);
            break;
        case -1:
            g_player[myconnectindex].ps->gm &= ~MODE_MENU;
            if (ud.multimode < 2 && ud.recstat != 2)
            {
                ready2send = 1;
                totalclock = ototalclock;
            }
            break;
        }

        if (KB_KeyPressed(sc_Q))
            cmenu(500);

        if (movesperpacket == 4 && connecthead != myconnectindex)
        {
            menutext(c,67                  ,MENUHIGHLIGHT(0),1,"NEW GAME");
            menutext(c,67+16               ,MENUHIGHLIGHT(1),1,"SAVE GAME");
            menutext(c,67+16+16            ,MENUHIGHLIGHT(2),1,"LOAD GAME");
        }
        else
        {
            menutext(c,67                  ,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),"NEW GAME");
            menutext(c,67+16               ,MENUHIGHLIGHT(1),PHX(-3),"SAVE GAME");
            menutext(c,67+16+16            ,MENUHIGHLIGHT(2),PHX(-4),"LOAD GAME");
        }

        menutext(c,67+16+16+16         ,MENUHIGHLIGHT(3),PHX(-5),"OPTIONS");
        if (!VOLUMEALL)
        {
            menutext(c,67+16+16+16+16      ,MENUHIGHLIGHT(4),PHX(-6),"HOW TO ORDER");
        }
        else
        {
            menutext(c,67+16+16+16+16      ,MENUHIGHLIGHT(4),PHX(-6)," HELP");
        }
        if (numplayers > 1)
            menutext(c,67+16+16+16+16+16   ,MENUHIGHLIGHT(5),1,"QUIT TO TITLE");
        else menutext(c,67+16+16+16+16+16   ,MENUHIGHLIGHT(5),PHX(-7),"QUIT TO TITLE");
        menutext(c,67+16+16+16+16+16+16,MENUHIGHLIGHT(6),PHX(-8),"QUIT GAME");
        break;

    case 100:
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"SELECT AN EPISODE");
        x = probe(160,VOLUMEONE?60:60-(num_volumes*2),20,VOLUMEONE?3:num_volumes+1);
        if (x >= 0)
        {
            if (VOLUMEONE)
            {
                if (x > 0)
                    cmenu(20000);
                else
                {
                    ud.m_volume_number = x;
                    ud.m_level_number = 0;
                    last_onehundred = x;
                    cmenu(110);
                }
            }

            if (!VOLUMEONE)
            {
                if (x == num_volumes /*&& boardfilename[0]*/)
                {
                    //ud.m_volume_number = 0;
                    //ud.m_level_number = 7;
                    currentlist = 1;
                    last_onehundred = x;
                    cmenu(101);
                }
                else
                {
                    ud.m_volume_number = x;
                    ud.m_level_number = 0;
                    last_onehundred = x;
                    cmenu(110);
                }
            }
        }
        else if (x == -1)
        {
            if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME) cmenu(50);
            else cmenu(0);
        }

        c = 80;
        if (VOLUMEONE)
        {
            menutext(160,60,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),volume_names[0]);
            menutext(160,60+20,MENUHIGHLIGHT(1),1,volume_names[1]);
            menutext(160,60+20+20,MENUHIGHLIGHT(2),1,volume_names[2]);
            if (PLUTOPAK)
                menutext(160,60+20+20,MENUHIGHLIGHT(3),1,volume_names[3]);
        }
        else
        {
            for (i=0;i<num_volumes;i++)
                menutext(160,60-(num_volumes*2)+(20*i),MENUHIGHLIGHT(i),PHX(-2),volume_names[i]);

            menutext(160,60-(num_volumes*2)+(20*i),MENUHIGHLIGHT(i),PHX(-6),"USER MAP");
        }
        break;

    case 101:
        if (boardfilename[0] == 0) strcpy(boardfilename, "./");
        Bcorrectfilename(boardfilename,1);
        getfilenames(boardfilename,"*.map");
        cmenu(102);
        KB_FlushKeyboardQueue();
    case 102:
        rotatesprite(160<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(160,24,0,0,"SELECT A USER MAP");

        // black translucent background underneath file lists
        rotatesprite(0<<16, 0<<16, 65536l<<5, 0, BLANK, 0, 0, 10+16+1+32,
                     scale(40-4,xdim,320),scale(12+32-2,ydim,200),
                     scale(320-40+4,xdim,320)-1,scale(12+32+112+4,ydim,200)-1);

        // path
        minitext(52,32,boardfilename,0,26);

        {
            // JBF 20040208: seek to first name matching pressed character
            CACHE1D_FIND_REC *seeker = currentlist ? findfiles : finddirs;
            if ((KB_KeyPressed(sc_Home)|KB_KeyPressed(sc_End)) > 0)
            {
                while (seeker && (KB_KeyPressed(sc_End)?seeker->next:seeker->prev))
                    seeker = KB_KeyPressed(sc_End)?seeker->next:seeker->prev;
                if (seeker)
                {
                    if (currentlist) findfileshigh = seeker;
                    else finddirshigh = seeker;
                    sound(KICK_HIT);
                }
            }
            else if ((KB_KeyPressed(sc_PgUp)|KB_KeyPressed(sc_PgDn)) > 0)
            {
                seeker = currentlist?findfileshigh:finddirshigh;
                i = 6;
                while (i>0)
                {
                    if (seeker && (KB_KeyPressed(sc_PgDn)?seeker->next:seeker->prev))
                        seeker = KB_KeyPressed(sc_PgDn)?seeker->next:seeker->prev;
                    i--;
                }
                if (seeker)
                {
                    if (currentlist) findfileshigh = seeker;
                    else finddirshigh = seeker;
                    sound(KICK_HIT);
                }
            }
            else
            {
                char ch2, ch;
                ch = KB_Getch();
                if (ch > 0 && ((ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= '0' && ch <= '9')))
                {
                    if (ch >= 'a') ch -= ('a'-'A');
                    while (seeker)
                    {
                        ch2 = seeker->name[0];
                        if (ch2 >= 'a' && ch2 <= 'z') ch2 -= ('a'-'A');
                        if (ch2 == ch) break;
                        seeker = seeker->next;
                    }
                    if (seeker)
                    {
                        if (currentlist) findfileshigh = seeker;
                        else finddirshigh = seeker;
                        sound(KICK_HIT);
                    }
                }
            }
        }
        gametext(40+4,12+32,"DIRECTORIES",0,2+8+16);

        if (finddirshigh)
        {
            dir = finddirshigh;
            for (i=0; i<2; i++) if (!dir->prev) break;
                else dir=dir->prev;
            for (i=2; i>-2 && dir; i--, dir=dir->next)
            {
                if (dir == finddirshigh) c=0;
                else c=16;
                minitextshade(40,1+12+32+8*(3-i),dir->name,c,0,26);
            }
        }

        gametext(40+4,8+32+40+8-1,"MAP FILES",0,2+8+16);

        if (findfileshigh)
        {
            dir = findfileshigh;
            for (i=0; i<4; i++) if (!dir->prev) break;
                else dir=dir->prev;
            for (i=4; i>-4 && dir; i--, dir=dir->next)
            {
                if (dir == findfileshigh) c=0;
                else c=16;
                minitextshade(40,(8+32+8*5)+8*(6-i),dir->name,c,2,26);
            }
        }

        if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw < -256) ||
                KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) || ((buttonstat&1) && minfo.dyaw > 256) ||
                KB_KeyPressed(sc_Tab))
        {
            KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);
            KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);
            KB_ClearKeyDown(sc_Tab);
            currentlist = 1-currentlist;
            sound(KICK_HIT);
        }

        onbar = 0;
        probey = 2;
        if (currentlist == 0) x = probe(50,12+32+16+4,0,3);
        else x = probe(50,8+32+40+40+4,0,3);

        if (probey == 1)
        {
            if (currentlist == 0)
            {
                if (finddirshigh)
                    if (finddirshigh->prev) finddirshigh = finddirshigh->prev;
            }
            else
            {
                if (findfileshigh)
                    if (findfileshigh->prev) findfileshigh = findfileshigh->prev;
            }
        }
        else if (probey == 0)
        {
            if (currentlist == 0)
            {
                if (finddirshigh)
                    if (finddirshigh->next) finddirshigh = finddirshigh->next;
            }
            else
            {
                if (findfileshigh)
                    if (findfileshigh->next) findfileshigh = findfileshigh->next;
            }
        }

        if (x == -1)
        {
            clearfilenames();
            boardfilename[0] = 0;
            if (ud.multimode > 1)
            {
                sendboardname();
                cmenu(600);
                probey = last_menu_pos;
            }
            else cmenu(100);
        }
        else if (x >= 0)
        {
            if (currentlist == 0)
            {
                if (!finddirshigh) break;
                strcat(boardfilename, finddirshigh->name);
                strcat(boardfilename, "/");
                Bcorrectfilename(boardfilename, 1);
                cmenu(101);
                KB_FlushKeyboardQueue();
            }
            else
            {
                if (!findfileshigh) break;
                strcat(boardfilename, findfileshigh->name);
                ud.m_volume_number = 0;
                ud.m_level_number = 7;
                if (ud.multimode > 1)
                {
                    sendboardname();
                    cmenu(600);
                    probey = last_menu_pos;
                }
                else cmenu(110);
            }
            clearfilenames();
        }
        break;

    case 110:
        c = (320>>1);
        rotatesprite(c<<16,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(c,24,0,0,"SELECT SKILL");
        x = probe(c,70,19,4);
        if (x >= 0)
        {
            switch (x)
            {
            case 0:
                globalskillsound = JIBBED_ACTOR6;
                break;
            case 1:
                globalskillsound = BONUS_SPEECH1;
                break;
            case 2:
                globalskillsound = DUKE_GETWEAPON2;
                break;
            case 3:
                globalskillsound = JIBBED_ACTOR5;
                break;
            }

            sound(globalskillsound);

            ud.m_player_skill = x+1;
            if (x == 3) ud.m_respawn_monsters = 1;
            else ud.m_respawn_monsters = 0;

            ud.m_monsters_off = ud.monsters_off = 0;

            ud.m_respawn_items = 0;
            ud.m_respawn_inventory = 0;

            ud.multimode = 1;

            if (ud.m_volume_number == 3)
            {
                flushperms();
                setview(0,0,xdim-1,ydim-1);
                clearview(0L);
                nextpage();
            }

            newgame(ud.m_volume_number,ud.m_level_number,ud.m_player_skill);
            if (enterlevel(MODE_GAME)) backtomenu();
        }
        else if (x == -1)
        {
            cmenu(100);
            KB_FlushKeyboardQueue();
        }

        menutext(c,70,MENUHIGHLIGHT(0),PHX(-2),skill_names[0]);
        menutext(c,70+19,MENUHIGHLIGHT(1),PHX(-3),skill_names[1]);
        menutext(c,70+19+19,MENUHIGHLIGHT(2),PHX(-4),skill_names[2]);
        menutext(c,70+19+19+19,MENUHIGHLIGHT(3),PHX(-5),skill_names[3]);
        break;
    case 230:
#if defined(POLYMOST) && defined(USE_OPENGL)
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"VIDEO SETUP");

        c = (320>>1)-120;

        {
            int io, ii, yy, d=c+160+40, enabled;
            char *opts[] =
            {
                "Widescreen",
                "-",
                "Anisotropic filtering",
                "-",
                "Hightile textures",
                "Precache textures",
                "GL texture compression",
                "Cache textures on disk",
                "Compress disk cache",
                "Detail mapping",
                "Glow mapping",
                "-",
                "Models",
                "-",
                "-",
                "-",
                NULL
            };

            yy = 37;
            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    if (io <= probey) yy += 4;
                    continue;
                }
                if (io < probey) yy += 8;
                io++;
            }

            onbar = 0;
            x = probesm(c,yy+5,0,io);

            if (x == -1)
            {
                cmenu(203);
                probey = 6;
                break;
            }

            yy = 37;
            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    yy += 4;
                    continue;
                }
                enabled = 1;
                switch (io)
                {
                case 0:
                    if (x==io) glwidescreen = 1-glwidescreen;
                    modval(0,1,(int *)&glwidescreen,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, glwidescreen ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 1:
                {
                    int dummy = glanisotropy;
                    modval(0,glinfo.maxanisotropy+1,(int *)&dummy,1,probey==io);
                    if (dummy > glanisotropy) glanisotropy *= 2;
                    else if (dummy < glanisotropy) glanisotropy /= 2;
                    if (x==io)
                        glanisotropy *= 2;
                    if (glanisotropy > glinfo.maxanisotropy) glanisotropy = 1;
                    else if (glanisotropy < 1) glanisotropy = glinfo.maxanisotropy;
                    gltexapplyprops();
                    if (glanisotropy == 1) strcpy(tempbuf,"NONE");
                    else sprintf(tempbuf,"%dx",glanisotropy);
                    gametextpal(d,yy, tempbuf, MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                }
                case 2:
                    if (x==io) usehightile = 1-usehightile;
                    modval(0,1,(int *)&usehightile,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, usehightile ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 3:
                    enabled = usehightile;
                    if (enabled && x==io) ud.config.useprecache = !ud.config.useprecache;
                    if (enabled) modval(0,1,(int *)&ud.config.useprecache,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.config.useprecache && enabled ? "On" : "Off", enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 0);
                    break;
                case 4:
                    enabled = usehightile;
                    if (enabled && x==io) glusetexcompr = !glusetexcompr;
                    if (enabled) modval(0,1,(int *)&glusetexcompr,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, glusetexcompr && enabled ? "On" : "Off", enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 0);
                    break;
                case 5:
                    enabled = (glusetexcompr && usehightile && ud.config.useprecache);
                    if (enabled && x==io) glusetexcache = !glusetexcache;
                    if (enabled) modval(0,1,(int *)&glusetexcache,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, glusetexcache && enabled ? "On" : "Off", enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 0);
                    break;
                case 6:
                    enabled = (glusetexcompr && usehightile && ud.config.useprecache && glusetexcache);
                    if (enabled && x==io) glusetexcachecompression = !glusetexcachecompression;
                    if (enabled) modval(0,1,(int *)&glusetexcachecompression,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, glusetexcachecompression && enabled ? "On" : "Off", enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 0);
                    break;
                case 7:
                    enabled = usehightile;
                    if (enabled && x==io) r_detailmapping = !r_detailmapping;
                    if (enabled) modval(0,1,(int *)&r_detailmapping,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, r_detailmapping && enabled ? "On" : "Off", enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 0);
                    break;
                case 8:
                    enabled = usehightile;
                    if (enabled && x==io) r_glowmapping = !r_glowmapping;
                    if (enabled) modval(0,1,(int *)&r_glowmapping,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, r_glowmapping && enabled ? "On" : "Off", enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 0);
                    break;
                case 9:
                    if (x==io) usemodels = 1-usemodels;
                    modval(0,1,(int *)&usemodels,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, usemodels ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                default:
                    break;
                }
                gametextpal(c,yy, opts[ii], enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 10);
                io++;
                yy += 8;
            }
        }
#endif
        break;
    case 231:
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"BRIGHTNESS");

        c = (320>>1)-120;

        x = 4;

        onbar = 1;
        x = probe(c,probey==3?58:50,16,x);

        if (x == -1)
        {
            cmenu(203);
            probey = 4;
            break;
        }

        menutext(c,50,MENUHIGHLIGHT(0),0,"GAMMA");
        menutext(c,50+16,MENUHIGHLIGHT(1),0,"CONTRAST");
        menutext(c,50+16+16,MENUHIGHLIGHT(2),0,"BRIGHTNESS");
        menutext(c,50+16+16+16+8,MENUHIGHLIGHT(3),0,"RESET TO DEFAULTS");

        Bsprintf(tempbuf,"%s%.2f",vid_gamma>=0?" ":"",vid_gamma);
        gametext(c+177-56,50-8,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(0),2+8+16);
        Bsprintf(tempbuf,"%s%.2f",vid_contrast>=0?" ":"",vid_contrast);
        gametext(c+177-56,50+16-8,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(1),2+8+16);
        Bsprintf(tempbuf,"%s%.2f",vid_brightness>=0?" ":"",vid_brightness);
        gametext(c+177-56,50+16+16-8,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(2),2+8+16);

        {
            int b = (vid_gamma*40960.f);
            _bar(0,c+177,50,&b,4096,x==0,MENUHIGHLIGHT(0),0,8192,163840);

            if (b != (vid_gamma*40960.f))
            {
                vid_gamma = b/40960.f;
                ud.brightness = min(max((float)((vid_gamma-1.0)*10.0),0),15);
                ud.brightness <<= 2;
                setgamma();
            }

            b = (vid_contrast*40960.f);
            _bar(0,c+177,50+16,&b,4096,x==1,MENUHIGHLIGHT(1),0,4096,122880);

            if (b != (vid_contrast*40960.f))
            {
                vid_contrast = b/40960.f;
                setgamma();
            }

            b = (vid_brightness*40960.f);
            _bar(0,c+177,50+16+16,&b,2048,x==2,MENUHIGHLIGHT(2),0,-32768,32768);

            if (b != (vid_brightness*40960.f))
            {
                vid_brightness = b/40960.f;
                setgamma();
            }

            if (x == 3)
            {
                vid_gamma = DEFAULT_GAMMA;
                vid_contrast = DEFAULT_CONTRAST;
                vid_brightness = DEFAULT_BRIGHTNESS;
                setgamma();
            }
        }

        break;

    case 200:

        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"GAME SETUP");

        c = (320>>1)-120;

        {
            int io, ii, yy, d=c+160+40, enabled;
            char *opts[] =
            {
                "Show crosshair",
                "Crosshair size",
                "-",
                "Screen size",
                "Status bar size",
                "Show level stats",
                "-",
                "Allow walk with autorun",
                "-",
                "Shadows",
                "Screen tilting",
                "-",
                "Show DM opponent weapon",
                "Demo playback cameras",
                "Demo recording",
                "-",
                "-",
                "-",
                "More...",
                NULL
            };

            yy = 37;
            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    if (io <= probey) yy += 4;
                    continue;
                }
                if (io < probey) yy += 8;
                io++;
            }

            onbar = (probey == 1 || probey == 2 || probey == 3);
            x = probesm(c,yy+5,0,io);

            if (x == -1)
            {
                cmenu(202);
                break;
            }

            yy = 37;
            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    yy += 4;
                    continue;
                }
                enabled = 1;
                switch (io)
                {
                case 0:
                    if (x==io) ud.crosshair = !ud.crosshair;
                    modval(0,1,(int *)&ud.crosshair,1,probey==io);
                    {
                        gametextpal(d,yy,ud.crosshair?"Yes":"No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                        break;
                    }
                case 1:
                {
                    int sbs = ud.crosshairscale;
                    _bar(1,d+8,yy+7, &sbs,15,x==io,MENUHIGHLIGHT(io),0,25,100);
                    ud.crosshairscale = min(100,max(10,sbs));
                }
                break;
                case 2:
                {
                    int i;
                    i = ud.screen_size;
                    barsm(d+8,yy+7, &ud.screen_size,-4,x==io,MENUHIGHLIGHT(io),PHX(-5));
                    if (i < ud.screen_size && i == 8 && ud.statusbarmode == 1 && bpp > 8)
                    {
                        ud.statusbarmode = 0;
                        if (ud.statusbarscale != 100)
                            ud.screen_size = i;
                    }
                    else if (i > ud.screen_size && i == 8 && ud.statusbarmode == 0 && bpp > 8)
                    {
                        if (ud.statusbarscale != 100)
                        {
                            ud.statusbarmode = 1;
                            ud.screen_size = i;
                        }
                    }
                }
                break;
                case 3:
                {
                    int sbs, sbsl;
                    sbs = sbsl = ud.statusbarscale-37;
                    barsm(d+8,yy+7, &sbs,4,x==io,MENUHIGHLIGHT(io),0);
                    if (x == io && sbs != sbsl)
                    {
                        sbs += 37;
                        setstatusbarscale(sbs);
                    }
                }
                break;
                case 4:
                    if (x==io) ud.levelstats = 1-ud.levelstats;
                    modval(0,1,(int *)&ud.levelstats,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.levelstats ? "Yes" : "No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 5:
                    if (x==io) ud.runkey_mode = 1-ud.runkey_mode;
                    modval(0,1,(int *)&ud.runkey_mode,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.runkey_mode ? "No" : "Yes", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 6:
                    if (x==io) ud.shadows = 1-ud.shadows;
                    modval(0,1,(int *)&ud.shadows,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.shadows ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 7:
                    if (x==io) ud.screen_tilting = 1-ud.screen_tilting;
                    if (!ud.screen_tilting)setrollangle(0);
                    modval(0,1,(int *)&ud.screen_tilting,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.screen_tilting ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;  // original had a 'full' option
                case 8:
                    if (x==io) ud.showweapons = 1-ud.showweapons;
                    modval(0,1,(int *)&ud.showweapons,1,probey==io);
                    ud.config.ShowOpponentWeapons = ud.showweapons;
                    gametextpal(d,yy, ud.config.ShowOpponentWeapons ? "Yes" : "No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 9:
                    if (x==io) ud.democams = 1-ud.democams;
                    modval(0,1,(int *)&ud.democams,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.democams ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 10:
                    if (x==io)
                    {
                        enabled = !((g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME) && ud.m_recstat != 1);
                        if ((g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME)) closedemowrite();
                        else ud.m_recstat = !ud.m_recstat;
                    }
                    if ((g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME) && ud.m_recstat != 1)
                        enabled = 0;
                    gametextpal(d,yy,ud.m_recstat?((ud.m_recstat && enabled && g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME)?"Running":"On"):"Off",enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE,enabled?0:1);
                    break;
                case 11:
                    if (x==io) cmenu(201);
                    break;
                default:
                    break;
                }
                gametextpal(c,yy, opts[ii], enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 10);
                io++;
                yy += 8;
            }
        }
        break;

    case 201:

        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"GAME SETUP");

        c = (320>>1)-120;

        {
            int io, ii, yy, d=c+160+40, enabled;
            char *opts[] =
            {
                "Parental lock",
                "-",
                "Item/status messages",
                "HUD weapon display",
                "Show framerate",
                "-",
                "Multiplayer auto voting",
                "Private messages in DM",
                "Show player names in DM",
                "-",
                "Show startup window",
#ifdef _WIN32
                "Auto-check for updates",
#else
                "-",
                "-",
#endif
                "-",
                "-",
                "-",
                "-",
                "-",
                "-",
                "-",
                "-",
                "Previous page",
                NULL
            };

            yy = 37;
            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    if (io <= probey) yy += 4;
                    continue;
                }
                if (io < probey) yy += 8;
                io++;
            }

            x = probesm(c,yy+5,0,io);

            if (x == -1)
            {
                cmenu(200);
                probey = 11;
                break;
            }

            yy = 37;
            for (ii=io=0; opts[ii]; ii++)
            {
                if (opts[ii][0] == '-' && !opts[ii][1])
                {
                    yy += 4;
                    continue;
                }
                enabled = 1;
                switch (io)
                {
                case 0:
                    if (!NAM)
                    {
                        if (x==io) cmenu(10000);
                    }
                    else enabled = 0;
                    break;
                case 1:
                    if (x==io)
                        ud.fta_on = 1-ud.fta_on;
                    modval(0,1,(int *)&ud.fta_on,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.fta_on ? "On" : "Off", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 2:
                    if (x==io)
                    {
                        ud.drawweapon = (ud.drawweapon == 2) ? 0 : ud.drawweapon+1;
                    }
                    modval(0,2,(int *)&ud.drawweapon,1,probey==io);
                    {
                        char *s[] = { "Disabled", "Normal", "Item" };
                        gametextpal(d,yy, s[ud.drawweapon], MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                        break;
                    }
                case 3:
                    if (x==io) ud.tickrate = 1-ud.tickrate;
                    modval(0,1,(int *)&ud.tickrate,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.tickrate ? "Yes" : "No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 4:
                    if (x==io)
                    {
                        ud.autovote = (ud.autovote == 2) ? 0 : ud.autovote+1;
                    }
                    modval(0,2,(int *)&ud.autovote,1,probey==io);
                    {
                        char *s[] = { "Off", "Vote No", "Vote Yes" };
                        gametextpal(d,yy, s[ud.autovote], MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                        break;
                    }
                case 5:
                    if (x==io) ud.automsg = 1-ud.automsg;
                    modval(0,1,(int *)&ud.automsg,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.automsg ? "Off" : "On", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 6:
                    if (x==io) ud.idplayers = 1-ud.idplayers;
                    modval(0,1,(int *)&ud.idplayers,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.idplayers ? "Yes" : "No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 7:
                    if (x==io) ud.config.ForceSetup = 1-ud.config.ForceSetup;
                    modval(0,1,(int *)&ud.config.ForceSetup,1,probey==io);
                    gametextpal(d,yy, ud.config.ForceSetup ? "Yes" : "No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
#ifdef _WIN32
                case 8:
                    i = ud.config.CheckForUpdates;
                    if (x==io) ud.config.CheckForUpdates = 1-ud.config.CheckForUpdates;
                    modval(0,1,(int *)&ud.config.CheckForUpdates,1,probey==io);
                    if (ud.config.CheckForUpdates != i)
                        ud.config.LastUpdateCheck = 0;
                    gametextpal(d,yy, ud.config.CheckForUpdates ? "Yes" : "No", MENUHIGHLIGHT(io), 0);
                    break;
                case 9:
#else
                case 8:
#endif
                    if (x==io) cmenu(200);
                    break;
                default:
                    break;
                }
                gametextpal(c,yy, opts[ii], enabled?MENUHIGHLIGHT(io):DISABLEDMENUSHADE, 10);
                io++;
                yy += 8;
            }
        }
        break;

        // JBF 20031205: Second level options menu selection
    case 202:
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"OPTIONS");

        c = 50;

        onbar = 0;
        x = probe(160,c,18,7);

        last_twoohtwo = probey;

        switch (x)
        {
        case -1:
            if (g_player[myconnectindex].ps->gm&MODE_GAME) cmenu(50);
            else cmenu(0);
            break;

        case 0:
            cmenu(200);
            break;

        case 1:
            cmenu(700);
            break;

        case 2:
        {
            int dax = xdim, day = ydim, daz;
            curvidmode = newvidmode = checkvideomode(&dax,&day,bpp,fullscreen,0);
            if (newvidmode == 0x7fffffffl) newvidmode = validmodecnt;
            newfullscreen = fullscreen;
            changesmade = 0;

            dax = 0;
            for (day = 0; day < validmodecnt; day++)
            {
                if (dax == sizeof(vidsets)/sizeof(vidsets[1])) break;
                for (daz = 0; daz < dax; daz++)
                    if ((validmode[day].bpp|((validmode[day].fs&1)<<16)) == (vidsets[daz]&0x1ffffl)) break;
                if (vidsets[daz] != -1) continue;
                if (validmode[day].bpp == 8)
                {
                    vidsets[dax++] = 8|((validmode[day].fs&1)<<16);
//                        8-bit Polymost can diaf
//                        vidsets[dax++] = 0x20000|8|((validmode[day].fs&1)<<16);
                }
                else
                    vidsets[dax++] = 0x20000|validmode[day].bpp|((validmode[day].fs&1)<<16);
            }
            for (dax = 0; dax < (int)(sizeof(vidsets)/sizeof(vidsets[1])) && vidsets[dax] != -1; dax++)
                if (vidsets[dax] == (((getrendermode()>=2)<<17)|(fullscreen<<16)|bpp)) break;
            if (dax < (int)(sizeof(vidsets)/sizeof(vidsets[1]))) newvidset = dax;
            curvidset = newvidset;

            cmenu(203);
        }
        break;
        case 3:
            if (ud.recstat != 1)
                cmenu(20002);
            break;
        case 4:
            currentlist = 0;
        case 5:
        case 6:
            if (x==6 && !CONTROL_JoyPresent) break;
            cmenu(204+x-4);
            break;
        }

        menutext(160,c,                  MENUHIGHLIGHT(0),0,"GAME SETUP");
        menutext(160,c+18,               MENUHIGHLIGHT(1),0,"SOUND SETUP");
        menutext(160,c+18+18,            MENUHIGHLIGHT(2),0,"VIDEO SETUP");
        menutext(160,c+18+18+18,         MENUHIGHLIGHT(3),ud.recstat == 1,"PLAYER SETUP");
        menutext(160,c+18+18+18+18,      MENUHIGHLIGHT(4),0,"KEYBOARD SETUP");
        menutext(160,c+18+18+18+18+18,   MENUHIGHLIGHT(5),0,"MOUSE SETUP");
        menutext(160,c+18+18+18+18+18+18,MENUHIGHLIGHT(6),CONTROL_JoyPresent==0,"JOYSTICK SETUP");
        break;

        // JBF 20031206: Video settings menu
    case 203:
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"VIDEO SETUP");

        c = (320>>1)-120;

#if defined(POLYMOST) && defined(USE_OPENGL)
        x = (6+(bpp>8));
#else
        x = 6;
#endif
        onbar = 0; // (probey == 4);
        if (probey == 0 || probey == 1 || probey == 2)
            x = probe(c,50,16,x);
        else if (probey == 3)
            x = probe(c,50+16+16+22,0,x);
        else
            x = probe(c,50+62-16-16-16,16,x);

        if (probey==0 && (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_RightArrow)))
        {
            sound(PISTOL_BODYHIT);
            x=0;
        }
        switch (x)
        {
        case -1:
            cmenu(202);
            probey = 2;
            break;

        case 0:
            do
            {
                if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow))
                {
                    newvidmode--;
                    if (newvidmode < 0) newvidmode = validmodecnt-1;
                }
                else
                {
                    newvidmode++;
                    if (newvidmode >= validmodecnt) newvidmode = 0;
                }
            }
            while ((validmode[newvidmode].fs&1) != ((vidsets[newvidset]>>16)&1) || validmode[newvidmode].bpp != (vidsets[newvidset] & 0x0ffff));
            //OSD_Printf("New mode is %dx%dx%d-%d %d\n",validmode[newvidmode].xdim,validmode[newvidmode].ydim,validmode[newvidmode].bpp,validmode[newvidmode].fs,newvidmode);
            if ((curvidmode == 0x7fffffffl && newvidmode == validmodecnt) || curvidmode == newvidmode)
                changesmade &= ~1;
            else
                changesmade |= 1;
            KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
            break;

        case 1:
        {
            int lastvidset, lastvidmode, safevidmode = -1;
            lastvidset = newvidset;
            lastvidmode = newvidmode;
            // find the next vidset compatible with the current fullscreen setting
            while (vidsets[0] != -1)
            {
                newvidset++;
                if (newvidset == sizeof(vidsets)/sizeof(vidsets[0]) || vidsets[newvidset] == -1)
                {
                    newvidset = -1;
                    continue;
                }
                if (((vidsets[newvidset]>>16)&1) != newfullscreen) continue;
                break;
            }

            if ((vidsets[newvidset] & 0x0ffff) != (vidsets[lastvidset] & 0x0ffff))
            {
                // adjust the video mode to something legal for the new vidset
                do
                {
                    newvidmode++;
                    if (newvidmode == lastvidmode) break;   // end of cycle
                    if (newvidmode >= validmodecnt)
                    {
                        if (safevidmode != -1)
                            break;
                        newvidmode = 0;
                    }
                    if (validmode[newvidmode].bpp == (vidsets[newvidset]&0x0ffff) &&
                            validmode[newvidmode].fs == newfullscreen &&
                            validmode[newvidmode].xdim <= validmode[lastvidmode].xdim &&
                            (safevidmode==-1?1:(validmode[newvidmode].xdim>=validmode[safevidmode].xdim)) &&
                            validmode[newvidmode].ydim <= validmode[lastvidmode].ydim &&
                            (safevidmode==-1?1:(validmode[newvidmode].ydim>=validmode[safevidmode].ydim))
                       )
                        safevidmode = newvidmode;
                }
                while (1);
                if (safevidmode == -1)
                {
                    //OSD_Printf("No best fit!\n");
                    newvidmode = lastvidmode;
                    newvidset = lastvidset;
                }
                else
                {
                    //OSD_Printf("Best fit is %dx%dx%d-%d %d\n",validmode[safevidmode].xdim,validmode[safevidmode].ydim,validmode[safevidmode].bpp,validmode[safevidmode].fs,safevidmode);
                    newvidmode = safevidmode;
                }
            }
            if (newvidset != curvidset) changesmade |= 4;
            else changesmade &= ~4;
            if (newvidmode != curvidmode) changesmade |= 1;
            else changesmade &= ~1;
        }
        break;

        case 2:
            newfullscreen = !newfullscreen;
            {
                int lastvidset, lastvidmode, safevidmode = -1, safevidset = -1;
                lastvidset = newvidset;
                lastvidmode = newvidmode;
                // find the next vidset compatible with the current fullscreen setting
                while (vidsets[0] != -1)
                {
                    newvidset++;
                    if (newvidset == lastvidset) break;
                    if (newvidset == sizeof(vidsets)/sizeof(vidsets[0]) || vidsets[newvidset] == -1)
                    {
                        newvidset = -1;
                        continue;
                    }
                    if (((vidsets[newvidset]>>16)&1) != newfullscreen) continue;
                    if ((vidsets[newvidset] & 0x2ffff) != (vidsets[lastvidset] & 0x2ffff))
                    {
                        if ((vidsets[newvidset] & 0x20000) == (vidsets[lastvidset] & 0x20000)) safevidset = newvidset;
                        continue;
                    }
                    break;
                }
                if (newvidset == lastvidset)
                {
                    if (safevidset == -1)
                    {
                        newfullscreen = !newfullscreen;
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        newvidset = safevidset;
                    }
                }

                // adjust the video mode to something legal for the new vidset
                do
                {
                    newvidmode++;
                    if (newvidmode == lastvidmode) break;   // end of cycle
                    if (newvidmode >= validmodecnt) newvidmode = 0;
                    if (validmode[newvidmode].bpp == (vidsets[newvidset]&0x0ffff) &&
                            validmode[newvidmode].fs == newfullscreen &&
                            validmode[newvidmode].xdim <= validmode[lastvidmode].xdim &&
                            (safevidmode==-1?1:(validmode[newvidmode].xdim>=validmode[safevidmode].xdim)) &&
                            validmode[newvidmode].ydim <= validmode[lastvidmode].ydim &&
                            (safevidmode==-1?1:(validmode[newvidmode].ydim>=validmode[safevidmode].ydim))
                       )
                        safevidmode = newvidmode;
                }
                while (1);
                if (safevidmode == -1)
                {
                    //OSD_Printf("No best fit!\n");
                    newvidmode = lastvidmode;
                    newvidset = lastvidset;
                    newfullscreen = !newfullscreen;
                }
                else
                {
                    //OSD_Printf("Best fit is %dx%dx%d-%d %d\n",validmode[safevidmode].xdim,validmode[safevidmode].ydo,,validmode[safevidmode].bpp,validmode[safevidmode].fs,safevidmode);
                    newvidmode = safevidmode;
                }
                if (newvidset != curvidset) changesmade |= 4;
                else changesmade &= ~4;
                if (newvidmode != curvidmode) changesmade |= 1;
                else changesmade &= ~1;
            }
            if (newfullscreen == fullscreen) changesmade &= ~2;
            else changesmade |= 2;
            break;

        case 3:
            if (!changesmade) break;
            {
                int pxdim, pydim, pfs, pbpp, prend;
                int nxdim, nydim, nfs, nbpp, nrend;

                pxdim = xdim;
                pydim = ydim;
                pbpp = bpp;
                pfs = fullscreen;
                prend = getrendermode();
                nxdim = (newvidmode==validmodecnt)?xdim:validmode[newvidmode].xdim;
                nydim = (newvidmode==validmodecnt)?ydim:validmode[newvidmode].ydim;
                nfs   = newfullscreen;
                nbpp  = (newvidmode==validmodecnt)?bpp:validmode[newvidmode].bpp;
                nrend = (vidsets[newvidset] & 0x20000) ? (nbpp==8?2:3) : 0;

                if (setgamemode(nfs, nxdim, nydim, nbpp) < 0)
                {
                    if (setgamemode(pfs, pxdim, pydim, pbpp) < 0)
                    {
                        setrendermode(prend);
                        gameexit("Failed restoring old video mode.");
                    }
                    else onvideomodechange(pbpp > 8);
                }
                else onvideomodechange(nbpp > 8);

                restorepalette = 1;
                vscrn();
                setrendermode(nrend);

                curvidmode = newvidmode;
                curvidset = newvidset;
                changesmade = 0;

                ud.config.ScreenMode = fullscreen;
                ud.config.ScreenWidth = xdim;
                ud.config.ScreenHeight = ydim;
                ud.config.ScreenBPP = bpp;
            }
            break;

        case 4:
            cmenu(231);
            break;

        case 5:
            if (bpp==8)
            {
                ud.detail = 1-ud.detail;
                break;
            }
#if defined(POLYMOST) && defined(USE_OPENGL)
            /*            switch (gltexfiltermode)
                        {
                        case 0:
                            gltexfiltermode = 3;
                            break;
                        case 3:
                            gltexfiltermode = 5;
                            break;
                        case 5:
                            gltexfiltermode = 0;
                            break;
                        default:
                            gltexfiltermode = 3;
                            break;
                        }*/

            gltexfiltermode++;
            if (gltexfiltermode > 5)
                gltexfiltermode = 0;
            gltexapplyprops();
            break;
        case 6:
            if (bpp==8) break;
            cmenu(230);
            break;
#endif
        }

        menutext(c,50,MENUHIGHLIGHT(0),0,"RESOLUTION");
        sprintf(tempbuf,"%d x %d",
                (newvidmode==validmodecnt)?xdim:validmode[newvidmode].xdim,
                (newvidmode==validmodecnt)?ydim:validmode[newvidmode].ydim);
        gametext(c+154,50-8,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(0),2+8+16);

        menutext(c,50+16,MENUHIGHLIGHT(1),0,"RENDERER");
        sprintf(tempbuf, "%d-bit %s", vidsets[newvidset]&0x0ffff, (vidsets[newvidset]&0x20000)?"OpenGL":"Software");
        gametext(c+154,50+16-8,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(1),2+8+16);

        menutext(c,50+16+16,MENUHIGHLIGHT(2),0,"FULLSCREEN");
        menutext(c+154,50+16+16,MENUHIGHLIGHT(2),0,newfullscreen?"YES":"NO");

        menutext(c+16,50+16+16+22,MENUHIGHLIGHT(3),changesmade==0,"APPLY CHANGES");

        menutext(c,50+62+16,MENUHIGHLIGHT(4),PHX(-6),"BRIGHTNESS");
        /*        {
                    short ss = ud.brightness;
                    bar(c+171,50+62+16,&ss,8,x==4,MENUHIGHLIGHT(4),PHX(-6));
                    if (x==4)
                    {
                        ud.brightness = ss;
                        setbrightness(ud.brightness>>2,&g_player[myconnectindex].ps->palette[0],0);
                    }
                }
        */

        if (bpp == 8)
        {
            menutext(c,50+62+16+16,MENUHIGHLIGHT(5),0,"DETAIL");
            menutext(c+154,50+62+16+16,MENUHIGHLIGHT(5),0,ud.detail?"HIGH":"LOW");
            modval(0,1,(int *)&ud.detail,1,probey==5);
        }
#if defined(POLYMOST) && defined(USE_OPENGL)
        else
        {
            menutext(c,50+62+16+16,MENUHIGHLIGHT(5),bpp==8,"TEX FILTERING");
            switch (gltexfiltermode)
            {
            case 0:
                strcpy(tempbuf,"NEAREST");
                break;
            case 1:
                strcpy(tempbuf,"LINEAR");
                break;
            case 2:
                strcpy(tempbuf,"NEAR_MM_NEAR");
                break;
            case 3:
                strcpy(tempbuf,"BILINEAR");
                break;
            case 4:
                strcpy(tempbuf,"NEAR_MM_LIN");
                break;
            case 5:
                strcpy(tempbuf,"TRILINEAR");
                break;
            default:
                strcpy(tempbuf,"OTHER");
                break;
            }
            gametextpal(c+154,50+62+16+16-8,tempbuf,MENUHIGHLIGHT(5),bpp==8);
            menutext(c,50+62+16+16+16,MENUHIGHLIGHT(6),bpp==8,"MORE SETTINGS");
        }
#endif
        break;

    case 204:
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"KEYBOARD SETUP");

        c = (320>>1)-120;

        onbar = 0;

        if (probey == NUMGAMEFUNCTIONS)
            x = probesm(60,145,0,NUMGAMEFUNCTIONS+2);
        else if (probey == NUMGAMEFUNCTIONS+1)
            x = probesm(60,152,0,NUMGAMEFUNCTIONS+2);
        else x = probesm(0,0,0,NUMGAMEFUNCTIONS+2);

        if (x==-1)
        {
            cmenu(202);
            probey = 4;
        }
        else if (x == NUMGAMEFUNCTIONS)
        {
            CONFIG_SetDefaultKeys(0);
            break;
        }
        else if (x == NUMGAMEFUNCTIONS+1)
        {
            CONFIG_SetDefaultKeys(1);
            break;
        }
        else if (x>=0)
        {
            function = probey;
            whichkey = currentlist;
            cmenu(210);
            KB_FlushKeyboardQueue();
            KB_ClearLastScanCode();
            break;
        }

        // the top of our list
        m = probey - 6;
        if (m < 0) m = 0;
        else if (m + 13 >= NUMGAMEFUNCTIONS) m = NUMGAMEFUNCTIONS-13;

        if (probey == gamefunc_Show_Console) currentlist = 0;
        else if (KB_KeyPressed(sc_LeftArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_4) ||
                 KB_KeyPressed(sc_RightArrow) || KB_KeyPressed(sc_kpad_6) ||
                 KB_KeyPressed(sc_Tab))
        {
            currentlist ^= 1;
            KB_ClearKeyDown(sc_LeftArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_RightArrow);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_4);
            KB_ClearKeyDown(sc_kpad_6);
            KB_ClearKeyDown(sc_Tab);
            sound(KICK_HIT);
        }
        else if (KB_KeyPressed(sc_Delete))
        {
            char key[2];
            key[0] = ud.config.KeyboardKeys[probey][0];
            key[1] = ud.config.KeyboardKeys[probey][1];
            ud.config.KeyboardKeys[probey][currentlist] = 0xff;
            CONFIG_MapKey(probey, ud.config.KeyboardKeys[probey][0], key[0], ud.config.KeyboardKeys[probey][1], key[1]);
            sound(KICK_HIT);
            KB_ClearKeyDown(sc_Delete);
        }

        for (l=0; l < min(13,NUMGAMEFUNCTIONS); l++)
        {
            p = CONFIG_FunctionNumToName(m+l);
            if (!p) continue;

            strcpy(tempbuf, p);
            for (i=0;tempbuf[i];i++) if (tempbuf[i]=='_') tempbuf[i] = ' ';
            minitextshade(70,34+l*8,tempbuf,(m+l == probey)?0:16,1,10+16);

            //strcpy(tempbuf, KB_ScanCodeToString(ud.config.KeyboardKeys[m+l][0]));
            strcpy(tempbuf, (char *)getkeyname(ud.config.KeyboardKeys[m+l][0]));
            if (!tempbuf[0]) strcpy(tempbuf, "  -");
            minitextshade(70+100,34+l*8,tempbuf,
                          (m+l == probey && !currentlist?0:16),2,10+16);

            //strcpy(tempbuf, KB_ScanCodeToString(ud.config.KeyboardKeys[m+l][1]));
            strcpy(tempbuf, (char *)getkeyname(ud.config.KeyboardKeys[m+l][1]));
            if (!tempbuf[0]) strcpy(tempbuf, "  -");
            minitextshade(70+120+34,34+l*8,tempbuf,
                          (m+l == probey && currentlist?0:16),2,10+16);
        }

        gametextpal(160,140,  "RESET KEYS TO DEFAULTS",MENUHIGHLIGHT(NUMGAMEFUNCTIONS),10);
        gametextpal(160,140+7,"SET CLASSIC KEY LAYOUT",MENUHIGHLIGHT(NUMGAMEFUNCTIONS+1),10);
        gametext(160,144+9+3,"UP/DOWN = SELECT ACTION",0,2+8+16);
        gametext(160,144+9+9+3,"LEFT/RIGHT = SELECT LIST",0,2+8+16);
        gametext(160,144+9+9+9+3,"ENTER = MODIFY   DELETE = CLEAR",0,2+8+16);

        break;

    case 210:
    {
        int32 sc;
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"KEYBOARD SETUP");

        gametext(320>>1,90,"PRESS THE KEY TO ASSIGN AS",0,2+8+16);
        sprintf(tempbuf,"%s FOR \"%s\"", whichkey?"SECONDARY":"PRIMARY", CONFIG_FunctionNumToName(function));
        gametext(320>>1,90+9,tempbuf,0,2+8+16);
        gametext(320>>1,90+9+9+9,"PRESS \"ESCAPE\" TO CANCEL",0,2+8+16);

        sc = KB_GetLastScanCode();
        if (sc != sc_None || RMB)
        {
            if (sc == sc_Escape || RMB)
            {
                sound(EXITMENUSOUND);
            }
            else
            {
                char key[2];
                key[0] = ud.config.KeyboardKeys[function][0];
                key[1] = ud.config.KeyboardKeys[function][1];

                sound(PISTOL_BODYHIT);

                ud.config.KeyboardKeys[function][whichkey] = KB_GetLastScanCode();
                if (function == gamefunc_Show_Console)
                    OSD_CaptureKey(KB_GetLastScanCode());
                else
                    CONFIG_MapKey(function, ud.config.KeyboardKeys[function][0], key[0], ud.config.KeyboardKeys[function][1], key[1]);
            }

            cmenu(204);

            currentlist = whichkey;
            probey = function;

            KB_ClearKeyDown(sc);
        }

        break;
    }
    case 205:
        rotatesprite(320<<15,19<<16,65536L,0,MENUBAR,16,0,10,0,0,xdim-1,ydim-1);
        menutext(320>>1,24,0,0,"MOUSE SETUP");

        c = 60-4;

        onbar = (probey == (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2);
        if (probey < (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2)
            x = probesm(73,40,8,(MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+2+2);
        else
            x = probesm(40,128-((MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2)*9,9,(MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+2+2);

        if (x==-1)
        {
            cmenu(202);
            probey = 5;
            break;
        }
        else if (x == (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2)
        {
            // sensitivity
        }
        else if (x == (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+1)
        {
            // mouse aiming toggle
            if (!ud.mouseaiming) myaimmode = 1-myaimmode;
        }
        else if (x == (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+2)
        {
            // invert mouse aim
            ud.mouseflip = 1-ud.mouseflip;
        }
        else if (x == (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+2+1)
        {
            //advanced
            cmenu(212);
            break;
        }
        else if (x >= 0)
        {
            //set an option
            cmenu(211);
            function = 0;
            whichkey = x;
            if (x < (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2)
                probey = ud.config.MouseFunctions[x>>1][x&1];
            else
                probey = ud.config.MouseFunctions[x-4][0];
            if (probey < 0) probey = NUMGAMEFUNCTIONS-1;
            break;
        }

        for (l=0; l < (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2; l++)
        {
            tempbuf[0] = 0;
            if (l < (MAXMOUSEBUTTONS-2)*2)
            {
                if (l&1)
                {
                    Bstrcpy(tempbuf, "Double ");
                    m = ud.config.MouseFunctions[l>>1][1];
                }
                else
                    m = ud.config.MouseFunctions[l>>1][0];
                Bstrcat(tempbuf, mousebuttonnames[l>>1]);
            }
            else
            {
                Bstrcpy(tempbuf, mousebuttonnames[l-(MAXMOUSEBUTTONS-2)]);
                m = ud.config.MouseFunctions[l-(MAXMOUSEBUTTONS-2)][0];
            }

            minitextshade(c+20,36+l*8,tempbuf,(l==probey)?0:16,1,10+16);

            if (m == -1)
                minitextshade(c+100+20,36+l*8,"  -NONE-",(l==probey)?0:16,2,10+16);
            else
            {
                strcpy(tempbuf, CONFIG_FunctionNumToName(m));
                for (i=0;tempbuf[i];i++) if (tempbuf[i]=='_') tempbuf[i] = ' ';
                minitextshade(c+100+20,36+l*8,tempbuf,(l==probey)?0:16,2,10+16);
            }
        }

        gametextpal(40,122,"SENSITIVITY",MENUHIGHLIGHT((MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2),10);
        gametextpal(40,122+9,"MOUSE AIMING TOGGLE",!ud.mouseaiming?MENUHIGHLIGHT((MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+1):DISABLEDMENUSHADE,10);
        gametextpal(40,122+9+9,"INVERT MOUSE AIM",MENUHIGHLIGHT((MAXMOUSEBUTTONS-2)*2+2+2),10);
        gametextpal(40,122+9+9